攻壳机动队2.0

攻殻機動隊2.0,Ghost in the Shell 2.0,Kôkaku kidôtai 2.0

主演:田中敦子,大塚明夫,山寺宏一,玄田哲章,山内雅人,小川真司,榊原良子,山路和弘,千叶繁,坂本真绫

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2008

《攻壳机动队2.0》剧照

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《攻壳机动队2.0》剧情介绍

攻壳机动队2.0电影免费高清在线观看全集。
公元2029年,未来世界是高科技与信息化的世界。人类生活水平的提高伴随着犯罪活动的高科技化,于是,专门镇压高科技犯罪的特殊部队——公安9课成立了。队长草薙素子,作为一位全身“义体化”的女警,带领公安9课不断展开行动。 是次,公安9课帮助公安6课秘密解决了一位程序员外逃他国的麻烦琐事,又卷入传说中的黑客“傀儡师”的犯罪事件。当行动陷入僵局之际,傀儡师竟然不请自来,出现在公安9课!素子与她的战友们,不知不觉地被卷入了一场涉及政府的阴谋之中。 本作根据1995年动画电影《GHOST IN THE SHELL》改编,系剧情不变、画面完全重制的作品。热播电视剧最新电影芒果和红色轮椅愛要往哪走画师狗不理传奇秘室逃脱窗外是冬寂神灵之战童年恶灵凯撒万岁四个国王迷途新娘谁偷了我的侉子怪物王女城市颂歌得闲饮茶有生之年拜托了老师以爱情的名义突然有一天之第四层非正规军奋力求生身心灵亿男换挡第一季102真狗江湖英雄联盟之血瞳杀机刘易斯探案第一季青春期猪头少年不会梦到娇怜外出妹十二猴子第二季破败工厂

《攻壳机动队2.0》长篇影评

 1 ) 身体亦属表象世界是不可靠且并非自身本质之物

一“身体亦属表象世界是不可靠且并非自身本质之物”我们所看到的任何事物,人,物体,空气...包括自己的身体都只是我们幻想中的表象世界,表象世界是不可靠的,是可变的不是固定的,比如说你可能认为自己的身体很美,人们投来的都是羡慕,妒忌,和赞美的目光,但实际上可能你的身体很丑,人们投来的目光很可能是鄙视,厌恶,恶心,对你的赞美的话实际却是讽刺,咒骂,而你信任的朋友实际上也可能是处处在损你,你认为你所看到的真实世界只是你的大脑想看到的假象而已。

我们以前听到的种种关于超能力的传说,比如只凭想象就可以把勺子折弯或把杯子移动,一般来说这有两种解释。

第一种解释,因为你所看到的都是你大脑虚构出来的假象,而平时你想让勺子凭空折弯却不行,这是因为你从以前的表象世界中得知这是不可能的,所以你的大脑拒绝接受这个新的假象,但是经过你长时间的一番冥思苦想,你的大脑慢慢接受了这种假象,所以以后只要你一想,你所看到的将是,勺子马上折弯了,而实际上却不是这样的。

第二种解释,因为所有你看到的现实世界都是你创造出来的表象世界,那么当然你想让现实世界是什么样子的它就会变成什么样子,你让勺子凭空折弯它就真的弯了,其他人看到的也是弯的,因为他们也是你创造出来的,从另一个意思说当你不想创造这个世界的时候,这个世界就会消失,大概这就是“死亡”的意思,死了就是你的大脑停止想象的运转了,那么以前你所创造的这个表象世界,比如你的父母亲戚,朋友敌人,你拥有的失去的,本来因为你的存在而存在,也就因为你的消失而消失了。

就如不存在过。

“你我犹如隔镜视物所见无非虚幻迷蒙”二“物种进化树顶端:人类”一般来说,这个意思就是:“肉体进化树顶端:人形身体”。

那人类怎么样才能再进化呢?

