游戏电影大势所趋,媒体迭代下的观众颇爱这种更有代入感的电影。
电影和游戏本就有另一种人生的说法,两者结合起来则会碰撞出更不可思议的化学反应。
现在的观众只能评想象体验别样人生,但总有一天人们能够真正体验更加精彩的人生,《头号玩家》借虚拟现实游戏就给出了这样一种畅想,让观众能一睹为快。
坠入游戏的高中生们在游戏中担任与现实形象性格几乎相反的角色是影片幽默的来源。
进入游戏前校长对四人说得话是一处意想不到的伏笔“你是谁你是什么样的人你想成为什么样的人生命只有一次 你要怎样去度过你的人生”初听时只当是大道理不愿理会,但只能有所经历才能明白这些话的真谛。
怎样一一回答这些问题,影片选择了最简单粗暴的方式,直接让你成为另一种人。
在这个过程中,胆小宅男收获了勇气,自闭女孩学会敞开心扉,交际花不再只沉迷于社交网络,冰箱开始变得成熟稳重。
但还有最重要的一点,生活就是一场没有了一次次满血复活回档重来机会的勇敢者游戏,而我们可能需要一辈子才能得到问题的答案。
2018年一开年,中国人民的老朋友巨石强森就带着新片《勇敢者游戏》来到中国进行宣传,这也让他成为了新年首位来到中国的好莱坞明星。
第三次来到中国的巨石强森显然已经对中国的宣传套路轻车熟路,不仅参与录制《快乐大本营》这样热门的节目,还在发布会现场现学现卖“打Call”、“笑出猪叫”等流行词汇。
可以说岩石本石真的是非常接地气了。
在电影《勇敢者游戏》中,巨石强森(The Rock)化身成为勇石博士(Doctor Bravestone)。
对于强森来说,承包动作戏这些都是日常操作,这次他还承担起了更多喜剧功能:不仅要表现出一名16岁青少年在丛林世界里的彷徨和迷离,还要尽可能地透露出自己冷面笑匠的气质。
“斯莫德凝视”可是看家本领,不是人人都能做得来的。
除了出演男主角之外,巨石强森还身负着《勇敢者游戏》执行制片人的重任。
因此,此次来华的强森不仅是个电影明星,更是一位团队领袖。
他带领着导演杰克·卡斯丹和女主角凯伦·吉兰,接受采访出席活动,一切都安排得妥帖有序。
闲暇之余,巨石强森还会在各大社交网站发布几条正能量的视频,去传递爱、努力、梦想等普世价值。
毕竟,这可是要做美国总统的男人,2024年的竞选之路,才刚刚开始。
【完整对话实录】凤凰网娱乐:岩石变成“勇敢的石头”,你的角色名是导演的玩笑吗?
巨石强森:是的,导演杰克·卡斯丹觉得让我演“勇石”博士这个角色会很有趣,并且他也觉得让我在银幕上出演一个16岁吓破胆的小孩同样会很有意思。
杰克的笑点特别奇怪,但他真的是个很搞笑的人。
凤凰网娱乐:你这样一位硬汉要演出中学生的感觉,是不是还挺难的?
巨石强森:我试着回忆了自己还是个孩子的时候,当时我十三四岁,自认为很酷。
但其实并不是这样,我经常惹麻烦,甚至还被学校开除了。
那个时候的我十分缺乏安全感,还有点书呆子气,所以为了演好这个角色,我必须要回想小时候的自己是什么样的。
凤凰网娱乐:电影中的初吻戏是不是一个非常大的挑战?
巨石强森:(记者:据说你自己的初吻有八分钟那么长?
)我说过吗?
其实吻了十分钟,哈哈哈哈哈。
我觉得电影里的吻戏都是挺具有挑战的,你想要让接吻看起来性感、炫酷、亲密、浪漫,但同时有50多个人看着你,还有摄像机、灯光也都对着你。
不过在《勇敢者游戏》里我第一次吻凯伦·吉兰那场戏其实还挺有趣的,因为影片中我们都是吓坏了的孩子,我们都不知道如何去接吻,所以,我就不抱怨什么了,毕竟有机会能够吻到这么漂亮的女演员。
凤凰网娱乐:你从杰克·布莱克以及凯文·哈特的身上学到了哪些喜剧技巧?
