这部番非常简单。
空运用的战术思维的核心就是“扬敌之长”,助长敌人骄纵的思想,让敌人误以为胜券在握,从而亮出底牌,从敌人亮出的底牌(真实实力)中分析出破绽。
这是典型的以退为进打法。
当然这个过程需要实施者有惊人的才能和知识储备,历史上最经典的莫过于孙膑对战庞涓的故事了。
至于战略思维就更简单了,用各国之间猜忌的心理条件,各个击破,从而收服各国人才。
合纵连横之术就不需要我多阐述了吧。
但还是得说一句,赢得太顺利。
和那个笨蛋公主的比赛就不看了,对方一无才能(魔法、体能),二无谋略。
根本不堪一击。
和精灵支持的那个傀儡的比赛还算有看点。
(这回不用再大喊法庭上禁用风系魔法了)。
但是在对方很明显的魔法能力面前预估的还是不充分,说明作者并没有想到事前会不会对敌方实力做预判这件事(庙算之胜)。
历史上直接A上去的,不是被生擒,就是惨败。
不过比赛时还是能看出空的随机应变能力极强,能对形势迅速做出准确判断,调整战术。
但后面临阵倒戈的就有点扯了,历史上的倒戈无外乎两条,一条叫活命,一条叫前程。
罗马可以容忍一个暴君,但无法容忍一个昏庸无能之辈。
和天翼种的比赛时就好很多了,准备相对充分,也尽可能的充实了情报。
对战中设计了一个很大的局,不停的寻找对方的知识盲点,最后给予连环打击。
(不过说真的,生硬。
他们估计自己也是不停的变换对策,压根没十足把握,要不然还要亲嘴这么繁琐的程序干嘛。
)后面的和傀儡的二次比赛,换到空战略主动。
立马出击,拿下对方。
待续
曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过....现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过...那对夫妻:里克和休比那对兄妹:空和白那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战..那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足.. 但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,協弱的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊!休比:下次..绝对不会放手了..空:空和白一起才是空白!空白永不败北!白:我和空..不能相隔太远..我希望那对夫妻这次能赢...我希望那对兄妹仍然能赢...无论如何,他们都改变了世界或即将改变世界既然这样,那么... 来吧!ゲームを始めましょう!
(开始游戏吧! )
片子一口气看完了,至今仍在回味。
表面上看,不过是一部亮点不太多,槽点掉满地的OTUKA作品。
然而看完了豆瓣的影评,我很失望,几乎所有人都浮在表面那层花里胡哨的东西上,没有人深入的去思考这部片子的真正含义。
十六颗棋子,代表了十六个智慧种族。
十六个种族在凡间互相争斗,为的就是夺取对方手里的棋子,收集齐所有棋子,最终获得向神挑战的资格。
千百年时间过去了,没有任何人走到这一步,等得不耐烦的神,从异世界找来了两个妖孽……好笑吗?
好玩吗?
多么现实,多么残酷的世界观。
两次世界大战,冷战,到今天依然硝烟弥漫的世界,多少自诩为最优秀种族的人,为了得到向神挑战的资格,在地球上互相杀戮,互相吞食。
结局是什么?
一个一个所谓的优秀种族轰然倒下,一个一个新兴的势力标榜自己的优秀,锲而不舍的加入这个血腥的圈子,奋力搏杀,撕咬着自己的同类。
然而,神依然远远的看着,等待着,或许某一天真的让神不耐烦了,从遥远的空间里找来新的文明,将所有地球上的优秀种族打下尘埃,沦为只能提供美色以取悦新统治者的奴仆(也许外星人真的很萌兽耳呢)。
记得之前曾经看过这么一段话。
地球的资源有限,经不起人类的内耗。
如果人类走不出地球圈,也许某一日,远方一颗新星的爆发,就彻底让人类消失,如同人类让诸多的生命消失在地球上那么轻而易举。
这个道理很多人都明白,然而对利益的欲望却驱使着人类不断的内耗,重复了千百年,最终当一切资源被人类的欲望耗尽,我们将永远的困死在这颗荒芜的星球上。
这就是人类永恒的绝望。
这就是这部片子浮华表象下隐藏的真意。
我重复第三次,我们是弱者!
