今晚终于好好地把它看完了,了了自己一个心愿。
两年前刚上映时传说能在大陆上映,雀跃了好一阵子,结果却是迎来失望。
片子的主题有点类似《幽灵公主》,虽然无法与宫崎骏的那部神作相媲美,但依旧很喜欢。
勇敢的少男遇上美丽的少女,然后拯救了世界。
也许有人会觉得这很“老”吧,只是自己却没有在意,就像常见的一道好菜,INO依旧尝得津津有味。
有时候单纯一点,才能得到如此纯粹的感动吧,也没什么不好的其他方面,画面很漂亮,主题曲就更不用说了,KOKIA小姐唱的——我的最爱!
愿今晚发一个好梦,安。
看完了《银发的阿基多》后,我终于从本质上了解了GONZO这样CG伟大级的公司是如何倒下的,注意了,是在金融危机爆发前倒下的对于GONZO这个撑死不过经营一个decade的公司,我一直抱有深刻的敬意。
从感性上来讲,在显卡日益刷新升级的当今,GONZO社制作的n部动画让我们不知享受了多少次视觉饕餮盛宴。
撇开其创业时为其他公司做原画打下手培养的深厚绘画基础和领导层次的精英性质不谈,只从其对日本动画2D+3D时代的贡献,足以浓墨重彩的记录一笔。
呜呼哀哉视觉的东西再怎么爽也不能满足人真正的精神需要,人们需要的不仅仅是刺激,还有触动,思考和感悟:这三样东西,让GONZO活生生的被憋死在信息爆炸的新时代。
而《银发的阿基多》(以下简称银发)正是集大成的佐证。
从一个无知的视觉大胃王的角度来看,GONZO在银发的开场做到了满点动作,让人兴奋到想抱着电线杆大喊我的病终于治好了。
殊不知这只不过是个超大的骗局:从阿基多和其基友(大误)出场,我们就了解了character design这个角色的重要性:while 只看头部特征分明辨别不出性别的暧昧,让人瞠目结舌的就是2D在3D背景下的无力和严重走形。
这些都勉强凑合过去,银发强化体出场我丝毫不感觉其威力和特点,森林邪恶少女二人组完全就是精神病人的表情设定,嘛嘛,姑且忍着;到了武力国家登场时我实在是忍不下去了,活脱脱一个住在酷似蟑螂的机器里的国家,未用到任何体现其强势和困苦的分镜,难道不能把机械设计的更有末世风范一些么,阿基多的打斗部分被处理的拳打棉花软弱无力——最匪夷所思的就是女主拿下项圈准备通话的分镜:居然莫名其妙的用了一个360度大特写,外加近景模糊效应,拜托大张旗鼓的话也要选个好时候:看过回忆三部曲的童鞋们都知道,在《她的回忆》部分中使用的一个360度分镜,那叫一个强大啊!
当男主的周围突然变成了美妙花园时,他惊诧的环视四周,360度分镜美景尽收眼底,在感叹的瞬间这时女高音从右边扑入男主怀中送上一个热吻,这样的分镜真是浪漫而销魂。
银发的这个分镜可谓失败中的失败,如果你要表现女主的惊讶与急切,何不对手部进行特写,外加大风起兮云飞扬,配上攻壳机动队里使用的铃声,必定要好看许多。
此外,在iztalk(终极武器)出场时居然没有用近景逼近,也没有用局部特写,只给个航拍效果,完全丧失了其压迫感和世界末日的逼近感。
如果再加上终极武器启动和终止方式的愚蠢级的简单(把项圈放在操作槽里即可),这东西真是没得救了。
不同于画面,音乐做的是可圈可点。
无须怀疑岩崎琢配乐的功力,在古典、流行和indie之间游走的作曲家给我们献上了一场精彩的地球保卫战的听觉大餐。
OP和ED都是极品,KOKIA的造语跟菅野有个一拼啊在OP开始前,17寸的显示器上漆黑一片,突然出现了一颗蔚蓝色的星球,这是缓缓升起了KOKIA飘渺的鼻音,笑美,只能用这个词形容那个时候的感受。
而在结束时,伴随着爱的旋律,中立都市的人们开始了百废待兴的生活,祥和和希望造成交叉神经感染,让我不禁眼泪婆娑。
