男主所住的楼的下一层,有一对老年夫妇,老头一开枪自杀,但是死后,尸体没处理,有臭味,男主抱起尸体,想把尸体从窗外扔出去,但想想,还是把老人夫妇放回他们自己的卧室。
替尸体穿上厚厚的棉衣,放上首饰时 ,时间00:38:24 左右,睡袋里面的人的胸膛位置会动、起伏,明显在呼吸。。。。
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一直很反感写所谓的影评或者激烈的讨论一部电影,实在伪技术流的知识分子夸夸其谈让人厌恶。
只想说说丧尸,说说那些让人按耐不住的寂寞与孤独。
我经常会想,好的电影作品究竟是什么。
3星的作品我可以乐不可支的看完,4星的作品值得回味反复的去看。
那完美的5星作品呢。
电影可以有一百种手法,可以有一千种题材,可以有一万种情节。
但或许,所有的这些都只是为了阐述人类的某一种情感,甚至只是为了那么一瞬间的一个微妙的情绪。
无论是跨越了千年岁月去往过去还是未来,无论是模糊了现实或者虚幻让我神晕目炫,真正优秀的作品一定构造了一个世界,一段时间,一种中国称之为境的东西,凶狠的把我拉进作者情感的漩涡中,在我的心中燃起那么一丢丢火苗,一撮哪怕全世界的大雨都无法熄灭的火苗。
人是多么的孤独啊。
经常感觉这个蔚蓝的星球只剩下我一个人。
但遗憾的是,我并不是唯一的幸存者。
只是我和你的距离,隔了很多丧尸,隔了很多个高耸的屋顶。
你不想过来,我不敢过去。
越是在热闹的地方,越是感觉到自己的格格不入。
我的心渴望一个人,推开我心里的门,可是当这个人出现在门口时,我并不能保证,我不会伤害你。
当你走了,又只剩我一个人的时候,我又会幻想如果有你的种种可能。
我自以为是的按部就班,自以为是的选择最稳妥最安全的做法。
才知道,这个世界上最可怕的不是丧尸,是孤独。
丧尸可以吃掉一切,但它吃不掉孤独。
命运赋予一个人的行动范围往往是那么的有限,我们好像是自由的,无数的毒鸡汤告诉我们生命无极限,每天都会遇见更好的自我。
其实呢,命运只给了一间小小的屋子,一堆望不到头的丧尸。
你必须按照它的规则来,你必须如履薄冰的试探。
是忍受着寂寞安全的龟缩在小小的角落,还是耐不住心中的寂寞去探索诱人的未知。
人生真的好孤独,耐不住的时候只能和自己说说话,哪怕心里的自己是另一只丧尸。
或许有一天他会吃掉你,或许有一天你会丢下他,去寻找那些刺痛你的但是你心中真正向往的温暖。
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丧尸电影最常被讨论的并不是血腥刺激,而是…如何在丧尸末日中求生!
[生化危机]、[行尸走肉]、[僵尸世界末日]呈现的末日图景让观众无形中也经历了丧尸灾难。
于是影迷们也总结出千奇百怪的末日生存指南。
(预防丧尸的安全屋,确定可以?
)
而相关搜索更暴露出人们对丧尸的真·担忧!
虽然丧尸灾难对我们来说,只是一种想象…但是我们却如此当真!
这恰恰反映出我们并没有那么理智和坚强。
就像这部丧尸新片的主角 ——黑夜吞噬世界La nuit a dévoré le monde
电影里的丧尸灾难席卷了世界各地,英国、美国、日本、韩国、中国都没幸免…这一次,丧尸暴走之旅来到了浪漫的法国!
[黑夜吞噬世界]讲述的是名为山姆的青年,在丧尸爆发后孤独的求生之旅。
一个人,面对满城的丧尸…
如果按照以往丧尸片的套路…他会先摸一套装备,转角再遇到队友甲乙丙丁:外冷内热的无口少女,技术担当的全能宅男,指点人生的市井老者以及象征希望的小女孩…
技术宅男先领盒饭,老者死前遗言升华主题,无口少女和男主角把唯一的逃生名额给了孩子…结尾镜头,男主和女主继续杀出求生血路!
以往的丧尸片大多都是这种套路…但作为法式丧尸片的[黑夜吞噬世界]显然没有重走这样毫无创意的商业老路:嗨过一场派对,小青年山姆躲在角落睡着了…
当整夜喧闹的派对在清晨回归安静…山姆睡眼迷离的打开房门,展现在他眼前的却是恐怖的超现实场景。
房间空无一人,只剩混乱中蔓延的腥臭血迹。
更让人懵逼的是,昨还媚眼乱飞的姑娘们如今都成了暴走嗜血的两脚怪!
