终于看完了。
全片的节奏果然很成问题,第49集真司死的太过草率,中期敏树写的几回还拖慢了故事的发展,硬是多续了几集。
人物塑造之成功毋庸多言,男主的形象比较微妙,他并非一个意志坚定的完美之人,在本片里,他那近乎于纯粹的善良为自己也为周围的人带来过灾难,也怀疑过自己的信念,甚至直到第49集才确定了自己的愿望。
但真司的信念改变了莲,一个心存犹豫的骑士,真司的生命让被遮去49集双眼的Knight,面对万能的许愿机会,睁开了最为纯粹的天蓝色双眼,换来了世界重启的另类结局,真司的存在也就因而不可或缺了。
北冈秀一最终从生存的欲望中挣脱而出,他失去了视力,却换回了内心的平静,而他的伙伴吾郎也帮助他,完成了身为骑士的职责,也补救了因为他的放任,由王蛇带起的灾难,即使这代价是另一条生命。
这个人物是我最喜欢的角色,初期玩世不恭的态度令人火大,对于人生的理解令人愤怒,但随着故事的发展,他的愿望逐渐揭晓,成为骑士是为了延续生命,就是这点让他明白生命的重量,所以即使有着误解,也会伸出援手帮助那个同样身染重病的小女孩母亲,因而具有别样的真实感,更能引起观众的共情。
王蛇从暴虐的欲望中成为骑士,也为了从暴躁中解脱,不断地战斗。
他的战斗最为悲哀,他没有明确的愿望,或者说他的愿望就是战胜那暴躁的痛苦,因而永远都是孤家寡人的战斗,但他的善良,他的心,小林靖子用小女孩的故事向我们揭露出来,从此,这个时刻露出骚气笑容的男人,也具有了别样的魅力。
东条悟的故事则有些虎头蛇尾,他与他的名字并不相同。
东条悟的老师化身裁决者,妄图施展自己的准则,用神崎优衣的命换来镜世界的终结,并不断向东条悟传授自己对于英雄的理解,东条悟无法理解,他对英雄的执念究竟出于什么目的,是满足虚荣心?
是拯救世界?
还是为了别的什么,我们不得而知。
他的形象是矛盾的,为了成为英雄不惜杀掉自己最亲爱的人,并认为这足以使自己变强。
在这样的背景下,那句经典台词应运而生“当你想成为英雄的那一瞬间,你就不是英雄了。
”最后,为了救一个孩子,他牺牲了自己,成了他人口中的英雄。
这注定是一个矛盾的角色,没有自己判断是非的能力,但在生命的最后,却做出了被广泛上认为是“正确“的事情,一生追求成为英雄,在无意之间,却完成了这一目标,不得不说也是一大讽刺了。
佐野满是另一个我喜欢的角色,与北冈一样,都胜在足够真实。
说来凑巧,佐野满与北冈秀一的两个愿望正好对应了人类两大终极的目标“极乐”与“永生”。
相比于北冈秀一,佐野满意外提前实现了他的愿望,但已经决定成为骑士的既成事实最终害死了他,在大雨中他的求救终究无法传递到另一个世界,最为简单的愿望最容易实现,却不容易坚守。
这个角色强化了骑士战争的残酷性,他的存在对主线剧情没有太大的影响,却是剧情后期一大令人印象深刻的角色,他故事的悲剧性足以穿透镜头的局限,打到观众的内心,反射出人生的无常。
神崎兄妹的故事说实在的,我个人没多大兴趣,没有对演员的恶意,但优衣的演技实在比较微妙,还是说是导演的问题?
总是把镜头集中在她的脸部和上半身,全身的镜头少之又少,每当优衣努力做着表情喊着欧尼酱时,我都会不自觉的出戏,神崎士郎同理,他的动机简单合理的同时又很没有道理,缺少对他们兄妹感情的塑造,神崎士郎就可以为了妹妹不顾一切,虽然可以理解是因为他们俩人相互陪伴着长大,同样受父母的监禁,但这样的剧情你多少来点描写呀,完全一片空白,看个电视还需要我去脑补来自我感动找共鸣,这是多离谱的事。
谈完故事谈谈这部剧本身。
作为假面骑士平成年间第三部作品(不要提black),其剧情创新力度之大令人咂舌,骑士大战的设定不管什么年代看都不过时,虽然受限于制作显得有些小家子气,但这也是没办法的事。
同时本部剧最使人有感触的并非主角本人,而是更多形形色色的骑士,这无疑为后续的骑士拍摄提供了很好的样本。
此外商业化的水平还好,不会过于出戏。
但不得不说,本片的观感参差不齐,有好有坏,井上敏树整活的几集挺有趣,但跟主线完全脱节,浅野惠美这个角色在正剧里可以说没有任何意义,还与报社里的岛田妹子的吉祥物地位产生了冲突,导致两人看的都没意思。
前期对人物的留白拍法也看得蛋疼,这一点倒是和近几年的骑士挺像的:将铺开故事设定的内容尽量放在前期,中后期集中讲故事,而不是Kuuga与Agito中故事与设定描写同步开展,这样一来前后剧情的冲突就更显得割裂。
打戏也是另一个问题。
相比于Kuuga的真实感,Agito时期就有了明显的套路化打法,实不相瞒,我看Agito时曾一度烦躁于那无趣的打戏,开了倍速观看。
到了Ryuki,打戏被大幅度的削减,由部分CG外加武器战组成,CG倒是比较精美,武器战就比较微妙了,反正并不正规。
《假面骑士龙骑》是以镜世界怪物为主,与镜世界的怪物签订契约成为骑士,不过一切都是神崎士郎的计划;
龙骑 主角城户真司,意外捡到卡盒,并且卷入骑士战争,后与无双龙签订契约,变为龙骑,其身份是一位记者,既然骑士战争无法阻止,那就如真司所说:“我绝对不能死,如果夺走一个生命的话,你就无法回头了!
