贝尔科实验

The Belko Experiment,办公室大狂杀(台),办公室大逃杀,别尔科实验

主演:小约翰·加拉赫,托尼·戈德温,阿德里娅·阿霍纳,约翰·C·麦金雷,梅罗妮·迪亚兹,欧文·约曼,肖恩·古恩,布伦特·塞克斯顿,乔什·布雷纳,大卫·达斯马齐连

类型:电影地区:美国,哥伦比亚语言:英语年份:2016

《贝尔科实验》剧照

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《贝尔科实验》长篇影评

 1 ) 呃

超级多的逻辑问题,比如挂条幅为啥非要爬出围墙?

绳子长一点直接垂下去不可以吗?

最后一轮规则是杀人最多的为胜者,但是每个人都没思考过怎么执行最科学,全在一通乱杀,尤其是反一号,干嘛傻逼兮兮去追男主?

杀掉和自己接近的第二名不就可以了?

群众的反应也完全是为了衬托主角和反派。

但是死了这么多人就值得4星了,尤其女主斧砍骚扰她的变态男简直太太太。。。。。

最后男主反转杀幕后团队很过瘾。

最最后说是仅过了第一关,还有无数的过关者在准备进下一关,就没啥意思了。

第一关的意义就没有深层的揭示,谈啥下一关?

 2 ) 看过之后感想不是太好

首先我是第一次看大逃杀类型的电影哈,看的原因也是因为好奇,不过大概什么剧情走向也就没啥新奇的,就是一群人被困在一个地方需要自相残杀嘛,关键是看大逃杀中人性的展现对不对,所以如果单单从人性上考量本片的话,我觉得这个电影不太合格。

电影大部分的bug我看评论里也有总结的,就是最开始检验炸弹和自相残杀无关啊,最后显示开窗了主角被拖出去的时候还是封闭啊等等吧,但是我觉得最主要给我感觉不太好的有一方面是因为电影节奏,感觉没高潮,前期节奏特别快特别好,一开始就让人进入紧张的气氛里,穿着严密的警务人员仔细排查,然后工作没多久就开始封锁大楼,大家临危表现出来了各种状态,不过后期就剩几个人了,给我一种非常虎头蛇尾的感觉,一直帮忙的新人一下子送了个人头,有过军人经验的老总最后1v1居然没干过微胖的男主角,而且最后男主拿胶带机一血老总时那个慢动作……嗯我是觉得没啥大用处的,带动的整体的节奏感都没有了。

而且像是大逃杀这种类型,我总觉得应该是揭露人性的黑暗之类的,本片里女主也是这么跟男主说的,但是男主就是一直非常真性情,而且电影里八十多个人里,居然只有五个人吧大概,为了活下去有过黑暗的念头,所以电影看完了我总有一种没看到人性黑暗的感觉,像是看到了真善美…且不提最后男主还干掉了搞这些真人实验的直接操作人(不说他们真的弱鸡,可能是放松警惕了)所以这其实是一个在大逃杀里告诉大家其实大部分人都不是那种会为了自己活着牺牲掉其他人的那种人,所以其实人性也还不是那么黑暗嘛(我信你了)。

所以其实这个剧情就是太善良了,根本没多少黑暗,让人没感觉到刺激,或者说没感到人性面对自己利益的威胁下更多的丑恶,这是一部不成功的大逃杀电影。

 3 ) 吃鸡指南

第一时间去厨房拿水果刀(相比于菜刀来说功能性更强)然后去一楼趁其他人还没有坐电梯下来用水果刀偷袭保安拿到保安的佩枪和钥匙。

迅速冲刺到武器库拿一把枪子弹全带走(多带一把防止卡壳和换子弹),然后找个厕所或者小房间狗好自己,等其他人乱起来之后开始收割(等人乱起来可以防止被集火),然后吃鸡获得胜利

 4 ) 烂片反派多劳模,谈惨死COO的优秀经理人特质

先说闲话:办公室Play算是新奇,但是在密室设定类里,Cube心慌方和电锯就精彩得多。

本片中COO是一个精英人设,但是干不过党委书记一样的傻白甜男主角,可以说男主角就是躲在主角宝贝球里活下来的。

并且最终决战局简直脑残,如果是杀人最多的活下来,男主角这种小鱼小虾应该躲起来等高玩杀光对方或者围攻最终选手。

0比0比0,能怎么样?

