以为我妻的六连已经是这部番中数一数二的爆发点了,没想到火神神乐片段中,配乐,转场,分镜,运镜,作画,特效(我把我想到的所有专业词汇都搬出来了)都配合地十分完美,看完之后心中情绪不由自主地被调动了起来,有些泪目,然后就是不停地拉进度条……飞碟桌一向以特效著称。
在这部番中,我发现我有时都分不清哪些效果是合成的哪些是画出来的了,分不清碳治郎他爸是2d还是3d的了。
吹爆鬼灭,希望ufo继续给我惊喜。
本以为是暗黑虐心向的番,结果只是表面煽情毫无带入感,更有反差尴尬卖萌让人手足无措,因此第一印象就不是很好。
本以为是励志成长热血番,结果只是为了燃而燃,尬喊的主角和凭空出现的技能名设定实在让人摸不着头脑。
综合来说,剧本低龄化,撇开动画制作,不过就是快餐化的作品,各方面都显得太过浅显。
选择的元素看似很多:末日,热血,治愈,无厘头……而每个元素都没能深入。
世界观不如死神、火影等宏大,末日设定下的人物情感塑造不如同类的尸鬼、巨人、寄生兽等细腻,既然要用别人用烂了的题材相比却没有任何进步反而远远不及,唯有作画音乐优秀,实在感到可惜。
总归来看,鬼灭还是走的爽文路线,我不在其受众范围内。
所谓的19集封神在我看来只是更加拉大了优秀的制作和苍白的剧本的对比,"回忆起老爸所以突然解锁新技能"的设定让我猝不及防,如此尴尬的解释还不如干脆学学桐人一护,既然你是挂又为何要欲盖弥彰呢,让我们一起文明看挂多好?
在我看来,好的动漫应该选择少一些的元素做更深刻饱满的作品,而不是堆积元素做一个肤浅苍白的作品。
——————————分割线——————————看完评论区后决定补充一下这部番从第一集开始,一直在引导我们认为:1.男主天赋和平常人没什么不同,但是因为自己不断努力所以变强了。
这是励志番。
2.男主全家被杀,妹妹变成鬼,最后巧遇高人指点,背负着全家性命踏上灭鬼之路。
这是深沉的热血番。
结果呢?
就说19集,回忆起老爸,老爸又不是灭鬼人,只是跳了一段舞,你为什么可以突然get新技能?
why?
你既然设定是励志番,开挂时总不能和桐人一护一样的开法吧。
别人天生带挂我没话说,但你为什么无中生挂?
别的动漫这么开挂,是因为男主有设定,要么天赋异于常人,要么家世有背景。
可是炭治郎,我寻思你明明并没有这个设定啊。
一个月前你还在深山苦练砍大石,口口声声说自己"能做的只有比别人更努力",为什么突然间解锁一个技能变得这么容易了???
除此之外,男主水属性的技能什么时候练习来的到现在都还没交代,水呼雷呼都是什么?
一至十式具体都有啥区别?
那么多设定除了名字不同,也不见作者对这些设定有任何更深的说明,这样的招式岂不是对着元素周期表都能编出几十个来……甚至一旦男主快挂了水还能变火,妹妹快挂了还能顿悟血鬼术,特效还可以这么好,为什么?
打不过了就丢出新设定,敢问阁下知不知道"铺垫"为何物?
如果不是19集,我对这个番还可能打高一些的分数。
此外,我一直觉得,全家被杀妹妹变鬼的男主,完全不应该是这样的性格。
阳光开朗健谈,喜欢一边说话一边打架,这我还能稍微理解,可能男主内心强大吧。
但突然反向切换成沙雕番引人发笑的操作,把我好不容易酝酿出的感情全部击碎了。
同样设定下,寄生兽里男主只是妈被杀,还没有全家被杀呢,别人的性格变化和成长是什么样的?
