刚开始以为是老人与海的翻版,结果很出人意料,有点意思。
演员很卖力,我们是不是也是莫个上帝创造出来的生活。
佛教就是这么说的,你看到的,并不一定是事实,醒了皆是一场梦。
放下负重,轻松快乐😊发姑姑姑父咕咕咕儿童打底衫让他水电费高古玉哈哈须臾聚的独居金桔VC旭辉各色推荐vv经济结构的额头哈哈
这是平台推送的新片,因为有安妮·海瑟薇所以就看了。
不过,观看过程有些波折,一开始钓鱼情节描述像极了老人与海的内容,我一度以为是现代版的老人与海。
中年主角费劲各种办法终于钓到大鱼,然后大鱼因为种种情况最后只剩鱼骨。
但是随着剧情的发展,当安妮·海瑟薇出现让男主杀人时,我觉得颠覆了之前的想法。
安妮的杀人借口肯定是编的,背后可能隐藏着什么重大机密,与片名就对应上了。
结果,引入了游戏的概念,一下子又打乱了之前的想法。
随着剧情的发展,居然男主可能都不是真实的。
这下彻底崩溃了,什么乱七八糟,逻辑上都不对,想表达什么。
是孩子的爸爸在战争中没了,妈妈带着孩子改嫁,屡屡受到家暴。
孩子设计了杀人游戏,最终杀了继父。
但是还是觉得和剧情衔接不上。
练练脑力也不错。
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看电影还是一种享受的。
看惊悚片找点刺激,不要给我吓得不敢看就行。
平静的大海一艘游艇,几个人出海钓鱼,两个人是船长和船员,两个人是雇他们船出来钓鱼的顾客,是机械化的钓鱼装置,鱼若上钩就应该交给顾客来享受剩下的乐趣,但船主却硬要自己来操作,他认为it is the same fish,看来他是和某一条鱼有过不解之缘,是一只极大极大的鱼,已经上钩的鱼,眼看着就要捞上来了,又给跑了。
他却因为没有给顾客操作,一天的出海算白出了,没赚到工钱。
异国情调的海边的小渔村,好想去旅游,好想去旅游,船长遇上过四次的大金枪鱼,原来小渔村的人都知道,有点明白他为什么不让顾客操作,非要自己来钓,钓那么多次没钓上,对于他这个船长来说是一种侮辱啊,他还给大鱼起名叫正义。
他去向一个女人求助,船长心心念念要钓那条金枪鱼,别的都不想干,不想着钓赚钱的鱼,这个疑似女友感觉挺喜欢他的。
他去酒吧里喝酒,有一个女的来找他,是他的前妻哦,带着他儿子跟别人过的前妻,来找他诉苦,说现在的老公会对她动手,而且她老公势力太大,她感觉自己摆脱不了他,原来前妻是为了挽救儿子来找他的,是想让他把现在的老公丢到海里为鲨鱼,不知道她说的是不是真的,如果是真的,该不该丢海里喂鲨鱼,所以说该放就放了人家,干嘛把人女孩子逼得动了杀心,不过,这女的又说要给他一千万美金作为回报,哎呀,搞不懂孰是孰非了,也许她就是想花钱买个杀手。
弗兰克拒绝了她。
疑似女友在他前妻离开他回酒店以后,来他住的集装箱找他问来了,看来是真的在意。
船长和儿子好像是有心电感应,担心儿子是肯定的吧。
弗兰克,也就是儿子的后爸提前来找老婆来了,明显是个控制欲爆棚的有钱老公,真实人生可不是游戏,难怪女的想要把他丢海里喂鲨鱼呢,据卖鱼钩的老板娘说,持续一个半小时的虐待,没拍还是被剪辑了,反正是P也没看着。
一个领着公文箱,穿戴整齐的年轻人总是神神叨叨的出现。
虐待狂弗兰克放出风去,可以支付一万美金,只要船长愿意带他出海,杜克也就是最早那个船员,之前因为船长觉得自己的船不赚钱赶走了他,杜克来请求船长答应带弗兰克出海,这样就可以赚到这一万美金了。
他不知道,船长有可能如果答应带弗兰克出海,有可能会抵不住一千万美金的诱惑而起了杀机。
一边看一边写影响观影感受,所以先看完了,看完了,又不想写了。
