在虚拟世界开车训练了车手的经验神经网络可以做出现实世界做不出来的驾驶线路游戏是虚拟的感觉是真实的苹果空间计算机进一步推动人脑的潜力大脑对于视觉信息听觉信息感受是真实的未来的矿山开采能源建设机械设计材料研发医学人体都会是新的感受借助新的工具人类可以变得更加强大更加强大的机器传感器信息大模型神经网络机器学习新的算法决策基于计算机的决策而不再是赛车手的决策未来已来
电影《GT赛车:极速狂飙》讲述平凡游戏少年在一次史无前例的机会中拼尽全力追逐遥不可及的赛车梦,仅用8个月,就能够驾驶时速320公里的赛车在真实的赛道上飞驰,成为整个F1历史上唯一一个通过打游戏学会赛车的训练车手。
电影向大家传达了两个关键词:坚定和选择。
当所有人都在告诉詹恩,游戏不能当饭吃、在游戏里开得再好也是假的,比赛开的是真的、游戏玩家不应该走上赛道……但谁说假的不能成真了,詹恩有着上千小时的线上竞赛经验,他坚定地热爱这项运动,无惧质疑、直面困难,从不畏手畏脚。
当意外发生时,教练曾经的选择让他与世界上最优秀的车手之一失之交臂,而詹恩的选择使他在迪拜24小时耐力赛中驾驶着日产GT-R一举拿下组别第三名,震惊了整个赛车界。
这一切都离不开他上千小时的实力、对赛车坚定不移的热爱和在意外发生时正确的选择,不得不说同时他也很幸运能有个那么懂他的伯乐。
同时,现实中的詹恩迄今为止也已经参与了200多场赛事。
电影里还有一个很小的细节,虽然只有1分钟不到的片段,但印象极为深刻,就是耐力赛准备最后一圈的赛车维修,维修工掉了个螺帽,让詹恩被超车了,杰克教练说了一句:要时刻在口袋里带着备用。
这十分配合了杰克当了几十年维修工的人物形象,也在告诉大家时刻准备着,说不定哪天备用螺帽就要用上,说不定哪天改变命运的机会就会降临。
譬如詹恩,就是抓住了GT学院这个看似不可信的机会。
从一开始詹恩打游戏时幻想在真正的赛道上冲刺到最后在真正在比赛时回想起在那间梦想起步的房间里对赛道的思考,就是男主一路走来,完成了从"模拟器玩家”到职业赛车手的蜕变过程。
扭转了自己命运车钥匙的詹恩,把他原本可能只会碌碌无闻的平凡人生,刷新出了最绝妙美好的版本。
值得一提的是,故事原型詹恩·马登伯勒参与了剧本创作,也作为特级车手参与了拍摄,连电影中的歌单也是由原型提供的,这也是有史以来第一部故事原型人物上场当替身车手的电影。
不仅如此影片特地去到了全球赛车迷心目中经典赛道,聚集了超多超豪华的赛车,就为了还原每一场比赛的极速刺激体验。
电影把体育竞赛的激情、电子游戏电影里的有细节、原型真实故事的改编结合在了一起,总的来说,还是值得一看的。
传说职业赛车手没有脖子,一个搞笑段子,但职业车手普遍脖子看起来粗短。
那是因为在高速过弯时,车手身体承受的重力加速度堪比宇航员冲出地球,甚至还要大,因此头盔会变得非常重,长年被动锻炼的脖子肌肉异常发达,看起来就粗短了。
这个段子可以侧面说明职业赛车手身体异常强壮,与之相比,成天窝在家里打游戏的宅男宅女身体机能就差得远了,阿尔文说用进废退,一打游戏就一动不动人反应速度可以很快,但耐力和体力就不一定好了,尤其是在闷热的赛车与对手激烈对抗的环境,是不能和空调wif西瓜,随时重新来过能与之比拟的。
因此,把一个游戏天才变成职业赛车手是美好的幻想?
