第二部比第一部画得更为细腻,可惜却丧失了第一部对角色深入地刻画,流于表面的花哨。
不过无愧吴宇森的风格,标志性的暴力美学比比皆是。
去年公映的。
但是,看了也有些时日,所以,印象同样模糊。
比较清晰的是,吴宇森成为监制后,影片沾染了许多吴氏气息。
比如,开场流畅而耍帅的动作场面,暂停、慢镜、持枪造型……由不得人不想到“英雄本色”。
最搞的是,又有白鸽在枪林弹雨中惊拍着翅膀。
时钟,走到了2138年。
按2105出生推算,迪娜都33周岁了,可一点也没见老。
呵呵。
还是动漫好。
看着Angelina Jolie,不复古墓年代的丽影,就能体会我的心情了。
剧情是老套路——人类面临新的危机,迪娜再次投入战斗。
结尾大反派的章鱼造型,实在是恶俗。
不过,我这个非技术派,也看出了CG运用的进步。
视效确实剽悍。
老实说吧,第一部看得让人着实痛苦,极度枯燥的剧情,似曾相识的桥段,无聊的打斗,要看完相当的痛苦,第二部倒是流畅了起来,起码能一气呵成地看掉,尽管开头是0分之前看到有影评说,这一部有吴宇森指导,于是出现了鸽子,我很纠结这个,不会说打开教堂大门然后就一堆鸽子飞出来吧,实际上看了后我想说“鸽子你个头”,只是在城市上空有鸽子飞过而已,这很多城市都有的吧,正常到不得了说回故事开头,无非就是主角的个人Show,只有他们射人,而别人哪怕是主角们站着不动也是一颗子弹都射不中他们的,然后配上渣到不行的咆哮歌曲作背景音乐,让前面的战斗大大的拖低了整体的水平故事方面,来来去去都是那样的了,没有惊喜的地方,但描述起来还是有一套的,非常的流畅,气氛渲染也很好画面比第一部有进步,尽管人物的头发看起来还是有些纠结战斗依旧没什么亮点,比第一部略好制作公司为什么老是拿圣经和神话的人物来命名,盖亚、雅典娜、波塞冬……总的来说还是要比第一部好,要是你不大在意剧情的话,还是不错的总体评分:5.1/10.0(评分修正,原4.6)布里艾诺斯不是机器人来的吗,为什么失去控制的时候头部青筋勃起,而且头部外面不是金属来的吗……太诡异了发现耳机有问题后官方发布的措辞太坑爹,能收回来才怪最后的大战比一开始的战斗好不到哪去,除了主角之外的人都挂了,剧情需要,还剩下一个为主角们开飞机的副官,然后,明明无力的主角被困住,下一个瞬间就斗志全满推开超重的设备站了起来,而女主角也是毫无障碍地突破Boss的攻击成功注射疫苗,之前还被Boss打到起不来的...实在太无语了为什么老是打完Boss建筑就要倒塌...为什么每次战争的结束都在黎明,当人们胜利时,天就亮了,然后人们看向天空...
题目是为了凑数的。
实际上我想说的是——现在看来,苹果2的故事主要围绕着几个女精英打群架😂😂😂雅典娜和波塞冬女经理因为对军火事件的异见而互相看不顺眼,妮基和迪娜在行政办公室为了兔子的身体复制而吵架,小瞳以生日宴为由逼着迪娜穿上了电影全系列唯一一套裙子(误),多年前发明脑机接口技术的女科学家在不幸中枪死亡后被迫改为人造人成为全剧大boss,雅典娜发神经病让全世界采用了脑机接口的耳机进行网络同步,东窗事发后妮基提醒还没反应过来的雅典娜赶紧采取制止行动,波塞冬女经理白给迪娜小分队几套装备,迪娜最后一枪入魂灭了人造人女科学家,成功为雅典娜擦屁股!
