恶童

鉄コン筋クリート,恶童当街(台),Tekkon kinkreet

主演:二宫和也,苍井优,伊势谷友介,宫藤官九郎,大森南朋

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2006

《恶童》剧照

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《恶童》剧情介绍

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宝町是一座与时代发展脱节、人口密集的中型工业城市,整日响着轰隆隆机器操作的声音。小黑和小白是被称之为“猫党”的人,可以腾空在城市顶端,可以滑落在纵深空间,小黑会拿着铁棍来狂扁他不喜欢的大人,小白则有着自己天真的想象世界。宝町是一个没有将来的城市,直到一家叫“KIDDY KASTLE”的公司来到这里并想把宝町改造成他们想要的样子时,恶童们知道这是为自己的生活和城市、更是为自己的灵魂而战斗的时候了。 这座城市的没有规则、自由自在、清新空气、游乐设施都是属于宝町独有的!热播电视剧最新电影警魂第二季樱花庄的宠物女孩苦差事穿越苍穹凶草奇谈天地传说之宝莲灯妖怪人贝姆BEM~BECOMEHUMAN~烽火抗大暗黑之瞳第二季郎在远方舍我其谁人孰无过极秘搜查健全机斗士迷镇第二季大浴女数字追凶第六季冰雪女王4:魔镜世界西游记鹿乃子乃子乃子虎视眈眈瘦身家族我们全家不太熟如果有一天我将会离开你辣手回春乌里:外科手术式打击尘音花开的美丽季节原声带2云朵上的羊角花最后的战士

《恶童》长篇影评

 1 ) 十年回首,依然《恶童》

封面来源:鉄コン筋クリート作者:死也不告诉你2016年4月6日,在日本福岛县田村郡三春町大字鹰巢字濑山213番地,将有一场庆祝《恶童》上映10周年的原画展,为期2个月。

同时还会在Studio 4℃的官方网站上,进行原画集的众筹活动。

恶童的父与母提到《恶童》(鉄コン筋クリート)这部2006年上映的剧场版,首先自然要说到它的原作漫画,还有它的原作者松本大洋。

松本大洋出生于1967年的东京,母亲是诗人和童话作家工藤直子,高中时期被喜欢漫画的母亲推荐了大友克洋与吉田秋生的作品,然后被大友克洋的《童梦》震撼到,就逐渐对漫画产生了兴趣。

之后他吸收了土田世纪、望月峰太郎、楳图一雄、大友克洋等人的特点,形成了自己独有的绘画风格。

《恶童》这部漫画是他从讲谈社跳到小学馆后创作的,而且名字的由来比较有趣,小时候松本大洋总是习惯把日语的钢筋水泥“鉄筋コンクリート”错念成钢水筋泥“鉄コン筋クリート”,因为这部作品是讲述一个架空都市拆迁的故事,就把名字取为《鉄コン筋クリート》,香港玉皇朝出版社出版中文单行本漫画的时候,将书名翻译成《恶童》。

香港玉皇朝出版的《恶童》单行本封面。

1993年,松本大洋在小学馆的《Big Comic Spirits》上连载《恶童》的漫画,到1994年完结,总有33话,3本单行本的分量。

故事的内容是讲述在一个架空的都市宝町,生活着两个名为小黑和小白的街头孤儿,他们自称是这个城市的保护者,跟外来的打算拆迁开发这个城市的外来势力发生了冲突,同时警察还有本地其他势力等都被这个开发计划给卷进了纠纷中来。

在1995年的年底,《恶童》动画的监督,美国人迈克尔•艾里亚斯(MICHAEL ARIAS)正好再次来到日本工作,经过别人的介绍,看到了《恶童》这部漫画,结果就一下着迷了,成为松本大洋的忠实粉丝,并且一直希望能够将这部漫画影像化。

迈克尔1970年出生于美国的加州,从小就很喜欢摆弄关于视觉特效的东西,在他19岁的时候,就已经有能力加入了詹姆斯·卡梅隆的电影《深渊》(The Abyss)制作组,之后1990年还参与了施瓦辛格主演的电影《宇宙威龙》( Total Recall),担任摄影助理。

后来他来到了日本工作,是因为他在大学时期就曾经选修过日语的语言,所以至少语言关没啥问题。

来日本后,一开始就职于IMAGIC公司的特效制作部门,但没多久就被人推荐去了大名鼎鼎的游戏公司世嘉(SEGA),在那边参与制作了一款游戏,之后1993年就回到美国,在纽约重新开始电影的制作,成立了电脑视觉公司,为电影画面特效服务,参与制作了科恩兄弟的《金钱帝国》(The Hudsucker Proxy),大卫·柯南伯格(David Cronenberg)的《蝴蝶君》(M.Butterfly)等电影,也因此让他积攒下了不少电影界的人脉。

在1995年,他从第一线退出,加入了SOFTIMAGE,专心从事电脑CG技术的开发,并且将其运用到游戏以及动画方面的制作上。

他参与开发的软件“TOON SHADER”被吉卜力看中,由于这个软件能够很好地把手绘2D跟电脑3D很好地结合,所以被运用到了当时宫崎骏的新作《幽灵公主》中。

大家还记得影片末期的麒麟神毁坏森林的画面不,那段画面很多都是采用这个软件进行制作的。

之后的1998年,老东家世嘉正式发表了新主机DreamCast(DC),新的机能让游戏的画面表现能力更加强悍。

于是同年,世嘉跟人合资成立了专门制作CG画面的的公司,迈克尔再次进入这家公司,回到第一线。

在《恶童》首映会上的迈克尔·艾利亚斯。

正是因为他在美国和日本的这些经历,他才会被《黑客帝国》的导演沃卓斯基兄弟(现在是姐妹了)看中,指名要求他担任《黑客帝国》动画版的制片,专门负责联系和协调日美两边的合作。

