心慌方2:超立方体

Cube 2: Hypercube,异次元杀阵2:超级立方体,心慌方·超立方体,Cube²: Hypercube

主演:卡瑞·玛切特,格兰特·维恩·戴维斯,格蕾丝·林恩·孔,Matthew Ferguson,尼尔·克容,Barbara Gordon,Lindsey Connell,Greer Kent,布鲁斯·加里,菲利普·阿金,Paul Robbins,Andrew

类型:电影地区:加拿大语言:英语年份:2002

《心慌方2:超立方体》剧照

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《心慌方2:超立方体》剧情介绍

心慌方2:超立方体电影免费高清在线观看全集。
8个身份不同且互不相识的陌生人在同一时间醒来,发觉自己身处在一个立方体形状的房间内,没有人记得他们是怎么来到这的,也没有人知晓自己身处何方。几个人经过调查发现,立方体的上下左右四个面各有一道门,联通着另外一处相同的立方体,而不同的只是各个房间内的机关陷阱。整个建筑的结构 仿佛一个布满危机的魔方大厦,并且充斥着现代科学难解的超自然现象,8人历尽千难万险,陆续有人横遭不测,究竟谁才能从噩梦中挣脱? 本片是小成本高口碑加拿大科幻惊悚片《立方体》(又名异次元杀阵)时隔四年后的续集,由好莱坞B级片王者狮门影业制作发行。影片延续了前代的故事架构,并进一步的引入了四维空间的概念,使得电影整体风格更加抽象和奇特。热播电视剧最新电影虐童疑云一群第二季守望相助一次聚会鲜血淋漓第一季小丑回魂美人鱼的夏天唇唇欲动孔剧人生运钞车总裁在上7:遥远的她龙虎山张天师·麒麟五龙镇棺传皇家保镖我们之间的秘密秘密花园无名之辈绿叶对根的情意数码宝贝大冒险tri.第1章:再会爱的隧道雅加达于无声处日历女郎古典情圣衣橱里的她2冥王星早餐最终兵器:弓119婚约扬琴手八面修罗之凤凰雪

《心慌方2:超立方体》长篇影评

 1 ) 四维立方体的故事就没讲清楚

精神科医生凯特、瞎子学生莎夏、工程师杰瑞、管理顾问赛门、设计电脑游戏的马克思·雷斯勒这6个身份不同且互不相识的陌生人在同一时间醒来,发觉自己身处在一个立方体形状的房间内,没有人记得他们是怎么来到这的,也没有人知晓自己身处何方。

