导演:哈莫尼·科林
主演:
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2024
简介:“This is Home Invasion,” Korine says, pointing at a computer monitor inside the house. On the screen plays security--camera and GoPro footage of masked men a..详细 >
#Venezia 815omg, 直播时代的真人GTA入室抢劫形成跨越网路的集体狂欢,迷幻状态下进入的AR小游戏却还是00s的数码块。Z世代的终极幻想,不可避免堕入的数字虚无
#81st Venezia# 4/10 抽象天王,无法接受的呈现形式,当然内核是足够有趣的。@SalaGrande
视觉太猛了太亚 个人感觉更适合短片 看的好累
高情商:AR遁入虚无。低情商:美国剧版唐探(x
游戏 电影
耳目一新的坟头蹦迪,的确实践了live the endless now
An Unfinished Game。
"生活就是这种婴儿的邪恶霸权” “再见美好 欢迎地狱”“这宝宝比我期末压力还大”“人生就像泡泡,破了就什么都没了”“这就是极限丧”“真是无聊至极”“哈哈哈 毁三观”“现实都这么绝望 躺平求之”
不够抽象
–喜欢这种表达方式
观罢一部分索德伯格的电影后,更坚定了对这类美国当代作者的"信任"。哈莫尼·科林对影像介质的探索不单单是流于一种形式的,只是在于一种根本感官认知的领域不断前进,对设备的使用有待商榷,外部的形式足够抽象,其传统符号的不同演绎依托于大多当代认知的行动,而当代作者的方法也需要这种不老的语气,就像我们看待那些基础的新语言,有时候电影可以很简单,不局限于主流中的偏锋,执行的纯粹,那么只在于作者去相信、去想象
有趣的创意呈现,把简单的故事有趣化了。联想到了收获日等类似许多游戏,相似点很多。 3.5
【C】和芒蒂格一样像被惯坏的孩子,在手册大胆捧过后拍的东西越来越亚,越来越私人趣味。加一星是由于从头到位不停歇的techno,加上porn感十足的游戏镜头,居然产生了一丝巡航的奇怪联想:婴儿杀戮与“南通觅食”。
KDC with burial live set, 失敬了是我阅片量不够。。。。。白瞎了这么好的set。。。。。
比上一部电影完成度高很多了 不管从想法还是执行比如Twitch聊天框和AI的运用都在推动“新电影”形式的创新,这部其实是一个互联网版本更真诚更绝望到底《趣味游戏》 ,感觉这部电影是第一个承认我们活在末日阶段的电影,互联网对待暴力的娱乐态度和对生活犹如游戏,现实便是虚拟的事实。一切的事物哪怕再黑暗也是人们消费成娱乐的内容,里面的人抢劫空闲在手机上继续玩FPS杀人游戏,一切都没有思考没有深度没有意义 人类已经失去了对现实的真正链接 我们似乎在玩一个虚拟人生的游戏 这就是末日这就是现在 只不过导演的态度有点又绝望又一起狂欢的感觉罢了 真正的现代电影
虚拟与现实的双生关系,可惜《吞噬黑夜》已然走得更远,科林还是不愿接受药物存在半衰期——某些时候承认终点更符合人类感官的局限性。
画面、音乐、故事性全都0分,像嗑嗨了的地下电影。还有一群舔屎的在叫好。
4.5/10 digital twin, a loose attachment to the physical space;无止尽的蹉跎,既不耸动,也不虚妄,哈莫尼·科林已经到了拍《趣味游戏》的年纪了?
?
6.5。《暴力漂1流》的姊妹篇,更貼合2020s新媒介、消費資本主義批判理論與Z世代復古潮流的《內陸帝國》。但哈莫尼科林未如《春假》般精細雕琢「重複」的層次感,讓觀影體驗長期處於一種疲乏的被動跟隨。
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#Venezia 815omg, 直播时代的真人GTA入室抢劫形成跨越网路的集体狂欢,迷幻状态下进入的AR小游戏却还是00s的数码块。Z世代的终极幻想,不可避免堕入的数字虚无
#81st Venezia# 4/10 抽象天王,无法接受的呈现形式,当然内核是足够有趣的。@SalaGrande
视觉太猛了太亚 个人感觉更适合短片 看的好累
高情商:AR遁入虚无。低情商:美国剧版唐探(x
游戏 电影
耳目一新的坟头蹦迪,的确实践了live the endless now
An Unfinished Game。
"生活就是这种婴儿的邪恶霸权” “再见美好 欢迎地狱”“这宝宝比我期末压力还大”“人生就像泡泡,破了就什么都没了”“这就是极限丧”“真是无聊至极”“哈哈哈 毁三观”“现实都这么绝望 躺平求之”
不够抽象
–喜欢这种表达方式
观罢一部分索德伯格的电影后,更坚定了对这类美国当代作者的"信任"。哈莫尼·科林对影像介质的探索不单单是流于一种形式的,只是在于一种根本感官认知的领域不断前进,对设备的使用有待商榷,外部的形式足够抽象,其传统符号的不同演绎依托于大多当代认知的行动,而当代作者的方法也需要这种不老的语气,就像我们看待那些基础的新语言,有时候电影可以很简单,不局限于主流中的偏锋,执行的纯粹,那么只在于作者去相信、去想象
有趣的创意呈现,把简单的故事有趣化了。联想到了收获日等类似许多游戏,相似点很多。 3.5
【C】和芒蒂格一样像被惯坏的孩子,在手册大胆捧过后拍的东西越来越亚,越来越私人趣味。加一星是由于从头到位不停歇的techno,加上porn感十足的游戏镜头,居然产生了一丝巡航的奇怪联想:婴儿杀戮与“南通觅食”。
KDC with burial live set, 失敬了是我阅片量不够。。。。。白瞎了这么好的set。。。。。
比上一部电影完成度高很多了 不管从想法还是执行比如Twitch聊天框和AI的运用都在推动“新电影”形式的创新,这部其实是一个互联网版本更真诚更绝望到底《趣味游戏》 ,感觉这部电影是第一个承认我们活在末日阶段的电影,互联网对待暴力的娱乐态度和对生活犹如游戏,现实便是虚拟的事实。一切的事物哪怕再黑暗也是人们消费成娱乐的内容,里面的人抢劫空闲在手机上继续玩FPS杀人游戏,一切都没有思考没有深度没有意义 人类已经失去了对现实的真正链接 我们似乎在玩一个虚拟人生的游戏 这就是末日这就是现在 只不过导演的态度有点又绝望又一起狂欢的感觉罢了 真正的现代电影
虚拟与现实的双生关系,可惜《吞噬黑夜》已然走得更远,科林还是不愿接受药物存在半衰期——某些时候承认终点更符合人类感官的局限性。
画面、音乐、故事性全都0分,像嗑嗨了的地下电影。还有一群舔屎的在叫好。
4.5/10 digital twin, a loose attachment to the physical space;无止尽的蹉跎,既不耸动,也不虚妄,哈莫尼·科林已经到了拍《趣味游戏》的年纪了?
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6.5。《暴力漂1流》的姊妹篇,更貼合2020s新媒介、消費資本主義批判理論與Z世代復古潮流的《內陸帝國》。但哈莫尼科林未如《春假》般精細雕琢「重複」的層次感,讓觀影體驗長期處於一種疲乏的被動跟隨。