很不幸,这一觉直接睡到丧尸末日…
山姆平静自己的心跳,先透过窗外看看情况。
大街上没有了往日的人来车往…取而代之的是成群的丧尸追逐活人,眼看对面的一家三口试图逃亡时被丧尸肢解。
原本想逃生的山姆,被吓的只好躲藏保命…第一步:寻找枪械、食物、药品等物资山姆找在楼下邻居家找到了猎枪防身。
接着在居民楼的厨房里找到罐头补充体力,换上更皮夹克把自己调整成战斗形态…
第二步:安全范围,确保活动空间牢固可靠山姆整理好装备开始检查整座楼的状况…那些关着丧尸的危险房间被他标记,而每个房间的钥匙都被他搜集好以备不时之需…
第三步:制定计划,综合条件安排生存需要山姆把找到的衣物、食品、药物集合起来。
他按照日期分装好每天的定量,为数不多的口粮在节约利用后,也足够他维持很久…日常还要锻炼身体,缺水时则要收集雨水。
奖励模式:精神需求,游戏、音乐、恶趣味山姆足够幸运…因为居民楼在确保生存之外,还为他提供了玩具、音乐、射击等排解寂寞的项目。
用彩弹气枪打丧尸,颇有苦中作乐的幽默。
影片前半个小时演示了“丧尸末日求生指南”!
山姆不仅活下来了,还活得不错…和血浆不要钱的丧尸片不同,[黑夜吞噬世界]以窥视的角度呈现出写实的真实求生过程。
但没了血浆的刺激,这部另类的丧尸片难免被喷:如此性冷淡风的丧尸片,简直没有灵魂!
其实,近年来丧尸片早已放弃“卖血”的风格:2016年爆红的韩国电影[釜山行]将病毒爆发和列车密闭空间结合展示了社会各阶层在面对灾难时的状态…最后还不忘入乡随俗的揉合了韩式催泪。
同年名为[天呐,我的丧尸!]日本电影以一个孤独且毫无杀伤力的丧尸,折射出了正常人的复杂阴暗。
英剧[复生]借丧尸表达尖锐的社会议题,电影[负重前行]以一个父亲带着孩子的逃生路表现了复杂的情感。
就连国产都拍出[我的丧尸女友]这样的丧尸混搭校园的…鬼畜烂片!
(不得不说,烂片也是一种风格)
让文艺的法国人拍丧尸片,能给你狂撒血浆么?
(文艺片导演多多少少都差钱)其实[黑暗吞噬世界]表达的是一种…
丧尸末日为山姆营造出孤独自闭小世界…他安然的躲在房间里,因为出了门就要被丧尸追赶伤害并蚕食成他们的同类。
躲起来则能保留自己的小世界,即便自闭孤独。
故事一开始,就为山姆的孤独做了暗示:他来到前女友家取回自己的东西…但没料到前女友正在家中举办派对,男男女女在音乐和酒精的催化中跳舞、聊天、玩乐。
山姆则所在角落成了孤独的异类。
第二天醒来,他的孤独被更极端的展示:昨夜疯狂的男女都变成了丧尸,而反锁在屋中的山姆幸运的逃过一劫,但无可辩驳的是…山姆对丧尸而言依旧是孤独的异类。
当他爬到天台放眼巴黎时,那种从上到下,从远及近的孤立比丧尸更具压迫感!
如果说前半个小时是他的求生规划,那么后面的剧情则是山姆孤独的内心挣扎:孤独,首先是生死的抉择!
山姆楼下的一对老人先后赴死,丈夫在开枪打死被感染的妻子后,自己饮弹自尽…其实老人完全可以给妻子“Mercy”之后继续生存。
但相濡以沫的妻子死去,留下孤独对于他来说或许是比死亡更难以承受的煎熬。
孤独,也是安乐的逃避,更是自我的折磨。
单身狗山姆犯不着因为少了谁而死…但长时间的“失陪”和“失语”照样磨人,于是他听录音带里过去的声音,玩乐器,射击丧尸。
他还和困在电梯的丧尸老头聊天说话…冒着生命危险去救一只野猫…
在寒冬到来时,抱着仅有的绿色植物伤感…那感觉就像[杀手莱昂]里最后落地的盆栽,也像是[火星救援]里马达被冻死的土豆苗…草木死了,人也就没了。
那是一种无望时,以生命为慰藉的孤独!
为一棵草木而伤感就是为自己的命运哀悼…
因此看似无忧的他,还是会望着窗外的世界,还是会在夜深时被丧尸噩梦所惊醒!
这部影片在封闭环境中观察了幸存者的状态。
代替血腥厮杀的是末日带来的孤独感,笛福笔下鲁滨逊的荒岛生存莫不是如此。
陷入现实和内心任何一种封闭空间里,人都无法获得真正的愉悦和自由…
很多网友吐槽这部丧尸片太无聊。
但探长我却觉得这样描述末日的故事太难得!
它不仅落实了实用的而非戏剧化的求生策略,还把关于孤独和勇气的思考具象化:充满丧尸的世界就是我们的世界…我们憎恶的、吐槽的、不满的世界,出去的人要么是被厮杀同化,要么在绝望中放弃的世界。
而躲在房间的山姆不就是那些在舒适圈、躲在柜子里、活在白日梦中的你我么?