👍
一流的机械设定,二流的人物设定,三流的情节。
这个是2004年的时候我对《苹果核战记I》的评价。
没想到过了四年,这个评价还是没多少改变。
士郎正宗的机械设定,没说的,我觉得甚至比《攻壳机动队》里面的还要出色一些。
(不过该片中动力装甲的特点是驾驶员的两只小手是露在机械人的腹部外面的,虽然是很让人印象深刻,或许还有减少整体体积的考虑,但是我总是担心相互打斗的时候驾驶员很容易受伤。。
)机械人的光影和打斗场面一如既往的流畅和华丽。
当然,CG 效果的确比04年的时候有了提升,那时的缺点是机械的表面过于华丽,用技术术语来说就是环境反射过于明显了,以致于虚假。
过了4年,人物动作还是有牵线木偶的感觉,尤其是表达一些比较微妙情感的举手投足动作,显得十分的机械和僵硬,看来人物的动作捕捉和表情捕捉技术已经到了一个死胡同了。
要想再进一步,非得再研究出更新的技术才行了。
与之形成鲜明对照的是95年由押井守监制的《攻壳机动队》,那时CG技术还不完善,所以完全是手工绘制,但是人物的动态却很自然,虽然比较简约。
还有,《黑客帝国动画版》中,森本晃司制作的那个寻找小猫咪的短篇《Beyond》,虽然同样是日式的动漫风格,但是人物的动态逼真到无以伦比。
后来看了花絮才知道,是找真人模特拍摄过,然后一帧帧的手工进行描绘,所以很多很微妙而自然的小细节都保留下来了。
人物的卡通设定比I有所提高,但是人物的脸部显得很僵硬,怎么看都象树脂材料的假人。
人物的头发还是一片片硬邦邦的。
雅典娜是越来越年轻了。
动画版的时候是一个老太婆,果核I的时候是一个半老徐娘,II的时候看上去也就是30多岁的女强人吧,发型也好看多了。
好莱坞式的的情节实在没什么说的,没有哲学的深度,也没有让人流泪的感动。
想想当初在看《攻壳机动队》95电影版那个震撼啊,现在这个看完以后几乎没留下什么很深的印象。
少见的续集比第一部好的作品,看的很过瘾,前提是不要太深究。
halcon的反重力岛真像独立日里面的外星飞船阿。。。
是在像独立日致敬吗?
苹果核战记,不看title上面的appleseed 光注意到那行ex machina一个走眼以为是什么发生在中国的故事不过又的确有渊源本来士郎正宗的原作就已经让人膜拜了,他的攻壳就是我所崇尚的异世界的典型加上制片人——吴宇森,Muccia Prada的服装设计(那个贵得要死的奢侈品牌教主)画面出现白鸽的时候我会心一笑,想想里面主人公在练功房对打时敏捷的身手是不是很自然地想到黑客帝国?
画面的3d效果豪华得令人惊叹话说我看最终的时候可没有这么投入过(这也许就是我没看完的原因?
)故事的流畅就不多说了,虽然一开始整个帝国远景的那部分马赛克要让我抠病一下,不过人物的很多细小设置却相当精细,包括那个“八国首脑”会晤时长得异常像布什的总统以及后面明显林肯翻版的波塞隆前领袖,还有面部表情的处理尽管相当有难度却用一些小手势弥补了这个不足打斗场面金属气息浓厚,动作画面的处理连贯、一气呵成,火花四溅的激战啊!!!
看Briareos左右开弓的甩子弹真是帅暴了色彩相当华丽……这么硬的一部科幻史诗片穿插的感情戏却不鸡肋,快慢节奏分寸掌握得很好。
原来听见那句I’ll protect you till the end of the world 会一阵鸡皮,到结尾再出现时就完全没有这种感觉了Deunan身上有凌波丽的痕迹,不过她的身手,啧啧……忘了说,我看的是英文配音版(据说日文版女主声优是小林爱),于是完全当作好莱坞大片看……难得看到一部不让我睡觉的硬科幻大片啊…………我想进电影院要是哪天我们中国可以把刘慈欣的三体也如此这般搬上大荧幕我就瞑目了……
暴力美学家吴宇森监制的片。
很少接触CG这部算是第二部了(最终幻想?
哈)。
还是很美型的。
但是在后面看到迪娜无所顾忌地抛掉战甲参加战斗然后随重力加速度往下坠最后由布里艾诺斯精准地在半空拦截她,实在太冒险也太难得但是也太浪费劳动力(好狭隘的观点啊我),我觉得迪娜太高估了她和布里的默契了。
不过,可不可以从另一个层面来讲,他们两个人的契合度足够让让他们在战斗中不差毫秒地相救类?。。。
复制人和本人,一样不一样呢?
思维,动作,相似?
或者,相同?
亦或者,完全一样?
哈,会混乱片中迪娜参加宴会穿的礼服是由PRADA设计的?
