本片作为科幻+惊悚+悬疑是一部非常不错的低成本电影,如果你喜欢并看过《心慌方》又名异次元杀阵与经典轮回电影《恐怖游轮》,那么该部电影你应该会觉得不错,杀人立方体改成了压迫感十足的杀人管道,终端逃脱成功又带有绝望和希望并存,而一切全部是生命弥留之际的世界,让女主最终明白了一切, 其恐怖形式类似《异次元杀阵》1和2,而该片灵魂核心和《恐怖游轮》有异曲同工,与《恐》女主不同的是女主对女儿的死最终放下并救赎了自己,Lisa没有在弥留之际反复轮回,相反最终得到了新生。
演技表现:四星半剧情张力:四星特效创新:三星半综合评价:四星
刚开始进管道就让我想起曾经看过的 心慌方,那个专注于死或生。
这个倒好,古老的外星种族、四维空间、改变重力方向的黑科技,当然了还有一具智慧丧尸。
东西太多讲不过来吧。
眼睛大嘴小,5分不冤。
想通过恐怖片表现一种感情可以呀,太好了。
但是我没看懂,串联的几种恐怖之外的事,也并没有帮助我理解这部片子。
哎,我埋没了导演的才华,实属不该。
电影要是看作人死后轮回新生的过程能解释得通。
当然也肯定不乏其他的解读,欢迎交流。
女主由于女儿的去世生活失去动力,在女儿生日这天萌生了轻生的想法,但最后还是没有勇气面对死亡。
并遇到了愿意载Lisa一程而对她“出手相救”在逃杀人犯。
可是半路杀人犯身份败露,便在车上对女主灭口,不料遭遇车祸,二人双双殒命。
或者说两个人在人类所认知的范围内死了。
目前人类对死亡的认知大多是诸如“死亡的一瞬间会看见宇宙与一道白光”、“看见一生的经历片段(人生的走马灯)”。
这两个在电影中都有体现。
而其他的部分则在科学界、宗教界都有不同的解读。
而这部电影对死亡甚至于生命的解读,则基于地球上的人类甚至其他生命是地外生命创造的这一假设展开。
女主在死亡后,出现在了一个幽长狭窄的管道中,并失去了生前最后的记忆。
而女主本能地选择在危机四伏的狭窄管道中爬行寻找出口,不经让人联想到精细胞与卵细胞结合的艰难过程。
如果仅到这里导演还表现地比较隐晦,那电影中出现的那个满是血管和筋肉的突兀空间更是证实了这个猜想。
所以电影提出了一个关于生命生死轮回过程的概念:人死后残存意识被外星生命放在一个密闭的管道空间(象征着人类的生殖道),只有经过体力、智力、信念等的重重筛选才能通往新生(实现与卵细胞的结合)。
然而这一切并不是靠自己就够了,其中也不乏外星生命的干预:对女主伤口的治疗,直接开挂让女主不被火烤。
女主最后完成了种种考验后,直接升天,进入了一个伊甸园般的世界,并与自己的女儿展开了一段有趣的对话:女主问女儿自己死了吗,女儿回答女主的身体已经死了很多次,但现在安全了。
女主又问自己现在要做什么,女儿回答:活着。
这段对话按照前面的逻辑,可解读为:女主在地球上的肉体已经死了,而你经过了重重考验,得到了轮回新生的机会,现在只要等待完成轮回,便可进入下一个生命体继续活着。
说完了对电影内核的猜想,再回到电影本身。
作为悬疑惊悚片,本片算及格。
狭窄幽闭的空间给人很强烈的压迫感,节奏把握得也不错,在单调线性的空间中营造了一波接一波的惊悚感。
奈何作为密室电影,密室机关设计的太没创意,许多元素在其他类型片中都可以找到,恐怖电影爱好者看到这些老掉牙的东西肯定会感到无聊。
而且外星生物的形象也让我觉得好幼稚:异形的下巴拼上超市摄像头?
都什么年代了为对外星科技的理解还这么肤浅?
