电影中多次出现俯瞰图视角下的城市,深色的、浅色的,清晨的、正午的,生气勃勃的。
在其中貌不惊人的一栋中,主角们经历着高温、严寒、坠落、窒息、幻觉......而这个世界上的其他人呢?
人情冷暖,家无归期,像是喘不过气的紧张与悲哀,对未知世界不成比例的贪婪与恐惧,亲历过的人或许一看便知谁说我们不是在密室当中。
在我们面对亲人离去无能为力的时候,当我们被别人背叛的时候,当我们不得不向别人挥出匕首的时候,当我们闷在被子里痛苦进而完成所谓的自我蜕变的时候,we are indeed trapped。
谁说,在这个世界上,我们不是在经历着一次次死亡。
不想死,想活下去,我们貌似最恐惧就是死亡,可是AMANDA握紧红色话筒说,“It's alright.” 人也终有一死,很幸运在生命最后几分钟,她拥有过ZOEY这样的同伴。
因为ZOEY在她最最无助的时候说,握住她的手,跟她一起呼吸,同伴就在这里,你没有被trapped。
ZOEY发现了前四个密室中几乎一半的线索,有些只有她能发现。
ZOEY在第一个密室解密过程中两次安慰了因为几近崩溃被别人嫌弃的AMANDA。
在AMANDA坠落而死后,白领男JASON认为这是弱肉强食。
落魄蓝领男BEN气急只会反嘴“你怎么这么冷血”,是ZOEY哭着对所有人大喊,“她不弱,她是为我们牺牲才死的。
”又是ZOEY,打碎所有监控器,通过脱离观察而真正改命。
游戏过程中,她没伤害过任何人。
游戏过程当中,她在柜子一关救了包括自己在内的三个人,在最后一关救了余下的一位玩家,在电影结尾她还计划去救更多的人。
于是我看到她的行为逻辑,很简单的一条。
不伤害别人是底线。
自保非常重要。
对逝去的人心存感激。
对被安排的命运持续抗争。
最后努力变强,努力救更多人。
得友如ZOEY,夫复何求。
能够按ZOEY的方式生活,夫复何求。
我希望自己同ZOEY一样,在这城市的密室中、生活的密室中活下去。
我因为她再次相信:如何死亡不是最重要的事。
如何活着才是。
影片挺刺激,挺好看。
可是这暗矬锉地抹黑华人,太恶心了。
没发现吗,黑人妹妹作女主,聪明又有爱心,其他各种人设都有,没有亚裔一个演员,然而,最坏的幕后boss给安了个华人的名字。
我当然知道 它是no way out 的改拼,可改拼方法那么多 非得拼个华人名?
Tuna Woyo不行 Waot Yuno不行?
正面形象没有华人的份,一到了邪恶的就开始各种往上靠,病房的那个戏,不停地播出血腥镜头和这个博士的名字,生怕别人不联想哈。
受够了这一套,这和当时抹黑黑人的电影有什么区别?
后来由于黑人抗议,BLM,现在伟光正的主演都能由黑人演了,负面角色不敢再给黑人,咋了,趁着这会反华是你的政治正确,又开始拿这一套抹黑华人了呗。
别说这是捕风捉影,你看看现在的欧美剧里黑人正面角色多了多少,再和几十年前比一比。
就拿这个剧,一共5、6个主演,2个是黑人,还都是精英形象!
黑人一共占人口比例才多少。
我不反对影片里提高黑人待遇。
我只是反对无脑抹黑华裔,想想 "傅满洲"。
这种影视的负面暗示 不是从今天出现 而是早就开始了,从未停止!