巨石强森:他们都是非常专业的喜剧演员,所以你能够从他们身上持续地学习到不少东西,最重要的一点就是对时机的把握。
之前跟凯文·哈特搭档的时候,我们的搞笑效果还是蛮好的。
在杰克·布莱克加入之后,就需要我们三个人去营造喜剧的氛围,虽然有一些挑战,但是幸好最后我们的合作非常完美,所以跟这些人搭档时最重要的就是时机的把握。
凤凰网娱乐:接下来你有两部与中国有关的电影《摩天大楼》和《妖怪大闹唐人街》要上映,这是否意味着未来你和中国将会有更加紧密的联系?
巨石强森:是的,完全可以这么说。
对于美国和全球的电影产业来说,中国的电影市场十分重要。
中国电影市场增长速度惊人,电影院像雨后春笋般不断涌现,数字媒体让大众接收到各种信息,包括人们买票的方式等,这些以及这里的企业家精神都令我叹为观止。
所以我随时都愿意再次来到中国,多学一点东西,跟这里的商业领袖见见面。
这个夏天我的新片《摩天大楼》即将上映,我希望观众能喜欢这部电影,因为它是在中国拍摄的,中美联合制作,美国是传奇影业。
另外,《妖魔大闹唐人街》故事也设定在中国,我会抓住一切机会继续了解中国市场和文化,并把这些融入到我的电影中。
文/小凤阅读原文:http://ient.ifeng.com/43021693/news.shtml?ch=wt_ent
总结:让我们跳进游戏机里hin适合考试压力大的大学生朋友们放松心情更适合我这种笑点低的剧情挺不错 演员演技全程在线 画面可以拿来做桌面 3D效果很好(承认被里面的场景吓一跳)可以说是好莱坞版的《羞羞的铁拳》😁 借用毒sir对这部电影的评价:一部优秀的爆米花电影 绝不是没心没肺的热闹 它的核心价值 一定映射 并疏解了现代人的普通焦虑 说到底 爆米花并不幼稚 幼稚的是那些以为捞个IP 组几个大明星就能大卖的想法 爆米花也不恶俗 恶俗的是那些迎合 挑逗人性弱点的奇淫技巧 爆米花一点不廉价 廉价的只是烂爆米花 和为烂爆米花辩护的宽容2018第一部好片(✪▽✪)给力推荐一波~- 说实话 很久没有笑得这么开心了 而这部电影带来了也不单单只局限于笑容当游戏里边你有很多条命时 你很勇敢 可当你只剩最后一条命时 你却不敢再那么勇敢了 可你现实中只有一条宝贵的生命啊😊
向经典游戏致敬的电影。
电影画面故事情节都有怀旧感。
但我其实不玩游戏,对这部游戏更时一无所知。
可莫名想起小时候看过的香港电影,现实中的人进入游戏闯关,或是游戏中的人进入现实寻觅,或是两者交织在一起。
这些电影说不上经典,具体情节也忘记。
可是,想起莫名怀念。
没有被游戏情怀打动,但人总会有莫名怀念的时刻。
至于电影本身,电影里的每个人物都很典型。
书呆子游戏宅的胜利是对斯宾塞而言的,沉迷于游戏学霸但是社交能力差没有多少朋友性格胆小的典型书呆子游戏宅。
在美剧中的校园里,这种书呆子是不受欢迎,还被成绩差但社交好的孩子嘲笑的。
他的好友是成绩差体育好很受欢迎不想与书呆子有什么瓜葛的。
还有个美貌没啥头脑只关注自己的校花。
又同样是书呆子运动细胞很差社交也差的女孩。
每个人在游戏中的形象都几乎与现实完全相反,瘦弱书呆子是壮汉领袖,高大体育员是矮小随从,运动零细胞美女是辣妹高手,无脑校花是胖胖科学家。
在角色与自身能力性格相关的情况下,时不时闹点矛盾中,互相鼓励,互相成长,经过各种艰难,终于成功回到了现实。
书呆子游戏宅得到了成长,收获友情爱情。
是不错的爆米花电影,有笑点,有冒险,有经典人物,有感情,有成长,有正能量。
一切经典的有点套路,当然套路不怕旧,有效就好。
结果校花那对没有在一起的小遗憾,符合逻辑又让电影留点遗憾美,有点遗憾才最值得怀念,值得怀念的过去才最美。
另外,玛莎居然是神秘博士的某一任女伴Amy,是我最喜欢那任,之前就超级喜欢她,为了她也值得去看电影,颜好大长腿声音好听。
不管你承不承认,人都是有怀旧情节的,你成为什么样的人,取决于你经历了怎样的人生。
大聪的童年时代,自然少不了一部《勇敢者的游戏》,这部小孩大人一起冒险的电影,真是百看不厌。
在当年互联网还没有到来的时代,一款桌游发散出来的奇思妙想,绝对是80后的一个共同回忆。
《勇敢者的游戏》的主演是罗宾.威廉姆斯,一位曾经给我们奉献了多部经典电影的心灵大师,在2014年的夏天以自杀的方式告别了我们。