我们的身体给我们带来了种种便利,正是这种便利带来了人类超越一切生物的发展繁荣,却也带来了种种禁锢,正是这种禁锢限制了人类的进一步进化。

这种禁锢就是我们的身体反馈给大脑的假象,即快乐和痛苦,快乐比如美食,性爱,金钱,权力,假象的自由等等,痛苦就是伤痛折磨,孤独,压力,排挤等等,很少有人能够摆脱这种假象,而一旦摆脱了,就立地成佛了。

正如佛所说:佛者,觉也!

一切众生,皆有如来智慧德相,但因妄想、执著,而不能证得本有之如来智慧德相。

从这一点来说,我觉得佛教在世界上所有的宗教中是最先进最牛逼的,西方宗教“上帝”也好,“万能的主”也好,都只有一个,而在印度创立在我国发扬光大的佛教,佛法却说:人人皆可成佛。

也就是说上帝在我们国家有13亿个!

长在脖子上的大脑作为身体的一部分,它的发达是我们领先于其他动物的原因,比如说我们的大脑提供了更多的空间用来储存记忆。

但是因为大脑驻扎在个人的身体里,所以它就有一种“自我”意识,这种“自我”意识是人自私自利的表现,一个人越追求自由,就会越禁闭在“自我”里。

而当我们的意识,或者叫记忆体,俗一点就叫灵魂,离开我们的身体,抛弃“自我”而独立存在的时候,就是人类进一步进化的开始。

这时候他就不是人了,而是“神”,或者叫“佛”!

 2 ) 女主角是紫龙么?

其实她比紫龙还紫龙,战斗时就要脱掉衣服,光着身子才能“隐身”和敌人战斗。

片子里的敌人可以穿着衣服的同时用隐身,女主角居然还要脱了衣服才能隐身,卖肉的意图太过明显了吧?

没看过漫画,看此片的时候一头雾水,电子脑和义体的关系也没讲太清楚,感觉完全就是截取原著的一段的电影故事,粉丝向太重,这一点也算是日本动漫改编类电影的通病,这一点儿柯南电影版做的反而最好,每一部电影都用开头的几分钟介绍一下大概的故事背景和人物关系,这很重要,不是所有的人看完片子都会回去看原著的。

本片战斗场面其实不太多,但是武器种类繁多,配上字幕的讲解,让我感觉在看汤姆克兰西和合金装备,也许后者是来自于前者的启发吧,毕竟攻壳更早一些。

而且片子里对程序和人类的解释以及哲学般的讨论占了大部分篇幅,作为一部“商业向”电影这并不太好。

莫名其妙的中国和美国元素表面功夫太多,在我眼中片子里的人都是日本人而已,也是,毕竟这些不是本片重点刻画的对象。

人类设计的AI由于携带大量机密而主动申请政治庇护,这个点子很棒,棒到连作者貌似都没有给出合适的答案,最后人类和程序的混合,与其是科技,更像是个想当然的做法。

另外,当肉体变成可以随意制造的物品时,人类的性欲是否就完全无意义了?

 3 ) 攻壳就是要一遍又一遍的去看

一遍又一遍的看攻壳,影片沉淀的思想就会显现出来,折射的往往是社会现象中和对人类存在的哲思。

也许对于一个不习惯于快餐式动画片的观众来说,看到攻壳以后,你才会拍手称快!

每次当我写下5,6百字对攻壳的影评后,总是删除,的确像有的人说的,对于这个电影说的越多就是一种玷污。

每个人看了都有自己的感受。

相信你看了,想了,懂了,又是另一个攻壳。

(关于2.0的想法: 我觉得还是1995年的版本精彩,over )

 4 ) 我思考的问题

当一个人身体全部义体化,当然也包括大脑,这之后的电子脑是之前肉体的信息存档,还是真正的把一个人的思想转移到义体上?

这是否还能算得上是一个生命体?

于是出现了ghost这一概念,相信自己的ghost是证明自己的根本,亦或者根本就无ghost这东西。

义体人只是根据生前的信息做出的各类反应,并加以学习,这根本算不上是生命体。

但是,我们身上的DNA又何尝不是如此?

我们对生命的定义是什么?

