2023/4/21补充:因为不少留言反驳他们关系哪里不好了所以特此声明这个标题是引用猩猩的一句台词,不是我说的!
我没说他们关系不好!!!
——————————————早早的买了前售券,虽然看到预告片和声优换血的时候完全感觉被骗了,但还是今天去看了首映。
全场爆满,剧场谷都切的差不多了。
场内大多数是和我差不多的30代的老青年,本来以为完全是情怀买单,却出乎意料的惊喜。
预告片被疯狂吐槽的3D作画,看多了也习惯了。
而且不得不说作画非常精细,细节处理超赞,制作绝对良心。
至于声优,动画党的确一直到最后都还不习惯。
感觉樱木流川安西教练完完全全换了一个人,不再是我记忆里的他们了。
前半场我一直在心里默默地感受着这种违和感,默哀着我死去的童年。
可是后半,随着山王战渐入佳境,完完全全被剧情吸了进去。
哪怕声音变了,画风变了,SD还是那个SD,湘北五人众也依旧是这几个人。
我没有看过漫画,记忆停留在了翔阳陵南练习赛,不知道海南战之后的故事。
所以我不知道山王战有没有赢,樱木有没有因伤退场。
所有的注意完全被荧幕吸引,最后10秒的压哨球,电影无声,剧场里几百个人也安静入鸡。
被封死的流川枫把球传给了樱木。
樱木跳起来的时候没有灌篮,而是投了2万本合宿的特训投篮。
旁边的妹子一直都在哭,本来不知道为什么,那一刻我明白了。
直到樱木流川的那个世纪性击掌,五感又回来了。
宫城是主角,但是不是唯一男主。
他和小三的相遇,彩子在他手心写下的字(话说3D版彩子真美炸天完全碾压晴子),给妈妈的信,和哥哥的过去,点点滴滴,我不知道有多少原创在里面,但是BGM叮的一声溅起的回忆,都一点点融入了宫城良田这个角色里。
17年来为了篮球而活,其实却是篮球给了良田一个出口,成为了他的港湾。
赤木:就算我输给你了,湘北也不会输。
三井:我是谁,我是三井。
不会放弃的男人。
流川:幸好你不是假货。
樱木:我的高光时刻就是现在。
绝对不放弃。
TV版的时候并没有那么多的感触,可是听到樱木的经典台词,突然泪目。
只不过是一场比赛而已,堵上自己的运动员人生,看起来很傻,现在却好像能懂他了。
「我只知道,这一刻我绝对不能放弃,我愿意为了这一刻堵上我的全部」吧。
无论倒下多少次,樱木都站了起来。
けなげ。
脑子里就一直是这3个字。
然后,がんばれ。
不仅仅是单纯打着篮球的少年,在这个球场上每个人都有着自己的很多很多思绪。
换一个角度讲这个故事,也侧面使他们变得更加饱满。
猩猩说,我们关系并不好,我经常很不爽你们。
但是我们是最好的队伍。
谢谢。
虽然我推的是藤真,但是真的好喜欢湘北这5个人。
安西教练飞跃的动作和樱木就是不传球给流川的那个扭头实在是有点搞笑。
特别喜欢一个细节,就是赛后山王9号的沢北想起自己去拜神社的时候许的愿望,请给我我需要的经验吧。
他哭了。
如果输掉比赛就是神赐给他的经验的话,这也太残忍了。
不是情怀加成,单纯是这部剧场版的制作实在是太优秀了。
脚本实在是太优秀了。
原著实在是太优秀了。
有太多的感动不知道从何说起,有太多细微的笑点和大大的泪点也不知道该如何传达。
你们一定要去看,在没有被剧透的时候去看。
绝对会有惊喜。
ps大家都在猜的预告片背影的直发女生是谁,是短片里的初恋还是彩子烫卷之前,然后事实证明是他妈。
笑死。
预告片欺诈。
你最辉煌的是什么时候?
而我,就是现在了!
当电影结束的时候,我心里突然蹦出这样一个问题:谁的身边不需要一个樱木花道呢?
他对篮球的热爱,对朋友的情义,历经挫折不言弃,按照现下时髦的话来讲,他是个疯狂能提供情绪价值的人。
不过,我们需要他,但我们都不是他。
我们是谁呢?
我们是宫城,遭受家庭创伤,情绪时常沉溺在悲伤中;我们是三井,有过高光时刻,后因“伤病”沉沦;我们是赤木,胸怀大志但脑筋死板;我们是流川枫,能力很强却沉迷自己的世界,让别人感觉非常“臭屁”。
所以电影的切入点特别好,你们都遇到危机了。
解决危机的钥匙是谁呢?
一个染着红毛的问题少年。
最终解决危机的是众人的“合力突破”,这个词一语双关,篮球场上需要突破,人生历练也需要突破。
或者说,篮球就是人生。
宫城需要突破,电影补齐了宫城的背景,交代了他沉沦的原因,也交代了他想要赢这场球的决心。
在球场上,一般作为控球后卫,球会掌控在你手里,由此来发动战术。
宫城运球好速度快,所以山王上来的战术就是全场紧逼,甚至在湘北半场进行双人包夹宫城,所以我们能在电影中看到,第一次落后大比分就是因为宫城不适应这样的强压。
控球后卫一般被称为“球场上的大脑”,当球队的“大脑”被影响,球队自然很难运转起来。
三井需要突破,他因为伤病沉沦有了很长一段训练的空窗期,体能很差。
虽然我们一直把“残血的三井才是最可怕的“作为电影的人物彩蛋,但在球场上,体能的弱势意味着攻防的崩溃,动作迟缓,所以电影中才会有山王抓着这一点很轻松进行突破的画面。
当缠斗变成比赛的主流,三井的对抗劣势就会被无限放大,一对一防守无法有空位投篮的机会。
赤木需要突破,一直将称霸全国当成目标的他,也是整个球队的主心骨,之前湘北的比赛,赤木是最努力最想赢的那个人,导致被同队友说没必要,但在遇到最强山王的时候,碰到强敌河田的时候,大比分落后的时候,却对自己产生了怀疑,对球队能赢的信心开始动摇。
湘北是以内线为主,打内外结合的球队,因为赤木一直是球队的优势,作为中锋是攻防的根基,防是篮下的一道屏障,攻也可以利用自身优势给外线创造机会,所以当赤木被河田压制,湘北的阵地进攻就停滞了。
流川枫需要突破,把自己的目标称作日本第一高中生的“球痴”,这次遇到了同位置上的真正日本高中生天花板泽北,导致处处被压制,并且流川一贯的打球方式是作为外线的终结点,不传球,所以在电影球场上的反映就是浪投打铁,接连失误,沉迷单打,收效甚微。
所以当整个湘北下半场开始被拉开到20分的时候,当整个势头已经完全被山王掌控的时候,当湘北的进攻完全停滞的时候,需要一个大石头用力砸向这一潭死水。
破局的是樱木花道:他是菜鸟,所以无所畏惧;他很纯粹,所以不言放弃。
他跳上技术台,直面观众,他抢下一个又一个篮板,把自己抛向空中无畏救球。
他用最熟悉的方式将团队燃烧起来,那就是挑衅,之前打架时候肯定常用。
哥几个都要面子的吧,别犯怂!
宫城的突破来了,确定自己的优势,凭借速度和运球甩开防守破除紧逼,不再盲目高抛传球导致被抢断。
三井的突破来了,利用跑位和队友的掩护得到空位的机会,拖着疲惫的身体,连续投进三分球,掀起第一波追分高潮。
赤木的突破来了,他坚定信心,不再患得患失,做好球队的主心骨。
流川枫的突破来了,他最后时刻没有陷入个人单打的泥沼,而是非常清醒的选择了传球,并且在极限的情况下选择相信樱木。
樱木是湘北能够获胜的那把钥匙。
是不是觉得樱木是主角,光是喊口号就可以获得胜利?
作为一个球迷,说点球场上的事,喊口号虽然能打鸡血,但是比赛势头的改变也确是因为樱木花道。
他首先选择努力掌控篮板,山王的中锋野边是著名的篮板手,被樱木用揪球衣的小动作给摆了一道,所以樱木可以放大自己能够跳得高并且连续起跳的优势,藏起力量不足的劣势,第二波反击高潮就是樱木的篮下得分和篮板二次助攻三井的三分。
不过,最重要的是,他改变了对位,山王选择用河田去看守樱木,保护篮板。
而这解放了赤木,赤木可以不再面对克制自己的河田,在篮下有了进攻的机会。
接着樱木还用自己无所畏惧的飞跃救球改变了场上声浪的气势,不要小看观众的力量,要不篮球比赛中也不会有所谓的“主场优势”了。
之后樱木用敏锐的洞察力,看出因为长期没有对手的自信让泽北一定会选择单打,和赤木完成了那次非常重要的防守回合。
所以在最后一球之前,樱木花道就已经真正影响了比赛形势,当然,最后一球也是樱木的突破。
有多少人会因为最后流川枫和樱木花道的那次击掌而热泪盈眶?
我们喜欢少年运动题材,是因为会被那种热血所感染,他们没有所谓的“垃圾时间”,因为不放弃比赛就还没有结束。
前一段时间美国大学篮球的“疯狂三月”刚刚结束,如果你感受过疯三的氛围,你也一定会明白,我们被震撼着的是什么。
不是惊天动地的决战,而是老套的、每次都有的、一定会发生的下克上,绝杀与荣耀。
我们可能不是生活的主角,我们身边也不会有樱木花道,但我们不能让血变冷,我们不能放弃突破,因为也许全场紧逼就是虚张声势,突破过去便是一马平川,快攻扣篮。
(注:本文有部分剧透,介意的慎点)电影散场,后排一个姑娘默默的吐槽了句:啊?
没啦?
这就没啦?
是啊,这就没了...鱼柱没出来切萝卜,仙道没和流川SOLO,樱木也没对晴子说出那句:“非常喜欢!
这一次绝不说谎!
”
我能理解电影版选宫城作为主角的原因。
诚如很多人提到的,在湘北五虎里,宫城一直是最被忽视的那个,流川和樱木的经典双主角,三井的浪子回头,赤木的隐忍坚守...在动漫里,井上对其他人的刻画已经足够完备,只有宫城,虽是主角团的一员,却一直稍显尴尬,低调的仿佛“小透明”一般。
宫城线的确有太多要补,可以理解。
但问题在于,电影版在补宫城线的同时,偏偏选择了山王战这一节点作为展开背景。
湘北VS山王,这是SD全篇里的最高潮,也正是经由这一战,湘北五虎完全觉醒,每个人的成长达到顶峰。
赤木被大和田打懵,选择相信队友;流川被泽北压制,终于学会传球;宫城被深津紧盯,用速度捍卫尊严;三井体力耗尽,顶残血三分板命;就连一直以“天才”自称的樱木,也靠着一记悲壮的飞身救球,确定了自己对篮球的心意..山王战原本是场太过精彩的群像戏,正常来讲,单拎出任一条线来进行叙述,都会是好看的。
但电影版还是“翻车”了,因为井上实在太贪了...
电影版一方面太想补足宫城线,把大幅的篇幅给了宫城,另一方面,又想尽量保留原作中的那些经典画面,不敢大刀阔斧地删改。
什么都想要,结果,反而是什么都得不到...正常的电影逻辑里,观众跟着一个角色一起经历挫折、低谷、自我怀疑,然后故事来到高潮部分,主角以成长后的爆发扭转战局,为观众提供足够的情感释放,以此达成闭环,形成人物弧光。
但在电影版里,这一循环被无限弱化了。
从宫城这一角色来说,突破山王防守的那一幕,是其在整个故事中最最重要的高光时刻。
但从整个山王战的故事来讲,这个“高光”却又太微弱了。
它不是湘北的致胜时刻,甚至不能算湘北改变局势的最关键时刻。
于是矛盾出现了。
导演在故事开始,花了一半的篇幅,来对宫城进行刻画描写,却又在故事最后,将高潮定格在流川与樱木进球后的“世纪击掌”。
观众花了两个多小时的时间,看着少年宫城一步步成长,然后在最后的两分钟,在两位真正的主角闪耀表演之下恍然回首,哦,原来,主角不是那个少年啊。
这种叙述方式,近乎残忍。
而问题还不止于此。
一般而言,在关键时刻插入部分记忆闪回,能有效帮助观众理解角色在这一刻的所思所想,是有利的。
但频繁的闪回,只能干扰观众的沉浸感。
对于本片,导演在比赛中反复插入宫城的回忆,不仅打乱了整场比赛的紧张感,也使得观众对于除宫城以外的其他角色,无法深入感悟。
樱木跳上桌子,高喊打倒山王那一幕,本来应该是很热血的一幕,但我所在的场次里,大家却都在笑。
“对我来说,最光荣的时刻就是现在!
