十年前的科幻,现在看竟然毫无违和感,看来科技的进步比想象的来的慢啊。
思路特别新颖,题材非常好,但是被美国崇尚的个人英雄主义烂了尾,落于俗套的科幻片了。
就这思路我国最好用,就把这帮人都放在中国足球队,每场换人淘汰,体不好拉出去毙了,绝逼每次世界冠军,真是给中国主教练带来新思路,呼吁体育总局看下。
那个主持人大姐不是the closer的女主角么……我还以为米国电视剧演员和电影演员分得很清楚……话说她在电影里还是那个范啊…… 这片子让我想起前段时间看的猎杀代理人,区别就是控制人造人变成了控制真人……一个有体感一个没有体感,一个是社会性的一个只是划了专门的游戏区域……总觉得怎么想都是控制人造人的技术实现性更高一点……=_=话说有这个技术去做3D投影游戏就行了吧控制真人有什么好玩的完全不明白=_=而且还没有体感……还真的像游戏一样划分了行动区域……剧本太拘泥于让这一切像个游戏了,但是那只是现代游戏的模式而已,发展到那种科技肯定有别的好玩的了吧=_=话说那个真人虚拟人生游戏的界面长得真像pshome……最后那段歌舞太囧了……本来就是丑男还边唱边跳唱的还不着调贱得我不知该如何吐槽他……总之这片不如猎杀代理人,从设定到剧情到演员都不如……ps.所谓纳米替代脑细胞什么的太扯了,现在用的一般是把脑细胞和电路板培养在一起然后植入吧……=_=ps.ps.女主角太丑了……丑到我一开始以为她是男人……
曾几何时一款被简称为“CS”的电子游戏一度风靡世界,这款以第一视角模拟真实枪战的游戏,讲求团队协作和个人英雄主义相结合,那种令玩家领略逼真的战斗场面,激情四射、血光四溅的火并很快的让这款游戏称雄世界游戏领域。
本片的创作灵感我感觉就是来源于这个游戏,杰拉德•巴特勒这位依靠着《斯巴达300勇士》一举成名的猛男,凭借着一张极具男性粗狂魅力的面庞和强壮的肌肉线条,扮演了不少硬汉类型的角色,这次呢也不例外,倒霉的他成了别人游戏娱乐的一颗棋子,拿起武器与为自由和生存而战。
不得不说这是个糟糕透顶的故事情节,虽说这是个貌似有些独特的创意,男主演的也是非常的卖力也相当的混,也相当的勇,用自己的身体客串加油装置为汽车添加燃油的戏码,着实来的生猛。
再加上他所擅长的一通冲杀,太残暴了,然而造成这一切的幕后黑手却一直试图控制局面,各种阻力排山倒海而来,游戏角色杀出游戏场,来到现实中会翻腾出多大的浪花来?
难以承受哦!
一场游戏一场梦,但是当自己成为游戏的时候,那梦起来就不是那么轻松了,不存在打不过,重新来的可能,跌到了就可能再也站不起来,没有任何记录存档的机会,有的只是真刀真枪的血腥实战,只有将快、准、狠极致发挥的人才能一次次又一次在游戏中成为最终的胜利者,而这种科技的发明,则彻底的将人性与人权彻底的泯灭于颠覆,在满足少数不差钱的玩家的同时,成为大众的娱乐项目。
只能祈祷这种状况不会发生在我的有生之年。
影片中那看起来乱七八糟的浓艳色调的运用是除了各种打之外最为显著的画面组成部分,真的是搞不清导演是什么个想法,把很多画面折腾的凌乱异常,各种貌似只为这部影片设计的服装以及人物造型,我只能说太前卫,过于OPEN我有点接受不了,估计穿成那样上街,那必须是要成为目光的焦点的。
故事还是那种屌丝猛男对抗独裁政府题材,将只要拳头硬,就不怕敌人多的路线一路发扬光大,就愣靠一位主角的血肉之躯,上演孤胆英雄的好戏,不得不说美国人可能是太爱看类似的桥段了,他们是一个太需要、太渴望也太热爱英雄的国家。
很久没有看到过这样的猛片了,Gerard Butler硬汉形象一点不比那些经典老牌硬汉影星差,从头打到尾,怎一个猛字了得。
设定也很猛,真人互动杀人网游,虽说出现得不太合理,但这个创意是要打五星的,脑域无线网络控制,只能说这个想法很牛比。
影片真实与虚拟结合的场景,让每一个人沉浸在猎杀与生存的环境中,看得人肾上腺素蹭蹭往上飙。
