剑指高分
High Score,爆机年代(港),高分得胜:电玩的黄金年代(台)
导演:威廉·阿克斯,弗朗斯·科斯特雷,山姆·拉克鲁瓦
主演:查尔斯·马丁内斯,Tomohiro Nishikado,Hirokazu Tanaka,Becky Heineman,Gail Tilden,Jeff Hansen,Doug Macrae,Shaun Bloom,Steve Golson,岩谷彻,Mike Horowitz,Nolan Bushnell,Anderson Lawson,Karen Laws
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2020
简介:虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟..详细 >
1897.游戏发展历程中大量masterminds没咋看到,制作者选题品味三观诡异糟糕,kuso
可以看下
六集介绍了横版通关,RPG,街霸,FPS等游戏类型,采访到了无数牛人,基本上是抢救型纪录片了。然而SLG竟然只字未提,摔。
每一集都喜欢!调研扎实,拍摄和剪辑有设计感,有大佬采访也有亲历者采访,视角也跟以往的片子不同,能感受到开发者的热情~ 可以说是很喜欢了~
采访了很多传奇人物。
加1情感分
还可以
感觉是面向非玩家群体的纪录片,结合技术进步和类型,非常强调制作者的个人英雄式的创举、对业界甚至玩家个体的深远影响。但内容非常有限,只介绍了游戏早期发展,很多重要的作品也没介绍到,作为玩家看起来太浅了。
游戏产业的兴起也是美日科技发展合作竞争的黄金年代吧。复习一下挺好。
看到美国93年制定了游戏分级制度,就知道TC落后了多少年。
还是老生长谈那一套,雅达利任天堂,街机家用机,各种游戏类型的发展。电子游戏毕竟是个只有五十年历史的媒介,讲来讲去也就那点事,这部纪录片也没有讲什么新东西,只是选择一些人让他们讲述自己的故事来以小见大窥见游戏发展史,科普向的作品,希望能让更多人更多一点了解游戏吧。时至今日电子游戏依然有无限的可能性,它的崭新与未知带给我的激动是其他所有媒介都无法比拟。
“纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟能详的任天堂、世嘉、《太空侵略者》《最终幻想》《街头霸王2》《真人快打》等。创作这些划时代作品的计算机高手与艺术家也会出镜,讲述创造力是如何相互融合,几乎在偶然间建立了电子游戏这一产业。”一些回忆吧。
很不错的纪录片,把当年游戏的发展理了一遍。尽管略有点流水账而没有深入挖掘,但一些重大的节点都带上了,ET的毁灭,任天堂的兴起,世嘉的挑战,ACT/RPG称雄,还有FPS的风靡。比较可惜的是内容基本都是点到为止,而且像SLG,TPS,RTS,MMO等等都没提到,还是挺可惜的。家里孩子搞了个手游FC,通不了关让我帮忙,边打边想着30年前抢着打马里奥的感动,如今是再也回不来了。。。
我的2022年度纪录片出现了
还不错吧
分段和节奏非常好,时不时会有一些新料,游戏史爱好者必看
凑合看。
整部纪录片看完了,从雅达利的发迹作为开端到个人电脑联网游戏作为结尾,主要从西方角度来阐述。很庆幸学了两门游戏课程,一门是游戏与社会学一门是avatar设计理念,基本上纪录片里面提到的所有东西都知道是什么。门槛很低的游戏发展史,以载体、形式、玩法作为分段,以重要事件作为脉络,梳理了电子游戏的成长。对我来说最有意义的可能就是直面的采访,通过亲身经历者来参与到这个过程当中,还有足够历史的视频资料。
rpg那集那个gay之刃给我整不会了
网飞纪录片yyds