花了一天多的时间,看完了Key社的又一经典——Angel Beats!
该作描写了一个因为人死有遗憾而误入的死后世界,因为那儿的人们因为对命运不公的不满而在死后世界不断抗争,成立了死后世界战线,可是随着形势的发展,感觉斗争并没有找到出路,反而陷入迷茫,即使打倒了想象中的对手,可是依旧没有答案。
最后在音无结弦的引导下,选择了离开这样的世界。
因为是这样的世界,所以整个格局是阴暗而又压抑的,因为那儿的人们生前又是如此不幸,所以让人感到十分沉重。
大家都因自己的原因,靠自己的信念,朝自己的目标努力着,相互提携,互相帮助,显示了团结和友情的力量。
穿越陷阱,抵抗敌人。
最后一集看到光明和希望,因为大家选择了释怀和离开这个世界,使之又出现了新生。
但是正如立华奏所言,“最后很寂寞”,是的,因为大家都一个个地离开了,原先的欢笑与协力合作都已不再,死后的世界又归于一片宁静。
毕业典礼上音无结弦的发言发人深省。
又何必纠结于生前的遗憾,一切已成事实,即使抗争也于事无补。
但反观现在,一切的努力是如此有意义,有目标、有理想,尽管在迷茫中探索,但终会曲折前进。
“往者不可谏,来者犹可追”,正是需要去面对,才能不断进步,就如音无结弦所说,这是“一个新的启程”。
关于「Angel Beats!」的分析以下人物时间轴是确定的:从先到后,来到死后世界的人物顺序:音无结弦-立华奏(取得音无心脏)-仲村由里&日向秀树(组织sss团对抗奏)-其他人(加入sss团)以下是情节的时间顺序音无度过了一个释然的人生,但由于失去记忆导致误入死后世界。
之后在死后世界音无遇见「奏」(虽说是奏但这个奏是正片故事中奏的前生)。
音无仍如生前那样,在死后世界帮助「奏」,后来「奏」懂得了爱然后离开了死后世界,但音无发现「奏」离开后自己却不能离开死后世界了,因为他对死后世界产生了留恋,他爱上了「奏」,希望可以再次遇见「奏」。
(*插入情节*)之后音无一直等不到奏,于是音无编写了angelplayer,angelplayer是一种制造与改变物质的系统平台。
另外音无也制造了一个NPC,当程序发现世界中有爱开始萌芽时,该NPC就会利用大量电脑发动黑影程序。
凭借angelplayer,音无控制了死后世界,相当于成为了死后世界的神。
为什么音无要编写程序?
原因可能有二:1音无一直等待「奏」的再次到来,但仍等不到,因此编写了程序,希望可以藉此reset自己,度过安心的校园生活然后转生;2音无发现如果有人对世界产生爱(或者说留恋),那么那个人将永远无法离开死后世界,这是一个bug,为了阻止像自己这个的悲剧再次发生,所以要编写一个这样的程序,当发现爱的萌芽的时候就将人全部变成黑影,藉此全部reset。
以上两个原因在12集中提到,当时由里无法确定究竟是哪个原因先哪个原因后。
另一方面,「奏」转生后,患上心脏病,后来得到了音无捐献的心脏,因为这个心脏给予了她剩余的青春,她也变成了像音无那样乐于助人的人,对于奏这样乐于助人的人来说,她的人生本应是释然的,但只有一件事是无法释然的——她虽然想,但却无法对给她心脏的人说谢谢。
带着这种遗憾,她来到了死后世界。
奏(这个奏没带双引号哦)来到了死后世界后,仍如生前那样乐于助人,她想到的办法是当选学生会长,然后通过让学生们过上平静的校园生活,这样他们就可以释然而进入轮回。
再后来由里他们来到了死后世界,他们发现如果按照奏所说的那样去做,人们就会慢慢消失,所以他们误认为奏是天使,于是成立了sss团对抗奏。
「奏」转生成奏,然后死后回到死后世界,再然后sss团的诞生,这一段时间中,音无一直作为NPC存在于死后世界。
但由于奏的再次出现以及sss团的出现,让音无重新恢复成玩家,此时音无遇到了由里,并加入了sss团。
之后,sss团设计让奏失去学生会长职务==》音无开始接触奏==》音无渐渐改变sss团==》奏变成了sss团的伙伴==》音无「发现」了让玩家释然就可以转生轮回的方法==》音无希望奏可以帮他让所有的人释怀==》音无再次爱上奏。
另外野田爱上由里,直井文人爱♂上音无希望可以留下来帮助音无blablabla……这些越来越多的「对世界的留恋bug」导致了那个NPC发动黑影程序。
(之后的毕业式那一段大家的懂的)最后只剩下音无和奏两个人。
奏说出了给她心脏的人就是音无。
奏对音无说出谢谢后释然离开。
最后音无也离开了,与奏在另一个世界相遇。
(之后官方给出了另一个结局,音无成为了学生会长,帮助那些曾经迷失变成NPC的人重新振作,当然,结合以上分析,这段情节也有可能发生在奏来到死后世界之前,重看上文找到*插入情节*的地方把该情节套进去就是。
这样的话音无与奏在另一个世界相遇的结局也能解释得通了)其实这是一部不算太严谨但又细思极恐的动画。
因为各自生不尽相似,我们所被撼动的地方也不尽相同。
其实对key社接触不多,之前接触的也只有ClannAD和LB的两部。
Clannad让我很多时候,找不到边,但是汐的存在就像核弹般催泪,小小的手心一经响起,眼睛就像进了潮汐一样。
AB与之完全不同,没有那样特别的存在,但是到了一个临界的点,就会泪流不止。
LB虽仅出了4集,但已可看到其被压缩的痕迹。
而且同样是压缩,LB的缩减是带来的是强烈的不合理性厌烦,AB的缩减却是意犹未尽的遗憾。
回到正题,AB主线剧情分析(以下纯属个人猜想,并含诸多剧透)音无是世界之神,也就是程序的设计者,他漫长的等待中绝望,而主动变成了NPC。
无法判断此处等待的是何物。
而奏的到来(即音无心的到来),并且与世界的诸多接触,让音无重新找回灵魂,但失去记忆。
接下来是两结局的解释1、13集结局音无的因为缺少心,而无法记起能让自己释怀的第二段记忆。
所以奏的存在,让音无可以解脱。
音无和奏转世为人,成为情侣(见结尾处两人项链),happyend。
巧妙的是这一结局虽于最后表达感情不符,但同样也能解释另一结局。
即另一结局所显示的世界为音无变为NPC之前的故事。
2、独立的另一结局音无的存在属于异类,因为他生前拥有释怀的人生,所以无法离开。
其实当音无记起第二段记忆是,妹子我就一直怀揣着如果大家离开,音无也会离开的美好梦想。
中间竖起的诸多Flag,妹子我也一概无视。
直至石头配的程序员揭秘世界之神时,妹子我就像被狠狠的闪了一巴掌一样。
此处仅树一处Flag供参考:日向离开前,音无坦诚自己是特殊存在。
并且从他请求奏留下的话语中,可以看出音无认为现在这些人的离开不是结束,仍然会有人怀着遗憾来到这个世界,并且需要他的救赎。
此处所透露出的孤独情感与这一结局完全吻合。
虽然觉得该结局更加合理,但是正如AB世界存在原意一致,给死后的人们一个能够快乐释怀的平台,所以主线以happyend出现,给各位看官一个美好猜想。
消失在世界里的光,只是这里虚妄的图景。
苍翠的树影,高远的天空,四季在原地徘徊。
死亡腐朽的记忆消散在校舍清新的空气里,偶然中断的人生,又将在哪里的天堂继续?
