整部电影看到最后因为女主妈妈那句you kids balabala确定了这是部teen movie…的确很适合给这个时代的青少年看…不过说到底这也就是人性的问题嘛…谁在现场会理女主在那里说面具后不要怎么怎么样啊群体聚集起来的那种气氛啊…少有人能在那种时刻冷静自持的啊…这种东西发展到最后了真的很吓人的…要我说我真觉得这部电影结尾太理想化了世界上又不是没有那种…你死了我反而更嗨的疯子…没有更深一步估计也是因为是部teen movie而且是小成本的关系吧…
上个星期看完Suicide Squad(继大上个月为了避开堵车时间看了Alice 2之后的又一沉重打击)之后情绪一度极其低落。
不敢去电影院了。
然而时光飞逝,又到了周二。
本着有便宜不占王八蛋的基本原则,我觉得还是得去一趟。
但这次我很小心,连爆米花都没买,并且自带了矿泉水:一旦再次踩雷,可以将损失降到最小。
选片的过程也是九死一生:身为猫奴的我,本来一心想看Nine Lives,但在即将出门的一瞬间,感觉应该在Fandango走个形式查一下评分。
结果不看不要紧:rotten tomato 新鲜度7%……顿时吓得我裤裆一热,绝望之情溢于言表……就只能重新选片。
但没想到的是,最后在仓促的时间里竟然做出了最正确的决定。
没错,看了这部片是我在今年做出的最正确的决定。
相比于一些预告骗已经交代出所有亮点的影骗(咳Suicide...咳咳Squad),Nerve的情节算是相当紧凑,节奏也是超级棒,全程无尿点。
人设的话,虽然有一些角色(好吧大部分角色)会稍稍...有那么一点儿...轻微(好吧是非常)脸谱化...但辨证地想,如果是完全original的话,我们看着得多累呢。
微胖嘟嘴小婊砸和Vee这一对用实际行动再次向广大考生证明: “闺蜜”是用来相互祸害的。
小婊砸就没什么好说的了,典型的popular碧池人设,一上来就以上帝视角和亲妈姿态劝说Vee不要做躲在角落里的小虾米,并强行替Vee向她暗恋的男僧表白,后面更是在Vee变网红之后各种酸。
不过那些athletes本身也就是行走的男碧池,没错,和小婊砸搞在一起只是早晚的事儿。
所以最后她俩强行和好的时候,实在是难以李菊福,妈的怒减一分 (不过这种乐于以德报怨笑着原谅一切伤害的斯德哥尔摩患者在生活中其实好像也并不少见的,但是编剧,我对你的期待真的要高于这个啊)。
好在Vee身边有个疑似双鱼座的体贴入微不求回报的小跟班儿,坚守着备胎的道德准则,在被需要的时候及时出现,在女神和别人亲嘴儿的时候深藏功与名。
戴兰兰这个骚浪贱也真是够了,骑摩托车撩妹儿,搞了一晚上惊心动魄,真是努力实践了心理学的吊桥效应理论,达到了事半功倍的效果。
前面说了,故事的情节非常紧凑,节奏也是非常的棒。
作为一个看电影时特别爱哔哔的女观众,我奇迹般安静地看完了整个电影。
话说回来这个主题还是相当的讨喜啊:大冒险一个接一个的来,不给观众溜号的机会。
你想啊,你平时玩儿真心话大冒险时候都那么因缺思汀呢,更何况人家是又亲嘴儿又裸奔更蒙眼开车的高玩呢。
其实还真是一个很难拍得无聊的故事。
故事有趣,内涵也不差。
就是俗话说的既有内在美也有外在美…… 其实刚开始的时候Vee的小跟班儿提到dark web的时候我心里就开始突突了(前段时间看的深网奇谈给我留下不小的阴影),果然这个游戏不是那么容易玩儿的。
配合的好,给你打钱没有问题。
打破规则非要告密,抱歉没收你全部资产和你...的身份。
Snitches gets stitches.没错,第一次把我吓到的就是Vee在车厢里醒来的时候电脑屏幕上闪过的所有Vee的个人信息的画面,我记得有一张是她的护照首页。
尤其是当电脑说出 “We have your future." 这句的时候,我一点儿也不怀疑它的真实性。
对,这就是dark web的规则: 不遵守规则,你的个人信息就可能被公开出售,比 “You are a dead man.” 更恐怖的威胁是 “You are a naked man.” 这也是这部电影里最让我细思恐极的细节。
建议认为我耸人听闻或者对暗网没有敬畏之心的朋友们去看恐怖鸟的深网奇谈。
影片从一开始就明置了“watcher” 和“player”两种角色,并且毫不掩饰对watchers的讽刺。
那些拿着手机窥探别人生活的人,在期待着一种什么样的刺激?
