叔叔和哥哥为了让爷爷复活而抓走了爸爸,我历经千辛万苦终于找到了爸爸却没能打败哥哥,后来叔叔良心发现帮助我救出了爸爸,最后儿子眼睁睁地看着叔叔和爸爸协助我打死了复活了的爷爷――这就是电影《诸神之怒》,真是坑爹呀!
途中我无缘无故就会睡着,哎 不喜欢看
本片再次证明,只要能搞到钱,什么样的片子都能拍出来给大家看。
这个系列貌似就是那神话故事来卖画面的,第一部已经成功的将故事和片子的大概基调定了下来,算是既无传说级别的故事,也无另人记忆的特效画面。
而第二部更加的将不错的神话传说变成简单的家庭伦理,当操着一口伦敦音的希腊女王带着美国人找到操着更严重伦敦音的波塞冬儿子的时候,这片子已经只剩下画面了。
当然,本片最大的亮点不是年轻人,而是那几位大爷,首先是两位大爷的兄弟情,连姆和拉尔夫估计做梦都没想到会以如此方式连续合作两部片子,首先,拉尔夫可谓恶人中的恶人,影片史上的三大恶人:伏地魔纳粹军官哈迪斯,这位全占上了。
而连姆则好得多,蝙蝠侠他师父奥比旺他师父还有宙斯,这些角色也让他被多数观众所记忆。
本片呢,也让二老互相向对方吐露了钦佩之情,就差拥抱接吻了,如果将来他们一起为了冲击奥斯卡去演一部老年同性恋的影片,那还真的是一点儿也不意外。
另外本片也验证了BGM的重要性,充满古典交相咏叹调的BGM,让战神和半神之间那小混混一般的打斗变得不那么小混混.本片由于多了比尔大叔,使得比第一部有喜感。
话说这位技术宅居然娶了爱神,而传说中爱神则是水性杨花,还兼任战神的情人,可惜片子里没有提到这一点,另外,希腊神话中最著名的雅典娜和阿波罗也没出现,各种《战神》游戏中的似曾相识感,三神器合一的RPG塞尔达剧情,这片子的目标观众还真是明确。
不知道怎么评论了,我看的是下载的,觉得很烂,情节,人物都很烂。
但是看看别人的影评说很好,人家看的是3D,这也难怪,不同的角度吗。
但还是建议不要光玩技术,让看2D的也说说好。
有了第一部的铺垫,这一部就紧凑很多,上来就是阿奇拉屠村,特效就像不要钱一样的挥霍,镜头,画面,经费都在燃烧。
神王海王带着战神去地狱约见冥王,不出所料就落入了黑帝斯的陷阱,阿瑞斯背叛,宙斯被捆绑,波塞冬逃跑,找到男主角期望他帕尔修斯利用主角光环解救宙斯,也不知道为啥不回奥林匹斯山,让阿波罗,阿尔忒休斯,雅典娜来啊,尤其是雅典娜作为战争女神,人类的保护神,战神阿瑞斯的克星,她有着义不容辞的义务。
总不能说,第一部的奥利匹斯山十二主神(除了他们四个),来例假了吧。
anyway,接下来的剧情还是非常紧张刺激的,在海王之子阿基诺的导航下,制服独眼巨人,终于找到了十二主神之一的火神,巨人的压迫感表现的很好,暗牢门口,阿瑞斯突破音障来袭,惊艳十足,火神虽然打不过战神,但绿帽子之恨是深入骨髓的。
暗牢内部音效做的非常好,低音捶地,落石定位清晰,牛头人的相关音效本片最佳。
克洛诺斯苏醒前夕,黑帝斯幡然醒悟,那个吞食自己孩子的泰坦巨人父亲也不是什么好鸟,还不如色魔宙斯呢。
作为时间之神,克洛诺斯化身为炎魔,不好好利用自己的时间暂停或者时间乱流之术,一昧使用蛮力,他居然觉得可以用拳头解决问题,人是进化的,如果没有外力干扰的话,一代应该会比一代强的。
果不其然,新旧神王拼死一搏,再加上神之子帕尔修斯用三神器拼成昊天长矛,飞马跃入克洛诺斯口中,从内部击破,克洛诺斯陨落,宙斯力竭而死。
所以,半隐藏结局就是黑帝斯是最大赢家,黑帝斯这这一部智商飞升,给阿瑞斯用反间计,给克洛诺斯用借花献佛计,给宙斯用借刀杀人计,给波塞冬用引蛇出洞计,让其他诸神隔岸观火,对待男主用以逸待劳计,等男主战胜后用假痴不癫计。
谁特么不知道,宙斯,波塞冬都死了,作为老三,论资排辈,神王也该轮到他了。
回奥林匹斯山的路上,顺手把老四普罗米休斯解下来,毕竟宙斯一死,惩罚就应该到期,又是顺水人情,到时候手上拿着半死不活的普罗米修斯做人质,即便强势如阿波罗,刁蛮任性如雅典娜也不敢发作,未来神王黑帝斯手拿把攥!!