另外本片并没有把故事本身讲清楚。
因为除去我前面对剧情的猜测,很多猜想都能立得住。
我认为好的电影是需要导演领着大家进入一个本身故事逻辑清晰的世界后,再让观众自由发挥,这样每一位观众才会获得完整的观影体验。
而这种世界观都得靠猜的电影,我只能认为是编剧导演功力不够,毕竟电影不是抽象的艺术。
这部电影很像是异次元杀阵,但是如若与异次元杀阵相比,属实是矮了一截。
电影最大的短板在于迷宫,一开始以为是一个挺烧脑的迷宫,在女主发现了什么上上下下左左右右以后电影就变成无脑往前推,与之相比较,异次元杀阵完全是一个极为复杂的魔方,直到最后一刻才为观众揭晓逃出迷宫的法门,但拿两部电影相比较其实并不公平,蜿蜒显然不是什么大制作,一副骨架,一个套着皮套的大怪物(怪物可能是某一个游戏闯关者,估计被火焰烧过,但是没有烧死,最后索性当了迷宫大变态),总之低成本电影就是了,异次元杀阵则是新线出品,两者并不是站在一个擂台上的选手,咱也别挑理了,这部电影光是看美女爬管道的身影就值三星了。
至于电影剧情那更是简单到爆,外星人绑架了女主角和大变态,把两人送进了水下魂斗罗第八关,大变态比女主角醒来的早,闯关很多次,但没啥用,全废了,因为他不会看游戏指南,外星人出品的垃圾玩意儿,游戏指南竟然被手腕上类似哔哔小子一样的手环遮住了,这尼玛谁能发现啊? 好吧,这或许是外星人程序员的某种恶趣味,就像是魂斗罗的秘籍一样,一心一意想开外挂的人才能发现,老实巴交的玩家就只能一次一次的尝试闯关啦,起初我一直好奇,是什么样的外星人这么无聊,把人类放迷宫里看大戏,这有什么意义?直到电影最后一幕镜头拉远,我的格局才完全打开,感情外星人也不是刻意刁难这几个老铁,实际上迷宫就相当于是游戏的新手村任务,外星人老铁为了确保人类能在接下来的荒野求生里活下来,故而整了这么一出,在迷宫里,女主需要会游水,能穿越荆棘,打败吼吼叫的大怪物,忍受有腐蚀性的酸液,在有限的时间内逃生,这些难题实际上都参照了野外的极端环境,这也符合小女孩最后那句活下去,女主角面对的是一颗蛮荒未知的星球,真正的生存挑战才开始。
话说,那颗星球分明就是纳格兰地貌,女主最后是要去打黑暗神殿吗?要组队吗?至于很多人吐槽的母爱呀,迷宫设定的幻影考验呀,我绝对这是必不可少的桥段,你要拍电影,就要有主角,有主角就要侧写人物,侧写人物就得拉扯人物的过往,拉扯人物的过往,往俗了拍都是些情情爱爱,再往上级拍点儿亲情,坠落之流都是这个路数,其实电影一开始就给了线索,开头配乐出自美末,美末的主角乔尔在一开始失去了女儿 ,与主角经历相对应。
当她离去后 我也想随同她一并离去女主经历过的挣扎 受的伤 就好比我们留下来的人在世间经历的煎熬这种痛楚是无法形容的可能让你抑郁 也想随她而去可当你离死亡那么近的时候你还有勇气选择和那个离去的人一起走吗小女孩说 我为你骄傲 她骄傲活下来的人为她忍受着莫大痛苦小女孩说 我们还能再见吗 这句话让我湿了眼眶我们终究会在天堂再遇那么现在怎么办呢就像影片最后一句话我还该做什么 活着那就活着
刚开始不太明白,为什么好像有外星人或者一股神秘力量存在,忘记在哪里看到《蜿蜒》的另外一张海报,是黑夜蜿蜒曲折的公路,之前看过一部2006年的《生死停留》,里面男孩有看见未来的超能力,再回头看《蜿蜒》,顿时好像明白了。
我认为从进入管道开始都是一个濒临死亡的人弥留之际,大脑皮层对临死前所见所闻所想进行信息处理。
夜晚蜿蜒曲折的道路象征管道,司机说离开很简单,一直往前走几公里有个加油站。
她和杀人犯司机搏斗身负重伤,她的生命是在和杀人犯纠缠中倒计时的。
一开始她半夜横躺在荒山野岭路中间打算自杀,车快到的时候她出于本能又爬起来了。