”这句话很经典,中后期获得生存·烈火卡后实力提升变为生存龙骑;
生存龙骑 二骑秋山莲,夜骑的变身者,为了救自己的女友,成为骑士,和城户真司变身的龙骑激突,前期视为敌人,中后期成为战友,为了关闭镜世界而努力,本作中的boss是假面骑士奥丁,毕竟在龙骑的世界观中有13位骑士的存在,骑士大战是本作的看点,因为每个人的目标不同;
生存夜骑 而骑士大战是为了神崎优衣,而优衣小的时候就已经死亡,靠镜世界维持生命,虽然最后的结局到头来还是悲剧,但是已死去的真司、秋山莲都复活,结局圆满,可惜优衣也已不在了,骑士大战终有轮回,神崎士郎兄妹的童年也是悲剧,骑士大战也是悲剧,一部悲剧色彩的英雄剧,每个人存在的意义也是。
最后几集真的太致郁了弄得我心情特别差,分了好几天才看完,就算这样最后我还是大哭一场,全员死亡,而且是那种每个人都死于愿望那种,希望幸福的最后看着自己的幸福自己死在镜世界,希望治愈自己的最后死于病症,希望成为英雄的在最后通过一件微不足道的小事成了英雄之类的,反正都死的好惨啊。
真司49集刚刚找到了自己的愿望之后死去了,我直接大哭,为什么小林阿姨总喜欢写这种刚刚完成了自己的改变就立马给你杀了这种剧情。
城户真司(きどしんじ)读音类似于きっと信じ就是一定相信,也是主要表达的想法吧,一定要相信自己所前进的方向是正确的,因为如果自己都不相信那别人也不会被改变。
真司就是一直迷茫着因为觉得大家都有自己的原因,每个人都是正义的,他就很迷茫认为自己想拯救所有人,让骑士们停止争斗关闭镜世界的想法是错误的,直到最后主编点醒他,不要迷茫要相信自己前行的方向,结果刚明白就为了保护小孩被怪杀掉了,我当场自闭。
所有的骑士一开始都是针锋相对互相殴打对方,在真司的影响下慢慢都被改变了尤其是莲,从开始的见人就打到最后慢慢变得不想对骑士动手,没有越陷越深。
而且在被影响下也变得理解真司的想法。
包括律师也是,可以说如果没有真司的话他们应该早就打的一个不剩了。
最后也是真司对神崎士郎说要听妹妹的想法,她不希望你不幸福,才让他最后想明白了一切,关闭了镜世界。
优衣,神崎士郎的妹妹,一切的镜世界相关都是因为她这让她无比自责,在不断找到记忆和摸清真相的过程中也逐渐改变了自己,改变了哥哥。
小时候被父母虐待的兄妹,最终也放下了痛苦和黑暗的记忆,画出了幸福的画。
王蛇是真的牛就是为了打架斗殴,一个人杀了好多骑士结果最后也没能亲手打死自己最重要的对手律师(因为律师病逝了),绝望(约等于)自杀了。
莲最终胜利了拯救了女朋友,但因为接了奥丁的大活不久了,最后死在了女朋友的病床前。
律师约了令子吃饭,多次被拒绝这次终于成功了,然而因为病没去成,拿着送她的花病逝在了沙发上。
想成为英雄的白虎已经扭曲了,怎样都找不到成为英雄的方法,然而最后为了救一个小孩死在了车下,在无意识中成为了大家心中的英雄。
想变得幸福的羚羊没有依靠骑士的力量就遇到了自己喜欢的女孩,感到自己幸福即将到来,然而却在骑士战斗中失败,在镜子中看着心爱的女孩,自己消失了。
觉得大家都是玩物的坚甲最终被人当成了玩物,死在了别人的手下。
一直在算命想要改变骑士未来的海鳐,最终终于通过自己的力量改变了未来,尽管是以死亡的代价。
渴望力量的利刃,最终被力量吞噬。
想要拯救妹妹的神崎士郎,最终却被妹妹所说服,和妹妹一起消失了。
最后结局时间重启,大家又回来了(除了神崎兄妹)看起来大家都在幸福生活了,真的太好了。
不过律师之后好像还是会死,绝症真的太可怕了。
真司和莲最后又一次相遇啦,真好,看眼神和脾气感觉作为胜者的莲应该是记得之前的事情的hhhhh不然早就爆扣真司了(欠的15万没地方要了)剧情,皮套,题材都是我最喜欢的,角色也都长得好好看,公认的笨蛋真司也是真的真的小天使,纯粹的善良,从头到尾一个人都没有杀过甚至面对自己特别讨厌的恶人也只是想让他接受法律的制裁没动过杀他的心,明明是仅次于作弊大佬奥丁的第二强骑士但是和人打基本上都放水纯挨揍,因为不想伤害任何人而且真的做到了,太强了,就是让我经常感觉脑子不太好使(x好多东西我说不出来,这种震撼只能自己去看然后体会,弄的我一身鸡皮疙瘩,真的太强太强了,所有的角色性格分明立体饱满,就算只出现2集都让人印象深刻。
这功力真的太厉害了,小林阿姨真的很厉害。
敏鬼虽然也偶尔整点臭活但大部分发挥很优秀,确实是很强的剧作家(所以后来到底发生肾么事了,为什么会这样啊)。
这种设定比较大,剧情饱满的可怕的剧,代入感超强,看完了甚至松了一口气。
龙骑这部作品开创了很多个第一第一次主角使用男二的腰带第一次骑士间的大战第一次使用卡片变身第一次有多结局剧情第一次主角没有活到最后而男二成为赢家...........但是给我留下最深刻的印象的还是对欲望的探讨正剧中出现的骑士为10种,大部分成为骑士的人都有着明确的欲望,或为自己或为他人。
这是用一种夸张的手法写照了我们现实的欲望,现实中我们也有相似的欲望,只是没那么强烈罢了。
剧情整体紧凑而不缺乏逻辑性,在氛围凝重的同时也会穿插搞笑来缓解观众的压力。