我YY太多了。
总之,这一部剧情紧张刺激,特效好,音效好,无尿点,很好看。
即便是不懂希腊神话,看热闹也值当的。
前一阵子团购了一些电影票,到了月底即将过期不得不花,于是在电影院看了两部3D好莱坞电影《异星战场》和《诸神之怒》。
《异星》可以说是我近期看过的最难看的一部电影了,整个观影过程可以用“痛苦”两字来形容,简直难以相信这是曾经拍过《瓦力机器人》导演的作品。
整部片子据说花钱无数,视觉效果却不见如何精彩,而且没有半点人味。
相比之下,《诸神之怒》要好得多,总算值回票价。
上一部《诸神之战》被观众诟病为假3D。
这部续集吸取前作的教训,在3D效果上下足了功夫。
很多场面营造出对座下观众扑面而来的冲击感,视听效果着实不错。
开篇不久男主角同怪兽的打斗,后来迎战单眼巨人,最后大战魔王克洛诺斯,乱石飞崩、火花四溅,动作场面把人注意力紧紧抓住。
冥界地狱的塑造、迷宫里的探险,光怪陆离、不乏创意又符合人的想象。
另外我印象深刻的是那些快速移动镜头,穿梭于地狱、迷宫等的狭窄通道,让观众如同坐过山车一般探险,时时担心脑袋碰壁。
除了特技效果逼真,让人身临其境,与《异星战场》相比,本片的节奏把握也较为得当。
动静相宜,文戏和武戏穿插,不时给人刺激,拒绝冷场。
片长九十多分钟,不拖沓,不冗长,有的观众嫌结尾与大BOSS的终极对决不够惨烈、不够艰难,但三军用命、一击制胜、干脆利落,其实也无可厚非。
作为一个3D视觉系大片,除了专注于冷冰冰的CG镜头,影片也注重对情感的表现。
这多少也沾了希腊神话的光,希腊神话里的诸神本就充满了七情六欲,比凡人们更克制不住自己的欲望。
正好影片中主人公珀尔修斯、阿基纳又都是“半神”,他们身上人性和神性的结合就更合理了。
影片的核心情感是父子之情、兄弟之情,爱情退居其次。
情感上的冲突包括嫉妒、报复、原谅、牺牲等等。
它试图探讨,神力虽然可以用来兴风作浪、呼风唤雨,但人类的忍耐、坚持以及原始之爱,才是拯救世界的终极武器。
从故事层面来讲,本片是一个较为标准的类型化操作范本。
影片开头,珀尔修斯陪伴自己的儿子,是一个甘当渔夫的英雄。
危机骤降,英雄必须在归隐和复出之间做出抉择。
这种情形在类型片里很常见,如西部片《不可饶恕》里克林特•伊斯特伍德饰演的老牛仔,吸血鬼题材《驱魔者》里的吸血鬼猎人,甚至《暴力史》中的冷酷杀手也是。
在中国的武侠片里更多,如邵氏电影《独臂刀》里的王羽、《三少爷的剑》里的尔东升,以及去年陈可辛《武侠》里的甄子丹。
《诸神之怒》虽然是升级版的魔幻特效大片,但基本的类型元素不变,再次证明电影商业类型创作规范的有效性。
理论家普洛普曾经大量研究分析俄国民间童话,从中总结出了31种功能和7种故事角色,后来又有学者发现,将这些叙事功能和故事角色套用在电影上也同样合适,从而总结出电影叙事学理论。
