首尾呼应:骂了我然后拉黑我,骂我的内容是“我骂了他然后拉黑他”,我只能说你们赢了,梦里啥都有。
总结一下,为了以后避免回复里一位教友纠缠不清,打一枪就跑的情况, 以后再有人反驳这篇影评,请看好: 我一共挑了【5条】这个电影里的毛病。
如果反驳,请注明反驳哪【第几条】,拿出正方的论点论据。
小学议论文都学过吧?
2022.5.31更 我再重申一下吧。
希望大家进来这个帖子,咱们冷静理智的交流。
就事论事。
目前楼里反驳我的三位教友,都对我进行了人身攻击和拉黑。
甚至最后一位误以为我拉黑了别人,以此攻击我素质低下,然后拉黑了我。
看的我啊,笑的合不拢嘴。
所以,到底有没有能打的,有没有讲武德的。
正文1.。。。。。。。。。。。。。。。
【吐槽】我看的是Mitrix?只有主角是快动作,别人都是慢动作?
身后的杀手脑子是草履虫?
跑步和拔枪不能同时做?
那你倒是别跑步啊?
跑步能杀人吗?
【正经】说正经点,动作片里,一人被多人围攻的桥段很多,也是最直接带给观众感官刺激的方法。
但是当代动作片里,都尽量避免中心人物打击目标A时,目标B等候的尴尬,①要么给B设计必要的额外动作,②要么把B放到摄影框之外,等B需要挨打了再放到镜头里。
③通过剪切镜头来误导观众的视觉,让动作行云流水。
这部电影可好,怎么闲怎么往镜头里放,你干嘛不让身后那个杀手在画面里打一局王者,再把手机揣兜里拔枪呗?
这是1972年的《精武门》,以然是拳脚了,都不敢把另一个背后偷袭之人,赶来的路程放到镜头里。
你JW一个枪战片,居然敢这么拍。
2.。。。。。。。。。。。。。。。。
黑人卧刀的手真的束缚住了?
还是,扶酒鬼回家。
3.。。。。。。。。。。。。。。。
??????????????
哦,抓的袖子。
就算是抓手,这姿势能锁住?
能!
保镖路人不死,就能锁住,他紧紧握着JW的手!
他的头紧紧靠着JW的鞋!
楼下还有人跟我争论:【这个抓袖子动作是巴西柔术】我还有说啥的必要么【光头保镖先被打中了一枪腿,(而且用的GLOCK空尖弹哟,高科技哟)所以失去抵抗能力】————被打中了一枪腿,所以,然后被人抓着袖子,后脑勺擦着皮鞋,等着队友死光,自己再被压枪口瞄准了1秒多的时间爆头。
4.。。。。。。。。。。。。。。
实在编不下去了,只好靠剪切。
【吐槽】仔细看吧,枪还没砸到头呢,已经手捂额头,扬起脸做痛苦状,同时往前走,他他他他他他就是不开枪啊!
John之所以是第一杀手,估计真是身份是第一催眠大师,让所有保镖以为自己手里的不是枪,是弹簧刀。
1.当敌人投掷物袭来,不开枪先闭眼低头捂脑门。
2.假设是先中脑门后捂住只是镜头穿帮而已,那么,什么人能在脑门被砸后在一秒内捂住痛处?
脑门上有肘跳反射神经?
【正经】就像我在1.③里说的,为什么不早早剪切,非要等到把动作逼到死胡同里,才想起来剪切?
看看同样枪斗术的《刺客联盟》吧,一直在用剪切,来修正效果和误导观众的视觉来打到天衣无缝的目的。
近景,远景的切换,主人公手里动作细节的特写,敌人倒地的特写,各种手法来木弥补时间和空间。
♥想不剪辑?
可以。
如果你是神,黑泽明
而且,这还是冷兵器。
而且,这是等级森严的江户时代家仆对武士的天然畏惧。
而且,这还是剧情里的喽啰们刚知道主人公是卧底的消息,赶到震撼。
才造就了这个镜头。
5.。。。。。。。。。。。。。。
这姿势能锁住?????
能?
锁?
住?
嗯,岛国教育片例外。
好了上面贴的是铁证如山吧。
下面说点“主观”的1.古龙的小说装逼不装逼?
对话字少不少?
装逼和煞笔是一回事么?
台词字数少就能降低语文水平么?
拜托擦亮眼睛看看第一幕军师和BOSS的对话吧。。。。。。。
2.“我要选择我的死亡方式”。
(so 割脉泡澡) JW全程尊敬的注目礼,然后过去一枪爆头!
拜托拿出点智商吗观众朋友们!
3.一个顶顶顶顶级的杀手,要一个库管员给他介绍二款大众枪型,1911,AR15。
这跟给北京人介绍炒肝有啥区别?
硬广告要这么硬吗????
剧本不行,台词不行,动作设计不行,你们是给蹒跚的基洛里维斯打同情分呢吗?
啥啥都不行,那你倒是拍个cult出来啊?
我是战狼2的分割线好了说个题外的,《战狼2》我给了2星,本来想给1星,但是片头的打斗,和军人干死村霸这两段戏确实打动了我,所以给了2星,后面剧情就是屎。
尤其最后一堆龙套慢动作撒狗血博取观众同情,放的BGM是《Amazing Grace》,窝尼玛,行不行啊,标榜社会主义国家价值输出片,放个美国基教乡村福音歌曲,有病吧?
好了,我就问问你们这些给《JW》系列打高分的,给战狼打了几分?
摸摸自己良心!
首尾呼应: 总结一下,为了以后避免回复里一位教友纠缠不清,打一枪就跑的情况, 以后再有人反驳这篇影评,请看好: 我一共挑了【5条】这个电影里的毛病。
如果反驳,请注明反驳哪【第几条】,拿出正方的论点论据。
小学议论文都学过吧?