多结局则是为了引发观众对这场骑士大战的思考。
作为特摄剧吸引观众入坑的同时,通过隐喻、讽刺等手法来反应社会现实与人性。
超兽武装中冥王说过一句话:“ 美只不过是一瞬间的感觉,只有真实才是永恒的,而真实绝不会美 ”这部作品探讨的就不是美的东西,拨开表面,你才能看到冰冷的真相。
这也是一部分人无法接纳这部作品的原因。
但是我认为,心智成熟的人应该更愿意思考与探讨这部作品深刻的精神内核。
还有许多细节隐藏在剧中,不看解析的话往往需要看两遍以上才能发掘,愿诸位细品。
龙骑,真是个好故事啊。
“不战斗的话,就无法生存下去”,其实这句话有点像“愿望”的幌子,或者说,前提。
毕竟最终大奖是“愿望成真”,至于能不能,那就另说吧(笑),至少是有个盼头,或者说,方向,虽则说,大家也并不是全指着这个就是了。
“愿望”这玩意吧,其实是最容易滋生什么的,毕竟“愿望”的近义词是“祈求”“希望”什么的,某一个人的愿望当然是大到能改变世界走向小到能改变人生轨迹的。
神崎士郎愿望神崎优衣能一直活着(当然,这是一切的开端),秋山莲愿望惠里能醒过来(这是开始后的影响),北冈秀一愿望不死(这比治好绝症还更深,或者说,是愿望结果),浅仓威愿望一直有架打(最纯粹的愿望了这是)………城户真司吧,其实可以说是“希望”(迷茫的希望?
看了眼最后的台词,“阻止”终于变成了他的愿望),“希望”跟“愿望”是近义词但又不等同。
城户真司和神崎优衣可以算是想一块了,他们都不希望有人牺牲,如果有的话,那就是我,也只能是我。
没有救一个人还是救十个人的电车问题,可以的话,十一个人都要活下来。
说起来,之前看过一个很有趣的说法→看见有人行凶,真司是想都不想就冲上去了,而映司是想了想就冲上去了。
这个点很微妙,虽则两人都是小林靖子笔下的。
真司就是这种人,直到最后一刻。
虽则那个片段有点莫名其妙但不得不说又有点合理,再合理点就好了(前面其实也对此有过伏笔,但还是想看处理得更好的嘛)。
《假面骑士龙骑》以镜子世界大战为主题,龙骑上演了13位假面骑士共斗的恢弘篇章。
剧本可以说是龙骑最瞩目的地方之一,在小林靖子创作的世界中,除了单纯的主角,其他人都是抱着各自的目的成为骑士 以主角龙骑的视角出发,在与不同的骑士接触中,慢慢了解其内心,其奋斗之目标,有些人仅仅是为了拯救所爱之人的生命而成为了骑士,亦有人仅仅是为了取乐而战斗 镜子世界的体系其实可以看作是一套完整的献祭系统,将所有参赛者的生命换成一个永生的生命,这便是胜出者的奖品。
为了强制参赛者参加骑士大战,加入了极其严苛的设定:如果你不去打败镜世界里的怪物,那么你就会在现实生活中被干掉。
对于那些如主角般不想战斗,只是希望骑士间残酷的战争能够停止的人,妹控兄长会给其一张能够大幅度提升力量的生存卡牌,可能是想通过强大的力量来诱惑参赛者继续战斗下去吧 战斗会死,不战斗也会死,世界上就是这么不公平,没有绝对的正义,只有每个人自己的规则,而这些规则交织之下,每个人都只是悲剧的个体,每个骑士的死都是那么的不甘 尽管有非常出色的设定,可能是因为编剧并未编写过龙骑般冗长的年度剧,龙骑的叙事结构并非十分紧凑,反而有许多影响节奏的插曲,这些插曲的初衷可能是为了补全人物,毕竟骑士众多,可是在关键节点插入无关紧要的剧情,就有些令人出戏 不过龙骑中人物的塑造十分优秀,每个骑士,甚至是充当旁观者,慢慢探究骑士大战真相的的报社成员也都有血有肉。
从伊始的两位互相主角,慢慢发展,遇到不同的骑士,期间不断有人死去,这个过程,正是龙骑最大的看点。
如果一部戏能够做到一位配角的死,都能让你为之动容,那这部戏的人物塑造,便是十分成功的。
不过美中不足的是,为了在短时间完成人物的塑造,人物往往会做出许多夸张的行径,这点在观众回忆时,会有些许的影响 平成骑士最大的特点,是其拍摄技法(打戏之外)采用了传统日剧的拍摄方法,比如经常会插入十分具有意境的夕阳黄昏景和电车驶过的沧桑感,展现双雄对决时,主演在天桥深情对视,总之观感很优秀,如果能找到近年修复过的bd蓝光版,那观感会更好。
不过原版分辨率倒更有一种回忆童年的“忧愁之感“ 至于打戏,龙骑开创了兵器相碰会蹦出火花,且cg的戏份在本片中很重,质量上乘,看起来十分带感 配乐部分是本片比较独特之处,本片采用的许许多多的罐头音:短小,旋律明确,大多伴有电音等现代技术,多用于人物出场和情节转折,总之拿来单独听不是很优秀,但是很符合本剧的特点。
不过观众对于这种配乐,大都各有芬说
假面骑士龙骑空白形态(Blank Form)使用V带扣(V-Buckle),配合龙骑对应的空白卡片套匣(Card Deck)变身的素体形态。
以驾驭剑刃(Ride Saber)村好剑与驾驭护盾(Ride Shield)为武器。
是与龙深红者(Dragreder)签订契约前或失去龙深红者(Dragreder)卡片之际的姿态。
各部分的细节较为简单,没有什么特点。