可惜,又是可惜,脚本辜负了这一番美意。
如果把一部剧场版动画比作一个人,上面两部分能基本概括一个人的外表,但是一个人最重要的,也就是灵魂的载体,是大脑,对应的便是动画的脚本。
我们回顾各个历史阶段的优秀电影(当然包括动画),真正感动人的不停留在画面和旋律上,而是透过人物的对话,动作,神情,剧情的发展,交叉,冲突,高潮,气氛的营造,渲染和停留,这些都是在剧本或者动画的脚本里体现出来的。
回顾GONZO的动画,在画面上都是大气之作:岩窟王开创了透视效果,LAST EXILE综合了2D+3D的优点,战斗妖精雪风把战机机动做到了极致,在大喊过瘾的同时还是觉得心头缺了点什么,那就是故事。
岩窟王把基督山伯爵改的面目全非,完全成了弱气受非要追女仔的故事;LAST EXILE在前半段气氛和故事的拿捏的很准,但是烂尾的毛病让人深感遗憾,delphine的死让人感受到了“没有最弱的只有更弱的”的真正含义;而雪风平衡的很好,却失去了战斗题材的抓狂性。
如果我在这里把全金属狂潮第一部拿出来再说一说……算了,我还是不讨论这部动画了,伤心的东西。
剧场版动画的确存在弱气脚本的通病,从久远的圣天空战记就可见一斑:日本美国动漫精英合力打造,出来的是个让人不知所云又皆大欢喜的大结局;柯南系列十几年如一日的讲述生死时速的故事,拜托,不要把观众当傻瓜;翼神传说的剧场版还不错,让人稍感遗憾的就是TV版的深刻被淡化成跨越时空爱上你的桥段——这是剧场版时间所限不得已而为之的,还算些许宽慰。
由于这样的原因,在下载银发前我就已经不对其抱太大的期望,但是没想到降格之后依然让我摔了个满地找不着牙。
剧情展开之苍白,人物刻画之无力可见一斑:青梅竹马的小姑娘的顽皮和天真派几乎让人认为其白痴到一定境界了(把别人的项圈摔了还轻描淡写的说了句真无聊),口无遮拦(跟不相识的人攀谈自己的男人和情敌),阿基多去森林后想去追男,被家人阻止后居然没有落跑,好么,这条线几乎没有任何推动作用,作废了得了;三个老强化体居然没有什么特殊的能力,要强化了干啥?
关于爱情部分的拿捏存在明显的失误:虽然我们不提倡早恋,但同时我们不反对,影片想展现的到底是友情还是爱情?
在逃出终极武器后阿基多和女主两人迎风突然开怀大笑,所为何事?
单纯的死里逃生周末喜相逢?
无形中将影片的中心思想降格。
另外要指出的是,弱气脚本的一大要害在于中心不突出。
拿作文做比方。
800字的文章你弄出20个观点,除非你是李敖,否则几乎没有可能自圆其说;倘若是20万字书稿,倒是可以在情景设置上大写特写,儿女情怀上大书特书。
同样,剧场动画由于时间有限,需要提炼出最精妙的中心观点,反之如果是TV版,最短也有12话,能扯出一大方天地。
银发的中心,总结一下有如下几个:森林与人类如何河蟹相处(蕴含着森林孕育人类,真是扯的够可以),人的成长,友情、亲情和爱情,世界大战,自责与复仇,科技的双刃效果……etc。
我发现,这些都在宫崎骏老爷爷的电影中有所展现,但是宫崎的电影每次都有一个做的比较突出:风之谷强调人与自然和谐相处,小魔女宅急便展现人的成长,豪尔的移动城堡体现了友情,亲情和爱情,你会发现,层次感和包容感成就了宫崎骏的动画王国,这也告诉我们为什么地海战记那么难看……从银发的开场我以为这是一部表现人与自然抗争,切磋最后何解,互相包容的电影,其间通过男女主的感情发展展现了人类思想的成长。
十分钟过后我就知道我错了:因为弱气男主在唤醒睡美人后只脸红了一下,就跟女主宛如革命同胞一样抱着求生的信念往上层建筑爬(包括游泳)。
这这这!!
