美国人的电影当然不能摆脱表现英雄主义这点“通病”了,正如片中北约上将皮克所说的:Exactly, Americans. All you care about is your own damn pilots!美国人想当然的把自己把美国人放在首位,这对美国公民来讲当然不错,至少国家愿意并且能够维护公民的利益,不似现在某些国家对外只能强烈抗议对内只会压迫普通百姓。
然而美国在另一方面却置其他国家民族于不顾,美国人天真的以为自己是救世主,这点在近十几年来已是很明显,阿富汗,伊拉克,接下来会是哪一个?就这部电影所讲的波黑问题,也并非就是简简单单国际社会介入就能解决的,塞族,穆族,克族,不同的宗教夹杂在一起,即便是在现在,塞族共和国和波黑联邦也只是表面的和平产物,复仇的种子仍蕴藏在波黑人的心中。
最喜欢的是那段萨姆导弹追踪大黄蜂的场景,哈哈过瘾,毕竟真正的空战估计是没有机会看的到。
持枪的穆族少年,追杀的狙击手和塞族领导人,英明决断的将军,更多的像是一些好莱坞商业片的套路,剧情基本都可以猜到。
不过电影的一些场景确实很美,不知道拍摄地点在什么地方,还有那断了一截翅膀的女神像,在旷野雪地之中更是平添了几分神圣和肃穆。
这部电影在战争题材中算是一般,特技做的还不错,不过情节假了点,特别是老将军决定违反上级命令去救士兵一点,美国人很少做这种热血的事情(也许只有gcd才会有。。。
),而且上级也太木知木觉了点。。。
有点像拯救大兵瑞恩,战争场面似乎不够震撼,不过好在真实性不错,结局是美国人喜欢的大团圆与耍帅,不符合我的审美。。。
此片的最大好处也许是帮助了解历史事件了吧!
这个电影的灵感来源于真实的历史事件,虽然fox在做这个电影的时候有宣扬美国英雄主义和民族情结的嫌疑,不过,也是情有可原的,单作为一部战争片或者说军事影片来说,它是成功的,包括同期的《黑鹰坠落》,都是非常不错的影片顺便说一下相关的历史背景:(一)关于美军的剧情背景影片中F16被换成了舰载战斗机F18,但基本剧情的灵感还是来源于1995年发生的坠机事件,该事件具体如下1995年6月2日,史考特欧葛弟上尉(Captain Scott o'Grady)和一名僚机驾驶员飞行到波斯尼亚的上空时,不慎进入前南斯拉夫共和国禁飞区,被安置在南巴尼亚卢卡地区的塞尔维亚地对空导弹追踪。
为了隐蔽盟军的位置,塞尔维亚人开启了导弹跟踪系统。
由于确信在这个地区没有威胁,两架美国F-16战斗机并没有安装电子干扰飞行器,也没有安装雷达自动跟踪导弹的反雷达导弹。
一个导弹在两架飞机间爆炸,击中了欧葛弟的飞机中部。
飞机遭到损坏,欧葛弟拉起控制杆将座位弹出驾驶员座舱。
安全着陆后,他迅速躲进了附近的一片树林中。
他不敢马上发射无线电信号,因为一旦发送信号,很快塞尔维亚人就会查到他的位置。
到了第四天,欧葛弟才发出去救信号告知自己的位置,第五天他便与无线电联系上了,美国航母"奇尔沙治号"( KEARSAGE)收到了他的求救信号。
援救行动在夜间进行,一共动用了40架飞机。
第24海军陆战队远征部队(24th Marine Expeditionary Unit)的两架"眼镜蛇"直升机降落在欧葛弟所处的位置,最后一分钟,他点燃了烟雾弹,一架战机上的海军陆战队员救了他。
尽管他们的军事力量非常强大,但危险仍然存在。
塞尔维亚地面部队开始用手持导弹发射器和小型武器向直升机发起进攻。
飞机起飞时,士兵们听到机身周围枪声一片。
美国战斗飞行员报告塞尔维亚的导弹部队正在向这一地区扫描,但是他们并没有得到摧毁他们的命令。