《诸神》这部影片也有很多相符之处,7种角色模型中的反派、大反派的帮凶、英雄人物、英雄人物的帮手、信使、待拯救的公主等都可以在片中找到一一对应的人物。
如最突出的,波塞冬的儿子阿基纳在片中充当“导航者”,是很典型的一个“信使”角色,此外,他还负责插科打诨,是个富有喜剧色彩的人物。
本片是一部较为成功的商业类型片,给人感官享受,符合观众最基本的观影心理。
国产商业类型片可从中获取一些启示。
所谓的“诸神”,是西方文化中的诸神,何时国产电影才能创作出关于我们自己的“诸神”故事?
跟第一季相比,天上天下感觉呀!
IMAX 3D效果、音效都很给劲,一定要看IMAX版,效果大片就是大屏幕才能看出气势。
个人觉得分数打的有点低呀,平均7.5+都可以,至于大家都说的情节问题,你要是在一IMAX屏上整一故事片,有啥看头,情节上这回处理的很顺溜,没拖沓,也没有生硬的过渡,一切流畅,1个半小时没啥浪费,可以了,才1个半小时,效果+故事也太难为导演了。
要着重提下音效,很有临场感,配上3D,最后一战打的热血沸腾,如果在结尾BOSS上再加长10分钟,那就完美了,结束还是稍快了点。
很佩服华纳在第一部的评论下还能继续投拍第二部的勇气,喜欢爆眼球的观众不会失望,带上心爱的一起去看3D IMAX版吧:-)
今天看《诸神之怒》的整个过程还是相当享受的,回家以后点开豆瓣很果断地给它上了5颗星的高分点的时候大约有184个人评过分,平均下来只有可怜的6.1…… 好吧- -,只想说,豆瓣电影如果用来作电影评分参考的话是比较没有导向性的,所谓的“文艺青年”和无脑喷子大多一起混迹于其中,“文艺青年”喜欢对电影情节和内涵吹毛求疵,见到头脑简单四肢发达的爆米花电影就开始吐槽然后刷低分,然后只要是看贴着文艺片标签的片子,不管烂到如何令人发指的程度,“文艺青年”仍然不肯承认不好看,然后把自己的审美拔得老高;脑残喷子的话就普遍会抓住任何影片的任何细微不足或是槽点,然后加以大肆嘲讽、攻击,最后心安理得地打个低分彰显自己电影欣赏水准之专业。
某期《看电影》杂志上曾看到一句话:电影,好不好看,观众说了算。
观众乐了,赏心悦目了,有收获了,那就是好电影。
好电影不是说非要讲什么大道理非要多么有深度非要按什么套路拍,好看才是王道。
我个人非常认同这句话。
对于一部魔幻神话题材的爆米花式电影,有什么必要再抓住孱弱的情节或者无下限的改编不放呢?
一边磕爆米花一边看得爽不就行了么?
所以这年头导演是真心难做,故事太简单观众不买账,觉得太水侮辱了他们的智商;故事太复杂观众看不懂,散场的时候睡醒了跟着别人一起骂一句“拍的什么JB玩意啊?!
看也看不懂!
