莱欧斯不正常是有目共睹的,作者干脆特地搞了许多其他角色来衬托和吐槽莱欧斯的不正常,但莱欧斯的不正常并非反人类的不正常,而是某种社恐式的不正常,在人际交往中逐渐疲惫,厌弃复杂的交流后一头扎入迷宫中放逐自我,但又不是自弃,而是尝试寻找新的快乐。
非要说的话,莱欧斯有点类似存在主义者,直面无意义的人生,但依然相信自己能能够赋予人生以意义,即使方式略显离谱,但如果没有妹妹的意外,以狂乱魔术师已经意识到有翼狮有问题的并且已经完成了基本的封印,对迷宫尽在掌控的状态下,岛上的迷宫可能能维持很久,莱欧斯小队可能会继续原本的日常,莱欧斯也不会有机会去尝试自己心心念念的迷宫料理,契机就在于那一顿丢失的午餐,妹妹牺牲自己拯救小队,才撬动了莱欧斯长久以来蠢蠢欲动又未曾尝试的内心,才打破了狂乱魔术师在迷宫中搭建的摇摇欲坠的幻想乡,才使得翼狮发现了此奇男子,并妄图借助莱欧斯脱困,甚至达成来到地面的伟业。
每个生活在日复一日的时光中的普通人又何不是如此?
我们讨厌争吵,回避冲突,厌倦应酬,时长在名为大都市的地上迷宫中迷失自我,找不到自身存在的意义,一个契机,哪怕是负面的契机,推动我去迎接更精彩的生活,哪个人未曾这样想过?
看惯了风和日丽的午后,世界当允许我期待一场狂风骤雨,见惯了雾霭阴沉的清早,我为何不会期待阳光普照?
日日早班车上的拥挤,我自然期待一次痛快的沉睡,连续昼夜颠倒的时候,请让我与朝阳道声早安。
一开始以为就是纯粹的美食番,对动漫的美食实在是提不起兴趣,结果看着看着发现世界观异常的完整,我们都习惯了勇者斗恶龙的套路,当他变成一个设定时就会忘记本该存在的逻辑关系,比如迷宫为什么会存在,是天生还是外力作用,如果是人为制造,那他又有怎样的运行逻辑?
这种大鱼吃小鱼小鱼吃虾米的生态系统虽然是一直站在强权视角下叙事,但是循环和延续的讨论本身很有趣。
比如在99%是土的土人身上种菜,宝箱怪内部放着的东西是假金币,假金币可以在宝箱内繁殖再生,还有活动铠甲原本是软体动物控制了关节所以才能活动,这些脑洞都非常有趣,但是对主线的感觉比较微妙,妹妹被吃了依旧能一路慢悠悠找过去,我觉得把这个作为主线目标有些不太合适,其他的没有什么,包括不同种族之间的差异和共享,每个人身上的秘密以及经历,还有伙伴之间的羁绊什么的都很丰满,不是出现一个反派死一个,而是交叉在一起,我觉得鬼灭之刃刻板画模板化的原因就在这里,犬夜叉也是这样,出现一个人,杀了,然后开始说他的故事,迷宫饭没有,每个人的故事都是交叉在故事里的,而且伏笔也埋得深前后呼应,漫画本身很优秀,不愧是女性作家的作品,也没有男凝和莫名其妙的卖肉镜头,很好的故事。
【下面这段是凑字数的,开贴是为了收集美食图片!
】《迷宫饭》是一部结合日本异世界与美食元素的漫画作品,讲述冒险团队在地下城挑战红龙时遭遇团灭,主角为复活妹妹而展开的冒险故事。
作品在料理、生态和迷宫设定上展现出了真挚的关注。
总体而言,这部作品具有独特的魅力,值得一看,评分为9.2分。
EP1
EP2
EP3
EP4
EP5
圣水驱赶幽灵之后变成了冰淇淋🍨EP6
可以进去的宫廷画,食物也美味
EP7
捡来的麦子+鱼人头上的水草+宝箱怪的肉
EP8
EP9
为了恢复魔力抓的温蒂尼(水性元素灵怪物)EP10
EP11大战炎龙来不及做饭EP12 获胜!