此时离他第一次接触到《恶童》的漫画已经5年了。

这5年来他无时无刻不想着将《恶童》搬上荧幕,还特意做了个试验版短篇,只不过没遇到合适的投资人做完整版。

他在访谈中也提到过,这十年来他总是美日两边来回跑,辛苦的生活让他曾经一次放弃,正是《恶童》的漫画一直在激励着他挑战新的目标,才能坚持到现在。

《黑客帝国动画版》的出现原因是之前沃卓斯基兄弟两个人一直很喜欢日本动画,当初《黑客帝国》的创意有部分还是来自他们看日本动画《攻壳机动队》时受到的启发。

当《黑客帝国》第一部票房大卖,他们也随之名声大噪后,手中有钱了,当然要满足自己当年的愿望了。

于是他们就砸钱让日美韩三国的顶尖动画监督与动画公司为《黑客帝国》创作。

被选中的两家日本动画公司,一家是成立多年的Madhouse,另一家则是有着自己独特风格的公司Studio 4°C。

至于迈克尔为何会推荐这家公司,这还是跟《恶童》有关。

Studio 4°C的标志logo。

当初迈克尔对《恶童》非常喜欢,觉得如果制作成影像肯定会很有趣,于是在1995年的时候,就曾经自己制作过一个大概十秒左右的小动画,而且这个还是出于个人爱好做的,根本没有经过原作者松本大洋的授权。

这事后来当迈克尔跟松本大洋认识后,提到这个,还是觉得有点不好意思。

由于迈克尔本身擅长的是CG制作和摄影视觉表现方面的工作,但要做个影片是需要一个团队协作的,在某次他跟同事竹内宏彰聊天时说道,《恶童》这部作品要是做成动画相信会很有趣吧。

结果竹内宏彰就推荐了他的一位朋友,就是4°C的森本晃司,认为让他来担任监督应该会很合适。

在竹内的介绍下,森本跟迈克尔认识了,其实早在漫画刚出来不久,森本他们4°C的不少人都看过这部作品,并且是漫画的粉丝,后来介于没有合适的条件,就一直没动手将其制作成动画。

两个粉丝见面后简直是相见恨晚,然后跑去跟松本大洋申请改编成动画的授权。

当时因为《恶童》漫画的画面和表现形式比较特殊,被业界称为很难动画化的作品,毕竟那时期日本动画的主流还是以2D的赛璐璐动画为主,要想很好还原这种另类画风,比较困难。

恰好森本在1997年刚完成了一部大量采用电脑制作的数码化试验动画《音响生命体》,从这部作品可以看到未来数码制作的雏形,也是因此森本觉得要很好表现《恶童》的那复杂场景,必须采用3DCG的方式。

正好迈克尔擅长CG啊,就这样,森本晃司担任监督,迈克尔担任CG制作,从1998年开始制作《恶童》的试验版短片。

这个短片制作完成后在当时日本动画业界引起一阵热议,因为在1995年,美国的皮克斯制作出了全3DCG制作的《玩具总动员》,宣告一种全新动画模式的登场,之后3DCG动画在美国逐渐成为了主流。

反应有些迟钝并且钟爱2D手绘的日本,更多的是把CG动画放在游戏那边,很少愿意在动画制作上使用纯3DCG。

所以这部全3DCG制作的短短4分钟短片,在展示《恶童》原作风貌的同时,也在向同行们宣告,就算是3DCG,也可以做的很日本风格。

在1999年,这部短片还获得了第三届文化厅艺术祭的数码艺术奖,第14届DIGITAL CONTENT EXPO博览会的数字内容奖。

这次的尝试让迈克尔感觉以后如果要做《恶童》的完整版,那就需要让技术更进一步,而不是现在这样有些生硬的纯3DCG。

这时候他也没时间考虑这个,因为美国的《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟指名让他来负责《黑客帝国动画版》的总体负责人。

试验版的《恶童》以现在眼光看会感觉比较生硬,但对当时来说是很先进的技术。

从2000年开始,到2003年《黑客帝国动画版》发售DVD,这三年时间,迈克尔一直奔波在日美韩三国之间,不仅要监督各个制作组的进度与质量,还要保证进度不被拖延,因为这部动画版是对《黑客帝国》第二部和第三部的一个补充,所以必须在第二部上映前截止。

在跟4°C打交道的时候,他跟田中荣子再度聊起《恶童》拍长片的话题,没想到田中荣子对此相当支持,于是就由她对外负责联系,将版权方和投资方等多家单位汇集在一起,并说服了对方对此片进行投资。

最后在《黑客帝国动画版》制作完结的同时,《恶童》剧场版的项目也宣告同时开始。

恶童的正式诞生原本一开始是比较属意之前试验版短片的监督森本晃司继续担任监督的,但森本此时在忙着其他的项目,是跟宇多田光合作的一个MV合集,没有太多时间参与。

再加上他本人觉得既然是新的长篇,那还是抛开原先的风格,重新定制,而对《恶童》最有爱的迈克尔不如就直接担任总监督吧!

于是此前没做过动画不会画画的迈克尔就这样赶鸭子上架被推上监督的位置。

一开始的剧本是迈克尔找剧本家的朋友安东尼•温特劳布(Anthony Weintraub)写的,但他是根据英文版的《恶童》漫画编写,再加上他一个外国人,在一些用语和描述方式上跟日本人的说话习惯不大契合,于是迈克尔等人就在此剧本上修修改改了好久才最终确定下来。

同时田中荣子推荐了西见详示郎担任动画的人物设定与作画总监督,另一个比较重要的美术监督则推荐了木村真二。

一开始就是只有他们三个人负责初期的工作,比如剧本修改,场景方案,人物设计,服装和颜色等各方面的筹备。

前后花了一年左右时间才初步完成,中间还陆续加入了新的精兵强将,比如负责演出的安藤裕章,CGI监督坂本拓马,作画监督浦谷千惠等人,因为担任总监督的迈克尔本身不会画画,初期的分镜也是要先由他做个大概的描述,然后由其他人将其画出来,这使得一开始的进度有些慢。

到最后的结尾部分,画面庞杂,场面掌控比较难,就急忙请来森本晃司和久保雅彦救场,担任高潮部分的分镜绘制。

动画的分镜画面。

负责人物设定的西见详示郎跟Studio 4°C的另一位代表人物汤浅政明是高中同学,当初在高中时期就因为同样的爱好认识了。

后来他们两个人都投身进动画业界,只不过汤浅一开始进的是亚细亚堂,西见去了Telecom Animation Film。

因为同在业界,两人也时常有联系,一直到2003年,西见详示郎成为自由动画师,恰好汤浅政明这时候正在4°C里制作《心灵游戏》(Mind Game),汤浅就对西见说,我们这边制作组正缺人手,你就过来帮忙吧!