it's unblieveable!或许我的审美观有待提高,不敢恭维了说。
科幻了。
自己做了两部“苹果核”的截图对比,导演和CG公司没有变,变化的是技术手段:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fe8b92301008ijt.html另外,高清视频还没有搞定,在网上搜了一些蓝光碟的截图:http://www.dvdbeaver.com/film2/DVDReviews35/appleseed_ex_machine_blu-ray.htm蓝光信息量比较丰富,影片制作过程、后期配音、吴宇森的采访等都可以看到....但是一直期待的士郎正宗没有露面。
花絮内容:http://bluray.highdefdigest.com/1259/appleseedexmachina.html也许适合这部<苹果核战记>的最佳观赏方式是:逐帧逐帧地看,认真学习花絮,尽快忘记剧情。
同样的谨慎态度和"敬意"也适用于同期上映的<2077日本锁国>和"苹果核一".精致的CG特效,美艳(而且卡通)的人物造型,缤纷(or凌乱?)的背景音乐,宏大的科幻奇观(有原著撑腰),独创的机械设定(再次感谢士郎老师),不逊于任何一部商业动作片的剪辑和音效....苹果核系列完全对得起观众的视听需要。
在看够了模拟真人、真人涂层和蓝屏绿幕的表演之后,日本强大的3D动画效果能带来更新鲜的刺激。
比起好莱坞追求风格化和再现真实感的责任精神,日本动画向来更重视观众的审美感受,也就更注重画面和造型美感。
近年来,随着一部部3D制作二维渲染而成的动画出炉,日本CG技术在平衡设计感、形象需要、画面真实感和唯美效果方面做得越来越成功。
几乎每一部影片都能感受到技术进步和电脑特效的强大力量....面对电影画面的过程近乎一种享受。
而且所有的技术细节几乎都经得起反复推敲。
同样成熟的包括电影发行机制。
"果核2"制作方面吸纳了吴宇森和其他国际制片人(包括《谍中谍2》的制片人),美国地区发行商由华纳代理,影片情节也增添了更多好莱坞因素,整部电影明确地把目光投向北美。
从“果核一”到“果核二”,惟一没有长进的就是剧情。
“果核系列”在内容上吸引人的部分几乎全部来自于士郎正宗的原著架构:人物设定,格局设定,情节走向,机械设定。
但是原著年代久远,很多世界观已经不能适应时代。
而且情节错综复杂的地方很多,不适合大量观众,更多的恶趣味也不得不清除。
3D“果核”所作的大清扫主观上正确,却扫掉了过多的细节。
原著人物是有情趣,有幽默感的,在影片中变成了千篇一律的顽固和冷漠。
原著中复杂的军事背景在电影里变得三言两语就可以道明,而且显得幼稚可笑。
原著中正邪模糊的一面在影片中也变成简单对立;原著中Olympus生活化的一面也没有机会体现,其他人物更是性格不明,身份背景不明.....最可笑的是每一部“果核”结局都陷入同类模式:私人感情惹大麻烦,男女主人公侠肝义胆救人类~~~~~orz苹果核二在遵从以上原则展开剧情的同时,添加了更多好莱坞色彩,甚至非常吴宇森。
因为“有幸”得以John Woo参与制作,荒牧伸志运用大量镜头向吴宇森表达了敬意。
从苹果核一的枪战场面中已经能看到荒木对吴氏动作的偏爱,在这部“果核”中,更是公然致敬。
一开场的整个动作场面流畅而且夸张,大量暂停和慢镜都可以看到明确的Woo's style。
持枪造型和作战镜头是典型的吴氏动作,座机降落前出现了教堂和飞鸽.....评论音轨的Jerry Beck和Joseph Chu看到这里也笑: a trademark of John Woo’s action scene...!根据花絮,荒牧事先设计了开篇的枪战场面(看起来早有买好吴宇森的意图),但是对于吴宇森是否接受有些忐忑不安(怀疑是装的)...后来吴宇森看过之后表示接受,态度欣然(要不还能怎么样?