这间接让《勇敢者的游戏》的珍贵程度上了一个台阶,虽然这部电影从综合角度来说,影片依然只能算是娱乐商业片,但丝毫不影响影片中带给老观众的怀旧温情。
因此,在1995年的《勇敢者的游戏》之后,2005还上映过一部《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》,口碑和票房,远远比不上第一部。
而且严格上来说《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》英文直译其实和《勇敢者的游戏》没有任何关联,最多只能算是《勇敢者的游戏》题材的一个番外篇。
来到如今上映的正传版续集《勇敢者游戏:决战丛林》(以下简称《勇敢者游戏》),大聪带着忐忑的心情去看了电影,因为实在太担心又是一部借着IP炒冷饭的劣质爆米花电影。
但这一次的爆米花,从食材的选用,到米花爆破的时间拿捏,都十分精准,这爆米花吃起来还真香。
《勇敢者游戏》系列的故事主旨不像以往的好莱坞动作片,动不动就要拯救一波人,要么就是拯救全世界,全宇宙。
这个系列并没有那么大的野心,他们要拯救的,是让不小心穿越进游戏世界的自己。
新的一部《勇敢者游戏》,同样按照这样的故事引线展开,让不同性格不在同一个频道的四个学生穿越到游戏里。
影片跳脱以前的真人进入游戏的设定,而是让现实的人直接变成游戏的人物角色,承担游戏角色的所有优缺点,以及样貌和性别。
正因为这样错位的设定,在影片主角们就闹出了不少笑话。
比如在现实中书呆子斯宾塞在游戏中摇身一变成了巨石强森,拥有绝对的主角光环。
在现实中身强力壮的弗里奇,莫名其妙变为速度奇慢的小矮子。
而且弱点更是无厘头,吃蛋糕会自爆,这种设定不要太游戏化。
性格孤僻的玛莎在游戏里华丽变身为性感的美女,值得一提的是,游戏中的玛莎的演员是凯伦.吉兰,银河护卫队的星云涅布拉。
最大的反转还是现实中是一个自恋大美女的贝瑟尼,在游戏中变成了中年油腻的娘炮学者。
这些性别的,性格的,体型的反差,是影片的一大特色,并且被影片玩到了极致。
比如中年油腻不知道如何站立小便,闹出了荤段子。
不会撩男生的内向玛莎,不得不在游戏中学着强撩男人。
四个在现实中互相看不顺眼的学生,被一款游戏捆绑在了一起,探险求生由此展开。
如果是你是游戏高手,应该会影片中的场景和打斗不陌生吧,因为《丛林决战》是索尼影业出品,所以或多或少能在影片中,找到PS 4独占游戏《神秘海域》游戏系列的影子。
此外,游戏里莫名其妙的鼓声,拥有主角光环的巨石强森有时说话自带BGM,各路NPC头脑简单的重复对白,都能看到影片对剧情巧妙的装饰。
往往一部爆米花电影的用心之处,就存在于这些细节里。
虽然是爆米花娱乐爽片,但再往深层次的道理去挖,《丛林决战》还真的能给到你一些正能量。
四位现实中各有烦恼的主角,在游戏中都得到了成长,最终开始认清自己的潜能,直面人生,很鸡汤对不对,但好在调配还算均匀。
对于一部爆米花电影能自然表达出一个深入浅出的观点,好印象分+1。
特别是影片最后,把人物设定在只剩最后一条命,映射了现实中我们每个人的生命,其实都只有一次,而勇气和机会的把握,往往也只有在这个时候做决定才是最关键的。
影片把游戏和现实的生命价值观在最后重叠起来,算是起到了一个小升华。
喜欢巨石强森的观众,更是不要错过,大聪在这部电影看到了一个肌肉谐星的诞生。
当然了,如果你真要找到这部娱乐爽片的一些硬伤,也同样存在。
比如反派的设定基本都放弃了,只是一个存在的符号而已,影片还真把反派当成了一个NPC。
另外没有了当年小孩与大人一起冒险的两代情感线,变成了同龄青少年的故事线,多少有些遗憾和可惜。
影片的特效动作冒险,也没有太庞大,特效片占比一般般,主要剧情还是围绕在演员的表演上。
最后值得大聪注意的是,虽然说现在已经是游戏互联网时代,当今的游戏机也划分到了次时代的第八代,甚至还有很多AR,VR游戏。
但影片却选择了游戏机80年代的主机时代作为切入点,这样的设定说不定是为了之后的续集,让游戏进入互联网埋下伏笔呢。
无论如何,《丛林决战》依然算是一部优秀欢乐的爆米花电影,记住,前提是爆米花,抱着简单轻松的心情,去享受一番美式幽默喜剧,何尝不可。
更多影评时空门:《无问西东》,我觉得不行,但...《前任3》凭什么拿了十几亿票房?!