与契约无双龙之后相比战斗能力显著低下,可使用的卡片的AP极端地低。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/8s跳跃力:10m拳力:50AP踢力:100AP龙骑(Ryuki)使用V带扣(V-Buckle),配合龙骑专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以龙军刀(Drag Saber)、龙护盾(Drag Shield)与龙利爪(Drag Claw)为武器。
整体能力平衡,在全骑士中拥有极高的战斗能力。
远近战均可,但主要擅长格斗战。
面部护罩的设计有众多彩蛋。
面部复眼是以假面骑士1号为原型改动后转移;嘴角是取自假面骑士X的Perfector的造型;后头部的三角形的图形沿袭自假面骑士1号的设计。
而变身姿势是右手向左斜往上方伸出,可以让人意识到这很像假面骑士1号的变身姿势。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/5s跳跃力:35m拳力:200AP踢力:400AP龙骑·生存(Ryuki Survive)将降临卡片「生存·烈火」装填于龙召机甲龙召唤机Ⅱ中强化变身的最终形态。
以龙召机甲龙召唤机Ⅱ与其变形的龙剑刃为武器。
因追加了全新的降临卡片「陌生降临」故战术种类更加丰富,与龙骑相比更加全面。
除了与通常时同样的格斗战以外,也擅长使用龙召机甲龙召唤机Ⅱ的特殊作战,能发挥与Knight Survive交锋时势均力敌甚至以上程度的战斗能力。
身高:193cm体重:95kg速度:100m/4.5s跳跃力:45m拳力:300AP踢力:500AP--假面骑士夜骑夜骑(Knight)使用V带扣(V-Buckle),配合Knight专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以羽翼长矛者(Wing Lancer)和羽翼屏障(Wing Wall)为武器。
力量不强但速度优秀,很擅长格斗战,喜欢用快速且华丽的剑术比赛和使用丰富的特殊卡片进行巧妙的战法,华丽地收割敌人。
乍一看像是骑士头盔的头部,但从缝隙(面甲)中可以看到内部有两个蓝色的眼睛存在。
另外,颚的部分继承了初代骑士的“下颚”。
变身动作为右手握拳向内弯曲。
这是模仿假面骑士2号的变身动作。
身高:195cm体重:95kg速度:100m/4.5s跳跃力:40m拳力:200AP踢力:300AP夜骑·生存(Knight Survive)将降临卡片「生存·疾风」装填于翼召剑黑暗召唤机Ⅱ(Winged Summoning Sword Dark Visor-Zwei)中强化变身的最终形态。
以黑暗剑刃(Dark Blade)、黑暗弓弩(Dark Arrow)和黑暗护盾(Dark Shield)为武器。
其各项技能都得到了强化,和龙骑·生存(Ryuki Survive)一样拥有仅次于奥丁的力量,契约兽暗之翼黑暗翼蝠(Wings of Darkness Darkwing)也随著进化成疾风之翼黑暗侵入者(Wings of Gales Darkraider),最终降临时会变成机车形态。
生存之力强化至与龙骑匹敌的战斗规格,与通常时同样使用特殊卡片加之巧妙的战法,擅长使用翼召剑黑暗召唤机Ⅱ(Winged Summoning Sword Dark Visor-Zwei)展开快速且华丽的攻防战,能发挥与自夸无比强大的王蛇甚至是龙骑生存交锋时势均力敌程度的战斗能力。
身高:198cm体重:97kg速度:100m/4.2s跳跃力:50m拳力:300AP踢力:450AP--假面骑士铁兵铁兵(Zolda)使用V带扣(V-Buckle),配合Zolda专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以机召枪庞然召唤机(Machine Summoning Gun Magna Visor)、巨大发射器(Giga Launcher)、巨大加农(Giga Canon)、巨大号角(Giga Horn)、巨大护甲(Giga Armor)与巨大探测器(Giga Tector)为武器。
擅长枪击战,习惯用精准的射击或者是倾如雨下的弹雨毁灭敌人。
另一方面,与龙骑、夜骑、王蛇等其他假面骑士相比格斗能力并不算高,在近身战中大多数陷入苦战。
然而吾郎因为武艺高强,他变身的假面骑士铁兵则擅长使用格斗技为主体的远程射击。
初登场时进行了使用面部盾牌中的独眼将红点熄灭,侧头部的连锁旋转等机械的展示。
是以坦克作为原型设计而出。
设计上,吸取了坦克的形象以及坦克的重火力和厚装甲的特点。
身高:192cm体重:110kg速度:100m/7s跳跃力:15m拳力:300AP踢力:300AP铁兵·生存(Zolda Survive)将降临卡片「生存·烈火」装填于机召枪庞然召唤机Ⅱ(Machine Summoning Gun Magna Visor-Zwei)中强化变身的最强形态。