EP13 新的危机出现,还是没顾上做饭
Ep14新队伍消灭坏人后吃的坏人带来的粮食
EP15才发现从十四话开始换了片头曲
本次大餐食材
解决新怪物之后的大餐EP16
森西的烦恼
菊朗少爷专享餐EP17遇见变成兽人的法琳,大战一场后做的厚蛋烧
EP18遇上变形怪,用树叶变出的美食
打赢变形怪之后重做美食
EP19
此物为将各种食物混合成药丸状,供士兵和忍者随身携带的干粮。
新人物因为吃兵粮丸噎住,森西看不下去了决定做一顿热饭,以下为目前所有食材
做饭步骤
打败梦魔之后在枕头底下发现的食物
莱欧斯为了打败梦魔化身🐺进入玛露希尔的梦
梦中的玛露希尔一直抱着法琳玩偶第20话 冰魔像|植生羊冰🧊魔像是以前出现过的,森西用来种菜的巨大魔物。
植生羊是可以生长出🐑的植物,羊肉吃起来是螃蟹🦀味道
零食之曼德拉草糖
植生羊烹饪🍳成果
第21话 蛋|黄金国
森西做的🍳
黄金国的宴席第22话 狮鹫|使魔
第23话 狮鹫肉汤|饺子1
第24话 饺子2|培根煎蛋
期待下一季!
第一话就是团灭,结果救妹途中后续轻松幽默的风格去开展故事,本来这样也行,结果又想体现迷宫冒险的残酷,很明显作者没这个能力,结果只能设计出做一些很幼稚的情节,比如兽人前一秒直接屠了一整个店,很紧张的气氛,结果和主角团无事发生,而且屠了这么多人,主角团面不改色,还想和兽人交易最后还进了大本营一起吃饭,真诡异展开,还有后面精灵劝矮人大妈回来,结果旁边不知谁在说什么,矮人大妈不能回来,不然以后会被打成为了钱啥事都能干,卧了个槽,原先队友被龙吞了一个,结果为了钱不顾队友情谊离队不去救的人设,现在回队还尼玛怕被别人背后嚼舌根?
这逻辑完全推敲不起,我明白作者为了推动剧情和设计剧情不能让大妈归队,但能不能少点弱智设计看的让人想笑, 还有另一个设定喜欢主角他妹,结果也离队了,我看不懂这设计是为啥?
还有把真财宝丢下楼那一段,本来还挺喜欢矮人厨师,这个情节设计完全给设计成弱智了, 后续更是弱智跑到龙坑做饭,这智商当厨子怎么活到现在的?
就为了设计剧情毁人物,类似的尴尬的剧情太多了还有什么怪物做成美食的过程和设计,基本都是参考现实有的美食做法,完全没有想象力,怪物设计一点都不有趣,看一半弃之,实在是侮辱智商的动漫
虽然这番看得奇奇怪怪,但不得不说真是下饭神番,看着看着就饿了,然后又吃了好多,还有了很好的滋味。
讲真,长途旅行中带上一个好厨子是极其必要必要必要的!
其实还是蛮有教育意义的,首先,先西老师傅一直倡导生态平衡,直到打过大章鱼才意识到,其实他们自己也是生态链的一环,无论怎么做,都是被生态系统计算过的,可形成闭环的。
好巧不巧,这几天正好刷到一个短视频,海边小海龟出壳,被小螃蟹捉到,正好有个人救下了小海龟。
评论区正反两派,有说是干扰了生态的物竞天择,有说真是慈悲心肠,大概如此。
忽然感觉到人类的虚妄(也不知道这个词用得对不对),我们总是把自己看得很重要,一边说要保护环境,一边往海里倒垃圾,搞物种灭绝,是非曲直,我们做,我们说,仿佛凌驾于一切物种之上的神。
又或许我们只是大自然中的微不足道,我们做什么不做什么或许根本影响不了太多。
往小了说,世界上多一个善人或是多一个恶人,对人类社会的影响也不大,这两天听说恒河水又自净变干净了,所以当初谁在河里拉了泡屎,也没人记得。
忘记是哪一集了,奇尔查克主动对先西说出了自己的背景故事,然后才问先西的过往,看这一集的时候,小队已走过了很长的旅程,虽彼此有好奇,但一直保留着彼此的边界距离,直到某个契机,我先说出自己的故事,然后交换到你的过往,这应该才是朋友间能干出来的事,该留余的时候留余,该坦诚的时候坦诚,朋友间的关系其实该当如此简单,真正复杂的是那些陌生的合作者。
所以,那些令人焦虑的并非是真正的朋友,只是一段时间内的烦恼。
反正我是不擅长处理复杂的关系啦!
所以,我有真诚,你愿意交换吗?
可以的话就做朋友吧!