高玩也是,为什么要浪费精力,明知道有武器的、有竞争力的就那么几个人,互杀高玩,剩下小玩家就稳赢了。

最后的混战根本不合理。

广播应该增加积分转嫁制度,谁杀了人可以继承人头,这样小玩家才能暴走逆袭,高玩们草木皆兵,最后才有看头。

我们COO命真苦啊。

虽然在别的电影里,(必败的)(男二号)精英常常塑造成好吃做懒有勇无谋肥头大耳可能董事会打牌把title输掉了才任命的,但是在本片中,COO 表现出了一个优秀职业人具备的所有素质,足以当做高级经理人培训案例,写满一个月的HBR推送:(凭记忆考据相关情节需要增补)公关意识:广播出现时,虽然情况不明,但是先摆出政治正确安抚人心。

各种套路场面话耳熟能详。

临危不惧:第一次爆头时,所有人吓得屁滚尿流,只有COO伸手去看了尸体,首先找出了致命来源。

对于天天面对最危险的武器不过裁纸刀的白领,这种胆识可谓凤毛麟角,所以在人设中提到他曾是特种兵。

反过来想,他不过四十岁上下,当过特种兵还能做到这么大一栋楼的COO,也是有勇有谋(长的也不错)的正牌精英了。

判定局势:面对事实,COO快速接受现实,大家的小命已经任人鱼肉,必须杀人续命。

此处在策略上,COO体现了难能可贵的一点,就是稳准狠地找到优势,就是意识到必须抢夺武器。

这一点对于剧情后面他能以寡敌众占领求生高地有决定性作用。

人事管理max:在大系统内,长传下达依赖的是层级制度。

但是在扁平化管理中,面对面交流和赢取人心则成了实现管理的最重要手段。

1. 在向保安索取武器库钥匙时,他理论不成,适时搬出了Title权威,策略上是稳健的。

小黑威胁辞职也是萌萌哒,你就告诉我这会儿你辞职能咋地?