还是那句话,我欣赏导演的才华,但我反对负面boss叫华人名字
《密室逃生》,2019年美国电影。
密室逃生的电影很多,这是2019年一部还算不错的逃生电影。
照例6位互相不认识的人被关入了密室,但是开始大家都以为是那种密室游戏。
但是每过一个房间会有人死去,终于让人觉得这不是开玩笑。
虽然还是经典的套路,最后的翻转也不算惊奇,但总体完成度还可以,也算可以自圆其说。
哇看完以后,觉得丹尼应该就是游戏大师,起到游戏说明和引导的作用吧。
1.没有接受检查和带了手机进来;2.进电梯时和外面的前台来了一个意味深长的微笑。
3.游戏刚开始,介绍自己密室游戏玩的很不错,玩过90几款(忘记具体数字了)。
在电影结局的地方,空难游戏测试里空姐和空少的表演应该是和丹尼一样的引导者,引导者引导了很多人来玩游戏。
4.游戏刚刚开始时,阿曼达看了报纸,标题是“五个人一起被烧死”,应该是以前的游戏者死在了第一关。
看的时候就在想,上一局是五个人,这局为什么是六个人,如果丹尼是游戏大师,那这局也是5个了。
5.丹尼从开始就一直在给大家科普游戏玩法及规则,作为一个游戏高手,却没有找到任何线索。
6.第二关冰雪世界里,丹尼触发了机关,没收了打火机,引导的作用应该是到此结束了,用自己的死告诉大家,要遵守规则。
丹尼掉进去河里,尸体和大家隔绝,所以没有办法确定到底是否真的死了,后面尸体是冰下飘走,是否是虚拟影像呢?
毕竟所处的整个世界都是虚拟的,而其他几个人死后的尸体都是真真正正摆在面前的。
也许只是他的作用结束了,从安全门离开了。
7.在病房里丹尼的资料是全家二氧化碳中毒,电影结尾处也有丹尼死亡资料,但这些都是可以伪造的🧟♂️
没想到这部叫《密室逃生》不报太大期望的的新片还挺不错的!
虽然由不知名导演执导,一众主演略显眼生,甚至海报都有些粗制滥造即视感,但这部小成本电影,却在结尾处搞出了花样,开启了新鲜脑洞,很值得推荐给大家。
首先,《密室逃生》是一部合格的密室逃生电影。
电影里为观众先后展现了6个密室奇观,它们分别是:烈火烤箱(不及时逃出会被烧焦)冰天雪地(不及时逃出会掉入冰河)桌球酒吧(不及时逃出会跌进电梯井摔死)急诊病床(不及时逃出会被毒气毒死)眩晕空间(不找到解药会被困死在里边)钟表谜语(若不能在指定时间内通过钟表指针、画作方位获取密码,就会粉身碎骨)顾名思义,这6个密室给小白鼠们带来的生理挑战分别是:高温、严寒、恐高、病痛、意识不清和时间压迫
其次,在逃生过程中,也穿插了不少对小白鼠逃生者们的心理探索,比如:女兵因为战后创伤,又被严重烧伤过,所以对火非常害怕,还患有严重的幽闭恐惧症,不得不在女学生的协助下才能穿过通风口;黑人精英因为经历过海难,对严寒产生出极端应激反应,导致他在第二个密室里被冻到意志模糊,暴力倾向严重;女学霸因为遭遇空难,至亲死去,有严重飞行恐惧症。
可以看到影片结尾处,那场刺激的机舱密室就是为她度身定制的;分别经历空难、海难、矿难、火灾、车祸、战争的这几个幸存者,他们的最终获救有的真的是因为幸运,有的则是靠不择手段杀害同伴争取到的生机,等等。
还有,密室逃生类型片的基本套路它一个不少,比如:1、众人都签收了一个不明包裹,被邀请加入游戏;2、死得最快的,都是最骄傲,不谦虚,自称游戏大师的那个人;3、现代社会里,一个不准用手机的地方暗示着这里就是人间地狱;4、饮水机里,定量的水一定有它存在的道理,不能随便浪费;5、找到解药得悄悄用,别告诉大家;6、所有看起来被拧断、弄坏了的门把手和钥匙都不能轻易丢弃......
而当这些属于密室逃生类型片常见的套路用尽,让人意外的事情发生了。
当杂货店男孩逃出密室,这部电影本可以完成使命、完美收官时。
导演为它设计出了个学霸女也一同逃出生天的结局来。
更高级的是,这两人都能活下来的原因——杂货店男孩靠的是遵循规则,学霸女靠的反而是打破游戏规则。
这样的结局设计完完全全地把一部密室逃生电影升华了。
为什么这么说?