他们发现每个房间有6个传送门,经过传送门前往的房间很可能是之前去过的房间。

杰瑞每到一个房间都做好标记,发现他花了数个小时进入无数房间标记却只标到4。

6人来到一间房间发现有人上吊自杀,将其就下来后发现他是国防部的托马斯马奎尔上校,被人动过酷刑。

之后他们又遇到了疯疯癫癫的佩莉太太。

佩莉太太退休前是理论数学家,曾为艾桑(世界上最大的军火商)工作。

杰瑞认为房间与量子空间传输有关。

在一间房间里托马斯马奎尔上校被移动的墙吞噬。

很多房间里都出现的60659数字让众人不解。

7人在一间失重的房间里发现了红衣美女茱莉亚,她是一名律师。

之后杰瑞在房间里发现了和自己一模一样的手表,手表背面刻着老婆送他的生日祝福。

后来他们又发现了身上写满数字的尸体,死者是量子混沌学最出色的物理学家罗森斯威格教授。

佩莉太太打开地板上的传送门,众人看到另一个佩莉太太被赛门所杀。

杰瑞认为这是多维量子环境一个基本观点:多个平行的现实可能同时存在。

佩莉太太提到的艾利克斯,她是著名黑客,设计的病毒曾经攻入东京股票市场的网络,她还攻入了航空管制网造成两架军机坠毁,她把它当作对消耗大量军费的强烈抗议。

她是第一个基因培养的工程师,是试管中诞生的超人。

在一间房间里众人遭到悬浮在空中巨大的多维立方体攻击,杰瑞被立方体吞噬而亡。

众人逃出房间,凯特留下来救了莎夏,巨大的多维立方体消失了。

赛门用刀逼问佩莉太太未果,房间里出现无数长条的立方体,佩莉太太被吞噬。

马克思和茱莉亚逃到一间房间,马克思说自己曾设计过一款叫“相对”的电脑游戏,玩家使用不同的时间码通过互联网在3D环境下作战,但那只是个概念,而现在这些时间流速不同的房子却让这概念变成了现实。

马克思这个创意被一个叫“超惊悚”的公司偷走了。

茱莉亚建议马克思庭外和解,因为“超惊悚”是艾桑的子公司,而自己是艾桑的的代表律师。

之后两人缠绵在一起直到变成了干尸。

赛门其实是寻找杨贝齐下落的私人侦探,但他找到杨贝齐后却杀了她,开始自己疯狂的杀戮行为,杀死了多了杰瑞和托马斯马奎尔上校。

莎夏向凯特坦白自己就是艾利克斯,而这个四维立方体不同的时空坍塌成一个了。

赛门袭击凯特和莎夏,莎夏被害,凯特干掉了赛门。

凯特发现60659表示6点06分59秒是这个四维立方体瓦解的时候。

她扯下了莎夏脖子上的吊坠,在那一刻打开房间地板上的传送门跳下下去。

坍塌后的立方体化为一滩水。

倒下水里的凯特被2个黑衣人扶起,一西装男欢迎她回来,问她是否解开了问题。

凯特回答“YES,SIR.”西装男询问是否找到了装置,凯特交出了吊坠后被枪杀。

电话铃响,西装男向长官汇报第二阶段结束。

片中讲到的四维立方体(超级立方体),一维:长度,一条线;二维:长和宽,正方形;三维:长宽高,立方体;四维:在空间上再拓展一维,超级立方体。

明明说的是空间的拓展,后来又变成了同时存在但时间流速不同的多个平行现实。

相对第一部里六个人人人有亮点,这部里人物更多但情节支离破碎东拼西凑,直到最后也没把四维立方体说透。

莫名其妙的结尾更是交代这是一个说不清楚的政府阴谋。

 2 ) 再续狗尾

有了第一部那还算奇妙的环境设计,无脑的人际冲突,第二部还会更傻么?

答案是肯定的!

方块很漂亮,有人cos过一个机箱(这就是我全部观影动力)天才傻子被分身成俩,无辜中产一枚,社会良心一枚,新潮力量分身俩。

最nb是凶手延续并发展了一如既往的无脑残暴嗜血,丫根本就不想出去,什么密码,任务,恐惧,同情,怜悯全跟他没关系,老子来这就是爽来了,为什么呢?

导演怕我拆方块累着,来了就给老子佩刀拉哈哈哈。

这是人么我就想问。

你弄一怪兽或者机器人我都不怪你,这是什么玩意阿。

逃脱吧,社会良心,你是那么正义和幸运,凭借一块电子表就能掌握自己的命运。

这是最后劝诫大家要做好人么?