回头再看山姆用鼓声吸引的丧尸的场景,或许就是孤身奋战的人绝命的嘶吼…影片看似阴冷,却不经意流露出浪漫的希望:影片的开始山姆对派对表示厌恶,而他的前女友却善意的给了他一条建议…何不留下来喝一杯,结识一些新人,尝试改变。
后来经历过丧尸的他或许明白了这个道理…就像后来山姆对着困在电梯里的丧尸老头大骂,而句句都是在叫醒胆怯的自己!
因为拒绝和放弃比尝试和坚持容易…但我们往往更不该错过的是,尝试和坚持之后或许会出现令人兴奋的未知结果。
有云,人生来孤独…而我们要做的是经历孤独,妥帖的安放孤独!
按惯例我当然是来喷的。
三星而已,不能更多。
其实主题还是可行的,表现一个人的孤独与寂寞,心路历程很明晰自然。
然而——这男主实在是太能作死了。
而作为一个逻辑派观众,我看着实在是不舒服。
1、男主参加前妻的派对,是为了拿回智障儿子的录音带(电影中没有明确线索,这个判断靠推理)。
先不说为什么是录音带而不是视频或录像带,也不说男主作为一个法国架子鼓手居然不喜欢派对,还不说前妻故意不给录音带非要把一个相处很不融洽的前夫留在自己派对上,单说男主因为流鼻血就坐在沙发上一觉睡到天亮,期间外面大闹天宫也没能吵醒他,我只能说这房间隔音真好。
2、然后男主醒来,发现屋里空无一人,满是血迹,就开始寻找,然后发现丧尸。
男主的反应还是很快的,这里点个赞,不点就没机会了,因为这是男主全片唯一的亮点。
其实这里也是有问题的,因为男主只要向窗外看一眼,就会明白当前情况,不过可以勉强理解为思维盲区,毕竟屋里太多血迹,吸引了他的全部注意。
3、男主把丧尸堵在门外,然后坐下冷静地思考:我是谁,我在哪儿,发生了什么。
当他搞清楚后,然后掏出手机,噢,对不起,男主没有手机。
男主整个影片中没有一次使用手机,整幢楼也没有一部电话。
这个故事应该发生在1900年前后,因为1914年电话在法国已经普及到千人8台左右。
嗯,话说法国经济真不错,楼下汽车的普及率倒是挺高。
^_*4、既然导演不允许男主使用通讯工具,男主无聊只好洗地,是真的洗地。
虽然我不明白他为什么要洗地,但他的第一反应就是洗地。
这时楼下开了二枪,差点干掉男主。
然后男主空手拆下钢管,打破了楼层!
我以后再也不喷我大中华是豆腐渣工程了。
然后男主入手散弹枪一把,子弹数颗。
5、一枪在手,天下我有。
男主出了装,就直接去了一楼。
但是男主本来是在七楼。。。
枪是在六楼,他是怎么很放心的直接下到一楼呢?
就不怕被丧尸前后夹击么?
不懂,反正男主就很安全的下到了一楼,发现大门没关,男主很机智的关上门,把丧尸堵在门外,然后开始找吃的。。。
他找到一罐豆子,用叉子当场就吃了起来,吃的狼吞虎咽,又香又甜。
话说我不明白男主为什么会这么饿。
他昨晚来参加派对,这种社交派对一般都是吃过晚饭来的,期间只喝酒水吃点心,而现在是第二天醒来没多久,也就是说,男主不过少吃了一顿早饭而已,哥经常不吃早饭,还不是感觉萌萌的。
事实上现在应该拿枪有计划的逐步清除楼里的丧尸,不然万一丧尸较多,一起冲下来,把男主堵在一楼屋里,必死无疑。
6、男主用完早餐后,终于开始清除安全区域了。
他先进了一个四口之家,被户主袭击,这里我又要喷了,这丧尸只会伸头咬脖子,也不会用手抓,典型的战五渣,所以男主很轻松的逃跑了。
接着男主推开一扇有洗衣机挡着的门,进入了一个音乐发烧友的屋里,找了一把彩弹枪,和一副耳机。
然后我惊呆了,男主居然坐在床上听起耳机来了!!!
在这个随时都可能有丧尸扑出来的地方,他听起耳机了!
这门是从里面堵上的啊!
屋里肯定有人的啊!
架子鼓上的格子布你还没掀开看呢!
你就把耳朵堵上了啊?
然而这屋里没丧尸。。。
嗯,这是密室杀人事件。
于是男主很愉快地听了十几秒音乐,一根毛都没掉。
作死一。
7、然后男主看到了电梯,男主看见了电梯里的丧尸。
男主没有开枪。
男主用皮带系上电梯门,把这个老丧尸养起来了。。。
在后面的很长时间里,这个老丧尸不幸地成为了男主的伴侣。。。
先不说男主的口味有多重,从理智的角度出发,这电梯间就不能用了。
事实上,电梯间做为除楼梯外的另一条通道,是很重要的,而且后来男主也确实用到了电梯间。
而且男主后来还多次伸头试图亲吻老丧尸,距离近到只要老丧尸伸手拉他一下,就能咬下他鼻子来。
作死二。
8、然后男主把楼层清了一遍,白天没事做,开始放乐响,疯狂敲击架子鼓,把全小区的丧尸都招来了。。。
一般有点智商的人,在这样的环境下,都知道隐蔽自己吧?