无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!
值得骄傲的弱者!
——榎宫祐《游戏人生》大家好 我是小白记得从小就一直有人说,生活就是游戏,何必那么认真呢?
但是,同样是“游戏”,不是谁都有本事脱颖而出的!
你不可否认的是,有些人天生确实被上帝多赋予了一些天分,就像《游戏人生》的主角空白兄妹一样,游戏中的“不败玩家”。
从未败北过,创造空前绝后的游戏纪录,君临于所有游戏的巅峰,而没有人知晓他们的身份,在昵称一栏永远都是空白,这些仿佛市坊传说般的事正是由一对兄妹所创造——空白。
空白组合中的哥哥空,是一个典型宅男、交流障碍,对自己的妹妹白有高度的依赖,唯一会做的料理就只有泡面,而妹妹白则是一个不愿上学,和哥哥一起与外界断绝联系的深度游戏宅女。
正是这样的两个人不断的创造出了游戏中的各种神话,甚至被人怀疑是作弊团伙所为,但往往越是怀疑,结果才越是出乎意料。
在现实生活中这一切的结束都源于他们收到的一封信息—“致空白,你们两兄妹从未觉得自己生错世界吗?
”这则信息竟然知道他们是兄妹两人,正如那句话,天知地知你知我知,除了他们以外,大概只有“神”知道他们是兄妹组合了吧!
事实也是如此......当他们打开链接后,是一局国际象棋游戏,而在他们经过一番苦战后,在电脑的另一端发来了一系列的问题。
这等厉害的本领,在这个世界上活的游刃有余吧?
你们对这个世界有何看法?
活的轻松吗?
其实,对于空白来说,比起规则不明的社会生活,他们更喜欢活在已经确定规则的游戏世界里,而“神”实现了他们的愿望,在那个世界,所有的规则都由游戏决定,就这样,他们来到了“游戏异世界——迪斯博德”。
这对于空白兄妹来说可能再合适不过了,是他们理想的乌托邦。
在这个世界一切都由游戏决定,生命、财富甚至是国界都靠游戏来决定,这对于这对兄妹来说是再理想不过了。
其实仔细想想,为什么空白兄妹能在一次又一次的比赛中决出胜负,电子竞技中确实是要看操作,但是类似棋牌这种如果想常胜不败,那就少不了经验的累积了。
还有和史蒂芬的石头剪子布的对决,其实更像是一场心理战,不过对于空白这种绝对宅的组合,只能说是天赋过人了(甚至白能在看过一遍之后就快速记起一种语言,这是多少学生都想有的能力啊)。
空白的出现,与其说是来到了他们自己理想的乌托邦,不如说是被“神”安排来拯救人类种最后的国家艾尔奇亚,毕竟人类种在这个异世界是排行在16个种族的最后一位。
在空白来到这个异世界大陆后,充分让这里的人们看到了人类更多的可能性,让史蒂芬看到了拯救艾尔奇亚的希望,并在一次又一次的对战中取得胜利。
史蒂芬本是前任艾尔奇亚国王的孙女,其实,在我看来,人类种在史蒂芬的爷爷担任国王之时就已经做了很多努力想要恢复人类种的地位,拯救艾尔奇亚,但是种族的压制是无法轻易逾越的,在一次次的战斗失利中,史蒂芬的爷爷被人们骂为愚王。
(看到了他的肖像我惊呆了,这不是扑克K吗)
事实上,他真的是一位伟大的国王,无论是在用一些人类贫瘠的土地作为赌注试探其他种族,还是在之后将人类种国王的继承权交给拥有最强游戏实力的人,这都体现出他想让人类的国家再度复兴。