看陌生人接吻,裸奔,蒙眼飙车,高空过梯?
相比这些,他们更希望看到的是意外吧。
绝望的主妇里面Mrs Hufer失踪之后,她姐姐面对着热心帮助寻人的邻居们故意抛出Mrs Hufer可能已经死了的猜测,还绘声绘色地描述了想象中的场景,然后在身边的牧师(还是警察?我忘了)诧异的目光中小声说了句“Please. Human beings feed on misery.” 哈哈,拜托,别对自己也这么虚伪呗,人类本来就是以窥视别人的悲惨为食,不管你愿不愿意承认。
当Vee被领到斗兽场的中心,带着面具的观众和手机屏幕前的观众不负责任地决定别人生死的时候— 只是他们不知道其实两只困兽才是真正在操控游戏的人。
这情景就像鲁迅的《复仇》: 手持长矛的两人赤裸着全身长久地站立,似要拥抱,似要杀戮,然而当围观的人们由兴奋等到呆滞,两人却毫不见拥抱或杀戮之意。
这是一场演员对观众的复仇— 兴奋地等待着别人的悲剧的人,并不知道自己的悲剧正在发生。
题外话:小时候不爱看鲁迅,觉得太正统太无聊,又有点儿莫名其妙。
现在才发现句句是真话。
Snapchat, Youtube, Facebook, Instagram, WeChat, 青少年的生活已经无法脱离网络媒体。
在英国,伯明翰大学Jubilee Centre for Character and Virtues一项最近的研究表明有40%的父母表示担忧社交媒体与网络媒体给孩子带来的负面影响。
英国调研机构Mintel发现有56%的10-15岁的少年表示,比起当面对峙,在社交媒体及网络媒体平台上他们更容易相互攻击对方。
影片Nerve 就是诞生在这样的大背景下。
优质女高中生Vee(Emma Roberts)不甘心平庸顺利得进入大学,不甘心生活在好友的风头下,为了证明自己也可以成为主角,她参入了一项网络真人游戏:Nerve。
游戏规则很简单:玩家需要接受一个接一个dare的挑战来增加人气数及赢得奖金。
如亲吻一个陌生人,偷一辆摩托车,挑战的难度会随着比赛进程不断增加,当然奖金和人气也会随之暴增。
如果玩家bail (退出)或fail(挑战失败),那么game over。
参与者可以是Players (玩家)或者Watchers (看家)。
看家可以是匿名的,但需要付费。
游戏最大的原则是参与者不能报警(snitching)。
比起现在大红的Pokémon Go, 这样比赛更像YouTube上的vloggers. 也就是中国的网红直播。
电影情节紧凑惊险,导演Henry Joost 和Ariel Schulman 将摄影机镜头变成了手机银幕,在摇晃的镜头左侧,观众们可以看到各种粉丝的点评及表情符号。
身着绿宝石般闪烁的连衣裙的Emma Roberts与她的搭档(Dave Franco)在霓虹闪耀的纽约城上演了一出惊悚的网络真人游戏。
虽然影片的结局有一些仓促及夸大,但多少折射了当今青少年的道德底线是如何被网络媒体一次次的冲击。
虽然不至于公投去谋杀一个人,但是在匿名的情况下,谩骂凌辱,恐吓挑衅已经成为了网络上的家常便饭。
如果仔细看一下屏幕左下角的那些评论,旁观者似乎完全把自己乐趣建立在了参与者的挣扎中。
粉丝们最感兴趣的无外乎是网红与网红的撕逼大战。
粉丝与网红就像硬币的正反面一样相互依存。
对于这些现象,我抱有很强的好奇心。
首先是网红,为什么他们愿意出卖自己的隐私而换得人气,再是粉丝,他们为什么喜欢乐此不疲地把自己的乐趣建立在偶像的一举一动上。