河森正治的话响彻耳旁:如果你认真,你就输了!
其实,这部动画电影绝对算不上日本动画中的代表之作,有了宫崎峻与大友克洋的光芒,日本的许多动画片都被低估了,这是情理之中的事情。
本片讲述的故事比较奇特,令我再一次不得不思索日本人思维方式的怪异。
其它的不说,关于人类受困于森林,后来强加了一个森林与人类相同也是生物生命等的概念显然有些难以接受。
这并不是说我的环保意识差,只是作为一个人类,多少有些自大的感觉,于是一时很难接受其它生物的强势,虽然我可以意识到生物界的平衡,意识到地球绝不是人类的地球等诸多因素。
看动画片,许多人更关注的是画风,所以我们可以从画风的角度入手。
本片的片头冲击力还是可以的,但让我却徘徊在大友克洋的冷峻与宫崎峻的热烈中,仿佛是两种画风的结合,这不禁让我产生疑问,这样的结果会如何呢?
影片开始,还是那种冷色调占据了主导地位,这也基本上符合日本人一贯的未世情结,总体来说还是大友风格的延续。
这里要说明的是,对于未世的描绘,即使在这部并不算特别出色的动画片中,日本人还是给我们做出了榜样,地面景物破败的局面暂时不说,那分裂的太阳仿佛是一艘破船一样挂在天空,令人感到一种绝望。
但这种末世的描绘却不是仅靠着大全景的横移镜头所给与的,更重要的是,末世的人们会是一种什么状态。
在这点上,导演的水平便体显了出来。
阿基多与凯一场奔跑的比赛可以说是影片最为出彩的一笔。
经过两个人的奔跑,末世的生存场景一一呈现在观众的面前,水,森林之水是如此难得,一切地生存似乎只为了这水,人们在一种可怕的状态下生活。
这个桥段不但将末世状况描述了出来,还有关于阿基多的性格,以及人类与森林的关系都有交代,更主要的是,这比赛的段落直接引发了女孩的复生。
所以,影片的入戏不但简练,而且的确是精彩异常。
女孩复生之后,一切归于安静,很少再有精彩的桥段了,只是阿基多父亲的样子颇让人惊艳,便引出了一个超能体银发的概念。
当女孩为了完成父亲的遗愿,义无返顾地前往军事基地时,阿基多无奈之下接受了森林的力量,也成为一个银发的超能体。
这段森林中的画风十分优美,仿佛脱离了那种冷峻的金属色调,但精灵的出现则显出一种诡异来,与宫崎峻作品中的可爱还是有着本质上的区别。
而军事基地中寒冷坚硬的环境立即与森林中的美丽形成显明对比。
是否要回归当初的世界,人类主宰森林还是森林主宰人类?
于是,女孩做出了错误的决定,至少在影片的描述中是这样的。
但女孩的觉醒是由于古老计划一旦产生,将会杀死许多无辜的人们,这与她是否意识到摧毁森林的可怕后果毫无关系,疑问在一种善良前似乎给出了答案,在这个时候,我们还很难说女孩的觉醒是正确的还是错误的,因为任何一种善良都不可能替代正确的科学观,即便因此而产生若干的牺牲。
成为超能体的阿基多终于阻止了古老计划的实施,他也变成了森林的一份子。
在这种时候,一个问题产生了,在我们保护森林的时候是否会意识到森林对人类的侵害,但这种侵害是不是正常的?