虽然种族之间的能力无法逾越,但是,智慧是可以的,空白也用行动证明了人类种的可能性。
不得不说,像《游戏人生》、《赌博默示录》等烧脑动漫都是不错的心理学教材,也许我们无法完全读透别人,但是我们很有必要避免别人的利用伤害。
《游戏人生》的作者榎宫祐老师是一名巴西籍的漫画家,他拥有一半巴西人血统,由于自己混血儿的身份,榎宫老师在接受采访时坦然自己在少年时期经历过校园霸凌,有一定的交流障碍。
由于不善交际,所以榎宫老师就只能一个人窝在家里,就像男主一样。
之后,作者就像故事里的主人公一样,宅在家里成为一名游戏玩家,据贴吧消息榎宫老师自称有上千款游戏收藏,这部动漫创作的很多灵感也是源于此。
个人觉得类似的问题在我们身边也不少,很多内向的朋友往往都是儿时受到过一些不好的对待,才有如今社恐的结果。
一部出色的动漫往往也是作者生活和期望的一种映射,榎宫祐的《游戏人生》乍看之下只是一部有趣的动漫,但是仔细推敲似乎又能发现很多不错的生活哲理,有很多可取之处,相信我,这部动漫百看不厌!
请不要辜负任何一部佳作!
首先十条规则就是一个非常反常态的设定十条规则看上去很繁冗,但实际上这么多的规则本质上反倒是在剥离规则的复杂度,核心规则只是最后一条,而其他规则反倒都是去除这个规则可能产生的复杂性枝丫的工具,也就是说,这么多的规则,目的却恰恰是让核心规则更简单这就已经超出了很多传统轻小说的眼界了,很多小说漫画,包括一些设定相对精彩或者严谨的,比如死亡笔记和魔法禁书目录,都会为了——偷懒滴说是便于叙事——洗地的说法是剧情推进需要——而去后期拓展设定,这就给人一种,强行解释,强行铺路,先射箭后画靶子的感觉,而游戏人生相反,不去理会细碎的枝丫设定,只在“游戏人生”这一根弦上去演绎一个拥有16个部族的庞大世界观,这就让它的格局空前的大第二就和设定本身一样,游戏进程也天马行空,就像楼上所说一样,它不是一部“斗智”小说,因为“斗智”相较空白对于游戏的深刻理解来说,已经是非常形而下了,就算有斗智的成分,也只是一个形式,一个外壳,就像攻略天翼种的“实体接龙”的形式,和为了换取克拉米的绝对信任的“要素黑白棋”的形式,玩儿不重要,怎么玩儿,甚至也不重要(所以即时战略版国际象棋的脑洞我觉得不够高端),重要的是“玩儿什么”而就在非常形而下的接龙和黑白棋这种小游戏框架下,空白贡献出了非常惊人的元叙事图景,用紧密的成人叙事节奏和逻辑展现了孩童式的广阔无垠的想象力而且难能可贵的是,这种元叙事不艰深,大多数人看得懂,甚至还很萌,这会给一些严(中)肃(二)向读者一种强烈的不适感(拿文豪当基础设定的文豪野犬也有这种倾向,核心读者觉得太儿戏),但对于一般读者来说这种阅读和观看体验是非常“给劲儿”的,这也提升了这部动画的商业属性总的来说把一个宏大的事情写得像游戏一样简单,要比把一个居委会大妈调停的故事写成宇宙图景还要难,好吧其实我就是在吐槽三体
感觉受不了很多人骂这部番充斥卖肉卖萌后宫低俗元素。
其实这些都是二次元作品可以具备的特性,我觉得只要有点宅龄的,这种点缀用的桥段完全可以正常化对待的好吗!