走向死亡的那刻,你是否看到了生命波澜里面那些流动的片段。
从未见过的那个女孩,又是在哪里和你的心一起感受着世界的脉动。
交错的世界里,曾经悲伤的游魂们最终带着宁静和希望消逝。
少女的怀抱中,天地化为甜蜜的梦,睜开双眼,却又是永恒的孤独。
(以上献给死了妹妹,散了基友,丢了情人的音无结弦...)熬夜,把angel beats的bd看完了,以前就看了几集,后来忘掉补完了。
其实我不是一个喜欢追番的人。
蓝光版的作画质量要比映番高的多,各种细节一丝不苟,也没什么作画走形的地方,最感动的就是幽暗的仓库,整个空间飞扬的灰尘,还有一些光线弥漫的镜头都是很有味道的。
(key社脑残粉2b人格)这真是一部神作啊!!!
反正把我看哭的动画全是神作啊!!!
(回归到正常人格)剧情上angel beats 注定了肯定是和天使有关,让我想起来n多年的灰羽联盟。
故事上面也有点相似的地方,都是在死后的世界的日常...不过angel beats基本上槽点满满,如果不是有太大的期待或者怨念的话很多地方都是很好笑的,但是为甚么配乐这么煽情,明明可以带着吐槽的视角看过去的,最后还是被音乐和画面感动到流泪。
其实你们都已经死掉了啊喂,还要如此拼命地想要再死几次是要闹咋样。
我其实不是很明白其它人看动画的心情到底是什么样,= =!
反正大概二次元也是有代沟的吧!
打一星的真有那麼差么= 。
=其实我真的很不喜欢看煽情的动画啊。
本片只有6+的分数对我来说其实一直是一件蛮不可思议的事情。
最近觉得五星的作品应该让人有一些感觉或得到一些东西,仅仅是觉得不错的话只能给四星。
而AB就是一部让我觉得挺有感觉的作品,如此的作品只有6+实在不可思议。
AB的前几话也许确实有点乱糟糟的感觉,首先配角太多而且也没有怎么认真的描写过,所以当第二第三话的时候确实让人有种云里雾里的感觉,谁打谁根本分不清;尤其是乐队里除主唱外的三人,到她们消失我还搞不清他们的名字。
其次,就是AB里的世界观,在前几话里也许确实有些难懂,到现在(12话)也尚有些没法解析得通的地方,例如:为什么天使和神无关却能造出那么NB的软件?
至于我能坚持看下来的原因,一在于它的画风和音乐,分明就是GalGame的画风和音乐(虽然有人说画崩了,但我实在没看出来);二在于它的世界观,虽然难懂,但是却很有意思;第三,就是天使这个角色,被撤职的天使变得越来越萌,天使这个角色无疑是AB最大的亮点(天使最近的人气爆表也充分说明了这个问题),当然除了角色本身的原因外也不能排除我是Loli控的因素。
本片有很多让人感动的情节,例如:唯的离开,直井的过去,音无的过去,奏的苏醒,由理的救赎……但是问题在于,这些情节没能好好的连起来,或者说根本没有过渡和展开的时间,匆匆开始然后匆匆收场。
还没有足够的铺垫,忽然就开始讲故事了,让人觉得多少有点不知所措。
主线的展开也是如此,来也快去也快,短得根本没有让人好好理解的余地。
对于这个故事来说,短短13话的时间相当不足。
如果再多个10话左右的话,情况肯定就不一样了,故事就可以好好铺垫也可以好好展开了。
可惜13话实在是太短了。
也许是因为麻枝习惯了写GalGame的剧本,实在不习惯只有13话的短篇的创作,结果就AB就成了现在这个样子。
因此,如果这是一个GalGame的话,我相信麻枝能把主线和支线都写得更加深入和流畅,甚至可以不用太多考虑游戏性,做成像遥仰凰华那样的有声小说类的简单游戏也就足够了,我相信AB的剧情绝对能把游戏的刺激感补足。
由于太短而造成的硬伤,本作给四星其实也可,只是考虑到天使的存在,决定还是再多加一星。
当然单就故事的可塑性来说,给五星也绝不为过。
对于还有兴趣看看本作的童鞋,我强烈建议看到5话以后,如果看完第5话还是想弃的话大概就可以弃掉了,足以说明AB确实不是你的菜。
本周就出最后一话了,希望麻枝能写一个好的结局吧-刚看完最后一话,把评论补上。
13话的感觉确实让我感觉有点遗憾,正如2楼所言,还是太仓促了,男主和小奏之间的感情正如日向和唯一样缺少足够的铺垫,忽然之间痛哭流涕的说着“我爱你” 我自己就被吓着了,虽说自己确实十分喜欢天使小奏,但确实没有想到原来小奏才是真正的女主,伪团长竟也是伪女主,甚至连女二也算不上 相信很多人也会跟我有差不多的感觉。
看第一话的时候看到一堆堆女生出场,再加上麻枝在GalGame界的威名,就下意识将AB归类为后宫剧。
看到9,10话的时候越来越喜欢小奏,男主和小奏也越来越亲热,也不过下意识的将其定义为小妾,没想到最后小妾竟是唯一的真命。
伪团长的存在感实在太强,很多人都被骗到了吧不过上面的还不是大问题,最遗憾的是小奏的过去只是几句话匆匆带过,整个世界观也尚未完全说清,尤其是最后的那一幕更是让我理解不能。
不过2楼刚说还有未放送的一话放在DVD里,我相信大概那才是真正意义上的最后一话吧,继续期待话说回来,最后的最后那一幕还是感觉不错的,如果没有二人最后的相遇,那么结局就未免太残忍了。
若非如此,大概我已毫不犹豫的给AB打上烂尾的标签了。
这样一幕虽然简单,但总算是稍微挽回了一点吧。
再三考虑,基于最后一话的遗憾,还是减掉一个星吧
AngelBeats是我的表哥推荐给我去看的,我不知道他怎么突然推荐这样一部老番,因为我对于这部番从未有所耳闻,包括它的中文名《天使的心跳》,表哥他对此的描述也只有简单的两个字“很好”,总之,就像众多海贼追逐罗杰的宝藏一样,抱着只想去确认一下的心态,将信将疑地把这部番追完。
刚追这部番的时候呢,其实一开始我是拒绝的,这第一集怎么回事啊,看不懂的展开,我是不是错过了一季啊?