《星战8》是经典传承还是另起炉灶陈可辛给老婆的《妖铃铃》打了及格,观众就不那么客气了《妖猫传》的美,先谢过陈凯歌,再来揭开表面看本质最狂的风和最静的海,追忆似水逝《芳华》关注《大聪看电影》公众号,不追求跑量,只研磨精品
巨石强森本身就是一个大IP,这部电影就是为他而去。
他是一个好演员,也是一个好笑星。
片子有不少荤段子,娱乐性很强。
当剧中四个人分别进入了与自己现实生活中完全相反的角色,游戏开始了……反转的剧情让人捧腹大笑,瘦弱的主角迅速进入勇石博士角色的速度令人吃惊。
虽然现实中他们性格不合,各有矛盾,但是在角色带入后四个人化干戈为玉帛,能勇往直前、携手前行、最后获得胜利,很让人欣慰。
只有突破自己,才是真正的胜利。
这才是真正的勇敢者游戏!
让人深思的是如果我们像人物角色中有多条命,是活得更勇敢一点,还是会更任意挥霍浪费?生命只有一次,且行且珍惜。
杜比全景声制式影厅的感官非常不错,效果特别棒!
游戏被称为第九艺术,他不同于荧幕上的影视作,高度自由性与互动性更能抓取玩家或者观众的心。
对于用影视作品讲好一个故事,吸引一群观众来说,条件的限制发挥了影视作品的发挥。
游戏改编的作品有很多,但把游戏揉进电影里的灵感可以说是很有脑洞。
我已经很久没有写影评或者是观后感了,想了想,我是不是懒的。
可是回想起来,我最近真的很少看电影或者是电视剧,更多的是开始打游戏了。
比起影视作品,游戏更能讲好每一个故事、丰富每一个细节,配上好的主机配置,拥有非常好的演出效果。
这样一比,我似乎更喜欢通过游戏来欣赏每一个故事。
《勇敢者游戏:决战丛林》是我几年前看过的电影,但是就是抱着乐呵乐呵的心态来看的。
会去看这部电影有两个原因,一个是这部电影有一部前作,另外一个就是我很喜欢看他的喜剧——主演巨石强森。
作为前作,1995年的这部片子是打下了非常好的基础的。
游戏里遇到的情况也会投射到现实生活中,因此各种野生动物跑到现实世界大闹小镇。
那个时候的小孩子,对于飞行器、大富翁这种桌游最为熟悉。
这种将游戏投进现实的脑洞非常的新颖也很吸引人。
承接前作,时间过去二十多年,随着科技的日益发展,桌游已经不能满足玩家的游戏体验。
尤曼吉也进行了自我更新。
让参与游戏的玩家进入游戏世界,这是将现在最流行的VR游戏和RPG游戏的结合。
玩家变成了各式各样的角色,有一技之长也有各种个性的弱点。
第一次看到的时候觉得很有趣,这次二刷时才不得不佩服可以将这种奇特的设定揉进电影的脑洞。
对于游戏玩家,这种最熟悉的游戏特点加入电影,是一次很奇特的融合。
而作为男主角的强森,他非常有表演天赋,特别是动作喜剧,我已经看过好几部了。
强森身材魁梧、体型高大,大家也喜欢用巨石强森来称呼他。
但其实,他之前是一个拳击选手,一块块肌肉展示着男性之美,他将自己作为职业拳击手的先天条件和他的表演天赋,带入了自己的电影事业,因此动作电影银幕上经常能看到他的身影。
强森,甚至是猛男的代表词。
一个好故事,加上一个会讲故事的人,才能讲好一个故事。
如今,市场上的影视作品质量参差不齐,故事逻辑差、演员演技不行、视觉画面不良心等这些已经成为烂片的通病。
即使有一些好的片子,几个小时却也没有办法把整个故事好好的讲完,这也是影视作品的一大硬伤。
举个很好的例子,《哈利波特与凤凰社》这本书是作者完成时间最长的,也是字数最多的,可是他的电影作品,在综合目前三大评分平台,是在《哈利波特》系列电影八部里平均评分最低的。
这部书是不好吗?