半个小时以内,直升机飞到海洋上空,完成了任务。
(二)关于敌对方的历史背景片中,美军飞机被塞族军队击落,其间描写了塞族和波黑的战争,相关背景如下波斯尼亚和黑塞哥维那(简称波黑)是巴尔干半岛西部的一个多山国家。
其为组成前南斯拉夫的六个联邦单位之一,首都为萨拉热窝。
此国是在1990年代期间,南斯拉夫战争时独立,并且根据戴顿协议,她目前是国际社会的受保护地区,由欧洲议会所选出的高级代表所管理。
该国在行政及管理上被分成两个实体,其一是波斯尼亚和黑塞哥维那联邦(中文又称穆克联邦),另一是塞族共和国。
波黑自新石器时代就有人类居住。
1377年时Tvrtko Kotromani建立了一个独立的波斯尼亚王国,但1463年时奥斯曼帝国入侵,波斯尼亚被兼并。
在奥斯曼帝国统治下,许多波斯尼亚人由基督教改信伊斯兰教,渐渐形成了波斯尼亚穆斯林民族。
1878年波斯尼亚和黑塞哥维纳成为了奥匈帝国的领地,1914年奥匈帝国皇子弗郎茨·费笛南在萨拉热窝被塞族民族主义者所刺杀(参见萨拉热窝事件),导致第一次世界大战的爆发。
战后波黑成为塞尔维亚克罗地亚和斯洛文尼亚王国的一部分,该王国后来更名为南斯拉夫。
第二次世界大战期间,波黑成为轴心国傀儡国克罗地亚独立国的一部分,战后又重归铁托领导下的南斯拉夫。
此时波黑正式确认为南斯拉夫的一个加盟共和国,其边界采用的是奥斯曼帝国时期的边界,和实际民族分布颇有出入。
1991年10月波黑宣布拥有主权,1992年2月举行全民投票以寻求独立。
波黑塞族人随即在塞尔维亚的支持下以武力方式寻求加入塞尔维亚,内战爆发。
1994年3月波族人(穆族人)和克族人同意共组联邦,共同对抗塞族人。
1995年11月21日各方签署代顿和平协定,结束内战,并把波黑分为穆克联邦以及塞族共和国两个实体。
波黑内战中共有二十万人死亡,超过二百万人流离失所。
战争结束后,北约在波黑继续驻扎维和部队,2004年底由欧盟所取代。
(三)细节背景剧中,美军飞行员因拍摄到了波黑万人坑而被塞族军队追杀,关于万人坑,具体如下:波斯尼亚最大的集体墓葬地中发掘出1000多具1995年斯雷布列尼察大屠杀的遇难者尸骨。
发掘小组组长穆拉特·忽尔提克说,"这是迄今为止在波黑地区发现的最大的集体墓葬地。
"这些尸骨都被严重损坏,这种情况在"二级"集体墓葬地中非常典型,这是因为屠杀者为了隐瞒罪行,将尸体从原先的埋葬地点转移到了其它地方。
专家们除了发现这些尸骨以外,还发现了14份文件。
这些文件显示,这些遇难者死于斯雷布列尼察大屠杀。
这是自二战以来欧洲最残忍的大屠杀。
1995年,塞族部落入侵了波斯尼亚的飞地斯里布瑞尼卡。
这块地区是联合国规定的安全地带。
塞族士兵杀害了8000名穆斯林成年男性和男孩。
从那以后,发掘小组在波斯尼亚全境发现了数个集体墓葬地,收集尸体并进行DNA检测,以确定死者的亲属关系。
一旦他们确定了死者的身份和亲属关系,就将尸骨交还给其家庭成员进行埋葬。
发掘小组说,他们在死者身体里发现了子弹,已经用来捆绑被害者臂膀的塑料绳和布条。
在已经发掘出来的3500具大屠杀遇难者尸体中,已经有2500具尸体经过DNA检测确认身份。
约2000具尸体被埋葬在斯雷布列尼察郊区的博托卡利。
人们在这里最后一次看见他们。
后来,他们在这里被塞族士兵包围并屠杀。
柏奈:呼叫A-W,A-W,这里是AA-06。
通讯员:收到讯号,是柏奈。
AA-06,这里是A-W,说吧,AA-06。
柏奈:我正按指示路线前进中。
快到了…在会合地点等你们。
司令员:AA-06,这里是A-W,孩子,你还好吗?