美国心理学家Dara Greenwood把人们渴望成名的原因分为三类:•The desire to be seen/valued (e.g., "Being on the cover of a magazine", "Being recognized in public") –渴望被看到,被承认 (如上杂志封面,被公众认可)•The desire for an elite, high status lifestyle (e.g., "Having the ability to travel in first class and stay at exclusive resorts", "Living in a mansion or penthouse apartment") – 渴望成为精英,拥有高大上的生活(如飞头等舱,高级度假会所,住高级别墅等)•The desire to use fame to help others or make them proud (e.g., "Being able to financially support family and friends", "Being a role model to others") – 能够利用自己的名气来帮助他人或让他们为自己自豪(如在经济上支持家人或朋友,成为他人的偶像)研究显示第一项渴望是人们想成名的最大动机。
在朋友圈发自拍,发美食,发旅行照,一方面是在分享自己的生活,另一方面也是渴望自己的形象被认同的自恋。
自恋包含“看”与“被看” 两个方面,每个人内心深处都渴望被看见。
或许网红就是这样渴望特别强烈的人,再加上商家的利用炒作,那么这种渴望会被无限放大。
金钱上的鼓励(网红经济)也会让他们第二和第三项的欲望加强。
如今年戛纳电影节,欧莱雅请来了50名网红与李宇春一起走红地毯。
而粉丝爱好“看”偶像的心态,实际也是一种自恋的心态(幻想自己成名)以及一种强烈归同感(一种强烈的与大多数人分享一样共同的东西的需求)我们渴望“看”与“被看”的欲望从来都在,而网络媒体把他们无限得放大了。
知乎的黄继新说互联网基本就是在做两件事:1. 增加让你获得认可的机会 (如微信朋友圈)2. 降低你获得认可的门槛(如美图秀秀,Instagram 滤镜)。
但随着年龄的增长,很多青少年或许会像我一样患上“社交倦怠”。
过大的信息量,社交媒体自带的过于复杂功能及对商家投机利用的反感,越来越多的人会开始退出粉丝圈,朋友圈,信息订阅,就像影片的结局那样,选择sign out. 这或许是现在青少年成长的必经之路。
2016年7月在美国上映的《玩命直播》于今年1月6日正式登陆国内院线。
该片的两位导演亨利·朱斯特和阿里尔·舒曼已经不是第一次合作,他们曾先后共同执导过《鲶鱼》(2010年)、《灵动:鬼影实录3》(2011年)、《灵动:鬼影实录4》(2012年)以及《病毒》(2016年)在内的5部影片。
《病毒》与《玩命直播》同样都是去年7月在美国上映。
《玩命直播》的编剧之一杰西卡·沙泽尔也是一位导演,比较著名的作品是2005年一部由克里斯汀·斯图尔特主演的剧情片《不再沉默》,杰西卡·沙泽尔同时担任该片编剧。
电影女主角为美国著名影星茱莉娅·罗伯茨的侄女艾玛·罗伯茨。
好莱坞四小花旦之一的艾玛生于1991年,在《玩命直播》之前她就已经参演电影电视剧数余部。
拍摄首部电影作品《美国毒枭》时年仅8岁。
男主角戴夫·弗兰科也曾在两部《惊天魔盗团》中出演Jack这一角色。
影片主要叙述的是一个风靡纽约的直播游戏——“玩命直播(Nerve)”,它的玩法是进入游戏后可选择两种身份:玩家或观众。
玩家接受观众发出的挑战,完成即可获得相应奖金,最终观众数量最多的两位玩家进入决赛,最终胜利者获得全部奖金。
当然,是游戏就有规则,“玩命直播”的规则就是玩家必须全程用手机直播,淘汰方式只有“淘汰”或“退出”以及不可向任何人告密。
艾玛·罗伯茨饰演的Vee和戴夫·弗兰科饰演的Ian就是这场游戏最重要的两个玩家。
电影受关注的原因之一就是它的题材迎合当下热点,以“网络”和“直播”两个话题作为故事的切入口。
有关互联网或在电影中出现社交网络界面的电影不在少数,除了《社交网络》以外,我最先想到的是2014年一部由乔恩·费儒自编自导自演的喜剧片《落魄大厨》,在此片中主角频繁使用的社交网络是Twitter。
两部片子相似的地方是,片中角色都是以“使用者”的身份进入故事中,借以社交网络的某种形态去构建剧情并产生群体效应。
