神了,不仅电影是连续的,和我的之前写的的影评《哥斯拉:钢铁之躯》竟然也能接得上。
蝙蝠侠:大家好,我是蝙蝠侠金刚:大家好,我是金刚蝙蝠侠:我小时候的时候,就没了爸妈金刚:我小的时候,也没了爸妈蝙蝠侠:失去了爸妈后,我发奋图强,在哥谭市匡扶正义金刚:失去了爸妈后,我悲痛万分,在骷髅岛痛揍敌人蝙蝠侠:在我年轻的时候,我遇到了此生的挚爱-瑞秋金刚:在我年轻的时候,我遇到了和我心灵相通的景甜...不,是惊奇队长蝙蝠侠:一晃几十年过去了,我身边也没有了瑞秋金刚:一晃几十年过去了,不论是景甜还是惊奇队长都不见了蝙蝠侠:但正在这时,我见证了一场神的战争金刚:但正在这时,我听闻了一场怪兽之王的斗争蝙蝠侠:超人打败了来自氪星的佐德将军金刚:哥斯拉打败了来自天外的基多拉蝙蝠侠:他扭断了佐德的脖子金刚:它扭断了基多拉的三个脖子蝙蝠侠:我公司被超人炸了金刚:我家被哥斯拉炸了(哥斯拉(´;︵;`):我家也被人类拿核弹炸了)蝙蝠侠:我又气又怕,虽然我觉得超人是个大威胁,但是奈何我打不过他金刚:我怕死了,藏在帝王基地中,天天练习射标枪蝙蝠侠:但是有人和我一样将超人视作威胁,他就是卢瑟金刚:也有人比我更想打败哥斯拉,他们就是apex蝙蝠侠:卢瑟发现了一种来自超人家乡的氪石对超人有奇效金刚:apex发现我老家有可以破防哥斯拉的武器蝙蝠侠:虽然我智商绝顶,神机妙算金刚:虽然我智商过人,背着人类学会了手语蝙蝠侠:但是我还是中了卢瑟的圈套,屁颠屁颠拿回了氪石金刚:但我还是听信了apex的谎言,开心地回老家拿了武器蝙蝠侠:我把氪石做成了武器金刚:我老祖宗已经帮我把哥斯拉的背脊做成了武器蝙蝠侠:这个氪石矛可不一般金刚:我的战斧可不一般蝙蝠侠:它一靠近氪星人就会发光金刚:它一吸收原子吐息就会发光蝙蝠侠:于是我信心满满地找超人干架金刚:于是我立刻跳出来找哥斯拉打架蝙蝠侠:在没有用矛的时候,我的机枪声波根本破不了超人的防金刚:没有用斧子的时候,我扇哥斯拉一巴掌它根本不痛不痒蝙蝠侠:但是氪石长矛一上,超人就不行了金刚:但我的斧子有奇效,能抗原子吐息还能打,我一斧子砍下去...蝙蝠侠:你应该瞄准头砍的金刚:我就是照着头砍的,它都没时间打响指了蝙蝠侠:我面对着在我身下喘息的超人,终于舒了一口气金刚:救救,玛莎蝙蝠侠:你为什么要说这个名字!
金刚:因为玛莎是火星猎人蝙蝠侠:你找抽哦金刚(可怜巴巴样)
蝙蝠侠:你纯洁的大眼睛让我想到了荒原狼
金刚:...蝙蝠侠:总之,我突然发现,我的敌人其实不是超人金刚:我也发现,我的敌人不是哥斯拉蝙蝠侠:卢瑟趁我和超人打架的时候,用氪星科技制造了一个怪物金刚:apex趁我和哥斯拉打架的时候,用含有哥斯拉力量的能源也制造了一个怪物蝙蝠侠:这个怪物源自佐德的尸体金刚:这个怪物有着基多拉的dna蝙蝠侠:卢瑟洋洋得意,以为自己可以控制这个怪物金刚:apex老总洋洋得意,以为自己可以控制这个怪物蝙蝠侠:没想到毁灭日上来就是一拳金刚:没想到机械哥斯拉上来就是一爪蝙蝠侠:超人接下了这一拳金刚:...apex老总大意了,没有闪蝙蝠侠:然后超人就和毁灭日打起来了金刚:然后哥斯拉就和机械哥斯拉打起来了蝙蝠侠:两个人还对了波金刚:两个人还对了波蝙蝠侠:不过超人一个人打不过毁灭日金刚:哥斯拉也打不过机械哥斯拉蝙蝠侠:哪怕和我还有女侠一起上也不行金刚:哪怕和我还有小11一起上也不行小11:关我啥事?!!
蝙蝠侠:正在这个时候,我想到了我的氪石矛金刚:正在这个时候,我想到了我的战斧蝙蝠侠:在我和超人的齐心协力之下,终于用氪石矛捅死了毁灭日金刚:在我和哥斯拉的齐心协力之下,终于用超级战斧砍死了机械哥斯拉蝙蝠侠:请喜欢《超人大战蝙蝠侠:正义黎明》的观众期待之后的《正义联盟》金刚:盯...蝙蝠侠:怎么了?