”这大概是除了“教练我想打篮球”之外整个SD里最燃的一句台词。
但在电影版里,喊了吗?
喊了。
燃了吗?
好像又没燃。
更遑论最后的“世纪击掌”…的确,当那些熟悉的画面再现的时候,我还是会有那么一些触动。
但比起预期而言,这份触动,显得太轻飘飘了...SD的确是一部神作,它所描述的热血、青春,给曾经的我们带来了太多的感动。
对于这样的一部作品,要求观众抛开情怀的去看,是不可能的。
但如果看完全片,留给观众回味的仍然只有情怀,亦或是最初那些感动的残留倒影。
那我觉得,这样的一部作品,多少是有问题的。
先说个人结论:这部电影堪称对原作画面和分镜的高度还原,绝对值得五星。
但仍有两点小遗憾,一是部分剧情限于篇幅和叙事结构等原因不得不简化处理;二是一些细节和铺垫的缺失,或许会让没看过原作的观众无法完全get到电影想表达的全部内容。
为了这一幕,你等了多少年?
就画面和分镜而言,运动番里,我觉得几乎没人能达到井上雄彦巅峰期在SD漫画里展现的功力,即便是井上自己也不能。
因此只要把原作的画面和分镜忠实地搬到电影,可以说就成功了一半。
再辅之以球鞋、皮球与木地板摩擦碰撞的音效,辅之以随动画技术进步而日益细腻的连贯性动作,起码就我而言,已经回应我对比赛部分的期待了,这也是我认为这部SD电影成功的地方。
这里要明确一个问题,那就是:所谓的“还原原作”,绝不是把所有漫画照搬过来,至少时间上就不允许。
山王一战是原作浓墨重彩刻画的一场比赛,我看电影时旁边一位观众说:“两小时就看了一场比赛,这也太能拖了。
”但我得说,我的感觉恰恰相反,即便是去掉原创的宫城家庭故事线,以那些原作没被拍出来的内容而论,这部电影拍到三小时都是完全可能的。
由于原作过于精彩紧凑,反而这个“减法”是很难做的。
于是,有得就有失,为了控制好故事主体节奏和总时长,一些很有趣的细节就无奈地被放弃了。
这里简单分享几处:一、 河田美纪男和樱木花道的对决这部分很可惜。
原作上半场中,流川和泽北是有下场休息的,那之后有大篇幅是讲河田雅史的弟弟美纪男同学的活跃。
这位全SD第一身高(210cm)和第一吨位(130kg)的高一学生,与樱木花道展开了有趣的对决故事。
河田美纪男(右二)这里暂不详述这段故事的具体内容,只说这段略去后的一个小影响,就是这位小河田在下半场有不短的时间替换野边将广留在场上。
以至于没看过原作的人,可能会疑惑“咦,山王那个看起来一点肌肉没有的高高的白胖子是哪位呀?
”二、 三井寿的故事线我是和我老婆一起去电影院的,她是典型的“初见”,是只知道樱木花道和流川枫是谁的程度。
她看的过程中有一个疑问:“诶,那个原本和宫城打一对一的短发阳光帅哥,怎么后面突然变成长发小混混啦?
后来又是怎么回去打篮球了?
他为啥要躲着安西教练和他夫人?
”(这里吐槽一下,按原作和TV动画来说,三井以前不长那样啊哈哈哈。
他在宫城回忆里登场时,那远投、那身高再加上白T恤,我还以为是海南队的阿神咧!
)其实山王一战对三井寿意义重大。
一方面,他一直囿于自己两年空白期,是这场比赛让三井相信如今的自己已经更胜于国中MVP时期;另一方面,他和赤木、木暮的羁绊,那个从高一练习赛就和赤木争执不下的挡拆战术,终于在高三时打了出来。
赤木与三井那个撞拳,是两个人物塑造的高光时刻。
但仔细想想,对于完全不知道三井是谁的观众,仅看电影可能确实会有不少疑问。
井上应该是进行过权衡,评估了一下老观众的比例和三井故事线交代完整所要耗费的时间,决定进行一定程度的改写和略写,最终决定把三井的故事放在宫城的一些记忆闪回里来呈现,让叙事视角显得不那么“跳”。
但对新观众来说,可能就多少有些遗憾了。
三、 泽北荣治其人恐怕很多观众在看完电影后,会对这个下半场还剩7:08-4:59的两分钟时间里,一个人5投5中爆砍11分2盖帽2抢断的泽北印象深刻。
原作中,以泽北那个堪称“SD第一球”的全场守转攻一打五开始的这波进攻高潮,堪称压迫力十足,直接把湘北好不容易追到个位数的分差再次拉开到19分,简直绝望。
河田雅史和泽北荣治这对组合,直接把山王一战的读者紧张感拉满——要知道,赤木刚宪和流川枫在此前的比赛中,加起来场均能砍下55.3分。
读者此前根本想象不到这俩人的进攻火力会同时被完全压制,由此对山王的可怕程度就有了直观的认识。
实在太喜欢泽北这球了,忍不住把全过程都放上来,顺便感受下井上的分镜功力不过回到电影来说,由于电影前期没有花费太多篇幅对这位“日本第一高中生”进行铺垫渲染,以至于新观众可能在泽北爆发前并不知道他的单打实力原来这么强,甚至不知道他的实力才是山王阵中第一。
其实原作对泽北的实力有着非常丰富的铺垫。
比如赛前湘北围观泽北录像片段的反应、丰玉的南烈亲口对流川说“那家伙是日本高中第一人”,等等。
而且多说一句,泽北的人生故事也相当有趣,他的那位篮球狂父亲、他高中之前略显苦闷孤独的篮球生涯,以及为什么泽北会形成这样一种侧重1v1单挑的比赛风格……可以说原作短短篇幅中,泽北的人物形象是极其完整的。
此外,这段故事被简化,也同样意味着那个曾经和泽北交手的男人——仙道彰的戏份也随之遗憾地无法呈现了。
(话说泽北最后这个准绝杀,我觉得井上很大可能是致敬了乔丹的“the shot”。
要是没有樱木后来的绝杀,全场比赛以这球结束战斗,那泽北简直是太帅了。
)
四、 那些山王战中的“吃瓜”观众原作有个蛮有意思的点,就是山王战汇集了各路SD强队和众多“老熟人”,他们的围观和实时吐槽属实是一大乐子。
比如开场第一球,全场reaction很有趣比如海南队的围观,比如爱和学院、大荣学园、森重宽师徒、相田弥生、鱼住纯的观战,其中鱼住甚至还有关键戏份。
可惜两小时的电影是容纳不下这些人的台词和戏份了,真是一大憾事。
说到这里再多说一句,我讲了原作很多细节并认为放弃它们实属可惜,但这倒并不意味着我认同“如果不讲宫城故事线,省下的时间放进这些原作剧情就好了”这样的观点。
因为我能理解一部连载结束几十年后的新电影,除了“复刻”原作的部分外,确实是有挖掘新故事、新情感的必要性的。
事实上,我很喜欢宫城的那条故事线,也觉得宫城的人物弧光能借着电影变得如此丰满,实在太好了。
个人认为,这个话题不该是一个“对错判断题”,而是影视改编过程中必然存在取舍的一道“选择题”。
井上做了这道选择题,我认可他的答案。
最后,再聊几个跟篮球相关的有趣细节。
一、 堂本五郎最后的“取消暂停”这里我想如果是完全不熟悉篮球规则的朋友,有可能对最后时刻几个连续画面想表达的意图存在一些疑惑。
要明确的是,按当时日本篮球的规则,高中比赛一场能叫两次暂停,另外出现“死球”才可换人。
比赛最后时刻,山王教练堂本五郎本想叫暂停布置最后的战术,但看到湘北这边木暮公延已经准备替补上场。
堂本看了一眼场内,判断樱木花道已经越过极限了,如果不叫最后这个暂停,就能够让湘北没办法换人,让己方形成事实上的五打四——当然,最后的结局,我们大家都知道了。
堂本的抉择,如果电影也加入大段旁白显然会很拖沓二、 为什么湘北突然落后了24分?
下半场,山王在9分15秒内打了湘北一波26-0,直接领先湘北24分。
电影里对山王这个“全场紧逼防守”战术没做太多台词上的讲解,仿佛湘北突然就断电似的传不过去球了。
其实原作对这套战术有着战术板层面的详细介绍,并且直言山王这套训练有素的“看家法宝”对高中生篮球队的破坏力是惊人的。
在旁观者海南队众人眼中,这是一个“如今就算教练当场教他们怎么破解山王这套看家本领,也几乎是徒劳”式的困境。
这里就要夸奖宫城一句了,他虽然下半场开始猝不及防连续失误,但后面确实是靠自己的运球配合队友接应,成功突破了泽北和深津令人窒息的双人防守,属实立了一功(这发生在樱木重新登场之前)。
至于后面大河田的连续封盖,让湘北继续吃瘪,那就不是紧逼防守的效果了。
宫城突破双人防守这里同时也能回答为何山王不继续使用这个战术了:1、全场紧逼是个非常消耗体力的战术,山王能打出这波高潮,已经算是大成功了。
2、山王的战术反应极其迅速,宫城破解了这一次,山王立刻就调整战术。
反正落到阵地战攻防中,禁区有大河田镇守,在山王视角看来也是丝毫不慌的。
三、 三井为什么突然“开挂”般地连续进三分了?
这场比赛,三井无疑是湘北的重要功臣,全场三分球9投8中,还打了全SD唯一一个“打四分”。
但三井下半场的三分雨其实并不能说是“开挂”。
诚然,他具有迎面强投的能力,但这一段里井上明确交代:赤木的挡拆是三井能爆发的头号功臣。
这里多说一句,我看到友邻的评论说,这部电影在战术层面没有挡拆和换防,这点我不太认同。
其实是有的,赤木和三井这几个球就交代得很清楚。
如下图。
而且更认真地来分析的话,笼统地称“挡拆”,这本身就不太严谨。
具体案例来看的话,本来就有持球和无球之分(比如赤木和三井这几个回合,典型的无球外拆)。
“挡拆”中的“挡”就是掩护,而“拆”则可内可外,内拆又可选择顺下或中投等多个选择。
挡拆战术是很多变的,并不是只有下图中陵南队的仙道和越野这一球,即如此典型的一个勒布朗詹姆斯式的“点名”才叫挡拆。
仙道和越野的挡拆(这球宫城换防过来,被迫防守身高一米九的仙道。
这次挡拆形成了单打,仙道造成宫城第四次犯规并打成“2+1”)(PS:只是说是“詹姆斯式”,方便称呼,SD的创作年代当然早于詹姆斯哈)另外换防也是有的,山王战就有。
就在三井连续的三分球后,大河田选择果断换防,然后宫城选择直传篮下,赤木内线开花,虐了篮下的松本一球。
大河田甚至主动喊了换防
赤木接球暴扣,松本又成背景板了(这里再次夸奖一下宫城阅读防守的功力,看这个no look pass,这小眼神,多逼真哈哈。
)
宫城的“no look pass”当然啦,在野球场上,挡拆完如果顺下一般还能给球过来,但如果像三井这样往外线空位等着,大概率是要不到球的。
野球场的三分球嘛,反正爱投投,不拦着。
这就是另一回事了。
四、 樱木花道的抢篮板虽说本作主角是宫城,但樱木的“篮板王”能力确实是充分展现出来了。
无论是一抢二的连续起跳,还是在野边将广头上生抢的那球,都充分展现出樱木的恐怖弹速和高度。
特别喜欢这组分镜另外,大河田那个对付樱木篮板的法子,我小时候第一次看他这个“总之前提是不跟他比跳高,让球落下再接球”,觉得很高明。
但后来仔细一想,这其实也并非完美无缺,最多就是实现“兑子”效果,如果旁边有别的敌方队员,比如赤木这样的篮板好手,大河田也就鞭长莫及了。
因此虽然让大河田抢了一个,但樱木的前场篮板能力总归还是杀伤力极大就是了。
最后,一个有趣的原创彩蛋:在电影里宫城的回忆中,夜跑的他遇到彩子。
彩子对他说:“你是神奈川第一后卫”,然后转念一想觉得不太对,自言自语道:“不对,第一好像不是你,第二也……”我这里真是笑出声哈哈哈。
送上两个莫名躺枪的神奈川名宿的懵逼脸。
对了,一个小遗憾,这部电影省略了樱木那句经典的:“非常喜欢,今次绝不是说谎!