她因没有照顾好女儿,导致女儿翻窗捡球坠亡而自责无法自拔,所以在管道里她痛哭做不到,她无法走出失去女儿的伤痛和深深的内疚。
直到与杀人犯的这段经历激发她的求生欲。
至于后半段出现的带血管的膜一样的圆形球体,我第一反应会联想到子宫,人在里面就像胎儿,外星人在外面动的时候,有点像妈妈的手抚摸肚子,女主角也和外面的外星人亲密接触,感觉是充满爱意的。
女主角很爱女儿,所以我会联想到母爱。
然后女儿的玩具球滚出来,接着看见女儿,把对女儿想说的话都说出来,她明白女儿不是真实的,应该放下死去的人,开始自己的新生活。
她通过那三道看似毫无机会的难关后,激动大喊自己做到了,也象征她终于放下女儿的死。
可惜受伤太重,最后她没能坚持走到加油站,所以出口是块电子屏。
不过她内心坦然了,但她和女儿都死了,由于她想好好活下去,所以和女儿在另一个世界重生是她创造出来的理想世界。
看了几分钟调成静音模式了,全片没有什么亮点,即超越不了前辈密室恐惧类型电影,又不能一枝独秀的显现出来。
女主在搭车过程中就是被杀死了,她所在通道只不过是一个天堂和地狱的中转站罢了,系统考验她是上天堂和下地狱,女主过关成功去了天堂。
而杀人犯成功去了地狱,导演只是用了科幻外壳包装了地狱和天堂的模式意境,另外外星人是子虚乌有的,外星人不会吃饱撑的抓两个濒临死去的人去做意念测试的,最后女主和女儿在那个星球只不过是天堂另一个意境的包装!
法国电影是越来越差了,把先辈的脸都丢光了,记得当年(1999年第五元素)横扫全世界影迷,美国那边也推出了(黑客帝国1),(蜿蜒)估计是个小成本制作,目测也就一万块成本,演员的服装自带的。
特技找几个网友做的。
劳拉克劳福外出探险,疏于对女儿照顾,9岁女童跌落阳台,谁之过?
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UFO路见不平一光照,照的二人魂飞魄散。
再回神,解锁新套装“科幻战服”+“脏辫发型”本作摒除世界冒险,大美女挑战密闭空间一周目惊喜不断忍痛扯下前任自己腿骨如此这般那般还是没能通关,侠女重新来过大BOSS断臂被烧依然初心不改二周目轻松到达读档点,被BOSS追着突破自我奈何我劳姐何许人也,卡BUG击杀BOSS中途医疗兵鬼面仁心,附加孟婆功能仅损失几根脚趾通过mission impossible制作人最后留了个bug,永远无法通关劳拉终证得“一切有为法,如梦幻泡影”至此大梦方醒,原来女儿正是渡她的菩萨二人携手潜心修法,从此超脱六道,不在轮回中,善哉善哉。
人生便是课堂,生活便是老师,缘起缘灭,学成毕业,仅此而已。
这电影带给我很多疑问?
首先是女主如何到这个空间里来的?
女主穿的服装是紧身衣吗?
而且女主穿的衣服很像是潜水服,缺点就是在管道里不通风肯定很热吧,优点就是衣服厚实,长期爬行,身上不会摩擦那么痛。
为啥不给女主一瓶水呢,这么热肯定需要多喝水呀。。。
如果是我,我最想给我一瓶水,一边爬还有水喝不至于那么热。。。
中间白光隧道让我想起了以前看的纪录片,据说濒死体验的人回忆说,会体验到经过一个长隧道,能看到以前很多一生的回忆片段。。。
所以白光隧道是不是也意味着女主可能早已不在人世 不知道大家有没有注意到女主肚脐有个黑色圆孔,我就猜到很可能和《黑客帝国》相似的接驳管。。。
之后可能是接入什么仪器,又要玩情景模拟了。。。
这种限时挑战的模式,特别是水底逃生,更是让我想起了PC游戏《古墓丽影》,玩过的都知道,一头沉入水底到另一头出来。。。
但是醍醐灌顶的水从上面冒出来更是增加了游泳的难度。。。
如果是我,我都不敢保证能否过得去 我记得有三四根兽牙齿线那里,我下意识感觉女主是不是走错了路。。。
难道真要冒着受重伤的代价硬挤过去,这样做是否合理?