只要稍微对比,就知道什么才是真实。
总结下来:气氛处理太差,沉重气氛和沙雕气氛转换尴尬;剧本逻辑不严密,设定作者把"燃"与"喊技能"轻率地画上等号,始终追求的是在表面上优化观众的观感,缺乏铺垫和叙事逻辑。
由此导致整体人物塑造的失真,让人毫无代入感。
因此,更正一下,主要不是这个番元素太多的失败。
应该说,写剧本的人是想要讨好不同喜好的受众,才同时选取了这么多元素,从这些元素中并不难看出曾经大热过的作品的影子。
但因为剧本的处理太过低级,使得这些元素彼此对接突兀,又没有哪个元素被作为主体深入塑造,才给人一种低龄、苍白的印象。
此外,也正是因为一心只想着讨好大众,漫改时制作组的精力也全花在了作画音乐上,对剧本本身的关注度近乎于零,并没有对原作剧本进行修缮。
因此我才说鬼灭是爽文,这部作品从一出生就注定不是为了成为影视艺术作品而存在的。
显然,作为一部商业作品,鬼灭是成功的。
事实证明,在作画和剧本之间,观众对作画的包容度远远比不上观众对剧本的包容度。
很少见到画崩了还能受人待见的作品,作画好剧本烂却能被轻易捧上神坛。
当然,鬼灭还在更新,不排除后续填坑或者出现新的亮点,如果出现再考虑修改。
—————————分割线———————————统一回答关于男主家世的问题按照漫画原著,炭治郎他爸就是普通人。
作品转场分镜中出现的曾经打败无惨的仅仅是带着相同耳饰的人,和炭治郎他爸没有一点关系。
在漫画的后续描写中,男主似乎是有柱的血统,据说本来是他爸以前有教给男主日之呼吸法,才让炭治郎能开挂。
先不说这样的解释合理与否,动画里面明显是把这段偷工减料了,我看到的就只是"回忆他爸跳舞所以突然顿悟新技能",第一次看真的一脸懵逼。
(鉴于有人抓着这一点不放,我就直说了,以防再有人看不懂。
本来讨论的就不是炭治郎是否有开挂的理由,而是剧情的铺垫是否充足。
)动漫后面会不会填坑尚未可知,但即便如此还是没解释妹妹的血鬼术哪里来的。
ok,就算兄妹俩的招数都是自己悟出来的好了,但你这技能名字的设定难道也是自己悟出来的?
我实在是不知道,怎样面对这场面才能有代入感,甚至鼓吹"19集封神"?
这剧本简直不真实到了让人起鸡皮疙瘩的程度好吧……至少注意一下前后的逻辑是不是能自圆其说?
回过头再说男主能不能开挂。
首先,一切结论性的假设都是马后炮,漫画里怎么写的我不管,动漫里我可是一丁点男主家世的铺垫都没看到。
如果有人认为只有看过原作漫画才能看动漫,按照这个逻辑,翻拍国产剧《盗墓笔记》也应该是神作了。
而事实是,好的原作并不影响翻拍作成为烂作,原作的观众也应该与翻拍作的观众加以区分。
更何况鬼灭原作还不见得是能和《盗墓笔记》平起平坐的佳作。
就算鬼灭原作里为男主开挂做了一万个铺垫,也不能影响动漫里男主无中生挂的事实。
再者,纠结男主能不能开挂本来就不是核心的问题,也不重要。
重要的是人物设定的转换、剧情的推进是否突兀。
在动漫刚开始时,作者用大量剧情定义了炭治郎的"努力型普通人"的人设,包括全家被杀之后执念成为灭鬼人、在深山苦练体力到最后把巨石一刀两断、炭治郎自己说自己"能做的只有比别人更努力"等等,结果这个人设到后面突然变化(毫无提示的),炭治郎完全就像一个挂,"不管努力与否遇到逆境都是可以开挂的",那么前期大量剧情的塑造又有什么意义呢?
转换设定让人毫无心理准备,想要模仿热血漫的常用桥段却又没能做好细节铺垫,只是盲目丢出设定,才是这个番最致命的问题。
说真的,接触的剧本多了,就会觉得鬼灭剧本真的不成熟。
不成熟的表现在于,剧作者始终追求优化观众的观感,剧本处理手法却漏洞百出。
具体到动漫作品本身,好的剧本不会在剧情需要的时候不加以铺垫就随便丢出新的设定,丢完设定再亡羊补牢式的圆设定;设定一定是一开始就定义的,而不是一边写剧本一边定义的。
好的剧本经历从构思到成型的过程,故事的每一个发展一定是情理之中的,在创作之前故事的结局就已经完成。
鬼灭混乱的元素,摇摆不定的气氛,前后矛盾的人物设定,很大程度就是因为剧作者没有在一开始就把设定定义下来,就像三流小说一样写到哪里算哪里。
气氛尴尬、元素堆积、节奏混乱等问题,其实都是剧本的问题。
但是追求"开挂那一瞬间快感"的观众又何尝在乎这些呢?
逻辑性和带入感在爽的面前又算什么呢?
作品显然很好地照顾到了这一群人的感受。
也许剧作者并不是没能力写好剧本,而是有意识的忽略剧本;如果剧作者自己对这部作品都没有"畅销爽文"之上的更高的期望了,我们观众还能要求什么呢?
只能说,当动漫业江河日下之时,没有一个观众是无辜的。
毕竟,在名作艺术品和票子之间做选择,又有谁会不选择票子呢?
可爱又勇敢的小豆子镇楼啦!