大概率是的。
实际上游戏高手成为现实运动的职业选手的例子有,多数是对身体条件限制少的棋牌类游戏,对抗性强的运动,游戏中叱咤风云的宅男宅女绝不可能转型为现实中的职业选手。
比如FIFA、职业滑板手、NBA2K,大众高尔夫等,在家打了上千次有氧拳击,擂台上经不起职业选手一击。
电影就是造梦工厂,有什么不能实现,实际上《GT》讲述的就是一个真实的故事。
曾经有玩家做到了跨界称雄。
能言善辩的营销高手用可能成为潜在客户的8000万游戏粉丝为筹码打动日产,出资建设GT学院,选拔游戏高手挑战职业赛车手。
主角詹恩是一个游戏高手,依靠过人的游戏天赋和前橄榄球员爸爸遗传的良好体魄,在不吃牛排争口气的机械师教练魔鬼特训下取得职业赛车资格,最终克服内心对危险的恐惧,成功率队站上勒芒24小时耐力赛领奖台,用事实打脸游戏小子不能成为职业选手的“谬论”。
《GT》片中热血场面很多,尤其是勒芒赛开始前法军直升机索降送旗,最感人的当属主角儿时与赛车合影在激烈比赛中的闪现,那一刻虚拟照进现实,时光与情怀交织。
赛道上出现的红线,更是让老游戏玩家心领神会,当一款游戏打到一定程度,持续很长时间之后,玩家真的会分不清虚拟和现实,眼前会出现游戏幻影。
亲眼见过通宵达旦玩CS的同学,在离开网吧时,听到外放游戏音效,条件反射做出反应的样子。
Sony出品的电影最令人激动依旧是片头PlayStation游戏人物,列位熟悉的游戏角色一一登场,不用煽情,思绪就回到了十多年前,简陋的装备,迟缓的网速,烟雾缭绕的网吧,志同道合的年轻人在一起大呼小叫。
遥想当年,ESWC总决赛就曾在赛道上举行,那盛况比正式赛车不遑多让,回想电子竞技往事,真是难凉一腔热血。
本人就是注重故事情节,一般的游戏只玩主线,从不碰支线任务,仅挑战“简单”难度,欣赏游戏风景的“菜鸟玩家”。
赛车游戏考验反应和速度,还有装备,一套完整的赛车模拟器可不便宜,记得买过PS2适配方向盘,逻辑的,还有刹车和油门,那时候不会开车。
如今,亚运会上,游戏玩家都能为国争金夺银,升国旗奏国歌。
GT赛车:极速狂飙 (2023)7.12023 / 美国 日本 / 剧情 动作 冒险 运动 / 尼尔·布洛姆坎普 / 大卫·哈伯 奥兰多·布鲁姆这是我第二次在电影里接触到“勒芒”——“勒芒24小时耐力赛”,由3位车手为一组驾驶一辆赛车完成连续24小时的竞赛。
它同世界一级方程式锦标赛(F1)、世界汽车拉力锦标赛(WRC)并称为世界最著名和最艰苦的三大汽车赛事。
上一部接触到“勒芒”的电影是《极速车王》,它是由蝙蝠侠克里斯蒂安贝尔和谍影重重的马特达蒙主演的一部由真实事件改编的电影,主要说的是福特公司为了超越法拉利,特意打造了一台福特车去勒芒打比赛的故事。
而本片也是由真实事件改编的!
本片片名《GT赛车:极速狂飙》,《GT赛车》其实是游戏名,《极速狂飙》才是电影名,本片说的是《GT赛车》的游戏公司想把在游戏里的玩家在现实中打造成真正的赛车手,并能拿到现实中比赛的名次,以获得人们对游戏的认可!
最终挑选的游戏玩家也不负众望,经过层层挑选和严格训练,最终拿到了世界顶级汽车赛事“勒芒”的第三名的故事!
本片作为一部真人真事改编的电影,整体剧情故事都是引人入胜的,以赛车这一条主线,穿插了父子情、师徒情当然也有爱情,再加上赛车的速度与激情,还穿插了游戏的体验,整体感觉很好!
作为一部剧情片,赛车电影,虽然不至于全程无尿点,但是基本上也是一气呵成!
如果说美中不足的话,个人觉得赛车的场面还是偏少了点,看得不够过瘾!
片中男主不认识,青涩里带着点坚毅,演的不错,和片中人物形象很贴切!
最让我吃惊的是,那个卖力推广促成这件事的演员很眼熟,结果查了一下,竟然是《指环王》的精灵王子!
唉,岁月真是把杀猪刀啊!
当年如此完美无瑕的青春美少年一晃眼也变成大叔了,虽然依然挺帅,但是青春不在!
好吧,推荐爱好赛车和游戏赛车的都去看看,挺过瘾的!
推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️
(以下记于2023.12.16晚)1. 原以为是真实赛车电影 万勿想到是电竞 有意思.2. 是我.
3. 择取优秀游戏玩家参加真实比赛.4. oh 马上要去的地方.