但是COO看出这娃脑子轴,没有计较。

2. 另一方面,在这种混战中,能够快速找到同道中人(价值观上同意杀人续命也有能力拿枪),这种人事效率简直顶上五个猎头。

3. 虽然个中有怂包,居然怂包还能举报男主角,其人格魅力简直飞起。

4. 赋予他人权力(枪)的同时,掌握子弹来源,是非常典型的delegation和权限管理。

策略性优势:虽然在群众里出现了多个以神经病、傻白甜为中心的小团体,COO的团体清楚自己的杀伤力是最大且最有用优势,行动时而分散时而集体,节奏非常好。

决定了杀人续命,就再也没有什么良心闪回,一切以效率为先。

综上所述,COO是美国商界的理想精英,杀伐果决,难怪男主角出场就是个小兵。

可惜我们都不是活在贝尔科实验里,而是广告狂人。

电影中反派的智商设定其实是对剧情至关重要,《唐伯虎点秋香》里有一招,一个白痴和高手打架,只要高手花样百出,白痴就算只是拿刀往前插都显得很有技术含量。

电影中的反派一旦智商下线,正派一切推进情节的行为都像傻狍子咬尾巴。

在另一个烂片《王牌特工2》评论中,有人说反派为啥智商下线,投毒品不直接扔进全世界排水系统威胁所有人。

反派女王人设是自认为无异于烟酒大亨的女商人,她投毒才能展示自己庞大的业务网络和对毒品事业的爱,恰恰体现了一个商业人士的自尊。

 5 ) 值得一看

我不怎么会写影评。

因为看完后想法确实挺多的,对电影本身的评价就少了。

(其实是写给自己看的。

)永远不要考验人性,到最后谁都双手沾满鲜血。

我也许觉得自己是Mike类型,不愿夺走他人的生命,我会想办法不让人们自相残杀。

任何理由,我都无权决定他人生死。

大部分人也应该都是这么想的。

Mike最终也杀了人。

如果自己真被放到如此处境会是怎么样的,我不敢太自信。

我了解的自己只是一个正常有序生活下的自己。

在正常有序的生活下,I've always been a fighter. 我学习努力,工作努力,做任何事情都想做到最好。

But what are you fighting for? 不过短短一生罢了。

……Anyway, 电影确实值得一看。

细节刻画到位,节奏把握得也不错。

办公室的Idea也很新颖。

平日朝夕相对的工作伙伴到最后兵刃相见的反差。

看后也可以稍稍想一下。

但是不用深思。

人性是经不起考验的,大部分人都知道。

电影里面还专门做一个Experiment来证实这一点,简直残忍得毫无意义。

 6 ) 假扮科研的杀戮游戏——《贝尔科实验》

今天聊聊美国 / 哥伦比亚电影《贝尔科实验》。

片名The Belko Experiment (2016),别名办公室大狂杀(台) / 办公室大逃杀 / 别尔科实验。

本片发生在一栋偏僻大楼中,贝尔科公司的职员们按照惯例来到公司上班。

突然大楼门窗紧锁,这群职员被告知必须相互屠杀才能有一丝活下去的机会。

大家很快陷入惊慌、恐惧、错愕、迷茫等一系列情绪之中,生存下去成了他们的唯一信念。

《贝尔科实验》的导演是克瑞格·麦克林恩(Greg Mclean),编剧是我们熟悉的“滚导”詹姆斯·古恩(James Gunn)。

其实最初本片的编剧导演都是詹姆斯·古恩,不过他完成编剧后很快退出了这个项目,因为他并不像花费几个月的时间拍摄一部满是血浆暴力的电影,并且他还在经历离婚。

滚导后来也表示,他很开心看到影片由克瑞格·麦克林恩接手并取得新进展,很期待成片效果。

本片主角小约翰·加拉赫(John Gallagher, Jr.)曾经在滚导执导的前一部电影中参与试镜,也就是《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy ,2014),但并没有能够入选。

不过滚导觉得他是试镜过程中看到的最好的演员,一定要找机会和他合作。

这就有了小约翰·加拉赫主演本片。

当然你还会看到“勇度”迈克尔·鲁克(Michael Rooker)等熟悉面孔。

詹姆斯·古恩仅用两周时间就完成了本片初稿,他表示自己是在一个梦里汲取到的灵感。

其实大家也可以很明显看得出,本片的剧情很大程度源自北野武的《大逃杀》(バトル・ロワイアル / Batoru rowaiaru ,2000),并且和《大逃杀》一样都使用了朱塞佩·威尔第(Giuseppe Verdi)的《安魂曲》(Requiem)做配乐。

影片核心就是将一群人丢进人为创造的极端环境里,逼迫他们为了生存做出选择,然后主办方还要以居高临下的态度去批判幸存者的人性。

其实人性从来都是不可考的,用一个并不存在的环境背景去考验人性,得到的结果必然也是不准确的。

只是苦了那些倒霉蛋,被困在一个无解的困境中。

道德要有特定的背景条件才能实施,生产力和安全感达到一定条件,人们才会考虑道德。

在生存都无法保证的情况下,活着就成为首要任务。

道德的优先级会不断下降,直到消失。

道德伴随生产力提高而产生,同样也会随着生产力下降而消失。

主办方在一个道德不应该存在的环境里,刻意测试一群人的人性,本身就很扯淡。

早在196年时,心理学家斯坦利·米尔格兰姆博士(Stanley Milgram)就设计进行了一次社会心理学科学实验,也就是著名的米尔格伦实验(Milgram experiment),又称权力服从研究(Obedience to Authority Study)。