鬼灭之刃第一季(26集)主角介绍:- 灶门炭治郎 (Tanjiro Kamado)、灶门祢豆子 (Nezuko):兄妹;哥哥为了让变成鬼的妹妹变回人类不断修炼,并加入了鬼杀队寻找答案。
- 嘴平伊之助 (Hashibira Inosuke)、我妻善逸 (Agatsuma Zen'itsu):鬼杀队队员,炭治郎好友。
- 富冈义勇 (Giyu Tomioka):水柱,将炭治郎推荐给鱗瀧的人。
- 鱗瀧左近次 (Sakonji Urokodaki): 前水柱、炭治郎的师傅。
- 錆兎(Sabito)、真菰(Makomo):鱗瀧的徒弟;已逝的灵魂曾帮助炭治郎修炼。
- 鬼舞辻无惨 (Muzan Kibutsuji):可以将大量人类变成鬼的boss,可以易容成任意模样。
- 珠世大人 (Tamayo): 叛逃鬼舞辻无惨的善良鬼医。
- 栗花落香奈乎 (Tsuyuri Kanao): 蝴蝶忍姐妹俩从人贩子手上救回来的孩子,也是蝴蝶忍的徒弟。
整部剧里的善逸和伊之助都是笑中有泪,而炭治郎心中始终在坚定的呐喊着:祢豆子!
祢豆子!
祢豆子!
我一定会把你变回人类!
充满期待地看着三小只一起变强吧!!!
1-5 兄妹的羁绊雪地里因为饥饿而攻击哥哥炭治郎的祢豆子…拼死抵抗也不愿伤害妹妹的炭治郎呼唤着 “加油,祢豆子!
不要变成鬼啊!
” …
这段真的好感人...妹妹恢复理智大颗大颗的眼泪落下来…
看得我心都碎了...当水柱富冈义勇(小小的)伤害了哥哥,妹妹立刻挣脱束缚冲向哥哥,水柱以为哥哥必定一命呜呼了 (你是柱也不可以小看我们祢豆子!
) 妹妹却把昏迷的哥哥护在了身后!
炭治郎在前水柱鱗瀧左近次的带领下开始了艰苦训练,并得到了錆兎和真菰的帮助,呼吸法、体力、耐力都突飞猛进。
然而在这一年多的时间里,祢豆子一直处于睡眠状态,让炭治郎十分担心。
在藤袭山上,炭治郎顺利斩杀了手鬼,成为了鬼杀队的一员并得到了黑色刀刃的日轮刀。
同时,祢豆子也醒来啦!
师傅鱗瀧解释道:祢豆子与其他鬼不同,她不以人肉为食,或许睡眠是她恢复体力的方法,才因此在变成鬼后陷入了长久的沉睡。
鬼灭之刃 兄妹的羁绊 (2019)9.12019 / 日本 / 动作 动画 惊悚 奇幻 / 外崎春雄 / 大塚芳忠 梶裕贵6-10 浅草篇炭治郎来到了少女失踪的村落并发现了三分身的沼鬼。
炭治郎知道妹妹已经慢慢变强,不需要自己的保护,并将保护人类的任务交给了妹妹。
转天,炭治郎偶遇了鬼舞辻无惨。
因鬼舞辻故意制造出鬼引发人群暴乱,炭治郎为了人们的安全只能留在原地。
望着鬼舞辻走远的背影,炭治郎发誓总有一天会抓到他为家人报仇、为世界带来和平。
鬼舞辻无惨混入人类社会,还有了人类妻女在混乱中,鬼医珠世现身并平息了暴乱。
同时,她也给了炭治郎新的希望:让鬼变回人的方法是有的!
然而短暂的谈话被鬼舞辻派来的双鬼(箭头+皮球)打断,炭治郎和妹妹大战双鬼,战况相当惨烈。
温柔美丽的珠世大人
鬼灭之刃 浅草篇 (2021)9.02021 / 日本 / 动画 / 外崎春雄 / 花江夏树 鬼头明里11-14 鼓屋敷篇三个好朋友汇聚在此啦!
善逸在被长舌鬼吓到沉睡之后脱胎换骨打出伤害max,然而清醒后的他对此毫无记忆,还以为是身旁的小孩子救了他。
怂是真怂,帅也是真帅!
一招帅一季!
炭治郎摸清了敲鼓的规律后打败了生前是作家的前下弦之六响凯。
然而走出鬼屋的时候却发现善逸在被伊之助暴打。
其实胆小的善逸知道箱子里的是鬼,但他相信和善的炭治郎一定有自己的理由,因此哪怕被暴打也不允许伊之助伤害箱子里的鬼。
在藤之家养伤期间,横冲直撞的嘴平伊之助、胆小怕事的我妻善逸慢慢都接受了祢豆子并成了炭治郎的好朋友。
鬼灭之刃 鼓屋敷篇 (2021)8.92021 / 日本 / 动画 / 外崎春雄 / 花江夏树 鬼头明里15-21:那田蜘蛛山篇前言:祢豆子和炭治郎的羁绊才是亲情!
累,觉悟吧!!!
这个战斗篇真的太精彩了,不断在我以为是最高潮的时候再次挑高!!!