更别说男主因为踩碎玻璃杯而被户主丧尸壁咚过。
完全无法理解男主的行为,作死三。
可能只有法国人,才能把情感发泄置于自身安危之上吧。
9、然后男主开始用瞄准镜打丧尸彩弹。。。
你不觉得把瞄准镜拆下来,安到散弹枪上或是单独使用更好么?
而且男主只看丧尸,从不用瞄准镜观察周边环境,找找食品储放点,撤退路线,其他幸存者什么的。
做事毫无远见。
死人的尸体臭了,男主没有抛弃,放到睡袋里,再放到床上,把那屋里封了当老两口的坟墓。
倒是很人文,但是你不知道尸体腐烂会产生瘟疫么?
后来停水停电了,停电是没办法的,但水是可以提前储蓄的,男主没有做。
男主还练跑步,你食品很多么?
不懂得节省粮食啊。
10、男主发现楼下有只猫,于是男主从楼里跑出来,冒着生命危险去救那只猫。。。
当然男主肯定会被丧尸追,当然男主肯定死不了。
而死不了的唯一原因是,电影才过半,导演不让他死。
试想一个正常人这么做,是不是死定了?
毕竟楼下来了一大帮欣赏男主音乐会的丧尸,尸口密度相当高;而男主枪都不带;楼下大门还不锁。
这三种情况中任何一种都可以让配角死上三五个。
而且话说回来,就算救回猫,你知道那猫有没有感染?
就算没有感染,你知道它身上有没有携带病毒?
毕竟那只猫在它女主人的血腿边蹭来蹭去。
作死四。
也就是从这里开始,我的心态开始转变,从期待男主怎样活下来,变成看他怎么把自己弄死。
毕竟正常人早死了几遍了。
然而男主用枪抵着自己下巴睡觉都没死,我也是无奈。
11、男主还是无聊,看观众走了,又敲架子鼓,再次引来一帮丧尸。
也不知道他哪来的自信,毕竟一楼的门他从来都没有加固过。
他把丧尸引来,说明他根本不想出去;他不想出去,却从不来去加固一楼的防护。
后来夜里好容易来了个妹子,却被他一枪打死了。
多好的妹子啊!
在这种绝境中,一个漂亮妹子的作用有多大,你懂的。
何况还是一个能飞檐走壁的妹子,就这么没了。
其实这种事倒不能怪谁,毕竟男主前阵子做过梦,心里有阴影;而从妹子的角度来说,当然不敢轻易相信一个陌生男人,万一是坏人,被抓住当XX就麻烦了。
所以两人都没错,只是单纯的倒霉。
既然已经发现了,与其后悔,还不如趁热……噢,不对,男主虽然错过了一个关键的空投,但有失必有得,他获得了与死者交谈的能力。
^_^!12、然后男主决定离开这里,临走前他把老丧尸放了出来,而老丧尸居然不咬他!!!
老丧尸居然不咬他!!
老丧尸居然不咬他!
等等,我的脑子有点乱,我想静静。。。
老丧尸居然不咬他!
好吧,这点我实在解释不了,有请高人吧。
果然主角怎么作死都是可以的,老丧尸跟他走了一路,最后乖乖从他身边走过回了家,就是不咬他。
13、男主把录音带倒进浴池烧掉,产生的烟雾触发了报警器,于是丧尸被声音吸引,推倒了大门,冲了进来。
暂停。
我先理下思路。
先说烧录音带这事,录音带是塑料造品,烧起来是很难灭掉的,浴缸旁边还有浴帘呢,他不在旁边看着,引发火灾怎么办?
而且不是停电了么?
男主天天夜里点蜡烛的,怎么报警器还能响?
报警器一响,丧尸就能破门,男主敲了二次鼓,怎么没有丧尸破门?
看来这报警器的喇叭还是专门装在大门里面的。
14、男主听到丧尸砸门,就专门跑下去看。
是的,他一点办法都没有,什么都做不了,就是下去看看。
看见丧尸破门进来了,他也不走,等了几秒钟,丧尸来到楼梯了,他才开始跑。
不是,你第一次看见丧尸时,反应比这快多了啊?
其实那一次才是最难反应过来的啊?
而且男主不是转身就跑,而是边开枪边退,我也是服了,楼下进来这么多丧尸,你打得过来么?
第一个丧尸跌了一跤,都能追上他。
然后打死一个,被第二个女丧尸扑倒,这女丧尸也是客气,抱着男主腿不咬,非要咬脖子,被男主二秒后打死。
男主打死身上的丧尸后,不是爬起来就跑,而是躺在地上装弹。。。
你是真的想要用双发散弹清全场啊?