而“手机直播”这一当下极为热门的话题到目前为止几乎还未在电影作品中出现过,所以“新颖”是电影带给观众的第一感觉。
电影的主要角色是高中生,“玩命直播”的出现让他们为之狂热。
即便是一个虚拟的游戏,它的设定也与现今的直播形态有相似点,诸如直播互动、观众付费、主播获得收益等。
通过“直播”这一素材的引入,电影的受众群体就被定位在了年轻人身上。
在不探讨片中各种细节或技巧以前,至少它是年轻人愿意看的东西。
为配合片长,电影开场3分钟就切入正题,由Vee的好友Sydney发送给Vee的一个链接开始。
再到第12分钟,向来被动低调、只活在别人影子里的Vee决定以“玩家”的身份参与“玩命直播”,并迅速接受了挑战。
在第一个 “亲吻陌生人”的挑战中,Vee选择了坐在餐厅手里拿着她最喜欢的《到灯塔去》这本书的男生Ian。
Ian同样正在“玩命直播”的游戏中,接下来的剧情就是从他们之间展开。
从一起进城、换上绿裙子、离开商店再到纹身、蒙眼骑摩托车在2分钟内行驶60码、参加派对……两个人接到的一系列挑战让剧情看上去充满刺激,场景布置也非常接近于类似电子游戏的跳跃画面感。
但是“玩命直播”中的所谓“民主”其实不过就是让观众来操控玩家,玩家是这个游戏中被动的一方,掌握主动权的观众虽然不是只有一个人,但也是通过投票来决定玩家将要完成的挑战任务。
电影的主线是这场“玩命直播”的各个环节各种挑战,分支则体现在角色之间的关系上。
最明确的是Vee与同为玩家的Ian擦出了火花,但他们又不得不完成观众发出的挑战。
还有Vee与闺蜜好友Sydney之间,在原本就不算融洽的关系上,又套上了“竞争对手”这一身份。
后半段的叙述中,游戏的设定概念逐渐淡化,角色间的关系更为突出,玩家的个人意志也有了显现。
主要表现在Vee身上,她开始对这个游戏产生困惑,对真实与虚拟产生怀疑,并试图向警察告密。
从Ian把Vee带到派对上只是为了达成任务,再到Vee与Sydney的姐妹互撕其实也有观众促使的因素,还有后来观众要求Vee完成Sydney没有做到的高空任务。
这不仅让Vee感觉到了游戏的危险性,而且再次点明了玩家是这场游戏里被控制的那一方。
Ian告诉她:“我们都成了这个游戏里的囚犯,这是游戏里的第三种身份。
”——这句话突出了“玩命直播”中的人物处境,再次强调“被动”的状态,并且也让一直潜藏着的暗线浮出水面。
“谁先开枪”的终极对决,是将重心由“直播游戏”逆转为“人性揭露”的具体表现。
“你是从犯”的短信让那些从头到尾都跟着起哄的观众感觉到了不安并纷纷退出了“玩命直播”。
“玩命直播”的危险是基于它依附着网络。
原本平凡普通的高中生因为玩了这场游戏而陷入了困境,她的一切都曝光在手机镜头下,被放大被围观,观众数量的飙升也让游戏变得越来越危险。
身在游戏中的玩家不得不以违背自身意愿的方式来继续游戏,不受控的状态使之变成一个处在悬崖边缘的牢笼,而玩家就是随时都会坠落的囚犯,密不透风的网是所有围观者共同织起来的。
被控者在游戏中的结果必然是由操控者造成的,这一明确的旨意也可代入到真实生活中存在的这个网络世界。
电影则是想要说明:每一个处于网络之中的人,即便是披上“匿名”的外衣,仍然需要面对事件产生后由社会做出的对人性的批判。
参与即是从犯,沉默也不代表抗议。
联想到各种在网络上发生的事件,被曝光的人,无论公众人物还是素人,都像全身赤裸地站在网友面前,被迫活在非议和舆论的阴影之下。
从网络连接人性,虚拟揭示真实的取材虽然在不少电影中也出现过,但是以这种能被大众接受的新型形态探讨一个常见的现状,揭示出阴暗面并引发思考的设定还是值得成为电影素材的,至少电影所体现的价值观是正确的。
当然这个大框架底下的各个小细节还是存在不少漏洞,对于“玩命直播”中决赛的设置显然过于简单草率。
时限只有24小时的游戏,前面一部分环节紧张之余,决赛的场面势必也会给看电影的观众留下期待,但是电影中的结局的处理方式实在称不上用心。
Vee、Ian和Ty三人合演的一场戏让故事归于一种美好的结尾,也让电影保证在一种不过度的合理范围之内。