”
那就让我们广大SD迷把这句话补上吧——对《灌篮高手》,非常喜欢,绝不说谎。
(完)
在杂志《布鲁托》(BRUTUS)“特別編集井上雄彦”中的访谈里,SD 的作者井上说他的笔下无爱情,发出了柯南般的叹息:我真的不懂女人哎。
真的吗?
大家也老在吵:樱木和晴子会不会在一起?
直到读了点吉哈尔(Girard),我才明白SD原来是一部爱之学、绿帽学,手把手教我们怎么从零到一:从表白 50 次都被“清零”到懂得怎么爱篮球,怎么用对篮球的爱去爱那一个爱篮球的人。
而这个欲望三角,井上大神自己和很多一辈子都在描它的文豪一样,也未必完全意识到了这一点。
一开始,樱木是讨厌篮球的。
第 50 次表白被拒的时候,对方说——
然而,樱木只是把怒火发泄在头槌一切上,并没有想着跟小田竞争打篮球,把妹子抢过来。
一次次向人告白的,只是他在青春期的躁动和父亲去世后的孤独中,对异性外表的肤浅好感和无处挥洒的力比多罢了。
乃至被晴子误解后,连受打击的他“最讨厌的运动”还是篮球。
而晴子之所以搭讪众人眼中的这个不良少年,则是因为在他身上看到了同样人高马大的流川的影子,以及哥哥赤木实现“制霸全国”之梦的希望。
事实上,从不打不相识的赤木,到强大的“宿敌”流川,一直到君临日本高校界的山王,明明都是给樱木和晴子牵线搭桥的媒人啊!
在国中,樱木被“抛弃”了 50 次,而晴子是他高中的第 1 个追求对象,也就是总第 51 个。
今次能有什么不一样呢?
不一样,因为有了流川来拉皮条,一下子拔高了难度。
同是在国中,万人迷流川枫曾单枪匹马打败了晴子所在国中的球队,豪取 51 分,让晴子心跳回忆了三年。
比森重宽在全国大赛处子秀的统治级得分还多一分一正一反、判若云泥的两个 51 比一比,樱木的坎坷情路还没下脚,似乎就输了。
连对他知根知底的樱木军团都押他被甩了,准备大赚一笔。
可樱木是那种轻易言败的人吗?
也多亏了流川这个全书中第一流的“国手”天天当陪练、以身作则,樱木才一刻不得闲、越战越强,在 4 个月里球技豹变;
流川为了“恭迎”力不能支的樱木上场,竟然前所未有地制造犯规,造成死球,还故意刺他。
也幸亏有这样完美的男神,才凑成了“只注视着你,从相见至今”(动画片尾曲《只注视着你》第一句歌词)的这个欲望的等腰三角形:樱木对晴子目不转睛,晴子被臭狐狸(樱木对流川的蔑称)迷得七荤八素,而在流川眼中,“天上地下”唯有篮球不可负。
其实,他从来不是不怀好意的“第三者”,而是樱木求爱之路上自找的介体、拦路虎,是这段健康的恋爱关系不可或缺的活靶子。
这个模仿式(mimetic)欲望三角的图式中,读者往往站在左上角樱木的位置上,模型(model)是流川,而对象(object)则是晴子或篮球。
动画截图也就是说,樱木不是直接自发地欲望的。
没有晴子的中介,他就不会爱上篮球。
那么,晴子为什么喜欢篮球呢?
她从小就“没有运动神经”,平地跳投都会摔倒让樱木看到胖次。
若不是为篮球而生的哥哥嗜球如命,她很可能与篮球毫无交集。
而若不是曾在高中校队担当王牌的井上雄彦在《周刊少年 Jump》一众格斗漫的包围中,坚定地为偏门的篮球题材拓荒,这些让我们多少次又笑又哭的人物都不会存在。
是井上把“球”传给了赤木,赤木传给了晴子,晴子又传给了樱木。
然后,才传到了我们“SD 世代的读者”(《北条司X井上雄彦师徒对谈》)的手上。
而晴子之所以能成为樱木的欲望对象,是因为虽然她心有所属,但也只是单相思,人还未被“占有”。
这让樱木窃喜:我还有戏。
于是,晴子及其暗恋对象流川所欲望的篮球,就会无可避免地勾起樱木的欲望。
从他们身上,他学到的最重要的东西,就是如何欲望和欲望什么。
因此,他对流川发起了模仿式作对(rivalry),既把他看成楷模,身上越来越映照出他的影子,又把他看成对手,想把球打得比流川还好,以杜绝他的觊觎。
樱木对他的嫉妒,乃至于在自己的欲望小剧场里阿 Q 式地战胜假想敌,都不是爱的风险,而是条件,是欲望的必要进程,也就是伪自虐的陀斯妥耶夫斯基阶段或者铁屋阶段(见吉哈尔《从地下复活:解析奥多尔·陀思妥耶夫斯基》。
“铁屋”一说来自陀氏的《铁屋手记》)。
永远是零度表情、冷若冰霜的流川和总是热血沸腾的红毛糙汉樱木,少了哪个,这曲确证自我的“冰与火之歌”式二重唱都奏不响。
两个极点的第一次相遇这样一顶隐形的绿帽戴在头上,爱的强度才得到了考验,爱才牢靠,才会让他很贱地对晴子矢志不渝,哪怕她成了他焦虑的源头:一读她的信,就会很巧地看到趁他疗养的时候,流川已经在日本少年队里黑练开了。
这么看来,两人从嫌弃到惺惺相惜的转变才解释得通,两人最后的联手就在情理之中了,甚至他们俩在同人志中成了“真爱”,也不足为奇。
在这里,以解释性原则的名义提出的“友谊与爱情之敌对性”是荒谬的。
性格、友谊、爱情只是静止的基质,并不能解释实际上属于同一进程的一个发展。
因为滋养友谊、憎恨的是各种欲望的合集。
流川 & 山王:樱总,最后一球安排好了,投进绝杀,晴子就是你的人了!
樱木:感恩流川!
感恩山王!
所以,情敌才是真正的朋友。
而我们每个人的任务,就是找到那个像流川一样难搞的敌/友,一起去为了篮球场上那种无限的欲望而战斗。
《灌篮高手》电影版上映至今,各路解读已经铺天盖地。
只要有心寻觅,就有万千回响。
麦子很喜欢这次的电影版,关于井上雄彦也有很多想安利。
既然是读书安利公众号,今次就结合书来聊聊《灌篮高手》电影。
进入正题之前,先聊几句中国市场上《灌篮高手》的独特现象 。
《灌篮高手》在中国有一点特殊。
也许是电视动画播映档期正值上世纪90年代中国电视台播映日本动画巅峰时期,以及篮球运动在中国广泛的社会基础,《灌篮高手》在中国市场的人气和情怀浓度应该远超日本本土市场。
在镰仓高校前江之电轨道通行口驻足拍摄的,多半是中国人。
在《灌篮》的粉丝人群中,人数最多的应当是看过《灌篮高手》电视动画的,其次是同时看过《灌篮高手》电视动画和原著漫画的,看过井上雄彦《灌篮高手》以后漫画作品的人相对较少,看过井上雄彦此后漫画以外作品的则更少了。
另外需要指出的是,《灌篮高手》在中国人气之火爆,与作者井上雄彦的曝光度实际形成鲜明反差。
井上雄彦《灌篮》之后没有动画化的作品,海外影响力有限,哪怕是当年和《灌篮高手》成长起来的中国老粉丝,了解如今井上雄彦创作状态的也并不多。
所以当《灌篮高手》终于在新冠疫情后和中国观众见面时,很多满怀热忱的观众反映和期待有落差。
虽然电影描绘的还是那场山王战,比赛流程和漫画中并无二致,可是观感完全不同,也没有老TV动画的音乐,没有回忆杀,还加入了观众不熟悉的宫城良田成长经历的原创剧情,观众数十年的感情没有得到预期中的回应,脑补无数次的比赛还被宫城的故事线切割成一段段。
期待重温昔日感动的观众的失望可以理解,但仅仅怀旧对于这部电影来,未免太过浪费。
从上世纪90年代的《灌篮高手》漫画和电视动画,到30年后的电影《the first slam dunk》,井上雄彦不再是当年的井上雄彦,《灌篮高手》也不再是当年的《灌篮高手》。
与其说是为了赚情怀钱,不如说是井上雄彦抛出了一个锚点。
好让世人知晓,如今他究竟走到了哪一步。
要想真正理解井上雄彦在电影版《灌蓝高手》贯注的创作意图,他究竟在说些什么,想些什么,还是得回过头去看一看,井上雄彦从《灌篮高手》电视动画走到如今《灌篮高手》电影动画这一路创作的作品。
以下书籍并不是井上雄彦《灌篮》之后全部作品,但应该会是必不可少的“钥匙”。
《浪客行》(1998-)
浪客行 379.5井上雄彦 吉川英治 / 2014 / 天下出版有限公司《浪客行》无需赘言,是井上雄彦继《灌篮高手》之后最重要的漫画作品 ,从1998年连载至今,目前处于长期停滞状态。
这部漫画原本改编自日本国民小说家吉川英治1930年代后期发表的小说《宫本武藏》,讲述日本剑圣宫本武藏的传奇人生,相传其生涯六十余战未尝败绩,孜孜不倦孤独追求武道极致的形象深入人心,在日本社会有着堪比金庸武侠小说的知名度。
给小说的书评:吉川为之骨 井上为之血肉
宫本武藏·剑与禅(上下)8.4[日] 吉川英治 / 2005 / 重庆出版社1997年井上雄彦改编名著的初衷,部分和学生时代剑道练习经验有关,更多则是借宫本武藏更进一步探寻漫画和人生的极致。
有立意如此,《浪客行》漫画的分镜、画风、剧情、意境全然超越《灌篮高手》,也超脱于同时代的商业向少年青年漫画。
不同于《灌篮高手》的青春跃动,《浪客行》充斥着惨烈残酷的生死搏斗和逼近极限的灵魂拷问,画面富有张力,叙事写实凛冽,展现出井上雄彦在《SD》中从未示人的另一面。
到了武藏与柳生石舟斋相遇剧情之后,井上雄彦彻底抛开原著小说藩篱,开启几乎完全原创的故事线,从此天地一新。
不走寻常路的原创典型是把武藏严流岛之战的对手,以往传说中风流倜傥的传奇剑客佐佐木小次郎设定为聋哑孤儿出身。
在《佐佐木小次郎篇》中同时完整细腻地刻画了小次郎周围大量原创角色,养父兼剑术师傅钟卷自斋、童年玩伴、生死相拼相惜的陌生敌手………通过旁人视角,勾勒出佐佐木小次郎无声又激荡丰满的人生画卷。
浪客行 149.4井上雄彦 / 2002 / 天下出版 (國際)有限公司《浪客行》越到后期,井上雄彦越多地着墨于各种配角。
每个人都拥有独特的人生经历和完整自洽的行为动机,哪怕再小的人物都有着各自个性和独特思维模式。
透过他们的视角呈现出“武藏与小次郎”传说背后全新又厚实的鲜活血肉。
井上雄彦在《浪客行》还积累了大量描绘身体运动,用运动探讨人生哲理的漫画创作经验。
他将这些经验都运用到了电影版的山王战中,借助如今的数码制作技术,巧妙合理运用三渲二,创造出更为细腻的人体运动形态,神情和肢体语言的同时,致力于通过人物的肢体语言表现各自不同的人生经历,每个人以各自的方式行动着,对比漫画和电影,同样的姿势,电影版运用技术和镜头语言加入了几倍于原本漫画的信息,极大丰富了一场高中篮球赛的信息含量。
同样的,宫城良田的原创故事线,也运用了《浪客行》中后期的创作理念。
透过局部人物(配角)的视线,让一场过程早已人尽皆知的比赛呈现出全新的气象和更为庞大的信息量。
有很多人对于选择宫城良田作为第一主角视角不满。
麦子个人的看法是,假使技术和媒介基础成立,井上雄彦真正想做的,也许是更接近于特德姜科幻小说《你一生的故事》提到的概念。
在同一瞬间呈现出所有人视角中的这场比赛,也在一瞬间(或者说在一场比赛中)呈现出所有人到那时为止的人生经历。
你一生的故事8.8[美] 特德·姜 / 2015 / 译林出版社但限于现在的技术能力和电影容量,充其量只能说一场比赛和一个人的人生,宫城良田就是这个实验第一步被选取的切面,效果并没有达到最佳,这也许是标题中“first"的部分含义。
关于宫城良田的故事,还有些话留着稍后再说。
《real》(1999-)
REAL(04)9.4井上雄彦 / 2006/9/12 / 尖端出版社《浪客行》同期连载的轮椅篮球运动题材漫画《real》,叙事和人物风格与其说像《灌篮高手》,不如说更像《浪客行》的现代版或者轮椅篮球运动版。