电影鲨记得学霸女在校期间的研究方向是“量子观测”,“量子观测”在科学界是个神奇的存在。
科学家们曾对量子进行著名的”双缝实验“,惊异地发现量子在被人观测和不被人观测时,所呈现出的状态是完全不一样的。
这就好比量子被赋予了个性和生命,可以自主选择生存形态一样。
想象一下当你被提问“是否相信,月亮只有在看着它的时候才真正存在?
”时,量子物理学家给出的答案居然是肯定的,是的,月亮的存在的确与我们的观察相关。
那我们把这个”量子观测“的实验换句话说来说就是——意识不能改变了世界,观测却可以。
放进影片中,学霸女因为不愿意当被监测的试验对象(被观测的量子),手动砸坏了密室所有的监视探头,这其实是一种把主动权掌握在自己手中的积极心态。
正是凭借这样一种因为改变观测方向(不被观测),从而改变了世界(不被控制),学霸女可以说是科学智慧地参透了密室逃生游戏的本质,从而获得新生。
而另一个逃出密室的杂货店男孩儿,他是没有”think out of the box“的传统思维遵循者。
一步步按照游戏规则,好不容易走到最后一步,却还是难逃被灭口的结局,要不是学霸女赶来营救,早就羊入虎口了。
看完《密室逃脱》,电影鲨不由得想起《林中小屋》2012终结版。
作为同样的密室逃脱类型电影,无独有偶,《林中小屋》的结局也是一人靠规则生还,一人靠游戏漏洞得救。
但同样是俩人得救的结局,其主题如果让电影鲨来评一评的话,电影鲨觉得《密室逃脱》这部影片里,杂货店男孩靠遵循规则逃生,学霸女靠打破游戏规则胜出,其深度和意义还比单纯靠游戏漏洞出位的《林中小屋》还略胜了一筹呢。
惊喜、精彩、惊悚,是我看完这部片子后最大的直观感受。
随之而来的疑问则是,这部投资仅900万美金,从制作班底到卡司都名不见经传的影片,到底是如何拍出来的?
而咱们,也能拍出这样的作品吗?
故事简单、逻辑通畅作为一个影迷,能打动我的作品的首要条件,就是一个立得住的好故事。
这些年因为剧情屎烂或者逻辑不通而翻车的电影不胜枚举,别管你是有大明星撑场还是大金主投钱,基本故事讲不好,后期扑街可能性就增加了很多。
《密室逃生》的主线很简单,六个陌生人,因为邀约而聚集在某幢大楼里,他们来这里是为了参加一个密室游戏,而成功通关的人会有一万美金奖励。
其中当然有人是为了钱而来,还有人是为了刺激而来,有人是密室发烧友,还有人是想战胜内心那个胆怯的自己。
当他们坐在沙发上等待别人来讲解游戏详情时,却突然发现门被锁上了。
而游戏现在正式开始…….
为什么说这是部“大逃杀”版的密室逃生呢?
玩过这种类型游戏的人都知道,你需要在有限时间内根据线索解锁一个又一个密室,直到最终的那个房门被打开。
这部影片中也同样设计了多个主题的密室,但不同的是,每个房间里都有一些致命因素,而逃不掉的那些人,真的会因此而死。
场景逼真、氛围骇人既然这部电影本身带有游戏的影子,那么也必然具备决定一款游戏是否好玩的元素——真实感与沉浸感。
六人中的印度眼镜小哥,是个不折不扣的密室迷,花了不少心思才抽中名额来到这里。
从一开始的“火之密室”到“冰之密室”,其他人都开始因为游戏过分真实而感到害怕,只有他,感到的是无比的兴奋。
当这片雪林刚开始出现时,飘扬的雪花、厚厚的冰层让人感觉好像是来到了外面的世界,而直到他走到房间尽头,用手触摸到LED屏时,才再次提醒所有人,这是一场真实的杀人游戏。
而到了“倒转密室”,你发现脚踩的竟然是间台球室的天花板,所有的一切都是颠倒的。
略显creepy的女声一遍遍的从电话中传出,而天花板竟然会随着音乐声一片片的掉落时,惊悚感也就达到了顶峰。
在这里要划线表扬一下该片的美术,虽然是小制作、小场面,但是做的异常逼真。
大家当然都知道电影是假的,不过它最迷人的地方不就是亦幻亦真吗?