并不是,这本书其实很精彩的,J·K罗琳在这本书里,将主角的等卷入了权力的斗争、政治的漩涡以及阴谋的迫害(哈利身上除了头上那块闪电的疤痕没法被消除外,还有手臂上被乌姆里奇手臂上用笔刻的字也是一块无法修复的疤痕),多条故事线的进行,却也只能改编得在电影几个小时上呈现,除了考虑拍摄成本、拍摄技术等许多原因,这也限制了影视将故事的条件(要不然为什么最后一本书不得不分成两部呢)而游戏作品所受的限制就小得多,他拥有高度自由与互动,剧情不局限于主线,不局限于一个结局,支线剧情丰富人物故事与世界观。
搭配高性能的硬件配置,让游戏演出毫不失色于电影银幕,给玩家有着非常好的体验。
这也是让游戏改编的影视作品很难超越原作很大的原因,即使这部作品在影视剧中实属优秀。
现如今,互动式电影也开始在市场有一定影响。
探讨人与高度智能机器人关系的《底特律:变人》,讲述为抗日战争胜利而牺牲许多的地下工作者《隐形守护者》,都在玩家或者观众中有不少讨论。
玩过以后在朋友圈分享的,看到有人说这一部游戏比在横店一年拍加起来的抗日电视剧更有教育意义
底特律:化身为人 Detroit: Become Human9.4《底特律:变人》是由Quantic Dream制作的一款科幻题材的游戏。
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而且也让剧情有很多奇奇怪怪有趣的设定。
“性转”这个点就是非常大的一个趣点,现实中金发女贝瑟尼是一个性感火辣的校花,穿越进游戏世界中却成了一个肥胖的大叔。
演员杰克·布莱克各种性转表演是可以当作教材的。
从一开始进入游戏时女生的那种抓狂,到第一次解决生理的时候通过两个男生的教学,为站着对准感到方便那种兴奋,或者是作为本来社交达人,擅长与男人调情的她教木讷的学霸女各种搔首弄姿,甚至是第一次以男性身体对男人动了情。
布莱克对于尺度的拿捏非常精准,夸张却又不失尺度的表演每一次都能逗乐观众。
而“型转”则是在其他三个主角上发挥得淋漓尽致。
道恩·强森与凯文·哈特算作是老搭档了,他们之前在《乌龙特工》中,一个肌肉十足、一个腿短矮小,强烈的对比性加上精湛的演技,拥有者不俗的表现。
卷毛斯宾塞瘦弱矮小,游戏是他冒险的天地,唯一的玩伴冰箱弗里奇也要尽力“讨好”。
帮他完成作业是卷毛对于冰箱的“唯一价值”。
而哈特扮演的角色冰箱现实中则是身材壮硕,运动神经发达,橄榄球是他最爱的运动,甚至有些影响课业。
为了能够继续在校橄榄球队里参与训练,他让卷毛替他完成课业。
而进入游戏后,他们与现实中的身材大相径庭。
全身肌肉毫无缺点的勇石博士,勇气是他的特征,整个团队都以他为中心。
而卷毛却是一个身材瘦弱、行为胆怯有些呆呆的男生,一直以来他很畏惧冰箱。
但到了游戏世界中,他们的体型发生了对换,甚至是地位也发生转变。
哈特扮演的莫森·芬巴是博士的助手,速度是他的短板。
随身的背包装的都是博士所需的装备。
要不是作为一个动物专家,拔掉了毒蛇的毒牙,真的是活脱脱的工具人。