提到基努·里维斯,人们第一印象大概总是《黑客帝国》三部曲中那个青涩潇洒的墨镜黑风衣少年。
无论他是拿枪——
还是打人——
那一招一式都帅气逼人,能让直男为之尖叫。
除了武戏,表白时摘去墨镜的那双清澈认真的双眼,也让人沉醉。
谁能想到,1968年出生的基努在1998年拍摄第一部时已经30岁了呢?
在这之后,基努再没有像《黑客帝国》这样的神作问世,而且连有名的商业大片也没有多少——主要原因很可能在于,他很少接商业大片,反倒经常接一些独立制作。
在好莱坞他特立独行——无论是热衷独立制作,还是曾长年居无定所,都足以给他打上异类的标签。
他似乎并不在意自己的前途,只喜欢做自己感兴趣的事情。
大概是他对自己“明星身份”的不断戳破,使得他反而让人觉得亲切。
不知不觉,基努已经快50岁了,变成了大叔。
他近年并没有什么改变,还是默默地拍片,还是很少掀起什么风浪。
作为他的影迷,我很理解他这种自得其乐的态度,但还是希望重新在银幕上看到那个风衣墨镜、英姿飒爽的身影。
幸运的是,基努满足了这个愿望,时隔多年,再次在银幕衣冠楚楚地大打出手。
这就是我们今天要说的“疾速”(John Wick)系列,目前已经出了两部:《疾速追杀》(John Wick)、《疾速特攻》(John Wick: Chapter 2)。
这个系列可能在国内并不是很有名,因为2014年系列第一部《疾速追杀》,没有引进国内。
这是一部R级电影,在2014年还很难进入国内(就算现在的R级电影如《金刚狼3》,也要先审查再分级)。
不过,2017年第二部《疾速特攻》在美国上映,它倒有可能在中国大陆上映,因为这第二部的汉译名特意省去了“2”,很像是国内没上过前作上续集时译名的作风,因为不加“2”可以吸引没看过前作的观众。
至于最后能不能引进、引进后能保留多少,只有天知道了。
《疾速追杀》在豆瓣上和metacritic上评价是6.9/10、68/100,分数只能说是中规中矩;但是在娱乐向比较明显的烂番茄上,影评人和观众对它的喜爱度达到了85%、80%。
这说明,它可能是一部没什么逻辑和深度(所以不受主流待见),但就是能让你爽爆的电影。
而第二部《疾速特攻》在各大网站上的评分都有上升,例如豆瓣就有7.7/10,说明续集比前作只好不差。
——以下为剧透,但相信我,本系列剧透不碍事儿——第一部《疾速追杀》的故事简单得不能再简单:基努饰演一名退休杀手约翰·维克(John Wick),当年因为遇到了深爱的女人而退隐江湖。
如今妻子去世,只留下一条狗陪伴他,让他苦涩的心灵得到些许慰藉。
某日,昔日老大的不懂事熊孩子闯入他家,打破了他的脑袋,抢了他的爱车,杀了妻子的狗。
老杀手怒而展开复仇,以一敌百,把熊孩子和自己曾经效忠的黑帮集团杀得片甲不留。
虽然故事简单,但这是一部超级爽的片,这首先就体现在它的动作上。
现在的动作片,随着《谍影重重》系列的带动,喜欢用短镜头和快速的剪辑,来展现打斗的惊险,刺激观众的情绪。
如2002年的《谍影重重》中,伯恩深夜在纷纷扬扬的大雪中干翻警察,大约耗时4.8秒,用了6个镜头,剪切如行云流水。
《疾速追杀》不这么干,它回归传统,用长镜头和慢镜头,把打斗的局面环境、一招一式都展现出来同样是时长4.8秒的隔墙互射,《疾速追杀》中只有一个慢拉镜头。
因为是慢拉,镜头可以充分展现构图,让约翰和敌人分列一面墙的两边对称而立,互相射击。
这虽然不如快剪快切那样刺激肾上腺素,但倒打出了一种美感来。
基努在《黑客帝国》系列中也有很多长镜头打斗,比如《黑客帝国2:重装上阵》中这段尼奥的四两拨千斤,也是4.8秒一镜到底。
基努的身材和颜值,就适合这种让观众充分看清他身(mei)手(mao)的摄影方法。
当然这么拍对动作编排和演员配合要求很高,可以看出第一部《疾速追杀》中人物的动作还是比较慢,对爽感有所影响,不过第二部《疾速特攻》中动作就快起来了。
类似的镜头有很多,暗示着本片不走写实路线,而崇尚暴力美学与二次元风格。
这种风格从海报也可以看出端倪。
更展现暴力美学的是本片中的近身格斗枪术(主创们称之为“Gun Fu”,意在模仿“Kung Fu”),即近距离枪击搭配徒手格斗。
干净利落的枪枪爆头和补枪爆头,让人看得血脉喷张。
而夜店里迷离的灯光,搭配着节奏感十足的夜店曲风,更为电影增添了一丝不真实的美漫风格。
第二部《疾速特攻》继承了这个风格,刺激度有增无减,例如约翰只用一个弹夹撂倒全场。
如果你惊叹于《王牌特工》中的教堂百人斩,那就绝不该错过“疾速”系列。
打得爽的片有千千万,但打得酷的片本系列绝对拔得头筹。
在写实派的动作片中,主角常常由于连番恶斗,浑身脏兮兮的,混杂着血汗尘土。
而约翰是什么样的?
杀人前穿上三件套,衣冠楚楚,擦亮刀枪;战场上举重若轻,刀枪丛中过,片叶不沾身;功夫出神入化,十步杀一人,千里不留行;最后,事了拂衣去,深藏身与名。
你杀人还那么酷,还让不让人活了?