看到最后,发现原来整部电影都只是一个小男孩的心里世界,他在玩一个钓鱼的游戏,他想象中在战争中死去的亲生父亲就是船长,本来游戏中船长的任务是钓那条大鱼,小男孩改变了游戏规则,把他爸爸的任务改成了杀死那个虐待他妈妈的后爸。
真实的事件是小男孩自己杀的,为了自卫以及保护自己的妈妈。
算是玄幻片了吧,看到小男孩杀人后拒绝和任何人交流,而在他想象里,他的爸爸却在给他传送着温暖和爱护,不禁有些唏嘘,让小孩子只有在幻想里才能感受到爱,终是他所处的那个环境的悲哀。
盗用必究。
故事讲着讲着忽然一切都不对劲了,之后发现这后面还有另一个故事,而且前面的故事是后面这个手里的提线木偶,这种形式在小说家手里已经玩儿得很熟练,一脉相承,电影里这种迷局也见过不少。
以下全是剧透马修是个职业渔夫,打鱼+陪客户出海打鱼为生计,满脑子要抓一只金枪鱼,不惜得罪客户,第一段就是海明威的老人与海,但阳光大海凶鲨+邋遢偏执暴躁肌肉男美丽的前妻出现,重金让他杀了现任家暴自己和儿子的丈夫,带出海灌醉扔海里喂鲨鱼,前尘往事呼之欲出,马修徘徊在杀与不杀,爱与不爱等各种困局传统剧情走向这时候应该就各种心理挣扎,戏剧冲突,最后干掉丈夫冰释前嫌一家三口团聚。。。
所以肯定不是传统剧情。
马修忽然发现很多怪异,经常跟自己儿子的神交,那条他执着抓到的叫Justice(正义)的鱼。
几次来找他都错过,最后半夜跑家里劝他不要杀人,好好捕鱼的小眼镜,以及他想干什么,他身边发生了什么事,这个海边小镇上的人也都知道。
最后他铺开地图,看着整个一张大地图上他们那个孤零零在茫茫大海里的小岛,他明白了,自己已经在对伊战争中战死,老婆改嫁,自己是儿子用代码虚构出来的游戏人物,这个岛和岛上的人,还有那条叫Justice的金枪鱼,他的终极任务就是抓到那条鱼,因为儿子对父亲的唯一记忆,就是一起钓鱼而有一天,儿子改了游戏规则,要他杀掉那个来岛上的继父,但十几岁的儿子也在恐惧中犹豫,所以出现了很多人物反复劝说马修安心捕鱼,不要杀人,但最后,现实中的儿子终于拿起刀把继父捅死了,游戏中的马修也洞悉了这一切,故事的最后,儿子幻想着跑进了游戏的虚拟世界,跟爸爸拥抱在一起。
两个人笑得那么开心,幻想那么真实剧透完毕难道不是个有爱的伤心故事么。
那个已经死了的爸爸,还在儿子编程的虚拟世界里完成儿子的愿望,父子两人选的这条不归路,虽然生死两隔,但这条路把他们连在了一起。
豆瓣分儿挺低的,大家表示冲着俩巨星去的,你就给我讲了这么个莫名其妙的故事,马修的屁股也值三星,所以本片三星马修确实太好看了,同时可以完成慈父,浪荡子,偏执狂,破落户,性感肌肉男的人设,虽然身材五五开(第一次在魔力麦克里就觉得他腰有点长,这次实锤了,腿真短),但还是那么性感,相比之下小李真的不行,一皱眉就感觉又用力过猛了怎么肥四。
什么鬼。
电影一开始不久就能看到麦哥在女人身上耕耘得大汗淋漓,然后是各种不明觉厉的社会人式交流,小小的一个海滨镇充满drama,镇西打老婆十分钟后镇东也知道。
我当时就觉得Serenity是一部典型的drama,而drama最重要的就是人物的刻画。
Serenity 的前半部分我认为把人物刻画得有血有肉,每个角色都有自己的特色:nerdy有点robotic的西装男,美艳但绝望的女人,有钱无德的恶霸等等等等,慢热但越来越吸引人。
然而,Serenity剧情发展到不到一半,一段对话完全改变了全片的画风。
我当时完全难以置信,还以为是主角的臆想。
结果还真是神转折,顿时前半部分慢慢积累的代入感全部消失。
然后我就等于是在看喜剧片了。