战斗在逐渐升级,这次面对的所有敌人都非常强大,甚至还包含了下弦之五。
首先是炭治郎和伊之助面对能用蛛丝控制鬼杀队人/尸体的鬼蜘蛛妈妈。
伊之助用“七之型·空间感知”发现了鬼妈的所在地,而后炭治郎消灭了渴望着死亡和自由的她。
另一边,胆小的善逸终于决定为了保护祢豆子进山。
途中他遇到了人头蛛身的鬼蜘蛛哥哥并中了毒。
因为恐惧而昏迷的善逸想起了爷爷,在回忆的冲击下,善逸终于放出了霹雳一闪六连解决了鬼哥。
就在善逸毒发逐渐陷入昏迷时,虫柱蝴蝶忍带着解药出现啦(这里看得我好紧张!!
回忆杀:“既然你只能学会一招,那么就将那一招钻研到极致!
”
爷爷从来都没有放弃过善逸
霹雳一闪•六连!
同时,炭治郎和伊之助在河边遇到了强壮的鬼蜘蛛爸爸。
炭治郎被打飞后,留下伊之助独自面对强敌。
在明白自己思考无益时,伊之助凭借着二刀流不断用蛮力砍下了鬼蜘蛛爸爸的手臂。
然而鬼爸很快二次变身重新长出了手臂并且全身都坚硬无比。
伊之助在攻击中砍断了日轮刀,濒死之际,水柱富冈义勇赶到并干掉了鬼爸(大哥就是大哥,只会在最后一刻出现)。
还不会思考的伊之助此时,安全着落的炭治郎遇到了正在虐待着姐姐的下弦之五累,并开始了几乎完全不可能打赢的战斗。
在累的蛛网就要笼罩炭治郎之际,妹妹冲出箱子承担了伤害保护了哥哥。
也正是这份兄妹情,让累萌生了将祢豆子变成自己家人的执念。
在激烈的战斗中,炭治郎的日轮刀被锋利的蛛丝斩断,祢豆子也被俘获并吊在半空陷入昏迷。
在死亡前瞬间的回马灯里,炭治郎想起了父亲教他的火神之舞,挥舞着断刀将水龙升级为火龙不断斩断着红色的蛛丝(此处的BGM非常悲壮,真的超级让人泪目)。
新招式:火之神神乐 圆舞!
炭治郎回忆里父亲在新年时跳的火神之舞神乐
伏笔:火神之舞神乐、耳饰炭治郎为了救妹妹硬抗了所有蛛丝的伤害不断逼近累,此时祢豆子也觉醒了血鬼术爆血!
重重蛛丝在妹妹爆炸的血液中被烧尽,炭治郎终于顺利砍下了累的头颅!
(注:“爆血”仅针对鬼,对人无伤害)
哪怕两败俱伤也要保护妹妹的炭治郎
血鬼术爆血!
(小豆子保护哥哥辛苦了!!!
)然而为了活命,累提前自断头颅躲过一劫。
当精疲力尽的炭治郎努力爬向祢豆子的时候,累重新站起来发动了最后的攻击。
也就在这危急的时刻,富冈义勇终于赶到了现场(大哥还玩这招??
我都怀疑他是不是故意躲在树后面静观战况了...)。
在浩瀚的海洋中,累的蛛丝渺小得不攻自破,他的人生/鬼生也终于画下了休止符。
水之呼吸,十一之型,风平浪静蝴蝶忍在此时也抵达了战场,发现了鬼身的祢豆子并展开了攻击。
富冈义勇不惜违背原则保护着兄妹俩。
最终二人带回总部。
鬼灭之刃 那田蜘蛛山篇 (2020)9.22020 / 日本 / 剧情 动作 奇幻 / 外崎春雄 / 花江夏树 鬼头明里22-26: 柱众会议,蝶屋敷篇兄妹二人来到总部面见了九位柱和产屋敷耀哉。
不死川把刀插进了箱子里,对妹妹十分残忍,看得我十分暴躁!
炭治郎被绑住了手,但是依然靠着头槌撞倒了不死川来保护妹妹(噗,恋柱看到这里没忍住呼哧笑了出来)...
众柱会议
插播:多看几眼炎柱吧...后面要为他哭好久...插播游郭篇的剧透:鬼舞辻无惨来自产屋敷家族!
产屋敷耀哉是认识珠世小姐的,并让炭治郎向她问好。
虽然众柱反对鬼杀队成员和鬼一同作战,但还好主公是仁慈的,并拿出了鱗瀧左近次的信。
信中,鱗瀧和富冈都为兄妹俩立军令状,这让炭治郎十分感动。
然而不死川依然苦苦相逼,不仅割破了自己的手臂以血为饵来诱导妹妹,还二次伤害了祢豆子!!!
最终,妹妹战胜了饥饿,证明了自己不会伤害人类,因此也成功加入鬼杀队啦!
是柱也没法喜欢他!!!
太恶劣了!!!
会议结束后,兄妹俩来到蝴蝶屋(蝴蝶忍的地盘),还遇到了正在疗伤的善逸和伊之助。
三只小英雄同框啦!