不光是他酷,系列中一干配角甚至龙套都特别酷。
除了杀手、黑帮,还有各种跟犯罪相关的辅助性职业。
第一部中有职业包庇杀手的警察、毁尸灭迹特别麻利的清洁公司、医术到位但脾气不好的医生。
第二部则更加一本正经地逗逼,有会做防弹西装的裁缝、专门给杀手们发悬红短信的电话公司、一看见顾客就知道给他配什么枪的军火商。
所谓干一行爱一行,这些人的酷,来自于他们的专业性。
虽然都是违法勾当,观众也不得不感叹,这犯罪也能被你们干出艺术和美感来。
俗话说,有人的地方,就有江湖。
有江湖,就要有规矩。
讽刺的是,这些人物虽然刀头舔血,视法律为无物,却比很多良民还守规矩。
当然,他们守的规矩也都是江湖规矩:杀手们恪守职业道德,拿钱就一定要办事。
所以片中的大多数战斗并无正邪之分,只是立场不同或收了不同人的钱。
江湖上的钱也与众不同。
圈内人互相结算,不用美金,不用欧元,用一种独特的金币。
名为“大陆酒店”的旅店是这个地下世界的中立区,任何人均可入住,但决不允许在这里动刀动枪。
第二部还告诉我们江湖上有类似于武林盟主的“最高会议”(High Table),控制这个地下世界的法度。
看到这里你就明白,这活脱脱就是一部西方人的武侠片啊!
不仅故事的外在是武侠的,故事的内核也是武侠的。
想想第一部故事的起因,居然仅仅(主要)因为一条狗。
有豆瓣网友评论说,这部片教育我们,打狗也要看主人。
其实除此之外更重要的是:凡事要讲规矩,凡事皆有代价;不讲规矩,代价很大。
港片不是教导我们吗?
有错就要认,被打要立正。
在一开始,熊孩子的父亲、约翰的前老大没把一条狗当回事。
他多年没有联系过约翰,这一次打电话没有寒暄,也没有道歉,一副实用主义的架势劝约翰“文明”解决此事。
字幕来源:FIX字幕侠后来熊孩子死到临头,还叽叽歪歪地说“那不过是一条……”。
约翰没鸟他,不等他说完直接一枪爆头带走。
字幕来源:FIX字幕侠 约翰用行动告诉他们,没错,就是为了一条狗,老子就要把你们这群人渣都干翻。
于是因为一个熊孩子杀了一条狗,更因为熊孩子和他爸都不认错,一个显赫一时的犯罪集团就此覆灭,异常讽刺。
约翰则在本片中展现出了一种东方侠士的风采:士为知己者死。
狗承载了他对亡妻的记忆,所以他愿意为之付出任何代价。
这个代价就是重出江湖。
很多人劝他,你好不容易金盆洗手。
要三思。
字幕来源:FIX字幕侠 但是约翰不在乎。
士为知己者死,何况只是重出江湖呢?
约翰的重出江湖,顺理成章地引出了更有深意的第二部的故事。
这一部阐释的其实是武侠故事中一个永恒的主题:归隐。
各种武侠故事中功成名就的主人公,天天想归隐,没一个归隐得了。
这是一种现实的无奈:出来混,迟早要还。
约翰为了亡妻的狗重出江湖,这是宿命。
你不好好归你的隐,自然有各路牛鬼蛇神找上门来。
纵然你是江湖第一杀手,也只能被江湖裹挟前行,树欲静而风不止。
在第一部《疾速追杀》中,大陆酒店的前台面对归隐良久突然现身的约翰毫不诧异,只是欢迎他“再次”入住。
字幕来源:FIX字幕侠 到了第二部《疾速特攻》中,这位前台又欠欠儿地来补刀:“这么快又见面了,真好。
”
基努在《黑客帝国》中的老搭档劳伦斯·菲什伯恩也惊喜现身,饰演一位戏份不多的“丐帮帮主”,一见面就吐槽:“你不太擅长退休。
”
两部影片都请了很多黄金配角,就是因为他们扎实的演技和这样一种“净说大实话”的气质,所以非常讨喜。
归隐不是江湖人的宿命,那什么是?
影片揭示了江湖人唯一的宿命:死在江湖。
第一部《疾速追杀》的大反派死去时,跟约翰说:“回头见。
”
字幕来源:FIX字幕侠 第二部《疾速特攻》的聋哑小反派,全片常跟约翰比划的一句话也是:“回头见。
”她在最后被约翰击败临死时,也这么比划。
难得一部看上去只注重无脑打的系列也会有这样的细心,会通过前后呼应来彰显主题。
另外,看这些人说的话,像不像武侠片《剑雨》里被细雨杀死的江湖人临死前说的?
相比之下,《剑雨》倒有点啰嗦了。
本片最讽刺之处在于,约翰为了归隐而继续大杀四方,反而越陷越深。
最后为了干掉反派,不得不坏了江湖规矩,造成了自己与整个江湖的的对立。
约翰从第一部践行规矩的人,变成了第二部破坏规矩的人;第一部的盟友,也立马翻脸成了敌人。
那怎么办?
敌军围困万千重,我自岿然不动。
约翰一副认真脸,撂下了全系列最霸气的一句话:“不管谁来,我都会杀掉。
我会把他们全杀光。
”
约翰·维克的故事颇具启发意义,尽管它采用了一种“话糙理不糙”的形式。
首先,《疾速追杀》教导我们:要守规矩。
其次,《疾速特攻》教导我们:必要的时候要打破规矩。
最后,两部片一起教导我们:要想潇洒,请先牛逼。
本文首发于“毒舌电影”。
剧透警告!