结果被第三个丧尸一扑,枪也丢了。
然后躲进电梯,丧尸们纷纷伸手摸他。
对,是摸。
没有抓,没有拉,因为男主不能死,丧尸被强行降智商。
于是男主就很轻松的从丧尸手中爬了上去,爬的过程中,男主曾经用手抓在电梯铁门框上,丧尸也不咬他的手。
于是男主毫发无伤的从普通人可能死了好几次的丧尸堆里爬回去了。
七楼一片烟雾弥漫,男主很机智的从丧尸堆里溜了过去。
看来他知道这些丧尸没有嗅觉,视觉也很差,我不知道他是怎么知道的,电影里没有任何证据表明丧尸在这种环境下对近在身边的活人看不见嗅不到。
反正我只看出丧尸听觉很好,会被声音吸引。
话说你向远处丢个东西把它们引开不好么?
一定要贴身过?
你开隐身挂了吧?
男主终于到了顶层,他不关门。。。
从他第一次去顶层时可以看到,顶层是有门的。
丧尸一般是不会开门的,男主多次利用门挡住丧尸,但他这次就是不关门。
然后他成功的跑到了对面楼,对面楼顶连成片,更容易存活。
这段是本剧最后的高潮部分,但糟点太多,除了让我觉得男主在开挂,并没有什么情感冲动。
这个影片告诉我们,不作死就不会死,但如果你是主角,那么作死也不会死。
可能有人不服了:我觉得男主做的很好啊?
并没有什么不对的地方啊?
你是不是鸡蛋里挑骨头啊?
那么我来告诉你,如果你遇到这种情况应该怎么做。
1、进入一间安全的房间,把门窗加固堵上,给自己营造一个喘息的机会,至少要保证你有一至二小时的时间缓冲。
2、第一件事是掏出手机,与亲友取得联系,然后报警(不管有没有用),查看新闻,初步了解情况。
半小时之内完成。
3、半小时后,情绪冷静下来,准备武器,枪械没用,声音太大,打死一个,引来一群,冷兵器最好。
长度要超过一米,因为一般人无法做到一击致命,长武器可以让你在攻击后有躲闪的时间。
4、然后一个一个引过来清理,可以用柜子冰箱洗衣机桌子什么的围成一个障碍墙,高度到肩膀,强度到二三个丧尸推不倒就行了。
然后搬个凳子站上面用长兵器的距离优势挨个爆头就完事了。
占领制高点是兵家不二法门,可以使你战斗力轻松翻倍。
5、然后确保清理干净一块区域,再清理另一块,逐步扩大安全范围。
而不是像男主那样拿把枪直接跑去一楼。
6、把一楼有用的东西搬上来,把门窗全堵死,楼梯也堵死。
彻底放弃一楼,如果需要就利用二楼阳台的绳索或木楼梯进出。
因为丧尸会撞门但不会爬墙。
入口下方用绳子在小腿高的位置拦成几道绊马索,人知道跨过去,丧尸会被绊,能争取爬楼的时间。
7、收集所有食物、药品、可燃物,把所有电器的电池全部充满电,所有的容器全都装满水。
先吃容易腐烂的食物。
8、设置三道警戒线,楼下各入口处为第一道,楼内主要活动区域第二道,夜里休息区域设第三道。
把瓶瓶罐罐用线串上,一碰就响就行。
9、保持安静,多观察,少惹事。
比男主活的要容易多了。
其实这男主也是够了,他用鼓声把丧尸引到楼下,用根长棍子绑上尖菜刀站二楼阳台慢慢戳,一天不要多,能戳死十个,一个月也把这片的丧尸清干净了。
生存难度太低,只能表现出男主的二逼,完全体现不出男主的孤独。
末世片二星,文艺片四星,平均一下,我给三星。
--一时兴起随便写的东西,居然有这么多回复,认真写的反而没人看。。。
从回复看,不懂装懂的人还是挺多的,那就多说几句吧,关于丧尸题材的欣赏角度。
如果让大家把丧尸题材的电影归类的话,百分百都会归到恐怖片的范畴里。
那么什么是恐怖?
就是事关生死。
如果丧尸没有直接或间接杀人的能力,那么不管它长得再吓人,力量再强大,都不足以称为恐怖片,最多算是悬疑或惊悚。
因此,丧尸题材的核心就是【生存】。
不论哪一个导演来拍,都必须如此。
所以能表现出【生存】的丧尸片,才是一部及格的电影。
如果想要升华,拍出人性,也必须通过与【生存】的对比,才能反衬出精神层面的珍贵。
比如:丧尸来袭,大家措手不及,主角冲上去抵抗,给同伴争取逃脱的时间,这是勇敢。
丧尸来袭,大家措手不及,主角把同伴推上去抵抗,给自己争取逃脱的时间,这是自私。
丧尸被困着,主角把同伴推进去喂丧尸,这是陷害。
丧尸被困着,主角无聊自己跑进去喂丧尸,这是SB。。。
主角冲进丧尸群,牺牲自己,拯救了全人类,这是英雄。
主角冲进丧尸群,牺牲自己,拯救了家人,这是父亲。
主角冲进丧尸群,牺牲自己,拯救了同伴,这是义气。
主角冲进丧尸群,牺牲自己,拯救了一只狗,这是SB。。。
勇敢、卑鄙、陷害、英雄,都是人物刻画,不是影片的缺点;而出现SB行为,尤其是出现在主角身上,一定是编剧和导演的问题了,除非导演本来就想把主角拍成一个SB。
我们如何来评价一个人是英雄还是SB?