伊之助道歉说 "对不起,我太弱了" 的时候,真的被戳到了!
伤势缓解之后,香奈乎和蝴蝶屋里的其他女孩子们都在努力帮炭治郎进行训练。
炭治郎的同期,栗花落香奈乎多亏了这些可爱又热心的女孩子们,炭治郎才学会了全集中呼吸!
哪怕是在训练瓶颈期,炭治郎也从未放弃,而是更加努力的训练,而且他还想着“如果自己学会了,也可以教给伊之助和善逸”!
炭治郎真的好善良!
很可爱的三个女孩子!
菜穗、小澄、小青
超级认真负责的三小只!
一直在尽己所能的帮助炭治郎!
谢谢你们!!!
第一季剧末,鬼舞辻无惨再次出现。
大概是因为炭治郎曾看到过他的样子,因此他重新易容,以女人的形象出现。
这也从侧面证明了炭治郎的父亲曾经一定重伤过鬼舞辻,因此他才如此畏惧带着花牌耳饰的炭治郎。
鬼舞辻无惨,女装哈哈哈
鬼灭之刃 柱众会议·蝶屋敷篇 (2020)8.72020 / 日本 / 动作 动画 奇幻 / 外崎春雄 / 花江夏树 鬼头明里写在片尾:家庭的温暖贯穿着整部剧。
家人的灵魂在兄妹俩遇险时曾多次及时唤醒他们。
在回忆中,爸爸也多次对炭治郎强调呼吸的方法是很重要的。
整季来说,我最喜欢的是19集。
从走马灯开始的BGM不仅很燃很悲壮,而且真的带起了好多回忆还有未来的希望!
不管有多少困难,都坚定地相信着彼此,依靠着彼此的兄妹俩让我好心疼。
无比期待妹妹变回人类、世上再没有鬼的那一天!
炭治郎,祢豆子,加油!!!!!
危难时候爸爸的声音响起:炭治郎,调整好呼吸,你要彻底成为火神大人!
互相守护!
下一季:无限列车!
鬼灭之刃 无限列车篇 (2021)9.32021 / 日本 / 动画 奇幻 / 外崎春雄 / 花江夏树 鬼头明里鬼灭之刃剧情介绍全集 https://www.douban.com/note/851786751/
看了13集,一半,5分。
故事的主要内容,简单明了,但是缺乏新意而且有点空洞,给了我很强的游戏感。
首先交代故事背景,然后跟随师傅在新手村练习,新手考核过了,接任务。
日常任务:杀鬼,主线任务:杀Muzan救妹妹,支线:收集鬼的血液,推进鬼变回人的研究。
故事的核心似乎是有很多可以展开的地方,有潜力,但是无论想表达的主题多么深沉,多么宏大,作为一个战斗番,按照我自己的喜好来说,首先战斗要能让我一起紧张激动,有热血成长,这部分我没体验到。
人物和故事也没有足够的细节,所以我没什么印象和留恋,也不期待之后的故事。
对细节的具体感受。
Tanjirou给我的直观感受是猎人里的小杰,非常单纯善良。
但是没有细节的铺垫,上来就是生死的问题,有时候刻意的善良就很突兀和冗余,我觉得人设撑不起来,尤其内心话多和想表现的纯粹人格是矛盾的。
所以战斗番,为啥Tanjirou和鬼们都十分热衷解说呢,连“没打中,他躲得真快”这么明显的画面,都要再解释一遍,把解说的时长扩充成更多的战斗内容,我觉得会精彩很多。
第12集,太像游戏了,先是分析敲鼓对应的房间如何变化,然后再想起来自己有很多招式可以用,在回忆按键的感觉。
自我鼓励的部分,让我想到了,只要需要,小宇宙就能烧。
登场的其他配角。
战斗番,人物有个性是好事,但是一定是更多地通过战斗来体现,战斗外的行为是能塑造性格,但是太多就喧宾夺主了,变成搞笑为主的番了。
而搞笑本身感觉目的性比较强,对我来说时机和节奏都不大对。
另外,背着的箱子是魔术箱吧,不仅外部加固,内部还可伸缩,看起来装个小孩子还行,装妹妹是有点强行了。
配乐这方面设计有点放招就要加音乐的机械感。
日本影史票房新冠军,令和时代第一部国民动漫。
《鬼灭之刃》是日本漫画家吾峠呼世晴所著的少年漫画,自2016年开始连载。
漫画讲述了在一个恶鬼横行的世界里,少年炭治郎因家人被鬼杀害、妹妹也变成了鬼而踏上战斗之旅,一边斩杀恶鬼一边寻找让妹妹变回人类的方法。
去年十月,其剧场版《鬼灭之刃 无限列车》登陆影院,73天后超越《千与千寻》创造了日本影史票房新纪录。
从社交网络到商业营销,“鬼灭”风潮蔓延至日本各个领域,我们请旅日作家库索解读:这样一部设定并不新鲜的“少年漫”为何成为日本国民级作品。
她提到,《鬼灭之刃》男主角炭治郎的性格,是典型的令和时代年轻人的价值观——战斗不是为了变强,只是为了活下去。
当其他漫画的主角在战斗的时候,炭治郎一直在温柔共情。
在漫画的最初,将他培育成剑士的师傅曾经评价:“这个孩子不行”。
然而这份温柔最终变成了故事的关键,能够拯救鬼的灵魂,唤醒它们作为人的回忆,从而和现实和解。
···············2020年11月的一个早晨,79岁的宫崎骏清晨出门例行他的日课——拾捡自家周边的垃圾,被突然冲出来的记者拦住了:“《鬼灭之刃》看了吗?
