导演:荒木伸二
主演:若叶龙也,伊势谷友介,山下莉绪,金大勇
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2024
简介:故事讲述了主人公岩森淳的妻子被杀后,他策划进行复仇,一切都非常顺利,但第二天一早醒来,发现又回到了“前一天”。随后,他又多次实行复仇计划,但每次都回到“前一天”...这之间究竟发生了什么?详细 >
SIFF26 莫名其妙地看完了,所幸有不少有趣的点穿插着!
挺有意思的杀人循环,但循环设定是真的挺难做出新意的,循环本身就带有比较强的意象命题属性。如何对抗重复的叙事,如何找到循环之中的不同,不仅仅是从动机开始的有变化。但是视听还挺不错的。5.5
好闷好无聊 最后是虚拟现实呢 更无聊了
电影节第一部。以为是悬疑,看着像喜剧,最后又悬疑了。
角度新颖,气氛从紧张变幽默。人没什么可以失去的时候,可能对任何事就都不在意了
类型片里还有点小惊喜设计
已经替大家试过毒了,没看过的,可绕行了。
伊势谷友介依旧足够帅气。但这部循环杀人对比其他的复活去复仇电影来说,还是有点太过乏味,以至于若叶龙也怎么杀伊势谷友介我都觉得好没意思啊!
siff@上海商城 喜欢爱与恨和现实与虚幻间的对比。不如去画一棵树。俺の中も空っぽだよ。看完土拨鼠之日回来,原来本片满载对它的致敬,真好。 “And all the fuss just for one girl”
siff-小成本制作的日本电影。生与死、现实与虚拟、敌人与朋友。主题稍显凌乱,99分钟内没有一个统一的主题抓人眼球。
每日循环剧情的又一种创新,有点意思。
2025-135 设定在先,追忆在后,循环麻木。层层堆叠的空间,亦真亦幻。拔掉了通往另一个空间的插头,导致现实世界的溃败。喜欢在林中的那场不断追问,剪切营造出卡机的效果,有人停滞在此。
#FANTASIA 映后# 舒适的观影体验,在部分单场戏内创造了有效的惊悚状态,但整体框架实际是在描述“循环往复的日常将人灵魂抽空”的渐进过程,有野心,控制力稍显不足;较为难能可贵的是把幽默感保持到了最后一刻,同时在对白/背景信息极简的前提下用视听进行叙事,无意卖弄“反转”与奇情,仅此一点便值得赞赏
类似设定的片子太多了,却没有过多新意,土拨鼠之日和恐怖游轮才是经典
1 女友全片话都不肯好好交流 2 VR公司如何弄到凶手的意识连接,犯罪公司? 3 导演第一次拍电影么,不是靠你大广角慢动作就能渲染情绪的,看的巨无聊。4 韩国话达咩。 题外话 影院排片没赶上十点半末班地铁 心情更差了
除了最没有理解难度的惩罚循环那段其余的几乎没看懂,哈哈循环之后是懵逼循环😅女友多少有点谜语人了。虚拟世界就是让人在妄想中逐渐失志,然后发现自己内心空虚,而回到现实就和这黄梅天一样阴湿、黏腻、烦躁、纠结…看之前以为是日版的开端,看完觉得我too naive🙃片长99分钟应该也是故意设定的吧!
一些老套。
旧瓶新酒,在烂大街的“时间循环”概念上套了层“虚拟现实”的设定,复仇变成一种可供体验的商业服务项目,在数字世界中逃避残酷现实,不断杀人,不断醒来,于一次次机械性重复里增添变数,而当悬疑感褪去后逐渐演变为荒诞无厘头的黑色喜剧。惩罚仇人无异于折磨自己,享受泄愤的行刑官也不过只是被执念桎梏的囚徒,原本满腔恨意到最后只剩下空虚和麻木,日复一日的单调生活终会将个体精神推向死亡。
siff 2024 第十二部 sfc新业坊。 20:40/ 6.23。The END
一般,男主的演技空洞无表情,麻木的演完一部片,无法共情,甚至让人共情了凶手,一次次循环变成喜剧效果这里挺有意思,其他都无聊。
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SIFF26 莫名其妙地看完了,所幸有不少有趣的点穿插着!