实验目的是为了测试受测者,在遭遇权威者下达违背良心的命令时,他的人性能发挥多少拒绝力量。

实验结果就是,权威往往胜出。

人们极其愿意在权威的指挥下进行各种操作,哪怕这些指令有违人性。

《贝尔科实验》更进一步,直接消灭了反抗者提出异议的可能,任何不愿意服从命令的职员很快就会被处决。

主办方逼迫职员们听从不符合人性的命令,而且整个实验也只会有一个结果。

贝尔科实验其实就是借着社会心理学科学实验的名号,满足幕后主办方变态心理的一场游戏。

所有被关在大楼里的都只是可怜的小白鼠,从进入大楼的一刻起,他们的结局就已经注定。

主办方给自己脸上贴金,安上了科学研究的名头,硬要扯上人性,骨子里就是一群嗜血变态罢了,和科学研究毫不沾边。

所以这个实验本身就不是个正经实验,如果本片能够多挖掘一些变态主办方的故事,整片效果会更好。

最后再借着主角之口揭示一下变态主办方的恶趣味,免得有些观众看不懂,说不定最后影片评分还会高一些。

电影开始不久,男主角迈克(Mike)从街头小贩那里买了一个玉米芯玩偶,小贩说这个玩偶能带来好运。

随着电影发展,这个玩偶在不同角色之间传递,最终又回到了迈克手中。

而迈克也就是那唯一的幸存者。

假扮科研的杀戮游戏,真实无解的人性炼狱。

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 7 ) Exceptional horror movie, lots of blood, action, and mystery.

This movie is awesome!!! I absolutely loved it. I haven’t watched such a riveting, funny, and bloody movie in a long time. The Belko Experiment is a horror movie mainly because of all the blood and killing, but if you don’t mind a little blood, then the action and mystery of this movie should also provide great entertainment. Anyone who likes the classic Japanese movie Battle Royale (2000) should surely like this one as well. Even the ending was genius, which I won’t give away, but I couldn’t have imagined a better way to end the movie. I haven't watched such a great movie in years. To any horror lover, I highly recommend it.非常高水平的一部恐怖电影,充满了血腥,动作和悬疑。

这部片真的非常棒,我超级喜欢。

我好久没看到这么有吸引力,搞笑和血腥的电影了。

贝尔科实验定义为恐怖片主要是因为里面的血腥和杀戮,如果你不介意一点点血腥的话,片中的动作和悬疑还是会让你非常享受的。

如果你喜欢之前的经典日本电影大逃杀的话,你一定也会喜欢上这部电影的。

电影的结局也是超乎想象,这里我不想剧透,但我真的想象不到一个更好的结束方式了。

我真的好多年没看到这么赞的电影了。

如果你是一个恐怖片爱好者,我极力推荐你去看这部电影。

 8 ) 不是影评!

温和版大逃杀《贝尔科实验》想到两个设定→_→: office逃杀,可以是圣诞节前夜,依然封闭的办公大楼,完全隔音与外界彻底失联(必要条件)。

神秘而古老的公司为一百位上层精英举办的party,公司一共准备了一百份圣诞礼物,自由选择。

接下来开始公布游戏规则,bulabulabula,规定时间内不死到某种程度就放毒气之类的,武器嘛 就是你们手里的礼物…ok大家开始惊慌,拆礼物…接下来就…各种血肉横飞伴随着圣诞夜的音乐……镜头来到两个街区外,一个落魄的母亲带着孩子回家,小孩抬头望向灯光如昼的大楼,满脸羡慕,母亲告诉她:“那是有钱人的狂欢。

”镜头回到满地血肉脑浆的室内,音乐填满画面… 嗯,艺人大逃杀…可以设定为一个神秘的颁奖礼…奖金十分丰厚,排场极大,且(这是重点)面向全球直播(可以是架空社会)…所以吸引了目前最火的各路偶像艺人来参加咯!

这个故事背景人设会很精彩…接下来,依然全封闭但开通直播的场地,只有艺人和选定的记者进入,欢乐画面bulabulabula神秘人讲述规则(这部分规则没想到特别有趣的),武器嘛…自己找…这个点最重点的是“直播”,最好看的部分是看偶像不为人知的一面,谁先扯下虚伪的面具开始杀戮…镜头扫向场外,那些平时对爱豆们“你若静好”的粉丝,开始变得疯狂,继而为自己的偶像杀死了第一个人而尖叫,狂欢…… 这种为了生存互相杀戮的主题真的可以有很多设定,人多人少时间长短场地不同罢了…反而不喜欢这种片子拔高人性,最好不要强行煽情,会更过瘾。

铺垫也不需要太多,建立人物完全可以从杀戮开始后着手,不把太多时间给“好时光”,会累赘。

最必要的是,一定要有几个符号型人物,这点深作欣二版的《大逃杀》就做到了,而且完成得非常完美!