5. 已经可以预见 结局是 电动游戏玩家在赛道上 大战真实赛车手.6. 男主老爸不但是足球运动员设定 着实长得还有点像 孔帕尼.7. !!!
8. 那必须啊 布赖顿有三球王.
9. 拍摄风格也是游戏真实结合. 棒啊.10. 看到gtr那刻 啊是了 日产啊.11. 维也纳赛场 男主至少要获得第四 才能获得执照.12. 结果27位完赛 因为收到冲撞.13. cena 结合着波哥刚刚发的明天杭马的朋友圈 感觉是在讽刺我.
14. 一阵披荆斩棘中 男主的车飞出赛道翻滚倾覆.
2023美国动作片《GT赛车:极速狂飙》,根据真人真事改编,全球累计票房1.17亿美元,定级PG-13,豆瓣评分7.2,时光网评分7.5,IMDb评分7.4,于2023年9月1日引进国内上映。
外行看热闹,内行看门道。
虽然本片不是一部纯粹的粉丝电影,但是游戏粉丝一定会非常喜欢,影片里有很多只有游戏粉丝才能体会到的彩蛋。
我玩过同名游戏,不过并不熟悉,所以只能看个热闹。
影片的题材很独特,不是像《极品飞车》那样根据游戏硬编出来故事,而是将《GT赛车》游戏史上的一段真人真事搬上大银幕,不是《极品飞车》那样的游戏改编电影,而是游戏题材电影。
《极品飞车》游戏走的本就是故事路线,而《GT赛车》游戏是竞技路线,没有故事,因此很难改编为电影。
真人真事本身充满传奇色彩,非常不可思议,从游戏到真实,从梦想到现实,完全的两个世界,竟然连接到了一起,并且在现实中还能有所成就,非常不可思议,其实游戏者在现实中能够参加正式比赛就已经很了不起了,再在世界大赛中获奖,更加不可思议,堪称“传奇”。
本片可能是我第一次看拉力赛电影,赛车电影很多,不过拉力赛题材好像是第一次看,脑海中没想到之前看过同题材电影。
由于取材于真人真事,很涨知识,长见识,了解到很多赛车、赛事、赛制、赛道的知识。
影片作为动作片,赛车戏份很大,很重,很足,娱乐性很强,无论是游戏粉丝还是电影观众,全片看下来都很解渴,很过瘾。
影片的视觉效果非常棒,有世界各国的风景,有世界各国的赛道,有世界各国的赛车,游戏粉丝的情怀一定爆棚。
影片有很多镜头运用在模仿游戏运镜,我真有那么一瞬间觉得自己置身于游戏之中。
影片堪称是赛车运动宣传片、《GT赛车》游戏宣传片,虽然活动由日产汽车发起,不过影片没有过度地为日产汽车做宣传,着眼点更多放在赛车运动本身。
情感是电影的灵魂。
影片除了矢志不渝这条热血励志的主线以外,父子线架设得很成功,最后父子融合非常感人,父亲的哭戏演得很好,此刻爆发强大泪点。
男主在玩游戏时,通过CG变化仿佛置身于赛车之中。
后来在比赛中运用游戏技巧,影片再次通过CG变化让男主回到游戏机前,这一前后呼应的手法非常有趣。
作为真人真事改编的电影,片尾展示了故事原型人物,演员与真人的合影,给这个不可思议的传奇故事画上了圆满的句号。
片尾不是电影花絮,而是游戏花絮,这是对游戏的致敬,没想到制作《GT赛车》需要这么大的阵仗。
英文片名就是游戏原名,没有副标题,中国引进画蛇添足多了副标题,多此一举,生怕《GT赛车》无人知晓。
而且,“极速狂飙”很俗气,像网大。
这种片商类似这样自作聪明加副标题的片名多如牛毛。
GT赛车:极速狂飙 (2023)7.12023 / 美国 日本 / 剧情 动作 冒险 运动 / 尼尔·布洛姆坎普 / 大卫·哈伯 奥兰多·布鲁姆
真实励志,也是赛车的goat!
改变了赛车格局的人!
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走进影院之前以为只是一部爽片,没想到故事有原型,算是一部人物传记了。
城市里的飙车场景和《速度与激情》比还是差一些,但赛道里的飙车和引擎的轰鸣声很热血!
主角光环可以说非常重了,虽然讲的是叛逆少年成功逆袭的故事,但前半段基本上顺风顺水,除了父母反对好像没遇上什么大的坎坷?
后面好像也只有塞到上出车祸一次比较大的困难。
相比主人公的这条主线,我觉得教练的过去如果也作为一条主线可能会更吸引人。
而且在影片中教练的角色塑造算是最丰满、最完整的。
最后,这算是尼桑的广告片嘛?