而对于这种转变,一直在卷毛面前作威作福的冰箱难免抗拒,可身材的差距却让他无能为力,只能投机取巧将“博士”从悬崖上推下去。
当然,最后他也被卷毛“报复”投下去吸引犀牛。
而另外一个角色现实中却是个学霸女则是非常的孤僻,不爱运动不爱社交,认为在学校中除了读书其他一切都不重要,甚至在体育老师面前说出她来这里不是为了成为体育老师的话。
跟金发女的人设刚好相反,好的是她并没有“性转”。
游戏里她成了一个少男杀手铁拳露比,运动神经发达武力值爆表。
但性感的着装让她倍感不适,不会撩男人。
只能跟着一个身材走样、胡子拉碴的胖大叔进行速通课程。
结果上场直接忘了刚才所学的,各种生硬的凹动作,只为了能够拨动小兵的心弦,可惜实力她不允许啊……其实,电影在许多方面都充分了运用这个反差的设定,卷毛向学霸女表白,接吻是用强森和吉兰的身体。
但,情窦初开、不善社交的他们,第一次接吻,是用舌头甩对方的脸上……
而故事其实也讲的非常明白,每个主角都在游戏中有所成长。
他们或变得勇敢自信、或懂得为朋友着想、或远离浮嚣虚荣、或不再封闭孤僻。
这,也是这个游戏带给他们的意义。
剧情可能有些老套,但通过游戏设定,让每个角色拥有充足的搞笑戏份,以玩游戏进行主线流程、只会固定台词的NPC强化了主角的角色形象,弱化了故事性,节奏松弛有度。
加上索尼也是一家游戏公司,入股一些游戏制作思路,激发了爱玩游戏的观众也能”真人进入游戏世界“的渴望以思考。
这部电影,可以说是一部合格的娱乐喜剧片,用一个故事、两个世界、三条”黑线“、四个主角、五个玩家串联起了每一个搞笑的片段。
可以说是童年的回忆,我比较喜欢冒险游戏类的,打怪闯关,挑战勇气与智慧 。
虽然没有第一部给我的惊艳感,但整部电影无尿点,情节搞笑刺激,团队协作很重要,画面与特效都不错,有视觉冲击。
人物设置的逻辑性很强,每个角色特点也很鲜明,适合全家老小看,最后要表白一下巨石强森!
实力派演技爆表!
其实对于我而言,大致感觉如果给外国科幻电影按内容分个类的话,肯定有一类是属于游戏的。
从1982年的《电子世界争霸战》到2011年的《创:战纪》,从1995年的《勇敢者的游戏》到2015年的《像素大战》,你真的能看出游戏机对一代又一代美国人的影响,那种痴迷与快乐是其他任何产品都无法替代的。
作为卖电子游戏的龙头之一,索尼对于游戏类电影情有独钟,从他将《寂静岭》与《生化危机》搬上银幕就可以看出来,游戏这个题材真的是长盛不衰。
无论是直接拿游戏改编,还是以游戏为主题,如何在剧情内呈现出创新意识是每个编剧最为头疼的事情。
不得不说,童年在电影频道首次看到罗宾·威廉姆斯的《勇敢者的游戏》,我真是一脸懵逼,从此对各种科幻电影不可自拔,而且必须走进影院观看特效给我的最直接的感受。
从《速度与激情》系列电影,就不难看出作为主演的道恩·强森(DwayneJohnson),还是很有喜剧天赋的,大块头之下难掩他想搞怪,蠢蠢欲动的表演细胞。
巨石强森模仿霉霉,这高大的身板配上泰勒甜美的嗓音太搞笑了!