金刚:我也想要有一个怪兽联盟之类的电影蝙蝠侠:没事(摸摸头),有了也很糟心,折腾了好几年金刚:这样惨啊?
蝙蝠侠:对了,记住不要请JXL配乐金刚:晚了,我这一部就是请的JXL蝙蝠侠:#RestoreTheSynderVerse#金刚:啥?
蝙蝠侠:我忘了你不会英语,只会手语,不过没关系,你不用知道金刚:为啥我不用知道呢?
蝙蝠侠:因为我是蝙蝠侠
《哥斯拉大战金刚》相比于《哥斯拉》和《哥斯拉:怪兽之王》,终于在某种程度上放下了身段,它在保持了系列优秀的光影设计的同时,大幅减少了怪兽交战时反复切到人类剧情的频次,还把依旧没什么营养的人类剧情按下了加速键,虽然这无疑让整部电影像是从一个战场赶向另一个战场,但是这样高潮迭起的战斗,总是比一大堆无聊的文戏要好得多。
前一阵子给《扎剪正义联盟》配乐的JXL这次也配了《哥斯拉大战金刚》,不得不说,确实比上一部《怪兽之王》要差上不少,《怪兽之王》至少还有“哥斯拉进行曲”,这一部看下来基本上一个让人印象深刻的旋律都没有。
不过好在哥斯拉系列光影设计的优势被保存了下来,尤其是哥斯拉和金刚在香港璀璨的霓虹灯下的战斗,可以说是继《环太平洋》后最好的夜景大战。
两个怪兽打架也很多地借鉴了老版《金刚大战哥斯拉》的情节,里面也有“核酸检测”的招式
也有绳子吊金刚
金刚被哥斯拉点燃之后也会赶紧灭火
除去两个怪兽的大战,其它的部分确实没什么可以讲的,一脉相承非常模式化的人物塑造,小十一这条线除了见证一下apex的邪恶计划之外基本没有什么用处(用酒暂停了机械哥斯拉一秒钟就不提了),还好这一部确乎有所改进,人类的戏份可以看出走向了简化,除了那个小十一这条线刻意加入的一点搞笑元素外,基本所有的人类剧情都完全被裁剪到只服务于剧情推动,这对于本来就干瘪的剧情来说,倒也是一件幸事。
毕竟,观众看哥斯拉大战金刚,可不是为了看人类在巨兽身下的恐惧(如果想看人性啥的左转《新哥斯拉》),而是想看到两个怪兽一边破坏城市一边殊死搏斗,在这一点上,《哥斯拉大战金刚》做得还真是不错。
什么是顶级的怪兽片?
好莱坞现在的回答是:这题我不会做。
当我们看顶级怪兽片的时候,我们到底在看什么?
《金刚》(1933老版和2006PJ版):黑船,锁链,骷髅岛。
我们看到的是美国文明视角下对蛮荒异域的恐惧、猎奇、征服与反噬。
《新哥斯拉》(2016庵野版):特摄、核子、B2、开大会。
我们看到的是日本对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。
《汉江怪物》(2006奉俊昊):福尔马林、汉江、射箭、学运。
我们看到的是韩国对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。
好的怪兽片从来不应该只是讲怪兽,讲的应该是现实和历史中,国家社会民族心里的病、身上的疤、头顶的霾。
那么,这部《GVK》呢?
我只看到了很多意料之外的致敬。
下面这些图片,眼熟?
以盾舰为跳板,航母为平台大战怪兽?
Apex电梯口的三贤人标志?
小栗旬的神经连接?
哥斯拉热射线平A大都市?
怪兽片的承袭,大致来说,就是由最早的1933年初代《金刚》确立大类型,然后1954年日本的《哥斯拉》进行类型引进,开创了日本特色的怪兽+特摄类型,随后好莱坞和日本双线发展、交叉融合。
在这个过程中,好莱坞始终没有放下身段,认为日本拍的超过了自己,哪怕是于1998年(艾默里奇版)和2014年(爱德华斯版)先后两次引入日本国民IP哥斯拉,但都有因为技术升级而产生的蔑视和骄傲。
这种蔑视和骄傲,其实在很长一段时间内也是有充分理由的。
文化大国之间的灵感互鉴本就稀松平常,但好莱坞的优势就是能拍出点新东西,《黑客帝国》、《无间行者》虽不能说是对灵感来源的降维打击,但多少在技术和风格上做到了“有你更有我”。
但在怪兽片领域,已经不是这样了。
2013年陀螺的《环太平洋》是好莱坞怪兽片(其实按标准来讲应该更属于机甲片)的最后绝唱,但只是一种画面技术的升级,绝非“想拍出新东西”,甚至,在表达层面,放弃了怪兽片的特长,而向大爽片妥协,仅变成了“比迈克尔贝拍得更好一些”。
随后的2014年爱德华斯版的《哥斯拉》,虽然个别画面有点意思,但整体保守得让人失望。
而在太平洋另一头,2016年痞子的《新哥斯拉》横空出世,用政治隐喻、画面想象力侧面挑战好莱坞的技术壁垒,获得小圈子范围的空前成功。
即使特效老土,但那种故事调子,那种场景设计,带有一种固执的骄傲——论对哥斯拉的理解,你老美走歪了!