还有…圣母型人物少一点,太吵了,其实人在危机情况下,特别是生死已经无法由自己掌控的情况下会瞬间失控,但只是瞬间,大部分人还是会冷静的极速思考,选择邪恶面、正义面会是自救都很正常,但一直失智的哭喊或是惹事儿,这种角色真的少一点,而且早点被杀是上策…… 总的来说,贝尔科实验偏温和,10分能给个6.9分,想站在一个道德高点讲故事,剧情不够迅速镜头不够血腥(全片最暴力的镜头是女主举斧子砍头,嗯,特写了头,还有男主最后砸的内两下)…全片过半才开始精彩起来,叽歪的成分多了,铺垫过长,男女主人设都不讨喜,反派很弱鸡…当然,最后的镜头指明示了还有幕后大boss…但…男主活下来真的蛮刻意的… 最后一张图是《大逃杀》里最爱的安藤政信,这才是互杀游戏里最应该存在的“符号型杀人狂”。

 9 ) 办公室屠杀

《贝尔科实验》是一部不恐怖的恐怖片,现在的导演不像过去那么单纯了,拍恐怖就恐怖,拍动作就动作,而总是想标新立异,在里面混搭一些别的元素,就像好好一盘西红柿炒鸡蛋里面还加了几个虾仁,非但没有提鲜,反而泄口(腥)。

影片其实就是放大版的密室逃脱,一群人在一栋写字大楼被当成试验品关了起来,想活命就要听控制者的命令:自相残杀。

人们开始惊慌、开始烦躁、开始形成小团体、然后掌握钥匙、掌握武器、操控生死大权,最后开始暴力杀戮。

都是老套路,如果真是社会实验、心理实验,似乎还没有《斯坦福监狱实验》有深度、有意义。

男主角其实是最可恶的角色,他其实是最想僭越成为控制者的人,所以他做了一系列危险但无用的行动,非但没有任何帮助,反而连累了很多人丧生。

控制者正好发现了男主角的这一“潜质”,所以对他网开一面,未加杀戮,让他继续蹚浑水也可以让实验结束得快一些。

男主角打着正义的旗号,却做着无用的事情,还连累了大家一起死;而那个大反派CEO是貌似邪恶,但真正为了大局着想,他先按照数量杀死老弱病残,以避免更严重的损失,可以说是“止损”高手。

可惜由于男主角的破坏,第一阶段的死亡人数没有达标,结果额外30个人马上也毙命了。

第二阶段是杀人最多者可以独存,最后男主角用特大号胶带座打死了CEO成了last one standing,也独创了最新的杀人武器(胶带座能杀人?

外国的胶带座用铁块子做的?

)。

可见最危险的人就是最貌似正义的人,所以说“大道废,有仁义;智慧出,有大伪!

”影片的惊悚段落节奏失控,本来可以有更好的发挥,但导演没有费心拍过多的追杀、虐杀段落,大多数人一击毙命。

而且导演还想搞点黑色幽默,比如那个喜欢藏猫猫的黑女人,废了那么大力气逃脱,刚以为自己安全了就被一枪爆头,反倒有些可笑。

影片结尾还故弄玄虚,搞什么第二阶段实验,第一阶段都如此潦草,还能再编出什么周密的玩儿人计划啊?

男主角顶着那张烦人的脸还能再主演续集继续捣乱么?

我看悬

 10 ) 关于电影的几个小问题

先说说电影观感怎么样,从头到尾的电影节奏觉得挺好的,进入剧情也非常快,这点赞一个!

第一个问题:在最开始的时候有三个保安(在2:30左右出现第三个保安在阻挡当地员工)在检查车辆,还拉了狗子去一起。

我的问题是“检查什么”,如果只是排除当地员工的话,完全不需要检查车底跟后备箱,如果是检查武器好像又不是很严格,毕竟车内没有进行检查。

第二个问题:在5:00左右出现旧机库控制台,里面有三个人,大概二十个监控屏幕。

我的问题是“这如何能监控近十层楼的大楼”,从后面的剧情可以知道摄影机的密集程度,光是一个卫生间就有三个,旧机库控制台是如何通过这区区三个人跟踪八十个人的?