”“没看。
其他的也什么都没看。
电视也不看,电影也不看。
”他手里拎着两袋垃圾,没有停下脚步,脸上也没有笑容:“我只是一个捡垃圾的隐退老头。
”记者不打算放过他,继续追问:“但是有粉丝因为《千与千寻》失去了第一名而感到遗憾。
”“那种事情怎么都好啦。
比起这个,我要去四周清理垃圾了……”后来从照片中看到,宫崎骏确实露出了一副无关紧要的冷漠神情,但那篇报道还是夸张地写道:“吉卜力要陷落吗?
虽然口里说着‘没看没看’,但能够感受到他已经知道《鬼灭之刃》的事情了,在‘鬼’的气势压迫下,宫崎骏会燃起斗志吗?
”上一次宫崎骏被这样追问,还是在2016年《你的名字。
》上映时,那部动画最终拿下了日本影史票房第四的成绩(第二和第三分别是《泰坦尼克号》和《冰雪奇缘》),没有威胁到自2011年起就占据榜首的《千与千寻》。
但这次情况不一样了,10月登陆影院的《鬼灭之刃 无限列车》上映仅10天,就创造了最快突破100亿票房的日本影史新纪录。
记者前去拦截宫崎骏那天,是它上映的第24天,已经获得204亿票房。
一个月后,12月28日,《鬼灭之刃 无限列车》宣布票房达到324亿(约20亿人民币),超过《千与千寻》的308亿的票房成为日本电影新冠。
《鬼灭之刃 无限列车》电影海报与此同时,12月4日《鬼灭之刃》漫画版发行最终卷后,累计销量已经达到1亿2000万册。
这个数字与《海贼王》的4亿册,《骷髅13》、《龙珠》、《火影》和《名侦探柯南》的2亿册虽尚有距离,但是仅第22卷就卖出了370万册,创造了日本出版史上最高的初版销售数据(这之前是《海贼王》的第57卷,初版卖出了300万册)。
《鬼灭之刃》最终卷(第23卷)发行的早晨,日本各大城市的书店门口罕见地排起了百人长队。
《鬼灭之刃》成为日本令和时代的第一部国民动漫,风潮很快蔓延到各个领域。
例如饮食业,饮料品牌Dydo将角色形象画上了咖啡罐,出售仅三周就卖出了5000万罐;例如观光业,JR九州和JR东日本相继推出了主题蒸汽列车,取名为“SL鬼灭之刃”,车票1秒(此处非夸张手法)售罄。
自2020年年底开始,日本娱乐圈也刮起一股《鬼灭之刃》的cosplay风潮,面对社交网络上刷屏的艺人(多是真心实意的鬼灭粉),日本网友忍不住吐槽:“演艺圈是出台了不模仿鬼灭就要罚款的新法律吗?
