特别朝圣去看了《宝可梦旅途》第132集,真是媲美剧场版等级的作画。
恭喜小智获得世界冠军!
最简单的“友情”的命题就足够让这部动画屹立不摇25年。
25年前,小智最开始和皮卡丘相遇时,它是一只被挑剩下的宝可梦,但小智说“好可爱,这不是最棒了吗?
”这集感动所有观众的地方应该都一样:25年间,小智的所有宝可梦伙伴围绕着皮卡丘,他说“我们有大家在身边”,然后响起了1997年那首经典的主题曲——《目标是宝可梦大师》。
人生能有几个25年?
又有多少人会坚持25年只为达成一个目标?
昨天滑到一条日推写:“宝可梦开播时如果跟小智一样是10岁的少男少女们,现在也35岁了,应该早就离开了宝可梦的世界。
但是一定很多人在周五下班回家的路上,在涩谷、电车里、或自己的手机上,看到了小智夺冠的样子。
他们一定会怀念的。
”
我们的童年有传言说小智的旅途会到此结束,但我认为小智的故事一定会继续画下去,这个世界需要他继续他的旅途,需要这种正能量,不然整个感觉就不对劲了。
我相信是新一代宝可梦游戏发售而要进入下一篇章而已,而且本季有些部分实在差强人意,确实可以结束这季了。
涩谷的大屏播放小智夺冠的视频,好希望自己在现场《宝可梦朱紫》上市在即,是系列游戏正作的首次开放世界RPG,十分期待。
也期待朱紫的系列动画。
第一集看完,情怀加感动打了满分。
看完快龙这一集,一球超人居然想要一球收我家肥大??!!
我想暴言,我想打0分,我可qnmd吧,肥大救了你的命,带你到自己生活的岛上,你一个球扔过去??再多吐槽几句,你是g8动画的话,新pm出来几个?
快龙专场耿鬼专场波加曼不良蛙专场舔舔舔那你舔前代卖情怀,bw里白菜姐姐和黑白四天王表演赛打平,你就非要让老渡打输。
极巨水流和极巨攻击都踏🐴打空。
两三发龙舞水流尾,里咋多十万条命也接不起好不好?请dp波加曼不良蛙声优回来,那么早就放出宣传海报,最后光殿呢?刚爷呢?当观众傻子吗,波加曼不良蛙什么意思不知道?此段可删去☞(强烈建议豆瓣开启修改评分这个功能,我短评给了分打了,结果现在不能反悔了hhh,整得新无印现在还有8.1分,是我的罪过orz)目前新无印7.9,大家多多努力成功修改太爽了,新无印给👴爬,你成功让看了TV十几年的我弃坑了,你是真的🐮🍺!
再也不见!
(霜奶仙专场记得叫我回来XD)
不得不承认我已经过了看宝可梦的年龄,这部从小学开始接触的动漫,陪伴我差不多20年,已经陪我走过了我青少年时期让我步入成熟,开始迎接社会的洗礼(毒打).....要不是给亲戚家的孩子推荐我压根就不知道又出新作了,在我的印象里小智应该是那个永远10岁,永远斗志昂扬,永远不缺乏信念、梦想和善意的孩子,他永远在收服宝可梦,拿下冠军奖杯,拯救地球的路上.....但是到了上一季开始就觉得很不像话了,小智去上学这种观念我并不反对,毕竟设定一个10岁的小孩整天在外面瞎转也不太好,完全可以说小智是趁着寒暑假去世界各地旅行的,但坐在教室里的小智不但没有掌握更多知识,反而很傻气,整部动漫的步调更加低龄且玄幻,开始用宝可梦打外形小怪兽了...到了这一季看了三集才发现变成了双男主,香菜配音的唯一女主喜欢的居然是小豪,小豪连小精灵都不用出直接就可以用丢球收服小精灵,皮卡丘卖萌也拯救不了这毫无逻辑的剧情在我看来小智是一个有情有义的男孩子,他虽然有的时候显得有些冲动,但绝对不傻,他和伙伴以及小精灵之间深厚的友谊,愿意同甘共苦一同成长是最大的看点,在宝可梦世界没有谁不会为这个少年的热忱所感动,但是从“日月”开始这种感动消失了,小智变得更像一个10岁的孩子,热忱变成了毛躁、冒失和没由来的好运....老实说,至今我觉得最好的战斗篇就是神奥,要不是结局机械降神给我强行喂X,神奥篇的小智无疑最符合我心目中的那个戴帽少年的形象...至于游戏我买了盾版,从游戏的体验上来说已经让我心凉了一半,各种宠物造型不忍直视,巨大化之后更加像数码宝贝,这次双男主我没意见,但是小智的戏份少,智商低,女主不爱,甘为绿叶也着实让我大跌眼镜....不过我也理解,就好像柯南剧场版很难找回往日风采一样,宝可梦越来越照顾低龄化的观众群体,开始向往寓教于乐的这条不归路上靠拢,可能是因为知道注定无法让小智在剧里组CP,干脆就搞出个男性朋友,彻底放弃感情线,甚至冒着风险让男主变男二...我最担心的就是小智逐渐变得和小兰一样,逐渐工具人化,但愿下一季可以悬崖勒马,虽然我大概是不会看了.....而我的印象中小智应该是那个在决赛时艰难的战胜或击败无神兽版的达多克,最后带着皮卡丘、小刚告别妈妈、小霞、小建、小光等一行人,继续踏上征途的那个热血少年...不知道这个少年是长大了,还是去了远方,他还会回来吗?