《real》对于故事中各种人物角色成长轨迹的描绘,个性的探索,群像刻画,很多运用到了井上雄彦在《浪客行》中悟得的技法,仿佛井上雄彦在自我检验技能掌握程度,也让井上雄彦保持着描绘篮球竞技运动的手感。
如果数十年井上雄彦只画古装漫画,也许就不会有电影版中如此行云流水般的篮球运动精彩场面了。
而凭借如今的动画技术,能够实现场上所有人同时按各自的意图和个性运动,这是30年前电视动画,甚至近几年普通动画无法企及的效果。
另外,选择聚焦轮椅篮球运动,不仅是挑战新的运动领域,也侧面透露了进入21世纪后井上雄彦创作的核心思考命题——如何突破局限。
从2005年后井上雄彦一直在挑战突破传统纸笔“局限”,运用不同介质进行漫画创作。
《灌篮高手》电影同样借宫城良田和山王战所有角色探讨如何突破个人局限,从无法改变的缺憾中突围。
《pepita — 井上雄彦 meets ガウディ》(2011)、《承 PEPITA2》(2013)
pepita — 井上雄彦 meets ガウディ8.2井上雄彦 / 2011 / 日経BP社2010年前后,井上雄彦因为身体欠佳暂停了《浪客行》连载长达近两年。
期间他作为日本亲善大使前往西班牙交流,造访了西班牙著名艺术家安东尼·高迪各类建筑、雕塑等作品,包括著名的神圣家族教堂(圣家堂)。
回国后在2011年出版了《pepita — 井上雄彦 meets ガウディ》画集,井上在画集中对高迪的艺术作品进行了相当专业独到的拆解和再创作,共收录了包括50幅实验作品和100幅照片,此外还包括长达75分钟的对谈采风DVD影像资料等。
此后井上雄彦还出了若干分析高迪艺术的著作。
这次跨界之旅打开了井上雄彦2010年后十余年漫画艺术创作的新疆域。
书名中的“PEPITA”在西班牙语中意为“种子”,寓意西班牙寻访高迪之旅是井上雄彦收集“创作种子”之旅。
此后井上走访各地,从建筑雕塑宗教艺术等艺术形式中汲取新的创作灵感。
2013年伊势神宫迎来20年一次迁宫式年,井上雄彦前往伊势参与了“白石运送”的传统祭祀环节。
伊势神宫被誉为“日本人的精神原乡”,是日本神道信仰中等级最高的神宫。
2013年很巧合也是出云大社60年一次的迁宫式年,伊势和出云两社在日本神道信仰中占据重要地位,当时在日本再度引发围绕传统文化讨论。
因此井上有意回溯日本文化源头收取“创作之种”。
承 井上雄彦 pepita2评价人数不足井上雄彦 / 2013 / 日経BP社他还为伊势神宫绘制了名为《承》的奉纳长卷,收录在了《承 PEPITA2》一书中。
画卷主题是各种形态的手和稻种,寓意供奉天照大神的伊势神宫经由不同世代日本人手手相传,传承延续至今。
“手”在《灌篮高手》电影中是一个值得注意的重要元素并且反复出现:各个角色的手部特写,人物之间击掌、握手、用手触碰、拥抱,板凳席队员通过手将念力输送给樱木花道,希望他上场能抢更多的篮板,彩子在宫城良田手上写下“第一后卫”的鼓励字样。
宫城面对不良少年三井时将颤抖的手藏入口袋,包括樱木花道和流川枫最后最经典的击掌,宫城母亲用手触摸宫城的双臂欢迎他赛后回来。
人物不同的个性,在不同场景中喜怒哀乐,以及人与人之间只可意会不可言传的微妙交互,很多通过“手”表现出来。
不仅如此,稍加留意会发现,电影版中大量的手部特写刻意保留了2d漫画的笔触。
比如开篇宫城在更衣室看自己的手,后来用手安慰灵位前的母亲时,看起来拙朴甚至有点粗糙,实则恰恰是井上雄彦刻意保留,也是匠心独具的细节,由此传递出更纯粹、更本真的漫画力量。
以手绘形,用形绘心。
用至简的手法传递出和3DCG技术相异,但同样富有生命力的美。
这是麦子觉得今次《灌篮高手》电影中的亮点之一。
关于井上的伊势神宫之旅: 跟着井上雄彦和安彦良和的足迹去伊势井上雄彦オリジナルポストカード集 [ Smiles 2](2012)
井上雄彦オリジナルポストカード集 [ Smiles 1 ]评价人数不足井上雄彦 / 2011 / フラワー2011年3月11日东日本大地震后,井上雄彦在推特上陆续刊出使用iPad绘制各种微笑的肖像画,还推出有专门APP可供免费下载浏览,希望以此给东北地震灾区的人们带去慰藉与鼓励。
总共300余幅微笑的人物画像后来整理出版了名为《SMILE》的系列明信片画集,销售收入则全额捐赠用于东日本大地震赈灾工作。
如果有机会看到这些肖像画,会发现2011年的井上雄彦的人物形象已渐趋浑厚拙朴,追求描绘人物神情中的生机。
你可以在11年后的电影版《灌篮高手》中更真切地感受到井上雄彦刻画人物勃勃生机的深厚功力,值得去电影院一刷再刷。
也能从电影版中感受到井上雄彦从311大地震以来始终秉持的人文关怀,当年希望通过漫画带给人们克服痛苦,突破局限的慰藉的初心至今未变。
《空白》(2012)
空白8.2井上雄彥 / 2013 / 尖端杂志《SWITCH》2012年推出的井上雄彦专集,收录了井上雄彦《浪客行》中断连载后到2012年间一年半时间跨界创作心路历程。
包括2011年井上雄彦为纪念日本净土真宗开创者亲鸾法师诞辰750周年而创作的屏风《亲鸾》、东日本大地震纪念创作《SMILE》系列以及《井上雄彦 最后的漫画展》都有囊括。
书籍有台版,是了解井上雄彦2012年前后创作理念最直白的一本。
因为身体抱恙无法继续《浪客行》连载的空窗期,井上雄彦没有一刻停止思考与创作,这一时期他开始挑战运用不同介质创作漫画。
有形的材质,无形无声无光的空间都可以是漫画创作之处。
用井上自己的话说——“语言无法表达之处,就是漫画存在的理由。
”这种尝试从2005年就已萌芽,当时为了纪念《SD》漫画销售破亿,井上雄彦在神奈川县一个废弃学校的黑板上创作了《十日后》,2008年策划推出的《最后的漫画展》可谓日本动漫展会艺术先锋之作。
这一阶段的井上雄彦创作状态,宛如《浪客行》中后期进入“万物皆可为剑”境界的武藏,圆明融通。
今次的《灌篮高手》大电影同样可以视作井上雄彦运用不同介质创作“漫画”的一项新实验。
日本动漫行业能够同时精通动画漫画创作的可谓凤毛麟角,只有手冢治虫,宫崎骏、安彦良和、大友克洋寥寥数人,都是划时代级的大师。
能够赤手空拳就担纲动画电影导演,处女作就能叫好又叫座的,除了手冢治虫,井上雄彦很可能是第一人。
能达到《灌篮高手》如此高信息密度的日本动画电影也寥寥无几。
这其中固然有数码技术进化之功,井上多年来探索漫画艺术积淀的深厚功力也是不可或缺。
他通过漫画创作悟出了很多浸淫业界多年的动画导演才掌握的技艺。
书的封面是井上雄彦非常有代表性的“手”。
《圆空之旅》(円空を旅する)(2015)
円空を旅する评价人数不足井上雄彦 / 2015 / 美術出版社2015年井上雄彦出版了《圆空之旅》一书,记录了数年间游历日本青森、新泻等地寻访“圆空佛”的见闻和感想。
圆空和尚是江户时代传奇雕像大师,相传一生行走四方,曾发愿要造12万佛像。
他雕刻的佛像特色鲜明,刀工拙朴,笔法遵循木材自然,人物面带微笑,看似做工粗糙简单,但寥寥数笔就勾勒出勃勃生机,带给人们自然平和与欢喜,这些散落日本各地的佛像直到1930年代才偶然进入日本大众媒体视线,被称为“圆空佛“而广为人知。
井上雄彦深深为之倾倒,云游各地实地探访,发出“师傅就在这里”“希望自己的漫画也能像圆空佛那样”的感叹。
此后井上雄彦在《real》以及推特上很多即兴画作中都可以看到圆空佛的痕迹。
人物的画像日趋简朴雄浑。
如果比较90年代tv版、漫画、漫画完全版封面再到今次的电影版,会发现随着时间推移,人物形象越发丰满真实,生发出一种雕塑般的美感。
雕塑是追求在一瞬间展现完整信息量的艺术,在看电影时,也感受到井上雄彦试图用这种创作思路制作动画。
若干年东西方建筑雕像艺术研习成果在动画中多处都有体现,比如电影版海报上的湘北五虎,各人的姿态是否有“罗汉造像”的效果。
另外,最初的电视动画和漫画主要依赖人物面容、体形衣装特征来区分角色,在电影版中即便刨去以上特征,观众仍然可以分辨出谁是谁。
动作、姿势、神情、肌肉记忆组成的细节展现出各人仿佛与生俱来的独特气质。
同样投篮,每个人的姿势和气质都不相同。
篮球场上每一个角色,无论湘北山王的上场队员和替补队员,仿佛是在世界上真实存在至今的鲜活生命,再加上各种实验性的漫画式运镜,营造出鲜活的真实感,以至于部分观众会忘记这只是一部动画片,拿去和nba真实比赛做比较。
2015年,井上雄彦终于答应了东映从2003年起长达12年的动画制作邀约,决定担纲动画导演制作电影版《灌篮高手》。
最后还想分享的一点是——宫城良田的故事其实就是井上雄彦自己。
井上家中兄弟三人,排行老二,童年时父母离异,井上随母亲和兄弟一同从东京来到母亲在九州的娘家,和外祖父母一同生活。
学生时代参加篮球和剑道部活动,而他的长兄,名叫井上宗隆……除了大哥还在世以外,其他设定几乎和宫城良田的人生经历一一对应(离婚的爸爸就当是领便当了……)。
所以观众怎么看是观众的事,这确实是井上雄彦自己真正想说的故事。
电影中宫城良田说出那句“即使心里砰砰跳脸上也要装着毫无在乎的样子”,多半源自井上个人经历。
之前曾经说过,一个人如果走的足够远,就会回到他的原点。
如《起风》之于宫崎骏,《天之血脉》和《乾与巽》之于安彦良和,电影版《灌篮高手》之于井上雄彦,也是这样一部抵达“原点”之作。
当然电影版远非一部完美作品,比如因为力求赋予场上所有人物逼近真实的信息量,受制于预算和技术等局限,会更加凸显出场下观众席因信息量过少的苍白感;追求“一粒沙中见世界”的境界,现实是只能呈现宫城良田一个切面,还有未能兼顾所有观众的口味需求(当然这不是井上的义务,怀旧这活儿看抖音快手就行)。
但更重要的也许在于,这只是井上雄彦的动画电影处女作,THE FIRST的涵义,既是力有不逮的自知,也是未来可期的底气。
日本光荣孤立于世界3D动画潮流之外数十年,仍然走在最前沿的老一辈们终将次第离场,在《EVA》掀起第四波动画热潮后日本动画已经太久没有再出现质的飞跃,55岁的漫画家井上雄彦吹起的新风,也许会是日本动漫画面向未来突围的一步。
距离《灌篮高手》在中国院线下线,还有12天。
珍惜可以在电影院看到这部的时光吧。
关于应援场的吹
麦子的读书安利
煌めく瞬間に捕らわれて9.7MANISH / 1995把情怀作为灌溉电影的养分,把热血作为燃尽粉丝遗憾最后的燃料,陪伴过一代人从少年迈向中年的诚意之作,望着银幕上的“湘北五虎”脸庞青涩依旧,去审视自己心智从中二走向成熟的道路,仿佛是找回了青春,和银幕上的他们一般热血难凉。
不同于一般体育片那种的对主队实力的欲扬先抑,在这场迟到了27年的全国大赛上,湘北山王的强强对话观众早已熟捻于心,势均力敌拼尽最后一丝体力,于是该看的应是井上如何调动场上的一切可能性来烘托悬念的制作野心。
挡拆、抢断、盖帽、crossover的蒙太奇结合多视点的快慢快节奏好似永动机一般赏心悦目,煌めく瞬间に捕われて!