可以繁殖的,可以进化的,这才是生命体吗?

或许是吧,义体人除了这些条件之外,其他东西和正常人没什么区别,对了,他们只要有持续的维护还能长生不死,你还是可以和他进行情感的交流,探讨人生的未来,表面是完完全全的正常人。

在视觉层面,在精神层面,我们超脱了自身的躯壳后的存在,不禁让我在问多一句:我们对生命的定义是什么?

这是我在探索的其中的意义。

 5 ) 一点点吐槽

因为是重制版,所以首先对比一下1 对于片头的部分,重制版使用3D当然更好一些(毕竟原来的版本已经被Matrix学去了嘛);但是潜水一段,明显因为水泡不可能是正圆形的,所以原来的手绘更胜一筹。

重制版去掉了一些过于明显的象征和暗示,这个见仁见智,个人是比较欢迎的。

这里大量使用了“拟似第一人称视角转换”,不仅活用了原作设定(原作很少使用这个技巧),暗示意味是非常明显的,镜子和水面、他人的眼中等等都暗示了角色/人格的切换和模糊。

但是我个人觉得这些其实就是做起来好看,更进一步消减才好。

最后傀儡使从大男人的声音变成了外表一样的女性声音(而且是神原凉子!

),从养眼程度来说是大欢迎(当然也是为了弱化原来的男女繁衍的象征而强调镜像融合的象征)。

2 这个片的一大好处就是原作和动画的制作者都是武器爱好者,所以花了很多细节来描写准备动作、战术、心理对抗。

比起好多TV里面错漏频繁,可以说不知道高明到哪里。

3 原作因为太早了,所以有些细节在现在看来不大真实,比如公用电话。

另外博士明显用的是c程序在分析,但是个人觉得这个时候用脚本语言明显更为合理——当然也不排除用的是看起来很像c的脚本语言。

警花生化人的监视屏幕也不符合习惯,即使是字符界面,这种情况大多也会用多色+对齐表格,只要看过各种企业内软的监视界面就会知道。

当然也可能某人习惯性的用了unix缺省的胡乱一锅粥输出全部stdout的习惯,其实因为偷懒这么做的不乏其人。

起码我在不重要的程序监视部分也是随便输出的。

(但是真正的log文件会好好注意输出,因为那个要给别的程序用来分析的,乱了一点就分析不出来了)4 里面关于智能、人格和记忆的部分,一般人看起来很高深,但是如果有程序背景的话,倒也不难理解。

人格 必要条件是自我认识(+一些其他的东西)。

以电脑比喻人类,有硬件,有软件。

硬件又包括思考、感觉和行动。

软件又包括程序和数据。

因为在过去人类是唯一有自我意识的智能的对象,所以很多人往往把人格和特定硬件(特别是感觉器官)数据(记忆)联系起来并忽视其他部分的倾向。

作为计算机的设计者来说,可能硬件更重视思考而不是感觉的部分,软件更重视程序和算法而不是记忆等数据,因为后者是可容易更换的,而前者比较难制造和改进。

【理性的考虑】但是对于人类的感性来说,感觉和记忆,是我们认识到自己之所以为自己的最重要的根据。

人类的硬件决定了人类的感觉器官无法确认自己的思考器官(眼睛不可能看到自己的脑子),人类的记忆无法确认人类的思维模式(因为人类的计算程序本身也是人类自身数据的一部分,反之亦然,相反电脑区分两者就很容易)【感性的考虑】如果仅仅着眼于硬件和软件的分离的话,对于问题的探讨和理解就过于简单了,失去了里面讨论的大部分醍醐味。

押井对问题的表现过于偏重某一部分,但是并未丧失对问题全体的描述,所以尽管有一些不满但是还是可以接受的。

5 结尾的部分从“我何以是我”一下子上升到“我(作为生命的一份子)的存在的意义”,如果是动画里面的那个有点阴郁(而不够豁达)的素子的话,过于干脆和冷静了。

但是如果是原作的漫画里面那个享乐爱冒险、凡事皆有预案、兼具现实主义和个人理想(相对于猴子的社会理想)的素子的话,倒是很合理的。

在整个生命体系和种族的角度来看,个人的自我存在与否的问题就能比较客观的思考了。

 6 ) 2029年时我不知道装上了什么义体.