还沉浸在阿罗拉冠军喜悦中的老粉,本以为宝可梦旅途的开拍会给我带来更多乐趣,确实刚开播是收复快龙耿鬼利欧路,我心里也跟着躁动起来,那种兴奋是真的热爱才会有的,可是慢慢的味道变了,一球超人,水剧情等等,甚至连水君都被收服了,虽然这个角色更贴合我们游戏玩家,但是我们的每一只宝可梦抓到以后,我们是会用心培养练级,剑盾为例露营系统虽然枯燥且鸡肋,但是我依旧喜欢进去和自己的宝可梦玩一玩,可是动画角色确实没有给到玩家的共鸣,反而恶心到了观众,其实看着网友都在喷这个角色,其实心里好受很多,官方宣传宝可梦go的游戏其实可以理解,但是动画组的剧情正一步一步扼杀我们这一群从小看着宠物小精灵长大的观众,没有了人与精灵间的羁绊,没有了以往战斗是的热血,甚至我现在都是抖音看一下几分钟的剧情介绍就足够,这可能是我这个自认为的老宝可梦人的坚持,希望看到当初的那份热血,那份悸动,明明一手好牌,宝可梦冠军杯如果多用些篇幅去做就真的不香吗?
这些不比日常篇好看吗?
可能我们早已不再是现在宝可梦的受众群体,只是那份训练师的热情没有褪去才会在这里喋喋不休,希望我们热爱的宝可梦大ip能够继续延续我们的宝可“梦”吧!
若是把我的记忆比喻成海,那么“宝可梦”一定是填补这记忆之海的主要河流,而且由多条支流组成:动画、游戏、漫画……前段时间一个朋友让我switch买个“剑盾”一起玩,买游戏的时候顺便搜了搜动画,还真出了新的篇章!
看完前两集,皮神、小智、真新镇、梦幻、洛奇亚……可惜的是没有等到可爱又迷人的火箭队。
但我懒散的回忆此时已翻滚成热烈的浪潮。
最开始接触宝可梦的也是通过动画,大概是刚上小学的时候。
第一部动画就有太多太多深刻的回忆:放生巴大蝴和乘龙、无心战斗的老喷、看穿一切都沼跃鱼、永远看不穿的可达鸭、第一次道馆挑战和联盟大赛、全都长一样的乔伊小姐和君莎小姐、直爽的小霞和好色的小刚还有酷酷的小茂……爱玩口袋妖怪游戏的我开始并不认同编剧为小智制定的人设:不去收服最厉害的宝可梦;不让自己的宝可梦进化;每次新的旅程只带上皮卡丘一只宝可梦。
现在我觉得这或许是最好的安排。
小智的每一只精灵不一定战斗力最强,但每一只都有自己的性格,他顺从每一只的天性对待他们,他的宝可梦不是他的战斗工具而是他的好伙伴(或许这也是智爷经常遇到神兽的原因之一吧)。
说动画的话,我印象最深的还是前面三部。
第二部和第三部,流水的女主变成了小遥和小光,动画还原游戏加入了华丽大赛。
关于这两部是热血和感动的回忆:小智用初代御三家和皮神挑战胜利、豪火猴大爆发在联盟击败劲敌、与朋友的道别。
每一部的最后小智都会与朋友道别,然后和皮神一同返回真新镇,这一段每次都戳中我的泪点,但一段热血音乐响起,我知道一段新的冒险和一群新的朋友在等着他。
很喜欢珍珠钻石篇的一句话:回忆是珍珠,友情是钻石。
宝可梦里的朋友关系太令人向往了,大家结伴冒险,并肩作战互相鼓励,而且特别纯粹(所以女主都成了特别好的朋友hhh)也超级期待在以后的动画里可以看到小智与老友们重逢!