因为西见在这部作品里的表现,让田中荣子感受到了他的才华,之后电影《下妻物语》中的动画部分,也交给了他完全负责。

动画制作时期的西见详示郎。

在设计《恶童》人物形象的时候,为了更方便动起来,西见对原作漫画里的一些夸张服饰,进行了修改。

比如小黑的骷髅头挂件,放动画中就显得有些夸张,就改成了一个吊坠。

三个杀手,也去掉了那些夸张的设计,使得看起来更为简练。

按迈克尔的说法,这部动画要突出的地方就是真实感,当然人人能空中像轻功一样跳来跳去的设定就不要太追究了,这是一个情怀。

另外人物的表情和脸型也尽量还原原作松本大洋的那种独特风格,这是一种类似崩坏但很带劲的涂鸦感,之后汤浅做《乒乓》的时候也是保持将其还原。

<图片8>要说《恶童》最难表现出来的地方,自然就是那城市布局了,这个架空的城市宝町,是一个类似日本昭和时期那种老旧房屋杂乱布局的城镇。

之前的试验短篇用的是全3DCG制作,但后来迈克尔觉得还是比较生硬,于是经过内部商量,最后决定采用一种新的制作方式。

就是骨架依然使用3DCG表现,外表的皮使用2D手绘,然后贴图在CG外面,这样既能使用到3DCG的那种角度转换功能,也能表现日本2D动画的特色。

因此制作组在这方面下了很大的功夫,往往一个简单的镜头,其背后是广大制作人员辛苦好久的成果。

由于迈克尔曾经做过电影摄影助理,所以他对镜头的理解更加深刻,《恶童》动画中就出现过几个采用第一视觉,类似手摇摄像机的走位镜头,使得画面感更加有现场感,也是因为采用了3DCG制作,才能将这种画面感表现出来。

场景设定,有些像香港的街景。

观众看《恶童》动画第一感受,就是那颜色艳丽,复杂无序而又充满美感的背景。

这都要归功于美术监督木村真二的努力,正是在他的设计下,将原作中那混乱而又充满魅力的城市宝町完全还原出来。

而那些场景的元素,有很多都是来自由监督迈克尔提供的照片,在看到《恶童》漫画后想将其影像化的时刻起,迈克尔就在世界各地旅游的同时,注意收集当地的各种民俗特点,所以你才会在《恶童》动画场景里看到泰国、中国还有日本等各元素混杂,形成一种嘈杂而又协调的画面。

<图片10>也是因为为了追求真实感,迈克尔在使用声优的时候比较倾向使用演员来配音。

最后找来了二宫和也和苍井优担任小黑和小白的声优,当时苍井优也是刚出道不久,但她那有些中性的童声跟小白那天真无邪的性格极其合拍。

而且有趣的是,日本影视界有名的编剧宫藤官九郎也在此片中进行客串,而且他还是松本大洋另一部作品《乒乓》真人电影版的编剧,这是一个比较有趣的梗。

<图片11>作为第一部由外国人担任监督的日本动画,《恶童》掺杂了很多西方人的东西,比如监督、剧本、音乐还有技术等,都是由西方提供,然后人设、美术、CGI还有原画等就由日本人负责。

这种东西方合作的产物使得《恶童》不是一部纯正的日本商业动画。

有不少观众表示,这部动画除了华丽的背景与优秀的摄影外,就只剩下空洞的内容了,对此实在有些浪费这么好的美术设计。

实际上造成这种原因有很大一部分原因是来自松本大洋的漫画原作。

由于松本大洋的母亲是诗人兼童话家,使得他从小就有着文学熏陶,后来大学读的也是文学系艺术专业,就算之后松本大洋改行去画漫画,在他的作品里也有着浓厚的人文探讨。

最典型的表现就是松本大洋的所有作品里,体育类作品占不少份额,但作品里面的体育元素反而不是很重要,更多的是关于人性内心的黑暗与自我的探索。

实际上如果多看几部松本的作品,你就能发现他是很喜欢挖掘角色内心黑暗面的,《乒乓》中,《恶童》中,《ZERO》中,《蓝色青春》中,都能看到这种黑暗负能量的描述。

由于迈克尔这个死忠读者,基本就是完全还原原作的精髓,才使得动画不像其他日本商业动画电影那样,按正常的商业手法来表现。

但也因为这种忠实原作的行为,使得《恶童》的动画反而在文青群里里更受欢迎。

从国内各打分榜上泾渭分明的影评上可以看出,有多少人不喜欢这部动画,就有多少人喜欢着它!

《恶童》就是这样一部个性鲜明,让人各自找到共鸣的风格之作!