--假面骑士王蛇王蛇(Ouja)使用“V带扣(V-Buckle)”,配合王蛇专属“卡片套匣(Card Deck)”变身的基本形态。
以“毒佩剑(Veno Sabela)'”、“金属刺角(Metal Horn)”与“邪恶尾鞭(Evil Whip)”为武器。
本身近身战斗力极强、敏捷度高,可轻易闪躲敌人攻势。
没有防御类的降临卡牌因为王蛇的防御降临是铠,相应的持有多张契约卡,能够和多个契约兽签订契约。
身高:200cm体重:98kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:250AP踢力:400AP王蛇·生存(Ouja Survive)将降临卡片「生存·无限」装填于毒召唤机Ⅱ中强化变身的最终形态。
以毒召唤机Ⅱ为武器。
其各项技能都得到了巨大强化,契约兽毒蛇王(Venosnaker)也发生了进化。
因为是使用假面骑士Odin的力量源泉,三张生存卡片中最强的「生存·无限」变身而成的形态,所以战斗力强于龙骑·生存(Ryuki Survive)、夜骑·生存(Knight Survive)和失去了「生存·无限」的假面骑士Odin。
--假面骑士海鳐海鳐(Raia)使用V带扣(V-Buckle),配合Raia专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以邪恶尾鞭(Evil Whip)为武器。
速度优秀防御不强,比较擅长速战速决,没有防御降临卡,喜欢与他人合力作战,如:真司。
乍一看如同粉红色的配色以及一缕长辫会让人误以为是女性骑士,该骑士的卡套本应该是手冢的朋友拥有的,后因其被镜怪物杀害从而到了手冢手中。
身高:190cm体重:92kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:200AP踢力:300AP海鳐·生存(Raia Survive)将降临卡片「生存·疾风」装填于邪恶召唤机Ⅱ(Evil Visor-Zwei)中强化变身的最终形态。
--假面骑士利刃(Scissors)使用V带扣(V-Buckle),配合Scissors专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以利刃召唤机(Scissors Visor)、利刃巨螯(Scissors Pincer)、甲壳防御(Shell Defence)为武器。
擅长突袭战,习惯突袭重创敌人,每一击都都击中要害。
另一方面,拥有能碾压龙骑、夜骑的格斗技巧,相对于其他骑士来讲,他的契约兽的AP值是十分低下的仅仅只有3000AP,但变身者须藤雅史职业为警察拥有较强的格斗技巧使得其在战斗中不易败北。
身高:190cm体重:93kg速度:100m/5s跳跃力:35m拳力:250AP踢力:300AP--假面骑士铠(Gai)使用V带扣(V-Buckle),配合Gai专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以金属刺角(Metal Horn)为武器。
擅长猛攻,习惯一气呵成重创敌人,每每致命。
并拥有拥有能碾压龙骑、夜骑等骑士的战斗力以及防御力,但最终先后被铁兵和王蛇的最终降临重创而死去,死后契约兽金属角犀(Metalgeras)成为了王蛇的第二个契约兽。
拥有专属降临卡牌限制降临(Confine Vent),可以抵消其他骑士降临卡牌的效果,至少持有两张。
身高:195cm体重:100kg速度:100m/5s跳跃力:20m拳力:300AP踢力:300AP--假面骑士猛虎(Tiger)使用V带扣(V-Buckle),配合Tiger专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以死亡召唤机(Dest Visor)、死亡钩爪(Dest Claw)为武器。
变身时是用右手拿卡片套匣(Card Deck)其卡片套匣(Card Deck)共有三个,但其他两个只是复制品并没有变身穿梭镜世界的能力。
擅长突然袭击简称偷袭,每次出现都会突然攻击,并以十分卑劣的手法进行战斗。
战斗力并不弱,与利刃一样喜欢与契约兽共同战斗,拥有能够停止其他契约兽的卡牌冰冻降临(Freeze Vent)限制敌方活动。
身高:197cm体重:97kg速度:100m/5s跳跃力:45m拳力:250AP踢力:400AP--假面骑士羚皇(Imperer)使用V带扣(V-Buckle),配合Imperer专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以瞪羚尖刺(Gazelle Stab)为武器。
并没有特殊的战斗方式,跳跃力极强,经常吹嘘自己『很强』,但是和镜怪物战斗时差不多也就是势均力敌占上风。