其实小豪的性格还是挺好的,纯粹是这部对于收服宝可梦的设定有问题——1.小豪收服宝可梦的这条线真的很无聊,看到宝可梦→扔球→收服,一点剧情起伏都没有。
2.每次小豪收服宝可梦,大家都会夸很厉害,可是扔球就能收服宝可梦,这到底厉害在哪里,这不是所有人都可以做到的事吗?
我觉得我上我也行……3.将收服所有宝可梦作为梦想真的有意义吗,在实现这个梦想的过程中得到了什么成长呢,就像我可以把集邮当作兴趣爱好,但不会把它当做梦想。
4.最后有个疑问,小豪到底有多壕,才能养得起全世界的宝可梦……要不是听说小智拿了冠军,我是不打算看这部的……﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊今天突然得知这是小智的最后一部动画,真的意难平,这部的制作水平真的很一般,就连拿冠军的比赛都没有XY激动人心,早知如此,还不如当初XY给小智个冠军就完结了呢!
精灵球是宝可梦的核心道具之一,但是观众老爷想过精灵球的内在原理吗?
精灵球是一种单纯只能收纳宝可梦的空间容器,还是说附带上了“权利”征服的机制?
为什么我们要打晕了宝可梦了,丢出精灵球才能更容易捕获宝可梦,有点像敲晕了对方,让对方意识模糊,然后捕捉。
那么这样来看,捕获宝可梦的,并非是人类训练师,捕获宝可梦的主体应该是精灵球才对,人类选择是直接扔球捕获,还是先打虚弱了宝可梦再扔球捕获,人类自我意识的价值只是提高了精灵球的捕获成功率。
收服了宝可梦的,或者说宝可梦真正服从的,是精灵球,而非服从人类训练师。
而人类手里握着精灵球,看起来就好像是人类收服了宝可梦。
较真这个看起来没什么意义的问题,有人可能会问:“精灵球又没有思想,所以人类掌握了精灵球技术,那就是人类通过智慧工具,收服了宝可梦啊!
”那么我们来看一个情景,一伙偷猎者,拿着很好的装备——人类智慧的结晶,侵入了尼多王一家,打死了暴躁的尼多王和尼多后,当着他们孩子的面,然后取走了尼多王爸爸和尼多后妈妈身体上值钱的部分,抓走了他们的小崽子就是尼多兰和尼多朗,几个精灵球丢下去,成功收服了宝可梦,那么尼多兰从精灵球里面出来了之后,是要反抗杀害自己亲人的人类训练师吗?
如果它反抗,说明精灵球就没有收服的作用在,如果精灵球没有收服的功能,那么路边上被你打晕过一次进入了精灵球的宝可梦,在放出精灵球之后,还是会跑掉,因为你又不是它的亲人,它又不认识你。
如果精灵球有权利的机制,比如说洗脑,趁着宝可梦虚弱的时候给予洗脑,清洗了宝可梦的认知结构,让它无条件服从一个陌生生物的各种奇怪指令,那么尼多兰确实会听从自己的灭门凶手的指令去战斗。
如果看到了这儿,你还没有关闭这个页面,真佩服你寻根究底的好习惯。
之所以我们要追着这个看起来很少有人注意的小问题这么久,那是因为这是世界的“基石”!
曾经带过宝可梦的游戏,就是一位主持人的头脑为世界,其他玩家在这个平台之上进行模拟游戏,自由度和真实度都非常的高。
作为主持人的我,见证了各种各样的训练师,有坚持正义的训练师,也有打死大钳蟹之后吃烤蟹腿肉的训练师,有坚持公平比赛的训练师,也有偷盗打劫他人宝可梦的训练师。
作为主持人,并没有批判他人行为的权利,只是在大家的游戏中,不断完善那个世界的基础设定,让那个世界越来越真实和复杂。
细致到了宝可梦在精灵球里面能不能看到外面的世界,精灵球里面的时间流速和外界是否一样,以及必然会开始探究精灵球到底有没有强制征服洗脑宝可梦的功能。
如果精灵球没有洗脑功能,毕竟洗脑宝可梦这个说法,听起来就停违反孩子们的正常三观。
那么精灵球就是一种简单的容器,那么收服宝可梦,将变得超级超级超级艰难。
宝可梦的存在,就是比人类强大,比人类有用,成年人在很多宝可梦的面前都是弱鸡一样的存在,那么驯服强大的宝可梦,就变成了现实中的驯服狮子和老虎,不是不可能,而是非常非常的困难,过程很复杂,需要专业的训练师经过多年的训练才能让狮子和老虎服从简单的指令。
要想让力量强大的大岩蛇服从人类,不是不可能,而是需要你耗费好几年的时间。
于是,为了玩家的游戏体验,缩短驯服宝可梦的时间,那么设定上就出现了两个东西,一个是精灵球的洗脑功能存在,但是它不那么强大,但是这个功能的存在,说明了你使用精灵球收服宝可梦,走了捷径的同时,你和宝可梦的关系其实就变成了奴隶主和奴隶的关系。
而另外一个设定就是:感情!