特别在中间剧情杀人计数开始,是如何准确的监控每个人的杀人数?

说实话,我当时看到这里的时候,脑海里想的是背后有个人员较多的监控团队,亦或者有个摄像数据AI系统,可以自动判断在乱战尤其无灯光情况下的杀人计数,当然如果监控方并不关心太具体数据的话就是另说了。

第三个问题:在20:00的时候,死了一个哈草的妹子(第一个),旁边的黄毛还在装逼的时候,妹子开始有头痛反应,紧接着三秒左右爆头身亡。

我的问题是“为何在最后主角反杀控制台的时候,并没有一点延迟直接爆炸呢?

”难道是因为距离近无延迟?

如果是这样的话,那在楼顶跟一楼的延迟时间也会不一样啊?

第四个问题(不太算是个问题,算是对导演的吐槽吧):维修工的死亡安排有点故意了,年轻维修工貌似有点精神问题,外界稍微一刺激便能失手杀人,有强烈的暴力倾向,但是之前并没有铺垫这点,总感觉有点突兀。

我的槽点是“维修工为何必须最先死”,试想下如果维修工不死,会对实验稳定性有什么影响?

个人觉得导演一开始安排维修工死亡是为了消除观众对于维修工的期待,从而把注意力集中到真正的杀人实验中。

第五个不是问题,是槽点(这个我很想吐槽啊!

):在34:00左右,经历了爆头测试之后的巴里(也就是领导)竟然直接开始打算杀三十个人了,而且是开诚布公的告诉其他人(兄弟啊,我要是有这种打算直接就去强拆武器库了,你这样无所谓的说要杀三十个人,谁都害怕啊),特别是后面还有一句坐下来好好谈谈,谈尼玛嗨啊,三十个人谁先死吗?

我们会替你们好好活着的?

第六个也不是问题,是亮点(哈哈哈,我感觉已经离题了):在62:00左右,女主拿刀准备杀男主曾经好友的时候,正好是第一个任务的倒计时,只要杀了他就能多活三十个人,然而女主手下留情了,在前面的铺垫中女主是属于很明白人性自私这个道理的,而且也好几次跟男主讲过,然而出乎意料最后却无私了一回,反而导致了随机三十一个人的死亡,这个随机死亡中很有可能包括女主自己、男主等,无异于自杀,当然像女主这种看过剧本的就无所谓了(反正老娘不会死,老娘男票也不会死,滚蛋去吧),在倒计时的最后时间里给了好几个场景,我当时甚至觉得要是有人自杀多棒啊,这样还可以演长一点,可惜没有>_<!

之所以觉得是亮点,是因为中间的反转让我觉得有起码三种可能性,一是女主杀人,但是时间过去;二是女主不杀人;三是有人自杀,这样才有意思啊第七个问题:巴里在最后一个任务里,杀人计数十一,已经是最高的了,第二名杀人计数七,其他都是一,也就是一开始他是有绝对优势的,首要目标是肯定是先杀第二名,其次再杀掉两个人就可以躲起来等待胜利了,然后我们来看看接下来的演变,巴里首先杀了性感女,杀人计数十二,第二名杀了五个(卧槽,这兄弟好猛,虽然说最后被女主杀了,但是巴里并不知道),杀人计数十二,人事主任把副手杀了(电梯挤死的那个应该算意外死亡)。

我的问题是:“在最后与男主的对峙中,巴里看到了第二名(对,我不记得第二名的名字)的尸体了,为何还要追?

”,拜托,这个时候谁杀的人有你多啊,还去追男主干屁啊,找个地方舒服的坐下来,开瓶红酒稍微庆祝下啊,你是CT啊,等待时间结束就OK了啊,当然导演肯定是不干的,得让你们命运对决啊,结果特种兵出身的巴里被男主干趴了,Orz,导演,你这剧本好烦啊,就不能让巴里躲着,然后男主不想死疯狂找巴里吗?