 3 ) 为CUBE2平反,绝对的经典

没有看过前两集,不过只是拉了一下播放软件的时间轴,这部片子就深深吸引了我.场景道具非常简单,有人说低成本也没错,但是,再用特技,场面,恶心,血淋淋的镜头来制造恐惧,只能满足上个世纪观众的口味.我喜欢CUBE2简洁的风格,就像欣赏顶级的设计,没有繁琐,多余的修饰.至于有人说,电影没有刻画人物,不是每部电影人物都是主角,而这也正是我喜欢CUBE2的地方,摒弃了人物成为主角的概念,而是把一个理念作为主角,而这个理念就是恐惧的核心,时间和空间的紊乱,幻想与现实的紊乱或者更多.不难理解在同一时间轴上,过去,现在,将来的紊乱,因为很多科幻片在80年代就有对这方面的描述和担忧,但是想象一下,我们的每个恶梦变成一个现实(不知道有没有人梦见过自己或者别人死亡),想象一下,我们的每个诅咒都成为一个可能(不知道有没有人憎恨某人时会有冲动的想法想掐死某人或者其他),而假设这些都真实的存在,只是这些事情并不发生在我们所在的时空坐标上,而发生在另一个时空的一个正方形的轨迹上,那么CUBE2中一个个白盒子的场景就是极度抽象化的我们的生活,感觉这部电影在这点上真是后现代的推崇者.而正如片中所说不管你想如何逃避,如何寻找出口,你的结局终将是死亡.而我们在片中看到的由一个方形,而后形成的无数方形,我以为是在描述我们和其他时空的关系,而这些时空本身就像宇宙一样不断运动着而生成的四维正方体,或者说是宇宙有待发现的一部分.再进一步想,CUBE2中的每一次几何体的谋杀,可以理解为是一种自洁功能,如同我们身体内部清除病毒一样.而一旦人类能自由穿梭在其中,谁又能说我们不是这个系统的真正的病毒呢?

 4 ) 总算少了些说教,多了些娱乐化的内容,还有露点,这样很好!

八个素不相识但又都和一位军火商有关系的人被关到一座由很多立方体组成的超级立方体里,每个人都在不同的小立方空间里,空间的六面都有门,这些人在进入不同空间的过程中相遇聚集,开始集体行动。

这些小空间会不定时的出现各种杀人机关,有的人因此被杀。

而这些小空间是4维的,还有类似平行宇宙的构造,人们会看到时间变慢或变快,同一个人会多次出现,还能遇到自己或其他人的不同结局。

那位带小刀的男人逐渐了解这些后,便见人就杀,然后吃肉。

他最终被女主角杀死,女主角是军方派来的人员,在超级空间里坚持到最后,成功离开超级立方体,并得到了军方要找的东西。

可惜她完成任务后却被杀死灭口。

本片延续了第一部在迷宫里逃生的套路,但是把三维空间变成四维,而且还加上平行宇宙的概念,让那些人处于互相交错的时空中,遇到种种不可思议的现象。

而所有的时空环境也都是由虚拟的程序造成的。

时间一到,时空环境消失,女主角只是躺在一片水波一样的虚拟化环境里。

片中不再展现什么人性或暗喻什么,更多了些娱乐化的悬疑和惊悚,而且在游戏程序员和女律师的激情戏里,那位红衣美女律师还有短暂快速的露点镜头。

这些都是很不错的,娱乐就是娱乐,不要搞什么寓教于乐,太烦人。

 5 ) 表象也可能是虚拟的

还从没接触或者听说过这个系列的电影,可是偶然在万圣节晚上看到cube2,然后就无法自拔了,紧接着观看了其他两部,可能因为不是同一导演执导,风格也有所差异。

cube2的特效运用其实并不赚人眼球,比起朴素的cube1叙事上可能也逊色些。

电影画面超现实的风格不得不说是另一种新意吧,似乎表达的就是这样一个令人百思不得其解的正方体只会接受思想的启示而不被理性控制,而最终被摧毁的是否是人类的意志更不得而知,这样一来,也许我不看交待前因的《心慌方零》会更明智些,呵呵。

而完整看完三部影片,最大的恐怖就是绝望感:一走进这个庞大的机械物的一间房必死无疑,我只是想说那个cube1中的最后一个镜头,智障走进一片光芒的结局真正可能的解释是死亡的延续,真是太过惊悚的系列影片了。

 6 ) 心慌方2:超立方体

看完第二部,除去目瞪口呆、瞠目结舌,只剩下一句:这不就是2.0版本的立方体嘛!