好像这剧根本不用怕剧透!
我叫John Wick,我老婆死了,我的狗上集死了,这集又养了条新的,我是想退休的杀手,小刀会里人人都认识我。
我是十六国混血,我能说英语俄语西班牙语意大利语,还会美国手语,我比年轻的时候胖了点,胡子多了点,但我特别帅特别酷特别牛逼。
我杀了一百个人抢回了我的车,车要到2030年才能修好。
黑二代用生死劫让我出山杀他亲妹,我不干,他把我家炸翻了,我和狗都在家里但却没有事。
我只能答应,我用金币定制了西装,买了枪,买了超雕的防弹衬衣,我去罗马杀了一千个人完成了任务。
黑二代用700万刀悬赏我人头,出个门被一万个人追杀,当然都被我杀了。
我找了纽约丐帮帮主也是黑客帝国里的那个黑人帮忙,他给了我一只枪和七颗子弹,我杀了十万个人后把黑二代逼进小刀会总部,老大说总部禁止打斗,我管那些呢,一枪把黑二代崩了。
黑二代所在的小刀会分会悬赏了1400万刀要我死,一个小时后我就不是小刀会成员了,我管这些呢,下一集我会加入丐帮杀小刀会里的一百万人,谢谢收看!
==============我一不求名二不求利,看了场爽快的电影就有感而发,想转载使用的,不用问我,请随意,署名不署名都无所谓。
知乎李拜#嗯#就是我,谢谢各位举报。
😂😂😂
《疾速特攻》一人一狗走天下。
承接上一部《极速追杀》的杀手世界观,又是男主团灭所有人的故事。
在前作的基础上,更全面的介绍了故事中这个杀手世界的架构及相关规则,这个神秘的杀手世界初步构建完成。
在保持写实类近身打斗和枪枪爆头风格的同时,增强了打斗环境的美学设置,较比第一部色彩更华丽,服化道更精致一些。
其实也挺难为上了岁数的基努·里维斯,虽说没啥功底的他打得并不漂亮,但大部分打斗都是亲自上阵,十分敬业,再比如单手换弹夹之类的小细节上还是很有设计感的,整体较上一部都有提升吧。
剧情方面男主在酒店坏了规矩,没有被第一时间干掉这个段落显得主角光环有些太重了。
6.5分!
ps:劳伦斯·菲什伯恩(墨菲斯)的出演,让我有一瞬间错认为这是《黑客帝国》的外传!
文末有本片杀戮数量的各种统计!
--要说三年前的票房惊喜《疾速追杀》除了动作场面出色以外还金句不断一点都不为过。
这些在现在看来耳熟能详的对白包括以一个字就给观众们交代了主角背景的“Oh…”,以及那句在日后被不断引用的血腥对白“I once saw him killed three man in a bar… with a pencil, with a fucking pencil.”(我曾经亲眼看到他在酒吧里用一支铅笔杀了三个人…他妈的一支铅笔)。
但是对我来说印象最深刻的,却是他对前任老大说的“People keep asking if I am back, and I haven’t really had an answer. But now yeah, I’m thinking I’m back!”(别人老在问我是不是回来了,而我对此总是没有答复。
但现在我知道我回来了!
)简单至极的一段对白在饰演主角约翰•威克的基努•里维斯那带着自然悲愤的脸部表情下让作为观众的我似乎一刹那明白了这个角色那谜一般的过往,以及带着丧妻之痛的他当时有多么的愤怒。
无独有偶,这一句让我至今难忘哪个的对白正好也是我对《疾速追杀:第二章》的最准确概括。
在缺乏高质量动作片的大环境下,《疾速追杀:第二章》不仅可以说是一部让人血脉偾张的纯正动作类型片,更是罕有地成为了一部超越前作的续集。
Yes I’m Back! With a Pencil!
《疾速追杀:第二章》虽说我对《疾速追杀:第二章》的喜爱毋庸置疑,但它开头试图无缝连接前作,且以此给新观众提供背景片段的做法着实让我抹了一把汗。
我害怕这部续集只是为了蹩脚地模仿前作而忘记了给出独立成章的素材,无法让系列的故事往前推进。
又一位俄罗斯黑帮老大不断提醒着观众们铅笔梗的存在虽然让人忍俊不禁,但不禁让人怀疑这次约翰•威克是不是又只是要跟这帮俄罗斯人干架罢了。
还好电影以“和平”迅速解决了这条俄罗斯线,让故事正式告别前作,进入本作的主题。
《疾速追杀:第二章》所讲述的是主角约翰•威克在选择重新进入正常生活,执意要告别之前的杀手生涯后,由之前所欠下的人情债所引发的故事。
威克在告别杀手生涯的最后一战中(前作所提到的“不可能完成的任务”),由于需要意大利黑帮老大圣谛诺•迪安东尼奥的帮助而欠下人情债,而这个人情债在《疾速追杀》的电影世界中由一个被称为“标记”的道具所记录着。
在这个电影世界的规则里,由于“标记”所欠下的人情必须还,不然的话会被“处理掉”。
也正因如此,威克无奈踏上前往罗马的旅程,试图刺杀迪安东尼奥的姐姐以帮他获得黑帮界圆桌的一个位置。
可惜在威克成功后,迪安东尼奥出尔反尔试图干掉他,也因此引出了本作威克必须杀死迪安东尼奥的剧情。