几乎完美继承了现代篮球赛场上的“赛点”桥段,凝滞如机芯齿轮啮合声驱动着的分镜头动作,配以粗线条的手绘质感,将比赛的焦灼程度渲染到极致。
回忆部分作为暗线也很好地成为宫城前史中放下误解成就打法的推手。
最后说不排斥配乐上对being系经典神曲的改弦易撤,但说没有世界が終るまでは・・・就无法接受的纯属是伪粉了,众所周知这是三井处刑曲,人家这部根本就不以三井为主角的故事啊!
撰文 丨 大海Chapter 0 井上雄彦:“踏出一步”1996年《SD》连载结束。
井上其实没有完全离开这个故事,《耳环》短篇漫画在1998年出版,这个讲述宫城小时候故事的短篇就是电影的雏形。
“我一直对有点独特的冲绳篮球很感兴趣。
应该是受到美国影响,矮小的选手也很多,他们的速度都很快。
在画漫画的很早阶段便想有一个冲绳背景、身高矮小的后卫角色。
而「宫城」,也是冲绳很普遍的姓氏之一。
”井上在采访中说。
《耳环》除了耳环外,2004年,为了纪念《SD》漫画总销量到达1亿册,井上来到神奈川县的三崎高校旧址里。
在23个教室的黑板上,用粉笔画下了《SD》完结后的故事《十日后》,这个事件到现在还为漫画迷们津津乐道。
井上在作画画完《十日后》的井上说:“我觉得即使连载结束了,人物角色们仍一直活在我心中。
在做新装版或画集等新作品时,感觉上就像从某处把他们唤醒,赋予他们新生命来进行更新,他们的年纪即使没有增长但依然活在,我还是有这样的感受。
”《SD》动画电影的计划早在2009年就被东映动画提出,虽然被制作方的热情所打动,但是井上对demo里展现的动画效果并不满意。
五年后,井上雄彦收到了来自东映的第三版demo,在看到樱木那个著名的回头特写:“因为我是天才嘛!
”时,东映的坚持还是让井上有所松动,井上那时产生了:“如果我参加制作,可以使这个花道更加花道吗?
”这样直观的想法。
后来他接下了导演和编剧的职位。
假如我追溯原有的故事,也许可以令人看的开心。
但是,这不是现在的我所想的。
故事必须是经由现在的我所看到的视点而创作的。
在《SD》纯纯的「少年热血」获得追捧后,井上也算少年成名,但在年龄的悄悄增长中,在井上本人与这个世界产生了更多碰撞之后,他的视点也开始慢慢发生变化,所以井上后来创作的《REAL》少了一些热血,多了一分现实和一分沉重。
如果说《SD》是我心目中最好的运动「少年漫」,《REAL》就是我心目中最好的运动「青年漫」。
这是一部关于残疾篮球青年们的故事,这个故事里几乎没有任何赢家,篮球也只是他们生命的一部分,除了打球外,他们还要打工、上学、面对家庭矛盾。
故事里更没有所谓一路顺风的天才、胜利者,只有一个个努力与破败的生活进行战斗或和解的普通灵魂。
这是“青年”所面对的世界。
《REAL》仍在连载中而《The First Slam Dunk》的笔法更像是两者的综合。
井上在电影前的访谈中说:“年轻时,我的心态就像是单纯急迫的要向前冲刺,我所聚焦的就只有在努力、胜败等单纯的价值观上,但现在的我回头审视自己的作品,发现还有很多「没见到光」的部分!
年轻的我,还没有真正「痛过」的经验,而现在的我,有很强烈的心情想描绘那方面的故事:弱者和受伤的人依旧向前走,跨越痛苦,踏出一步。
这是这部电影的主题。
”
井上接受采访其实关于电影的副标题,制作组反复讨论了很多次,经过很长的时间,井上才最终敲定了:《The First Slam Dunk》,the first的真正所指,就是那个面对痛苦仍然踏出的「第一步」吧。
序言希腊神话里有这样一个故事:作为国王的父亲阿伽门农被母亲伙同奸夫所杀害,俄瑞斯忒斯被姐姐厄勒克特拉救出,这个国家已经没有他们的容身之所。
当他牵着姐姐的手踏上他们的旅途时,最终的目的地,浮现在远方。
姐姐问:“我们去哪里?
”俄瑞斯忒斯答道:“走向我们自己。
越过河流和山川,有一个俄瑞斯忒斯和一个厄勒克特拉在等待着我们,我们必须耐心地走向他们。
”古罗马哲学家奥古斯丁说:“人有开始的能力,因为他自己就是一个起点。
”少年的问题就是他们的起点。
樱木老爹因混混的阻拦没能及时送医而去世Chapter 1 宫城良田&宫城宗太:“不管心脏跳多快、气多喘,都要努力装作从容的样子面对”
宗太在父亲去世时,独自上前安慰悲伤不能自拔的母亲,并对良田说:“以后这个家里,我就是队长,你就是副队长。
”而后却被良田发现,宗太躲在两人的秘密基地“山洞”中独自哭泣。
家附近的球场里,两人的对抗中,宗太的防守让良田一次次失败,倒地,“倒下之后才是胜负的关键!
”哥哥对他吼道,良田一次次爬起,最终获得了哥哥的认可:“做的好。
”
这个家似乎在哥哥的拉扯下终于熬过了失去父亲的伤痛,日子也看似就会这样一天天继续下去,但更大的苦难就这样毫无征兆的到来,“别在回来了!
”弟弟一时的气话竟成为两人的诀别,生命的无常没有什么道理可言。
用拉康的话来说,气话与现实的重叠,作为“实在界的应答”而存在,从此侵入了少年良田的“象征界”。
亲人因意外离世,并且这种离世与自己的话语似乎相关,这种无法消解无法被纳入幼时良田“象征体系”的事件,彻底摧毁了原来的他,所以只有用对先前自我的背叛,来回答“想象界”中是他导致哥哥死去的这份生活。
于是我们看到那个曾经开朗的良田,变成了“问题少年”,他用沉默和不良来惩罚自己。
与母亲两人矛盾加深的那场戏太打动人,良田仍是父亲葬礼后那个踌躇着无法上前安抚母亲的弟弟,母亲的话语和哥哥的缺位也让这种踌躇转变成对自己的怒气:“我为什么做不到哥哥那样?
”“如果我是哥哥的话,母亲是否就可以得到安慰?
”,这种无能最终也变成狂怒,其实明明都是太过于思念宗太,但当两个脆弱的灵魂因为误会而互相伤害时,家也就像他们拉扯中被摔破的相框,七零八碎。
良田的路也从这里开始分叉,观众却真正理解了“问题少年”身上的问题。
在年少的时候,人总是要走一些岔路的。
失去家的“不良少年”不学无术、挑衅、茬架,但也发现了这些行动的虚无,当他骑着摩托飞奔的时候,你很难说他是不是在追求一种终极的“解脱”:死亡。
他面对了这条岔路的尽头。
可能也正是这种从死亡线上被拉回来的经历,和病床前妹妹和母亲的守护,良田终于在这条岔路上第一次回头看:“我的人生是否还有其他可能呢?
”
于是他回到“问题”的起点,回到了冲绳。
在那个秘密基地里,他回想起一切悲剧尚未发生的时刻,看到哥哥和自己真正的热爱之时,哥哥又重新了回到自己心里。
在那个时刻,良田用一场大哭向他的“问题”进行最后的告别,这也是全片最打动人的时刻之一。
大哭以后,哥哥最后的教义将与他融为一体:从今往后“不管心脏跳多快、气多喘,都要努力装作从容的样子面对。
”良田给妈妈写的那封信,写过两次,第一次他写下的是:“我希望活着的是哥哥而不是我。
”然后又把它扔掉了。
而井上在之后也为我们安排了一场“想象界”的好戏,在这场戏中,宫城忍住踌躇上前拥抱了失去父亲那个时刻的母亲,而在另一界的哥哥看着这一幕,在一旁留下了眼泪。
他踏出了那一步。
回到比赛,良田面对强大的山王,数次败下阵来,除了需要直面山王队长,那个随时都冷静的令人害怕的深津一成之外。
山王紧逼防守战术所针对的,便是宫城的矮小。
这一战术也直接让山王在下半场的5分钟里就差点直接杀死比赛。
但是这次宫城没有退缩,没有逃避,在数个状况中主动成为突破点的同时,也在混乱中担起了稳定军心的重任。
“不着急!
稳住这一球!
”
五个脑袋埋在一起,商量战术的结尾,赤木也让他来喊了平时由赤木来开头的鼓励话语,这是上下任队长的交接。
比赛完结,良田跟母亲的最后一场戏里,母亲拍了拍他的手臂,对他说:“欢迎回家。
”他红着脸,观众在那个时刻知道,他终于从那条走偏的路上回来了。
后来母亲又问他:“山王很强吗?
”良田笑着答到:“太强了,其实那个时候我怕的要死。
”宫城在《SD》里一直都不算一个高人气角色。
数遍我从小到大的朋友和同学,把宫城当做本命的也只有一个跟他同是小个子的小学同学,好巧不巧,在写到这里的时候我突然想起,当时的班主任曾经告诉过我们,这个同学的爸爸在他小时候也是因意外而去世了。
虽然早就跟这个同学没了联系,还是会好奇,看完这部电影,他的心情会是什么样的呢,他现在又成为了一个怎样的人类呢?
全国大赛后合照Chapter 2 流川枫(对樱木):“要上场就快上来”井上虽然没有讲流川的背景故事,但我们仍可从他的生活和性格里面看到些什么。
在一个中产往上的家庭里(很贵的自行车、walkman、各种AJ),奇怪的是除了钱,在其他事情上看不到任何父亲母亲参与过的痕迹,除此以外,也好像没有任何人可以称为流川的朋友。
宫城在片子里说:“这好像是我第一次单独跟他说话。
”漫画里有那么多喜欢他的女孩,但他对此没有任何反应,在我十多年的学校生活中好像也遇到过类似的人,小时候的我会觉得这个人也太有个性了,但长大后的我突然意识到他们内心真正的精神状态其实并不是他们表面看上去那么平静的。
流川可能只是一眼看上去没有那么像一个“问题儿童”。
他的篮球也一直是“1v1”的篮球,球到他手上只有单打一个结果。
一个人的“球”体现的是“人”,是流川自己。
独狼性格加不服输的精神以及对自己的绝对信心,但这种心态,其实在对战海南那场比赛里就遇到了危机,流川虽然靠自己的单打能力在上半场以一己之力将一场硬实力有差距的比赛硬生生拉到势均力敌的地步,但下半场就因这种「一人比赛」导致的体力消耗过大坐了半场板凳,只能眼看湘北落败。
海南冰冷的板凳对阵山王的比赛中,面对金汤般稳固的防线,流川单打能力甚至直接失效。
在湘北遇到比赛节奏无法重新找回的时候,作为惯常战术的流川之单打,无法发挥其能力,导致湘北进攻端也迎来危机。
这份危机不仅是湘北需要面对的,同样也是流川个人需要面对的。
刚说“球”体现的是“人”,其实“人”也会影响“球”,流川面对危机交出的这份成长答卷,便是「信任」,将球传给队友,即是把自己交给对方。
而信任带来的好处,不仅在于提升了湘北整体,篮球里有个著名的“三威胁”,即持球者其实永远有三种选择:「突破、投篮、传球」。
不传球的流川相当于只有两种威胁,这使得研究过流川的对手只需针对他的突破和投篮进行思考和防守,而多了传球这个选择后,流川的“信任”会变成对手的迟疑,也就变成了他自己的武器。
最后一球流川传给花道,井上在漫画的基础上其实有一个特别关键的构思,利用动画的特点画出当时漫画没法表现的东西:“与其说流川是突然发现樱木在这里,不如说是脑中某个地方在告诉他,樱木在这”所以流川传球的时候脑中不是惊讶的:“有队友在这!