既然是个让人做梦的地方,那就该做个无法分辨真假的美梦。
定位精准、观众买账这两年密室游戏非常风靡,不管是手机上的APP,还是线下的实体,都有大批拥趸。
而将游戏电影化,也是近几年的风潮之一。
除了那些有着大IP固定粉丝的游戏,我很难想象另外一个比“密室逃脱”更加合适电影化的类型了。
这部片子在今年1月4号北美公映,也同时登陆全球其他国家,截止今天,全球票房已经突破3500万,收回成本已经不是个问题。
而看到影片结尾,也知道下一部已然在计划中。
有了这一部的好成绩,想不出不拍续集的理由。
那么,一部主创都籍籍无名的片子,靠什么吸引观众入场呢?
我想,首先是精准的市场定位。
惊悚片有着自己固定的受众群,类似于恐怖片,但是比恐怖片的接受度又更高一些;其次,是拿得出手的故事,脱胎于游戏的文本让这一步风险减少了很多;再次,就是要有良心的制作了吧。
别管那些宣传通稿上在说自己片子投资了XX亿,这些钱是不是真的花到了刀刃上,进影院了才见真章。
近两年的中国电影市场,已经在慢慢由“变态”转向了“正态”,不能再简单靠流量、大制作就粗暴收割票房。
观众的品味或者说眼光变得越来越好,噱头已经不能再把更多人骗进影院,口碑才能带来长线的收益。
最后再说一句,作为一个基本每周末都会去影院报道的人,这部影片真的值回票价,预测将是本周上映影片评分最高的,而票房会怎样,交给观众来选择。
PS:不敢看恐怖片的朋友,大胆来看这部也无妨,没有什么血腥镜头,实在害怕,可以牵住邻座的手。
(手动狗头)
趁着记忆还在感觉把想法创意写出来如果我来写小说,我可以让他更完美,虽然很喜欢看这种大逃杀的漫画,但是这种密室做死亡游戏的电影却很少看,没有其他原因,主要是怕血腥.如果是我写:看似随机但是秘密被选中的几个人,他们的身份应该也各式各样:金领,学霸,游戏天才,颓废的人失意者.一开始看似随机的选择,但是后面慢慢死亡或者做游戏的时候,才发现每一个游戏都是被针对的,针对是的他们的弱点,他们的梦魇,他们最痛苦最不敢面对的地方.慢慢的,本来人畜无害的几个人,原来每个人都有自己心里失败痛苦的过往,慢慢的来揭露.后面的创意是,里面最高智商的数学天才,因为自己的天才而死.肌肉最强的武装兵,因为自己的暴力而死.游戏精英,因为自己的游戏而死,如果是想弄的比较感人的话,那就让他们选择为了众人的付出死在自己最擅长的地方.结尾可能是最善良的学霸女主角活下来了,或者是最废柴的男二号活下来了,男一号高富帅聪明勇敢,有领导才能,但是死了,最后活下来的是懦弱的男二号,但是最后也慢慢改变自己了!这个电影有几个缺憾吧:1.最精彩的应该是天地倒转酒吧那段了,死的也是最伤感的.最有问题的是后面的那个情节,黑人发现谜语是:最激烈的,那么他忽悠大叔,先把他弄个半死弄成最激烈的结果不行,应该为了突出主题效果,然后发狠,把他弄死,然后才变成了心脏慢慢不跳动了,这样最后竟然打开了,这样弄显然更好看一些.女主角一上来就发疯,我还以为是败笔呢,没想到是埋了一个伏笔,埋的也不怎么好,一般吧.那个黑人本来是那种绝对的强者的,本来可以挖掘的东西有很多的,但是莫名其妙的就死了.也很遗憾.当时看电影的时候,脑子里的创意现在都忘得差不多了,可惜.如果是我的话,可以试试本来很好的人,但是最后快没人了才暴露出来真面目,说男二号,凭什么让给你,你就是个废物,现实生活中的废物,到了这里玩死亡游戏还是靠队友的牺牲才走到这里的,你还是个废物.如果是想把他塑造成反叛的话,就直接这样开骂.如果是想把他塑造成人气比较高的反派的话,可以前面有个黑人很喜欢的女孩,因为男二号或者因为全队而死,反派一开始也安慰男二号,但是直到还有两个人的时候才爆发,愤怒,侮辱咒骂.这样最后死的时候也肯定会得到观众的承认,让大家感觉魅力挺大.当然最后肯定是一番争斗之后反派死了,男二号反过来看看自己也成长了不少.如果真是想弄个恐怖片的话,应该是最后还剩两个人的时候,女主角又推理出来永远都出不来,最后来个镜头往上拉远来个绝望的感觉,但是还要来第二部就...........反正最后和游戏者pk的时候,剧情挺弱智的.以后看的时候想到了在写吧