如果作为观众的我们对创作人们抱怨《疾速追杀:第二章》的剧情稍有欠缺,相信也不会是一件太过分的事情。
但毕竟这是一部动作片,而且它所关注的重点并不在剧情上,因此这似乎也是可以接受的。
这部电影的重点,除了那些逼真而一气呵成的动作场景外,最重要的是对于电影系列的世界作出进一步的扩展以为接下来的作品铺垫,以及对威克这个角色更深层的探索。
电影对所在世界的构建可谓亮点十足对于大获成功的前作而言,其中一个最大的亮点要数编导们如何最大程度地避免直接解释而从画面与对白中建设这部电影的世界以及交代人物的背景。
比如开头提到的那句“Oh…”,仅以一个语气词就让观众明白了威克有着连黑帮老大都不得不退让三分的过往。
而同样出彩的则是因其神秘感而吸引观众的内陆酒店——不允许在酒店范围内搏杀,违反者被驱逐且毫不留情地抹杀的这个设定不仅一下子交代出这个世界中充满了条条框框的规矩,更是暗示着这个世界里存在着一股更深层黑暗的力量保证着这些规矩的实行。
而这些“演示而非解释”的世界构建同样充斥这《疾速追杀:第二章》这部新作,比如为这些地下黑道组织提供资源的包括裁缝店在内的不同店铺,比如那个由满是纹身的女士们组成的形似电话客服的赏金猎人部门,再比如我们的主角,约翰•威克,他的这张无论到世界哪个地方都会被人认出的脸。
这些看似荒谬的设定,却因为电影不断的堆砌而让观众觉得愈发“真实”而容易接受。
毕竟如果只有一项奇怪的设定是很难让人信服的,但当这些充满讽刺意味的设置接连出现后,我们也就更容易暂且放弃对电影真实性的过分追求了。
《疾速追杀:第二章》同样让人觉得意外地成功的还有对约翰•威克这个主角更进一步的挖掘。
我们在前作中获取的关于威克的信息都是表层的——他爱着自己的妻子,他是一个专注的人,他是世界上数一数二的杀手,等等。
但这部续作却以威克为何要重新踏入杀手界的角度来让观众进入这位主角的内心。
对于这个关于最深层意向的探索,给了观众们一条通道去感受这位杀人机器的内心挣扎,以及他关于自己存在意义的怀疑。
而正是这种在大部分动作片中都会被看作浪费时间的素材,让《疾速追杀:第二章》脱颖而出,更容易通过角色让观众们为之叫好。
但当然,作为动作片的《疾速追杀:第二章》,动作部分依然还是那么的让人肾上腺素激增,甚至可以说是近身格斗动作片里面数一数二的作品(能够一时间想到的同级别的电影要数《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和《突袭》系列作品了)。
这一方面要归功于主创们对格斗场面那用心的编排。
但更重要的则是基努•里维斯为此进行了长期的器械特训以让他的射击和格斗更接近不需要替身的水平。
这些都使得快节奏的动作场面可以尽量使用中景连贯地显示到观众面前,而不需要像《谍影重重》系列一样过分依赖特写和剪辑,以及那让人生厌的摇晃镜头。
同样出彩的还有摄影,尤其是在罗马刺杀一段,带着霓虹灯光紫绿色彩下的灯光配合使得画面多少有种超现实的美感。
这也是另一个我认为《疾速追杀:第二章》可以凌驾于一般动作电影之上的原因吧。
I'll Kill Them All最近在给别人推荐电影的时候,一位朋友问我为什么电影偏好那么两极化,要么就是文艺片,要么就是像《疾速追杀》这种动作片。
应该说我并没有对某种影片的特别偏好,只要是好片我就会支持。
但如果说同期上映的《五十度黑》是为了满足女性幻想的电影,那我会被《疾速追杀:第二章》所吸引大概也是因为它是一部不折不扣满足男性所有幻想的电影吧?
(至于为什么女性向电影好像很难比得上男性向电影的质量,这是另外一个很有趣的话题)意大利手工制西装,一众长枪短炮,让人眼花缭乱的近身搏斗,这些都是男性幻想中非常最标志性的东西。
所以我对这部电影的评价有失偏颇,大概也是可以理解的吧?
但话说回来,电影作为视觉媒介的一项重要意义就在于它可以让观众们在短暂的两小时内逃离现实。
而《疾速追杀:第二章》不仅构建了一个听起来荒谬却让人可信的世界供观众们享受,更是对约翰•威克这个角色进行了更深层而有意义的探讨。
在2小时内杀掉128人(请看文后有趣的统计数据)的动作场面背后,威克对于孤独以及他在这个庞大的地下世界中应该如何生存的挣扎意外地让我觉得可以理解甚至为之感动。
也正因如此,我对系列的终章可谓期待至极。
毕竟威克在最后的宣言可不是闹着玩的……“I’ll kill them all.”(我会把他们全杀掉的)“Of course you will.”(你当然会了)电影中神秘的酒店管理人温斯顿这么说道。
而观众们对此当然也毫不怀疑了,就让我们拭目以待这位杀神还会为我们带来怎样更精彩的演出吧。
-下面是有趣的杀戮统计!
统计的人?
当然不是我了!