可惜,本来是一部很有潜力的电影,最终为了迎合潮流丧失了自己。
看了很多打分较低的评论,感觉现在大家对电影的评判标准越来越均质化了,一定要有出其不意但是精巧简练的剧情,一定要有高深的立意要有完美的逻辑,但电影本身还是一个娱乐产品,对于我个人而言这真是一部让我很好地娱乐到了的电影,这个评分确实有些可怜了哈,所以给个五星。
与其说是嫌疑故事,不如说这是一段非常完整的心理诊疗,如果把主体剧情也就是游戏的部分看作是男孩的一场梦,那这就是一个非常典型的弗洛伊德病例了,而在这个故事里扮演弗洛伊德的正是屏幕外的你我,抽丝剥茧地去给虚幻和现实中的不同意象玩儿连连看,推理虚拟中的每一个细节背后的潜意识,这样的互动性还是很爽的哈。
弗洛伊德式的剖析对于此时此刻的心理学理论而言当然是非常粗浅、非常形而上的,但正是因为这样的古朴,很大程度上降低了互动的门槛,使得这部电影成为一个很好的大众娱乐产品。
甚至可以说这个电影就是一个面向观众的游戏,从这个角度去理解它也能与本源的剧情设计产生联系,还蛮微妙的。
诚然在电影的观赏角度上看,在叙事节奏、对话设计以及人物互动等的细节上,是有很多不自然、让我觉得不舒服的地方,但是另一种角度上来说,你也可以把这些问题看作是一个涉世未深并且末尾特地说明是孤僻、不善交际的小孩子,在设计剧情时不可避免会产生的小bug。
如果下定论说这是导演编剧故意为之的效果未免显得太过度解读了,但从客观来看,最终的整体表达效果还是能与电影的世界观形成呼应的。
现在的观众总是喜欢抠电影的每一帧有什么意义,但就我个人的审美而言,过于结果导向的剧情未免设计性过强,有一些和谐的无意义的冗杂,反而会觉得自然,觉得舒服。
最终还是希望大家对于电影包括其他文艺作品多一点开放,多一点包容。
ps:看到很多人在质疑激情戏的部分,我觉得大可不必啊,你们不要误解十三岁的小男孩对性的认识和渴望啊,而且还是一个智商超群家庭背景复杂99%有早熟倾向的小孩,至少我十三岁的时候身边的男同学已经有很多展露了色批的本质了……还有觉得道德伦理上有问题的,道德本来是后天习得的价值观,人类绝对是越年幼越无道德观念的。
《惊涛迷局》是一部极具情感冲击力的犯罪悬疑片,斯蒂文·奈特导演运用高超的叙事能力讲述了一个船长帮助前妻谋杀现任丈夫的故事,达到悬念迭起、惊心动魄的效果同时,还像手术刀一样,切开了一个病变多时的重组家庭,露出其中暴力、畸欲和仇恨,然后刀锋一转,折射出人性中的亮点。
与之前上映后口碑爆棚的《看不见的客人》有点类似,《惊涛迷局》在人物的心理刻画上有过之无不及,这也是犯罪片的基本素质,除了足够巧妙的犯罪过程,还要有足够微妙的犯罪心理,盗亦有道的杀人或是为亲情而战的反击,会比纯粹的猫鼠游戏,更能激发观众的兴奋值。
马修·麦康纳饰演的船长贝克一开场就火力全开,玩世不恭沧桑漂泊的浪子气质,一言不合就拔刀的火爆脾气,加上对捕猎金枪鱼的偏执,突显一丝神秘感,他每天钓钓鱼,喝喝酒,一切看似正常,可是这正常之中,却似乎总是有意有无意的让人有一种难以名状的预感,觉得这座度假海岛哪里不对。
直到安妮·海瑟薇饰演的前妻凯伦到来,哭诉两人分开后的不幸,要与他合谋杀了现在的老公,一场事先张扬的渔船谋杀案开始进入紧锣密鼓的布置阶段。
影片把这个过程拍得非常紧凑而且惊险,无论是筹划的过程,贝克和凯伦的谈判,贝尔的有态度转变,还是准备阶段,凯伦被丈夫家暴的桥段,黑人杜克突然出手改变了局势,杂货店老板娘,似乎知晓秘密的渔具推销员,不请自来的小帮工,都在有意无意的阻止贝克。
这一切到底是一个怎样的迷局?