挺有意思的杀人循环,但循环设定是真的挺难做出新意的,循环本身就带有比较强的意象命题属性。如何对抗重复的叙事,如何找到循环之中的不同,不仅仅是从动机开始的有变化。但是视听还挺不错的。5.5
好闷好无聊 最后是虚拟现实呢 更无聊了
电影节第一部。以为是悬疑,看着像喜剧,最后又悬疑了。
角度新颖,气氛从紧张变幽默。人没什么可以失去的时候,可能对任何事就都不在意了
类型片里还有点小惊喜设计
已经替大家试过毒了,没看过的,可绕行了。
伊势谷友介依旧足够帅气。但这部循环杀人对比其他的复活去复仇电影来说,还是有点太过乏味,以至于若叶龙也怎么杀伊势谷友介我都觉得好没意思啊!
siff@上海商城 喜欢爱与恨和现实与虚幻间的对比。不如去画一棵树。俺の中も空っぽだよ。看完土拨鼠之日回来,原来本片满载对它的致敬,真好。 “And all the fuss just for one girl”
siff-小成本制作的日本电影。生与死、现实与虚拟、敌人与朋友。主题稍显凌乱,99分钟内没有一个统一的主题抓人眼球。
每日循环剧情的又一种创新,有点意思。
2025-135 设定在先,追忆在后,循环麻木。层层堆叠的空间,亦真亦幻。拔掉了通往另一个空间的插头,导致现实世界的溃败。喜欢在林中的那场不断追问,剪切营造出卡机的效果,有人停滞在此。
#FANTASIA 映后# 舒适的观影体验,在部分单场戏内创造了有效的惊悚状态,但整体框架实际是在描述“循环往复的日常将人灵魂抽空”的渐进过程,有野心,控制力稍显不足;较为难能可贵的是把幽默感保持到了最后一刻,同时在对白/背景信息极简的前提下用视听进行叙事,无意卖弄“反转”与奇情,仅此一点便值得赞赏
类似设定的片子太多了,却没有过多新意,土拨鼠之日和恐怖游轮才是经典
1 女友全片话都不肯好好交流 2 VR公司如何弄到凶手的意识连接,犯罪公司? 3 导演第一次拍电影么,不是靠你大广角慢动作就能渲染情绪的,看的巨无聊。4 韩国话达咩。 题外话 影院排片没赶上十点半末班地铁 心情更差了
除了最没有理解难度的惩罚循环那段其余的几乎没看懂,哈哈循环之后是懵逼循环😅女友多少有点谜语人了。虚拟世界就是让人在妄想中逐渐失志,然后发现自己内心空虚,而回到现实就和这黄梅天一样阴湿、黏腻、烦躁、纠结…看之前以为是日版的开端,看完觉得我too naive🙃片长99分钟应该也是故意设定的吧!
一些老套。
旧瓶新酒,在烂大街的“时间循环”概念上套了层“虚拟现实”的设定,复仇变成一种可供体验的商业服务项目,在数字世界中逃避残酷现实,不断杀人,不断醒来,于一次次机械性重复里增添变数,而当悬疑感褪去后逐渐演变为荒诞无厘头的黑色喜剧。惩罚仇人无异于折磨自己,享受泄愤的行刑官也不过只是被执念桎梏的囚徒,原本满腔恨意到最后只剩下空虚和麻木,日复一日的单调生活终会将个体精神推向死亡。
siff 2024 第十二部 sfc新业坊。 20:40/ 6.23。The END
一般,男主的演技空洞无表情,麻木的演完一部片,无法共情,甚至让人共情了凶手,一次次循环变成喜剧效果这里挺有意思,其他都无聊。