密室逃脱是近几年才兴起的游戏,以往也很少见类似题材的电影,本来约了朋友去网吧开黑,结果朋友有事晚来2小时,看着时间刚好进了电影院把这个片子看完了。
密室逃脱的游戏在广州有很多,也有幸玩过一两次,算是稍有了解,在我的认识中密室逃脱需要通过逻辑解密通关,考验的是玩家的推理能力,但是在这个片子中还是出现了许多逻辑漏洞,可以说我是吹毛求疵,但是以这个为主打的片子,就应该接受观众更高的要求吧。
1.高温密室,打开出口的开关需要用一定重量的物体按住开关,本来这关的官方正解是用水和水杯,但是剧情里水被女士兵喝掉了一杯,重量不足,最后由男主用随身携带的酒补足重量通关。
这里出现了逻辑漏洞,说明只要达到重量就可以通关,而不需要使用官方正解水,那么其实也可以不用酒,在房间里找到的报纸、杂志、塑料灭火筒、甚至是游戏宅偷偷带进密室的手机都可以成为承重的物品,酒完全可以保留到下一关再用,而且感觉酒这个东西在第二关极其有用。
2.冰雪密室,打开出口的门需要融化冰块取出钥匙,这里我觉得没有出现官方正解,因为如果只依靠人的体温融化冰块,那么如果第一关通关的人太少在,第二关无法轮流捂就一定失败,感觉应该是大家都漏掉了某个线索,所以才采取了最笨的用体温融化。
还有三个问题,在第一关男主用随身携带的酒通关,说明使用外来物品是规则允许的,但是在第二关中,男主将打火机扔给游戏宅的时候,游戏宅却精准的落入水中,这到底是因为游戏观察者认为他违规让他出局,还是纯粹运气使然?
第二个问题,就是第一关被用掉的酒,如果保留到了第二关中,既可以用作打火机的助燃剂,快速融化冰块,也可以直接喝掉提高体温,如果保留了这个额外道具,第二关稳过吧。
第三个问题,要解开小木屋的门锁,必须要用到男主的回忆,让他回忆出车祸时唱的歌的名字,如果男主在第一关就死掉了,那么第二关也就全军覆没了。
3.颠倒密室,需要找到密码打开保险箱拿到门把逃脱,这里的官方正解是完成拼图,从拼图里找到桌球的颜色对应号码。
在这一关里,播放的音乐和音乐中断的噪声提示了地板掉落的时间,我想这个这么简单的问题不需要物理系大学生的聪明头脑大家也都能想明白吧,女士兵完全可以不爬桌球桌,直接走地板时间掐好了问题也不大吧。
4.毒气密室,这关需要先找到心电图测试仪的线索,再以“极限”的心跳完成通关,官方正解是心跳极低的通关。
在这一关里逻辑问题挺多,先说心跳通关问题,真的是不太了解心电图测试仪的运作原理,卡车司机被装上测试仪时心跳本来就很快,然后被电了几下以后变得更快,然后直接被电死了,在这个过程中心跳从极高到停止都走了一遍了,为什么门没开?
原本看电影的时候没注意到背景交代,评论区的朋友提醒了一下原来黑人精英有心率慢的病史,所以他可以以极慢的心跳通关,那么问题又来了,他明知自己心跳慢,题目是以极限心跳通关,他为什么不先尝试让自己以极慢的心跳通关?
反正这个通关方法没有任何危险,电击卡车司机是有明显生命危险的吧。
官方也没有明确说本游戏只有最后一人能通关,按照黑人精英一贯表现的理性思考来说,在这里害死一名队友似乎对他自己百害无一利?