本作并没有拿卖肉卖萌作为吸引受众的主要手段,我们也就不应该喷这些东西喷的太过。
不要拿一种很高尚很认真的眼光看番。
现在的艺术形式讲究随意中出妙手。
总体我觉得这部作品是很良心的,剧情设定宏大新颖,兄妹自信的强者素质很对我的电波。
也许我不应该如此苛责一个14年的番剧,毕竟从梗的密集程度和各种联动就能想象这番当年播出的时候有多欢乐,但我是在23年的今天第一次补完这部番,并且向我推荐这部番的人特意强调这是一部智斗番,因此看番之前心里对智斗番的通常预期和23年冲浪经验也是我给这部番低分的重要因素。
先说结论吧,这部番作为智斗番或是异世界番是及格线以下的,作为搞笑番也许能拿三颗星,小说我没看过,不做评价,单纯针对番剧,我并不清楚这部番有没有什么官方定位,但是大部分人都是按智斗番宣传的,我也说一下对番剧里所谓的智斗剧情的感受。
首先一二集,我承认那个猜拳游戏的小设计不错,有些智斗番的样子,不过这种心理博弈也是很大程度上在赌,不了解对手的情况下也不知道对手会想到哪一层,是一段差不多合格的智斗剧情。
但从三四集开始这部番就一直狂飙在降智的下坡路上,各种离奇操作层出不穷,从他们这场国际象棋的对决中我感受不到任何智慧,一切问题靠嘴遁,把人尬穿地心,所谓的遵守游戏规则的异世界,游戏设置本身却什么规则都没有,国际象棋变为即时战略,却也没体现男女主的即时战略巧思,完全靠男主在下面吼取胜,上蹿下跳活脱脱一个小丑,整个对局逻辑关系设置的混乱不堪,根本没有明确可行的取胜之道。
五六话的观感也很差,但相对来说是主线四个着重描写的游戏中最好的,游戏结果应该就是用库仑力这个词往前反推的,整了一堆没什么意义的词,在最后关头不知道说早晨和播种两个词有什么意义,我现在都没想明白播种说完消失的是什么,男主赢还是不知道从哪弄出来的纸笔,一点铺垫都没,完全是靠男主从现实世界带过来的所谓科学知识赢了,但我真不知道一个发展出VR电子游戏的世界在基础物理知识上能和现实世界有多大差距,说这是智斗我是真没法认可。
第七八九集的黑白棋更是观感差到离谱,bug多得一,白作为游戏参与者忘记空我觉得很合理,为什么会忘掉游戏和这两天的记忆呢?
棋子难道不是空的组成部分吗,正常情况应该是白只记得游戏,忘了和空有关的一切,结果为了强行煽情,空消失了,白倒没忘,游戏还在进行,白给忘了。
就算接受这个设定往下看,也没解释为什么白能找到棋盘,为什么白知道执的是什么颜色的棋子,机械降神就完了,空白一体就完了,这哪里需要动脑子了?
十到十二集的游戏是vr射击,兽人种应该是被设计成了一个技术很发达的的种族,说实话在人类国家还是中世纪水平的时候突然冒出一个拥有电子游戏的文明十分违和,就像是喝醉了胡写的设定,射击游戏更谈不上什么智斗了,算弹速,算子弹轨迹都来了,纯纯逆天龙傲天剧情,整个游戏策略像小孩过家家,空之前蹲了半天,百米开外打一枪都能被兽人用外挂察觉还给躲掉,后面就因为骑着NPC就完全注意不到了,空之前呆着不动还不是一样没脚步,外挂失灵了?