升级后除了保留原有性能,更添加了新的功能——四维空间里的时间维度。

每个立方体内的每个窗口由原先的手动式转换为触摸式,感觉跟手机从按键屏变为触摸屏是一样一样的。

科技在发展,时代在进步,想想第三部会与时俱进到哪种程度,还真有点小激动呢!

最关键的是每次触摸会带你来到不同的格间,就像时空穿梭一样,突破了第一部的限制。

延续了第一部的传统,不是每个格间都是绝对安全的,可能存在隐患。

这部里面的特效非常酷炫,尤其是那个四边形的“裂变”过程,从一个平面二维的四边形逐渐膨胀拓展至三维、四维……像变形金刚似的看我七十二变,让我有眼前一亮的感觉。

还有就是从后面排山倒海把人冷冻的那个,逃出房间你就是winner,否则只有等死的命。

另外每个格间的速度差异很大,速度快的跟幻影移形一样,速度慢的则跟点穴被静止了一样。

让我联想到了爱因斯坦的相对论,什么人的速度超过光速,就可以穿越了!

这部看完显然是一头雾水,为什么在不同的平行时空有无数个自己,逻辑上解释不通啊,可能是因为我没有学习过量子力学的缘故吧。

有人说这部里只有女主角是活着的,其他人一开始就死了,但是脑电波尚存。

那个立方体相当于电脑的系统,里面的机关是系统崩溃导致的,所以杂乱无章没有规律。

这部里面人数多了点,感觉有些角色没有存在的必要,看到后来我就完全混乱了。

只依稀记得那个残忍的老哥不停地吃他的同伴和他要找的女人,手表挂了一手,那名片快夹不下了;另外一对男女在xxoo中灭亡;那个女盲人是最坏的,女主要找的类似芯片的东西就挂在她的脖子上,她还不断装无辜。

反正那些人都是大有来头,包括看似疯癫的老太太。

不过我不太明白的一点是为什么女主拿到芯片成功穿越回去了之后,还是被枪杀了呢?

是没有利用价值了吗?

那这和她在立方体中死去有什么区别啊,横竖都是死。

不想绞尽脑汁钻研这个构造了(其实是想了也搞不懂),个人可能更偏爱第一部,虽然科幻的成分少了点,但人性的揭露尤为深刻。

看密室电影不就图个杀戮的狂欢嘛,自相残杀倍儿爽,事先声明我不是变态。

期待第三部的华丽登场……

 7 ) 发神经了,我心目中的四维空间

这个片子我看了后,勾起了我儿时的科幻情节,那时候很喜欢看科幻读物,曾经设想过四维空间是什么样子的。

这个片子让我回忆起那段快乐的时光。

昨天在优酷看到有些人说看不懂。

确实,如果没有一定的科普知识是理解不来。

要是脑筋僵硬也会看不懂。

我对电影里的四维空间是这么理解的:每个房子时间是不一样的,在超级立方体里,每个房子可以看成一个独立的世界,超级立方体是四维空间。

我曾经思考过思维的事情,也看过一些科普,一般认为第四维是时间,在这个超级立方体里第四维是空间,也许时间空间都有——根本是五维空间,一个不稳定的综合体,在这个立方体里可以自我衍生,像电脑病毒一样,从一个点到一根线扩展到两维成为一个面再到三维成为一个空间,再然后第四维,神奇的第四维到现在都是未知的,这个维度可能是空间也有可能是时间,不管是哪一种,暂且放一边,我们捋捋剧情里的科普知识:我猜刚开始他们被一一装进一个地方,然后那个装置开始自动增殖或者是某种超越了三维的运动,然后在某种未知科学力量的作用下,这些人,被送到了不同的空间,那些空间,记住,那些平行空间是独立的。