但如果不设计成“黑客才是正义”的指向也许会更贴题一些,譬如让“谁先开枪”真正发生或许会让结局变成另一种呈现。
Vee与Sydney对撕,撕完又和好的情节似乎标志了电影不可抹去的烂俗青春片的影子。
构思有创意而揭示不够深刻也是电影存在的问题。
还有一点编排的问题,例如Sydney与Ty两人在派对上有过一次对话,但却没了下文。
《玩命直播》的摄影和美术设计可能是最吸引我的地方,配乐也同样是点睛之笔。
纽约城市中的霓虹灯光、直播界面的彩色字体、人物服装的色彩搭配,冲击视觉的荧光色配合各种曲风的BGM,与“玩命直播”中的游戏关卡相互融合,营造出了缤纷绚丽、明快动感的视觉和听觉效果。
整部电影出现了几十首配乐,Wu-Tang Clan原唱的《C.R.E.A.M.》是唯一一首说唱歌曲,也是让我印象最深的一首,片中小Vee的跟唱非常好听。
荧光灯产生一种科幻感,变幻的画幅与特殊的色彩搭建出一个独立的游戏世界,每接到一个任务就似完成一场进阶。
摩托在大桥上穿梭而过,摩天大楼林立的水泥森林中布满的彩色IP讯号让整座城市陷入一场紧张感十足的新奇游戏。
无知者围观,迷失者依赖,最终玩家晋升成囚犯,被围困在这个缤纷绚烂,光怪陆离,疯狂又诡异的魔幻世界里。
参与者不可逃脱,只有清醒的人才能将游戏攻破。
_相信很多人是为了女主去看这部电影,例如我。
故事讲述乖乖女主的好闺蜜沉迷直播游戏,顺便把女主也拉入坑。
家境贫困的女主发现这直播游戏居然可以赚钱,一步步深陷不可自拔。
然而,主角光环笼罩正义感十足的女主发现这个直播游戏已导致某些玩家死亡,于是联合男主找寻bug把直播游戏给废掉了。
Hooray!
只能说92年生的我已然不是看偶像青春热血电影的年纪了,好老!
情节看似刺激,其实很无聊且肤浅;看似有深层的含义,然而是老生常谈。
全程尿点。
By the way,女主的颜,是整部片子唯一的看点。
我个人对这部电影有一些特殊的情感,个人也非常喜欢这部电影。
我第一次大概是高三的寒假看的这部影片,比较早,当时留下的印象就很深刻。
后来我去了纽约,亲自到了影片拍摄的地方去了。
在纽约的时候,脑子里面一直在循环着女主角坐在男主摩托车旁边揽着身子奔驰过大桥的镜头,快速拉远的镜头,远处曼哈顿的层层高楼。
那一段的配乐Electric Love一直在我的脑子里面循环,飘渺而有激情四射的男声一直回荡在我的耳畔。
纽约似乎毫无疑问是世界上曝光率最高的城市,在电视上出现镜头最多的地方,也是最出名的城市了。
以纽约为背景的电影,无论是经典电影,还是不出名的赚票房烂片,无论是文艺片,还是灾难片,还是超级英雄电影,纽约一般都有一席之地。
纽约也诞生了世界上无数知名的电影大师,马丁·西科塞斯,伍迪·艾伦,斯派克·李,李安。
这导致几乎每个纽约的街道似乎都在电影屏幕上展示给观众了。
美国的文化软实力可见一斑,完全是以超乎想象的强大向全世界输出。
很多街道和地方真正到了那里觉得好像一般,感觉也有点脏乱差,老旧,甚至有纽约那特有的尿骚味,但是一旦联想起了某个电影镜头,故事和现实就发生了交织,一个平凡普通的地方瞬间也变得浪漫,神圣了起来。
电影是造梦的艺术,给人们编织幻想,种下一个想法。
纽约的形象就在这些艺术创作当中不断丰富起来,成为自由女神像那样照耀全世界的灯塔,吸引着世界各地的人到来。
论文化影响力,中国照美国差的更是太多了,甚至比科学技术差的还要多。
科学技术可以通过时间弥补,很多东西可以拿来主义,可以知识产权转移,学会了之后大家都一样。
可是文化的影响力,语言的话语权,不是一朝一夕养成的。
中国似乎错过了像美国产生现代都市市民文化的大好时机了,很难追赶。
何况现在论社会大环境,还是比不上美国开放。
这里和下面几张照片都是在一个地方,这个carousel所在的地方就是布鲁克林紧邻东河的一个公园,从这里可以看到布鲁克林大桥和曼哈顿大桥,还可以看到壮观的曼哈顿下城CBD,美国第一高楼自由塔。
这里绝对是这个纽约风景最好的地方,类似上海外滩。
如果你有机会来纽约,强烈推荐!