 2 ) 小黑和小白的故事

这个片子更像一个纯粹的电影,不像动画片,故事情节也都在意料之中。

不过,画面中鲜艳的色彩,杂乱的东西,将拥挤庞杂的城市形象完全表现出来了,看着很过瘾。

其实,表面上华丽光鲜的城市外表,骨子里的都是上了锈的破铜烂铁。

还是很想看看松本的漫画。

 3 ) 城市太狭小,没有沮丧的空间。

恶童,很好看。

当时比较傻,是冲着苍井优在里面配音,而想去看的。

好笑的是,后来我看的却是英文版。

  和《猫汤》一样,无比绚烂的色彩,一个又一个游乐场。

电影定位的人群,并不是小孩。

而是从童话色彩走出来的,被迫接受社会成人规则的一群青年。

《恶童》走的是魔幻现实主义路线。

惊叹松本大洋的巨大想象力,柔和了日本的唯美和西方的简约。

错综复杂的建筑物,巨大的摩天轮,斑驳的碎石小巷,热闹的游乐场。

所有的色彩都是柔和的,温暖的,一切美丽的颜色堆砌起那座废旧的城市--宝町。

最漂亮的地方,其实是那个荒芜的角落,白和黑住的那个地方。

有报废的汽车、肮脏的玻璃缸里的金鱼、被丢弃的布偶、一棵天天浇水却不发芽的苹果树。

人物的形象设计比较出乎意料,白和黑。

小白,圆圆的脑袋,拿着破旧的布娃娃,脸上挂着鼻涕的小屁孩。

小黑,脏脏的衣服,长长的遮住眼睛的头发,邪气的单眼皮男生。

白。

一个很寂寞的小孩,他说他怕黑,黑色能让他想到死亡。

他是个软弱的小孩,天真善良,稚嫩的脸庞,相信一切的美好。

黑。

一个很暴力的小孩。

他不惧怕任何人,他爱打架爱斗殴。

白是他的精神支柱。

他存在的理由就是要守护白。

  电影的主题包含很多。

城市的膨胀和人无处可去的归属,是其中之一。

没有属于我的城市,只有我属于的城市。

城市是人类建造的,到最后,却是这些我们自己铸造的城市囚困我们。

“没有流泪的空间,也没有沮丧的时间,否则,将会被城市杀死。

”当我们所处的城市,日益狭小日益翻新,被异化得面目全非,我们还能怎么拯救和挽回呢?

影片精致到无可挑剔,旋转木马锈迹斑斑的身躯、荒废已久灰尘满天的旧沙发、微微裂开缝隙的墙壁。

白的台词,像是旁白,又像是自言自语,抱着他的布偶,看着落下去的太阳,惧怕即将来的黑暗。

白很讨厌冬天,一到冬天就哭。

白不喜欢蚂蚁和蟋蟀的故事,他总是哭。

他说,“人们总说我小,可,我总比蚂蚁大吧。

”白,总能在任何时候说,“Be happy,Be happy.安心安心。

”当他仰起他天真的脸,怎么忍心告诉他这些虚伪的谎言和险恶的预谋。

  i can see you   i can hear you   i can feel you   i can touch you   i can smell you   but i can't read you.城市太冷漠,繁华却空洞。

最后的归属,就是像小黑和小白一样,铸造自己的小星球,好好守护。

这样的电影,总是会这样,看过很久,还是没办法晃过神来。

这样的电影,总是这样,写了很久,除了一直引用它的台词外,不知道还能够再说些什么。

 4 ) 《恶童》___城市改造是更为可悲的蜕变事件

  这座与高速发展的经济时代脱轨的城市保町,保留着应有的浪漫与想象力。

两个小孩被传闻为猫党,拿铁棍到处施行暴力的小黑觉得这是他的城市,还留着鼻涕的小白是这座城市里的一朵浪漫制造者,他的喃喃自语,大海,森林,蓝天。

这些名词加在一块已经足够铺垫出一出无邪的童话。

     有舞女,酒,赌博,这才是黑社会头目鼠所倾情的保町。

这个看起来阴郁,萎缩不堪的角色似乎从一开始就为了配合原本设置好的童话王国。

有一天,被称为蛇的另一个黑社会来到这座城市,歌舞厅已经是日落西山的产业,金钱和经济是为这座城市洗牌的一个主要动力。

     《恶童》,松本大洋1993年开始连载一举成名的作品,等到2006年,才有独立,怪诞之称的动画工厂Studio 4℃请来好莱坞人Michael Arias制作这部动画。

表面看来,这部动画所要讲述的无非就是两个小孩与黑社会的一剧畅快淋漓的暴力事件。

甚至在取名上也相当具有寓意。

猫是一种凛冽机敏的动物,小黑和小白在片中所呈现出来的就是滑翔机般的敏捷,在城市中自由飞翔,而刻意设置一个鼠的身份,相反于肮脏不堪的外表,却显示出一副无法自拔的哀伤气息。