这个空间体系不稳定,像电影里说的,每个空间独立于其他空间,当你打开那个门,其实就等于打开了两个空间之间的门。

每次传送,都有不确定性,就像是时间乱流或者空间乱流一样,你一个囫囵的人进入那个门,可能在除你所在的之外的不同的平行空间里会出现个无数个你,这就像是未来的不可知。

我们把当前看做是个节点,下一刻你的决定,比如你是向东走,还是向西走,或者周围人的决定,比如对面的男人是对你笑笑,还是对你举起刀,这样就形成了无数可能。

如果在时间是第四维,那么这个节点之后就形成了无数个可能,当然我们人类无法跳出自己的维度,这个电影是建立在人类发明了一种装置——超级立方体,藉由这个装置,人类实现了不同维度之间的联通跳跃——当然只是局限在超级立方体这个人为制造出的多维空间里。

接上面的假设往下聊,这第四维的空间就在这个节点之后形成了无数多个空间,在某个空间里你捡到500万,某一另个空间里撞到车上,某一另个空间里对面那人对你笑,某一另个空间里那人对你举起刀,某一另个空间里突然地震。。。

等等这样就形成了无数的可能,也就有了无数的四维,这些空间相互平行,一般不会有交集。

可以想象下,如果以数亿年前为基点,不同的时间方向会有不同的进化方向,按照不同的时间线走下去,说不定某个空间真的是猿猴在支配,说不定某个空间真的有超级先进的文明。

另外也许真的存在某些孔道在这些平行空间里,就像百慕大什么的。

有人对一个基点衍生出不同空间有点迷糊,下面说这个一维空间,一条直线上任何一个点可以作为基点构成两维空间,在直线上可以有无限个两维空间存在,这个不确定性表明在这个一维上可以衍生出无穷大个二维的空间——面,想象一下,像是一本书页散开的书每个书页都可以看做书脊上引申出的平面,所以一维到两维是不稳定的。

两维平面空间,一个面上任何一个点起来一根直线就可以构成三维,当这个面固定的时候,想像一下,不管是那个点引申的三维空间都是一个,甚至只要这个一维的点和线在空间里固定了,那这个三维空间也是确定的。

所以像是三角形是各个形状中最稳定的一样三维的空间是最为稳定的。

可以简单的这样描述,一维到二维是不确定的,一条线可以衍生无数的面,从一维到三维是确定的,从这个点或者线不管怎么衍伸都始终在这个三维的空间里,同理二维到三维也是有确定性。

问题是那个未知的四维空间呢?

在空间里任何一条线衍生出无数的面,最终,都处在同一个三维的空间里。

但是,如果再加上一个维度呢?

是不是又像一维到二维的时候一样会引发无数个可能呢?

电影就是建立在这个设想上的。

平时我们看到的科幻啊玄幻啊穿越啊的故事都建立在这个设想上的。

第四维最为难猜,因为没人能证明他的存在,没人能描述出来,只能猜想,电影里的猜想第四维是空间,就像我刚才说的那样,一个三维的空间点作为节点,可以引申出无数个可能的空间,理论上,可能性有多少,第四维就有多少,这个数字是无穷大。

类比下,一个点,到一根线可以无穷大个可能,到一个面又有无穷大个可能,三维空间有可确定性,第四维呢?

这个可能又是无穷大的。

假设第四维的属性是空间,就不难理解这个电影了,这些门可以看做节点,你从这里跨过去,其实你是进入了不同的空间,每个空间都有一个你。

因为是第四维,类比时间作为第四维是一样的,理论上是有无穷大个空间在那个门对面的。

所以你一脚跨出去后,已经有无数个空间在平行中发展了。

于是,重复遇到同一个人,甚至是遇到自己就可以解释了。

然后片中将每个房间里的时间是不一样的,也许你在时间慢的空间里抽根烟的功夫,另外空间里的你(你一脚跨出那道门后延伸出来的无数的空间)已经老态龙钟了,甚至某些空间里的你已经是干尸。