真的是太奇怪了,怎么突然就到了死者的世界?
活着不好吗?
跟活着没什么两样啊,这样到底是要做什么?
但是,毕竟我的入宅番就是小圆,三级定律对我也是牢记在心的,不知道在讲什么,那就继续看下去,总不能每一部番都是迷家吧。
然后,越看越感觉不简单,到底藏了多少秘密在这里,看似反派的人一个个洗白加入主角这一边,到最后,让我感觉不知道他们为何而战斗。
直到最后结局,我才明白,这部番的野心可大着呢,绝对不是简单的两方的战斗,更应该是一群各怀梦想的少男少女为了梦想而拼搏,而战斗,不过是实现梦想的一种方式。
在这里,死亡不是死亡,消失也不是死亡,更应该说是重生,谁说重生就一定会成为水虱,重生成为更好人,实现更好的梦想,不也是一种可能吗?
所谓人,就是十分钟都等不起啊,那为什么不怀揣梦想呢?
看完了番,我的内心其实没太大的波澜,或者说波澜转瞬即逝,如此深刻得主题,如此煞费苦心的设计,为什么会取得这样的结果呢?
而且这是我内心肯定了这是一部不错的番的情况下。
下面,我再来理性分析一下,寻找我内心真实的看法。
首先,这部番的优势不言而喻,出奇制胜的展开方式,把战斗与纯粹的打打杀杀分割开来,让我们更加感受到为了梦想和信念不断战斗,不只是打打杀杀,我们每个人,其实都在战斗,所以这样就使这部番很有代入感,能直达人深处的内心。
其次,对于主要人物的描绘非常成功,不说画面有多好,因为作为一部老番,画面方面不能太过于认真,我们就说角色的剧情塑造。
仲村由理这个形象深入人心,一个有个性有故事的美少女,让人不由得喜欢她;岩泽学姐这个角色并未着过多笔墨,但是她是剧情的有力推动者,她的消失让我们直接了解这个世界的设定;基友日向和由依两个人从开始我就觉得绝配,神经大条的性格,喜欢斗嘴的习惯,两人互喷感觉都不是在骂,更有点像老夫老妻闹性子的场面,以及自古红蓝出cp的铁律,让我一开始就把他两绑在了一起,你两就是绝配,正因为如此,日向最后向由依告白实现由依梦想的那一瞬间,我感觉异常震撼,以及别忘了一定要去砸窗户的梗也是流传了下来,两人对于剧情的推动也是非常重要;主角音无,以他为中心展开这个故事,刻画出一个渐渐成熟的领导形象,这也是我们大家的成长过程,所以这个角色也是这部番的核心;当当当当当然,还有我们大家最爱的萌妹子,这部番塑造最成功的萌妹子,毫无疑问就是我们的天使——立华奏,敌人转变为战友的设定,软趴趴的语气,奶萌奶萌的脸蛋,进可杀敌退可卖萌的实力,还有流传深远的“麻婆豆腐”梗,当然还有很多萌点,总之,就是让人不由自主地把进度条拖回去多看她几眼,萌生起保护她的欲望,毕竟,她可是货真价实的萌王……但是,再优秀的番也会有不足,再完美的剧情也会有要改进的地方,整部ab,我看完后感触是有而且也深刻,但是未免不是太长久,生命的概念深入人心,但是是不是剧情太赶?
没有过多的描绘配角,也没有太多的笔墨来铺垫剧情,每一集都像是在疯狂赶剧情,能一集解决的我绝对不两集,也难怪,只有这么短的篇幅,却想要演绎一个如此宏大的故事,是不是有点人心不足蛇吞象了呢?
前几集我看得很迷,完全没有交代清楚背景,世界观的构建也显得苍白无力,远达不到这部番整体的高度,直到男主渐渐融入集体,又爆发了新的故事,就这样一个个故事没太多铺垫没太多后话地平铺直述,还有想要飞速收尾的剧情,还是让人有种昙花一现的惋惜,真的,我很怀疑制作组为什么不能多一些集数,全篇故事加上ova都感觉完全不够,这个故事可以出个两三季,再来个前传来完善世界观,这样多好,一切都跟我说的那么平滑自然的话,这部ob,起码也要跟fate系列,刀剑系列,魔禁系列……去竞争一下了吧。
但是我也想说,可能还是稍微差了点,这部番想要陈述的东西太深又太狭窄,导致更多续集也不是很好去展开,选定了这个主题,就注定不是一条轻松的路。
最后,也只能让人暗自遗憾,明明可以冒险来把这一切变得更完美,但是为什么就选择见好就收呢?
这是制作组的选择,我们也只能尊重他们的做法,正如我所说,继续出续集而且像这一部一样完美的难度实在太大了,因此,在动漫领域日益壮大的时代急流勇退也不失为一种选择。
最后,我来说说结局,有两个结局,一个是在正片结局,一个橙色头发的男生去追哼着熟悉曲调的白头发女生,都无法确定身份,另外一个结局则是音无留在了死者世界,继续维持着死者作战战线来等待着奏的到来。
我个人觉得这两个结局是不冲突的,首先,音无最后和奏一定会在一起这是不争的事实,其次,音无最后也一定会复活,注意到ed的人一个个消失,音无在最后也不见,只留下熟悉的场景和落下的太阳,这说明音无也活了啊,那么,音无组建战线等待奏呢?