还有最后和狐狸抛硬币的游戏,面对对方提的兼并的获胜条件,狐狸提了一个保护国民,互通有无的要求,简直逆天,后面才明白为什么狐狸不提收复失地或兼并人类的需求,就是为了硬币直立这个典中典场景达成的双赢结局铺路,尬的人头皮发麻。
总的来说番里很多逆天操作都是为了一碟醋包饺子,就为了一个看似很酷炫圆满的游戏结局,在游戏过程设计中各种牵强附会,导致很多人物行为完全不符合逻辑,降智降的厉害,还有很多让人无语的卖肉情节,我是郭楠,并不反对番剧卖肉,但这部番就纯粹卖的没道理,没有美感,差不多四五集都在洗澡,加上龙傲天后宫剧情确实适合低龄儿童看,我要是14年看的说不定也会打高分,但现在对我来说这是一部连及格线的平庸之作都够不上的番。
我相信优秀的影视作品是能经受住时间的考验,很多14年之前甚至九几年八几年的番剧放到今天依然很好看,但这部番显然不行,我也劝各位还有滤镜的人再回头看一遍,也许你能得出和我相同的结论
no game no life(游戏人生)剧情:9.5 画面;8 音乐:8 恶性卖肉-1 综合8.5。
兄妹穿越异世界的老套设定却被打造成了一部脑洞奇大的智力对决,剧情难免有上帝视角和智商挂的嫌疑,但男主空女主白依然为我们献上了12集出色的大脑风暴,各种谋略和逻辑分析虽然漏洞不少但依然让人大呼过瘾。
以游戏的方式代替一切争斗的设定也颇有种讽刺的意味,人生就如游戏,虽然会肩负重任,历经坎坷,但游戏依旧是为快乐而生的。
空白二人以人生为戏,不为别的,只为了游戏人生的快乐,为此即便以人类之躯也要与神明相搏。
最后附上空在皇宫的弱者宣言:我们是弱者!
无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!
值得骄傲的弱者!
我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!
过去如此,今后也是如此!
承认吧!
我们是弱者!
正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!
刚补完问题儿童很喜欢人设跟剧情,看剧和弹幕很多提这部的,说两部作品相似,感觉很火也很好看的样子找来补了,但挺失望的,看了两集真的坚持不下去弃了,可能后面会比较精彩吧,但真的接受不了这部作品过于夸张的表现形式以及接近病态的主角人设剧情的话一般,算是部脑洞大开的作品吧,没有特别吸引我的点,前两集的剧情游戏打斗部分什么都没搞清楚莫名其妙的感觉,智商方面的体现就在主角赢了,还有各种给观众表现出来的稍微体现一点点技术的作弊,没有那种意料之外却是清理之中的精彩推理,真的挺无聊的还有通过游戏赢了什么都可以,甚至可以改变别人的意志,真的接受不了这种设定另外主角的设定个人来说也接受不了,就是一对智商超高的病态兄妹,某种意义上来说个人还是比较能接受正常设定的主角,这部作品这种病态的主角真的挺受不了的PS :看问题儿童的时候就觉得有点卖肉的感觉,有很多低俗的剧情也有点反感,不过还算勉强可以接受的范围,这部作品明显更刷下限的感觉,要说程度的差别大概就是白夜叉说的看得见跟看不见的区别吧最后真的很想吐槽下,这些作品难道都是限定给男生看的嘛,还是那些特别下流饥渴的男生?
这么喜欢卖肉?
还是说现在日本就是这趋势?
ノーゲーム・ノーライフ!
No game no life!
不能描述此刻看完《游戏人生》激动的心情。
只想说,尼玛,快出第二季吧!!!
虽说是游戏穿越,不禁让人想到《刀剑神域》和《记录的地平线》什么的。
但是,《游戏人生》里的世界才是属于主人翁真正的世界。
这个世界,没有杀戮,没有战争,只有“一切通过游戏来解决”的游戏规则。
它有个宏伟的世界设定,在这片大陆,拥有十六个种族。
以前他们战争不断,相互争夺。
但是,现在已不允许发动战争,只能通过用智慧和比赛来吞并,来联合。
主人翁来自异世界,但是,在这属于最低等的人类族。
そら说,他从来不相信人类,但是他却相信着人类的可能性。
就像他刚刚当上人类族国王时的那段演讲。
“ 我们能够在战斗中幸存下来,那是因为我们是弱者。
无论哪个时代,哪个世界,强者研磨利齿,弱者专研智慧,我们为何现在会被逼入绝境,因为强者被迫舍去利齿来专研智慧,那原当是我们弱者专有的,谋略,战略。
为了生存下来的智慧被强者们得到了……强者模仿弱者挥舞他们的武器,是无法发挥真正的威力的,因为我们的武器如果研究其本质,那就是因为缩小卑微产生的懦弱。
正因为懦弱,我们锻炼出了从魔法下逃生的智慧。
正因为懦弱,我们通过学习吸取经验,甚至获得预知未来的智慧。
我们是弱者,无论哪个世界,都能狠狠咬住那些自以为自己是强者之人的喉咙,值得骄傲的弱者!