(见影片)这些空间可能是因为有无数的传送门或者技术没达到而变得不稳定,趋于崩溃。

在崩溃的前夕,空间产生了重叠。

于是产生了影片中那种频繁遇到同一个人的状况。

甚至有些图像因为重叠,直接出现在某个房间里。

影片最后揭示,唯一的生机在于时间重合,其实那是空间重合的时间,空间崩塌前一刻跳出才能生还。

至于这些人为什么在里面,国家机器的力量不用我在赘述了吧,为了试验,什么人不能扔进去,至于为啥扔那些跟立方体有关的人,我只能说,我如果是头头我也扔他们进去。

首先这个是绝密,所有知道这个事情的又不能控制住的人都要被消除。

其次,他们想通过试验破解立方体的秘密,那么不听话又与这个试验有关联的人(数学家,上校),和与这个试验有关联的人(建筑师,律师,游戏程序员,私家侦探),实验室的nobody(那个女实验员)这些都是绝好的试验对象啊,至于那个黑客——瞎眼的姑娘,她是这个空间的设计者,知道军方要进行试验,要把理论上的东西付诸实践,要用人做试验之后,她逃跑了,带着核心的数据跑了,他一个残疾人,跑到哪里都不安全,只有进入立方体,军方也不敢追来(是她自己认为的),然后女主是奉命进入立方体,找到黑客,拿到核心数据——那个项链。

当然要破解超级立方体的密码或者出去才行。

最后出于保密考虑,女主被砰砰了。

 8 ) 人生不过是一场奇门遁甲

一开头好像就是四维的cube的组合而已,时间维度很酷,其他米有看出太多的东西。

要么就是不同职能的社会成员每个人做着自己本分的事,却不知自己正是造就庞大杀人机器的关键一人,最后却被锁禁其中,真是冤孽呀,现代社会的产业链细化分工更让人无法知道自己被包括进了什么事。

比如某哥们在造楼,某哥们设计水库,某哥们供应纤细钢筋,某哥们在办公室写公文……最后他们发现自己站在一条街上,地震了,楼往自己头上砸下来……在死亡夹缝中,身处其中游离法律边缘的辅助“执法者”侦探,为求生存在历史上反反复复杀死和啃食善良的工程师,”热爱家庭社会建设者“”和自己的服务对象、雇主之女”无辜民众“;“理性、规则”的律师美女和“想象力,娱乐“的游戏设计师帅哥合体,醉生梦死但求一快;建造杀人机器的主导力量”军队“心知肚明,赶早上吊一了百了;只有一路照料所有人的“清醒的主角”身负使命不断拼搏。

还有谁我忘了。

艾利克斯和大妈都是很酷的人,艾利克斯以绝世天才设计出这个潘多拉盒子,又后悔而为了阻止它葬身其中,所以果然“应用科技”的发展是盲目的,设置这个超人般的形象为最害怕被伤害、对灭亡预感最敏锐的盲女,贴切……物理学家阿姨对理论化为现实充满兴奋和好奇,但搞不清楚自己的“宠物,自己的爱好”和“军火商,知识的滥用”之间的分别,最后见到概念成为实体也可谓死得其所,也体现了生死关头“理论”对现实没有啥子帮助。

最后,心系使命的女主好不容易穿越时空逃出生天,居然立地销差后被一枪爆头,这算尝尽百态后最后一刻看破红尘而瞑目吗?

我唯有这么想感觉才好一点。

虽然不免爆头,毕竟她彻悟了,555。

看cube第一部时想到奇门遁甲之开、杜、休、生、死、伤、惊、景八门,但每个房间只有六门,如今加上时间维度过去未来两个方向,也就真的有八门了。

经云:穷则变,变则通也。

动者,生吉凶也。

动何能生吉凶?由时间,空间配合而生之差异,配合之妙,自由吉祥;配合不妙,便有凶事。

时间,吉日良晨也。

空间,方位也。

两者合之,古人之奇门遁甲者也。

(网上找来的,错别字懒得改了)降生人间,也就是被放进天地一cube罢了,站在每个时刻,我们都在做决定,只是凶险程度没这么高。

最后一样是个死,慢慢享受喽,试问古今能找到出口的有几人……这时我想借用Cube Zero里面那句话,do you believe in god?