降临卡片的数量是所有龙骑骑士中最少的,仅仅只有三张,但是契约兽巨大瞪羚(Gigazelle)拥有号令其他同族的能力,因此可以操纵成群结队的镜怪物,分别为巨大瞪羚(Gigazelle)、百万瞪羚(Megazelle)、玛伽瞪羚(Megazelle)、负面瞪羚(Negazelle)以及欧米伽瞪羚(Omegazelle),每一种都是一个小分队一样的结构分次。
身高:195cm体重:94kg速度:100m/5s跳跃力:50m拳力:200AP踢力:400AP--假面骑士奥丁(Odin)使用V带扣(V-Buckle),配合Odin专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以黄金召唤机(Gold Visor)发动降临卡牌,以黄金双刀(Goldsabers)与黄金盾(Goldshield)为武器。
各方面都是13名骑士中最顶级的存在。
常态下拥有瞬间移动的能力,近身战时仅用手掌(巴掌降临)就能完全压制普通骑士,远程攻击时可以散布大量带有爆炸性的金色羽毛,并且由于持有生存·无限(Survive Mugen)卡牌,使其能够发挥出凌驾于另外两种生存卡牌的力量。
契约兽是黄金不死鸟,是镜世界最为强大的镜怪兽,但值得一提的是,神崎士郎虽然是不死鸟的契约人,但并不是假面骑士Odin的变身者,由于他本人没办法保持实体,因此假面骑士Odin是他找其他人变的,只要神崎士郎想,就能不断制造出假面骑士Odin。
毫不夸张地说,Odin基本无法被其他骑士用常规手段击败。
持有独一无二的降临卡牌时间降临(Time Vent),可以停止和回溯时间。
身高:205cm体重:100kg速度:100m/4s跳跃力:50m拳力:350AP踢力:500AP--假面骑士龙牙(Ryuga)使用V带扣(V-Buckle),配合龙牙专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以龙军刀(龙牙)(Drag Saber(Ryuga))、龙护盾(龙牙)(Drag Shield(Ryuga))与龙利爪(龙牙)(Drag Claw(Ryuga))为武器。
套匣与其他骑士不同,纹章是黑色而非金色。
契约兽为龙漆黑者(Dragblacker)。
外表与龙骑几乎一致,但体色为黑色并在甲胄上添加有金色花纹,复眼几乎看不见。
龙牙纹章也是在龙骑的基础上增添了一些细节,让人一眼就能看出来并不是正义的骑士。
装备对应龙骑的装备,但颜色皆为黑色。
降临卡片对应龙骑持有的卡片,但AP与GP高出1000。
各方面数据都比龙骑高出一截,加上镜·城户真司有着与城户真司截然不同的强大的斗争心和好战心理,因此实力十分强悍,在非生存形态的骑士中应该是最强的。
没有变身姿势,变身时的特效也与其他骑士不同。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:250AP踢力:400AP--假面骑士花梦(Femme)使用V带扣(V-Buckle),配合Femme专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以白雪召唤机(Blanc Visor)、羽翼砍剑(Wing Slasher)、羽翼护盾(Wing Shield)为武器。
此骑士是所有骑士中第一名女性骑士(电波人Tackle并不是假面骑士)。
擅长使用武器羽翼砍剑(Wing Slasher)进行连续的突刺攻击,防御力较弱。
身高:175cm体重:60kg速度:100m/5s跳跃力:15m拳力:150AP踢力:300AP--假面骑士妖翠(Verde)使用V带扣(V-Buckle),配合Verde专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以生化缠绕者(Bio-Winder)为武器。
本身实力不强,但会灵活使用自己较为花哨的卡片,在与其他骑士战斗中往往都是以奇致胜,喜欢使用卡片复制降临(Copy Vent)变化为他人进行陷害的卑鄙手法。
身高:193cm体重:95kg速度:100m/6s跳跃力:25m拳力:230AP踢力:300AP
这部总体剧情很好,不过也存在一些问题和漏洞。
真司真的是平成主骑里数一数二“蠢”的了,当然,小天使的善良单纯也不可否认,尤其是最后为救路人而死真的让我神伤。
😭女主演技欠佳,前中期表演五官乱飞,看她表演很难受,演员本身明明是好看的,优衣人设也很好,只能说可惜了。
还有就是浅仓袭警那么多次警察没有直接射击就离谱,犯罪分子做出这种行为,警察不说射杀他吧,至少也要射击限制犯罪分子行动啊。
明明可以在这些小细节上做好的……(怨念😞)结局真的好哭,莲带着记忆来到没有镜世界的新世界,与真司他们以陌生人身份重新相遇,大结局那几个镜头真是伤死我了。
😭(也可以理解为原来的世界,就是神崎兄妹二人没有在这个世界长大成人了)这部看完后可以感觉到build肯定有借鉴龙骑的。
ps:1.这部的假面骑士群像做得很好,没有因为出场骑士多而崩坏(因为死的人多😞),皮套设计也很好看,夜骑的最好看~2.很磕律师和吾郎的主仆情?!