”…… 于是乎导演一个劲地躺枪,不停地在低估观众智商和高估观众智商的两难中无所适从。
(题外话:本影评发表一周以来引起了不小的反响。
作为楼主,我很感谢所有支持过我的人们然而我也并不反感很多人抨击我的行为,所谓兼听则明偏信则暗,身为一个21世纪的大学生这点道理楼主我还是懂的。
有一句话叫“让游戏的意义止于游戏本身”,同样地,我希望,所有看过、在看和将会看到本影评的同志们,也将“影评的意义止于影评本身”,切莫因为只言片语不合口味而彼此掐架。
同时我要郑重声明一下,影评的开头我着实没有刻意要攻击一部分人的意图,只是为把自己在豆瓣这些月来发现的现象作个比较犀利的陈述罢了。
另外,我希望在回复中我看到的是大家交流关于观影后的不同感受而不是争论自己到底支持或属于哪一派人到最后带着浓烈的感情色彩恶语相向骂骂咧咧。
人呐,最重要的就是开心!
)《诸神之怒》讲的故事很简单,我就不像以前的影评那样从头到尾梳理情节了。
虽然说它是《诸神之战》的续集,但两部电影的故事相对独立,我没看过《诸神之战》,但是丝毫不会妨碍到对本片的理解。
既然是短评,就简要说说这部电影的看点和槽点吧,也不会有剧透的危险本片看点多多:比如开场的宙斯、波塞冬、阿瑞斯前往哈迪斯的冥界,那种熔浆流动、地面焦黑、阴森幽寂的场景真的很符合冥界、炼狱在我想象中的形象比如神在死亡时那灰飞烟灭的特效(很悲伤的感觉怎么一用特效就变得喜感了……)比如宙斯之子珀尔修斯杀奇美拉、杀牛头怪、骑天马,最后更是合出了胜利之矛秒杀终极大BOSS克洛诺斯(宙斯生父,泰坦之王)比如宙斯被阿瑞斯背叛后,被抓后绑在锁链上然后被吸走神力,那融化状的手臂极其有震撼力比如一行人在寻为波塞冬、宙斯、哈迪斯锻造三叉戟、雷霆、双股叉的赫菲斯托斯时和丛林中独眼巨魔的激战比如哈迪斯为宙斯驱走最后一次死亡后,宙斯双手引雷对战大BOSS,以一己之躯顽强抵抗最终牺牲。
我想说,那个引雷的场面绝对是我这辈子看过的最热血的电影片段,只可惜时间真心短,昙花一现般几秒的镜头就没有了比如终极大BOSS整一庞然大物的岩浆怪,让我想到了《蜘蛛侠3》里面的沙人,但是霸气程度显然不是一个档次上的,岩浆怪不论造型还是战斗力上都把沙人爆出了几条街……整部片子时间虽不长,但是充满了各种魔物、奇幻、绚烂特效、激战、秒杀,一气呵成毫无拖沓造作之感,畅快无比,比《异星战场》精彩得多,起码完全没有让人觉得架在鼻梁上的3D眼睛是多余的。
爽快之余导演还不忘偶尔那么不正经和调侃一下,波塞冬之子阿革诺斯在导演的钦点下担任起了戳笑点的重任,但凡他的戏份无一不欢乐,无一不逗趣,让人会心一笑又不觉得生搬硬套。
就这一点而言,我觉得也是《诸神之怒》相当出彩的地方,我感觉这个5星给得值。
当然,看点多多的同时槽点也不少:比如宙斯之子珀尔修斯是个“一根筋”朋友,铁了心不用神力要以一个“人”的力量战斗、坚持,所以大部分时间都是被魔物和他哥哥虐着打,虐得体无完肤倒也死不了,抗打能力不是盖的,然后莫名其妙他就用一种简单粗暴到奇葩的方式把对手全KO了,不禁让人大呼,尼玛!
信念的力量真强大!
然后接着刚刚说的,珀尔修斯有着圣斗士们一样胜过小强的抗击打能力,却没有像圣斗士那样“燃烧吧,我的小宇宙!