GT赛车:极速狂飙 (2023)7.12023 / 美国 日本 / 剧情 动作 冒险 运动 / 尼尔·布洛姆坎普 / 大卫·哈伯 奥兰多·布鲁姆
坐在屏幕前交互手柄的男孩不只能掌控虚拟数据,也同样可以掌控现实中的梦想和人生。
本以为是索尼模糊游戏与电影界限的又一次尝试,看到结尾才惊讶居然是真人真事改编。
其实细数近些年赛车题材的运动片,《极速车王》、《极速风流》、《极品飞车》,寥寥数几,产出量很低,但基本出一部就稳一部,因为疾驶的流线、奔腾的马达和竞速的快感最易挑动人的神经,这部《GT赛车》虽然娱乐性更强,但同样有其独有魅力。
这么多年来索尼一直在尝试去游戏界限感,把电子游戏引向更高的层级,他们想表达游戏绝不仅是大众娱乐、丧志玩物,它同样可以凭借其独有的交互艺术性像其他艺术届前辈一样贴近现实,改变人生。
作为电影化游戏的拥趸,总会感叹美末、战神等一系列SIE当家IP的艺术魅力,可能只要我一直热爱电影,就会一直热爱Playstation吧。
人类对速度的着迷,就像鸟儿离不开天空一样,是与生俱来的本能,自赛车运动诞生以来,几乎每一位爱车人士都曾有过一个赛车梦,可惜最后能够实现梦想的大概只有百万分之一。
不过没有关系,《GT赛车:极速狂飙》帮大家圆梦的啦!
影片讲述的就是一个由真人真事改编的故事,阿奇·马德基饰演的詹恩·马登伯勒原本只是一名家人眼中不务正业的游戏迷,因为一个偶然的契机,加入了GT赛车学院,从一名玩家成长为真正的职业赛车手,经历了挫折与重创之后,最终驶上了所有车手梦寐以求的神圣赛道——勒芒,与伙伴们一起为梦想而战。
观者在观影之前带着一个疑问,那就是为什么导演是擅长科幻片的尼尔·布洛姆坎普,《第九区》《极乐空间》都是在科幻领域天马行空,而《GT赛车:极速狂飙》却是一部呈现严格规则的赛车电影,风驰电掣间的操作,一分一毫也不能出差错。
观影之后则完全明白了,赛车运动固然大同小异,无非是你追我赶,但是要想拍出纯正的赛车电影,还真的需要最硬核的视听技术和想象力的加持,尼尔·布洛姆坎普恰是精通这两样的行家里手。
正是得益于导演高超的场面调度和审美风格,影片在身临其境这项观感指标上,领先于以往绝大多数的赛车电影。
导演率领五百人的拍摄团队,辗转于东京、迪拜以及欧洲多个著名赛道,实车实景完成一系列激烈惊险的赛车场面,用极为真实的竞速画面,营造出强烈震撼的速度感和竞技感。
在影片中,观众可以跟随变化丰富的视角,得到又惊险又惊喜的飙车体验。
其中最激动人心的莫过于来自赛车内的第一视角,仿佛能嗅到燃料的气味,切身感受到马达全开的震撼,然后以320公里的时速,在蜿蜒的赛道上抓住转瞬即逝的空隙,于弯道处对前车完成超越。
在这一过程中,就连头盔下的呼吸,几近凝固的心跳,还有车轮带起的灰尘,高温形成的水雾,眩光反应,甚至是赛车之间的碰撞,翻车瞬间的碎裂和解体,一切细节都清晰可见,触手可及。
观众经常会忘了自己坐在影院的座椅上,仿佛就坐在赛车手一起飞驰在赛道上,在每一个惊险瞬间与死神擦肩而过。
因为过于真实,反而有了科幻片的气质,大概这就是赛车电影的最高境界吧,把最真实的场景呈现在眼前,却能让人惊呼这一切太不可思议。
通过影片的彩蛋得知,原来人物原型和角色长得很有兄弟相,甚至亲自担任了特技车手,真实赛车对决感再加100分。
除了赛车奇观,《GT赛车:极速狂飙》也是一部为梦想背书的热血励志大片,影片通过主人公的成长传递出一种信念,那就是梦想不是公子哥或者所谓精英的专利,而是属于每一个普通人,詹恩就是现实世界里万千游戏少年的缩影,只不过比起一般玩家,他对速度的追求更极致更投入,在GT赛车游戏营造的逼真赛车环境中勤玩苦练,几千个小时的积累,打工赚的钱都换成了装备,所以才在虚拟游戏界越飙越勇,最终从游戏戏玩家,站上全球顶级赛事的领奖台。
詹恩把天方夜谭变成了现实,也让所有热爱游戏的少年有了进取的目标,这也是《GT赛车:极速狂飙》在赛车体验之外,给所有年轻人带来的精神力量,天生我材必有用,只要心怀梦想,每个人都可以经过努力,在自己选择的赛道上一往无前,成为战胜命运的强者。
9月1日,快来加入这场惊险惊喜交加的狂飙追梦旅吧!