 9 ) 用电影探讨可能的宇宙

我虽然不认识这部影片的编剧或导演,但我觉得,可能导演更想把这部影片编成一款游戏而不是电影。

这一点在电影之中,人物之间的对话似乎已经有所展现。

什么事Hypercube?

他是电脑游戏设计师Max多年前构思的一款游戏,后来被izon研究院的人偷来创意构造出了一个真实的HyperCube。

如果这真的是一款玩家可以像影片中的那些被试一样参与的游戏,那么游戏的可玩性将会比电影强百倍。

也许你会质疑这样一款游戏是否好玩?

其实好玩不好玩并不重要,重要的是这部影片的一种创意。

广义说开来,所谓的艺术品就是人类创造的一种人工造物。

这样,电影这种人工物比绘画高了一层(加上了时间轴),而游戏则比电影有高了一层(因为,游戏本质将是允许观众和它互动的,电影则不行)。

所以,游戏是目前为止人类所能创造的最高阶段的人工物。

人工物的最高境界就是虚拟世界,即一种假想的世界。

现在我们已经习惯用电脑去仿真各种现实事物和过程,所以电脑游戏一个比一个逼真,甚至细致到人物的皮肤,可这完全是一种“错误”的发展趋势。

因为虚拟世界的一大优势就是你可以任意创造你想要的世界,而不一定去模拟现实。

不要一套到创造就联想到诸如魔兽世界这样的奇幻游戏,其实这种创造可以是更加底层的,更根本的。

例如,一个万有斥力构成的世界是什么样的?

摩擦力能够加速物体的运动会怎样?

甚至,如果1+1=2这种逻辑被打破会怎样?

这就好玩了,而且这种奇思妙想绝对是那些没有科学训练的头脑想象不出来的东西。

据我所知,现在的游戏中还没有干大胆试验这种想法的人。

然而,HyperCube这个电影做到了。

这部电影就是要探索在不一样的物理规则的虚拟世界中,会产生什么现象?

于是,导演首先要把思路从3维空间拓展到4维空间,然后让不同的时间上面的因果关系相互缠接起来组成一个复杂的网络。

这就导致了各种各样的好玩的现象,如看到未来的场景,不停杀死处于不同维度上面的人等等。

对4维空间的探讨必然导致这类怪异现象的涌现。

当然,作者在探讨这些科学问题的同时,还不忘探讨诸如反引力世界、各种四维Object等可能性的问题。

总之,这是用电影尝试从物理规则层面动摇虚拟世界基础的伟大尝试!

我们为什么不去设计这样一款独特的游戏呢?

设想一个玩家可以在现在遇到将来的自己,或者在将来遇到现在的自己,这是一种什么样的怪异景象?

更有意思的是,在Hypercube最后,时间开始浓缩成一点,也就是说未来的你和现在的你之间的因果关系开始非常紧密地联系在一起。

如果做到游戏中,这会是什么样呢?

一个玩家要非常小心翼翼的作出一些动作,因为很可能他要打的老板就是它在上一时刻的自己!

这样的游戏卖点在哪?

好奇心!