Kill Count
延续了上一部不废话直接干的爽快风格,John Wick西装暴徒形象深入人心,一发一个准,枪枪不废话。
虽然说文戏一塌糊涂,让人觉得就算文戏时长已经很短,但全删光也并无害处,剧情也是没创意纯老套,依然是半壁江山追杀John Wick的故事,再带点复仇元素。
但主创很懂观众的爽点,轻碎利落的枪声伴有孔武有力的打击,再加上丝毫不怜悯不圣母的一枪定调,给整场复仇画上了一个完美的句号。
节奏、光影、动作设计、配乐烘托都非常抓耳且震撼肺腑,游戏质感强烈,身临其境。
看不够看不够,接着看第三部。
疾速追杀2 (2017)7.92017 / 美国 中国香港 / 动作 惊悚 犯罪 / 查德·斯塔赫斯基 / 基努·里维斯 里卡尔多·斯卡马奇奥
前面半小时可以不看,基本就是游戏背景介绍。
构成这部电影最主要内容的就是三段CS近身枪战。
1.认领大boss发布的任务,约翰威克单枪匹马杀了意大利黑帮女领袖在人家的地盘上嫩死上千警卫逃出生天。
2.大boss露出虚伪真面目,悬赏700万赏金全球通缉约翰威克,主角不得不和各等路人枪战肉搏,其中展示了如何用铅笔连杀两人的绝技,看的我耳朵一痛。
3.打大boss还顺带开启灵魂印象展hard模式。
绝地反击管他娘的直接杀了那个不讲信用出尔反尔阴险狡诈六亲不认虚伪卑鄙的劳什子黑帮老大。
最后,游戏进入hardest模式,没有组织后援,被千万美元全球悬赏……我猜最后一分钟是整个纽约城的人像僵尸一样跟在一个人后面等着互相biubiubiu
罗马枪战堪为经典……想不到美国纽约也有丐帮……约翰·威克(John Wick)本想金盆洗手后过安宁的生活,但圣蒂诺却拿着血誓徽章到来,要求约翰·威克重新接手新活。
约翰·威克最终被迫接受圣蒂诺的雇佣,前往意大利罗马刺杀继承他父亲克莫拉职位的姐姐吉安娜。
约翰·威克刺杀了吉安娜后,却不料圣蒂诺以替姐姐复仇为名,向外界悬赏700万美元刺杀约翰·威克。
自此,约翰·威克遭受众多杀手追杀。
为保命,约翰·威克只有做掉圣蒂诺……最终,约翰·威克在温斯顿的大陆酒店干掉了圣蒂诺,但因破坏了温斯顿的酒店规矩,约翰·威克随即遭温斯顿的驱逐,重新陷入杀机四伏的危境……
好消息,第一部的优点第二部都有,质量还往上提了点。
坏消息,第一部的槽点第二部都有,离谱程度成指数级增长。
先说优点,第一部出现的“一只铅笔杀三个人”的梗在这里又再次被反派提及,这仿佛成了男主的标志,就好像要给品牌赋予价值,首先就是要塑造一段故事,让人感觉有内涵有深度,逼格瞬间就上涨,用这个传说打造成男主的标志,这就能让男主在无形中散发魅力。
反派一边讲述男主的传说一边画面在男主之间穿插,这一段叙事方式也保留了下来,出色的能力从别人口中说出更有信服力,再配上男主的视角,逼格就有了。
提升最大的优点就是刺客世界的体系制度更完善了,解锁了很多新场景,你能在这里买到任何关于杀手行业的一切,最重要的是还能DIY,定制的枪械,定制的衣服,更为详细的消息,杀手榜单的维护运营场所。
杀手世界的格局也扩大了很多,各种杀手行业里的人隐秘在各个角落,可能是一个保洁阿姨,也可能是一个平平无奇的白领,都可以是一个杀手,把我小说里的杀手世界演绎了出来。
现在来说说槽点,开局我就绷不住了,男主一人打进反派的大本营,暗杀了几个站哨人员被发现以后,反派的人竟然就开始跟男主肉搏了,我真的服了,这可是反派大本营啊,枪呢?????
除了出现的一两个骑摩托的反派手里有一两把手枪,其他的人都赤手空拳上去干,这要说出去这就是黑帮估计都给黑帮丢人。
然后就是被车撞飞几米起身还能用腿帅气干掉两人,我??????
我确定看的不是科幻片?
上一部反派还只是降智,这一部除了反派降智,还tm加强男主,钢铁之躯。
钢铁之躯的离谱还不是终点,前面塑造的高逼格深情男主人设也塌了,塌的倒不是深情,而是逼格,男主当年之所以能成功隐退是因为有个黑帮二当家帮了他一把,而这个忙是有条件的,人情是要还的,而且当时还是用自己的血拿灵魂发过誓的契约。
而当黑帮二当家需要他帮忙的时候,男主用一张义正言辞的嘴脸一口回绝了,说我隐退了,我不干。
说真的,他顶着一张基努里维斯的脸我都忍不住想抽他,别人帮你的时候感恩戴德,别人让你帮忙的时候你一口回绝,忘恩负义不讲江湖道义,妥妥的小人,就这样的人哪怕能力再顶尖,也不会再有以前的逼格和名望。
二当家只是烧了他的房子真的是太便宜他了,虽然后面又答应了帮忙,但人设已经拉不回来了。
任务是刺杀黑帮大当家,就是二当家的姐姐,男主提前踩点,找了个任务地点附近废弃的楼房,我以为是远距离暗杀,又或者这是撤退路线,踩完点后拿着手枪潜到大当家房间把她干掉,任务完成。
然后你猜怎么着,大摇大摆的从现场的聚会大厅走回去,这就跟你在饭店杀完人然后坐下来先吃个饭是一回事,然后果不其然遇到了黑帮的手下,手下送人头都是基本操作了,所以离谱的在后面,二当家的女手下全程是跟踪着男主的,从男主接到任务起到看到男主去踩点放装备,然后当男主杀完黑帮手下回到废弃的楼房,女手下带着一般人出现准备杀掉男主,然后五六把枪愣是没把男主干掉,反而被男主随手干掉好几个。
这里我还是再强调一下,虽然送人头是基本操作,我已经习惯了,但是这tm是可以提前布局的啊,女手下都知道他的秘密据点了,肯定要回来的,埋伏都不会吗?
包围都不会吗?
智商呢?