看之前压根就不知道2.0是什么意思.看了一些图片.发现2.0的确是色调偏红偏黄.一改1时的蓝绿冷色调.瞬时变得华丽丽.意料之中的深奥甚至晦涩.cnxp的字幕真的做得太好了.如果不是叔本华卢梭某某的每一句话字幕组的大大们都给标出来了我压根就不知道.我承认绝大多数的貌似很有哲理的名人名言我应该都没有什么深层的理解.但是攻壳的优点在于他固然有他晦涩难懂的东西在.但是主线剧情却十分清晰而且中心突出.什么是生命.少佐算不算.如果能够有差异繁衍的算不算生命./不好意思稍微剧透./于是引出了结局处少佐面临的和傀儡师结合的抉择.至于少佐潜水时一大段天花乱坠的箴言大可以放在一边.如果你跟我一样对于此类animation没有什么研究的话.理解导演大意已经够了.http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3MDYwNTY=.html潜水后船上的对话.http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3MDc1OTI=.html押井守最喜欢的旧式唐人风歌曲.

 7 ) 其实龌龊司机、押井守、士郎正宗们都是盗版犯,受害人名叫乔达摩·悉达多 ^_^

太久了,不记得第一次看GIS是几时,但当时的感觉还是大概记得的——很对胃口。

大概也是那年第一次认真看了Matrix。

然后04年看Innocence,感觉:爽!

——故事略显单薄,但主题依旧深刻,视听效果更是有如醍醐灌顶。

一年年,阅历、阅读面渐长,感觉自然也不一样了这次借2.0重温旧梦,更加感觉龌龊司机、押井守他们借电影想讲的东西,佛祖在几千年前就讲过了,而且更深刻的多比如片中78分钟这段对白:(人形使要求跟素子融合)素子:另外,如何保证我依然是“我”?

人形使:无法保证,人类本身就处在不断变化之中————“无常”希望保持自我的“我执”一直在限制你—————“我执”人形使:我与包含我自己在内的庞大网络相连接着(士郎正宗在《仙术超攻壳》里提出此一观念:当灵魂脱离壳约束后,即可提升至另一层次)————佛家的“涅磐”、道家的“得道升仙”人形使:但现在是时候冲破捆绑我们的樊篱枷锁,升入更高层的构造(摒弃局限的肉体而化为意识的存在)————跳出三界之外、不再受生死轮回之苦……片子值得一看,对大家开悟很有帮助 ^_^

 8 ) 虽然不满意但还是经典

再次重温新版,发现导演脑残了,完完全全一模一样的弄出这个版本,多了几段CG动画。

和其他的2D画面格格不入。

你以为这是玩游戏吗?

过场剧情时不时蹦出个3D动画。

当然了,其他的影迷找出了不同的地方不仅仅是增加了3D动画,而是重新进行了渲染。

我给此片的高分不是因为这次的新版本,而是本身此片的原版就是个经典,这次的新版就算再怎么样,既然和前面的一部一模一样,那也是个经典。

导演的名字大家要记住:押井守。

没有他就不会有《黑客帝国》的电影出现。

没有《攻壳机动队2》的出现,也不会有威尔史密斯的《我,机器人》。

此片强烈推荐。

无论你有没有看过原版的,都应该看看此片。

 9 ) 一样的和不一样的

没有任何剧本的改动就重新制作一遍,这样的事情在电影和动画界都是少见的。

本以为2.0只不过是增加一部分CG的镜头,没有想到其本质是完全的数字化重制。

原作的主要配音演员们,为新作重新配音,并邀请来著名声优榊原良子为“傀儡师”(原版配音是家弓家正)赋予新的声音。

音乐、音响方面,最新的6.1ch混音效果音响,兰迪·汤姆,skywalker工作室,听听这些大牌就知道 Production I.G 这次下了多少本钱。

色调上,和95版本最大的差别则在于本作偏向红黄的暖色而旧版则偏向蓝绿冷,可以参加下面相册。

http://www.douban.com/photos/album/13316590/图片有些小 可能看不出特别的效果 但是放在大屏幕上,效果还是异常震撼的明显的。