你遭受过核平?
你可走过弯路?
你可犯过大错?
你本土有过毁天灭地的人祸天灾?
你整天在国际社会扮老大,可懂得当个经济上的巨人、政治上的矮子是什么滋味?
因为你没体味过,所以你不懂;而你不懂,又怎么拍得好哥斯拉?
在我眼里,或许也同样在很多同好眼里,庵野秀明已经成为全球最会拍怪兽(巨大物体)电影的人了。
这个“会拍”,并不是说对视听语言和特效的运用有多顶级,而是场景设计的想象力,以及这种场景设计能不能给观众带来耳目一新的冲击。
更深一层的,是对“怪兽”二字作何解读,让观众思考真正的“怪兽”到底是什么。
这次好莱坞对庵野秀明数次明显的致敬,在我眼里,除了给我这样的人提供一些爽点之外,其实也是一个公开声明:我,好莱坞,已经拍不出新东西了。
为大银幕量身定做的动作戏很爽快,甚至打出了环太平洋1的那种感觉,没有那种慢吞吞的慢动作配乐气氛很搭,不是那种主角一出场就啊啊啊啊的重复到无聊上一部最大的败笔就是人类屁事多和黑暗风看得累,这次不黑暗风了,连HK夜战都很清楚更别说最后的大决战了,而且人类戏份很快不拖沓不挡住观众看怪兽打架的视线,下一部继续让这个导演拍的,别让哥斯拉2的导演回归一般这种拍了几部个人电影后的集结电影,为搞了3小时甚至4小时,然而长并不能代表一定好看,这片2小时都不到,却干脆利落,非常过瘾,毕竟这片经费燃烧,半小时的铺垫后就打戏为主了,钱都砸在怪兽身上了最后一部商业爽片,剧情方面中规中矩,这就好像总不能去抱怨文艺片特效不行吗,总不能抱怨爱情片打戏不行吧,总不能抱怨动作片不够恐怖吧,每个类型的电影首先得把它的定位做好,先把该做的做满意了,再去研究有没有深度内涵,当然这片可没有深度,压根就没打算去四大电影节冲奖看到有人吐槽景甜章子怡这些角色呢,首先她们不是主角(冷知识:这片主角压根不是人类),其实,景甜那个角色是上世纪的,现在都老太太了,怎么不吐槽下抖森布丽的角色去哪了,再者,这片不是人类吃个放大剂打架的,也不是变成奥特曼打架,就是纯粹的怪兽的故事一部怪兽打架的电影,没有人类的爱情戏容易扣分,没有恐怖镜头容易扣分,没有歌舞容易扣分,没有喜剧容易扣分,没有武侠容易扣分,等等等,毕竟很多人为了看自己想看的元素,鸡蛋里挑骨头两个怪兽塑造的很好,金刚不屈服,很好胜,但最后还是输了,但并没有被导演抛弃,而是哥斯拉高光之后给了金刚的高光时刻,最后联手抗敌很过瘾,毕竟哥斯拉和金刚是为了比谁厉害而不是杀死对方,不然哥斯拉已经把金刚杀了,也是很心疼两个怪兽的,哥斯拉被误解用来背锅,金刚一直是人类的工具人罢了所以两个凄惨的被人类利用的本来不想惹事的怪兽题材电影,难道主题真的应该是好人坏人之间的感情线和爱情戏么4星(拉高下评分,这评分跟哥总靓仔一样凄惨),这片值7.6而不是6.7
YO!
《哥斯拉大战金刚》!
我,看完了!
我看的是IMAX版本。
影片113分钟的时长,相当舒适。
真的,虽然现在依然还是疫情,而疫情也改变了影视放映的格局,去年华纳就宣布他们的电影都会差不多时间同步到HBO MAX,《哥斯拉大战金刚》是31号会登陆流媒体。
但是这部电影再次证明了,每一种播放平台,都有它绝对不可替代的优势,流媒体虽然能方便快捷一步到位,想看就看想停就停,但电影最最最重要的体验感和沉浸感,那可是流媒体给不到你的。
无剧透点评《哥斯拉大战金刚》,就是一部需要超大银幕去展现泰坦巨兽打斗,为电影院而生的电影。
试想一下,你坐在电影院,面对着比你高出十几米的银幕,银幕呈现出哥总和靓仔特写对着你时,那种扑面而来的等比例样貌,每一次他们的呼吸和吼叫,都能让人high翻。
然后把自己当成擂台观众,看哥斯拉和金刚的世纪大对决。
在观影时我甚至有一度错觉,觉得自己正在看一部大制作的“怪兽版拳王2021”,以哥斯拉和金刚为对战主角,然后他们选了不同的对决场景干架。
影片开头出字幕的机密简报式的回顾片段,更像是为这场对决大战出角色介绍名单,告诉各位下注的看官,哥总和靓仔你买谁。
而这部电影让我觉得最值得认可的地方,是影片变得更聪明,更懂观众了!