那么这也不能否认的话就把其当成真的吧,音无等到了奏,然后两人的愿望都实现了,共同复活,然后在现实世界中,发生了两人似曾相识的第一个结局,于是乎,看似不完美的结局蕴藏的是一个甜蜜的等待以及守候的故事。
最后说一句:“奏是我的,你们谁也不要抢#(滑稽) 。
”(以上内容全部原创,欢迎转载宣传)
本人孤陋寡闻,最近才知道麻枝准这个编剧天才,也观看了其作品《AIR》,着实觉得此人催泪功夫一流,所以怀着一丝期待看完《Angle beats》。
结果如大多数看官一样,多少有点失望。
死后的世界,这是不错的题材和构想,其实看到第二集中游离子的生前经历,就大概猜到这部剧的主旨就是接受所谓不讲道理的人生。
这个主旨的确可以发挥得很好,特别是如此多的配角,就有如此多的悲惨人生(麻枝准的脑里面究竟有多少个杯具人生啊……),如果可以像美剧《迷失》一样,各个人都有一个死前的故事(相比《迷失》就是上孤岛前的故事),并且将所有线索都集中在一起,就应该是一部神作。
但是,不知道什么原因,《Angle》在13集就匆匆结束,那么多有个性的配角被龙套,而主要人物的故事也大多一笔带过,加上主线一变再变,看得观众混乱不堪,到了最后突然集体超度更是突兀得可以。
归根到底,《Angle》最大的失败就是像之前有人说过,只有短短的13集。
这部《Angle》,就是四星的题材,五星的潜质,但只有两星的发挥,总结来就是只给三星了。
看到12集的时候,希望结局可以力挽狂澜(像某《腹黑妹控姥姥秀》),但是仍然令人有所失望。
《Angle》有一个细节令人特别惆怅,当某人决定接受人生的时候,只需要一挥手一转身,就全然消失不见了。
不像一些动漫,每当要消失,总会先化成一片片闪光,然后慢慢飘啊飘啊,先从脚再到头消失,还可以多说两句对白。
《Angle》的消失方法,虽然突兀,但给人感觉特别强烈,一挥手,一转身,便是对悲惨人生的妥协和永别好友,像空气一样消失,只留下对方举起说再见的手了。
这就是人生了。
angel beats 的世界观可谓是前所未有。
使用了前人难以想象的题材“死后世界”并以此为舞台展开的有关于“人生”的沉重话题。
动画有一层“喜剧”的糖衣,实则无比沉重,它的分量会随你的思维无限放大。
死后没有好好度过青春时代的人被呼唤到了这个世界。
死后世界——也就是天堂在这里被简述成一所学校,每个年轻人曾挥洒过青春的宝地。
日本社会压力巨大,这几乎是从大学就开始初露倪端的,绝大多数的日本人对高中的校园生活可谓是流连忘返 所以把死后的世界简化为学校实在是绝好的一笔。
angel beats 还给死后的世界定义为一个寻找救赎的地方 接受了自己的人生方可离去。
他们不愿意自己的人生就这么结束了 像音无和岩泽的“死在前往梦想的途中”像文人的“在别人认可自己的存在之前黯然离世,一生都活在哥哥的背影下,无限的自卑”像由依的“身体永远无法动弹,只能通过电视看别人的人生”像由里子的“痛失家人缺无力与夺走他们的人反抗”....这些人的境遇使他们根本无法接受自己的人生,带着怨念愤然离世 就比尔盖茨的一句话“life is not fair get used to it”(生活是不公平的,学会去习惯它) SSS战线不只是反抗天使的组织,其实更是一个反抗不公平的人生的组织 死后世界的宗旨是让他们接受自己的人生救赎自己的灵魂从而消失,因此他们暂时无法在那个的世界消失。
听起来很热血,反抗神明是多么伟大的想法啊 其实,SSS战线真的很肤浅 这个世界观的残酷性诠释了死后世界应该只是一个获得安慰的地方,而不能永远的生活在那里 其实就是无法接受自身的命运的人在死后有了第二次选择接受的机会。
SSS团不愿意接受,这是对待人生的一种态度。
SSS的做法无异于一个因为运气不好而把比赛输掉的人要求比赛重新来过,没那种事,j就像游离子说的:属于我们的人生只有一次。
去接受现实选择释怀更为理智 简而言之,angel beats实际上是在描述关于现实与接受之间的残酷拷问。
angel beats 故事前期大部分以喜剧为主,这让人很纠结 因为在死后的世界无论多么的快活那都是虚幻的 他们在现世的残酷境遇才是真的 这个作品无非就是想告诉我们接受现实的残酷,接受自己的人生,好好活下去。
所以SSS的存在本身就是个童话般的错误。
他们都是在和自己战斗 与自己的人生作对的人只有自己 当然,最后他们肯定会全部消失,作品的核心思想始终引领着全局的发展。
abgel beats的成功之处在于它不是一部催泪作品,而是一部能与观者的灵魂发生共鸣从而升华为对人生的感动 麻枝说过要让AB成为一部改变人一生的作品 这部作品比以往的动画神作在表现上更平易近人,在内涵上更贴近生活,以一种轻松的姿态描绘“人生”这个沉重的主题。
麻枝的人生观在 angel beats里得到了解释 人生终将继续,去坦然地接受。
这就是人生。
==================================== 原作者不明,是个IP帝= =。
嘛,其实我也觉得没人会来豆瓣看这篇东西。
不过那些看了一话就跟风弃掉了的TX,也许有一天你来补AB的时候 会有新的收获。
13话出完了。
老实说有点失望,最后一集卖萌太过了啊喂。
一大堆坑没填就完结了....团灭的也太快了。
总而言之就是13话的篇幅根本不够诠释这个故事,所以导致进度太赶 铺垫不够。
最喜欢的仍然为第6话与第9话,真正让我感动的两话。
虽然有点遗憾,不过还是不失为一部不错的作品。
人不中二枉少年。
尽管我没少说这部作品的坏话,在5年之后还是买了游戏版。
不过因为到现在我也觉得TVA版本是一部失败的作品,评分和评论正文就不做改变了。
(下为原文)==========================================就初感觉来说,好像能够看到不少作品的影子——死后无限HP的众人;调了金手指的Boss(?