”,我从头到尾都期待着这苦逼男能有咸鱼翻身超人大变身金光喷射化身暴怒的战神然后将敌人屠戮干净……好吧,我承认我从头到尾都在意淫,不过我倒是觉得,导演按我说的这么拍,不仅可以满足许多中国少年的英雄主义美梦,更可以向圣斗士星矢致敬,从而拉拢大量日本人民去观影,同时还大大增强斩杀快感和视觉冲击力,岂不一箭多雕?
比如,除了开头的奇美拉还嚣张了那么几分钟,其他的魔物包括终极大BOSS顶天立地岩浆魔都纯粹是打酱油的,技能特效都没怎么甩干净就被干翻了,让有虐待倾向的观众们非常没有快感。
不过这一点我表示理解,影片时间本来就不长,100分钟左右,再出于预算和档期的考虑,安排魔物稍微亮个相,意思意思过过眼瘾打打牙祭点到为止也就收手吧。
《诸神之怒》的教育意义同样出色,它教导我们要重手足之谊,勿贪慕至高无上的神权;它教导我们,即使不借助神力,即使只是普通人,只要有信念,只要不放弃,你就可以拯救世界,可以创造奇迹;它教导我们,在一个团队中,每个人都有自己擅长的方面,都有适合自己扮演的角色,每个人都是不可或缺的一部分;它教导我们,要懂得冰释前嫌,懂得体谅、宽恕;它教导我们,遇到困难时像一个男人一样战斗,热血地拼杀,绝不退缩一句话总结,这是我近几年看过的最棒的3D电影,撇开故事本身不说,最起码让我看得非常愉悦和享受,让我心甘情愿掏钱买票并且为它上了5星。
p.s. 如果我说本来想打4星的冲着连姆•尼森大叔我又忍不住加了1星的话,是不是很多喷我的人都会原谅我了= =。
just kidding
我必须要严重鄙视在电影院看电影的时候喜欢用自己的JB嘴在说话,当作在自己家里看电视一样的傻B们,一开头老子跟本没看懂为何哈迪斯为何要把最终BOSS放出来,就玛碧的后面几个看似像鸡的女人,似呼像在山林里出来,玛那个B的看见有石头飞过来,吓得屎尿都暴出来的叫,又他妈的评论太真的啊什么的,影响老子没看懂开头,浪费一部好片,真玛B的想上去草她们!
说回来这电影还是不错的,但是还真的像组队去副本打BOSS,但是3D效果还是不错的,第一部的3D跟2D一个鸟样,但这一部就强烈推荐一些喜欢看效果的人去看,至于剧情,都说了是组队去打副本BOSS,但是还算拍的还可以,没拖泥带水,没有无厘头的东西,实际上拍简单剧情的电影,基本不会出现不连惯的东西,我总共看了一个半小时,感觉时间还是没这么快过完,比较享受效果!
所以我给了4星!
再一次草尼玛在电影院看电影说话聊天发出响声玩手机的这一类狗日的!
这部电影极易勾起观众对中国之神和希腊之神的比较,比较浅显的不同就是在电影中,中国之神飘逸出尘,招式华丽,更具神性,而希腊之神更像是原始野蛮人,穿着与常人无异,灰扑扑的,招式简单,更具人性。
稍加思考就发现,西方维护夫妻权益,社会表面崇尚一夫一妻制度,内心多少渴望更加开放的社会关系,神明其实就是人们心中对自身的渴望,宙斯的妻子数不胜数:Metis, Themis, Hera是三位合法妻子,外遇对象有Eurynome, Demeter, Leto等等,除了这些女神外,在人间还勾搭各种王后和公主,开枝散叶,导致后辈关系及其复杂。
而中国古代虽然是一夫多妻制度,玉皇大帝却只有王母娘娘一位妻子,夫妻恩爱,关系和睦,堪称典范。
做在第一排的直观感受就是这部电影的特效做的实在是太棒了,虽然没有混合音响等高级播放设备,片中的三大怪物凯美拉,三人头马神移动迅速的怪物和泰坦巨人与诸神人打斗的场面惊心动魄!