而彻底的反派角色蛇,灰色调肤色和狡猾的神情,刚好让整部动画能够处于紧张的对峙状态。

这部让孩子做主人公的动画,其实仍旧是给大人们看的动画。

经济驱动下的城市改造,与孩童们的蜕变事件殊途同归。

     那个始终在童话里的孩子小白,他坐在这座城市的高处,面对着天空的空灵,继续着大海,森林,蓝天。

我们看穿了用大自然的生灵来煽情诗意的艺术手段,可是仍旧一而再地沉醉其中。

对于看客们,无非是从这小孩的幻象里看出纯真,其实恰是自身对于日益繁华了的机械城市的厌倦。

而《恶童》正是抓住这一点,从暴力故事这一极端突然插入诗意,被破坏了的旧城市,建造起来的是一座繁华漫天的儿童游乐场。

那些利用童趣的游乐场怎么也模拟不了纯真,一具具大型玩偶,说是乐趣毋宁是金钱利益扭曲下制造出的滑稽。

     鼠是另一个坚持浪漫的骑士。

这个以“人道主义”反问已经有了歌舞厅这一赚钱机制,为何还要对儿童下手的黑社会,总是叼着一根烟似乎有说不完的颓废。

一个子弹打穿了他喉咙的时候,倒在地上看着走过来的小黑,直到临死他仍旧保留着那副感伤的颓废气,他说这座城市太冷,他要先走。

熟悉的城市被不断地破坏,看起来现代科技让所有人的物质生活越来越丰富,可是一座城市的破坏与重建,那丢失了一代人的城市情感该怎么抚慰呢。

     27岁完成这部处女座的松本大洋到底如何想到将城市改造与成长并置起来说,他仍旧童贞未泯,一画就抖动出了一大片伤感。

 5 ) 那一点点的感动

不知最近怎么回事,总想着把日本的动漫电影都看完,无意之中找到了这一部“恶童”。

说实话,我不怎么喜欢看漫画书,但对漫画电影却情有独钟。

或许,只有在漫画之中,导演们才可以不拘一格,肆意妄为。

本片的导演我没听过,完全是冲着IMDB上的分数去看的,配音的苍井优是我唯一熟悉的。

说了这么一大堆废话,来谈谈电影。

电影的城市背景画的那是相当的华丽,人物都画的比较丑陋,不过很切合电影的主题,白缺了那一颗门牙,更显可爱;黑戴着他那酷毙的红色眼镜,活像一个飞行员在那耍宝。

我一直相信,再坏的人都有他要守护的东西。

即便在城外人看来,黑是一个嗜血的不良少年,他也有他要守护的东西:那就是白。

有了守护的东西,活着就有了意义,一切就有了意义。

当白离开他时,他的整个世界已经崩塌了,他已经无法控制体力那个狂热的恶魔,但是一句简单的“我相信白”,又将他从生命的边缘拉了回来。

当我们郁郁寡欢时,担惊受怕时,失去理智时,或许一句“安心,安心”,就足以让整个世界平静下来。

“上帝在制造黑的时候出了问题,他缺少一些零件,但白掌握了黑缺少的零件”白说。

 6 ) 看恶童有感

我没有看过松本大洋的原创漫画,对他也不甚了解,知道他也不过是因为看到了CMJ博客上的一篇文章。

唯一粗浅的认识只是知道他在日本漫画界是个另类。

说他另类是因为他的漫画比较偏重现实主义题材,属于探讨人性和社会的沉闷型漫画,也因此他的作品的商业价值较少,但是,商业价值的多寡只是作品的一个特征,它只能够告诉我们这个作品的读者群是大众还是小众,并不能成为将它边缘化或者神圣化的理由,我们应该相信任何类型的作品都有属于他自己的价值并用心的发掘,而不是单纯的追逐作品的大众化属性。

一个成熟的商业运作模式应该能够及时的发现并最大化原创作品的各种价值,这样就要求那些把作品作商业加工的产业对文化,作品有自己清楚的,独到的认识,否则就知道能是一味的复制和粘贴。

这也许就是为什么我们在日本看到能看到《怪物》,《高达》,《海贼王》,《EVA》,《银魂》这些各种类型的经典,而在中国只能看到的大多数是《蓝猫》这种垃圾的原因吧。

跑题了。

恶童的主角是两个10多岁的小孩,一个叫黑,一个叫白,他们两在一个典型的堕落都市里相依为命,彼此照应。

他们偷盗,抢劫,为了生存变成了人见人怕的存在,然后他们终于将这个腐坏的城市变成了任由两人翱翔的天地,变成了这座城市的老大。

似乎从两个主角的名字我们就可以看出端倪。

黑的行为乖张,让人害怕,对看不顺眼的人二话不说就用铁棍子招呼。

他阴沉,忧郁,不单单只是一个普通意义上的小流氓,而是那种全身散发着邪气的更高级的变态。

这就是黑所代表的力量---黑暗的力量。

这是一种不带任何动机的单纯的黑暗,是光明的对立面,是从对生命和世界的失望中幻化出来的毁灭的力量,是普罗提诺所谓失去了光明的地方。

这种黑暗干净,纯粹,它会让你战栗和恐惧,但却并不讨厌,你会怀着对神明的敬畏之心仰望它,但是绝不会唾弃和鄙夷它。

它就像是教父里的白兰度,魔鬼代言人里的阿尔帕西诺,连城诀里的血刀老祖 ,坏得真,坏得自然,坏得让人忍不住想要亲近他,这就是黑暗的魅力,一种另类的魅力。

白则是另一个极端,他代表了光明的力量,他天真,无邪,喜欢幻想,对一切事物都充满了期待。

他是圣斗士心中的雅典娜, 是白衣如雪的花无缺,是福克纳笔下的八月之光,这种光明早已超脱了道德对善的定义,是能够满街吆喝“JB硬邦邦,奶子晃啊晃”的圣洁,是那种不带任何束缚的澄明状态,这种毫无杂质的纯洁,不会让人感到激动,更不会让你觉得崇高和伟大,但是它能让人心情平静,感到无比的舒服。

松本大洋对黑白的理解是比较中国式的,比起黑格尔那对立之后的统一,他显然更愿意相信阴阳符号本身所蕴含的宁静与和谐,他仿佛在用黑和白的经历告诉我们,那种黑和白互帮互助,彼此提携的生活才是这个世界原本的形态。

黑用他的暴力,在这个纷繁嘈杂的世界里保护着白,让白不会受到来自这个世界的伤害。

而白呢则用自己的纯洁和光明安抚着黑那早已被世界折磨得满目疮痍的心灵,这样黑才不会暴走,才不会想要毁灭这个世界。

正如白说的那样:“神灵在创造白和黑的时候把我们两人都造坏了,我们的心里都缺少了很多螺丝,黑少的螺丝白全部都拿着。

” 这种毫不做作的交融状态才是这个世界的本来面目,世界本来就是黑白相间的啊!

实际上这并不是一个新鲜的题材,千百年来,人们早已把这个主题揉的快要碎掉了。

鲁滨逊漂游记里星期五问鲁滨逊:“既然上帝的力量这么强大,为什么不把恶魔消灭掉呢?

”大师与玛格丽特里魔鬼问马太:“没有了我,你们又有什么存在的价值呢。

”我们并不希望看到千篇一律的故事,不喜欢毫无创意的山寨,更讨厌那些试图要用蹩脚的拷贝去教导我们应该如何看待这个世界的垃圾,80后需要的是更多的信息和更大的震撼。

松本大洋满足了我们,他用他那只生龙活虎的笔将一种恒久以来就隐藏在人类之中的第三种力量给具现化了,它来势汹汹,带着吞噬一切的目的向人类世界袭来,无论是黑还是白在这种力量的面前都显得脆弱不堪。

恶童里的最后的BOSS是一个长着JJ脸的猥琐男人,他和城里的一个黑帮联手想要将这个到处充斥着毒品,妓女和暴力的城市改建成一个专为儿童设计的大型游乐园。

一边是罪恶的堕落都市,一边是充满欢乐的儿童乐园,这似乎又是一场正与反,善与恶的较量,但是松本大洋却并没有停留在如此肤浅的表面。

JJ脸建游乐场的目的当然不是天真的想要丰富儿童们的业余生活,只不过是因为建游乐园是将这块地盘利益最大化的一种最好形式。

而正是这个目的,让游乐园失去了它本来的光明属性,变成了一个没有灵魂的空壳。

贪婪的力量吞噬了游乐园的内在,把它变成了一种单纯的工具,于是欢声笑语不再悦耳,孩子们天真无邪的样子也被蒙上了一层厚厚的灰色。

相比之下,甚至就连那罪恶的都市也变得更有意义起来,因为它至少承载了一些的记忆,是有些人称之为家的地方。

就这样我们看到了一幅混乱的画卷,肮脏和贪婪的力量穿行期间,肆意的污染着它所触碰到的一切,在这里白的不再洁白无暇,黑的也不再神秘莫测,一切都被这第三种力量搅弄得浑浊不堪,透着一股死水的味道。