柏奈:我不知道,你觉得呢,长官?
司令员:你已脱离危险区域,你得加把劲。
继续向东走五英哩,到达会合地点,了解吗?
柏奈:收到,会合地点安全吗?
适合降落吗?
司令员:那是肯定的,很安全。
你要到那边去,躲避敌人,“保姆”会去接你的。
下次通话时间,嗯…17:00。
柏奈:收到。
呼叫A-W?司令员:请说,AA-06。
柏奈:长官,我们应该把史提克遗体带回去。
参谋:岔开话题。
司令员:AA-06,刚收讯不良,你…你的救生装备齐全吗?
都带齐了吗?
柏奈:我求生装备都正常,基本上算齐全。
只是有些东西掉在坠机现场。
我想是在3马赫下紧急弹射时弄丢的。
参谋:他在说笑,F/A-18极速只有1.8马赫。
司令员:你的靴子没搞丢吧,牛仔?
柏奈:当然还穿在脚上。
司令员:那你一定会获救的。
柏奈:长官,你真乐观,我还以为你是悲观主义者。
司令员:就这样了,AA-06,尽快赶到会合地点。
柏奈:收到,你也会去会合点吗,长官。
司令员:当然,孩子,通话完毕。
片子的经典、出彩之处是先后发射的两枚SA-13防空导弹追击F/A-18以及最后飞机被击中飞行员和领航员弹射跳伞的镜头。
真实不真实先抛开不说,老美的这段电脑特技绝对堪称战争片中的经典。
特别是之后飞行员弹射的镜头,细节非常丰富。
这一段已经被CCTV的军事节目大段引用。
画面也不错,青灰色的主色调加上地上的雪,很合二战迷的口味。
但除此之外,就乏善可陈了。
老套、俗气、主旋律的美国片剧情,破绽百出的技术细节……总体评价:适合有军迷倾向的观众过过眼瘾,不可细抠。
剧情太烂,好片绝对算不上。
2001年的老片子,记得当年看的是VCD影碟,画质确实不高,现在看,高清画质,感觉确实不一样,有点惊艳。
首先要说的就是卡尔文森航母和F/A18大黄蜂,前三十分钟基本是普通盖地的武器装备细节展示,对军迷而言,确实干货满满。
舰载机起降的全部动作、手势、起飞检查流程、起飞时尾喷口角度,甚至弹射器滑轨、牵引钩,全部都是实物写实。
要知道2001年,大黄蜂还是美军航母舰载机的绝对主力机型。
当然,现在我们也有航母服役了。
双座双发大黄蜂执行对地侦察任务也是靠谱的,这是大黄蜂的基本功能之一。
被叛军的萨姆击毁一段,也拍的非常精彩。
大黄蜂逃窜时的低空飞行,下面松树的积雪被震下,有点震撼。
飞行员弃机跳伞时,用了一组慢镜展示了舱盖爆炸螺栓到座椅弹射的全过程。
当时的电影数字特技手段远没有现在这么泛滥,现在再看,非常珍稀的感觉。
今天满坑满谷毫无质感的特效,确实有点惨不忍睹。
电影的结局,在枪林弹雨中男主角不出意外的回去捡了光碟,最后关头跳上直升机,扭转了战局,爱奇艺的弹幕纷纷表示:“7分不能多了” “多好的剧情让导演拍成神剧” “导演给直升机开了防护罩!
”深究这片的意义可能还是会扯上那一套:“美国在美化自己干涉他国战争内政的事,向观众洗脑传播美国文化之类的” 此片的确是标准的好莱坞制片的风格,不过仔细分析的话,还是能找到许多有意思的,让人拍案叫绝的地方!
本片及其刻意,每个人的话都是吐词清晰,动作分明,符合他的人设和外表,最突出的将军,将军从头到尾的内心挣扎都能从他的手势和话语中表现出来,导演专门安排了一个角色,一个士兵来和将军对谈,士兵向将军发起提问:“为什么不救他?