再说一下物理系大学生女主的问题,她把所有监视器打烂的时候倒数已经到0,毒气开始释放,也不知道是用什么方法神速找到氧气罩吸一口还在地上装晕。
而且按照正常逻辑,她在装晕的这段时间里必须一直闭气,直到检查人员入场,从检查人员的装束来看当时场内依然毒气弥漫,但是女主却能在长时间闭气的情况下站起来,还有力气一棒子打晕这两个检察人员,更搞笑的是这两个检察人员全副武装还备了枪,居然被一下打倒,显然主角光环过于强大。
另外,这关的官方正解明显是要控制心跳速度通关,为什么要在这里设置一个氧气面罩,除了让女主活下来仿佛没有看到什么别的用处,只能归属于主角光环了吧。
5.迷幻密室,这关一开始就把出口告诉你了,找到解药就能逃跑,这关我也没有看到正解,黑人精英和男主在扭打过程中,男主莫名其妙就找到了解药所在,根本就没有解密的部分,完全没有逻辑。
除此之外,黑人精英的人设与前面密室的表现是矛盾的,在这一关中男主问他当年幸存的经历,并且质疑他杀死了自己的大学同学抢了羽绒服才活下来,黑人精英的回答是“追究这些问题,对你没好处”,几乎等于承认了自己杀人的事实,他是一个为了自己生存不择手段,保护自己优先的人。
但是在在第一关时咨询室的窗户被打开时电话响了,黑人精英是第一个接起电话的人,在通风管道打开时,黑人精英也是自告奋勇第一个去探路,这些场景又显得他是有担当,敢冒险的人。
人设前后其实挺矛盾的。
如果不去细数逻辑漏洞,整体的惊悚恐怖氛围塑造的还可以,剧情稍欠推敲,总体来说还算及格,片尾男女主准备坐飞机继续追寻真相,加上进入密室时保安那一句奇怪的“感谢你为国家奉献”,显示他知道女士兵的身份,也许这个开头不起眼的小角色就是最终的幕后boss呢。
不论如何,第二部应该已经在策划中了吧,希望能吸取教训做的比第一部更好一些。
本周在上映的几部,翻来覆去选,感觉只有这一部能看了。
先说我的评价:满分的类型爆米花。
该紧张的地方紧张,该有悬念的地方有悬念,最后配上好莱坞白左同学们对建制的反抗。
1个半小时,绝对不浪费。
实乃社畜工作之余放空心灵的最佳选择。
BTW,虽然打着惊悚片旗号,但是没有血腥场面,对中国大屏幕非常友好。
春节强档来临之前,应该能算得上是最好的过渡佳作。
《密室逃生》的两大血脉《密室逃生》作为一种解密惊悚类型片,从缘起上,至少有两条大的血脉:第一条血脉是《大逃杀》,这类片子重在描述多人在权力指定下,互相残杀,丛林法则,胜者为王。
大逃杀 (2000)7.92000 / 日本 / 剧情 惊悚 / 深作欣二 / 藤原龙也 前田亚季作为暴力美学发轫电影之一,留给了昆汀、吴宇森诸多滋养;第二条传承则是《心慌方》:
心慌方 (1997)7.91997 / 加拿大 / 科幻 悬疑 惊悚 / 文森佐·纳塔利 / 妮可·德波儿 妮基·瓜达尼这部同样是权力设置难题,而通过增加谜题,让悬疑有更多发挥空间,同时电影的节奏感更强。
这类型电影包裹着暴力、科幻,惊悚的商业外壳,但是其背后批判的内容是深刻的。
这也是《大逃杀》和《心慌方》会被当做经典的原因。
《密室逃生》的人类学暗喻《密室逃生》同样套用了《心慌方》的人群暗喻。
但是与《心慌方》批判的是社会制度不同,《密室逃生》的对立面是 统治者 和 普通人。
不得不说,这也暗合了这两年全球民粹主义兴起的一个大主题。
首先,入选的人虽然各有特点,但是绝对全部都是普通人:学生,卡车司机,白领,士兵,他们是这个社会的绝大多数人,是最普通的中产,同时也代表了普通人在social ladder上可以存在的位置:黑人白领:普通人家奋力往上爬的最终形态。