影片演到这里,我对那个野心家还是抱有同情的,虽然他所造成的后果极有可能是无法挽回的,但颇有一种生存还是毁灭的勇敢与超然。
于是,影片开始通过阿基多在森林世界中的觉悟来阐述自己的观点。
即人类的本源是森林,只有森林的存在才有人类。
在这个强大的无可辩驳的理论下,人们的受制,人类的力量都被否定了,我们似乎回归到原始的生存状态。
生命变得是如此简单而没有智慧。
当阿基多从果实中复生,这一画面显然是强化了导演的理论。
当一切都结束的时候,天空下起了雨,此时,我们不知道这是森林的怜悯还是森林的觉悟,但我们只能感到野心家的冲动似乎并不是一无是处。
生存,这是导演想要表达的最根本的理念,在这种理念下,要求人类放弃自大,放弃自我的智慧,放弃所有无谓的努力,向自然妥协,向一切有可能阻碍生存的事件宣战。
虽然带着人类的自大观看此片多少有些不舒服的感觉,但当仅仅的生存的概念提到了眼前的时候,我还是不得不认同的,虽然颇有些远古的意识,颇有些图腾的信仰,但这却是最本原的东西,是最不能改变的问题。
天空下雨,人类继续生存,虽然森林是变异的,但毕竟它还是能提供人类所需的东西,虽然森林在主宰着人类,但它还是我们的必须。
颇有中庸,但极为现实。
也许导演要通过这个故事表达人类实际上的自大与无能渺小,表明自然的伟大力量与不可侵犯。
于是,我把片中的森林当成人,这样一切问题迎刃而解,我生存着,却不是惯例中的自我!
2006-10-26于通州韩兮
你不是《幽靈公主》,別騙自己,你不是。
我喜歡那個碎的月亮,我喜歡森林里長在一起的雙生精靈,也喜歡植物反噬人類的設定。
除此之外,沒什麽了。
片子里森林人類的畸形主題設計目的無非是叫人反思,我反思來反思去反思到的就只有……環境反思劇里,最傻的永遠是咱自己。
劇情轉的有點硬,最後的結果給人感覺思想上難以接受,反正要我是圖拉,肯定不會就這樣被說服反戈了,而且肯定還會覺得阿基德他們那幫子銀髮人很無知。
其實道理是說得通的,就是電影劇情處理上說服力沒給夠,多鋪墊鋪墊應該能成功的,比如說描寫一下中立城和自然相依為命和諧相處的團結和諧景象以及“過去”社會的醜惡肮髒什麽的……咱現在不都在呼籲著建立和諧城市嗎,多下點濃墨重彩給為什麽不要回到“過去“個解釋,應該不是很難的事情吧。
劇情沒高潮。
該高潮的時候沒起來,力圖宏大的激烈戰爭場面不宏大。
同樣的環境主旨電影,在這一點上的確和《幽靈公主》大手筆的高潮鋪陳渲染力度差太遠。
不過咱就是不和大師比,也得遵循電影的一般規律不是,我這期待高潮的心一直懸著沒著地結果片子悄悄地就把演員表打出來了,這感覺很不爽很噎得慌不是?
個人感覺的大敗筆劇情是阿基德復活拜托,雖然是主角但是他莫名其妙的不死讓我很煩。
變成樹多好啊,像棵植物一樣的活著是我畢生的夢想。
他差點就成爲了森林結果居然被一個大柚子吐出來了。
棋差一招,看到這裡我基本上就不想看下去了。
擺正位置,除了劇情,也沒什麽好說的了,都比較平均。
亮點是音樂。
最近真是結結實實的喜歡上了動畫電影的配樂,而且都穿越國界了,很難得的放下了強硬頑固的政治遺留成見。
可見音樂果然無國界。
主題曲很好聽,KOKIA《調和之音》,夠風勁夠凜冽。
中文版牛奶咖啡的片尾《愛的旋律》被我當成了枕頭歌,失眠的時候拿來放循環,哪怕是一整夜聽到月亮下山太陽升起也不會有想死的感覺。
《银发的阿基多》这片子,如果冲制作公司我是绝对不会去看的。
因为它迟早要在国内上映,所以我才决定先看看网上下的字幕版,如果好看再去电影院忍受周围没完没了的“谁是好人谁是坏人”的纯情提问。
结果事实证明它维持了GONZO一贯的水平,所以也没有辜负我长期以来对GONZO的歧视。
脱离了地表的火山怎么还能流岩浆、被击碎了的月亮怎么还能整个儿那么在天上飞之类毛病就不说了,反派的退场方式过于土气也是个问题,而我所关注的的是,女主角楚拉二话不说下定决心去恢复旧世界,大概可以归结为“心念故国”之类理由,这也算还在我们的理解范畴之内;可阿基多为了一个认识没多久的姑娘就毅然决定去当强化人然后立志把她带回去,原因就十分莫名。
说是一见钟情也没啥具体表现,说是什么思想理念、民族大义等等方面的冲突更是看不出来,难道是因为缺乏母爱所以对比自己大的女孩子特别有好感?