);空气一样的NPC;枪战+LIVE,还有超能力;与○×□△的忧郁女1号酷似的外貌……如果没有麻枝坐阵,这种开头的动画充其量应该也就是个二流的流行元素大集合,烂尾几乎是一定的。
但是既然有麻枝准三个字作金字招牌,至少不到中盘应该也还是什么都看不出的,结尾如果不抛催泪弹也对不起这名字。
很多京都感的要素,制作却是PA Works,感觉还真是有点违和。
只看了一话自然没法去评论,只希望不会像前几年的sola那样搞到一塌糊涂……==========================================到了第二话,片子本身的一些特色终于有一点出来了。
几个陷阱就交待了若干配角的性格,不过还是有很多配角的存在感如同空气,相信到最后性格都会有所体现。
不过,那些笑点总有些不自然,有一种被人挠着咯吱窝想让你笑的感觉。
画质没的说,强烈建议用大电视来体验,确实有看剧场版的感觉。
关于ゆり的过去在这一话点到即止,想必又会是以后的一个伏笔。
开头空降的一段音乐联想到了《合金弹头》,后期到GUILD那里的另一段音乐则是有些让人想起《最终幻想13》开始不久后的一段。
最后天使掉下去那段不知为何想起了T2……OP和ED感觉一般,等完整版的单曲好了。
说起来下集预告真的很有感觉啊……感觉上片子叙事有条不紊,考虑到麻枝本人的巨大自信,还是值得一追的。
因为最近在玩雷顿教授,所以对P.A. Works的印象居然也有所好转。
也许这是一部适合完结后再看的片子吧。
标题换了,其实与其说是京都风不如说是Key风……==========================================捏他的数量真不是一般多……故事的线索隐藏的很好,其最明显的证据就是剧情走向的难以推测。
而这一话中所展示的更多涉及核心世界观的要素,虽然都能够说成是爆点,但这个死后世界的全貌却仍然没有展现。
似乎这里的每个人都会有着不堪回首的惨痛经历,那么没有记忆的主角究竟又是一个什么样的存在?
感觉故事本身的构思似乎不足以在13话内装下,但愿不会搞出把结局放在剧场版里骗钱的事来。
OP确实很耐听,至少现在感觉比第一印象好多了。
==========================================Apr.22 2010分数6.9==>7.0不知道后面是会升还是会降啊……又降了回去,暂时不管它==========================================这片子确实会出乎人的意料。
从各种角度来讲都已经树立起来的便当,最后居然没有实行,实在是让人吃惊。
不过说到野球实在是不得不让人想起Little Busters…… 或者说是CLANNAD?
而且从每个角色的形象都塑造的很成功这一点来看,这个故事如果做成AVG游戏也许会更合适一些。
不过那样的话节奏上就不会像现在这样紧凑了,也算是有得有失?
突发奇想的觉得音无其实就是观众本身——从第一话的一头雾水,到第二话认识到了大量同伴,这部片子的主人公代入感还是很强的,观众也更容易产生共鸣。
不过终归是乱猜,还是期待大魔王的超展开吧——话说他居然病了啊……现在个人感觉有点疑问的地方是,在达成生前未能完成的愿望后,便会从死后世界消失——但是却又会毫无预兆的出现新角色,实在是让人无法揣摸用意。
OP怎么听怎么神,这一话更是风格一转,让人眼前一亮。
对于这部片子有不少恶评。
虽然这样说似乎有些不妥,但是面对着这样一部倾向于慢热系的片子而言,连一半都没到就打出差评是否欠缺考虑——最后一话挽救全篇的历史经验也并非完全没有,远的不说,最近的《代码鸡鸭死 妹控OO修R2》的最终话就是一个化腐朽为神奇的最佳例子嘛……心平气和的等到片子完结后,如果有哪里不满意,届时再加以批评不迟。
==========================================好吧那音乐又联想到MGS了……这一话中的人物立场有着比较大的变动——其实主要是天使不再是学生会长了。
前半段还是挺好笑的,不过在结尾的时候故事的走向有了一个比较明显的转变。
前四话的时间都花在了铺垫人物上,所以到这一话的时候,几乎每个人的形象都已经树立了起来,自然也包括之前没几句台词的天使——话说名字这种东西这么早就暴露出来真的可以么……没人觉得新来的学生会长很像理树么?
有一瞬间我还以为其实这是LB外传。
说真的如果做成游戏还会有多少人这样骂……==========================================这一话演出一栏的名字是华人?
画质相对初期有一点点崩坏,但尚数可以接受范围,情节发展到了中盘的部分,终于有了足够了铺垫,看样子很快就能看到怒涛一般的展开了。
有一点累,这次不多说了,等下一话。
对了,继团长、演唱会等要素出现后,GEASS也终于在本片中隆重登场,还有一种意见说会长比较像真嗣(两人CV一样),所以其实说这是近年动画的一个大杂烩也不是不可以——期待后面的发展中能让高达乱入XD……==========================================好吧,怪物猎人……又出来一个初音,而且还是古河渚穿越,音无的记忆也没什么值得一提的爆点,可有可无,但意义不大,实在是没有什么实感。
后半段毫无预兆的又开始了搞笑,对人物性格的剧烈变化也缺乏令人信服的解释,拼凑感则是越发严重。
虽然最后还是留了一个悬念,但这一话实在让人大倒胃口,也不免让人对作品今后的剧情发展抱有一种怀疑感。
目前的故事用“一团散沙”来形容应该并不过分,各个角色之间的故事互相独立,直到现在也并没有什么交集,如果最后没有能够收束到一起的话,这部动画就成了一部自说自话毫无要点乱七八糟还时不时玩穿越的“大制作”,届时就算是麻枝信者大概也很难再加以吹捧。
虽然麻枝之前的作品都在结尾上处理的很不错,得到的评价也大多是积极、正面的,但有一点不能忽略——他之前的作品都是文字AVG,而这一次则是TV动画。
就算是最终话顺利的把之前的伏线全都收回,并且整体上构成了一个不错的故事,但并不表示某一话或某几话的质量就会随之提升。
虽然在作品全貌尚未明朗的情况下就唱衰并不客观,但现在至少也过了中盘,如果下一集还是这个德性,那么基本就可以等完结后再看了。
上一话发力过度,这一话又散作一团,强烈对比加上当初的不良第一印象,基本很难再对本作抱有什么好感。
如果音无的记忆并不是什么大的爆点的话,只能祈祷其它不明朗的疑点不会和这个一样无聊了。
当初不小心乌鸦嘴说这一部搞不好会是第二个sola——虽然还不明显,但这一部动画隐约也开始有一点力不从心。
久弥+七尾的阵容,做成TV动画尚且乱作一团,不知麻枝因何而来的巨大自信,还要再趟一次浑水。
看还是要继续看的,期待下一话能够推翻上面的这些猜想。
==========================================在欢乐系和严肃系的间隙摇摆不定,叙事也缺乏清晰的线索,人物性格更是不明不白。
进度过半都没有展开一条清晰的主要故事,催泪和搞笑经常混在一起,导致两方面都没能达到应有的效果;每一话都会蹦出一些不明不白的新设定,然而却总是缺乏重点。
闹剧的氛围越发浓厚,就算最后能够有一个不错的结尾,恐怕也很难被奉为神作了。
次回预告中,音无似乎终于又想起了什么,只希望这一次不会再放观众的鸽子。
作画质量比起先前似乎也有所下降,走形变多,希望BD中能够修正。
按照现在的质量收尾的话,这片子最多值两颗星。
==========================================现实与幻境居然没有交错,所谓的伏线也不痛不痒,绕了一个大圈最后又回去了。
从某种意义上说,能把故事写到这份上也不简单。
自言自语的说教氛围非常明显,不是假模假式的随便找个什么故事就能煽情的。
登场人物过多,各个事件和人物间又没有联系,导致线索一团乱。
如果说最初的几话质量一般还姑且可以忍耐的话,后面的发展就简直是拿人开涮——谁来告诉我这片子想说什么?