当然了,后面真人社区游戏也很猛,在这样的纵欲合欢的场所里,男男女女尽情享受着感官世界里的盛宴。
(画面还不失时宜的切到屏幕前方,看到的尽是萎缩又恶心的老男人,也就只有这个游戏才能满足他们扭曲心理需要吧。
)摄影很猛,我感觉本片已经把平面电影的视觉效果做到了极致,虽不是3D电影,但感觉到的真实性却不差。
开始杀人游戏里面晃动的镜头,快速的剪切,很好的把这个气氛烘托出来,还有真人世界与游戏互动从视觉这个角度来说展现得非常出色,时不时出现在屏幕上的参数数据字符提醒我们,这其实只是游戏,控制者与现实中的人物之间有LED屏幕的区别,被控制者被动的接受动作,行尸走肉一般。
配乐也很猛,换面转到那个社交网游时,很应景的出现了电子味浓重的带粗口饶舌音乐提醒你,这是个重口味的不良场合。
当然,本片最大的问题就是,大家的情绪是被慢慢的调动起来了,可期待中的高潮却令人有点失望。
结局得太开太草率,我能理解大家心中那种怅然若失,也许应该拍个2个小时,像阿凡达一样弄得有模有样,可能我们心里会好受很多吧。
总结,本片不像是电影更像是一个通关游戏,本片出彩很多,诟病也有,观众口味不同,各有所爱,这无话可说,不过豆瓣上平均只得了6分,这似乎也太低了,再怎么说从立意制作演技来说,都完全可以涵盖过里面的瑕疵的,所以我义无反顾打了4星,在豆瓣上混的久,看了太多含情脉脉扭扭捏捏的文艺片,我想说的是,这部很黄很暴力的电影其实还不错!
貌似已经有很多这个题材的电影了,内容无非都是讲未来的某一天,全世界的人都变成了重口味的观众,都喜欢看着死囚犯们全副武装的火拼,打个你死我活,比如《死亡飞车/Death Race》,再比如《死囚大逃杀/The Condemned》,还有这部《真人游戏/Gamer》。
我是不信这种节目有播出的可能。
要知道现在连吃块狗肉都快要被一些蛋疼的砖家给喷死了。
真人搏杀?
开什么玩笑!
不过这是电影,而且是商业电影,不是纪录片。
跟电影当真,你就输了。
硬汉专业户杰拉德·巴特勒被陷害成死囚,需要闯过杀戮真人秀游戏获知真相、脱狱重生,故事融合了09年布鲁斯·威利斯《未来战警》与08年杰森·斯坦森《死亡飞车》的创意,可惜结尾过于潦草,浪费了一个可以进行更广阔背景开掘的题材,尤其糟糕的运镜方式,动不动让人脸充斥整个屏幕,令我非常厌恶。
说真的,我不习惯写影评,这可能是我这么多年来养成的一个不良习惯吧,看了这部极限游戏,当看完的的那一刻我的第一感觉是这电影怎么这么不合逻辑,反面人物的boss是个疯子,不但亲身范险,还直播出来,简直脑残,反角的手下也是,看到老板被人家啥也不上去帮一下,结局也不清不楚,枪战也不算太激烈,唯一出彩的是在社会中对人性的诠释,控制他人身体的人,在不用负任何法律责任的情况下,为所欲为,五光十色将社会最黑暗的一面,人性最黑暗的一面赤裸裸的展现了出来,还有就是频繁的切镜头和信号不好时的扭曲,我没看明白为什么,总的评价来说,平平无奇吧。
真人秀,一直以来是美国众多电视节目中长盛不衰的节目类型之一。
真人秀节目以其绝对的真实感征服了广大的观众。
《真人游戏》正是借用了“真人秀”节目的模式,为观众们带了90分钟肾上腺素飙升的刺激体验。
《真人游戏》是马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒继《怒火攻心》、《怒火攻心2:高压电》之后,合作编导的第三部电影。
马克二人执导的影片总是带着他们鲜明的个性烙印:快节奏,性格突出的角色,异常火爆而血腥的动作场面。
而在这部新作中,导演马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒二人在华丽的爆破场面与枪林弹雨的枪战戏背后,为影片赋予了超越一般枪战片的深刻思想性,以及对于社会现状的暗讽。
电脑天才肯•卡斯特设计了一款名为《杀戮者》的游戏。