牛B
缺少令人着迷的设定-08/27&28/23 at AMC Garden State Plaza 16
“The impossible dream can happen.”光是听到这句话就足已热泪盈眶。透过这部电影可以切身体会到赛车世界是多么的残忍和疯狂,不光是耐力的较量,也是心理、神经、体力的比拼。从一个门外汉闯进勒芒耐力赛的前列,真的非常让人remarkble。
差点把真实故事拍成了热血童话……
【3】叙事的浮光掠影让人物情感始终处于悬浮,但至少大段的赛车戏还闪耀着专业主义,每一场竞赛都循序渐进,直至勒芒赛道的最后时刻,主角重新掌握属于电子游戏的“经验”,也带领电影走向圆满。
第九区是谁拍的
[C+] 不理解儿子的梦想最后又选择支持儿子的父亲,善解人意的母亲,表面上极为严苛实际上却有温柔一面的教练,狂傲且成绩还不错的二代,在现实中表现一直不咋地但始终坚持自己梦想的草根……导演似乎把自己能想到的所有元素全给加了进去,最后拍出了一部有点接近电影质感的日产广告,从呈现的效果来看,也无愧于两天400万的票房了。。。
【C】以现实中存在的人物来完成传记片的原型构建,并让电子游戏的融入顺理成章。cg动画在虚拟和现实的转换中有了正当的存在理由,穿越机那过度自由的运动镜头也显得十分克制。当然作为求稳的类型片,在立意和个性上确实无法与《极速风流》或《极速车王》相提并论,单论赛场的纯粹性更是没资格与52年前的那部《极速狂飙》相比较。全片印象最深的部分反而是结尾用了《盗火线》的配乐,提醒我该期待迈克尔·曼的《法拉利》了。
声浪
中规中矩的《Gran Turismo》游戏宣传片;但对于常看 F1 偶看 GT NASCAR 的半赛车粉来说,片中主角超车全靠不走引导线、大力踩油门等镜头实在显得不专业;更是把没能拍出真实世界中 Jann 的努力和其真实的赛车生涯,甚至把其父亲塑造成不同意儿子追求梦想的反派,着实画蛇添足 5/10
套路但热血沸腾。
才发现是第九区导演的作品,赛车部分还好,感情戏部分有点乏味。剧本一般般,还是喜欢导演自编自导的科幻片。
任何一句台词与任何一处情节都是如此的俗套
比较适合院线放映吧,剧本非常的标准化,整个故事流程走下来非常的按部就班,到了哪一步该发生什么,每一步都恰好的毫无意外。
标准的人物传记片。我算是赛车片迷,希望越来越多赛车电影出现,赛车很多时候都和燃,结合在一起。也希望拍出一些不一样的东西。这个故事本身有些特别。玩赛车游戏的人,去开真正的赛车。
异常公式化,想看纪录片
观影感受:人还是应该时不时看一点鸡血电影,有助于走出影院后更加元气满满地打工。(已经完全变成社畜的形状了)(决定每个月至少安排一部)
四平八稳,赛事的演出尤其是高潮的勒芒拉力赛全都被笼罩在无数前辈赛车片的影子下,一直在等待的想象力时刻只有最后赛道上短暂的“重返游戏”,布鲁姆坎普此次的输出全在精神层面——主角肩负着游戏极客、阶级斗争、种族革命多层面的一体化,一定程度上也是对布鲁姆坎普自己和他的创作的一次自我肯定与喝彩,他真的太需要鼓励和认可了。
很工整的励志体育片,能看出来电影燃烧的制作经费,看到结尾处真人事件的时候还会感触良多,是今年不可多得的佳作
讨厌那种犹达大师和学徒工的电影,这等于是给电影和人物封上了一个井盖,讲大道理无助于戏剧性的展现,只有极致的人物才有好看的故事。一定要砸碎自我限制。