蒲松龄在《聊斋》开篇《考城隍》里描写地府的时候特别强调了鬼门关前的那副对联: “有心为善虽善不赏,无心为恶虽恶不罚。

”这种直面人心的的真实,正是松本大洋试图在这里表达的东西,他一针见血,撕去了JJ脸身上那层或光明,或黑暗的外衣,将他赤裸裸的暴露在人们面前,于是我们看到了一个灰色的怪物,它全身散发着让人恶心的味道,时而神圣得好像正义的天使,突然又堕落得犹如地狱的魔鬼,它千变万化,可以将自己隐藏在各种不同的形态之下,没有立场,没有信念,唯一不变的是那双令人厌恶的眼睛和隐藏在背后那由人类的贪欲构筑起来的骇人身躯。

这就是JJ脸所代表的第三种力量,一种我们姑且先把他称为肮脏的力量。

JJ脸为了不让黑和白影响他的计划,找了三个强到乱七八糟的鸟人来追杀两个孩子。

黑和白毫无还手之力,在他们自己的城市里被这股肮脏的力量追逐得无处容身,最后白被送进了医院,他代表的光明差点就这样毫无抵抗的被抹杀掉了。

当我看到白一个人面对鸟人时,他那战栗的双腿和恐惧的眼神突然让我感到了一种巨大的空虚在心里蔓延,它迅速的吞噬着我对美好的期望,对明天这个概念的向往,我似乎在拒绝,或者是害怕,着去做更深一层的思考,莫名的哀伤和无能为力的挫败感占据了我的理智,因为我发现那股肮脏的力量面前光明居然如此的无力,它甚至没有能力去进行一次有效的反抗,鸟人插进白肚子里的那一刀,似乎成了这混沌的世界里唯一无可争辩的宿命,光明就这样被鸟人们一个接一个的抹杀或者污染,没有什么能够改变和拒绝。

松本大洋又一次颠覆了我们的常识,在恶童里,光明不再是能够把水变成酒,能够让瞎子重见光明,能够被钉死在十字架上之后的第13天仍然复活过来的耶稣基督。

它没有奇迹之力,没有动感光波,和一切暴力的压制没有一点关系,无论它们是不是打着正义的名义。

相反他是需要人类付出一切代价去保护,去爱的存在,因为它是那么的脆弱,那么的容不得玷污。

讽刺的是,似乎只有纯粹的黑才能意识到纯粹的白所代表的意义,因为除了黑之外,没有人珍惜和保护白。

要不是黑,白可能早就被社会的冷漠和生存的压力所同化,或者被肮脏的力量所吞噬了吧。

肮脏的力量就这样像我们每个人都经历过的那样闯进了黑白的世界,在这个和谐的世界里翻滚跳跃,就这样这个世界开始动摇,开始渐渐的变得乌烟瘴气,宁静,和谐都似乎成了单纯的记忆,一种没有实体的虚妄幻想。

白的受伤让黑受到了巨大的打击,他对那个无能的自己感到愤怒,怪自己没有能力保护白,保护这个养育了他,承载着他的记忆的家。

他任由警察把白带到了安全的地方,因为他怀疑自己是否还有能力和以前一样不让白受到伤害。

黑白就这样被肮脏的力量强行拆散,属于他们的世界最后还是免不了崩塌的命运。

我想这大概是松本大洋对工业革命之后的这个资本世界的一种最强烈的蔑视,因为白离开之后,一直安抚着黑的光明开始变轻,变淡,慢慢消散,黑逐渐进入了一种疯狂的嗜血状态,仿佛一个孩子在受到伤害之后救助无门时的哭嚎,而隐藏在那令人心痛的眼泪背后是对这个世界控诉,是一种愤怒和仇视交织在一起的情绪,是复仇啊!

松本大洋似乎在用那犹如行尸走肉一般的黑和从游乐园里传来的那一阵阵虚假的欢声笑语向我们大声呼喊:“难道这就是这个人类发展的最终答案?

难道这就黑格尔的辩证法给对这个世界最终的定义---更高一层的意识形态?

难道光明和黑暗彼此对立了这么多年,最后的统一出来的就是这么一个恶心的杂种?

这种近乎恶意的讽刺,对那些仍旧向往着美好和纯粹的人们是不是太过于震撼,太过于残忍了?

”JJ脸仍旧不肯放过那已经犹如死尸一般的黑,他仍然不停的逼迫着他,鸟人们也仍旧追杀着他。

黑终于暴走了,曾经只不过是散发着黑暗魅力的黑,这时变成了正真的魔鬼,他召唤来地狱的业火,燃烧着这个可悲的世界,鸟人被他瞬间消灭,他用那来自地狱的正真的怒火将小丑们蒸发的一干二净,然后世界终于清净了,在硝烟散去之后我们看见的是满目的疮痍,曾经美好的世界已经变成了无尽的废墟。

但是松本大洋毕竟还是善良的人,最后我们还是看见了蓝天白云,阳光和大海,还有黑和白又融洽的生活在一起了,这个世界仿佛又回到了之前那种黑白相间的自然状态,一切宁静而又美好。

而我们却没有感到正义战胜邪恶之后的酣畅淋漓,也没有世界恢复和平时理所当然的幸福满盈,而是止不住心里那种异样的感觉在身体里扩散,有些惆怅,有些酸楚,像是一个我们隐藏在心里许久的秘密突然被戳破时的不知所措。

因为我们发现,打败坏人不是动感超人的动感光波,而是暴力,赤裸裸的暴力,在这个混乱的世界里暴力居然成为了向往美好的人们唯一的出路,无奈却又真实。

钱钟书先生在《魔鬼夜访钱钟书先生》里说曾经说过,这个世界连坏人得可爱一点的人都找不到了,是啊,如此的世界又有谁能当得起可爱二字呢?