”而是对樱木的:“交给你了。
”
“那个流川”会传球了,也会悄悄用另一种方式表达需要:“要上场就快点上来。
”从意识到比赛(生活)不是自己一个人的,到把球与心都交出去一点点,这是属于流川的成长。
Chapter 3 樱木花道:“老头子,你最光荣的时刻,是全日本时代吗?
而我呢,就是现在了!
”私心让我最后写一下《SD》里最喜欢的人吧,谁又能不喜欢樱木呢?
樱木就是一个没头脑的实心眼子。
虽然有着全漫画里最强的运动天赋,但是作为一个才打球几个月的篮球新丁,樱木身上最打动人的,还是他的那份单纯和那份热情。
在面对山王时,也正是这份热情,重新点燃了绝望的湘北。
比赛还剩11分钟,分差落后22分。
从现实篮球比赛的角度来看,比赛几乎已经结束了。
除了深渊般的分差,每个人都也被山王的技术和战术限制的死死的,这种绝望早就蔓延到他们的精神上,现在的湘北,一潭死水。
能在绝望中看到一丝光线的,只有那个老头子。
安西,曾经的白发魔现在的白发佛。
把樱木调离场下,看似是已经放弃,因为湘北只有五只老虎,板凳深度几乎为零。
但其实是因为安西要点燃樱木这颗最后的爆竹。
安西跟樱木的谈话让樱木意识到,如果他能抢下前场篮板,就有把-2分变成2分的机会,这不仅是一次战术布置,更重要的,是在传递信任和信念。
于是所有湘北板凳们也都把自己的这份信念传递给了樱木。
《SD》里,还是有一些关于樱木的只言片语:比如家里住的是日本穷人住的那种廉租房,连一双球鞋都买不起,被几个混混拦住,他未能救下的父亲,以及那个从未出场的母亲。
在活过的这十多年里,他的生活全是问题。
他的“坏与不良”是他的出口,但绝不是一条一般意义上的好路,虽有几个义气之友,但学习不好,恋爱失败,家庭不幸导致他很难在普通人追求的路上找到成长和进步的意义。
但这次,还好有篮球,还好有队友。
于是樱木是救世主的形象重新上场,但是这个救世主,其实是个第一次被委以重任的坏小子罢了。
在这个没有常识的篮球新丁发出的宣言下,整个湘北被这份热情点燃,我相信那一刻,他们都暂时从对比赛的绝望中脱离了出来,可能也渐渐回想起了自己打篮球的初衷和安西的那句鼓励:“如果现在放弃,比赛就已经结束了哦。
”坏小子军团的反攻就此开始。
如果说这时候的樱木是点燃了湘北,那救球的一瞬间和后来他劝说老头子放自己上场的时刻,就是在燃烧自己了。
“老头子,你最光荣的时刻,是全日本时代吗?
而我呢,就是现在了!
”
这完全不合常理,几乎没有人会为了一场比赛牺牲自己的运动员生涯的可能性,但是我相信这一刻的樱木会,所以很难不为此动容。
我还记得很多年前漫画看到这里的心情,当樱木在受伤之后顶着伤痛再次抢下一个个篮板,自己补进或把球交到队友手上时,心里那种热血翻滚,但同时又为他担忧,而滴血的感觉。
这两年每年都因为运动关系住院养几个月病,并且很难恢复到伤前状态的我,很明白他是在用什么去交换。
但是能被人信任并交付重任的感觉也太好了,失去父亲的樱木肩上曾经空掉过,那份重担变成了虚无,但是虚无比重担更可怕,长久的侵蚀着他,他轻飘飘的,好像真的无依无靠了。
在对樱木特训时,老头子昏倒还好老天给了他第二次机会,他救下了安西。
他的肩上也因为这份信任而重新有了重量,这份重量也使他回到了地球表面。
贯穿《SD》里,樱木的急躁好像也慢慢有了一些转变。
愿意练他最看不上的平民上篮和平民投篮。
在全国大赛前,两万次的投篮练习,打磨的不仅是樱木的技术,更是他的性格。
所以我们也理所应当的看到了,在比赛时间只剩下1秒的时候,分差仅差1分,面对最后的胜负之手时,我们那个急躁无比,看不出有丝毫耐性的樱木,竟然露出的是一丝冷静的坚定:“左手只需轻轻的扶着。
”
尾声离开时俄瑞斯忒斯十二岁,距他和姐姐离开已七年。
这一日,一陌生士兵御前来报:“你儿子的尸骨已被找到。
”乘着母亲的惊讶和随之而来的放松,陌生士兵上前,将剑刺入了母亲的胸膛,卸去伪装,是长大后的俄瑞斯忒斯站在王座之旁。
少年离家,青年归来。
父仇得报,但弑母之罪让俄瑞斯忒斯被复仇女神盯上,好在有阿波罗和雅典娜的怜悯帮助,神之审判终获大赦,重得自由的俄瑞斯忒斯也回到家乡,成为了新的国王。
Chapter X “如果现在放弃的话,比赛就结束了哦”我有个高中同学,一个好朋友,一个我很佩服的人,也是动画漫画迷。
本科专业英语,毕业后去了斯里兰卡,几年后,用工作积累的钱去英国读了哲学,后又去澳洲当果农,用摘两年芒果的钱去日本读了社会学,今年毕业。
前几天,跟他聊《the first slam dunk》,他说“如果不是这部电影,我可能写不完论文,毕不了业。
”我问他为什么,他说他去年年底基本上快要放弃了,觉得论文写不完,都准备找导师申请延毕了。
压力最大的日子里,那时候电影正好在日本上映,一天晚上他路过电影院就进去看了。
老头子的那句“如果现在放弃的话,比赛就结束了哦”让他像“吸了纯氧一样”。
后面的故事不用我多说了。
后记强烈强烈强烈建议喜欢《SD》但是只看过动画没有看过漫画的朋友去看一次漫画,漫画里对阵山王的这一单场比赛几乎占据了整部《SD》篇幅的五分之一甚至四分之一,漫画里不仅有湘北五人的成长,山王主要角色的故事也一个没落下,井上绝不会让你失望。
抛开宫城,对于这场比赛来说,漫画才是本体,电影更像是一种补完。
Fun fact:井上雄彦与集英社于2006年联合创立了“灌篮高手奖学金”(Slam Dunk Scholarship)。
每年一届,资助最优秀的日本高中生去美国打球。
2015年,“SD奖学金”官网发布了全新的海报,上面写着井上雄彦的寄语——“给高中未完结的你们”。
不说了,我去重看漫画了。
点赞和关注是对我写作最好的支持,谢谢。
经过慎重考虑,我还是觉得这电影不值五星,最多三星。
《灌篮高手》在我心中一直是top1的热血漫,凌驾于几大民工漫之上。
它最出彩的就是节奏,无论TV还是漫画,都让你能燃起来。
抱歉我就想用这么简单的词,就是燃。
燃到极致就是好作品。
哪怕穿插回忆,不但不让人觉得影响节奏,反而是做足了铺垫,为下一秒的鸡皮疙瘩蓄势,最为典型的就是暮木的三分球。
剧场版真的,除了圆梦这一点,基本把灌篮高手的独特之处摔了个稀碎。
画风我觉得倒还好说,我很快就能接收,看久了甚至觉得很好看。
bgm我能理解可能因为乱七八糟的原因,那些经典曲目都没法用,但是除了快攻时候的几秒钟,全程bgm也太克制了,克制到了接近静音的状态。
没有BGM燃不起来啊!
即使是最后绝杀的一球,前面的静音心跳做得没有问题,但是胜利之后的bgm,是该燃起来了吧?
没有!
更不用说,如果用上原来的几首,会是什么炸场效果,不奢求了。
最最让人觉得不爽的就是节奏。
用宫城做叙事视角本身就是有风险的,因为最后这个全国大赛本就是樱木视角画的,全程几个高潮点也大多数由樱木和三井完成,换成宫城之后,就非常影响原来几个高潮点,比如像樱木传球给流川,流川最后传球给樱木,这个在漫画甚至在解说里都是让人全身鸡皮疙瘩的高潮,在电影里真就。。
平淡无奇。
更何况加的宫城故事线,也没加好啊。
每次在热血了几秒的时候插入回忆就已经很败节奏了,加上整个故事其实就是个很日式的煽情故事,放别的漫画里真的就属于路人级别,以自己所短,掐了自己所长。
更不用说太多的删节,比如对上河田美纪男删完了,上半场快的都让我怀疑这到底是练习赛还是正赛。
简单来说,这电影就是,我知道你想看什么,就是偏不让你看,气不气。
太气了!
正文开始前,先发几句牢骚。
我年龄已经很大了,作为一个退役粉丝,早就过了会去维护某个作者或者某部动漫电影的心理年龄。
但看了那么多的夸赞,和那么多的吐槽,没一个写在点上,心里还是不免有些波澜。
因为这么令人惊叹的一部作品,被这些假影评误导,闪光点被埋没或被误读,实在太可惜。
所以对不住,我也聊几句不算影评的闲话吧,此文主要针对那些没看懂还硬要踩的伪粉丝。
另外,我必须承认,《The First Slam Dunk》抛开IP不说,本质上是一部作者电影。
井上雄彦说希望第一次了解灌篮的人也可以喜欢,这话咱就别当真了,纯粹是客套话,还真较这个真儿?
他这种孤傲又敏感的人,上了年纪后越来越拒绝解决观众的普通生理需求,他连职业漫画家这个标签都不想要,称自己为“努力向上的人”,你还想要他正视这部电影的商业属性?
他要真这么做你也不粉他了,其实井上是什么人咱老粉都知道对不?
但大家就是忍不住想吐槽一下对不?
以显示自己是老油条很懂原作?
还是说内心仍然逃不过想看high片而未遂的愤恨?
我承认,这部片子对普通粉丝或纯路人很不友好,我表示很同情,但这个世界就是那么复杂,对有追求的艺术家,咱还得宽容,得保护。
最让人恼火的是那些号称自己懂SD懂井上的朋友,咱就别煞有介事连捧带踩了,什么“虽然但是有一说一我不接受”。
你谁啊你不接受?
你真看懂了吗?
就在那又是节奏,又是角色弧光,又是割裂了,剧作工具书看多了吧。
你试试去跟北野武讲三幕剧,去跟昆汀讲割裂,你怎么不去跟戈达尔阿伦雷乃讲人物弧光啊。
看他们认不认。
电影的文学性越强,表现形式就越自由,味道就越品越香。
给你杯红酒,你说伤害了爱喝糖水的人。
那怎么办呢?
伤害了就伤害了,人生还想不受伤害?
你想咋?
20多块一张票看把你能的。
想不受伤害,家里看复联吧,少去电影院,豆瓣不上8分千万别买票。
我看评论里最愤怒的往往不是只看过几集TV版的路人,恰恰是那帮熟悉漫画原作又在电影里愿望扑空的。
这些人就是喜欢看漫画做成幻灯片,稍微来一点风格变化和需要高级感受力的叙事手段,一下就懵逼。
一张嘴就是“我不关心宫城,我是来填补遗憾的”,你哪那么多遗憾,就你看过漫画?