你为什么做不到?
你为什么要考虑你的上司?
你的真实想法是什么?
(这句没明说)” 将军一一向观众解答,语言也没有太混乱,观众一看便知。
影片有一个爱奇艺弹幕们特别受不了的一个地方,为什么主角和一个死了的敌方士兵换了衣服后刚逃没几步就把头套摘下来往后看?
其实很简单,导演怕观众看不懂以为主角死了,刻意让主角露个脸。
本片最刻意的地方是主角打了一个电话给将军,将军说:“接”然后接线员小姐坐的直直的,举起手,庄重的往前方的空气,电话的方向比划了一下,然后说了一句“接”把电话接通。
这个动作特别死板,像是朝鲜电视台主持人。
刻意也有好处,也是此片与现在的好莱坞片不一样的地方,某些刻意的很精彩:一.节奏很好,充斥着有趣的桥段又有休息的地方,场景变化丰富,有一弹幕反应看了此片32次,可见此片不是那么腻。
总结一下让人印象深刻的情节:1.航母日常 2.战机导弹追逐 3.大天使雕像 4.迫降大草原 5.大坝被狙 6.万人坑 7.小孩与雷区 8.在卡车上 9.哈克镇 10.冰原 这些每一个环节可以说是刺激精彩的地方,中间插入的将军的镜头,缓解紧张的气氛。
二.情节好,我们来对比著名战争电影《黑鹰坠落》《拯救大兵瑞恩》就会发现黑鹰坠落与拯救大兵瑞恩给人印象深刻的场景是很连贯的,比如黑鹰坠落全片都是在黄色的贫民窟里发生的,而《大兵瑞恩》的奥马哈海滩与法国野外与小镇也是感觉是在很近的地方。
《黑鹰坠落》做成《使命召唤》可能可以做2关,《大兵瑞恩》我感觉可以做4关,此片可以做一整部通关时间8小时的游戏不成问题。
而且为什么要用游戏来形容呢,此片的每个情节都特别独立有趣,1.2.我们能看到《壮志凌云》的影子,4.6.9.10我们能看到《使命召唤》的影子,3.7.8.有些文艺片的感觉。
特别是7.小孩与雷区,小孩的笑声与恍惚的场景,单看以为是恐怖片,真的太绝了。
三.人设好看,整片男主本身演技颜值很好,而且除了最后一幕开了枪,全片都在跑,在好莱坞大片里实属罕见,反派3人组都各具魅力,各自的结局也都不错,sasha贡献了一个gta4男主尼克的原型,看最近流行的古着,人家01年就上身了。
《深入敌后》。
7分。
约翰·摩尔导演,欧文·威尔逊、吉恩·哈克曼主演作品。
有时候有些老美的价值观还真挺讨厌的,世界警察嘛,他可以揍别人,别人不能揍他。
也会碰上愣头青,不怕死的,对着干,虽然大部分都捞不到啥好处。
《深入敌后》是根据真实事件改编,真实事件虽然不如片中那样激烈,但在面对生死时,只会令人感到更加恐怖。
欧文饰演的中尉伯纳和搭档奉航母舰长莱斯利之命驾驶战斗机F18进行日常巡视,彼时恰逢圣诞期,波斯尼亚战争基本达成停火协议。
伯纳无意间发现非安全区内有大量武装人员和装备,于是他决定自行飞入侦察。
在没有配备足够武器的前提下,这是非常冒险的。
果然,塞族武装分子发射了两枚导弹炸伤了F18造成坠毁,伯纳和搭档跳伞落入禁区,面临死亡威胁。
但另一方面,迫于停火的压力,莱斯利的上级并不允许母舰出兵救援。
老美就是这样,永远有惹事的人,也永远有不怕惹事的人。
都挺讨厌。
但无论如何,能看到F18战斗机和导演在空中的追逐战,我认为已值回票价。
片名/深入敌后导演: John Moore编剧: David Veloz / Zak Penn主演: 欧文·威尔逊 / 吉恩·哈克曼 / 盖布瑞·马赫特 / 大卫·凯斯 / Olek Krupa / 乔昆姆·德·阿尔梅达剧情简介:圣诞节前夕,波斯尼亚战争终于达成停火协议,亚得里亚海上的美军官兵们即将返回家乡。
海军领航员伯纳中尉(Owen Wilson 饰)早已厌倦这场无意义的战争,长官莱斯利(Gene Hackman 饰)出面劝解却无济于事。