这样感觉没那么怪了,不过你是导演你说了算。

第八个问题:最后两个保安押送男主的时候,为什么直接这样走进来了,没有麻醉枪先来个半麻吗?

大厦里面是有手枪的哎,这个距离如果男主有枪的话,起码一换一吧,而且你们的目的也不是让男主死吧?

而是要采访他吧?

没有什么限制措施吗?

最后男主杀了库房的五个人,三个监控者,两个保安,记得我在第一个问题里写的三个保安吧?

也就是起码还有一个保安在暗处,而男主一出大门就把枪扔了,后果可想而知,而且从最后一个镜头来看,这个实验起码有近一百八十次,从这个套路来看,一年多的炸弹准备,全套防御的大厦,完全隔离的信号,为啥最后为出现这么不专业的采访?

好了,以上是我的所有问题,总结下,这部影片挺好看的,但是还是存在某些剧情安排因素,导致有点不连贯,期待下一部。

《贝尔科实验》短评

即使再进化一千年,杀死别人也是最简单有效解决问题的方法

6分钟前
  • 狂抽猛送三千下
  • 推荐

血腥度也是够的 人性说的就比较浅了我觉得 一直以为新来那个女员工有光环 结果突然...

10分钟前
  • (눈_눈)
  • 推荐

2.5 我了个大去

11分钟前
  • 花束
  • 较差

滚导的恶趣味啊…安排勇叔第一个挂真是超级超级超级恶趣味了…

16分钟前
  • 不姨妈的大白色
  • 还行

大逃杀的精彩在于涉世未深和人性本恶,而这里的守序正义则成了平庸的注解。

21分钟前
  • Pam
  • 还行

California Dreaming还能这么用…

24分钟前
  • 王德发
  • 还行

都植入芯片了还来安心工作?

27分钟前
  • 薄暮秋风起
  • 还行

从头杀到尾,fuck off

28分钟前
  • 小跳
  • 较差

我看的还挺过瘾

30分钟前
  • 豆豆评影
  • 推荐

电影看的压抑窒息,剧本不错!

32分钟前
  • 依萍想暴富
  • 推荐

《银护》导演编剧《狼溪》导演执导,这部借《大逃杀》创意的血浆片完爆《饥饿游戏》,商量对策、联合求救、抱团组队、抢占武器、控制局势、先杀老弱、你死我活,层层递进,人性抉择淋漓尽致,深度?这还不够吗?略有不足是杀戮方式偏单调,血浆片应该多近战武器抓起啥用啥,拼命打手枪有点浪费。8/10

37分钟前
  • 瓦力
  • 推荐

西装革履地杀戮也有别样的迷人感,其余内容已不觉新鲜,Greg Mclean+James Gunn两大B级片代表人物搭档却感觉除了集体爆头那段以外整体还不是很过瘾,武器的运用也太依赖于纯枪械而没有多样性地、充分地利用起办公室工具,对恐怖片迷而言大概就是用来下饭的水平吧。另外看到了好多熟脸。

40分钟前
  • LeungChanXXX
  • 还行

故事挖掘得不够深入不够精彩,看得不够爽。

41分钟前
  • 需要毅种力量
  • 较差

这个电影告诉我们,选择一份在市中心、闹市区、靠谱的工作是多么多么地保命啊——20171007

46分钟前
  • 海豚
  • 推荐

还行吧,只是毫无技术含量,人死的顺序也是傻不拉几的

49分钟前
  • 子夜奔腾
  • 还行

JG真的是最会用配乐的导演之一了

52分钟前
  • 托普希特
  • 还行

新入职的妞儿连跑带颠加爬电梯井都没舍得脱掉高跟鞋,最后刚把鞋脱了站在电梯里就挂了~~这是一双带属性的高跟鞋~~

55分钟前
  • Europa_Pisces
  • 较差

反杀不错

58分钟前
  • __雲淡風輕.
  • 推荐

办公室的大逃杀游戏,荒诞之余又有人性的考量,整部电影弥漫着血腥味,在生死徘徊与道德判断之间做斗争,简单而粗暴,犀利又讽刺。

1小时前
  • 杜若洲
  • 还行

办公室版大逃杀,没什么新花样,全是套路和血浆。

1小时前
  • 西决
  • 较差