我们又如何才能变得可爱呢?

 7 ) 儿童不是成年的前期,而是和成年不同的生活方式

即使考虑到松本大洋的故事一向很松散,《恶童》的世界观还是比较模糊:故事的最后,黑和白找到了那片海,但是在哪里?

如何去的?

没有说清。

苹果种子发芽了,是因为小白忘了他?

也没有说清。

这种开放式的暧昧结局,有点像《第九道门》里,德普走进了那片光,然后什么都没说。

但《恶童》的世界观还是很有趣的。

耗子说,黑从以前就一直不喜欢成年人。

黑也不要成为成年人。

他和白坚持作为两个孩子活下去。

可是当蛇想把宝町开发成一个刻意招揽孩子的游乐园时,遭到了黑的誓死抵抗。

这是否又说明,黑不喜欢被人当做孩子对待?

与其这么说,不如说这两个孩子对孩子的定义,和别人的不一样。

在别人眼里,孩子只是成年之间的混沌状态,成年代表更高的进化,所以成年人有权对孩子保持着高高在上的态度:有权安放你,有权管理你,有权杀戮你。

连娱乐和玩耍,也要在他们限定的游乐园里。

用他们的规则玩耍,自然也要用他们的规则生活。

而对这两个孩子来说,孩子和成年人并无高下之分,只是对立的,彻底割舍了对方的另一种生活方式罢了。

那不是苹果籽和苹果的关系,而是苹果和桃子之间的关系(片中有镜头暗示这点)。

更何况,这两个孩子还不仅仅是童,而是恶童,自然要和恶成年人对战:)黑和鼬之间的关系,其实是比较老的桥段,死神里也有一护和白一护嘛····白每天向天神报道的“保卫了世界和平”,其实就是保卫了黑的安宁。

黑和白似乎是代表儿童身上最让松本赞美的两点:执拗和纯真,有执拗的力量才能保护纯真不受伤害,有纯真的力量才能保证执拗不暴走。

这大概就是松本心中的理想生存之道。

当然在这种生存之道下,如何找到宁静海,他可能也有点迷糊。

看了下大部分对此片的赞美,都集中在赞美风格化上面。

但其实我觉得有这样迷糊也不错。

不是所有的故事都一定要给一个铿锵有力的答案,大多数时候,我们只能提出这个问题,给出我们自己的假设。

至于这些假设归类总结优胜劣汰,那是成人的事情,和孩子的蓝海没有关系。

 8 ) 你回来了。我回来了。

下沉,下沉,下沉,下沉……水面之下一片漆黑,想要尝试着张开眼睛,寻找一个光点,至少能给自己哪怕是一丝信心,告诉自己其实可以借助那光亮的指引浮起来,浮出水面……意识是不想要就此溺死的,可是,身体不受支配,下沉下沉一直下沉。

不敢睁开眼睛,如果那光亮在现实中并不存在,而一直只是自己心里面的假设呢,如果睁开眼,扑面而来的仍然是死亡般压抑人的彻头彻尾的黑色呢。

不知道是不是所有人在某一个特定的时间点上就会产生这样的感觉。

我会,幸而每次还算是有勇气睁开眼睛望一下水面,那光亮一直都还在。

看《恶童》的时候,最喜欢的是白各色的帽子,就像他开心的时候,能够画出的那些明亮的画一样,白是个晴朗和明媚的小孩,他始终都是黑的底线,是黑心里的那个光点。

他们是彼此的信仰,以至于彼此间感召的力量可以具化到一切细微里面。

白在医院接受治疗的时候,黑一直都在守护,他是白在水面之下,看到的那丝光亮,白于是拼命挣脱开拽着自己下沉的那些水草,浮上来。

睁开眼,是黑的脸。

黑说:你回来了。

白有微笑:我回来了。

甚至当黑选择用离开的方式来保护他认为很脆弱的白的时候,自己心里也是十分清楚白才是心灵最坚强的孩子,因为他的心里面有一股最干净彻底的纯真的相信的力量,也同样是这力量让黑没有最终走到那片虽然有着无限力量,却异常死寂的,地狱般黑暗的领地里面。

白伸出手,露出城市里只有他一个人才拥有的没有杂质的笑容:你回来了。

最后的最后,终于一起来到海边,黑和之前生病的白一样,有一个跃出水面的画面,他终于也有个孩子的样子了,没有肩负什么使命也没有要逞强去战胜怎样的人,只是简简单单和白一样,是个小孩子。

你回来了。

我回来了。

这是多温馨的对话啊。

我也要感谢,水面上,至少还有你在。

 9 ) 回忆的色彩

日本这种类似的故事题材有很多,《安培桥魔法商店街》,等等。

本次动画的设定有之前给《蒸汽男孩》做美术监督的木村真二,所以颜色上真的有那么点像,但是恶童更散发出一种怀旧的色彩,发黄的光阴,发黄的线条,完全的后现代感。

故事中小白和小黑为保护乐园而做出的牺牲更是让我感动,特别是小白被刺的那一瞬间,一个小孩面对强大的大人更是无力反抗和巨大的恐惧,很是挣扎阿。

确实如某些人所说,画面华丽,故事压抑。

但,青春何尝不是这样呢?

关于莉莉周的一切里一样的压抑。

感叹影片中对人物和市井小民的细节描绘,感叹这一切的画面如此精彩。

力推恶童。

附带片尾曲:http://www.stsky.com/zhuanji/11147.htm 同样的怀旧感很喜欢

 10 ) 收集臺詞

1.说别人坏话,心就会变得干巴巴的。

  2.它会长芽的,当你忘了的时候。

  3.总道歉的话,会养成习惯的。

  4.有资格追求梦想的人不过寥寥。

  5.这城市肆意变化,丝毫不顾我的想法。

  6.太他妈傻逼了,我奉陪不下去了。

  7.再慢一点,我就能感到幸福了。

  8.对城市的爱情越深 受的伤也就越深。

  9.土星人最重感情了。

  10.不过啊,有了孩子的话,就得拼死保住自个儿这条小命。

  11.你总是能一眼看透我。

   嗯,那是因为你很容易被看透。

  12.我一辈子的请求。

    你都请求了几辈了啊?