看起来和有钱客户谈笑风生,但是实际上,仍然只是高级打工仔。
卡车司机大叔:收入不错,但是惶惶不可终日,谈论的都是自己的工作有可能被AI取代,所以要赶紧存下养老的钱。
这是普罗大众的典型状态。
社会卢瑟白人小哥:典型的中产家庭的孩子,没吃过苦,没有大的志向,生活中经历了一些挫折之后,更加浑浑噩噩的活着。
白人女士兵:国家意志的受害者,身体强壮,意志力坚强,但是却被国家送往战场,挥洒青春,归来后,身体留下了战争的疤痕,心理的创伤更大。
而这个,是国家不会为你弥补的。
物理达人黑人小妹:年纪最小,但是因为空难失去了父母。
经验达人印度小哥:密室超级玩家。
《密室逃生》的死亡顺序背后的隐喻而整部戏的死亡以及死亡方式,则暗示了各种取向人的最终结局。
经验主义的印度小哥先挂掉—— 统治阶级看来,经验是最不值钱的。
而且印度小哥死法也是最偶然的,在冰面上捡打火机,直接掉进去了。
说明经验主义的失败,几乎可以完全没有预兆,是最不堪一击的。
紧接着挂掉的是女士兵——女士兵的死,某种意义上来说,是为了集体的牺牲。
她本来可以安全上台,但是却为了抢救开门的8号球,而掉进了深渊。
她的献祭是必然的,统治阶级训练士兵就是为了集体的利益献身的。
只不过,作为国家机器的爪牙,女兵反而展现出了文明最好的样子:牺牲。
卡车司机 —— 卡车司机在中产里,算是劳苦大众了,统治阶级需要他们,只是因为他们的劳动无可替代,但是他们如同易耗品一样,当身体不堪重负的时候,自然就会有年轻力壮的人顶上去。
所以他的死也很有趣,因为心率不达标,而被活活的电击而死。
二电击他的黑人白领精英,如同一切精致的利己主义者一样,认为这一切都是卡车司机自己不努力造成的:谁让他不好好锻炼,只当肥宅?
是啊,谁让他的精神委顿,浑浑噩噩呢?
卡车司机死后,死掉的是科学黑小妹—— 她是第一个目标明确,并付诸行动的反抗者。
她看穿了统治阶级的把戏,但是却被同道抛弃,最后如果不是获得氧气罩的金手指,恐怕也会因为反抗而挂掉。
最后死的是黑人白领精英—— 他在和白人卢瑟争斗的过程中,受到撞击而死。
由于他过于自律,所以致幻剂对他来说,作用格外明显,因此战斗力反而不如酗酒的白人卢瑟小哥。
在统治老大哥看来,你的优秀是你爬到今天地位的筹码,但是社会并不需要那么多优秀又聪明的人,他们还是需要碌碌无为,浑浑噩噩的大众,供其驱使。
电影里,黑人小妹最先看穿了游戏设计者的把戏:他们想找到那些灾难的幸存者,来看看把所有最幸运的人放在一起,谁的幸运是更厉害的。
这是一个更加令人绝望的隐喻,普罗大众依靠自己的一点点能量和一些随机的幸运苟活在世界上,而这一点点最后的幸运,也要被统治阶级打碎。
你的幸运只是他们之前的怜悯,只要他们希望,随时可以拿走你所谓的幸运。
呜呼哀哉!
我小的时候,曾经指着电视上的选美比赛说,我以后不要选美,我要当评委。
但是年长了之后,对于当评委这种工作,非常讨厌。
我何德何能,能对别人进行判断。
反过来,那些判断我的人,你们又何德何能,能站在那个位置上呢?
感兴趣的同学,可以关注我本人,谢谢不定期出剧评。
没看过同类的片,看的时候还是很紧张,即便如此解谜还是让我感到蛋疼。
1. 火关最无力吐槽。
既然手脚杯子都能压,那就是压力就行的机关,那为啥要倒水呢?
随便弄点东西(比如书压在杯子上)就能过了。
而且连酒都可以,为啥不把酒瓶放杯子上而是要倒出来?