就你有青春?
就你有夏天?
就你有蝉鸣?
说白了就是没有摆脱低级观影趣味,你想要的是:一条明晰的叙事结构,熟悉的流行旋律,浮于表面的人物关系,流水的剪辑节奏,不就是期待点儿这个。
观影能力不行,非要说作者拧巴内容割裂,还拿“路人受伤”来当挡箭牌。
我也搞不清这些人是装的还是真没看懂,这次的电影版有非常精湛的叙事手段,并且井上雄彦已经把电影的结构设计的很规整了,基本不存在剧作问题,也谈不上割裂。
而且对我个人来说,《The First Slam Dunk》在精神内核上是对漫画原作的补完,甚至超越。
这要从这次电影版的结构说起。
就影片展示出的叙述脉络,一共3条线,分为2条平行的明线,与1条暗线。
首先说2条明线1. 山王之战:宫城由无法替代哥哥的边缘球员,成长为高中球队内核心,结尾得到了赤木对他“新队长”身份的盖章,以球队队长的身份勇敢的喊出那句:一,二,三,必胜。
2. 赛场外:宫城由无法替代哥哥的家庭成员,成长为家庭的核心,结尾得到妈妈对他“长高了”的认可,成为了家里的新队长。
以家庭队长的身份说出那句:我回来了。
这2条线虽然是平行的,但不存在所谓叙事线割裂,因为他们是互文的,这2条线可以互相解释。
宫城在赛场外的成长脉络,都与他在这一场比赛中成长的节点一一对应。
相互之间产生了化学作用。
我们来看看这两条线是如何相互映证的。
比赛刚开始,宫城徘徊在深津防守下,对应的就是幼年的宫城徘徊在父亲去世的阴影下。
生活与比赛看似是两条线,时空虽不同,处境却相同。
面对日本高中第一控卫深津一城,胆怯的宫城手足无措,无法向前突破,僵在那里;同样,眼看着母亲在父亲遗像前悲痛无助,却无法向前半步,唯有等待哥哥走上前安抚母亲,接下支撑家庭的队长责任,宫城却只能呆愣在原地,无论是生活中还是比赛中,他都被吓坏了。
心怦怦跳的时候,只能学着哥哥,装作若无其事的样子。
他一直在逃避,甚至到了山王大战进行了一半,宫城还是把希望寄托在赤木这个队长身上,所以比赛中宫城才会有那段心里独白:这支球队以往都是围绕着老大,只有老大打得好,其他人才能打得开。
但就像宫城失去了哥哥这个队长一样,赤木这个队长此时也失灵了。
这时两条叙事线开始在文本层面进行互文。
面对“家庭队长”与“比赛队长”的双重缺失,宫城是怎么想的呢?
当然是代替哥哥的位置,但谈何容易。
他带上了哥哥的面具,穿上哥哥的球衣,在哥哥的屋子里模仿哥哥的动作。
可他既成为不了哥哥,又失去了自我,带着面具的他,就像一个面目模糊的怪物,如同他在山王赛场上的奇怪身份,一个组织后卫,却独自发动了进攻,上演了那个不合时宜的上篮,遭到了泽北残酷的封盖。
此时,他的处境与家中的小宫城一样,做不好妈妈的儿子,也做不好球队的控球后卫。
生活与赛场上,宫城都找不到自己的定位。
这些并没有因为搬家后而改善,转学后的宫城为何连自己的名字都无法让同学们听清,因为他说不出口自己的名字。
他依然找不到自己的定位,甚至讨厌自己。
这是他的自卑,也是他的迷茫。
导致他放学后,与新同学发生了冲突。
精彩的是,接下来镜头回到山王比赛,宫城面对山王的紧逼防守,就像转学后被同学围堵一样。
因为找不到破解之道,性急之下与山王的防守队员发生肢体冲突,撞人犯规。
此时的山王,文本上对应的就是青春期的那些新同学。
山王这个陌生又强大的对手,就像宫城艰难的青春期一样,令他方寸大乱。
井上同时用山王赛场的比赛,回应了宫城的这段被霸凌的回忆。
这里巧妙的设计在于,用肢体冲突缝合了两条线的时空。
这几场戏下来,两条叙事线形成了精彩的对位,不同的时空,相同的境遇 —— 在围追堵截下,他不敢向前半步。
比赛继续发展,我们发现,找不准自我定位的不止宫城一人,还有三井寿。
天台上,三井让宫城说出自己的名字,对应到山王赛场上,疲倦的三井也在一遍遍追问着自己是谁。
同是天涯沦落人,丢失了名字的两个年轻人纠缠在了一起,宫城对三井的疯狂击打,当然不仅仅因为看不惯三井如今的黑帮身份,这部电影中,宫城的情绪远比漫画原著中疯狂,为什么?
因为他对三井有深深的恨意,三井对他来说,可不止是简单的球友,而是像哥哥一样鼓励过他的人。
对宫城来说,哥哥的身份在他们在阳光下初次见面的时候,就已经投射到了三井身上。
回想宫城与哥哥单挑时,哥哥说:“冲过来,用正面。
”三井与宫城第一次单挑时,说过同样的话:“你这样花哨的原地运球,是过不了人的。
”阳光的三井像哥哥一样,向宫城张开双臂,引导宫城改掉爱躲闪的毛病,不要躲藏,正视自己的恐惧。
如果一切顺利,三井是唯一一个本可以把宫城从深渊拉回来的人。
但命运偏偏让他们擦肩而过,宫城又一次被抛弃了。
在宫城心里,也一定藏着对哥哥的恨吧,伴随着心中的无能狂怒,他把三井当作发泄委屈与恨意的出口,分明是在喊:为什么带给我希望,又抛下了我?
但又能怎样呢,发泄过后,死寂的天台空无他物,只有天空跌落的雪花。
满身疮痍的宫城望着虚空,终于说出那句话:这是什么?
像垃圾一样。
当然,垃圾指的就是他自己,如同那只被三井踢飞的球鞋、风中飘零的雪花残片,他是一个不被需要、无家可归的无用之人。
下一幕,放弃人生,飙车飞奔。
事故的瞬间,幻觉中他看到了冲绳故乡。
人在看不到前路时,总会回望来时的路。
出院后的宫城回到故乡,回到了只属于兄弟俩人的那个山洞。
山洞的外壁坑洼不平,经历了岁月击打的磨砺,就像哥哥为弟弟妹妹遮风挡雨的躯壳,里面包裹着哥哥的怦怦跳的心。
哥哥曾在这里偷偷痛哭,也曾在这里袒露梦想。
这个洞穴也是让宫城最有安全感的地方。
如果说之前对三井的发泄,是宫城故作坚硬的外壳,那么在洞穴里,宫城才能摘下面具,歇斯底里的哭了出来。
他的表情狰狞,带着无力感,绝不止是简单的悲伤,而是带着对哥哥的依恋和愤恨——如果你还在的话……雨过天晴,宫城面朝大海,想起当年和哥哥在海边互相击拳,许下承诺。
正队长虽然不在了,副队长还在啊。
于是,宫城开始疯狂训练,配合富有重量感的音乐,一组震击心灵的剪辑开始了,从这一刻起,宫城决定回归篮球,替哥哥活下去,打败山王。
但哥哥怎么会让你独自承担,他一定会派来使者伴你同行。
下一场戏,是三井和宫城一起回到了湘北球馆,原来宫城从来不是孤单的一个人!
妹妹说的没错,哥哥没有死。
从宫城和三井初次见面单挑的那一刻起,三井就代替了哥哥,一直陪着宫城。
三井回归球队,最感动的应该是宫城吧。
而紧接着后面的一场戏,对应到山王赛场,宫城和三井寿的逐渐完美的配合,湘北也有了转机。
三井也找回了自己的名字。
而反观宫城,虽然面对深津等人的防守,不再恐惧。
但仍然没有找到自己的路,他不知道自己到底有什么特别之处。
正如接下来的家中回忆嵌套的段落,年幼的宫城和哥哥一起过生日,哥哥每次都把巧克力生日牌掰成2两块,哥哥告诉他:“同一天生日,说明我们两个都很特别。
”言外之意,你和我一样强。
哥哥的话鼓舞着宫城,直到哥哥离开。
现在的宫城,早就忘了哥哥生日说的那句话,或者说,他根本不相信自己像哥哥一样特别。
他现在认为自己替哥哥在活,前进的唯一动力只是替哥哥完成哥哥的梦想,至于宫城是谁?
对自己来说,不重要。
所以,在山王大战的前夕,过生日的这一天,宫城默默的把自己的蛋糕名牌压碎,丢弃在了盘中,他无视自己的价值。
接着他把哥哥蛋糕上的草莓拿走吃掉,隐喻着把哥哥的梦想背负在身上。
直到大赛前,甚至是在比赛的这一刻,宫城依然找不到自己的位置。
但这样下去,比赛就结束了。
那么除了哥哥,还有没有能够信任并鼓励宫城的人呢?
有,而且不止一个:赤木、安西教练,和彩子。
赤木在高二时曾说过:宫城至少会传球。
这是电影中,除哥哥外,第一个肯定宫城的人。
也让宫城对赤木有了改观。
而安西教练在比赛中毫无条件的把后场的推进任务交给了宫城,那句“这里是你的舞台”也给了宫城力量。
而彩子对他的鼓励最特别,也是最起决定性作用的:“紧张的时候,就做点什么,比如看看自己的手。
”这里面有点小小的哲思,手有什么好看的?
我们可以注意一个细节,电影中的好几处,宫城在所谓心怦怦跳,紧张的时候,都会把发抖的手放进裤兜。
手就是他自己。
而彩子让他看一看自己的手,也就是让他不要隐藏起不自信的自己,即便自己在发抖,也要正视自己。
所以,比赛接近尾声的时候,当宫城看着彩子在他手心写下的字,他明白了自己是谁,那只手就是自己,手上写着:神奈川第一后卫。
那么,不要再把自己藏在裤兜了。
到此为止,身份确认,一个重要的节点。
接下来又是一段精彩的剪辑,通过母亲的回忆片段,我们发现,母亲是多么看重宫城,看到了母亲对宫城小时候的录像,看到了在宫城跌倒时,母亲多么走过去安慰他,但母亲对宫城的冷处理并不是因为不爱他,只是想让宫城放弃掉篮球,不想看到宫城走上这条代替哥哥的沉重路。
最后时刻,母亲心中蕴藏的巨大情感终于迸发出来,母亲赶到比赛现场,喊出了那句“宫城,向前冲”,与彩子的鼓励声重叠。
(所以彩子和工程母亲长得有些像,这里不得不说井上雄彦暗藏了俄狄浦斯情结)这一刻,宫城意识到:运球才是自己作为小个子的生存之道。
他突破了山王在底线对他的紧逼防守,也突破了生活对他的围追堵截,他终于冲出牢笼,奔向前方。
在篮球层面上,这个段落回应了三井的那句:个子那么低,打什么篮球。
在人生的层面上,也象征着宫城突然明白,自己是特别的。
哥哥说的是对的。
但宫城距离蜕变完成,还差一个节点,即,他的“队长身份”需要被给予确认。
篮球赛场的层面,谁最有资格对宫城做这件事呢?
是赤木。
赤木在经历了自我怀疑之后,终于明白,前队友说的对,他确实太高高在上了,没有看到别人的好,他发现,这里有一个更能激励大家的人,那就是宫城。
这里我必须提一句,为什么把原著中鱼住削萝卜的桥段替换成看到前队友的残念?