  13.受重伤太深,只能骗到自己都相信,这样才能活下去。

     14.Be happy,Be happy 安心,安心。

  15.那不是中国踢巴西么。

  16.我说,黑,夜晚心情会很悲伤呢。

一定是因为那个,夜晚那么暗那么黑,让人想到死亡所以心情才悲伤。

  17.白真了不起啊。

在这座臭水沟般的城市里一尘不染地活着。

不可思议的孩子。

也许白早就拥有了一切的答案,只是到成型为止还需要一些时间。

这城市不适合缺乏警戒心或者脑子没坏水的人。

黑,要是没有你的话,他早就死了吧。

  18.没有流泪的空间 ,也没有沮丧的时间。

否则,将会被这城市杀死。

  19.这里是地球星日本国白队员,请回答。

  20.每当黑说谎的时候,白的心好痛。

  21.神把我造坏了,我的心缺了很多螺丝。

    小黑也是坏的,他也缺了很多螺丝,可是他缺的,我全部都有.("White did miss lots of screws, I need screws for my heart.God make me broken, Black ,too. He is broken ,he is missing screws too,for his heart. But I got all the screws Black need, I got everyone." )  22.诞生就意味着消亡的开始。

  23.在这座臭水沟般的城里,一尘不染地活着。

  24.这城市不适合缺乏警戒心或者脑子没坏水的人。

  25.下场雪的话,这脏兮兮的城市看着也能干净点。

  26.这座城市就是地狱,这里就是地狱。

  27.不好意思,我先走一步了,这里太冷了,这里太窄了。

  28.把尊容操成这样的是哪位高人啊。

29.这行头透着暖和。

30.雞巴硬邦邦,奶子晃呀晃。

31.“白队员做了个梦,海的,天空的,森林的,风的梦。

这样的城市,烧掉好了。

” 32.“what is it about the fire?” “So calm and peaceful but inside, all power and destruction. It’s hiding something, just like people do. Sometimes you have to get closer to find out what’s inside. Sometimes you have to get burned to see the truth.”33.别忘记你手上的伤,我会永远住在你的心中,保护你、拯救你.34. 我们都将结束在这个地方。

你无法选择生命,他会来选择你。

《恶童》短评

剧情枯燥,不喜欢的画风,再说了,既然这个城市没希望,改造他让他变得更好有什么错?难道就让他保持原样继续下去吗

6分钟前
  • 迷糊2073386
  • 很差

黑和白,相依为命,互相依靠.他们在创造着属于自己的城市,和黑帮开始了争斗,白受伤了,被警察带走保护了,黑彻底改变了.安心,安心.苹果的种子会发芽吗?

8分钟前
  • 闲情小娜
  • 还行

失望,被豆瓣的相似推荐骗了,两星给画风,画面确实酷,内容倒是一点也没有

12分钟前
  • jon
  • 较差

一点都不好看,故弄玄虚了

17分钟前
  • 慕初颜
  • 很差

我知道它該不錯的,可是人物太過單薄的臉蛋兒,讓我無法有持續的興趣。

19分钟前
  • Strelizeia
  • 还行

我还是喜欢原来的漫画

21分钟前
  • 三层保暖
  • 很差

二狗和苍井优的配音不错,画风绚烂技术一流,但除此之外我就不知道还有什么优点了……要说有多深刻,咱也不是没看过有深度的电影,但这电影实在让我理解无能= =

26分钟前
  • 苗安
  • 还行

说实话,有点看不懂,似乎隐喻也不少,打斗都是点到为止,画风也比较独特,让我想起法国的动画电影,看着有点费力。

30分钟前
  • OctoberFantasy
  • 还行

关于残酷青春的童话展现。你心里的螺丝,握在谁的手里?

33分钟前
  • [已注销]
  • 推荐

当原野被城市覆盖,当乐园被机械吞噬,当蓝天被浓烟遮蔽,谁来守住心中最后的善与爱?每个人心中都寄存着邪恶的种子,我们需要找到丢失的螺丝来把那扇闸门拧紧。这城市太脏了,但是只要有白干净的笑容,黑手上的伤口就会被封印吧。这是一个关于变迁,关于守护,关于环境,关于制衡,关于爱的简单寓言。

37分钟前
  • Ms.curiosity
  • 力荐

超级棒的动画分镜 无话可说的场景设计 整个城市都活了

40分钟前
  • ys
  • 力荐

冗长拖沓~脏兮兮的

43分钟前
  • 揍小朋友
  • 较差

“黑化强十倍,洗白弱三分”。貌似故事最后也陷入这样的套路之中了。但如果把人分裂成黑白善恶两部分来看,最后算是到达黑与恶的某种边界后的转变,又回到了白与善。画风一级棒

47分钟前
  • Vector
  • 力荐

实在没感觉啊

52分钟前
  • Kassy
  • 较差

非常非常棒的动画。日本的动画真的是牛逼。。电影的创想也是一流。。美中不足的是英文配音。。

56分钟前
  • BrInKleY
  • 力荐

太经典了!!好片!!~~那年正好赶上优衣库出纪念TEE,我老兴奋了。

59分钟前
  • Σ 2.0
  • 力荐

松本大洋原画,所以作画风格首先就很抓人,场景作画封神。城市街景像是各种亚洲风格老城的杂糅,光怪陆离又有不失亲切。只是这个故事...晦涩了...看了一遍,不明所以

1小时前
  • T.S.W
  • 还行

除了颓废感的童话画风以外,其他都矫揉造作。

1小时前
  • 月夜流樱
  • 还行

片子太日本了,人物太日本了,颓-怒-一个比一个变态

1小时前
  • 嘴客
  • 较差

这很一般啊,如此简单的故事被导演强行凑出这么多东西。强行解读出什么黑与白巴拉巴拉,工业城市现代化之类的也太牵强了。和过家家一样,蛇兴师动众的来就杀了个人,还是有为了给他强行洗白的嫌疑。黑就战胜了自己所谓的内心,就阻止了城市的工业化了嘛,如果本来就是要讲黑的蜕变,前面铺垫那么多干嘛,明明有更好的叙事逻辑。

1小时前
  • 毛小豆
  • 较差