圣诞当天,伯纳与搭档驾驶大黄蜂战机执行航拍任务,无意中瞥见非安全区中有武装人员行动,两人决定介入,却被对方的萨姆导弹击落,搭档被对方处死,伯纳侥幸脱险,但对方搜寻人员沿路追踪不舍。
与此同时,接到伯纳求救信息的莱斯利苦于北约将军节制,在所谓顾全大局的考虑下无法介入非安全区搭救伯纳,莱斯利只好借助媒体力量甚至不惜盗用盟友设备,展开了一场对落入敌后下属的拯救行动。
|本文大约1100字,阅读需时3分钟大家快来看啊,大黄蜂被导弹击落了。
作为一个零一年的战争片,本片在一开始带给我们的视觉效果简直了。
刚开始话不多说就给你上了一道大餐,一下子将你牢牢的牵住了。
这道大餐一下子将你深深的吸引住了之后。
相信没有谁会拒绝这样的的一盘菜。
我的兴趣一下子就被吊起来了,虽然纵观本片在到了最后的时间里并不是像前面那样刺激,但是你依然是会耐着性子看完。
即使你是仅仅为了开头的酸爽。
也会觉得值了。
让我们把视线在拉回到片头,我们看到了萨姆防空导弹的威力,以及F-18的空中机动性能。
这并不是一个一扫而过的镜头。
而是从起飞到降落整整持续了大概7分钟的空战。
这酸爽甭提了。
他并不如以往看到的那样,主战方通过几个漂亮的空中闪转腾挪就可以轻而易举的避开导弹的追击,即使空中花哨的动作没有作用,也会在电子干扰弹的释放之下结束导弹的追踪。
但是本片却不是这样,完全和外面的妖艳贱货不一样的本片,在一系列高难度的爬升,回转,急转弯等各种各样飞行表演般的动作依旧是甩不掉后面的萨姆导弹。
牛皮糖一样的萨姆使得F-18犹如一个娇花。
最终在干扰弹没有作用,运气般的躲开了第一次导弹袭击之后,最终被第二发击中了。
这一点也不尴尬了,可见有时候在没有取得绝对的制空权之前盲目的去开发一下拓展业务,看来是不明智的。
虽然这不算no zuo no die但是很多时候还是守规矩比较好,因为你不知道在未知的领域会有一个什么样的危险在预先埋伏着。
本片一如既往的宣扬了美国的人权以及英雄主义。
但是这种事情在现实当中不知会有怎样的演变。
很多时候我相信不会有哪一个将领会本着破坏和平协定的风险去谋求一个小兵的生命权威的。
因此这也是本片不太现实的一面。
虽然我们在很多时间里面会有一种肾上腺素爆棚的感觉,比如在雷区那一段,比如最后直升机救援的那一段。
对方在配备了坦克的情况下却依旧不会配备一个叛军独有的RPG这一点也不是很符合逻辑。
因为当直升机悬停的时候用火箭弹击中,应该不会是一件难事,而且请大家知晓的就是,在空中极不稳定的的条件之下,依旧是可以击中叛军当中全副伪装的狙击手,这一点也让我对于叛军那种完全符合主旋律的战斗力设定投去了赞许的目光。
因为叛军一旦被设定为这个标签,就会意味着只会在围观群众中产生巨大的潮水般的战斗力。
而在于正式战斗当中就呵呵了。
虽然本片槽点满满但是丝毫不会影响本片的观赏程度,还是那句话。
开始给了大家一顿大餐之后基本上就够大家回味好一阵子了,即使后来的菜不是那么的精彩,却依旧不会影响开始的风味的。
这就是本片的魅力。
写于2008-02-23 英语培训的时候看了部电影:[Behind Enemy Line],是Owen Wilson和Gene Hackman演的,发短信问琳看没看过,结果得到的回应是:我喜剧看得不多的……我当时就倒了,不过这也只能怪Owen同学,谁让这几年您老先生几乎都在演屎尿屁电影呢这部片子是战争片,不过当看见OW的名字时我有点不太确定了都。