依靠感情征服宝可梦,比如说主角小智让不听话的皮卡丘听话,就是牺牲自我去保护皮卡丘,得到了皮卡丘的认同。
看起来大公无私,很正能量,实则只是一种等价交换,弱小的人类幼崽,用自己的生命去换取了另外一种强大物种的保护。
而这个情感征服机制,是打动大多数少年少女们的核心。
作为孩子时期的自己,很容易感受到自己的弱小和大人的力量,初一的孩子要揍3年级的孩子就是易如反掌,被揍的孩子一点反抗能力都没有,这种力量的差异,让我们又不想被强大的人欺负,又想要去欺负没有我们强大的人。
那如果我们被欺负了怎么办?
在现实中就是难过,而在虚拟世界里面,我们宁可放弃自己的生命,去换取更加强大的力量。
那在虚拟的世界里面,用生命做交换,换取到了强大的力量之后呢?
得到了皮卡丘的小智就也不用每次都拼命去获取一只野生宝可梦,只需要依靠皮卡丘打晕了再扔精灵球。
也就是说,我们人类的天性,让我们倾向于作奴隶主,当我们没有资格成为奴隶主的时候,才会用自己所剩无几的价值,我们的生命去换取成为奴隶主的机会。
说起来,会不会有点毁三观?
这个让人听起来就可能不太舒服的点,可能就是很多人厌恶这部剧的主人公小豪的原因吧。
先上结论:厌恶小豪这个角色设定的人,可能不是讨厌这种性格的人,也不是讨厌小豪擅长扔精灵球,而是厌恶自己内在里不愿意去看,不愿意去触及的这一部分核心设定“作为人类的我到底有没有奴役宝可梦”。
小豪不战斗,不打晕宝可梦就可以收服宝可梦,这个过程,就好像是侮辱了那些曾经拼了命才得到了宝可梦的老玩家们。
但是细看的话,会发现这一部剧里面的精灵球,其实没有洗脑功能。
小豪收服的宝可梦,都进入了公园里面成为了比较自由的存在,就像是换了个居住环境,然后慢慢变得越来越熟悉彼此,出行的时候挑选的是愿意跟随小豪出行的宝可梦,而不是“强大战力”的宝可梦。
小豪对于自己收服的宝可梦,没有权威性。
甚至在用精灵球收纳过一次的泪眼蜥,放出球之后,就逃跑了。
而小智收服的宝可梦,都是些好战分子,好奇分子,被小智个人的行动力所吸引的宝可梦。
是真正被小智这个人所征服的宝可梦,而非其他作品里面那个弱小的,什么都不懂的新人训练师小智。
也就是说,这一部作品里面,在世界的基础设定上,就已经超越了老作品,抛弃了奴役为核心的人类和宝可梦的关系。
观众老爷们,玩家们都期待,甚至以为自己是这一部作品里面的主角,是依靠自身的能力吸引征服和宝可梦,而实际上老版本的宝可梦世界,包含了对力量的追求,对奴役他人的渴望。
披上了光鲜亮丽的外衣,儿童化的人物设定,还是避免不了,推崇战斗之中去征服,奴役宝可梦。
毕竟你一个游戏,不靠战斗,真要靠剧情和宝可梦的感情线去感染玩家,是很难很难制作出来让人满意的作品,那就还不如简单一点,打打杀杀,扔精灵球,捕获宝可梦呗。
有点好奇,你为啥能看到这里。
接下来,我们一起来看一个没有上面那么沉重的点:皮卡皮皮神的开挂能力。
老作品里面的皮卡丘被观众称呼为皮神,这种戏称里面包含了大家已经习惯了皮卡丘经常在剧情中不合理地开挂表现。
游戏里面的皮卡丘那么弱,到了动画里面,主角光环加身,就特别特别强大,它不合理,但是大家都习惯了。
而这部作品里面,只有在一开始的时候,皮卡丘开挂过一次,1对2,打击火箭队的两只强力宝可梦,对抗强力的两个技能,皮卡丘一击就打飞了对方。
这种“我不和你多逼逼,老子就是可以一击秒杀你”的结构,可能只是为了让老观众们看看,从那之后,皮神就再也没有如此开挂过,全都是老老实实用电击。