”这股风潮终于刮到了国会,11月2日,日本现任首相菅义伟面对在野党的提问时说,“我要以‘全集中呼吸’(《鬼灭之刃》中的经典招式)来进行答辩”——看到这条新闻后,就连不少从不看动画的路人都觉得:是该去电影院看一看“鬼灭”了。
❶战斗不是为了变强,只是为了活下去典型的令和时代年轻人的价值观最早推荐我看《鬼灭之刃 无限列车》的,是一位在市役所工作的年轻女孩,我们在花道教室里相识多年,从未听她谈及对动漫的爱好,这次她向我强调了好多次:“鬼灭的电影太好看了。
”我追问理由,她说:“主角炭治郎的性格让我很有共鸣,他并不是想要成为第一才努力变强,也不贪心,只是为了活下去而变得必要的强。
”从设定上来说,《鬼灭之刃》其实并不是一部多么新鲜的漫画。
它还是“少年Jump”老一套的少年冒险战斗类,故事结构极为简单:被鬼杀了家族的主角炭治郎,为了让变成鬼的妹妹变回人类,加入了名叫“鬼杀队”的组织,开始了和朋友一起打倒敌人的成长物语。
整个故事也逃不开“Jump三大法宝”:友情、努力、胜利。
光是靠这些“少年Jump”法则,是无法让《鬼灭之刃》成为国民作品的,它之所以变得和其他少年漫不一样,一定是因为在某处迎合了时代,正如我那位花道教室的女友所感受到的,男主角炭治郎的性格,是典型的令和时代年轻人的价值观。
炭治郎在每一个时代,“少年Jump”都有代表这个时代年轻人价值观的台柱作品,昭和时代有《龙珠》,平成时代则是《海贼王》,这两部作品有一个共同点:主角为了实现自己的梦想,通过努力和毅力达成目标。
但是这样的价值观,从平成后半开始,进入令和之后,渐渐无法在年轻人中引起共鸣了。
如今的日本年轻人,被认为是“最没有野心的一代”,比起“辛苦的、自己不喜欢但是可以赚1亿日元的工作”,他们更愿意选择“悠闲的、自己喜欢的但是只能赚100万日元”的工作。
变成第一也好,为了正义而战也好,他们对此类“必须战斗的理由”空前地不感兴趣,十分冷漠。
就像“令和”两个字一样,看起来充满了岁月静好的小确幸,就是当下的价值观,人们不追求“奢侈的生活”,只经营“符合自己的生活”,物欲比较弱,竞争意识也比较弱。
炭治郎正是他们的代表。
他既不是悟空那样只和比自己强的人战斗、时刻斗志激昂,也不是路飞那样充满上升志向、要成为王者,他仅仅只是一个没有梦想没有野心没有欲望的普通人。
在“鬼”出现之前,他是一个为了家人而勤劳工作的农村小孩,家族关系融洽,对日常十分满足,从未想过要改变这样的生活。
可以想象,如果家人没有发生变故,妹妹没有变成鬼,炭治郎根本不会踏上杀鬼的道路。
哪怕村里其他人遭遇了同样的事,也都不会引发他的战斗欲,他只想过好一天算一天。
炭治郎与妹妹祢豆子支撑炭治郎战斗的动力,是传统的少年漫画之外的一个新元素:亲情。
就像现代人需要照顾卧病在床的家人一样,他做的所有事情都是为了“救妹妹”,这是人人可以代入其中的情绪,因此当代人很难对悟空和路飞产生移情,对炭治郎却会产生亲切感。
也正因为炭治郎不是为了自己而行动,只是一心救妹妹,因此没有任何迷惘和纠结,不会像其他动漫的主角一样反复追问自己:我究竟为什么要变强?
战斗不是为了变强,只是为了活下去,这样的心态也很符合今天的日本人——“我们不一定有梦想,但多少都有亲人。
”炭治郎单纯明快的性格,也成为《鬼灭之刃》这个故事的基调。
它被一部分漫画读者诟病得最多的缺点是“结构太过简单”,但我的一位男性漫画迷友人却在电影院连刷了两次,赞赏有加,他的观点是:“埋藏了许多伏线、人们需要两三次才能看懂的类型电影有很多,例如推理类,但鬼灭的情况不是如此。
它的故事相当单纯明快,即便这样也有非常多二刷三刷的人,我认为正是出于同样的理由——看完之后感到沉重或难受的桥段一个也没有,正好契合了疫情时期人们压力很大的社会情况。
”不给劳累的人们增加心理负担,进入故事情节也不需要费脑,让“新冠疲惫”的人们松一口气,也是它受欢迎的一个关键原因。
❷没有可去的地方了,不如成为鬼比较轻松现代日本崩坏的家族群像和孤独的人际关系这位男性友人是一位和尚,他坚持“鬼灭精神”值得推崇有另一个更重要的理由,甚至认为这是一部史无前例的动画:“像‘鬼灭’这样无论朋友还是敌人,不否定任何一个人,肯定每一个人的电影,此前未曾有过。
”恰好我那位女性友人也提及了同一个观点:“用心描写了鬼之所以成为鬼,鬼杀队之所以成为鬼杀队的理由,能理解每一个人的选择。
”这也是日本人对《鬼灭之刃》褒奖最多的理由。
战斗和捉鬼的故事在日本有许多,但《鬼灭之刃》第一次提出了一个观点:“鬼(敌人)曾经也是人。
”论述这个观点的,是被打败的鬼在消失之际,总会被唤醒曾经作为人类的回忆,细致地追溯它们的过去。
这些过去,同样是通过家族关系体现的——几乎每个角色都有一段原生家庭的故事,鬼之所以成为鬼,多是因为受到了来自家人的伤害。
家庭关系才是《鬼灭之刃》披着战斗漫的外衣真正要表达的主题。
鬼为什么要放弃做人?