吾将以弱者的方式战斗下去,同时将以弱者的方式将强者屠杀殆尽。
像以前那样,今后依然如此。
承认吧,我们是我们是最弱的种族,因为生来没有任何天赐,才能成为任何都可能的最弱的种族。
”是所以,そら和しろ要用他们(在游戏里不败)的力量,征服其他十五个种族,然后挑战神。
天翼族也好,兽人族也好,吸血族也好,都可以用游戏来战胜。
因为,人类拥有智慧,拥有可能性。
说了这么多,这部动漫,真的很燃,剧情峰回路转,推理和逻辑也很考验智商,家里蹲更能找到亲切感。
各种游戏攻略和连环套以及微微的小H~哈哈
看了一集又一集到最后,仍然,一般...
为什么非要把公主搞得那么弱智?各种欺负?
刚开始还挺抗拒的,实在是太像游戏世界了,这应该是我看过最美的异世界世界
3.5,除去精良的配乐和画面制作,剧情纯纯的就是一个普通宅番的标配。说白了就屌丝(但是高智商型的)逆袭式的男(女)主通过各路极限式的脑洞+运气加持或者各路装逼操作征服异世界的故事,头脑风暴的设定不错,但没用好,解谜布局几乎是平铺直叙的,前期往往把游戏内容说得很高大上,但谜底揭开了感觉也就这样,虽然确实不乏通过精算提前得出结果的智斗情节,但一定程度上的运气对赌成分也在消解掉逻辑的严谨性,正经的智斗内容含金量就有些大打折扣了。外加大量的搞笑卖肉环节穿插也感觉不大对劲。虽然不掩饰的说我也喜欢看这种,但如果是一部打着智斗解谜旗号的番搞太多这种花里胡哨的东西未免有点太过于喧宾夺主了呢。总之不太能get。
kuso anime
完全看不再去
有点意思。虽然有杀必死和兄妹这样烂俗的元素,但是总体上的感官非常舒服。故事的逻辑时而扯淡时而认真,反而让我觉得不能小看。感觉接下来的故事更精彩,想去追小说和剧场版。
高智商游戏番。。。这作者绝对的高玩哈。。。我这几十年游戏是白玩了。。。
op特别出彩特别洗脑,内容于我而言没啥好玩的
还挺欢乐的
太男频了,所有卖肉的地方都受不了。疑似死宅的死前幻想。
设定有趣。游戏的设定大于异世界。但可能我对游戏还不是特别痴迷,不是很能领悟到男主在对线过程中的智慧。
受不了榎宮祐亮瞎眼的蓝紫色滤镜。连把这当搞笑片来看我都觉得无聊,还有人以斗智吹此片……
少见的智力型动画 很不错哦
意外的挺好看
三观尽毁是兄妹,猫娘天使小内内,钉宫能登是最爱(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
这种社交能力居然还说是死宅,确实相当扯蛋。
心目中的4月最强番,笑得我前俯后仰。逆转裁判乱入笑残了。貌似又和大家的口味不一样了。PS:钉宫和能登都是配角,出镜好少,而且钉宫的正太音好违和
比无脑刷梗可有意思多了,喜欢😍
之前还算有点意思,和东部联合比赛前太长太拖,比赛完之后又像国内的网络小说一样三宫六院,最后还给我莫名其妙剧情加个速,这就上古灵种了?