整个怪兽宇宙的电影作品,像巨兽一样每一部都在进化。
这句话怎么理解。
从2014年怪兽宇宙的《哥斯拉》开始第一部,影片把哥斯拉的神秘和巨大,用“未知是最大恐惧”理念展现出来,我个人其实挺喜欢,但影片过于黑暗,是物理上的黑暗,哥斯拉过于遮掩,导致了大部分观众觉得看了个寂寞。
到了2017年的《金刚:骷髅岛》和2019年《哥斯拉2:怪兽之王》,角色逻辑动机让人诟病,人类行为举止的低情商,以及台词的絮叨说教,降低了观影爽度。
所以这次的《哥斯拉大战金刚》,第一感觉就是透亮,不管是哥斯拉还是金刚,都比怪兽宇宙前面三部电影更清晰看到它们的细节。
影片一半的动作打戏都放在了白天,即使是最重要的香港大战是晚上,但对于香港来说,晚上的灯火通明的光效投射在两大巨兽上,更是给观众呈现出了有些“怪兽版的赛博朋克”的感觉。
在怪兽宇宙的影片里,作为人类依然毫无存在感这部电影也是,但这次片中人类学“乖”了,不再抢镜反客为主,而是做到了真正退居二线,有了更深的自知之明,乖乖做解释剧情的工具人。
所以影片给人的感觉不再像是《哥斯拉2》那样文戏过多而无趣,然后还说教,而是干脆利索不拖泥带水。
熟悉我的小伙伴应该知道,我一直强调如果一部电影你看进去了,就不会用逻辑去看而是用情绪,当一部电影能在某一种情绪掏空你,那这部电影的目的性就达到了。
作为一部取悦观众肾上腺素,为了刺激观众视听最大化电影,《哥斯拉大战金刚》我认为做到了,当然前提是你喜欢这样的巨兽动作片类型。
即使我也知道影片中的角色很纸片,也清楚很多逻辑说不太通,有些设定较牵强,但只要还在能解释范围内,动作打戏和设计够刺激,用影片巨兽简单的一山不容二虎,一言不合就开干的思维去看这部电影,又为何不可。
影片在剧情的创作上,也似乎刻意效仿了几十年前特摄片剧情结构,一件件连锁反应的随机事件,导致了人类世界遭受巨兽破坏,但在这些古早的设定下,影片其实又巧妙的安置了新的反思议题,那就是人类是否是地球主宰的话题,从中带出一些世界生命平衡的讨论,当然这些看起来是蜻蜓点水,但对于一部巨兽打斗爽片来说,也算是安置到位了。
只要你对巨兽和动作戏份感兴趣,这电影是值回票价的。
剧情回顾《哥斯拉大战金刚》自从在1973年发现骷髅岛和金刚之后,怎么可能就没了后续,于是人类就开始密切关注骷髅岛的情况,这些虽然都是脑补剧情,但影片开头我们也能看出,随着骷髅岛环境的恶化,人类把金刚用巨大的罩子盖起来,一来能让金刚生活更好,二来主要是人类要研究金刚,三来是金刚日渐壮大,避免被哥斯拉感应到引起正面冲突。
金刚和人类沟通的桥梁,是一位伊维族的女孩叫吉雅,金刚和她通过手语互相交流。
而与此同时,人类的APEX组织,为了不受更多不确定性情的泰坦巨兽的摆布,说白了就是不想把世界的控制权交给一个非智慧生命管控,人类通过基多拉的基因改造,正在秘密研制能完全听命于人类的机械哥斯拉。
创造机械哥斯拉的研究对象,就是此前基多拉的头,不过只要基多拉基因一被激活,就被哥斯拉远程感应到威胁,接着哥斯拉开始大肆袭击APEX的分公司,导致让人类错觉哥斯拉暴走,视人类为敌人的错觉。
也正因为如此,APEX认为更需要抓紧研制出成功的机械哥斯拉,而成功的关键在于,机械哥斯拉的能源驱动力,需要到地心世界去寻找。
于是APEX计上心头,找到了曾经在对抗哥斯拉中失去哥哥的内森,骗取他的信任,让内森去促成帝王组织这边同意把金刚送进地心世界的计划。
APEX这一切的秘密计划,被一位前APEX维修工和麦迪逊,搭档乔希组成的三人组层层探查揭穿。
而金刚这边正好也要寻找一个新的家园,两边一拍即合,说走就走,在南极洲人类前哨站,就有一个通往地心世界的通道,人类把金刚带上货船,并用一支舰队,避开哥斯拉游走的海域前往南极洲。
但这怎么能瞒得住哥总的敏锐的第六感呢,于是哥总和靓仔在海上,把航母当做擂台,来了第一回合的较量。