而阿基多冲到火山的中心深情地对女主角说“楚拉,回去吧”时,姑娘的那声“啊?
”,其实就相当能代表观众的心声:你小子到底想干啥?
话说剧情过半的时候,我突然发现这故事由生活片刷地变成了战争片,当时的感想也不过是“节奏把握得不好,在前面的生活片部分多做点铺垫,或者把生活片的分量分点儿给战争片就好了”,而当故事发展到高潮(嗯,从时间安排上来看应该是高潮……)部分,看见楚拉为了阿基多决定停止那个什么什么计划,才让人真正觉得不可思议了:要你恢复旧世界你就恢复,要你停止你就停止,有点主见好不好啊?
当然宽容点说,她怎么选择都无可厚非,问题其实只有一个——剧情的所有转折都太突兀了。
坐在电影院里看电影的观众,只怕稍一走神,就会惊觉跟不上趟了。
而说到底,根本原因恐怕还是设定太大(这是GONZO系动画的通病),解说太少,心理描写和铺垫也太少。
换句话说,也许这个故事并不适合剧场版的容量…… 当然,如果是GONZO的话……就算是改成TV版,估计这片子也依然不会辜负我的歧视的——虽然和《岩窟王》比起来,这片子的结局已经算是相当正常。
如果你是冲着科幻动画的字样看的,如果你已已经看过了攻壳机动队、看过了苹果核战记,可千万别以为这部会和它们接近,我就是这样大失所望的。
说实话,没啥科幻的,世界的崩坏交待的潦潦草草,森林中的人也搞不明白到底是不是人,还是人类机械文明和自然的抗争这样的故事,宫崎骏的幽灵公主比它强多了。
画风很精致,但节奏太慢,毫无新意,结尾阿基多从果实中复活,与十几年前的漫画《統梦》一模一样。
值得一提的是,开场的音乐很激昂大气,努力找原声中
这部影片以前知道是因为Kokia的那首《调和之音》,这首歌确实好听。
但是,这是部电影,歌归歌,电影是电影。
看过之后,其实你不必太认真了。
这部电影仅仅是告诉你一个小小的故事。
剧情实在经不起推敲。
人物间的感情以及行动找不到行为学的解释(或者解释为故事世界里面的文化与我们不同)。
而关于少女图拉的选择其实也没什么明显的理由。
这部电影可能做成连续的剧情会丰满些。
毕竟很多地方需要铺垫。
我觉得这是一部很成功的影片,更有意义的是这是日本和中国第一部合作的影片,这是值得纪念的。
大家不要因为《幽灵公主》先行出于它就说它是盗窃,各有各的风格和哲理含义在。
就像是写作文给你一个题目一样,叫你写一篇关于这种题目的文章,难免会有一些人的观点是相同的,写的文章取材也一样这种情况,但还是有更多人继续写这样的题目,有更优秀更具体的作文不断出现……尽管再老土,同样也是我们只能看而无法实现的可望不可及的理想世界不是吗?