),于是这个充满卖弄的商业元素但是缺乏创意的开头就此定稿。
到“果核2”的前期制作阶段,分镜头脚本已经可以由软件制作,在显示屏上直接播放,所有的平面草图和电影剪辑效果保持一致。
这就为吴宇森参与设计制造了方便,不用再依赖于传统的“storyboards"。
果核二中吴宇森提出的改进包括:开头Deunan以射绳枪击中教堂守卫,然后在一升一降的瞬间举枪射击(这个段落个人觉得改得还很帅)。
Briareos乘车逃出医院时,路遇tras挡道,tras腾空瞬间开枪射击...(这段很傻很白痴)根据花絮,似乎葬礼上小男孩敬礼,母亲低身哭泣的一段也是吴宇森功劳(个人感觉很做作)。
助产"苹果核"的过程中,吴宇森对CG动画表现出极大的兴趣。
他在给荒牧的视频中说:我可能会在今后的电影中向你挑战,我将尝试指导这种风格的作品....对于动作片影迷来说,是个值得期待的好消息。
除了吴宇森参与制作,果核2幕后基本上维持了“果核一”的原班主力。
CG公司依然是Digital Frontier. 但是,按照CG导演的说法,设计量已经是第一部时的两倍,至少有70位画手在作画。
第二部相对果核一的改进主要是着色技术提高,人物的衣着、面部、一些细节不再过分夸张,而是与真实场景融合得更好,体现出逼真的质感。
整体上却保持着同样的、统一的超现实视效。
荒牧伸志在两部果核中都参与了机械设定,花絮中可以看到他亲手设计草图。
两部果核的主要配音演员没有变化,一区发行DVD花絮中有美国演员的配音过程。
电影中“粉红装甲”的段落,原来的日文对白是Briareos称赞装甲“看起来很不错”。
但是为了适应美国观众的“审美”改为Briareos看了看装甲,说:如果不是粉红色,我就会穿那个....(真和谐~~)同样的审美差异也存在于整部电影里,评论音轨没有仔细听,但是当Olympus的女总统接待Poseidon的女经理时,Jerry Beck(漫画评论家)和Joseph Chu(制片人)对果核系列中的强势女性如此密集如此彪悍感到不可思议,大发感慨....这要感谢士郎正宗的品味....(嗜好在高楼林立的幻想系风景和高性能机械设备中插入女体...-_-)..幸好大多数美国观众不会关心原漫画的。
荒牧伸志定义这是一部High Definition Animation(高精度动画),很可能就是未来日本3D动画的方向。
这个起点很高,就苹果核2的效果来看,日本已经远远走在了技术前端。
只要剧本创作上能有所提高,日式科幻(尤其动画)想吸引全世界的观众将不成问题。
这是部续集的动画片电影,引起我兴趣的有三点原因。
一是第一部非常好看,二是跟之前看到的《2077日本锁国》在故事主题上有些比较,三是这部电影的制片是那个惯用鸽子和羽毛的香港人(大家应该知道我说的是谁吧) 在未来,一场由于电脑故障引发的全球性核灾难之后,人类重新建设起自己的文明,而且机械和人体的结合越来越紧密,出现了所谓的生化战士。
与此同时,也有不少人企图通过这些科技手段控制全球。
在第一部之后,我们的男女主人公就开始了新的战斗。
作为一部续集,在整个剧情上和第一部没有太大的联系,在画面表现上也没有太大的突破,故事的发展也略微平淡,缺乏足够的震撼力,尤其是和2077日本锁国比较起来,思想性上弱化了一些,商业性浓重了不少,甚至最后一段战斗中,非常神似黑客帝国里的那场著名保卫战,令人多少有些失望。
吴宇森确实还不错啦 https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep89658/
到了第二部就有偏向狗血偶像剧和纯动作片的嫌疑了,如果说攻壳是父辈级的大作,果壳就是徘徊在婴儿期的小科幻.
和1差远了
论cyberpunk如何基因突变成为美国大片。我总觉得OLYMPUS很面熟,但初中那会描述未来都市的片只记得看过第五元素。
我想知道小动作是怎么设计出来的,是真人在绿屏上演的么?过分像真的日本人了,以至于我看机器头男主说话时有种在看特摄剧的错觉。。。
真是没有一天安心日子过,不过导演竟然是吴宇森~最后有点不满就是对反派动机的刻画觉的不够~。
果然非常吴宇森。。。。开场突袭那里连打斗动作都那么像碟中谍2的情景,至于我一直在求不要出白鸽不要出白鸽,结果早泄到连中段都没到就跑出来了。这部爱情戏份更多了,太浪费这部作品的世界观和设定
基本上突然发生动乱那时候就猜出来就是那些新产品搞的鬼。
机甲、枪械、飞船、机械人,在这充满金属味的未来环境里,给我们一道酣畅淋漓的酷爽大餐。
具体不记得了,但当时感觉没有第一部好看
比第一部好多了
效果4星啊
剧情没有长进 要不是冲着士郎正宗我才不会打四星
CG更精细了,人物更漂亮了,还有教堂、白鸽、枪击时的镜头感更吴宇森了,只是剧情淡了,appleseed不见了。
打斗的动作非常流畅非常舒服,打斗也很精彩。人物模型都是帅哥美女,要是再精致点就好了,场景还是一如既往的强大。一部份算是“机器人”和人类的爱情故事吧……
面具斑的月之眼计划提前上演了。。。
吴宇森监制,画面超一流,剧情二流,和他所有的后期作品一样。看到一群鸽子到处飞我就想笑。
机器人还是很帅的- -
教堂 鸽子 小马哥式枪战 Matrix机器虫 攻壳化微型机器人 大战触手系boss 超强悍啊!
小日本的机械科幻总是压抑着一种背离主题的冲动,偏好对画面的雕琢进而达成对意境的塑造。在末日情节的阴云下,对科技文明总是抱持高度的不信任,是一种自我否定加梦游的产物。相比来说,作为科技机械崇拜狂的米片就欢乐一些、阳光一些,不惜工本展现自然力量与人工创造力的魅力,更单纯一些。