 10 ) 好看好看!!时间轴都变成蜘蛛网啦

不同的格子其实就是不同的时间进度,在格子之间走来走去就会创造出无数多个自己。

可怜的胖胖被吃了至少4次,独眼杀人狂更凄凉,没油没盐没酱油的吃那个死胖子4回,也没等到解放日

《心慌方2:超立方体》短评

科幻表现的再专业点儿就好了

2分钟前
  • regainworld
  • 推荐

血腥程度倒没有第一部那么血淋淋,而且好多都是电脑制作出来的,但和现在电脑制作水平又不可比。盒子里面的机关不再是由人控制的了,仿佛是有自己的思维一样,有些故弄玄虚!结尾处倒让小伙伴们惊呆了,又是人类邪恶的科学实验,那女医生从容赴死太意外了吧!反正此片对四维空间的解释不怎么有说服力!

7分钟前
  • 爱看古怪电影
  • 还行

和1的基本相同,不同的是在一个思维空间里,出现了平行世界、时间维度的概念,只是实在缺乏这些知识,只能从电影中一知半解。没有1的剧情精湛,也许是因为看1的时候是一种冲击,而2有了心理准备。但总体来说不错,多看个几遍的话应该更有意思。

11分钟前
  • Lotus***
  • 推荐

以前看的。科学原理没搞懂,不过感觉有点故弄玄虚,一代里面的冰冷恐慌的氛围也没有了。

14分钟前
  • 刺猬也想取好名
  • 较差

扯了扯概念,扯了扯特效,其他没了

15分钟前
  • 207
  • 还行

什么烂片子,那么导演,看得人头昏,白色背景,认不得呛眼睛嘎。。。拍的那么复杂又解释不清楚,差

19分钟前
  • 尸比c
  • 很差

一星半。能看出来有比第一部还要大的野心,可惜故事都讲不好,就剩下故弄玄虚的感觉了,学渣门外汉只能全程一脸蒙逼

24分钟前
  • 明天就现充
  • 较差

对比Cube1这部比较硬,但是仍然败在人物塑造。而且最后五分钟还是不如意,不过最后一分钟还是有神来一笔。

29分钟前
  • 卡卡
  • 推荐

这部垃圾多了。。空间理论太假了 莫名其妙 不真实啊

33分钟前
  • 大魔王
  • 较差

跟第一部比起来,这一部显得很一般,只是在重复第一部的模式却也没有什么突破。我觉得完全没必要拍第二部的。

38分钟前
  • Mr.杨
  • 较差

比较这三部曲系列,应该说最奇特的是第二部《超立方体》,影片营造的是一个四维“立方体”空间,每一个房间都是不同的时空,因此,同一个人可以看到自己的过去,还能看到未来的自己。这种无可捉摸的四维立方体,给人带来一种彻头彻尾的恐怖,这里既有不知孰真孰假的虚空感,更有难逃宿命的虚妄感

42分钟前
  • stknight
  • 还行

这个系列最早看的一部,当时看震惊了

47分钟前
  • 双一
  • 推荐

结尾有些恶,其他和一无差。每个人都挂得不雅观。

51分钟前
  • Bobing
  • 还行

我就不明白了,搞那么复杂计算半天不是逃出去的方法而是爆炸的时间?!有没有搞错啊!!唯一的看点就是四维,挺有创意的。

56分钟前
  • J.Skywalker
  • 较差

这次彻底科幻了。从数学到物理,从空间讨论到时间。但是没机关还怎么有得玩。。

1小时前
  • 卡帕
  • 较差

故作神秘 的装B片子 拖沓无聊

1小时前
  • 外星纪--南庄座
  • 较差

硬科幻也不带这么没意思的。也没觉得有多硬。

1小时前
  • Nagisa
  • 较差

作为一个惊悚片续集 再一次把我吓惨了 绝对得给高分不是嘛~

1小时前
  • 用户名已隐藏
  • 力荐

平行宇宙的提法确实比较新鲜,但是,感觉诡计没有第一部设计得好!总的来说,异次元杀阵给我的感觉是一部比一部差了,到了前传的时候,已经让人看不下去了

1小时前
  • 夜阑
  • 还行

不如1和前传好看~~

1小时前
  • Mona Lishark
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