不可以的话,也无妨,反正总有一天会消失在彼此的人生里。
给奇奇怪怪的美食番写了奇奇怪怪的短评,作者也是一个奇奇怪怪的作者呢,哈哈哈!
之前是在一个播客听到的推荐,戏称为舌尖上的地下城。
开始播出以后觉得很有意思,前半段也差不多完结了,我也跑去看了后续剧情,我觉得这一部作品真的非常优秀!
其实播客有吐槽,说之后剧情就不太聚焦于吃魔物了,开始升华。
看到后面的时候我自己也有点觉得没有搞吃的有点乏味。
想起先西那句话,至今为止我们吃过的魔物哪个不是拼尽全力的,不是吃别人就是被吃。
以及作为本番灵魂人物先西最先对地下城永远“si"不了的质疑。
只有si才能再次进入生物循环,而地下城的循环是错位的,被诅咒的。
我很喜欢这个观点。
有生就有si,两者相互依存,永存的是系统。
我觉得这个升华非常的好。
顺便踩一捧一一下,间谍过家家就...停滞了。
可能它本来就是个日常番,我对它的期待本来是,大家过上家庭生活觉得这种类似zz斗争是虚妄...不想再被当作工具,但是就止步于日常了,所以我就弃番了,基本等于童话。
之前看帖子说是动画不怎么福利,我心里就呵呵,今天一看影评说是福利以及yn得厉害(呵呵必然)。
讲真,二次元不卖福利的过于屈指可数了,好在大家都有意识了,至少原作是不卖/不厌的。
即使这样也要感谢动漫,不然由于我二次元路路路路人,边边边边缘人,不动画化是看不到这部好作品的。
这也是影视化的优点吧,会接触更广阔的观众。
迷宫饭简直改变了我的做饭观 我真的很讨厌做饭但是看完迷宫饭之后我居然想学做饭了!?
之前有一个很喜欢的博主说,她看了迷宫饭之后的想法是,虽然他们碰到了魔物,但是他们把魔物当做食物;并不吧魔物当做可怕的东西。
我在看迷宫饭的过程中也完全被探险小队影响,每当魔物出现我都想:“啊、吃的!
”看着森西认真地对待食物,认真做饭,我对自己在吃的一餐一饭也感到更感谢和尊重起来。
活着不外乎是吃饭,然后活下来。
就好像森西说的,改善饮食习惯,调整生活规律,再加上适当的运动,就会有强健的体魄;莱欧斯说人先要好好睡觉好好吃饭,才能做成想做的事。
在我看来,所谓治愈,就是抚平你的某些创伤。
对我而言迷宫饭是治愈的;在我对自己无限苛刻焦虑的时刻提醒我每天最重要但往往被忽视的一餐一饭、每一次睡觉。
在几乎是虐待身体和精神健康的今天,迷宫饭提醒我珍惜每一份吃进嘴的食物。
(尤其是身材容貌焦虑严重的现在,我们对食物的珍惜和享受能力大大降低了)“毕竟进食是生者的权利!
”之所以进食,因为我们活着。
正因为活着,所以加餐饭,努力又努力地寻觅能够让我们更好活下去的、下一餐的食物。
迷宫饭动画第15集对应漫画33-34话,内容非常紧凑。
相比漫画分镜,动画做了不少改动。
有些改动很好,有些引起争议,分成2篇慢慢说吧。
·图1:开场就定了这两话的基调动画里的美型滤镜超明显!
之前单个角色介绍基本完成,剧情进入群像戏,队员磨合更突出。
·图2-3:奇尔查克的增补细节很生动!
漫画里奇尔查克只有2格,墙上那个甚至没有全身。
动画不光增加很多动作和镜头;贴在墙上时用了整面特写,还画出了脚下的踏板,结合滑下来的声音、脸上的印痕,笑果很好
·图4:漫画里兽人和狼犬byebye的画面被删减。
动画特别爱用“瞳孔镜像”。
森西真的看在眼里,痛在心里。
·图5-6:漫画里树妖外形很接近男女,所以才让森西误会。
B呢画面有点怪,难道又?
抛开这一点,动画更有悬疑感,尤其是图6特写镜头配了一朵小花。
妙哉!
·图7-8:森西可可爱爱!
动画增加了森西Q版的免疫细胞,鼻涕比漫画更夸张!