2. 冰关能在这温度捂开这么大的冰也是牛逼,冰有水一半的比热容,还有很高的熔化热,这帮人也是666。
但是为啥要捂6面呢?
因为666?
(话说他们能保持这种衣物先在451华氏度的烤箱里烤然后在华氏0度里冻,然后啥事也没有,简直就是超人。
这个算了,电影嘛)(差点忘了你们最爱的屎尿大法)3. 颠倒关很赞。
不过如果音乐很刺耳,他们是怎么说话的。
4. 诊疗室氧气罩居然能真的使用,game master也是心大。
最后这样手眼通天的反派居然用这么古董的摄像头,而且只有这么一套监视设备,emmmmmm……PS. 后续补充。
我刚刚才意识到……ZZ了……诊疗室的氧气罩能正常使用甚至可以说是BUG,还记得火关的灭火器吗?
假的。
在这种电影里幕后黑手堪比神,玩弄凡人,火关的灭火器已经显示了幕后黑手的掌控能力,而氧气罩后面需要通气,这种“旁门左道”能存在,属实BUG。
4.0 奖金太低且是所有此类型片中最没有诚信的
我玩密室几十块一个小时,他们玩命,我觉得我在密室里的紧迫感都要比他们强得多。除了倒转台球厅,剩下的密室设计也相当无味。
豆瓣评分那么高的吗?让我来拉低。颠倒房间那段最佳,之后就好烂,看到头疼。而且,人物性格感觉完全没塑造好。
终于可以在大银幕看一回黛博拉·安沃尔,感觉良辰镇也没记忆中遥远。私心来说,希望她戏份最多。密室逃脱真的做到了紧张刺激,沉浸感实太难得,特别喜欢倒置酒吧一关。能自圆其说,也能以牙还牙,要是解谜还能再精细自然些,逻辑还能再清晰缜密些(比如一座大厦只有三个反派),那可就霸气了。三星半。
总设计师亲自上阵杀人。。这人手有点紧缺啊
哦
尽管创意不算新,故事走向也四平八稳,看得见《心慌方》《林中小屋》甚至《移动迷宫》的影子,但选角、配乐、场景设计都几乎无可挑剔,节奏把控精准,群戏尤其精彩,肾上腺素狂飙,睡意全无!最重要的是还有续集!
好困啊 好恶臭啊“这是你赎罪的机会” 强行推进,电死人毫无愧疚,大学生直接开枪?对这些个强制无脑推动剧情很鄙夷。zoe另辟蹊径很喜欢,然而把她又放入被控制的更大游戏局中就无聊了。音效和人们的惊呼还是感觉到心跳加速。这些个密室抛开真实体验也太过简单了吧。演员演技太差,喜欢退伍女兵人物的背景和在场景中展现技能的设定。
原以为是部烂片,看完之后惊喜颇多,最重要的是,里面没有故意犯蠢或者讨人厌的角色,十分尊重观众智商。《电锯惊魂》后几部学着点
节奏不错,几处反转都很好,群戏也没有聒噪的感觉。估计是小成本,密室设计得小家子气了,场景想象力一般。两个女性角色很有魅力,一文一武,格局也更大。丹尼的死太牵强了,幕后操作的意图太明显。可以期待一下续集。
死神来了版心慌方+无人生还
结合死神来了的幸存者概念开发一个竖锯宇宙。半途还以为会是芬奇的心理游戏,或者VR沉浸。最后……算是落空了一半。果然是温子仁门徒啊。什么最后那句I want play a game居然没请托宾贝尔老爷子来念?以及心慌方系列确定不来个剧集版改编或者翻拍那才是密室祖宗。
花哨版cube
套路片,缺点惊喜
原来大家都觉得像SAW,比心慌方要商业许多,Amanda竟然就这么挂了,强者在这种电影里总是活不到最后,看了一眼续集竟然是原班人马
谁才是最幸运的“最终”幸存者?密室逃脱,关卡独具巧思(颠倒撞球桌房最难),p.s兔槽幸存奖金一万美元实在太少,而且还是假的!三星半★★★☆
充满geek趣味 期待续篇
消灭幸运儿的故事!
看得很焦虑...
不是teen movie但胜似teen movie 不过紧凑小巧 观感愉快