猎物是金枪鱼,凯伦的现任恶棍,还是贝克自己呢?
谜底像海底的金枪鱼一样潜的太深,加之剧情推进的太快,估计很多观众都没有能力在观影过程中抽丝剥茧,解开所有的谜团。
随着真相水落石出,让人恍然大悟,所有的线索和隐喻都浮出了水面。
原来每一个角色都在事件发展中扮演了非常重要的作用,贝克的儿子痴迷于自己编写的捕鱼游戏,岛上别人都看不见的推销员,普利矛斯岛上的总是无所不知的居民,包括贝克的名字,的退伍军人身份,都是不能错过的细节,正是些庞杂的隐喻和细节,最终汇成了一个发人深思的真相。
围绕这个真相,《惊涛迷局》揭起犯罪与情感的双重风暴,给观众制造了一波接一波的剧烈冲击,第一波是在谋杀过程中,贝克的心理状态随着局势不断发变化,在杀与不杀之间的摇摆,带出人生的抉择,扣人心弦的惊险感;第二波是贝克与儿子和前妻一家的情感纠葛,真实与幻觉之间的猛烈碰撞;第三波则是观影之后,重新回味贝克和儿子之间血浓于水的父子情,孩子的创伤,亲情的失落与找回,更有震撼人心的力量。
从蓝天白云下与浪花共舞,阳光下的罪恶,再到风暴过后的亲情救赎,影片处处都是悬念,遍地都是伏笔暗线,特别是当观众解读出捕鱼其实是父子间的隐形连线,喻意想见又见不到的想念,会被结局处突然出现的感动暴击打得猝不及防。
影片两位主演,马修·麦康纳和安妮·海瑟薇都是奥斯卡常客,前者曾凭《达拉斯买家俱乐部》荣膺影帝,后者曾凭《悲惨世界》获得一个最佳女配角,两人继《星际穿越》之后再度合作,擦出了更多的火花,包括杀人前夜的情感对手戏,在渔船上对飙演技的桥段,给《惊涛迷局》的精妙故事赋予了更强的魅力,使之成为值得刷完故事再刷演技的类型佳片。
这电影看得我犯困 。
导演非常缺乏把故事讲好的能力。
小男孩创作游戏的动机是什么?
为了捏一个是虚拟的爸爸,让他在沙盘游戏里换种形式变相的活着,还给他设定了个游戏目标,让他能够有人生的意义去抓一条鱼。
OK,这个很好理解。
那后来又捏一个自己的妈妈和继父进游戏里。
拜托虚拟爸爸杀死继父,这么做是为了什么?
电影在这么重要的问题上交代的巨失败。
这么做的必要性关乎到了电影的立意,那既然动机说的不清不楚,我只能根据电影立意去倒推动机。
你看这电影结局放了这么温情的音乐+父子游戏团聚,所以游戏的立意上可能还是放在了关爱自闭儿童的成长环境和心理问题。
那所以男孩想在现实生活中杀死自己的继父,他可能缺乏勇气,决定把选择权交给游戏中的虚拟的爸爸,让虚拟爸爸的所作所为来引导自己的所作所为。
但这个说不过去啊。
因为在游戏里, 让亲生父亲杀死继父并不是一件什么很困难的事情,也无关乎勇气。
阻挠虚拟爸爸想杀人的不外乎是1 虚拟爸爸自己一开始不想掺和前妻的破事儿。
2.黑人老哥劝自己得有良知。
3.其他npc出于对游戏规则的遵守而进行阻扰,而且当那个销售老哥破梗之后,男主已经明确知道自己只是个虚拟假人,所以男主是明确知道自己的所作所为,不关乎道德,不关乎良知,杀死继父易如反掌,和勇气也没半毛钱关系。
那既然如此,这件事情如何又能给男孩灌输勇气呢?