也小磕莲和真司兄弟情哈~🐶3.这场“骑士大战”里好几个骑士的死都好可惜呀,虽然最后都复活了,但在我心中也不算he…😭
看完《假面骑士龙骑》已经很多天了,但是我依旧陷在里面出不来,这真的是一个很棒的群像故事。
这几天我一直在b站上搜索龙骑相关的词条,手机壳都换上龙骑卡盒样式的(正经周边太贵了买不起)。
所以我希望为这部我很喜欢的作品写点什么。
先叠个甲,首先我是一名刚入坑假面骑士的观众,只看过极狐和龙骑,很多设定、传统什么的我都不是很懂,也不是什么专业影评人,所有的一切都是我作为一个普通观众最直观的感受。
首先是各位骑士,故事就是围绕他们展开,他们的存在都有编剧所想表达的思想,十位骑士和两位抉择者,大家都有自己的作用。
1.城户真司/假面骑士龙骑本剧的第一主角,当之无愧的假面骑士,可以说他就是骑士大战中的变数,尽力的拯救着身边的每一个人,成为假面骑士不为愿望,只为和怪物战斗保护普通人。
2.秋山莲/假面骑士夜骑经典的“不高兴”搭配“没头脑”,和真司相互影响,为自己爱的人而战,但是其实内心深处非常善良,背负着不得不战斗的理由又不忍心伤害他人,十分矛盾的角色。
3.北冈秀一/假面骑士铁兵(战骑)一个绝症病人,愿望是永恒的生命。
这样的角色一出场就可以猜到他的结局,很明显后期就是用来刀观众赚眼泪的。
但是他也是一个非常有魅力的角色,就是你明知道他的结局,在他病逝的那一刻还是会忍不住难过。
4.浅仓威/假面骑士王蛇在剧中的作用就是加速剧情,有好几个骑士都死在他手上。
他不需要谁给他洗地,就是很纯粹的恶,也不需要复杂的身世以及体现人的多面性,伏法就是他最好的结局。
5.手冢海之/假面骑士海鳐(泳骑)自带一个占卜很准的技能,在他活着的那段时间,占卜可以暗示后续剧情走向,也曾和优衣一起推剧情主线。
因为好友的缘故,和真司一样希望阻止骑士战争,最后替真司接了王蛇的大,解开心结退场。
6.佐野满/假面骑士羚皇战争结束之前就已经实现了自己的愿望,但是骑士大战无法中途退出,最终眼睁睁的看着自己的幸福化为泡影,是骑士战争是个悲剧的最好证明。
7.东条悟/假面骑士大牙极度的想要成为英雄导致内心扭曲,先后杀害了自己的同学、老师和收留自己的羚皇,希望可以通过干掉对自己重要的人来让自己变强,在北冈“人在想成为英雄的那一刻起,就已经失去资格”的名句后破防,最后为了就一对陌生父子被车撞死,只留下了称赞自己为英雄的报纸。
讽刺效果拉满。
8.香川英行/抉择者0号东条悟的导师,也想成为英雄,为了自己心中所认为的正义可以放弃妻子和儿子,他没有东条悟那么极端,在他身上有一点忠孝不能两全的那种感觉。
8.芝浦淳/假面骑士坚甲(铠骑)一个纨绔子弟,坚持游戏人生,自作聪明挑拨王蛇和其他骑士战斗,反倒被王蛇干掉,娱乐至死的纯小丑。
9.须藤雅史/假面骑士利刃(钳骑)整个一人间之屑,没活多久就被击败,被自己的契约兽吃掉,就是为了在前期展示一下骑士战争的残酷性,荣获“假面骑士活两集”的称号。
10.仲村创/抉择者前期是主线的线索人物之一,和神崎士郎曾在同一个研究室工作,给了优衣研究社的相关资料。
后期变身抉择者没两集就让东条给嘎了,铺垫东条干掉教授。
11.神崎士郎和假面骑士奥丁神崎士郎是骑士大战的策划者,为了收集生命能量改变妹妹必死的结局。
奥丁就是个工具人,代替神崎士郎下场控制游戏走向,本剧战力天花板,除非神崎士郎放水,否则不可战胜。
然后是普通人部分,他们也是龙骑中不可或缺的角色,添加乐趣或者是作为知心朋友或前辈为主角指点迷津,或者对剧情有重要的推动作用。
神崎优衣神崎士郎的妹妹,也可以说神崎士郎所一切都是为了她,同时她也是让神崎士郎放弃骑士大战轮回的唯一突破点。
在平时的剧情里充当真司和莲的润滑剂。
ORE Journal相当于真司在骑士大战外的家。
主编就是这个大家庭的家长,支持相信自己的社员,常常给真丝父亲般的包容以及过来人的经验;令子是一个正直的记者,以普通人的视角,不顾自身安危地探究失踪案的真相,同时也加深了律师病逝的悲伤;岛田和浅野惠是两活宝,平时生活中的快乐源泉。
由良吾郎北冈的真心朋友,外粗里细的角色。
他的死亡同样也是一大刀,而且使得律师病逝的悲伤超级加倍。
神崎沙奈子平时一直调和着三人的关系,也是必不可少的快乐源泉,性格活泼开朗,正好活跃主角团气氛。
小川惠里支持莲战斗的理由,也是造成他矛盾心理的心结,大部分时间躺在医院,中途洗了一次坚定莲的信念。
感觉龙骑没什么热度啊, B站上能搜到的优质内容不多,在豆瓣上估计更没人看了,希望大家能够一起讨论喜欢的东西。
满满都是怀念[可怜][可怜],当初看龙骑的时候,就感觉是个骑士大杂烩,平成的老大哥空我,全剧中有设置一个骑士,更加注重的是科幻的色彩与游戏的逻辑。
而之后的亚极陀,是我小时候看到的第一个假面骑士,执着于追求“我是谁”的问题,更像是一部悬疑剧,随着剧情的开展,把谜底逐渐地揭开。
接着就是龙骑了,其实刚开始看龙骑的时候会感觉非常的不习惯,一方面是因为采用镜像异世界的战斗方式,跟前两部假面骑士直接在现实中开大的设定不同;另一方面,是源于我不太喜欢主角的性格,感觉有点圣母,处处想做和事佬,做事还有点优柔寡断,一点都不符合英雄人设,相比于空我有着坚定 的战斗目标,亚极陀则追随者自身所被赋予力量的命运指引,龙骑真是有点差劲!