和很多电影相似,就是对生的渴望,即使受伤再痛也能咬咬牙忍过去坚强的女主光环形象 最后成功走对了路,看到快速下落的铡刀,女主害怕的同时看到远方的蓝天白云,激发了她对逃出生天的渴望,面对2秒下落的铡刀,即便不可能过去。。。
但确实你不过也不行啊,与其困在其中,还不如赌命一试。。。
这时女主肾上腺素起来了,以断了半只脚的代价来到了蓝天白云前,但似乎是假的,眼看希望变绝望,系统还是送她成功离开了 离开后,来到了溪边岩石,我看到周围都是山我想她怎么走出去直到摄像头拉高,我才看到这里已不是地球,或许不需要吃和喝也能活下去,陪伴她最爱的女儿才是最宝贵的 这电影告诉了我,无论如何,不要放弃生的希望死是很容易的,活着难应该在绝境中突破困难,坚持努力才能逃出生天!
片名《蜿蜓》,也就是曲折前进的意思,这片名非常的应景女主从头到尾都是在管道里曲折前行的,包含了密室+逃脱+丧尸+杀人犯+密闭空间恐惧症+外星人+血腥+暴力+惊悚+恐怖等元素,制作水平尚可没事可以打发时间看看,总体剧情是什么呢,我看下来是女主被杀人犯捅死,濒死时和杀人犯一起被外星人劫走,外星人测试女主的智商和生存能力是否能适应外星球,狭小空间,水,火,强酸,失重对应着外星生态,丧尸对应着任何有威胁的外星生物,出现女儿幻觉是为了看女主的意志力,最终女主通关了外星人就把她扔在了外星,至于外星人为什么这么做,其中外星人托女主的幻觉女儿对女主说过它们以她为傲,我想不太可能是外星赌狗在梭哈女主能不能逃出来,有可能是外星人是造物主,要人类殖民其他星球,可能地球要毁灭了外星人在帮助人类延续种群,总而言之个人认为外星人没有抱有太大恶意
极限密闭空间+各种夺命机关+恐怖怪物追逐,全程令人惊心动魄的b级爽片,密室逃生爱好者的福音
不合理的地方太多了,不過被女主的冷靜堅定狠狠爽到了
讲的是敬之的故事不
跟《活埋》有点像,全程都是小贱贱一个人;这片也几乎是一个人
2022-06-17啥啊,最无语的不是加长版心慌方,而是故事逻辑莫名其妙,外星人抓女主到底要干什么?搞那些机关到底要考验什么?那个像母体一样的地方有啥用?更别提最后的结尾,小女孩道出一个看似神乎其神实际狗屁不通的哲理,看片子一点没幽闭,但就是从头憋屈到尾。啥啊......
7分
心慌方变长记,半小时审美疲劳,拍成短片更可看些。胖子开场就得挂。
直接整个游戏完了,费这劲干嘛
抽象
寓意很丰富…又是恐怖又是科幻又是隐喻,但其实没必要
很有趣
感情是一场梦
看预告还以为算得上是低配版心慌方,结果导演弄了个毫无意义的自我沉醉。母题到底是母女关系还是求生欲望表达还是外星物种汰选人类呢,光靠搭建一个能引发幽闭恐惧症的简陋管道是不够充数的啊……
简直令人窒息。这外星人是什么毛病#谷阿莫
5.8/10对于幽闭恐惧症来说,观影体验特别不友好,生理上特别不舒适。管道逃生的概念挺有意思,也很出效果,但影片填的东西有点太多,太满反而会觉得没有重点,再加上结尾的不明所以,使得整个影片的观感特别奇怪。如果结尾真如评论所说爬到外星球,那就真是太扯了。
是不是我漏看了什么,为什么人要闯关的同时还可以疗伤啊,到底是要干啥,看得我好煎熬
拍成短片可能更合适,目前的这些密闭机关和剧情设置不足以撑起一部长篇,很快就开始觉得乏味了。开头的氛围和配乐到是不错。
爬得我脑壳痛,看到还剩半个小时,实在是遭不住了
无废话前情提要,关卡设计简单,前半段密室逃脱和后半段生命玄学稍显割裂,打发时间也还行吧。
你瞎拍拍,我就瞎看看。