《杀戮者》不同于以往在虚拟中进行的网络游戏。
它是让游戏玩家通过神经控制的方式,操纵真人在真实的世界中进行游戏。
基于这种游戏模式之上,肯•卡斯特衍生出了一种极为刺激的游戏方式。
那便是让游戏玩家付费,用死刑犯的身体,去进行一场真枪实弹的战斗。
同时,自愿参与游戏的死刑犯只要能连胜30战,便可以重获自由之身。
这种极具真实感,可以体验以生命为代价,又不用付出生命的枪战游戏,自然得到了玩家的热烈追捧。
大批的死刑犯为了出狱,也积极地参与到了《杀戮者》的游戏中。
而卡斯特将《杀戮者》的战争场面进行全球转播,又再次大赚了一笔。
在《真人游戏》中,导演极尽所能地为观众展现出了《杀戮者》这款真人游戏的血腥与暴力。
爆炸不断,子弹横飞,火花四溅。
每一个死囚犯在枪林弹雨中穿梭,不断地开枪射击。
对于喜爱枪战场面的观众来说,真可谓是一场视觉盛宴。
可是在这些极具视觉震撼力的画面中,我们还可以看到更多对于生命的冷漠。
在《杀戮者》的转播中,观众们热情高涨地呼喊,渴望看到更多的流血和死亡。
却没有人在意,那战场上一个接一个倒下的,也是有血有肉的人类。
那些死刑犯们之所以愿意冒着生命危险,被富人当做玩偶,去玩一场死亡游戏,那是因为他们有着对于生命,自由以及生活的期待与向往。
可是这些美好的希冀,被卡斯特所利用,成为了他赚钱的工具。
《杀戮者》中的失败者,有着中枪而死,有的被炸得四分五裂。
这些死者们残肢断臂,最后都会被冰冷的铲土机,聚拢在一起销毁掉。
仿佛那些只是坏掉的玩具,并非真实的人类。
这些与别人一样有着梦想,有着家人的死刑犯们,就这样被无声地埋葬。
他们的死亡,没有人关心,也没有人为他们流泪。
反过来看,像卡贝尔一样的胜利者,即使他是一个死刑犯,也会被疯狂的人们盲目地视为超级英雄,将他的照片喷绘满街道楼宇。
“死刑犯”与“英雄”,两个天然之别的概念,在这群狂热的人们眼中,判断的标准竟然只是他杀掉多少无辜的人,能够踩着多杀人的尸体活下去。
不得不说,这是一种道德的沦丧,人性的泯灭。
也许导演正是想通过这部影片让我们思考,在这个世界上,究竟有多少群体性的狂热的背后,是一种对于少数群体,或者弱势群体疯狂的人性冷漠。
我看了,心中的感慨又来了,未来的高科技真令我叹服。
我就想美国的和中国的,微软的和中科的,差距啊,太大了。
这个电影的许多的特效运用的很好,现实似乎和游戏没有什么的区别,在我看完电影之后的第一想法,主人公最后还是赢了,这个又让我想起了M国的英雄主义了,呵呵,在中国如果拍的话就是,大家要死一起死了,要活一起活了,嘿嘿看到电视的收视率真的很重要,就像央视的收视率那样,人多了看,就会挣很多的钱,记住是钱!!
过了几天我看到,和这部电影差不多的影片,叫做《死刑犯》嘿嘿,感觉后者比前者好多了,没有那么多的虚幻,华丽的动作和名人。
我对于电影的一致看法就是,看导演的心态,好片的源泉来自他对于生活的热爱和赞美。
我就是这些了
主角越狱那一刻我只有一个问题,这货真的不是血腥版的<逃出克隆岛>么?这片放在十年前也许暴力和基因硬科幻卖点也许还能吸引我,但是这么多年过去了,西方人的欲望需求难道还停留在弗洛伊德的性和暴力满足终极社会形态吗,马斯洛需求层次理论和以后的新学术思想在20世纪中叶就很具体了,导演大人你不能还把观众禁锢在厚重的血型外壳下卖电影吧.最后影片结尾开车入山洞...我勒个去,<西北偏北>看多了吧你.
希望是爽剧,因为对元真儿有好感。这姐真的缺爆剧,唉。
地下赌场看场子的不带枪吗几个小屁孩冲进去胡闹?题材略微有点扯看不下去
第一集就让我看生气了dex还是别演戏吧
蛮有看头的 元的演技比我上次看她好多了
七分,与明星大侦探《x学校杀人事件》那个案子异曲同工,父母(或者说监护人)欲望期待扭曲了感情的本真,四个青年各有各的苦楚,演员都不错,就是不知道剧情往爽还是往深里走了。