电影结尾男女主所在的地方,远处的高楼是曼哈顿下城
以下这些照片都是我当时去纽约的时候拍的,就是上面那个场景的拍摄地。
我也不知道是怎么找到这里的,提前并没有可以在网上搜景点,只是顺藤摸瓜就找到这里了,结果果然是纽约风景最棒的地方,无论是白天还是晚上都很震撼,除了能看到两座大桥和曼哈顿下城,还能依稀看到很远处的自由女神像
这是布鲁克林大桥,很有岩石的质感
壮观的曼哈顿下城
远处依稀看到的自由女神像
布鲁克林大桥全景
曼哈顿大桥,比较有钢铁的质感,框架的感觉
以上都是布鲁克林大桥和曼哈顿下城
曼达顿大桥
布鲁克林大桥的石墩
曼哈顿下城
离这里不远的地方就是Dumbo,电影《美国往事》最有名的一个镜头和那张最出名的海报就是在这里拍的
曼达顿大桥,天蓝色的钢铁框架,红棕色,灰黄色的外墙,这个颜色搭配太棒了
电影《美国往事》的海报个人感觉Nerve这部电影拍得其实不错,在爆米花电影里面算是非常优秀的了,剧情还是比较靠谱,情节惊险刺激,最后的结尾也很有教育意义,有正能量。
人物形象塑造饱满,性格鲜明,虽然影片的物理时间仅仅是24小时之内,就在一晚上以内。
中国整天宣传正能量,效果不如这一部电影好。
配乐非常好听,我从这里发现了我两个最喜欢的歌,Electric Love,Ride Ride Ride。
极其推荐把整部电影的原声音乐都听一遍,我感觉经典程度可以和《和莎莫的500天》这种电影比肩。
摄影也非常有特点,运动镜头很多,特写镜头的运用也很多。
白天的纽约看着阳光明媚,很清爽,干净。
(虽然现实的纽约挺脏的)晚上的蓝色红色霓虹灯的运用,色彩饱和度,对比度都很高,给人一种光怪陆离的迷幻感,特别符合本片的主题。
我认为这部电影也是一个很典型的展现纽约风景的电影,纽约很多出名的地方都出现了,而且非常有特点,别具一格。
女主住的地方就在Staten Island最北边的临湾的两栋超大型公寓楼,可以直接看到海景和曼哈顿下城的景色。
实在是太棒了。
这么美的风景我很羡慕。
可以看得出来这个公寓楼不光层数很高,面积很大,户数很多
大部分纽约的街道确实就像影片里这样,显得老旧,而且有点脏乱差
这里就在第五大道上,离中央公园挺近的,在纽约最出名的特朗普大厦的斜对面
这里大概叫 Column Diner 就在Staten Island,影片里面用的是真名。
这部影片确实展现了很多纽约当地的文化。
另外,看这部电影彻底迷上Emma Roberts了。
她是在太美了!!
虽然人长的迷你袖珍Petite,但是这么瘦还有臀又有胸!
比例超棒,都特别迷你可爱的。
脸也是无敌美,鼻子高挑,眼睛大,水汪汪,嘴遗传了姑姑的大嘴。
皮肤太棒了,是我最喜欢的那种肤色,很细腻,很白,显得很健康很有美感,又是有人性气息的那种血色。
Emma Stone的肤色就有点白的没有人性了。
腿一级棒,又细又长,比例还好,特别细腻白皙的皮肤。
头发染的金色带点棕色也超美。
看完电影之后实在是把持不住。
本就是一部用来打发时间的剧,开着电视,玩着手机。
直到女主进行到第四个任务时才有了兴趣,放下手机认真观看。
当女主试穿着昂贵的礼服炫耀得意到宁愿只着内衣尴尬的在商场内奔跑也不愿失了原则做偷就注定她是游戏的胜利者随后她察觉到了游戏令人失控的地方想回头可她低估了其背后隐藏的力量或许世间凡事涉及到有利可图的事情都是这样一个规律先以小利引人入局,让人无法自拔时再引火上身,想退局?