很简单,我们会自然的对他承受的风险和可能的收益做一个对比。
如果风险是大概率死亡,收益是拯救他人,那么值得,即使救出来的概论很小,他也是英雄;如果风险是大概率死亡,收益是小概率救只狗,除了小动保会赞扬他,所有人(也包括小动保)都会觉得他是SB。
因此,即使导演想要表现出人性的光辉,他也必须把握【生存】这个核心,【生存】越是艰难,越能反衬出人性的光辉。
否则一不小心就把英雄拍成了SB。
把握不了【生存】,就别碰丧尸题材。
反观这部电影里的男主,很多时间都像个SB,这是导演把【寂寞】看得太重,太过想要升华主题,导致轻易就超过了【生存】核心,与正常人认知不同,这叫主次不分。
如果让我来表达的话,前几天是不会寂寞的,因为面临着生存的压力,绝不会让他第一天就去敲架子鼓,而让他做出取舍。
比如为了生存,他不得不烧掉书籍磁带来取暖之类。
女孩是个高潮,我会让她与主角相遇相伴,然后为了保护主角被丧尸咬伤,主角不得不开枪打死她,得到再失去,比从未得到更悲伤,这样等回忆时才会更加寂寞。
让寂寞与生存不断碰撞,让男主在其中不断取舍,开始是生存压倒寂寞,后来主角越来越寂寞,虽然可以活下来,但了无乐趣,随着时间和事件的推进,寂寞一点点压倒了生存,男主最终选择自杀。
这样是不是更加深刻?
这部剧真是烂剧,有些水友还是见识太少了,拿着破烂当宝贝。
黑夜不是突如其来的丧尸,而是绝境中无望的孤独感,世界也不是被丧尸占领的世界,而是被封锁在房间的内心,其实本片的主题非常鲜明,末日下的孤独感,虽然我们平常生活中不会遇到末日,但较于末日也会有诸多困境与未知让我们倍感孤独,与其感受世界的浮萍杂乱,不如好好观察自己的内心,片中主角萨姆在噩梦煎熬中误杀了前来求救的莎拉,又被自己幻想救活,直到最后认识到真正需要救赎的是自己,躲在屋子一辈子的想法实际上是自欺欺人,这不正是大千社会中人人 都曾遇到的情形吗,我们产生孤独感的根因永远是内心的格格不入造成的,有些人会幻想甚至强迫他人满足自身的空虚,更多人会拒绝摆脱孤独的交际方式和行为模式,最后习惯它,当萨姆最后逃出了大楼,无论是他自愿还是被丧尸所逼,他都来到了外面,微笑着死里逃生,孤独并不可怕,可怕的是自己给自己的内心上了把锁,又把钥匙藏在心里。
一觉醒来,附近全是丧尸,在惶恐和畏惧之后,你得调整你的心态。
首先我们要穿上比较厚的衣服,防止被丧尸刮伤,然后我们需要找到一件防身的武器,最好是枪其次是长棍,和丧尸保持安全的距离。
接下来我们要探索附近的区域,寻找幸存者,寻找有用的工具和食物,囤积水源,以一个视野开阔的房间作为据点。
在食物充足的前提下,我们要开始研究丧尸的习性(例如喜欢追着声音?
喜欢移动的物体或生物?
喜欢热源?
跑动的速度?
攀爬能力?
)在充分研究丧尸的习性之后,我们要利用他们的习性,把室内的丧尸清理掉,捆绑音乐播放器的遥控车把室外的丧尸引诱到远的地方,这样就能安全探索下一个区域并收集物资。
探索区域首选警局,能获得弹药,防护手套等高级装备。
其次是便利店/超市,能获得充足的食物。
然后是药房,特种装备店/五金店。
以上所有探索完之后才选择民居,毕竟民居爆装备概率最低,还可能隐藏着各种危机。
注意事项:不要完全相信陌生人,把武器时刻带在身上,异性伴侣比同性更安全。
一直很喜欢看丧尸题材的电影,今天看完这部,我觉得我可能以后要放弃法国的丧尸片了,实在是太垃圾了,逻辑不通,剧情够烂,男主智商感人,你跟我说这一是一部文艺片?