在海上当然金刚战斗力更为逊色,尤其是被哥斯拉拖到海里,金刚无法呼吸自然也使不上全力,好在人类这时站在金刚这边,利用各种武器抑制哥斯拉,但舰队损失惨重,最后只剩下货船,金刚为了保护吉雅,选择装死不跟哥斯拉计较。
之后人类决定用直升机把金刚带到南极洲,金刚进入通道,成功进入地心世界,这是一个有着双重引力向,上下都有地貌的世界。
地心世界处于类似于地球刚开始的原始地貌,在那里生活着许多奇形怪状的泰坦巨兽,其中就包括预告片中出现的鸣蛇。
地心世界果然是金刚的老家,在那金刚一下子找到了亲切感,并跟随着种族的直觉,找到了一座非常远古的建筑,那里是金刚祖先搭建的”宫殿“,没错是真的,这个我们后面聊。
宫殿的大门有个红掌印,当时金刚把手放在红掌印,我的妈我还真以为会指纹解锁,还好影片没玩这么鬼扯的设定,而是”手动解锁“,金刚推开了大门进入宫殿。
宫殿内金刚拿到了祖先遗留下来的战斧,由于战斧斧头的材质原理,可以从地心世界吸取特殊的蓝色能量源。
这一种能量源正是哥斯拉背鳍和吐出来的蓝色原子吐息的能量。
这时APEX老大女儿知道真相后,立刻取得样本,并复刻在机械哥斯拉身上。
与此同时,哥斯拉正好也抵达了APEX香港分部,也就在这时,地心世界的金刚把战斧放到地心地面充电,激活了哥斯拉的感应,于是哥斯拉对着地面口吐原子吐息,直接在香港喷出了一条通往地心世界的通道。
金刚靠着这条通道,直接抵达香港,和哥斯拉进行第二回合的较量。
这场较量一点都不含糊,虽然是在晚上,但亮彻天际的香港之夜,让哥斯拉和金刚每一次过招都看得清清楚楚,靠着香港建筑的参照,也更能体现两大巨兽的破坏性和压迫感。
在对决前半场,金刚有了战斧,并依靠陆地优势,金刚利用自己灵活的动作,手臂较长的优势,连环击溃哥斯拉。
但哥斯拉毕竟有AKA原子吐息,冷兵器对战远程射击,还是稍显吃亏,经过好几番较量,哥斯拉还是略胜一筹,把金刚打趴在地。
而就在这时,机械哥斯拉由于获得了地心能量,彻底脱离了人类控制,被催眠的基多拉DNA觉醒,完全掌控机械哥斯拉,从山体里爆出,把一脸懵内啥的哥总好几次按在地上摩擦摩擦。
另一边奄奄一息金刚,通过地心飞艇做心跳复苏醒过来,并在吉雅解释下,金刚放下和哥斯拉前嫌,两大巨兽一起合力把机械哥斯拉按在地上摩擦摩擦。
哥总和靓仔把机械哥斯拉肢解后,两巨兽也打出了感情,靓仔把战斧放下,哥总潇洒的扭头游回海里。
剧透点评解析故事很简单,这种简单如果没有满到爆棚的动作场面支撑,会变成一部让人出了影院马上就能忘记的电影。
毕竟这样的剧情我都能猜中这么多,确实也没什么好夸的。
片中唯一我觉得在角色设定上有亮点的,是小女孩吉雅,吉雅不光联结了剧中角色和金刚的情感,也联结银幕外的观众,让观众更近一步跟随金刚的视角,打开怪兽宇宙更大的世界观。
所以影片中金刚更有存在感,戏份也比较多,也是因为和人类有着更深的联结。
不过除了这个,虽然动作戏份让我很满足,但有些地方我还要吐槽一下。
首先就是巨兽的数量和品种上,看得有点不过瘾,当金刚去到地心世界后,原本以为能出现几只我们熟悉的巨兽,但却没有,而且在数量和品种上,也没有太多惊喜,反而让人觉得地心世界没有想象中的那么丰富,整个地心世界的生态链也没有太多直观的感受。
还有在角色设定上,麦迪逊三人组那一条线,简直就是全片的导游路线角色,通片这一对人马每到一个地方,都在为观众解释这是什么,那是什么。
从《死侍》出来的那小男孩,更是毫无存在感。
像这样没有存在感的角色还有很多,而且原本以为还挺重要的,比如小芹泽,他爸爸可是芹泽呀,怪兽宇宙里人类中比较重要的角色了,小芹泽在影片中戏份不多也就算了,戏份也没有很吃重,只是象征性的当了一回高仿EVA驾驶员就领便当了。
至于小芹泽为何投靠APEX,他和芹泽关系如何等等,影片一概略过有点可惜。
但!
是!