这还是OW同学蛮年轻的时候的电影,一个北约战机导航师,厌倦海军生活申请退役,结果在一次执行任务途中被波斯尼亚的叛军军队击中和伙伴落入险境(其实是这两个小子先偏离的预定轨道),叛军残杀无辜居民并将尸体沉入谷底,而这惨绝人寰的场景即被这两个人拍下了,这便是叛军不停追杀他们的原因。
伙伴被一个塞维利亚神枪手射杀,自己则因北约方对营救他犹豫不决的态度和阴差阳错的报告而不停奔波在亡命途中……这片子往大了说就是一个人决定了一方的和平与否,其实无非就是美国英雄主义的再一次体现罢了,电影将这个特性赋予一个有能力却不愿再继续服役的海军导航师,并设置了他在出事后北约上级领导与上将在对于是否营救他的矛盾。
最后他历经千辛万苦总算是逃出升天并将证据带了出来,电影完美结束对于女生来说这样的战争片其实没什么意思的,本来我就打算睡觉了,不过由于有些动作场面还是比较精彩所以就接着看下去了。
有些情节还是挺好笑的,比如OW躲在了死人坑下而叛军追至,北约军方从卫星上所截的图像表现出来的是叛军已经走到了OW的身边甚至都要踩在他上面了,这边上将一帮人老紧张的嘀咕:他要被抓了、他被杀了?
那边叛军转悠了一圈没发现人又走了,结果就是北约军方对着图像——叛军踩过OW又走了,OW起身又跑掉了——直纳闷儿。
还有就是追捕者不小心踩到了地雷,那种走也不是留也不是的表情老招笑了听老师说是对面的一个英语老师强烈推荐的这部片子,其实感觉也还好吧。
撑死就是又受一回美国式的英雄主义教育,权当娱乐一下了。
室内CS+社会主义铁人。不知道社会主义军人给导演留下了怎样的噩梦…才会让导演写搞出这剧本。反派强行复活,可能那个装置不是用来杀人而是用来变铁人的,所以最后没有给唯一一个主角补刀可能是因为他成了社会主义三好中年人,而不是打打杀杀的极端分子了。
设定很有趣
为什么这个评分都没有?
[2016.08]搞不清到底是哪国的电影,拍得很业余。
一般
资本主义版古今大战秦俑情
某些形式模仿大片的样子,但从特效来看,不是大片的投入,打斗设计也不太精彩,只是随便看看,也还可以。地堡里那些列队站立的不死战士,有点像兵马俑。
以苏联地下实验基地和克隆人为主题的封闭式动作片,动作戏集中在后半部分,以枪战和格斗为主。因为克隆人动作迟缓,枪战对抗不激烈,也没什么特色。1小时22分的格斗是西式卖肌肉为主,编排和完成都没有什么出彩的地方。
一部小成本西班牙科幻电影,剧情中加入了“僵尸”和“机器人”元素,但是该片拍摄水平不高,部分情节设置让人感觉有些摸不着头脑,我看的版本字幕还可能是机器翻译的,不过即便如此,也可以肯定是烂片一部,看一遍就行了。
打斗装逼都很业余
中二得不得了
Project 12: The Bunker
2016.8.20
这是什么技术和逻辑啊,浪费感情.
够垃圾
too much to say Finally Nothing to be told
还可以吧,挺多漏洞的,主角们都挺没脑的。地下堡垒部分还行,可惜没有进一步的探索。最后结局超烂的,强行死完,强行反派复活。四人小组女的还长的不错。ps:这剧情和克隆军团有啥关系。
差
The Russians scrap a dangerous scientific project designed to change the course of history. A manhunt ensues after they unsuccessfully attempt to huo87.com exterminate all the scientists involved in the top secret project.
Project 12: The Bunker @2019-04-15 13:19:46