甚至开始强化小智的个人特色:强大的行动力和非凡的脑洞。
小智让皮卡丘的电网发挥了很多奇特的作用,这个作用就是皮卡丘自己无法做到,小智可以发出指令,就是说是小智让皮卡丘的能力得到了补充和提升,他们之间的关系就不再是“弱小的人类操控强大的宝可梦”的关系,而变成了“有特色的人类提升弥补了宝可梦的不足”这种互补关系。
这个才是玩家、观众们追求的关系,但是一直以来,又得不到的关系。
对编剧来说,烧脑细胞去构建剧情多麻烦啊,前面铺设的剧情难度太高了小智主角解决不了那就依靠皮神一击必杀来到快乐大结局吧;对观众来说,困难重重的现实好压抑啊,用一击必杀的开挂方式打破所有烦恼和困难多简单轻松啊。
但是这样的开挂,本剧中之后就再也没有出现了,出现的只有小智和小豪依靠各自的脑洞和领悟,去推动剧情,去发展个人的特色。
接下来,要开始夸这部剧咯。
夸奖第一波:大多数宝可梦是不会人类的语言,但是又可以理解人类的语言。
这就变成了,如果没有了翻译,我们就很难看明白宝可梦在说什么,在想什么。
而本剧的优秀之处,是很多时候尽可能用动作去展现宝可梦的心里,甚至用宝可梦的动作去展现一个完整的故事。
公园里面的宝可梦,食物被人藏了起来,而面临食物短缺危机,引发了内部战争,这个战争的局势还在不断发生变化,从小规模冲突,到大规模站边组队,到队伍的变化过程,都能让人看明白发生了什么,这个过程是怎么一步一步到达了最终整个园区打了起来的状态。
这需要的是画师的参与,需要画师去想办法表达宝可梦,就像是编剧去构建整个剧情线一样,用心去做,就能够在某些时刻,打动观众。
夸奖第二波:就是主角的多样性,代表了人类的多样性。
说双主角,是为了顾及老观众,这部剧也是三主角,女主角代表的是对宝可梦曾经在意,但是后来没有了兴趣,再后来又逐渐有一点点兴趣的人。
小智代表的是好战又愿意为了自己的兴趣爱好投入时间和精力的人。
小豪代表的...好像也是愿意为了自己的兴趣爱好投入时间和精力的人。
而小豪会让我想到新时代的孩子。
如果说小智像老时代的孩子,那种可以自己下田捉青蛙,可以和大自然接触的孩子,那么小豪更像都市白领们的孩子。
家人忙于工作,忙于kpi考核,为了经济收入而压力很大,但是给予了孩子一个比较稳定的物质基础,安稳的家,有电脑游戏、主机游戏可以玩,也可以适当充钱玩网络游戏。
自由而,比较会感受到孤独的孩子。
他们有自己的时间和空间,有自己的安排,有自己的追求,小豪就要抓梦幻,明知道很难但是就是向着那个方向前进着。
而这部剧最赞的地方是,没有让二主角争夺来吸引观众的注意力,而是发挥各自的优势,不断挖掘两位主角的特性,偶尔交叉互补一下,解决困难。
自己不擅长战斗的小豪,面对自己的宝可梦学不会火焰系技能,会说出打退堂鼓打话语:“你已经做的很好了,不会火焰技能也没有关系。
”而小智就会大张嘴巴以身试法教授技能,会主动去解决问题,而不是退却安慰。
而一直连胜,初尝败局后,又连败了的小智,内心里越来越胆怯,对自己的宝可梦没有了信心,越来越消沉。
却看到小豪学习了自己乱开脑洞的习惯,作出了惊人的战术指挥,小豪从小智身上学到的精华,提醒了小智自己变得越来越胆小而保守,让小智自己重新找回了自信,开始信任自己的宝可梦,重新回到了人兽一体的良好状态。
将新老主角的冲突,变成了一种新的融合,一种新的合作,意味着新旧两世界,也不是对立冲突的状态,而是有合作和互相了解的可能性。
那么,你更喜欢哪位主角呢?