别闹了,文艺片要拍成这样不得让骂死,总之就是按丧尸片来看我给1星,按文艺片来看我给半星,浪费我生命中宝贵的90分钟,幸好我后来快进看完的。
人们总说真正的艺术家内心会比平凡人更加孤独,在这孤独之中可以体会到平时触及不到的艺术——孤独也是种艺术。
诺大的城市,自己只能躲在一栋楼里。
周围都是腐而不化的行尸走肉,与其作伴也只是电梯间的老丧尸。
影片大部分时间,并没有人物的对话,面对着男主的只有屋子里的空气,和窗外的死气。
莎诺的出现无疑触动了他,不止自己一个希望还是存在的。
色调越来越冷,男主的心也随之沉了下来,末日早已来到,等待or探索?
大爱这种末日题材片子,也无数次想象如果世上仅存我一人,我该怎样过活。
《我是传奇》给我这种想象做了一种演绎,本片则给我这种想象做了另一种演绎。
男主在莫名其妙的一夜进入末世后,立刻接收现状(也难怪,在近几年僵尸题材影视剧的教育下,男主对现状毫不陌生:爆头,感染,声音吸引等知识体系立刻建立并灵活运用。
稍做休整便随即开始探索环境,并很快确立了这栋公寓楼为自己的“安全屋”,公寓楼恰好没多少“杂兵”,简单清理之后,整楼的资源都供其一人所有,食物、水、电、燃气、甚至娱乐设施,在这里过活1年不成问题,如能扩大探索面积,开发天台,移来土壤种植农作物,搜捕街上散走的牲畜加以圈养、人工繁殖,增加交通工具的维修设置,男主完全可以在这里生活好几年。
当然,那这片子就开始向《太空旅客》、《深空失忆》、《火星救援》那样的剧情发展了。
不过,令我略感意外的是,仅仅半年时间,男主就开始对“孤独”产生了不适,想到男主作为文青,我便更能理解:无人共鸣,生亦何欢,死亦何哀,动手吧(咳,跑题了)。
我曾在《太空旅客》的影评中写过“孤独”的可怕,当片中男主意识到那女孩其实已死去多时后的绝望,我一度认为他会像《我是传奇》中内维尔上校冲向僵尸群同归于尽,以为他会像《荒岛余生》中查克一样等待死亡。
but,或许是绝望之感未到极致,男主迸发出强烈的求生欲,利用抓钩迈出了“飞檐走壁”跑酷模式的第一步。
当男主爬上另一栋大楼天台向四周望去时,一股浓浓的《消逝的光芒》真人版场景出现了,我太激动了,仿若开启了末日生存新视野。
然饿....片子嘎然而止……留下我坐在椅子上看着片名回味半天“the night eats the world”and thenthe light is dying若有续章,该有多好……
仅作为象征解读的练习,这样肢解一部电影难免带有过度解读的成分。
○男主角去参加前女友的party,为了拿回自己的磁带。
在party里不和任何人交流,自己跑到最安静的里屋,迷迷糊糊睡着。
●相比和人交流沟通,男主更偏好安静独处;找回了代表过去记忆的旧磁带,男主就能放松睡倒。
鼻子流血代表血腥噩梦即将开始。
○一觉醒来身陷僵尸世界,男主冷静下来后迅速封闭小楼并且逐门逐户搜索物资。
●小楼封闭,男主将自己的内心世界与外界的喧嚣疯狂隔绝开来;搜索物资,男主开始逐渐整顿内心,把内心疯狂的腐坏的部分封锁,找回自己的爱好和娱乐。
○末日生活步入正轨,用漆弹枪打打僵尸做娱乐,安葬去世的老夫妇,做做运动玩玩音乐,和老僵尸握握手聊聊天,噩梦也逐渐找上门来。
小猫闯入单身世界,勾引不成怒而崩之。
●看似一切步入正轨,富足的物质和精神食粮,但实际男主内心的空虚和不安都在扩大。
漆弹枪代表男主角对外界徒有其表又戏谑的反抗;和老僵尸聊天,既可以代表男主的寂寞,又可以代表男主开始正视内心僵化疯狂的一部分(男主对他说:你本以为你可以平静地走完这一生);噩梦开始,说明男主对于内心世界的稳固也没有十足的自信,对外界仍是充满恐惧;小猫代表着独特的某人或者某物让男主对外界重新燃起了好奇或是希望,但这份好奇险些让男主的小世界崩溃。
而当看到小猫和僵尸蹭腿亲昵时,男主的幻想破灭,意识到那份独特不过是邪恶外界的同谋,被欺骗的怒意涌上心头,杀小猫以图后快。
○冬天来了,色调越来越冷。
男主以为自己被感染,自杀未遂;开始出现幻听;街上的僵尸消失;男主去找老僵尸吵架,“你真无聊,你不知道开心。
”“总有一天我要离开这儿。
”男主狂敲架子鼓引回大批僵尸;听小时候的录音,男主拒绝和爸爸妈妈出门,喊叫。