还是那句话,虽然角色扁平,但影片并没有在扁平的角色上,再用更多笔墨去刻画这个角色到底有多扁平。
而是在动作戏上利用先进成熟的电影工业,为观众打造泰坦巨兽应当呈现给观众最为震撼的存在。
彩蛋脑洞《哥斯拉大战金刚》毕竟是隶属怪兽宇宙的第四部电影,所以片中出现的一些彩蛋,就和大家脑洞一番。
首先就是地心世界,其实在《金刚:骷髅岛》的时候就已经有提及,不过当时说的是地底世界,骷髅爬虫是从地底世界爬上来的。
地心世界随着在这部电影被打开,也为之后更多只存在于怪兽宇宙的新巨兽埋下伏笔。
对于哥斯拉和金刚是世仇这一块,影片很遗憾没有交代太多,但从地心世界“金刚宫殿”的文明来看,我们可以看出金刚的祖先,远比现在的金刚要聪明。
我这里有个推论,就是金刚祖先在很久远之前是拥有智慧和文明的,而且因为群居,可以互相交流,更增进了彼此的协同性和智力的开发,也得以在地心世界打造自己的宫殿,成为地心世界的王者,也正因为如此,金刚族群或许打破了地心世界的平衡,和哥斯拉祖先干起架来。
在宫殿内,我们还能看到一尊金刚的雕像,能筑起具象的雕像,这个文明绝对不是野蛮时代了。
而金刚因为是族群的孤儿,断掉了金刚族群的文明,从而变成了金刚族群眼里的“野孩子”,也就是感觉金刚只是一个没有智商的巨兽,但其实非也。
影片中金刚学会了人类的手语,就足以看出金刚其实是可以拥有智慧的巨兽物种。
在打斗中,金刚用战斧丢向哥斯拉的后方,利用声东击西的战术,让哥斯拉回头冲向战斧,金刚自己搞起偷袭,这些打斗的战术,都说明金刚是有其智慧的。
在我的《怪兽宇宙》那期中聊到金刚的漫画,当时金刚族群和骷髅爬虫有一场生死大战,这场大战的源头或者延伸地,可能就是地心世界。
影片中当金刚进入宫殿时,发现战斧是砍在骷髅爬虫的遗骸上,也说明当时金刚族群和骷髅爬虫的战斗惨烈性。
当金刚把战斧安放在“地面充电插口“时,围绕着金刚王座的周围,亮起了类似于哥斯拉遗骸的骨骼光圈。
这些迹象都表明,金刚和骷髅爬虫才是世仇,而影片很隐晦的隐藏了金刚和哥斯拉的祖先之间的世仇故事。
目前我们只能得知,金刚和哥斯拉的祖先确实有过一战,但到底是否为世仇,还有到底为什么而战,目前下定论还太早。
当然你也可以说我想多了,两大巨兽争夺世界一哥位置,哪来那么多前因后果,干就完事了。
我估计怪兽宇宙也没想好,一下子把世界观扩这么大,以至于后面都不知道如何编写下去,所以这也导致等到字幕出完一个彩蛋都没有。
我猜怪兽宇宙是想根据这次《哥斯拉大战金刚》成功与否,去计划之后要走的路。
此前我最期待的魔斯拉和加美拉,或许能在彩蛋中亮相一下,但结果都没有出现,要知道,除了哥斯拉和金刚,怪兽系列影视作品经典四大怪兽,还有魔斯拉和加美拉。
那么下一部的怪兽宇宙电影,哥斯拉和金刚,又将何去何从呢。
我们可以看到金刚被人类送进了地心世界,从此人类也会在地心世界进行一番研究,目前我们并不得知哥斯拉是否经常活动在地心世界,但从地心世界蓝色的能源来看,哥斯拉和地心世界的渊源并不简单。
那下一部的故事,或许会有更多地心世界的剧情。
再来就是泰坦巨兽对香港几乎毁灭性的打击,也会让人类再次对巨兽没了好感,这条人类的剧情线如何发展,要怎么编写才能让怪兽宇宙设定更为真实丰满,也是相当有挑战的。
总之,接下来对于怪兽宇宙下一部作品的考验还不小,但值得肯定的是,怪兽宇宙通过《哥斯拉大战金刚》的成功,也清楚观众对于这样的怪兽动作爽片的需求是什么了。
我也期待下一部怪兽宇宙电影的到来!
虽说这是个怪兽为绝对主角的片子,说起来为什么一说怪兽其实只会想到哥斯拉,并不觉得金刚是怪兽啊。
片中基本也是两个大家伙打打打,从头打到尾,人类完全成了配角,这里面起到一个关键作用的人类角色是个叫吉雅的小姑娘。
更神奇的是,唯一一个能跟金刚沟通的是小姑娘,而小姑娘还是个哑巴,跟金刚的交流全靠手语,这个设定其实真的是挺扯的。
当然,也可以理解吧,不然这故事要怎么圆下去,剧情该怎么开展下去呢。
包括最后还找到了穿越地心后的新世界,那是金刚的原始家园,还以为能找回一群金刚,结果最后还是只有金刚自己在那里蹦蹦跳跳,真是令人伤感。
观影地点:天津津湾广场中影国际影城举办者:桃花岛观影团4月2日有幸成为了天津首家CINITY影城的第一批体验观众,虽然之前看过了这部影片(IMAX版),但是此次的观影仍然震撼到了我。
此次的CINITY影厅配备有宽广高耸的4K银幕,支持近几年有名的Dolby Atoms音频规格,同时结合这部怪兽对战的史诗特效大片,淋漓尽致地发挥并呈现了顶级影厅的全部特性,可以使人获得最高娱乐享受!