_腾讯视频因此,他出演这部搞笑与探险兼具的电影《勇敢者游戏:决战丛林》,我一点都不意外,探险家的装扮超级适合他,而且他的大块头看上去永远都那么可爱,配上他萌萌的笑容,也是我的男神之一了
这部电影在剧情设计上可圈可点,加上喜剧演员、杰克·布莱克、凯文·哈特的联袂出演,一个书呆子内心搞不清楚发生了什么的傻大个,一个内心美女外在粗糙的死胖子,一个内心校霸却身材矮小的迟钝鬼,构成了电影里最有趣的反差三人组。
探险四人组的精彩演出真的让我回到了那个跟小伙伴们一起玩小霸王游戏机的时代:魂斗罗,超级玛丽,银河战机……这些美好的回忆在镜头拓展像素化的时候尤为深刻。
这是一部挺适合带着孩子,一家人共享欢乐时光的电影,但是只能谈得上是一部合格的爆米花电影。
请看预告片:《勇敢者游戏》终极预告 巨石强森挑战“弱鸡变猛男”_勇敢者游戏:决战丛林_电影_高清1080P在线观看_腾讯视频
由于电脑特效水平的限制,90年代的商业电影在创作上更依赖于奇思妙想而非视觉奇观,这也使得一大批充满创意,情节生动,人物立体,节奏轻快的电影得以出现。
这批电影重视不同既有类型之间的融合,尤其是基于角色的喜剧内容,在保证了合家欢的欣赏水平同时,也让电影即便受到视觉效果的限制,也能够产生长久不衰的吸引力。
为了实现这一目的,就需要主要演员自身,在喜剧和表演两方面,都能带来令人满意和信服的体验,而正戏和幽默都玩得转的罗宾·威廉姆斯,自然就是个中翘楚。
正剧方面,有着《早安越南》《死亡诗社》《渔王》和《心灵捕手》这样的代表作品,而他作为卓越的喜剧演员,也有从《窈窕奶爸》这样的家庭喜剧,到《飞天法宝》《机器管家》,以及《勇敢者游戏》这样的幻想题材。
他以极具特色的个人魅力,为一代又一代的男女老幼带来欢声笑语。
而随着市场和观众的逐渐演变,R级喜剧的风靡,对段子而非角色本身的过度倚靠,让这些充满温馨的传统喜剧电影也难寻起来。
时下能够符合并继承这一定位的喜剧电影,怕是也只有《帕丁顿熊》了。
在任何时代,好的喜剧,总是和好的演员,好的角色是分不开的。
但时代在变化,我们也必须理解,这些成功的IP对于大制片厂来说意味着什么。
而在创新力和好编剧稀缺的大环境下,荤段子屎尿屁大行其道,更多的则是打着喜剧旗号的功能性段子集,完全脱离角色塑造而存在,更勿论那些横行霸道的CG特效了。
幻想题材的喜剧电影,在近年来佳作之罕见令人难以置信,威尔·法瑞尔的《失落的大陆》,杰克·布莱克的《格列佛游记》,亚当·桑德勒的《像素大战》,以及2016年的新版《捉鬼敢死队》,统统在定位上出现了严重问题,不仅难以在喜剧和动作冒险之间达成平衡,反而连基本的喜剧状态都难以达成。
而幸运的是,幻想喜剧的尴尬现状终于迎来了转变的趋势。
去年的《鸡皮疙瘩》和今年的新版《勇敢者游戏》,就是一个开端。
《勇敢者游戏》的前两部作品,尤其是续集的身上,充满了儿童文学的味道。
而这一气氛是难以讨得如今市场的欢心的。
于是我们看到,典型的儿童幻想故事,成为了高龄成人的,充满荷尔蒙的幻想故事。
我们很难说从桌游升级换代成电子游戏的《新勇敢者游戏》,到底是原作的的续集,重拍,还是重启作品,重新开机还是别的什么,但就一部动作冒险喜剧电影来说,它的表现是合格的。
尽管喜剧导演杰克·卡斯丹(与其他四人合写的剧本)最终也没有让四位主角中的任何一位比罗宾·威廉姆斯的角色更自然(从某种程度上,这是一种好莱坞的自我浪费,毕竟对汤姆·汉克斯的经典电影《长大》就是个很好的模仿对象),但紧凑的情节编排和升级换代的“穿越异世界”亚文化设定,很好地避免了尴尬的硬幽默,也能提供足够的曲折和惊喜来吸引观众。
在某些时候,《新勇敢者游戏》都显得非常幼稚,但在优秀的化学反应之下,其中的喜剧内容得到了很好的发挥,特别是那些nerd向的现代流行话题。
在人物的戏份分配上,《新勇敢者游戏》显得非常成熟,杰克·布莱克以老带新,道恩·强森和凯文·哈特双引擎,保证了电影不会出现脱戏和无聊的情况。