当男主掏出他之前放好的步枪,我就知道,男主踩这个点的意义,只是为了给男主一个枪戏的戏份,跟远距离暗杀撤退路线没有半毛钱关系。
然后就被男主跑掉了,期间二当家发布了对男主的悬赏,世界各地的杀手都接到了消息,然后看到男主要动手却被反手干掉了,说真的,我都不知道他们干嘛要当杀手,就这水平,关在监狱里的杀人犯都比不上,他们手里起码还有战绩,那些像个憨批一样上去送的杀手,应该还没杀过人吧,黑帮的手下送人头也就算了,可以解释普通人跟杀手比不了,特别是杀人手段,但是同样是混杀手圈的杀手,能不能不要显得这么呆啊。
我吐槽的都快吐槽累了,还剩最后两个离谱的点,女手下护送二当家离开,留下自己跟男主对决,镜头给了女手下掏出刀的特写,我以为是女手下没子弹了,只能跟男主肉搏给二当家争取逃跑的时间,结果当男主用刀把女手下弄死以后,从她身上搜出了一个手枪弹夹,我????????
男主从业杀手这么多年,也混出了个还不错的名堂,尽管导演从来没有展现过作为顶级杀手应该有的智商,但是除去已经展现过的能力,智商和控制自己的情绪也是一个顶级杀手必备的吧,结果犯了个行业禁忌,在不能动手的杀手酒店当着酒店老板的面请二当家的晚餐吃了颗子弹,我?????????
我人又麻了,这到底是为啥啊,从反派降智,到钢铁之躯,再到人设崩塌,最后还tm给男主降智,真的从头到尾麻了一遍。
没有规矩不成方圆,之前男主一直都挺守行业规矩的,他也知道这种后果,你要是解释说男主早就不想活了,所以想用这种方式结束自己,我能理解,你好好拍出来,以深情人设为结尾也挺有故事感的。
但最后就是不知道为什么会像失了智一样破坏规矩,成为公敌,这就是个性?
这就是耍帅?
这就是顶级杀手?
最后再夸一下为数不多的优点吧,剧中的眼神戏还是挺有感染力的,那种杀气和压迫感,配合在人员密集的地铁车厢,当人群逐渐散去后,剑拔弩张的气氛一下转变为激烈的肉搏,不可为不畅快,虽然很快就结束了。
影片的优点是我想看到的,但导演并不当作主线去描绘,至于缺点,我无力吐槽了。
由于电影市场越来越国际化,电影工业越来越需要照顾所有人的情绪,加上电视剧黄金时代的到来,近几年来整个电影工业都显得不是那么好看。
票房上的主角一直是在狂欢的Marvel系列,时不时还能看到焦急的DC那慌乱追赶老对手的身影。
超级英雄电影固然好看,特效越来越炸裂,然而偏向真实的实战派动作片越来越疲软,廉颇老矣的飓风营救系列和索然无味的侠探杰克似乎已经是枪战动作片的最终形态,各种系列重启和续集也是满脸写着捞钱二字。
在这个浑浊的时代,演了半辈子救世主的基努里维斯再次化身One man army,与两位特技演员出身的导演Chad Stahelski,David Leitch奉献出复古又革新的John Wick。
小成本大成功,John Wick成为了疲软实战派动作片中一股新鲜血液。
John Wick的续集也成为了市场上为数不多的观众翘首以盼的续作。
第一部John Wick是一部极其纯粹的电影,快速地编造一个理由,就是为了让传奇杀手John Wick有一个理由在90分钟内完成百人斩,Gun Porn让无数(大多是男性)观众大呼过瘾,观众都知道主角不会死,享受的就是这个血脉喷张(失误,经指正应该是 血脉偾(fen第四声)张 )的过程。
续集的提上日程逼着主创们接着编造理由让John Wick回归杀手世界。
主创们机智地在大受好评的杀手世界设定上下功夫,创造了一个不见美元现金,只见传递金币,混迹于普通人中,警察法律置身度外的杀手地下世界。
本作John Wick Chapter 2相比第一部剧情略复杂,更紧迫,世界观更庞大更细致,与更具观赏性的动作场面浑然一体。
每一个场景几乎都有可圈可点之处——剧透分割线——开场:由于John Wick是粉丝向极强的电影,续集观众中很少有没看过第一部的,所以主角也不急着露脸。
整场五彩斑斓的城市追车戏,Keanu Reeves本人只有西裤革履出场,就把逃命的摩托车手用肌肉车撞了个五脏俱裂。
加之后边和俄国黑帮的秋后算账,一上来就为John做足了开场,也为观众打够了鸡血,使得电影在其后的十几分钟有机会铺垫剧情。
罗马夜店:老欧洲的古典华丽和充满未来感的夜店相结合,炫酷到没朋友。
整个场景的凝聚力虽不如第一部,却更宏大奢华。
与Common的第一次对决:说唱歌手跨界演戏的Common饰演反派的姐姐的贴身保镖(兼情人?