声效尤其是惊人,通过DVD对比,简直就是两个极端。

其实拿到2.0的碟子,感觉最大的改变则是在翻译上。

当年看攻壳机动队,有几个人敢说自己看了一遍就完全看明白了,相信95的翻译也纠葛了很多和我一样的童鞋。

而这次的翻译清晰明朗,相信即使是第一次看攻壳的朋友,也能够比较容易的理解。

看攻壳,好翻译是多么重要啊

 10 ) 也许 我们只是记忆体中的一个bit

记不清楚看过多少电影了,好的坏的,高雅的低俗的,光明的黑暗的,不管什么样的影片,总是或多或少会有一些东西触动到你,让你禁不住思考。

然而,时间流逝,我早已忘记之前绝大多数的想法,唯一剩下的只是偶尔莫名其妙跳出来的一些细枝末节。

或许我已经老了,需要不断的回忆过去,然后一次次加强它,修改它,以便让现在的自己获得更为真实的“存在感”。

就像照镜子一样,若干年后当我重温这些当年刻下的痕迹,我会告诉自己:“这就是我”。

《攻壳机动队2.0》短评

华丽!

6分钟前
  • 垣原阵
  • 力荐

画质的确比95年好,但是开头裸身跳下的场景3D化并不如2D原版的,导演也想用3D来强化网络感和科技感,但是对比中缺少了那种老版的逻辑与感性同体的思绪了,3D很容易打断这种思绪..

8分钟前
  • chaokunwang
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反向重制,还是原版好😇

10分钟前
  • Erchamion
  • 很差

要再看遍

12分钟前
  • 赵爷
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不喜欢这种3维不3维,手绘不手绘的风格

13分钟前
  • 老秀才
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最后结局的时候比之前的震撼

15分钟前
  • 离离塬上草
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依然那深奥...

19分钟前
  • ♞.
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老坛装新酒,没喝出什么味道

20分钟前
  • 鸟爷
  • 较差

一般般

22分钟前
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除了压抑,就是压力。押井守的风格接受不太了。还是新海诚的小清新的忧伤好。

25分钟前
  • 爱德瑞弗特丶噗
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7/10

27分钟前
  • 幻水梦天
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重看攻壳,选择的是2.0版,画面更佳,但其实我更喜欢原版那样阴森森的色调,好在看得这版在翻译和细节备注上料很多,所以还是五星

28分钟前
  • 乌鸦火堂
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画面实在拼接的不和谐

33分钟前
  • 风向未来吹去
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确实没怎么看懂,好像很厉害的样子,日本人才能拍出的动画

36分钟前
  • key
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可能我一向不喜欢三D这种质感的动画的缘故,3D的逼真不是一种梦幻的质地。幸好宫崎骏从不拍3D。

37分钟前
  • 水木丁
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我没看过95版因此没法去比较,音乐很无敌,人类放置的角度特别。那个光学迷彩是真的吗!!!!我不喜欢CG女啊!!!!我真的是一个二维死忠啊!!!!

38分钟前
  • 惊蛰
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中国什么时候拍点有想象力的东西?

43分钟前
  • cheer up
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错误的调色,95和无罪就是要一冷一暖的对比啊

47分钟前
  • simon
  • 较差

老實說,喜歡攻殼機動隊的原因是喜歡性感素子的動人胴體,尤其是她時不時愛光溜溜的扭動著。如果沒有這些情節,如果素子是個又黑又瘦又平胸,而且從頭到尾都衣著整齊,你想還會有這麼多人對機動隊讚不絕口嗎?

50分钟前
  • 珠海小豬豬
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攻壳机动队2.0 超级华丽的变身...

54分钟前
  • doherty
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