色彩绚烂鲜艳的画面仿佛让人感觉影片中的人和事物就“活”在你的面前一样,同时金刚的毛发和哥斯拉的皮肤纹路都纤毫毕现;夜间暗色场景对比度相当鲜明,让人无法错过每一处细节;杜比全景声系统也完美捕捉了每个位置的声音,让我感觉两只怪兽的决斗就发生在我的身边,给人以无法抗拒的沉浸式体验。
这次观影体验太爽了,以后看电影就来中影看CINITY👍
尘埃落定,真正的恶势力又被消灭了。
哥总和靓仔的视线又对在了一起。
靓仔一凛,心想:不能慌,输人不输阵!
先下手为强!
于是乎他抛下武器,故作姿态吼道:今日老子替天行道,邪祟既除;香港灾民多艰,百废待兴。
你爬虫与我私人恩怨老子今天暂不与你追究罢了!
哥总斜睨了靓仔三秒,鼻子里喷出一声:呔!
转身投入夕阳中的大海。
靓仔被他这一举动整懵了。
他望着这个两次饶过他性命,并再次拯救了苍生的男人的背影,内心里有种说不出的情绪在涌动。
他好像一条狗哇,靓仔暗骂。
但那也是一瞬间的事,随即他低头对一地小人吼道:老子为了救你们出生入死,不但打败了机械哥斯拉,还赶走了野生哥斯拉,还不快去把我的老家建个豪华度假村给老子休养休养?!
人群顿时爆发出一阵山呼万岁。
此处播放《一生所爱》
此处播放《谁是大英雄》
拍完了哥斯拉系列,又拍完了金刚系列,然后就开始拍哥斯拉和金刚系列了么?
片子给安了一个远古时代的故事,说金刚和哥斯拉是世仇,一见面两个就要打个你死我活,没有缘由没有道理。
嗯,说起来挺扯的,当然从资源掠夺的角度而言,两大物种之间的资源竞争也可能引起这种天生的仇恨。
这大概就是西方一直以来血腥掠夺的霸权主义思想,不像中华古代那么多传说,那么多远古神兽,还能相安无事归隐山林,一睡睡个几千上万年呢,那可是可爱多了。
相比之下,我确实更喜欢金刚,所以为什么片名不是金刚一番,不是金刚大战哥斯拉呢。
最后两只携手对抗机器哥斯拉,所以以后它们会一战泯恩仇,相亲相爱了吗?
《哥斯拉大战金刚3:终局之战》有剧透请慎观看 据本片制作团队相关人员夏扁德透露:GxK3的故事将会是本系列的终结之作。
电影开场是回放当年《哥斯拉大战金刚》里香港夜晚的情景。
哥斯拉正用喷息打开通道 大企业家 泽莫·韦恩 坐着直升机降落在香港的港口。
黑夜的香港上空出现直升机
下来的是泽莫韦恩 韦恩望向香港的中心,哥斯拉和金刚正打得不可开交!
韦恩看着被摧毁的城市
两只怪兽正打起来 韦恩驾驶着汽车开向自己的公司,打着电话通知高管疏散人员。
韦恩驾驶着车通话
哥斯拉喷息攻击金刚
韦恩公司的高管在祈祷 赶到公司前的韦恩看见哥斯拉用喷息攻击金刚,无差别的喷息把韦恩大厦等城市摧毁致崩塌。。。。
韦恩见状立即冲向灰尘滚滚的大厦倒塌地带!
韦恩赶到自己公司前
哥斯拉无差别扫射
韦恩公司被腰砍
韦恩:我去!
我老婆子女还在里面!
韦恩冲进将要倒塌的地带 韦恩只在废墟里救下一个小女孩,看着两只怪兽还在拆楼式的撕打着,韦恩抱着女孩远远望着两头巨兽,脸上只有愤怒!
轰!
韦恩:你们怎么还没打完。。。。
哥总和金刚厮打在一起
一脸愤怒
两头巨兽的叫声穿透了整个香港
(此时音效果:Duang!
Duang!
Duang!
)此时电影名慢慢出现《哥斯拉大战金刚3:终局之战》
《哥斯拉大战金刚3》
电影票价涨了,一场IMAX也是50块起,俩人整好100。
再加上路费,吃吃喝喝。
谁花这么多时间和钱去看你人类磨磨唧唧。
能删就删,能减就减。
就是个打,干就完事了。
香港大战非常的美,作为一个美术工作者真的很爽,双面打光,霓虹暴力美学。
话说这胳膊粗的干不过腿粗的,腿粗的最后都干不过腰粗的。
腰最粗的就是刘强东。
这得花多少钱那?