●这一段实际是男主角精神旅途中的【死亡】,求死、幻觉、被世界抛弃(哪怕是疯狂的、被男主唾弃的世界)、纠结于疯狂的自己和过去的自己。
但觉醒和重生的种子也蕴藏其中,男主角站在天台瞭望即将引来幸存者;男主和老僵尸的独白也表示了走出自己小天地的渴望;引来的大批僵尸既是危险的毁灭征兆,也是重生的救赎契机。
○误伤幸存者,救活后开始大量对话。
对方不停启发男主逃出小楼,寻找避难所。
整理物资,和老僵尸温馨对话,杀掉一直锁着的僵尸一家;最后被幸存女孩说服,决定出逃;发现女孩并未被自己救活,一切都是自己的幻觉。
(作为全片最大的反转点,此处剪辑是在难当此重任)烧掉所有旧磁带,放走老僵尸。
●男主开始【重生】,外界闯入的救援者很重要,但更多只是一个征兆、一个启示,自我唤醒更为重要;杀掉内心疯狂腐化的部分,烧掉不愿放手的过去,和已被软化的僵化的自我和解,男主一切准备就绪,开始走出封闭的内心。
○烧磁带引发烟雾报警,吸引了大批僵尸冲进小楼,男主经历一番惊险终于逃到天台,利用绳索荡到对面楼上,虽然撞得懵逼但成功了,新的世界画卷展开,重生。
●过程中男主第一次正面硬刚僵尸,甚至把僵尸彻底踩在脚下从而爬到楼上,象征男主终于直面对疯狂外界的恐惧,并将其踩在脚下;曾经关押象征僵化自我的电梯间保护了男主,而焚烧过去磁带产生的烟雾也让男主安全穿过僵尸群抵达天台;逃到对面楼上摔得头破血流,堪称最直白的暗喻了:成功路上,你会头破血流。
整部电影如同标准的英雄神话旅途,世界变化——英雄启程——诱惑与危险——死亡——救援者——重生僵尸末日——小楼生活————小猫———寒冬——幸存者——逃生我们从中看到男主的重生,也能看到千千万万个所有时空英雄的重生。
而最终我们要从这个模式中意识到,我们的重生,也要经历如此的阶段。
变故、新环境、痛苦、低谷都是重生的前奏,认清这宇宙为人类写好的运行图谱,我们便可超脱于痛苦,安全走向新生。
一个人的舞步,有点无聊
因为孤独,所以看了一个人的孤独电影,虽然不真实,但是孤独的内容拍出来了。人有吃有喝的活着依然孤独。必须离开自己的空间,跳入另外的空间寻找避难所。
这弱智闷骚男的情绪镜头实在太多了,看着很窝火md
人说到底还是群居动物,还是需要倾述、沟通的。孤独早晚会逼得人去寻找同类。
法国丧尸片,有点意思,独角戏,全片几乎无对白。
7.4 早先看过忘评。小清新丧尸片。
7.5分,从人性中孤独的角度切入,最后与自己和解获得希望,算是满有新意的丧尸片。但男主这种既作死又已经铸成不可挽回的大错的人真的适合这种获得救赎的主题吗?我觉得不太对吧。注意,这部电影虽然是丧尸片但也是文艺片,不喜欢看文艺片的还是不要误入了。
喜欢是因为这是一部颇有一丝文艺气质的丧尸片,基本算是丧尸都市版荒岛余生。男主的绝大部分逻辑都合理,虽然也有很多BUG,可换做是我大方向也会和男主做的一样虽然是丧尸片,但丧尸却没展开太多,所以与其说是丧尸片,我倒更觉得像是社会生存励志片,如何应对孤独,如何求生,灾难发生时如此,普通生活中照样贴合概念3星半,6.5,挺好看的
主角智商不及我系列。
借丧尸设定表达人在密闭世界的孤独 现在丧尸片花样真的还挺多 方向也多了起来
其实还可以吧,但也让我们看到末世片丧尸片不接任务是多么的无聊……
主要就一个人在公寓里。多描写孤独希望陪伴。联想 韩国片 活着。
我喜欢的类型
如此文艺的丧尸片真不适合我 人本来就是孤独的 有吃有喝有音乐就足够了
设定还是有趣的,聚会「宿醉」之后,其实是无聊到睡醒之后,发现所有人都变成僵尸了,接下来如何「搜房子」生存,如何「跳房子」生存。这是大城市里,暂时不会有废土上的装甲车、食人族、狂信徒,是另一种调调的开局,本来挺有趣的。但太文艺了,过于沙皮,这么多天都不说把一楼唯一的入口加固一下,或者把警报铃提前处理一下,真的,文艺青年就不配活着,硬是把僵尸片拍成了孤独生存的现代人,或者说非要把孤独生存的文艺沙皮故事套上僵尸片的皮,还是早点死了省心。
不明所以 一分给屋顶上接雨的容器们
看太多丧尸电影了,这部完全没有新意不说,剧情好无聊,都不明白拍来做什么?
男主早该在房顶涂个sos了 好歹哪天直升飞机过来巡视能看见
丧尸款爆裂鼓手法国文艺励志版:)
什么人活得最久?遇事要忍,作事要怂,完事要苟!