后两人在本片中的表现,对各自的职业生涯都有着非常重要的意义。
凯文·哈特自出轨丑闻后降低了曝光率和接戏数量(去年一年就有4部个人作品面世,而今年只有2部),但好的一面,是可以借机厘清其职业方向,继而寻找转型机会。
道恩·强森自加入《速度与激情》后顺风顺水,也有过不少喜剧电影的尝试,包括今年年初的《海滩救护队》。
但市场反馈和他自身表现证明,观众最喜欢的是他的家庭化硬汉形象,其次是通过对比形成的傻大个喜剧形象——这意味着他缺乏担任喜剧电影男一号的能力,《海滩救护队》中俊男靓女的搭配,就缺乏能够激发他的幽默感的合适人选,使得电影本身缺乏动力。
而《新勇敢者游戏》中,重新找到拌嘴对象后的道恩·强森,就展示出了更好的适应力。
幻想题材和喜剧的结合并不新鲜,但如何能真正做出新意却很难得。
作为北美圣诞档中为数不多的合家欢喜剧电影,《新勇敢者游戏》在脱离20年前原作设定后,依然不失为一部可圈可点运作良好的冒险喜剧。
与前些年索尼在秋季档开画的档期相比,今年传统喜剧的无力给了这部电影足够的生存空间,同期的竞争对手全面沦陷——出现了不少可预期(《完美音调3》《缩小人生》)和不可预期(《马戏之王》)的质量以及档期选择问题——也让其有了令人眼前一亮的效果。
作为一部目标本就不高,但题材和演员很讨人喜欢的细节电影来说,《新勇敢者游戏》很可能就是这个假期中一匹不容小觑的黑马选手。
勇敢者游戏不是勇敢者的游戏,如果硬说是第三部续作的话,主角没有小孩子,你这几个成年人是要玩过家家吗?
咋说呢,这么些年过去了还纯卖单机游戏人设这个主题不大能行吧,就着爆米花看下去还是没问题
道恩·强森的电影都不错,尤其他主演动作喜剧电影特别好看。
电影第一个镜头和第一部最后一个镜头好像是一样的,为什么我还记得这种事情。以及,Jack Black你这个磨人的小妖精!!
笑点重复,反复用人物性格反差梗,煽情极尴尬,强灌鸡汤,关卡设置土到掉渣,糊弄一下二十年前的小孩子还可以,平庸,极度平庸
穿梭游戏拼险象,重危环生寻刺激。场面壮观奇秀,剧情荒诞有趣。层出不穷的“鬼门关”让人高度充满惊险与紧张 ; 脱口而出的“成人梗”使情节增添几分色调。怀旧幼时《勇敢者的游戏》; 但是,却如同消逝的时光一样,那种惊艳的感觉,却再也不复重现。
还行,有点儿意思
道恩.强森,身材太强悍了,男子汉气概太强。演技又好佩服,支持。之前他的作品都喜欢
节奏拖,废话多,不过瘾,老套路。
笑点不断,电影院一片笑声。过程够精彩,全程无尿点。是那种最好的娱乐片,和前作比也不是续貂。
真的好看,非常工整的线上产物,好莱坞不乏创意和执行力,虽然是翻拍,但精彩程度已经让我忘记老版的内容,一路插科打诨,笑点动作齐飞,故事流畅自然,主旨明朗,思想升华,角色之间的互动一路爆发,冒险闯关嗨到炸,探索和解构虚拟游戏世界,变身后的反差萌,各路大型动物逐一登场,肾上腺素持续飚涨
光头的摩托和女主的身材一样屌
不错的冒险片,就是投资有点小,丛林动物和关卡有点少
及格的爆米花片,很多游戏梗,信手拈来,游戏迷表示秒懂。巨石强森版死宅弱鸡高中生,形象反差大,制造出很多笑点。游戏里的萝莉可能是抠脚大汉,帮你挡刀的哥们可能是萌妹子。剧情谢绝氪金,简直良心游戏。就是有点套路过老,惊喜不大。看了开头十分钟,就能猜到结尾。
各方面都很平庸。笑点平平,没什么大特效。勉强及格的爆米花吧。
7分。非常尊重原版,有一定的衔接,听到原版的鼓声响起有莫名的亲切。受困于9000万美金的投资,钱基本花在了刀刃上,有限的特效还是做的不错,特别犀牛和大象的出现,怀念“船长”。剩下的部分只能靠插科打诨,耍耍嘴皮子了。
这游戏好想玩。回来已隔20年,女儿唤作她名字,被打动。成为自己希望的样子,是真正的勇敢者游戏。
无聊
妹子这么好看武力值高还有脑子!全程都是笑点啊哈哈哈哈哈哈!回到现实世界反而不好玩了= = 没有小时候95版吓人,但还是很好看!
剧情略老套,关卡略简单,不过幽默的恰到好处,爆米花电影界的一股清流,还不错。