在大银幕上的看等比例巨兽打架,肯定是一流的享受。
至于故事也都无所谓。
话说往下真不知道怎么进行了。
打也打完了,服不服都和解了。
只是下一个电影没有BOSS用了,怎么办?
7分。当金刚掰起机械哥斯拉的头,拯救哥斯拉的时候,突然有些感动。这就是男人的情谊嘛!尤其有小栗旬加盟,难免想到《热血高校》,两个怪兽大佬天天互殴,争夺第一打架王,然后来了个外校的流氓,就得一致对外了。这片体现的就是特别直男的乐趣,更高、更大、更强,直男的乐趣就是这么简单。至于人类以及故事线,真的有人关心么?干就完了。
這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧
虽然说是老特效,但是电影剧情烂到根本看不下特效,看了前面二十个分钟,我都没看懂在说什么
··地球内部真的有外星世界吗?
无脑爽片 过瘾就行 可是那个狗东的广告太出戏了 现在的广告植入也太恶心了
陪两个小朋友看的,有点懂得了他们的审美。丑与怪,当体量巨大后,激活基因自带恐惧感,就跟美的震颤混同了。知识更新:远古巨兽都是充电的。
栗子又演了“真人eva”,这回是中年不适格驾驶者。文戏无聊翻起了栗子同款白眼。机械哥斯拉和香港大战可值俩分。
年度第一爽片,说文戏烂的人也不看看片名,谁跑来看文戏?找准定位才是最重要的
这电影有三个好:一是保持了系列一贯优秀的光影设计二是打斗连贯,不怪兽两秒钟人类两分钟了三是人类剧情按下了快进键,怪兽大战一场接一场看个爽,足够了
金刚又一次莫名其妙的打卡了景点,但这个香港恐怕是我见过电影里最丑的香港之一,那个灯光效果,还有打斗场面的模型,也太粗糙了,不仅香港,实验室的场景,通通都很缺乏细节,一看原来换了艺术指导,唯一能看下去的是以金刚作为参照的好几处厉害的摄影都堪称惊艳,然后放在电影莫名其妙的文戏中也很快就被忘记,梅迪森那条线可以完全去掉,一插入就是一些不好笑的笑话,影响观感,且那三人组还在搞任何影视剧里的组队都拥有的黑人+胖子+亚裔这种功能花配搭,然后搞搞笑就完成了任务,这背后偷懒的心思就是不是科幻。
1) 香港大战很精彩,真的完全怪兽打架,不管不吝,破坏力巨大,而且还挺长,虽然夜戏,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸张了些,人类角色太多并无必要,很容易遗忘,甚至看完后你能记得谁出场就不错;3) 新的怪兽不多。除了金刚和哥斯拉外,只出现了很少量其他生物。一场金刚手撕怪兽的戏是全片最过瘾的。但从怪兽爱好者角度,我感觉没有前面的《哥斯拉2:怪兽之王》过瘾;4)还是更喜欢哥斯拉,低调内向的霸气,从不招摇,每次“哼”的一声默默转身而去都有江湖侠客的感觉。
(提示:含变相剧透)没装备的猴子在野区遭遇高等级鳄鱼被锤。猴子去刷了几波野,回家出了装备,第二战扳回一城。奈何等级劣势明显,后续solo还是不敌鳄鱼。鳄鱼单刷大龙,打不过。猴子不计前嫌前来帮忙,鳄鱼被感动,把buff让给了猴子。
怪兽片的高级配置:文戏在忍受范围内,剧情说得过去,最终是看巨大的怪兽打架!打得过瘾!打得火热!打得多变1v1!1v2!海中!陆地!地底!奇观!城市!背叛!联手!武器!赤膊!受伤!濒死!碎片!应有尽有!!难得把巨型怪兽腾挪摔打时不忘兽性,可爱!太享受了!!(京东投入不少啊)小栗旬出场还是很帅滴。还是哥斯拉BGM更胜一筹啊。
小栗旬努力翻白眼的样子看出来这钱越来越不好挣了
1星:红buff比蓝buff牛逼,1星:但蓝buff给了肉坦就不一样了,3星:牛逼的是怪兽和机器人,人类都是辣鸡。
又是一个no zuo no die的故事…香港真的惨,金刚视力真的好,也亏得是电影院看才能觉得还OK,反正就各种毁灭
「——哥兄,片名讓你唱主角了,戲份能不能多讓點給弟弟?——剛弟,咱倆誰跟誰,給你做配我老開心了!」文戲依舊拉胯,武戲毫無驚喜,怪獸宇宙系列新低。
再次呈现一个新的“失落的世界”,有点惊喜。打得是比较直接,不下雨不下雪的IMAX场面是痛快,但故事弱鸡,没什么情感带入。每一拳都很猛,但都只是打出瓦砾,不如第二部能打到心里,打出激情。小11的故事线实在拉垮,金刚分分钟爬了半个地球也实在可怕…
哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~
金刚和哥斯拉这对cp我锁了