(辛亏奇尔查克跳得快哈哈哈)森西又在卖福利,这次看的很清楚哈哈哈
·图9:恶心心但是很细节漫画这段比较简单,用文字也能理解。
动画在"嗅觉"的时候就已经出现弯曲的鼻涕,之后说出"风"就很自然很生动。
·图10-11:动画真的好爱人面南瓜,不开发周边就可惜了漫画里南瓜会有微妙的表情变化,就像是"活得"一样(其实可能是光阴变化)。
动画则给出了各种南瓜特写,比如图9完全没有必要举起南瓜(但是大家看得都很开心哈)
·图12:动画增加了一组蒙太奇,把漫画的细节表达得很完整。
当之无愧的一月霸权,虽然现在已经四月了,但一码归一码。
迷宫饭确实称得上是一部非常优秀的异世界,可谓是接过了芙莉莲的火炬,虽然这两部番剧没有什么可以称得上是传承之说。
话讲回来,我认为迷宫饭最吸引我的点点是他庞大的世界观以及详细的知识讲解和一些战力图。
故事的主线主要是围绕男主去救他的妹妹。
然后在救妹妹的过程中,疯狂吃魔物前期作品,我认为最有看点的就是男主吃魔物的奇思妙想以及马路这种种打脸真香,但是这部作品在喜剧风和严肃风又能找到一个恰当的平衡点,比如说复活男主的妹妹的那一段非常的庄严,有画面冲击感,包括配乐各种方面,还有就是后面森西的吃人肉ptsd那一段。
在一个又一个如此如此富有现实意义的故事和一个又一个的魔物菜谱中作者找到了一个平衡点,但同时他又没有脱离这部作品的主旨。
正如旁白所说的,啊,迷宫饭!
因为主角(作者)十分爱魔物,所以,面对种类繁多的魔物,面对迷宫冒险中的种种挑战,面对复杂的团队管理问题。
主角团决定——"有条件要吃,没有条件(借口)创造条件(借口)也要吃。
"(吐槽完毕。
)Ps.等一等,马斯洛告诉我们"吃"只是最基本的需求,人还有其他高级需求,另外,也不是必须满足初级需求才能考虑高级需求。
比如,模特可以不吃饭但坚持工作,毕竟,吃了饭可能就没有工作了。
假如千寻穿越过来,估计要吓死。
日本动画可能需要这样的女漫画家来救一救吧
好吃,不是,好看。塔塔开,全员饿人,蛋饺梅西。(看了会变胖警告,像我这样吃不胖除外。)
比起漫画真的改编得很平庸
太有趣了,可是又是要苦等后续第二季
有点意思 但不多
在迷宫里一边打怪一边吃怪
mediamix的典范
记得原作者是女性?但是看了两集感觉还挺膈应的,不存在女性友好好的,看完评论知道了都是动画组的-v自己改的😋挺下饭的其他就不好说了
怎么可以无聊成这样
建议搭配异种族风俗娘一起食用
设定满有意思的,不过做饭的部分实在太多了些。如果能这种一本正经的胡说八道的桥段给缩减了,感观会好很多。
。。。
舌尖上的地下城。颠覆传统RPG式奇幻冒险作品的常规套路,“美食”取代打怪升级成为贯彻始终的核心要素,“吃”超越使命与伦理道德跻身凌驾一切的至高准则。《迷宫饭》并无打造磅礴史诗的野心,转而返璞归真,将被折叠于宏大叙事中的琐碎生活细节作为奇妙切入角度,以惬意笔触塑造轻松欢愉的吃货群像,搞笑却不失温情,和芙莉莲一样旧瓶装新酒,在同质化严重的类型领域里开辟清流。素以脑洞著称的九井老师真正回归了漫画有趣的原点,用卓绝的想象力设计了一套庞大立体且令人信服的硬核世界观,构建出细致详实又严谨缜密的迷宫生态链,将虚构食材以现实烹饪手法精心料理,创造垂涎欲滴的饕餮飨宴。弱肉强食的残酷丛林法则下,吃是生者的特权,即使死亡常伴身侧,也要认真对待每一顿饭,吃不仅是充饥果腹的动物本能,也是积极乐观的人生态度。
制作精良,搞笑异世界美食番,精灵太搞笑了,哈哈哈。看看看着就感觉没意思了
我还以为有多好看,结果就那样,挺一般的,我提不起兴趣。
九井好,扳机社不好。
“不管是什么食物,在吃下第一口前都是谜团啊。”
都什么年代了怎么还在塑造这种女主人设。
看完真的会感概:啊🤔就这?
美食番就是无聊