反正我是看不下去,就算放97年,也一样看不下去皮卡丘gf恰烂低龄化严重gf恰烂之后再无宝可梦之后再无反正我是看不下去,就算放97年,也一样看不下去皮卡丘gf恰烂低龄化严重gf恰烂之后再无宝可梦之后再无宝可梦幼稚幼低龄化严重啊10分钟弃,适合小孩子或者特别有童心的人看吧…没啥内容可梦幼稚幼低龄化严重啊10分钟弃,适合小孩子或者特别有童心的人看吧…没啥内容
1. 丹帝(伽勒尔) vs 艾岚(卡洛斯·密阿雷)轰擂金刚猩vs布里卡隆喷火龙vs乌贼王喷火龙vs喷火龙ep114,喷火龙对战,超进化喷火龙没打过丹帝的王牌(赫普出来真突然啊,感觉就是动画要结束了,这个弟弟要出来一下,顺便宣传剑盾第一萌物毛辫羊)2. 阿渡(关都·城都) vs 卡露妮(卡洛斯)快龙vs冰雪巨龙暴鲤龙(闪光!!!
)vs南瓜怪人三首恶龙vs沙奈朵ep115-116,目前最喜欢的一场,超进化沙奈朵和极巨进化快龙很漂亮3. 艾莉丝(合众) vs 竹兰(神奥)龙头地鼠 vs 海兔兽
制作组宣传宝可梦GO就强加一个原创角色本身就是一个错误,宝可梦动画的世界观根本就不适合宝可梦GO的世界观。
所以这部动画在怎么折腾终将烂尾。
目前整部动画只能用两个字形容,那就是“恶心”。
从新角色的目标来说他已经干扰到了旧主角这样的话两个人只能是劲敌,然而他却说自己不是就主角的劲敌,还在老角色的回归发布了自己的独立宣言“我根本没有想过帮小智实现梦想!”然后,后面就出现了双标。
我就想问,一个初始宝可梦都没有的人,他凭什么。
20221219落泪 我爱皮卡丘小智 我的冠军 从极度欢喜到难受几天就是几周的事情罢了20220716其实我很喜欢这部,但是男二设置真的太膈应人了
男二拿到梦幻我就一星往死里骂了!
又高兴得了冠军又恶心某人,难受
最讨厌的男性动漫人物宝可梦小豪最讨厌的女性动漫人物火影忍者春野樱
三星给智爷,那个小豪是什么鬼看点在哪里?
看了第一集生肉,画风我感觉ok,第一集看了皮卡丘还是皮丘时跟袋兽一家一起生活的剧情还是很nice的。介绍了皮神在遇到小智前的生活,超级期待之后的展开,跟前作都不一样,被梦幻戏耍的尼多王居然有颜艺了(不是日月那种日常才经常出现的颜艺,对战哟),蛮喜欢这种展开的,宝可梦冲呀
这次智爷终于没有失忆了,虽然一球超人很扯,但忽略掉以后还是很好看的
五星给132集
配饭吃不错
快龙、耿鬼、利路欧,谁能想到,就目前二十多集可以吹爆了
一球超人这个人设确实历代最膈应人的了,唉,坐拥世界第一大IP,疯狂骚操作。不过小智收服了路卡利欧和耿鬼也是圆我小时候的梦了
打一分我都嫌多,不是一般的恶心
男二真就一球一个啊…大无语/最后遇见巴大蝴了,真好
宝可梦,能遇到你真的是太好了!
不论前边怎么样,后面是太燃了
小豪如果代入成搜集党很爽啊。本来明显就是切换成PMgo模式,换种心情看挺好,毕竟我看这个就是为了看可可爱爱的宝可梦,算是圆了以前看的怨念“为啥小智总是放过收服宝可梦的机会”。最喜欢看日常的表示,看的很快乐
双男主没必要,所以只看了小智的对战片段。皮卡丘最后的开挂感觉弥补了甲贺忍蛙的遗憾,恭喜小智终成宝可梦大师!
你把小豪塑造的越讨人厌 以后看到小豪透瑟琳娜本子的时候我就越是兴奋 你们懂那种玷污神圣的快感吗 还是被最恶心的东西玷污
玩过阿尔宙斯,觉得这种设定挺爽的,评分也太低,太恶意了,小智的爽文男主被抢了?