对不起,这得看庄家的意思?
谁是庄家?
是你,是我,是每一个参与其中的网民我们的话语权小到捏不死一只蚂蚁但若集合起来我们甚至可以决定一个人的“生死”自古便有人言可畏的说法时至今日的网络时代人言又岂止可畏?
有时是可怕,是愚昧,是不用负责的口诛笔伐当大多数玩家选择的“死”通过女主呈现到他们面前时当每一个玩家真实的姓名无法再隐藏时他们沉默,退出因为他们不想付出任何代价因为结果是大家共同的选择代价理应就不该由个人付出他们会反思吗?
不,不会人之初,性本恶我认同这句话!
1.游戏设定真的不错2.不管颜值还是个性,比起男主我都更喜欢IT男闺蜜。
3.不是说女主饰演的无趣乖乖女不会被男主这种天菜爱,而是他的爱来得太奇怪好像完全激情产物,一看就是背后有问题啊;4.说实话,闺蜜对女主比女主对闺蜜要好多了;5.爬梯子还是穿运动鞋更好一点;6.比起无趣,女主更大的问题是冲动……7.果然在当代任何有网络观众注视的比赛中,炒cp才是最快圈粉的办法8.全剧最科幻的地方在于,搞这么大国家力量居然还没发现,更科幻的是女主朋友的一个小团队就能黑掉连国家力量都搞不掉的神秘力量9.美国青少年毁灭世界,日本青少年拯救世界,中国青少年好好学习建设世界10.本来以为这部电影是讽刺社交网络的,结果是在讽刺直接民主11.现实中嘴炮拯救世界是不实际的,因为不以真实身份现身的键盘侠有恃无恐,他们比电影里看到女主中枪倒下就选择登出的青少年们可怕多了,比如骂货拉拉女孩和癌症网红博主的那些人,骂到你死,死了也要骂。
2016年的热门电影,如果看来确实刚够及格。
电影讲述一款名为Nerve的真人大冒险直播游戏正席卷纽约城,游戏参与者有两个不同的选择,要么当“观看者”,要么当“玩家”,观看者付费决定玩家去挑战各种冒险游戏。
高中女生Vee是个乖乖女,暗恋运动健将JP。
她的好友Sydney热情大胆,沉迷于这个直播游戏,然后言语刺激到Vee,让她也随之加入成为玩家。
Vee在第一个冒险中认识年轻帅气的Ian,两人随后一起冒险,随着奖金不断提升,冒险逐渐失控。
Vee的好友决定联合起来破坏这个游戏,让大家回归正常。
这部电影发布于2016年,以当时发展迅猛的直播为题材,虚构了一个情节不断转折的惊悚冒险故事,于是吸引了无数观众,也成为了热门话题电影。
如今来看这部电影将主角设定为青春期学生冒险,延续了好莱坞一贯的友情与成长,以及偶遇白马王子的甜蜜与纠葛,结尾强行夸大了朋友逆天的黑客能力,于是本来可以再上升到探究网络舆论偏激影响的深度电影被降为青春少男少女的过家家游戏,有些遗憾。
不过男主演员的CP感挺不错,Vee乖乖女背后的坚韧倔强,Ian身上不羁与深情的反差,让冒险中吊桥效应增添浓烈的荷尔蒙张力。
青春期最爱冒险,也最容易被煽动,而网络太容易制造这样的刺激导致不理智行为。
电影中有万能的配角才能有合家欢结局,现实中往往是惨痛的结果。
能缓和下时间线就更好了,如果看主体思想的话确实能反应很多东西,但冲刺佳品不注重这些细节是不行的,所以不能算是完美,在拍摄手法上,前后呼应,情节如此紧凑有利也有弊,很对网友不理解的,像闺蜜的转变和妈妈的反应,其实细下想来是说得通的:在危机下来不及思考,只得考虑vee当下的危机状况,也是反应内心真实想法。
但闺蜜的转变过于突兀,显得“不自然”。
可怜了It男,或许和闺蜜在一起了?
呵呵😒→_→。
在剧情上脑回路也不够,尤其是黑入服务器等一系列,(早干嘛去了?
),还有vee报警那段,(姑且理解为不够理性思考吧,但之前的剧情反应她是一个理性细心的人呢,难不成洪荒之力爆发了就可以把这段剧情硬塞进去了?