连做到都不能,又有什么理由去评判它呢。
而且,我认为这样很好啊,至少证明有一大部分人同样赞同了人类与森林应该共存的观点,多一部这样题材的优秀影片没什么不好,我们应该学习才是。
这同样是一部很有意义很积极的一部影片,请用单纯的目的去观看它、欣赏它,研读它所表达的内在含义。
我完全无法接受对这部电影的6.几分的评价。
虽然电影在情节安排和剧情展开方面确实还需火候,但我觉得这很可能是预算问题,毕竟这么宏大的主题只用了一个半小时去讲真的很难。
抛开这点,我觉得这部电影真的是带着极大的诚意的,无论画面配乐还是在电影意义上。
我要不是看评论,其实我觉得剧情也还是很顺理成章的,就像我在看宫崎骏和今敏的电影一样,别人总能挑出一些别扭,但我在看的时候都觉得很合理。
我觉得很多人看动画电影的时候,缺少看动画的某种条件,我暂且说是童心。
动画电影和真人电影我觉得真的是完全不同的东西....算了,越说越乱,咱没什么文采,不知道把意思表达出来了没。
过了一年,我重新来补充这段评论。
对于这种每个人褒贬不一的东西,我一直在思考是什么导致的。
之后看过一些介绍人的思维的资料,我觉得算是在理论上对我之前的评论有了支持。
看动画片,其实与欣赏绘画一样,我们可能采取两种截然不同的模式,就是右脑和左脑了。
当你在欣赏时开启的是左脑模式,你就会加入很多逻辑判断。
比如,你会觉得火山不应该会动之类的。
你完全是在把看到的东西和你知道的东西对号入座,当你如此的时候,你甚至在分解画面配音配乐等各个元素,事实上,与其说你在欣赏,不如说你只是想看懂。
而右脑模式,是不加任何逻辑和价值判断的。
这只是我大概的简述。
思维的东西,它就是一个整体,也是一个过程。
我无法说明白它是什么,只能描述一下它是怎么样的感觉。
有兴趣的同学可以自己看一些关于左右脑的东西,其实这个很重要,我隐隐约约的感觉到,思维的改变是可以改变一个人的人生高度的。
如果有同学看完了上面的叙述,肯定会觉得我说话逻辑不行的。
(笑)确实,我确实在表达逻辑上很差,因为用右脑思维的时候,你会直接想到事情的整个面貌,没有什么第一第二,它们就像一堆乱麻,很整体,无法分解。
最后提一句,我是左撇子。
我想说任何一部作品都有他精彩的地方,因为这是每个动画人付出无数个日日夜夜制作出来的额,倾注着动画人的心血!
我从来都是觉得,当你没有资格做出比其强的东西请不要恶意的评价它,这样对制作者是不公平的!刚刚看到楼上有人恶意的评论,路见不平,吐槽一下!
歌好好听
不好看。冗长。
世界观的设定很有趣,要是设定在月球就更有意思了
套路化的少年勇士,不过真的很佩服日本动漫。
像翻版的天空之城
三颗星给片头曲。。。。剧情太狗血了。。
故事一般,受宫崎骏的一些概念影响很大,甚至包括造型,无新意。
一好故事给讲得稀烂。
你们都是我的爱,有点嫉妒女主的说
那时来说真的很好看
同样是自然主题,和宫崎骏同样探讨了人与自然的关系的内容,《银发的阿基多》内功差得远了。在为何变化成破碎世界的问题上回顾太少,在战斗场面上拖拉过多,对于森林为什么会有自主意识如何跟现在的幻境和谐共处,森林又为什么会缺水等等问题都只提出而没展开,在最后人类计划失败上用力很深却完全没能说明白有什么好处。我并不喜欢虎头蛇尾同样不赞成搞不清楚情况下就让步的绥靖主义。
画面没的说
萌拉环...假如那是未来的手机
大烂片,主题思想简直不通情理,居然大陆还可能引进,简直是给日本剧场版动画丢脸。
是我的三观不正吗?为什么我感觉反派所做——牺牲一小部分人,换取一个新生的地球——的才是正确的,正派从头到尾只是在泡妞而已!
糟糕的节奏和剧情像一对痴男怨女一样,为了一点你情我愿,恶心周围的人。
KOKIA啊。。。。。。。。。。
就是一个普通的幻想系片子,日本人总想把一些东西搞的很唯美,但是又用力过猛,根本上还是太小家子气,文化积累的不够。创意也平平,破碎的月亮,共生体,末世,废土之类的题材。在过去,我是那种对大和民族迷离的情感因素痴迷的那种人,那时我大概会很喜欢这部作品,但现在大量接触了西方文化的我已经欣赏乏力了。
GONZO的标志--烂尾
两星给在音乐