看完去豆瓣一看原来这是一部3D电影,但是分数实在惨不忍睹,只有5.8分,连一些国产文艺烂俗爱情片的分数都能打到7分以上,忽略本片人物造型,对话和故事情节,这分数着实对不起重金打造的特效(据说国产3D片只有字幕看起来是3D的)。
有电影院归来网友称:观众头上一盆盆泼土啊,沙子啊,石头啊,岩浆啊,反正地上一切能扔出去的东西都往观众身上撇,看完洗了三遍澡。
珀修斯不肯做神是有原因的,他的母亲是亚克里斯的皇后,与宙斯发生不正当关系后同自己的儿子一起被愤怒的国王放在棺材里扔河里流放了。
与无敌战神打架数次不死也是因为珀修斯具有一半的神情,只不过这个人比较固执,就是打不过也不肯用自己的神性,导致整个打斗场面像是野蛮肉搏。
至于哈迪斯为何突然被宙斯感化,还有片中酱油帝波塞冬的儿子是怎么引领大家走出冥界迷宫变成传说中的narrator的,无从解释,可能是基因问题,天生的。
狗血剧情不能怪导演,整个希腊神话原本就是这样的。
文化本就没有好坏之分。
欧美人可能觉得打仗越埋汰越爷们?
演员一个个灰头土脸,头发胡子出油过多一绺一绺,穿着从来没洗过的破布衣服,从神到人的造型都像逃荒的。。。
神的兵器看起来像山寨货,不过跟整个电影抠搜的美术造型很搭,估计钱都烧在特效上了。
背景像刮了90分钟的沙尘暴,漫天黄沙,飞沙走石,让观众无法直视。
打起架来真的是纯爷们 ,在沙地上抱团滚来滚去。
虽然没什么套路,就是最原始的野蛮肉搏,但是90分钟的时间打了能有60分钟,很卖力!
PS:这片有动作指导么??
3D效果挺不错,符合剧情往观众头上一盆盆泼土啊,沙子啊,石头啊,岩浆啊,反正地上一切能扔出去的东西都往观众身上撇,符合色调,人设灰突突,背景灰突突,3D也就灰突突。
朋友还说这电影短啊,我估计再打30分钟剧组是没钱做特效了,再让演员话唠30分钟,估计也没人看了。
总之,虽然是一部灰突突,无情节,各种埋汰的电影,但是3D效果还是不错的,出屏幕的效果很多,娱乐性足够,就是看完了想洗澡。
烂俗的剧情啊,特效也一般,最喜欢是场景的建模,多给一分
如同儿戏,乏善可陈
我挺喜欢诸神系列的,屌屌的特效满足了我心中的幻想。
求解:这个电影存在的意义。
烂片周是到该结束的时候了。。。
分好低,但是我还是很喜欢!
特技不错。
太哈怕了!!!!
比第一部有点内容,看了半天没明白半神有什么特别的地方。。。都是肉搏啊
哥哥抓弟弟 弟弟打哥哥 儿子绑老爸 孙子杀爷爷。。。。
燒錢的基情三流片(ps.你們不如去開個房吧!)
看的是dmax版,声效俱佳,剧情尚可(不过,有谁看古希腊神话电影去关注剧情呢?)
一群神竟然抵不上一个半神半人的杂种~~
看着看着。。我就想睡觉了
动作场面算得上了得,剧情基本没有,但也不算浪费时间。百老汇IMAX。
剧情太垃圾了,大boss好像很猛,结果直接被男主秒杀了;不过3d特效很不错,虽然是后期制作的
视觉大片,剧情很混乱,就是希腊神话里宙斯一家子内战,打来打去,兄弟互殴,儿子打老子,老子打儿子,儿子联合孙子一起打爷爷。。。不过动画特效和美工都不错,也就不深究剧情了。
又一遍游戏秀,第三集该帮众神们复活了~
还能再烂点吗···
烂的不能再烂了,一部片子让我看了一天