那我就只能牵强的理解为小男孩就是设了一个局,要让自己的虚拟老爸一开始蒙在鼓里,最后一层一层的摧残他老爸周围的世界,让他的世界崩塌,让他明白自己是一个虚拟人,一切都是虚无,毫无意义,百般pua自己的虚拟爸爸,最后问他,你到底爱不爱我,爱我就明知道自己不存在,明知道所有一切都是假的不重要,依旧为我去杀人,即使要杀的那个人其实也不存在,只是我捏出来的假人而已。
如果你能证明你对我的爱,那我也回应你的爱在现实里把真继父给杀了?
那这也tmd太扯了吧这是什么中二脑回路?马修麦康纳的多次卖肉。
不知道导演是不是有意为之,要做一个卖点,演员本身的床戏表演很性感,床品不错,50岁的人了,身材能维持成那样,非常难能可贵。
但这些卖肉情节和镜头的安排对于这部立意关爱自闭症儿童成长环境和心理健康的片子(我也不知道,如果立意不是这的话,这片子到底想说啥)过于性感了。
太用力了
『惊涛迷局』马修·麦康纳与安妮·海瑟薇的组合还是挺有吸引力,但在杂糅了悬疑、惊悚、科幻、犯罪、伦理等一系列元素后,整个影片的类型相当迷幻,在解开迷局前大部分时间属于云里雾里的状态,一切尽在最后的反转。
【6或7分】
『惊涛迷局』马修·麦康纳与安妮·海瑟薇的组合还是挺有吸引力,但在杂糅了悬疑、惊悚、科幻、犯罪、伦理等一系列元素后,整个影片的类型相当迷幻,在解开迷局前大部分时间属于云里雾里的状态,一切尽在最后的反转。
【6或7分】
我觉得一多半是靠忽悠。
斯蒂文·奈特:“马修,剧本你也看过了,咋样?
”马修·麦康纳:“剧本还可以,不过你确认不找其他导演来导?
”斯蒂文·奈特:“唉,其他导演不能理解我的创作意图啊,再说了,这么棒的点子,我也舍不得给其他人啊。
“马修·麦康纳:“我觉得,这剧本和《楚门的世界》有点像,换句话说,难度还是有点高,你有把握驾驭得了么?
”斯蒂文·奈特:“兄der,你知道我为什么男主第一个想的就是你吗?
我当时写剧本的时候就是按照你的性格和外形创作的角色啊。
你也看出来有《楚门的世界》的感觉了吗?
我真的是没有找错人啊。
老铁,咱俩心有灵犀啊!
”马修·麦康纳小声嘀咕,“你也没回答我能不能驾驭得了啊……”斯蒂文·奈特:“老铁你说啥?
”马修·麦康纳:“我是说,你……”话没说完,被斯蒂文·奈特打断,奈特说道:“你发现没有,这部电影主线内容几乎都是把小男孩幻想的游戏世界真人化,把观众带入一个虚拟世界,跟随着游戏人物一起发现真相。
不仅有哲学观点,还有科幻元素,一定程度上还有些惊悚片的影子。
”马修·麦康纳:“剧本看起来是有比较大的发挥空间的。
”斯蒂文·奈特:“而且你是绝对的男主角啊,你的戏份最多,可以发挥演技的桥段也不少,搞不好又给你搞一个小金人呢!
”马修·麦康纳哈哈大笑,“斯蒂文你瞎说啥呢,小金人哪有那么好拿?
”斯蒂文·奈特:“不好拿那是对其他人来说,对于你来说还不就是探囊取物么?
还有啊,我设计了一个桥段,是你开着皮卡车在玉米田里疾驰,有没有《星际穿越》的感觉?
”马修·麦康纳:“哇哦,有点自我致敬的意思?
”斯蒂文·奈特:“而且,女主你猜我给你找的谁?
安妮·海瑟薇!
这应该是你俩在《星际穿越》之后的又一次合作吧?
到时候票房肯定蹭蹭地往上涨啊,这片绝对口碑票房双丰收。
”马修·麦康纳:“安妮答应了?
”斯蒂文·奈特:“那可不,这事儿我还能骗你?
不信你现在打电话问她。
”马修·麦康纳:“怎么不信呢?