先改成两颗星,但愿后面的故事能够更正经一些。
==========================================第十话了。
整话都在围着ユイ打转,可是这和主要情节有什么关系?
或者说,什么才是这片子的主要剧情?
抛出一个不知所谓的死后世界设定,然后让那些毫无关联的人凑在一起演出闹剧么?
这一话的一些笑点还不错,但还是感觉片子的整体结构有问题,叙事时紧时慢,风格在严肃和欢乐之间摇摆不定。
如果要说是板着脸搞笑也不完全是那么回事,总之糅合的不是很好,就结果而言很尴尬。
至于故事本身发展到现在已经一团乱,很多的线索几乎是以毫不在乎的方式切断掉——比如音無的记忆什么的、岩沢什么的,还有直井这一话根本就没有出现啊。
所以说13话还是太紧了。
而故事的主题已经由“反抗神明”变成了不明不白的“帮天使让所有人解脱”,本以为ゆり是女一号,结果露面的次数可能还没有配角多。
配角的数量之多是本片的一大特色,在性格塑造上确实有着它的成功之处,但代价就是耗费了太多的集数。
而一群人就这样轻易的不再围着天使打转也缺乏令人信服的原因,或者说整个片子几乎支离破碎,前后的不连贯感非常明显,越来越难以想象究竟会如何收尾。
从开始的失望,到中盘的一个小高潮,再到现在的不知所谓,可以说这部片子究竟会得到什么样的最终评价,已经完全寄托在了结局上。
时至今日,这部片子可以说令人失望透顶,只希望结局的部分能够给它挽回一些颜面。
都说键子是狂热且盲目的,这次算是见识到了。
==========================================于是狂热的键子们开始焦急的喷评论点没用,世界果然很大啊。
第11话出现了SHADE,构造似乎是0和1,再加上NPC会被转换,所以不难想起当初豆瓣上的预言贴:http://movie.douban.com/review/3149489/最后,很佩服键子盲目追捧麻枝的狂热程度,这人又不是神,第一次写TV动画,水平不高也并不太出人意料,用不着这么黑白不分的夸吧?
还剩两话,至少要把这篇评论跟到完结,虽然已经快看吐了。
==========================================对12话没什么可说的。
从次回预告来看,已经几乎算是板上钉钉的烂掉。
==========================================OK,它终于完结了,作为一部完整的作品,可以对其进行出比较适当的评论了吧?
虽然在当初我一直相信所谓的结尾超展开会给整个剧情加分,但没想到还不到结尾,各种意想不到的能够把人雷成灰的超(囧)展开就一次次的打击人的信心,中盘的一个小高潮过后,本以为终于步入正轨,谁知道鬼扯现象越来越严重,完全成了说胡话的地步。
故事整体来说没有一条清晰的主线,主角等人的目的也是一变再变,从好处来说,这样的故事很难被人猜测,而缺点就是,故事本身会显得非常零散,尤其是连人物性格都随着剧情进展一起改,就更显出四分五裂的感觉了。
还有不得不说的就是最后的“超展开”,虽然是挺让人惊讶,但是仔细想想还很难自圆其说,要说捐了心脏的人也多了,为啥就能认出他来?
好吧,就算是奏一个个跑过去确认,但音无为啥比奏过来的还晚?
难道没了心脏还活到奏死掉?
或者说,这其实就是个幻想世界,所有事情都是鬼扯?
结局非常久弥,以至于让人怀疑到底麻枝的哪根神经出了问题。
事已至此,就算键子们将这部更近似于作者的自说胡话的作品捧到天上,也不能掩盖宣传时言过其实的事实。
看在PA的优良画质和尚数出色的CV,本片姑且还算适合打发无聊时间用。
至少比起sola后期崩到一泻千里的作画而言,这部片子看上去还是挺像剧场版的。
缘起初次看《angel beats》这部动画是在2010年8月底的四川北部城市——江油。
那个时候,我还没有个人电脑,动画是《萌动漫》杂志光盘赠送的,在朋友家DVD上播放的。
我至今对那一下午仍旧有着清晰无比的记忆:前面几集笑得前仰后合,后面逐渐就笑不出来了,结尾更像是遭到当头一棒:完全没能预料到的发展。
这使我受到极大的震动,以至于那几天都沉浸其中,无法得脱。
因为这个缘故,我疯狂地迷恋上这部动画,为此几乎跑遍了大半个江油市,只为收集与之相关的动漫杂志,几天里便把能够买到的全买下来了,实际上,我现有的动漫杂志80%都是那几天买下的,如今我宿舍里仍旧留有一把当时杂志赠送的angel beats主题团扇。
也正是从那时候起,养成了一见报刊亭就必定会过去看看的习惯。
之后便对其一直无法忘怀,细想起来,似乎是因为结尾太过伤感之故,为此,也特意写过一段文字(http://user.qzone.qq.com/510157999/blog/1284213931),想借此一抒胸中抑郁之气,只是完全不知从何说起,折腾了一段时间,终草草收场,只能搁在心中,成为了一个很深的刻印。
至今为止,差不多有三年的时光了,再次将之翻找出来,计划重新看一遍,希望能够更好地认识这部作品。
此前原本也有过重看的想法,只是一想起初次看完AB后的心情,陡然就没了重看的勇气,似乎不愿再一次回忆起那种感受。
其实,只是在回忆中才保留着那种情绪。
这次,在中国之北——长春。
正篇1.1叙事模式《angel beats》(以下简称AB)的叙事模式并非以一条完整故事线来引发人物的行动,本质上是以人物作为叙事中心来展开的。
在这一点上,国内玩家熟知的RPG游戏《空之轨迹》便是采用的这种叙事方式,似乎就是受了动漫的影响。
这样的叙事方式好处在于利于塑造各种人物形象,即使是配角也能够具备丰富的个性,表现方式就像一个一个的圆圈:正因此,除音无和奏这两位绝对主角之外,其他的稍次要人物,例如仲村由理、日向秀树、岩泽麻美、由依和直井文人,他们都有着自己的身世和经历,在动画中都有令观众难忘的故事。
当然,限于总共只有13话的长度,一部分人物还是没办法得到更多的表现机会,只能从速略过;坏处则在于很容易破坏叙事的流畅性,造成故事整体的分裂:因为是围绕一个一个的人物而展开,所以每一章节以一个人物为中心,虽然在各个人物的塑造上着力均衡了,但对于整个故事而言却是断层的。
观众经常会在正好融入故事节奏的时刻,啪……叙事中止,又转入下个人物的故事了,这无疑是很令人泄气的。
即便如此,AB也还是处理得比较好的,没有过强的不连贯感,主要在于有音无结弦和立华奏这两位人物贯穿始终,在作为整部作品主角的同时,也为其他人物的一一出场充当引路人的角色,这在一定程度上削弱了断裂感。
在这个问题上的反面教材当属优秀国产动漫《秦时明月之诸子百家》,它有着很明显的三个部分,每一部分由一个人物出场,其间夹杂以回忆来交代其行动背景,这样子带来的拖沓、不连贯感是非常严重的,也因此饱受观众诟病,作为系列的第三部作品,实在是个很大的退步。
1.2表象其实,我至今也不能全部弄明白自己究竟因为何种原因才对这部作品产生如此无法磨灭的印象,只能说有一个模糊的认识。
虽然我不得不承认日本动漫中的人物那极度可爱的人设是一个原因,这也是叔本华所说的表象世界的一部分。
日本动漫是非常注重表象的一种艺术。
可以说,在这个二次元世界里,一切都是以外表美丽为基础产生的,人类对美丽的表象毫无抗拒力似乎是一种天性。
我有时候会给自己一个假设:“如果这部作品的画面表现方式像《怪物史莱克》那样,我究竟还会不会对其如此痴迷?