在剧本结构层面,这个改动是很妙的,绝不是一些情怀党所说的败笔。
删掉鱼住桥段,除了因为鱼住跳脱出了电影版的主线外,另一个重要的原因就是,只有前队友的出现,才能指出赤木内心的黑暗面:“自大”。
从而让赤木产生承认宫城队长身份的动机。
而这个动机在原著漫画里是没有说明的。
鱼住只是从技战术层面敲打了赤木,并未提及自大和把别人当夺冠的工具。
所以正因为有前队友残念的段落,这才有了赤木让宫城来喊口号的段落,这一刻起,宫城的成长完成了闭环。
与此呼应的,是影片结尾处,母亲也为宫城画上了句号,说出了那句,“你好像长高了。
”母亲与赤木的双重认可,最终完满的串联起了两条叙事线。
如此一来,生活中的角色与赛场内的角色,达成了同频,相互映照。
“场外的生活叙事”是角色们心理轨迹的内化表现,“山王比赛的过程”则是角色们成长的外化缩影。
而去世的哥哥在现实中的投射,就是本文开头所说的那条暗线。
3条文本线,每场戏都发挥了自己的作用,并且在回忆部分,井上雄彦采用了回忆嵌套回忆的三重结构,绝妙的设计巧妙的符号隐喻与叙事策略,让电影深挖了角色之间的关系与人生中的成长脉络,才让我们感受到赛场上他们的心路历程,和彼此间深深的羁绊。
我们之所以热泪盈眶,不是因为比赛激动人心,而是因为相互有着隔阂的迷茫少年们,逐渐变得相互理解;关键时刻虽没有一句话,却又那么信任彼此;他们原本都是生活的弃儿,是别人眼中的怪人,此刻却控制不住的相拥在一起,涓涓细流汇聚成海,此时,场内场外两条线,也汇聚在了一起。
说白了,这帮垃圾成功了!
他们靠自己赢回了生活对他们的尊重。
这才是我们感动的原因。
而对宫城这个主角来说,队员之间组成了大家庭,正如宫城支离破碎的家庭也重获新生。
无论是在球队,还是在生活中,宫城都当上了队长。
这也是哥哥想看到的。
记得在比赛的最后,哨声响起,拥抱中,只有宫城微笑着抬起头,看着天上的哥哥,好像是说:看到了吧,哥哥,我们做到了。
这样的一首叙事交响乐,才是真正的燃。
但显然,很多假粉丝对这些是既没体会,也没兴趣。
他们进电影院,只是想看漫画做成PPT,再配上《好想大声说喜欢你》。
这当然也会很燃,但这种燃很廉价。
廉价的感动既不是井上雄彦的期待,也不是真粉丝们的期待。
所以这次的《The First Slam Dunk》,关键词不是“Slam Dunk”,而是“The First”。
电影英文名中的“The First”不止是新主角和新故事,是井上在形式上创造了远高于灌篮高手TV版的高度,通过一慢一快的两条叙事节奏,让生活的寓意与比赛的启示,重合在一起。
正因为从生活的面向辅助去刻画山王大战,才恰恰让这场比赛变得完整,价值更大,意义也更丰富,绝非“青春热血放手去搏”能总结的。
我们会明白:虽然篮球只是生活的一部分,但篮球却承载着生活的解药。
正如乔丹曾说过: 篮球是我的一切,是我的避难所,是当我遇到困境时总会去的地方。
它既是我痛苦的来源,也是我喜悦的来源,让我明白,所有的极限,所有的恐惧,都是幻觉。
这些,才是竞技体育对人生的意义。
也是井上在灌篮高手漫画原作中想尝试表达又未曾完成的。
如果说当年《灌篮高手》原著漫画在最后6卷的山王大战中,试探性的加入了一点“自我怀疑”与“自我肯定”的思辨,浅尝辄止。
(三井自问我是谁,樱木确认自己的荣耀时刻,赤木反思自我定位)那么井上雄彦这次想做的,是下潜到角色内心深处的灰色空间,横跨生活与赛场,正式的来探讨“身份”的问题,即:如何与自我相处。
这也是他这些年在《REAL》和《浪客行》连载中想要探讨的问题。
也许这部电影对一些人确实是遗憾,但我认为正相反,原著漫画才是遗憾。
因为,漫画原作虽然比当年的其他少年漫画更特别,但因为受制于出版社和井上雄彦自身的成熟度,原作的精神内核依然无法跳脱出被“少年Jump”所圈定的“友情与梦想”的牢笼。
这对于有着更强能力与更大野心的井上雄彦,同时对于我们这些期待他的人来说,这难道不是一种遗憾吗?
电影版恰恰是补完了这个遗憾,它超出了青春,讲的是人生。
至于很多人说的比赛总被打断,剪辑不流畅,在我看来,根本不值一驳。
这是一种高级的节奏,有多高呢?
现实与回忆,织梦幻影。
片中有那么几个瞬间,那种浪漫又肃杀的情绪,表达的克制力,让我感觉看到了北野武的《花火》。
而井上雄彦精准的段落结构与切分到法,又让我想起杨德昌的《海滩上的一天》。
所以我认为,井上雄彦这次的创作很真诚,同时也成功了。
作为一个漫画大师,他离电影大师的距离好像也并不太远。
最后我想说,这篇文章的本意,不是指责不喜欢这部电影的人。
这个IP本身的影响力,注定了它的受众太广泛,而井上雄彦的强作者性,又必然导致众口难调。
路人粉无法进入这部影片,无可厚非。
我只是没想到,那些自称原著党,深度粉的人,竟然对宫城的故事没有兴趣。
如果认真看过漫画原作,有哪个角色不够有趣不够丰满吗?
难道不想深入了解一下比赛之外的每个角色?
宫城在漫画中难道不是个极其有魅力的角色吗?
如果真的对这个角色真的没兴趣,只能说是被聒噪的101集TV版给毒害了,或者真的是对漫画的感受力太差。
综上,我想对各位伪粉丝们说,你们的粉丝段位不重要,重要的是,多看片,少BB。
没有审美,再好的粉丝也出不来。
(哦,还有,这部片子的动画技术手段并不简单,效果也十分震撼。
竟然有人说拉胯?
都做过动画吗?
就天天把3转2挂嘴边。
这是普通的3转2吗?
显然不是。
这背后具体又采用了什么样的技术?
这究竟是模型的沦丧,还是贴图的扭曲?
欢迎收看,我的下一篇文章,走进井上雄彦。
但我写不动了,如果有空的话……)
想面面俱到,结果什么都没捞着的感觉。节奏也好奇怪,就完全没有节奏变化的感觉。而且,宫城居然是笔墨最多的那个,这什么鬼,你以后再专门拍他的不行么,这第一部哪能这么浪费的。
哈哈哈,又名「宫城良田的童年阴影」
这游戏画质,和没内涵的流水账式剧情。何德何能对得起这期待。一句话,山王战本不该以电影表达,这载体太小,容不下,漫画里8成的戏份没表达,但聊胜于无,毕竟山王战61话的漫画,按2-3话转1集的动画转化率,也得有20-30集,区区一部电影,看个鲜,闻个味,精髓一点没
井上雄彦真的要感谢情怀粉,整这种高燃比赛穿插苦情回忆的手法。。我真的不理解,看得人不上不下的,回忆方面的话煽情吧又没煽到心底里,还不如主要煽情刻苦训练方面,次要煽情家庭惨剧。比赛是真的贼精彩!有一些进球的表现力比名场面击掌要好一百倍,还有就是把流川枫要去美国的戏份改成宫城去美国,井上你真的不觉得离谱吗?165日本选手去美国打职业赛??
我们宫城真有男德,他视角下的彩子:美爆了;他视角中的晴子:土肥圆
井上雄彦没有放入TV版的画面、音乐,甚至剧情也只有樱木初识晴子与篮球的闪回,他恨不得把“不想讨好老粉”几个字拍在观众脸上,但仍旧能吸引剧院里的观众随着剧情低泣、兴奋、低呼、无言的紧张(至少我看的这场是如此),在导演这一项,这份答卷相当完美。最后四分进球,急速转场角度切换,无背景声,却是最精彩的片段,值得再加一星。
一个球一份来自宫城的回忆要闹哪样?明明异常精彩的一场比赛愣是被这无聊的回忆切割成齑粉,我是过来看比赛的真不是来看宫城宗太的,请好好钓鱼,不要影响我看比赛可好?整个上半场居然一笔就带过了,我小三的镜头呢,得分王不比宗太香?所以这电影的第一男主真是宗太?下半场河田美纪男怎么突然就登场了,好歹给点交代啊,明明宗太都给了那么多铺垫,美纪男就这么不配?然后,鱼住呢?鱼住不出来赤木是怎么悟的?良田回忆宗太还能让赤木顿悟呢?再然后,仙道口中的“北泽”呢?这名场面都不放出来,仙道都不如宗太了?还有,樱木的“我是真的喜欢篮球呢”?天才樱木都只能给宗太当配角了?所以,宫城宗太你到底是谁?有这功夫真不如连播两场比赛,打丰玉不比看宗太打少儿篮球香?真挺失望的,除了配乐我找不到亮点,给三星的唯一理由只剩情怀。
我无限放低了预期。但看到被剪的七零八碎的比赛依旧无语。更无语的是每个人都有回忆。这了解背景的观众是鸡肋。不了解的根本还是看不懂啊。远景一秒钟看到了海南队的身影很惊喜。不过现场没有背景知识的小孩子倒是看得很激动。而且三井只比宫城大一岁啊。怎么初次露面会有那么大的年龄差
我小時候只看家裡能收到的公共電視台,也沒有途徑接觸到漫畫這一類課外書,而似乎鮮少有大陸的電視台播放過《灌籃高手》的電視版,因而此次是首度接觸這個IP,沒有任何情懷的加持。劇場版的製作思路非常明確,即擢升主角五人中受關注度相對低的宮城良田為電影版主人公,在為其補充人物前傳的同時,帶上其他幾個人物的經典設定和情節。在形式上則是在原作最終章最重要的單場球賽的“現場直播”中,借助閃回穿插各人故事,以一部電影的角度說,本片的觀感較之今年觀《柯南》和《鈴芽之旅》都要更加完整和有說服力。各人成長歷程所形塑的性格和行為動機也可以說都基本成立,每名少年在球場上拼搏的動力來源,皆為成長過程中的痛苦經歷。澤北榮治到寺廟祈求神明給予一些打球的啟示,而神明所最先給予的同樣是“失敗”這一痛楚的經驗。230421於郴州萬達生源。
提前看到了《灌篮高手》,情景是一群中年人聚在一起为童年的梦热泪盈眶。出了电影院的门,他们又要迈入各自的房贷车贷、工作和生活里。但在这两个小时里,我们回到那年暑假。
憋了一小时,实在看不下去了
非动画粉,没有太多情怀支撑,看的想睡觉
我的青春可不是宫城,很失望
刚要燃就转台给我看妈妈的丧脸,想法挺好,下次别弄了
宫城的回忆和山王的比赛两部分对比堪称龟兔赛跑,赛场上前一秒屏息凝的神,后一秒就会被突然乱入的闪回给泄掉,而除了严重干扰全片节奏之外,原创的前史剧情对于宫城性格的补足也是扁平甚至苍白的,对比赛进程的影响则更类似一种喧宾夺主,所以相比于画风从2D到3D的明升实降,可能这种剧作上从中二到现实的转变才是井上雄彦真正的妥协,还是那句话,人老了自然会变得感性世故,但有些东西就算到了世界尽头也一定要中二
十几岁模糊的脸 九十年代的夏风 什么也不会带走
【A-】看完后能理解很多原作粉的批评缘由:过于完美的原作反而成了故事的枷锁。单纯以电影剧作的角度来看,宫城主视角的叙事主轴无可厚非。但对于漫画中那种近乎完美的群像分配,电影的体量反而放大了自身载体的劣势比较,并在贴合原作群像的复原尝试中撕开一道无法忽视的裂痕(樱木最后一整段高光时刻或许是漫画原作与电影改编最割裂的体现)。但电影载体的优势反而更加耀眼,美丽的视点选择,在三渲二、二维手绘、铅笔线稿与涂鸦风之间不断跳转,用无可置疑的流畅动作和年度级别的音效剪辑扇飞所有唱衰画风者的脸。在不同载体的转译中完美把控时间的魔力,绝杀时刻生成的速度线足矣掩盖所有瑕疵,不输漫画分镜的影像魔力,已是对《灌篮高手》的最大礼赞。
这种燃中带堵的剪辑形式到底谁发明的
也是就没有0🌟 人物差异很大 打个比赛全是各种回忆和倒叙以及回忆中还有回忆,倒叙中还有倒叙,良田的戏份又多又长主角感觉更是良田,晴子只有几个认不出来的镜头,比赛中良田、赤木、流川枫先后如出一辙和自己的回忆较劲而连续失误,教练还不暂停或者换人调整,假的不行
说实话动画制作没毛病人体动态外貌还原,除了晴子,但是剧情啊只能说莫名其妙