),在John逃离了Ruby Rose的追杀后,和John来了一次拳拳到肉的对决,两人从街道打到酒店,期间没有对话、没有夸张的动作、没有虚假的音效,只有人在打斗时本能发出的声音,致命又真实,就像观看两头野兽相互撕咬。
而打入杀手酒店的一瞬间,让白热化的对决戛然而止,电影的节奏把握的也是不能更到位。
脑袋上顶着700万赎金逃命:面对700万的诱惑,各路杀手拼了命也要取夜魔人的项上人头,狼狈的John和几组杀手的对决来回切换,好不刺激。
电影在第一部中吹下的“一支铅笔杀三人”的牛逼,终于得到了回应。
镜子迷宫:博物馆一战最后的镜子迷宫明显效仿李小龙的《龙争虎斗》,我在看预告片时由于个人口味原因其实是不太期待的。
没想到这个场景也是被玩得熠熠生辉,John离开时的剪辑和对于影像的玩味,又一次酷到没朋友。
最后一枪:延续第一部不让反派说完话的优良传统,在反派沾沾自喜叨逼叨时一枪爆头。
干脆利索,也正式为第三部奠定了逃杀的主题和John与杀手世界的决裂。
烧毁的家:在整部电影鸡血乱飞了一个多小时后,我们几乎快要忘记了John Wick其实是一个追求老婆小狗热炕头却被现实一直在打脸的悲情人物。
当长发油头满脸胡茬的他,穿着一尘不染的高定西装,游走于被烧得支离破碎的曾经叫做家的废墟中,画面悲伤又唯美,像后现代艺术品一般。
黑色幽默:John Wick是一个很懂得在悲情和暴力中掺杂黑色幽默的电影系列。
从和俄国大高个肉搏时突然拔枪射腿,到警官Jimmy的再次出场,再到动作戏中的各种小幽默,让John Wick充满娱乐性。
黑色幽默就像是配汉堡的可乐,没有它,这顿饭不会是这个味。
Whoever comes, I will kill them, I will kill them all.Of course you will.
我大概能理解导演Chad Stahelski 的暴力美学,但还是希望他还能保留一些电影叙事的能力,以及(在一部无脑暴力片当中)尝试一些黑色幽默。
Look 手起枪落 对手比较弱男主主角光环太强 真心命大看热评说枪战像真人cs我想说流浪汉帮派还有丐帮那味儿呢😂
自古反派死于话多,鲁比•罗丝从头到尾一句话都没说过还是死了,求她的心理阴影面积。
第一幕铺垫的差强人意,罗马墓穴刺杀前的一段音乐蒙太奇氛围绝佳,结尾一股《黑暗骑士》既视感;编剧,麻烦好好写对话!
有人的地方就有江湖。第一部是巨鲸帮帮主的侄儿得罪了退休的东邪结果被灭了帮;第二部是东邪为了安宁度日帮欧阳克杀了他姐(他姐是新一代的西毒),又被欧阳克追杀,最后在悦来客栈杀了欧阳克。我期待第三部里基努可以一铅笔刺瞎八个人的眼睛,找到自己的任大小姐,最终合奏一曲笑傲江湖。
比第一集有好看一点,故事逻辑起码通顺,地下世界也拓宽。5s终于烂了有点心疼
这个系列的秘诀是拉高杀手的超凡程度,让观众体验到神意一般的玩家快感,枪同时是约翰的神迹和福音,一路开挂就像拯救/清洗被深层黑帮体制化了的世俗,从这点说,确实把黑客帝国的形象用到了极致,也就是说,现实如同造物的受控拟像感,包括镜屋突围和人肉定格,它们不是真正的迷宫和障碍(对比李小龙的《龙争虎斗》),而是提纯的娱乐机制,每一关都承诺更刺激的下一关。
动作片,杀时间,感觉很一般,故事逻辑很牵强,各种装逼,设定不严谨。有一个安全岛的设定挺有趣,但其实也只是另一个高下严明的黑社会。
《急速追杀》系列是选景和布景的艺术。选景之精妙从构图考究的镜头中便能瞥见一二,古典主义、现实主义、现代主义等不同时期的建筑并立,巴洛克、风格派、解构派等不同风格的艺术交融,兼具复古美与未来感,虽然建筑只作为故事的背景板,但却能带观众逃离现实世界,得以一窥杀手横行的暗世界。布景则更多体现在本片那场发生在艺术展厅中的枪战,由炫目灯光和无数镜面组成的展厅无疑是对奥逊·威尔斯名作《上海小姐》中“镜迷宫”段落的一次华丽升级,为原本就紧张刺激的枪战场面平添了几分华丽和神秘。
各方面都比第一部进一步升级了,厉害。劳伦斯·菲什伯恩真是长着一张大佬脸。虽然是一部打打杀杀的电影,但配角们的表演都克制而到位,比主角的面瘫脸更有看点,精彩。
观感好于前作,依然简单粗暴.
纽约究竟有多少杀手?纽约罗马双城修罗场,最高的铅笔杀人技!基努·里维斯,没有腹肌的放逐者!枪战动作片爱好者prprprpr(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 年度十佳!
四星半,爽爆的动作片,简单利落的动作,打脚踝+爆头,这才叫枪斗术,如果不是基努身材有些发福,这片绝对五星。看到制片方有香港,就不难理解电影世界观中的武侠色彩了。地下世界就是江湖,高桌会就是名门正派结盟,这集还有丐帮,我们觉得下一部围攻基努的时候,会出来对抗名门正派的魔教的设定了
装叉没什么叉用但很好看
比第一部好一丢丢,接下来可以开发到拉丁美洲欧洲东南亚,里约巴黎柏林上海东京曼谷全部干一次,绕起来可以圈好多钱~
酷炫程度上感觉比第一部差好多,虽然换弹匣的动作和频次还是较写实,但敌人AI调得有些过分低了。酒店系统拓展了相关服务和通缉发布,还搞得俨然进入了全民杀手时代,可规矩还不是说破就破,大不了也就是一死嘛,出来混谁不是刀头上舔血豁出去的。
真是脱胎换骨了,竟然有当代艺术版镜子迷宫,还加了太多Matrix梗儿,更叫人怀疑这一切都是梦啊……
太他妈爽了,而且还能装作在看赛博朋克2077
刚想“呵呵一下”还用滑盖翻盖的杀手,电话那头的接线员又摆弄起老式电话,刺满纹身的文秘敲打泛着绿光的计算机并群发了一批垃圾短信。。。说实话,《反恐精英》刷两个小时真疲劳,即便是换了几张图
一直到最后才看出点意思,一口气看三部,基努里维斯在片里每一次脸都是花的,就不能帅一次呢?