”我得出的答案是:“也许喜爱程度会有所降低,但喜欢这部动画这一点依旧是不会改变的。
”既然如此,那就表明日本动漫中的精品(抛开糟粕不谈)除表象之外,也仍旧有着极为深厚的内在素质。
AB这部动画据说被称为麻枝准最高的人生赞歌,就在于其主题除了友情、爱情之外,还有着一个更为宏观的主题:人生。
麻枝准这个天才的剧作家(人称“大魔王”),除去喜欢用一个幻想世界的背景外,其作品内容还是非常地写实的,或者说,表现了人类的普遍情感,我想,正因此,其作品才会如此具有感染力。
1.3执念还有一个无法释怀的地方便是结尾了:结尾很不明确,显得很缥缈。
因此众说纷纭,相反、相对的说法比比皆是,对此,我一直摇摆不定,说不准哪方的更有道理。
现在再次看AB,很大一部分原因便在于此:我要前前后后、仔仔细细地重新思考,得出一个令自己信服的结论,以此结束对这部作品的“怨念”。
我果然还是执念太深了吗?
也许我应该去学习下佛家的思想;还是说,我便是鲁迅先生所说的对于“大团圆”结局中毒太深的那类人?
好吧,不管原因是哪一个,我都逃脱不了被批判的地位。
先来回顾下结尾处的情节:奏在消失之前一直说谢谢,这含糊不清的回答引发了各种各样的猜测与评价,对于这一点,我想幽城中的一个情节给了我启发(其中也受幽城吧一位吧友的启发),这是一款让我产生与AB相同执念的游戏:汉堂出品的中文RPG(角色扮演)游戏巅峰之作——《幽城幻剑录》,可惜但凡伟大的作品总是曲高和寡,无法被那个年代的大多数人所理解,由此导致汉堂解散,续作再也无缘得见,这种感觉和《红楼梦》八十回之后再也看不到曹雪芹先生的亲笔原作是一样的,实乃千古之憾!
这个情节是男女主角的一段对话,冰璃问夏候仪:“在你的心中,你把我当作是……怎样的人?
”且看夏候仪是如何回答冰璃的:图片 看到鼠标所指的第三个选项了吧,也许一开始会奇怪为什么是这个选项,略微仔细想想就会明白过来:这实际上是包含了前两者的选项,然而在意义上也是更加上位的存在。
当然,你也可以吐槽说这便是“文艺青年剧作家的手笔”。
至此,我想我已经可以解开这个长久以来存留胸中的梗了。
老实说,这实在是让我松了一口气:不管现实中如何扭曲、变化,至少,让人保有希望,这已然是足够了。
日本民族性格中的这一点和中国还是没有区别的。
说个题外话,幽城这部作品的结尾同样让我“三月不知肉味”,特别是那罪魁祸首的三尊者,当时唯一的想法便是:但即轰杀千百遍亦不能解吾心头之恨矣!