肯定信啊,我只是,有些感动…老铁,你真是,太贴心了,啥也不说了,今晚去哪喝?
”一天后斯蒂文·奈特:“安妮,马修指名要你做女主,说是想再跟你合作一次,你看档期合适么?
”安妮·海瑟薇:“马修开口了,我肯定答应啊!
”影片上映后卡米拉·阿尔维斯(马修老婆):“你咋演了这么一个破片?
”马修·麦康纳:“这不是……唉,没啥,我以后再也不信别人吹牛逼了。
”
不知道为啥要像分析星际迷航一样来各个角度抨击这个剧情,在我看来就是一个小孩为了逃避痛苦的现实世界而想象出的可以拯救自己的爸爸生活在自己理想的世界里,看到最后被他珍藏在抽屉里的爸爸的照片和勋章,瞬间泪目。我以前活在我爸的暴力阴影下时,我妈也是这么存在于我脑海世界里的完美母亲,只是长大后真的生活在一起才明白,一个巴掌拍不响。
也就靠马修的演技了,编剧就瞎几把编吧
这片神了
本来以为又会是像星际穿越一样的神作 结果可惜了这么好的演员
这种类型的电影,导演总是在最后告诉观众,整个故事只是基于主人公的幻觉。不管是因为主人公是精神病、做梦、已经身故的鬼魂,还是身处某个乌托邦或者电子游戏之中,等等,除非你的电影能拍得像《搏击俱乐部》或者《恐怖游轮》那么精彩,否则电影结束之后观众会觉得做了两个小时的傻逼,而这也正是我现在的感受,就算是奥斯卡影帝马修·麦康纳演的也于事无补。
不清楚为何翻印为宁静,反正与宁静无关。这是一个很悲伤的故事,重在探讨一个人在遭遇创伤后心理的变化与挣扎。只是展现方式很特别,表达的三观可能会存在争议性,但总体来说是一次独特的对儿时心理创伤的细微观察。
总觉得整个剧做得太浅了,AI版本的楚门的世界?顺着导演的思路去抓主线,小男孩思念父亲,不敢做决定,因此选择用神经网络模拟父亲的抉择,从中获得勇气。感人之处在,无论小男孩如何设置"父亲”周边的人去阻挠父亲杀死后爸的决定,父亲都咽不下这口气,"for justice", "this is just for you and me, Patrick". Decent film, but the plot could have been done a bit better to make the audience feel it's less artificial (& somewhat superficial)
不知道这部电影为什么这么低分,不要把它当科幻片看,这不是电脑游戏,是小男孩的内心映射,是脑海中构建的故事,不要强行拔高。
裸而不露。惊而不迷。
马修这么大的肚腩为什么还能够做到性感。
比痛苦更沉重的是无奈吧,就像我可以写一个故事,他可以设计一场游戏,让爱的人在其中复活
被剧情震惊到了。游戏同时对应现实。各种快速的剪辑,激昂的配乐,让电影从头到尾都与serenity搭不上边。完全没想到的反转。各种细节暗示前后呼应十分过瘾。有点违和的是13岁的小孩创造的游戏加进去那么多sex scene? 还是自己的父亲和母亲?
如果我们每个人都是游戏设定好的角色呢?这会事一个大胆的假设!
一切都是小男孩的心境
后半段很棒。
补标。星际穿越后的合作和类型“科幻”给了我错误的期待,当时看完是有点落差的,现在想想会觉得概念完成的还可以,但小孩视角能构造出父母的床戏接受上还是有问题……
被宣传标题党拉了低分儿的伦常深思片儿
开头时我以为它是一部悬疑片,过半后我觉得这是一部动作片,结尾时我才发现它居然是一部科幻片!全片总的来说给人的感觉并不给力,但麦康纳富有张力的表演还是很到位。至于黛安莲恩,你到底为什么要接这种毫无意义的低端配角的活儿呢?
麦康纳海瑟薇再续情缘……
『惊涛迷局』马修·麦康纳与安妮·海瑟薇的组合还是挺有吸引力,但在杂糅了悬疑、惊悚、科幻、犯罪、伦理等一系列元素后,整个影片的类型相当迷幻,在解开迷局前大部分时间属于云里雾里的状态,一切尽在最后的反转。【6或7分】