喂!
编剧说你呢!
)但,但总体还是不错的,排开这些瑕疵来说,开始的利益驱动,便一发不可收拾,也是对自己内心不够的把持。
还有讽刺后面的键盘侠,在互联网时代我们是不是更应该把持住自己的内心,坚守底线与正义?
还是任由心中的贪(player)与欲(watcher)肆虐?
这部影片所表达的思想或许正是当前需要思考的问题,犹如抖音快手的普及,我们是不是真的要把时间浪费在这种低级娱乐上,这种时候更要我想起了儒家思想束己的重要性,也明白了控制自己之难,明白自己之难,如何能在互联网大时代下把持内心,握紧手中的键盘?
而不是只是把时间浪费在虚无之事上?
或许我如此说,下一秒便刷起了b站的视频。
大数据把我们渐渐束牢 我们像奴隶般盯着屏幕 而我们却不自知 自己才是被戏耍的猴破山中贼易,破心中贼难。
能做到的除孔孟外能有几人?
又谈何容易呢?
全程无尿点,节奏紧张刺激,男女主颜值双高,气场也很搭,bgm很好听。比同期的自杀小队好看很多
片尾非常可爱,大冒险即视感软件的一切系统宣传也很魔性可爱 跟男女主的爱情线相比着墨不多的友谊线略微更戳我。掀翻的火药桶与释怀的拥抱 是以影片表现的内容来说对比现实暂时还稍嫌夸张的直播网红娱乐至死的演绎中真实澄澈的一隅 但国内已经有主播直播飙车失败了 不是吗
看到他们想到好莱坞的未来 觉得我可以一死了之了 Franco家没一个看得顺眼的
BGM好评!电影中的几个挑战太刺激,摩托车太帅,男女主颜值过硬。剧情略牵强
继《完美陌生人》大玩“真心话”之后,《玩命直播》迎来“大冒险”!作为一枚真·观众,只能表示:既然你们能做直播中的主角,自然要迎合观众的各种想法,吃得咸鱼抵得渴!高潮全面崩塌,逻辑乱套,BUG百出,纯粹看个眼瘾……最差评莫过于,就这样玩不够嗨啊,死人就是极致啦?!
据说要引进?前半不错,节奏和展开都很勾人;后半开始混乱,猛飙速度;收尾太浅薄了些。主题其实可以深入的:人人都可以直播,人人都可以键盘杀人![doge]腐兰兰弟大胸抢镜,卖肉成功,可惜腿短人矮[挤眼]女主妈可是演《天生杀人狂》的,得过某最佳女配,现在三线了
原来大洋彼岸的美帝人民也是这么与时俱进,直播害人加上恐怖片惯有的主角作死行为相得益彰,这些其实都只能算是套路,倒是觉得主演的青春气息和无处不在的背景音乐显得非常迷幻
说全片无尿点的人 我建议你们多喝水
好看
内容以迎合现代流行的直播为题材,一群说话不用负责匿名的网络暴徒追求惊险刺激,实名制以后观众全部选择退出, over 。讽刺现在的键盘侠,网络喷子。希望现在社会,微博豆瓣各种社交少点这种人。私心觉得微博实名制以后也会大大减少网络暴力。
看完结尾,我知道国内为什么要引进了。
结尾有点烂,前半段节奏不错,只是两个女主长那么好看都没人给刷游艇,美国快手用户体验不行啊
总体还行吧,泰国《13骇人游戏》的校园版本,相当紧张刺激,鲜肉美女养眼,极具观赏性,就是结尾有点...草率,成科教片了,最后为IT备胎男默哀3秒钟,2333
你是我的眼,直播大冒险。观众亦同谋,不如滚床单。
16秋天
2017第一部电影,非常不错,网上世界大家都带上了面具,可以胡作非为!非常现实!收尾稍微仓促,有点虎头蛇尾,总体不错
戴兰兰啷个楞个好看哟 剪辑可以再凌厉点
此地搞不了这个 一参加就给他们大人妈老汉告了 一条亮片群拍了一部电影
电影质感的轻佻其实是与题材高度契合的,对于集体性狂热和青少年群体的问题都有一定的指涉,但前半段的肆意妄为导致了后半段明显的力不从心,就算是个必须要Happy Ending的商业片,破局和切题的方式都太随意了。
是一部适合播给快手网用户的教育片