另外,冰璃和奏都是银发,这也许是促使我成为银发控的主要原因。
1.4放下至于为什么奏在结尾处一定会消失,此处引用一位网友的见解(有改动):不是实现此时的愿望才会消失,而是完成或者释怀生前的梦想与遗憾。
你得知道这个世界并非真实的世界,忘了是谁说过它只是一个人生的中转站。
如果让我做比喻的话,它就是一个真实的梦吧。
这里的爱是不完美的,因为连这个世界都不是真实的,就我自身的感受而言,音无虽然帮助了很多人,但最后却有点迷失了自己,忘记了离开这个世界才是真正的幸福,而奏是明白的,她从一开始就明白,因而想要帮助SSS的人离开。
所以她才说:让我体会一下你一直所说的幸福吧。
综上所述,大家别忘了离开这个世界(注:动画中的架空世界)才是好的结局。
死后世界毕竟不是现实,不要因为现在的美好忘记了现实。
既然醒悟了,就要拿出勇气,向前进。
1.5离去直井文人是我很喜欢的一个人物,外形符合我的欣赏口味是一方面,另一方面在于其腹黑的面具与重情的真实性格,非常令人动容,尤其是在最后的毕业典礼上向音无道谢的一幕。
图片最终话(第13话)的毕业典礼,真乃点晴之笔,提升了整部作品的层次。
从中,我看到了毕业时的自己,想起了自己当时的心情。
这部作品讲得最多的实际上是朋友之间的友情,所以我说,它是对普遍人性的表现。
这是最终话的落幕,之前都是人物一个一个出现,而到了最终话这里,人物是一个一个消失,也是呼应了结尾毕业的主题。
图片 后记:我也说不清为什么必须要写完它才休息,只是感觉如果完不成,那我是怎么也睡不着的,这就是所谓的不吐不快吧。
这部动画的音乐也是首首经典,还有专门的音乐集发售,我反复已经不知听过多少遍了。
最后,最终话片尾曲《一番の宝物》(最珍贵的宝物)送给大家。
是你教会了我,不再去害怕不能再去依靠,那双手孤身一人也要前行,哪怕一路满是荆棘定会带上大家的那个梦想茫茫人海中大家相聚,如此幸运梦醒时分却发现,空无一人即使回头望去,也没有大家的踪影只剩下空阔明亮的校园人生就是一段不断奋斗的旅程如果准备好了,就拿出勇气启程吧孤身一人也要前行,即使前方一片黑暗忽然听到一声呼唤,诉说着不能绝望哪怕一路满是荆棘,看不到一点光明心中的希望之火也永不熄灭时光流逝,岁月变迁虽然已把曾经的故事遗忘但只要一闭上眼,就会听到大家的笑声不知为何,这是如今最珍贵的宝物下面是10年初看的时候写的:《angel beats》,国内一般译为《天使的心跳》,很贴切,是奏的心跳,亦是音无的心跳,注定要结下羁绊,亦注定要离别,因为两个人都是那么的笨拙,为了他人的希望甘愿背负无情的命运,可是正因如此希望才能在别人的心中继续绽放。
给我留下深刻记忆的动画有不少,其中最难忘怀的有四部:《初音岛》中对感情的始终如一,《蜂蜜与四叶草》中温暖的校园单恋情怀,《妖精的旋律》中表达的沉痛情感,以及近期的《angel beats》对爱、对生命的歌颂。
奏不是真正的天使,却宛若天使一般,“像清澈水面一样毫无涟漪平静而优美的举止。
”立华奏是她的全名,如名字所示:美妙的旋律。
很美的名字,更重要的是:很美的心。
很欣慰能看到奏这位不懂表达不懂解释的笨拙萌女孩最终露出难得的笑颜,正如音无所说的:“她太过可怜,太过凄惨,一个人孤独地坐在细小的角落吃着喜欢的麻婆豆腐。
”她孤零零的身影令人感到很寂寞,这样的孩子让人不由自主地想要去关怀与保护。
很喜欢奏,或许是被萌到了,或者恰巧是我在意的类型,但根本上还是故事打动了我,就像《蜂蜜与四叶草》中的竹本君一样。
出于对美好生活的渴求,内心是很希望她能留在“死后世界”的。
“无情却又无比珍贵的东西,那就是人生。
”(音无在弥留之际签下捐献器官协议时,五十岚对音无说的话)“这样做的话,即便自己的生命结束了,也还能继续为别人所用,能留下生命的意义。
”“你果然很厉害啊,音无。
都已经如此绝望的大家,都想要把希望寄托在别人身上,你拯救了大家的人生。
”“一部既能令人大笑不止,也能让人感动流泪的作品。
”很喜欢最后的感动结局。
“前半部分还是希望大家欣赏动画的乐趣,后半部分则是‘引起内心共鸣的东西”。
“希望做出一部能够打动人心甚至影响一个人人生的作品”。
(By:原作者 麻枝准)无疑,他做到了。
“一路走来形单影只,转身回望大家已经远去。
即便如此我依然前行,这正是我的坚强。
经历使我无所畏惧,再多冷漠也是一句叹息。
总有一天,人将学会独立。
在回忆中寻找自己的影子,为了那笑容下与孤独作伴的勇气。
决定战斗到底,我,已不再哭泣。
”——多田葵《Brave song》
这结局有点勉强啊…13集塞这么多东西很勉强啊 感觉中间应该有很多展开都忽略了导致有点跳…不过很少有让我不快进的片子了……诶 难道是我的口味变了 希望死后也有这样的青春 这样的毕业礼 死后要弥补的东西太多了 哎 【不过 是不是结局那时间差啊…还是让我很在意啊啊…
麻枝准神马的……这其实是部卖萌卖腐的轻喜剧……
死后的人们不甘心消失的命运,而反抗神和天使。这样的简介,想象到的会是更加激烈、富有戏剧性的场景,跟本作有不小的偏差(很像主角对“龙卷风”行动的想象和现实 = =)。不过好在情节也不差就是了,偏温情系的。另外,有点短了,部分情节缺少过渡,龙套过于龙套
设定很神奇啊、尤其是对死后世界的设定描述、和以往的同系列都不同、不说都看不出这是死后的世界、乍看之下就是普通校园的感觉、日常剧情很多、还有乐团乐队等元素校园的日常剧情我不喜欢、蛮无聊的很中二、和普通的日常番没什么区别、因此最初是想给3⭐️的、直到第九话以及大结局、音无的故事全部讲完整之后加上知道的奏和音无之间的联系后太过感动、所以改为给4⭐️感动的部分是真的感动、可校园日常多且无聊也是真的、太拖后腿了、所以还是觉得不到5⭐️的程度~但我是真的很喜欢很喜欢音无!🤧🤧🤧
前期五星,后期零星,b友到处刷肉麻小作文负五星……还是最喜欢由理,男主废话太多,女主一言难尽……
弃
我以为第10集就是这片逻辑与节奏的下限了,我错了,结局才是顶峰。如果12话收尾就还好,现在?请允许我给上这一颗星。说“哼,你们看不懂啦”“只看一遍你们不会看懂的啦”“爱看不看,不准说”,还有那些为它不断开脑补的,你们就这样继续下去抱着这个“内涵作”YY上天吧。
诧异于低分的人,我觉得你还是没看过麻枝准以前的剧本。这动漫节奏太奇怪,立华奏这种无表情的角色被你们过度解读了,说真的,她不出现也没啥事
有点煽情腻味,战斗部分好扯淡,不是很喜。
没想象中的那么糟糕
实在是让人反胃的莫名其妙 纯粹炒作出来的烂片
有人告訴我群眾紛紛表示哭不出來,所以我就當搞笑片看了。結果再一次證明了我淚點很低還在結局處失控了(扶牆
一分送给大魔王麻枝准的脚本,一分送给音乐,还有一分送给塑造了一个萌神:天使。。其余的真心没兴趣。。
end真是煽,rock and roll
世界观不明
拖沓->亮点->崩坏->神转->亮点->崩坏。
最后集果然是全片搞笑最高峰没有让我失望(正义的拍肩
萌不起来……
不喜欢这样的剧情,没有让人看下去的冲动。
最后时间设定是感觉有点问题啊.小奏不是比音无到的更早么..为什么会有他的心脏...不知道未来的最终一话会是怎么样