但是,随着剧情的开展,龙骑的确是有特别的魅力,要说他改变了什么,他的确没有改变整个骑士游戏的设定,就是骑士的生存游戏,最终只能有一个活下来,具备和BOSS决战的资格,最后能实现自己的愿望。
所以,十三个骑士实际上是十三种理念的碰撞,说不清楚,到底谁是善是恶?这平成与之前的两部假面骑士有着清晰的善恶界限是不同的。
然而,真司(龙骑)最终也是造就了一些改变,那就是人心。
在这场游戏里真司并没有活到最后,而是男二顺利上位,赢得了这场游戏的胜利。
由于真司的影响,他也放弃了过去执着的理念,而是看到了生命的渺小,故事最后是真司重新复活了,同时也遗忘了之前的经历。
说实话,这个结局,我至今没有看懂,但是这已经不重要了。
全剧的主题早在之前就已经显示出来了,每个人都追求自己的正义都不应该预设道德上的对错,人的争斗始终是历史一个难解的结,在不断地轮回中,人都要被自私(不带贬义)的利刃烫伤之后,再次开始新的悲剧!
【真司小天使来啦!
《假面骑士龙骑》20周年独家专访!
【漫应援】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VhOspAj
【假面骑士龙骑】设定很吸引人,故事也很棒,每一个骑士代表着不同的价值观,角色很多,但不杂,每个都有自己的作用。看到最后再回首前面的剧情,就是一幅非常震撼的群像。也许和神崎兄妹的悲剧一样,骑士之间的战斗也是一场没有正义,只有欲望,且没有赢家的悲剧
不好看
龙骑这种大逃杀般的剧情在假面骑士系列作品里也是少见,小林阿姨简直恶意满满(井上乱入的几话什么鬼),人设个个都很有看点。尽管大家调侃本剧应该叫“假面骑士夜骑”,但毫无疑问,为阻止他人、关闭镜世界拯救优衣而战斗的真司才是真的主角。这部也的确是我补完之后想立刻重新看一遍的假面骑士作品。
小时候看这部剧的时候真的超帅,完全被对着镜子变身这种设定所吸引了!只可惜小时候一直没机会看完,现在才有机会从头补完,但是少了很多味道,剧情中规中矩,结尾比较潦草,有点圆不过来了的感觉
城户真司和怪物对战太差劲了,一点实力都没有,打不过只能用最终武器解决。看不好城户真司这人物
大逃杀模式新颖 但整体剧情一般 一群骑士争来争去了个寂寞
这部没空我和亚极陀要来的好看,一星给男主,一星给男二,还有一星给小林阿姨,扣掉的两星原因为剧情处理的不是很好和结局把男主搞死,what?
唯一看到 后面几集爆哭的假面骑士 ,每个人都在用自己的生命做最后的呐喊
个人评价:演技:8剧情:10特效:8动作:9综合:9.4
什么玩意
前期略无聊,后期确实不错,整体剧情设计确实别出一格,瑕不掩瑜,优秀!(不过我还是最爱555!)
“钢管降临”“喔啊啊啊啊啊~”............. ———无人生还
没看进去
剧情各种拖,主角各种蠢,要不是看在结局还不错的份上,1星最多。
看完整剧,吹爆龙骑。城户真司是真正的英雄,一开始凭借着一腔善良想要阻止战争,但并未考虑背后的牵扯;中期了解众骑士心愿后开始迷惘;后期决意承担战斗带来的一切后果,以此决心再次阻止战争;成长弧线完整而高光。这剧就是慢热了点,前面十来集真的很赶客。
比起近些年那些酷炫特效没啥故事瞎特么打的欢乐向骑士,还是老骑士更优秀,不敢说有啥深度啥的,起码整部看下来内心有触动。
称不上神作,但整体非常稳;来打里综合值最高的一部,颜值演技皮套结局等,井上乱入的几话(专卖萌)拖慢了节奏。"机关算尽却低估人心",虽然全灭却求仁得仁。真司看似什么都没改变,实则改变了人心;先领便当的设定很高明,解决了最终对决的死局,避免了莲的崩坏。小林最拿手的果然是人设,都太讨喜。
(9/10)基本上是部真人版的《FATE》(本片比《FATE》早,编剧集合了三大恶人中的小林靖子和敏鬼,也影响了另一个恶人老虚)。如果《555》的主题是怪人不等于坏人的话,那么《龙骑》就是假面骑士不等于好人,正如总编所说,这场大逃杀没有正邪,只有愿望。虽然假面骑士的主题一直就是”孤独“,但真司可以说是最孤独的主角了,在系列其他主角至少有亲人朋友可以倾诉心声的时候,真司除了最后几集的新闻社老板,始终没有什么可以真正倾诉的对象,哪怕因为他的努力,得到了莲和北冈这两个朋友。真司始终是个普通人,意外地卷入骑士大战,在大厦将倾时无能为力,最后也像平凡人一样地退场。当他看到自己救下的小女孩安全离去时,他已经把自己的理念贯彻到底了。
男主的嘴硬强过实力
80分