如果把这些过往经历集合起来,大约能看出现代日本崩坏的家族群像和孤独的人际关系,如果放到社会新闻版做个专题,标题可以叫做:不配做父母的人,变成鬼的孩子们。
希望得到父母肯定的孩子,受到家庭虐待的孩子,被社会抛弃的孤独的孩子,体弱多病无法走路的残疾的孩子……在生活的艰难中渐渐陷入绝望,最后变成了鬼。
世界充满了理不尽的残酷,和家人之间的幸福关系不知道什么时候会被破坏,幸福破灭的时候一直弥漫着血腥味。
比起代表正义的鬼杀队,作为反派的鬼的这一方更像是现代人的群像,知道了它们经历过痛苦的人生,背负着不堪的过去,观众很容易产生共情:鬼是因为遭受了挫折和丧失体验,无法从绝望、悲哀和后悔的心情中恢复,才走上了伤害他人让自己变得更强的利己之路。
人人心中都藏着鬼。
这就是电影播出后,鬼的主角“魇梦”和“猗窝座”获得超高人气的原因。
一种观点认为:现代的日本,“理所当然的家族像”已经不存在,“因为父母都在身边就幸福”这一设定也已经不成立,虐待、家暴、抛弃之类的事件每天都在发生,离婚的夫妇逐年递增,终生独身的人也不在少数,为家族关系烦恼的人有很多,“坏掉的家庭”更让人感觉真实。
著有《鬼的研究》一书的日本作家马场晓子则分析说:“对于成为鬼的人们复杂矛盾心绪的描写是它人气的秘密,现代日本是一个人际关系容易孤立的时代,大家都一边憧憬着和他人的羁绊,一边想着 ‘没有可去的地方了,不如成为鬼比较轻松’。
”也许可以说,《鬼灭之刃》是深受欧美的个人主义影响的日本,重新开始反思传统日本关于“家”的价值观的一个故事。
有一个比较有趣的细节:鬼杀队之间的关系是一种传承,类似于日本从前的师徒关系,本质是一种家庭制度。
而鬼的组织分为上弦下弦,是靠吃了多少人来决定实力派位的,本质是一种资本主义的阶级制度。
❸其他漫画主角在战斗的时候,他一直在温柔共情不宽容的时代对温柔的饥饿感“鬼是恶者,杀了它们就好”,这样的绝对正义观不存在于《鬼灭之刃》中,作者没有藉由作品进行审判,这同样是一种超越了以往少年漫画的世界观:没有绝对的善恶,每一种形态都有其复杂过往,都应该被理解。
而带领读者和观众一起理解鬼的,正是主角炭治郎,这个主角最大的特质是“温柔”,在漫画的最初,将他培育成剑士的师傅曾经评价这份异于常人的温柔:“这个孩子不行”。
然而这份温柔最终变成了故事的关键,能够拯救鬼的灵魂,唤醒它们作为人的回忆,从而和现实和解。
我读过一篇《鬼灭之刃》初代编辑片山达彦的采访,他提及第一次感受到作者吾峠呼世晴“真的很厉害”,是画到第8话的时候,面对被打倒的手鬼,炭治郎握住了他的双手,表示哀悼。
片山达彦被这个场面感动:原来并不是打倒敌人就结束了,这部作品有更深刻的象征意味。
这才意识到这个人和其他新人作家不一样。
据说后来,吾峠呼世晴和编辑见面时,一度对这个场面表示了犹疑:“太不像少年漫画了,要不要删掉?
”片山达彦激动地阻止了:“只有这个一定要保留下来。
从来没有过这样的主人公,这就是炭治郎啊。
”至于为什么炭治郎会成为如此温柔的男主角呢?
也许和坊间猜测的“鳄鱼(粉丝对吾峠呼世晴的昵称)其实是个女的”有一定关系,女性漫画家创作的少年漫画,造成了《鬼灭之刃》的奇妙世界观。
因此,当其他漫画的主角一直在战斗的时候,《鬼灭之刃》的主角炭治郎其实一直在共情,他的这份温柔,也可以说成是如今舆论审判和网暴盛行的时代中,人们最稀缺的同理心,有人称之为“不宽容的时代对温柔的饥饿感”。
这种温情甚至体现在本该最“热血”的战斗场景中,呈现出《鬼灭之刃》特有的“温柔杀戮美学”。
在16话中,鬼妈妈是一位长期被家暴的角色,男性压迫和被迫杀戮让她痛苦不堪,于是选择在炭治郎的刀下寻求解脱。
“被温柔雨水击打一般的感觉”,炭治郎的水刃成为鬼的救赎。
波浪刀痕从鬼的脖颈划过,战斗场景传递的不再只是“爽感”,更渗透了深层次的爱与共情。
漫画第43话的时候,炭治郎道出了自己对“鬼”这一存在的认识:“为了给被杀的人们报仇雪恨,为了不再出现新的被害者,我砍下鬼的头颅时绝不会有丝毫的犹豫,但是鬼也有鬼的难处,不可以践踏对所作所为感到后悔的鬼,因为鬼也曾经是人类,和我一模一样的人类。
鬼是空虚的生物,是悲伤的生物。
”在这个不宽容的时代,对稍微犯下一点过错人就逼到绝境,是藉由网络变得稀松平常的事,各种舆论追杀每天都在上演。
炭治郎是个正反面的人,他既不存在任何“利己欲”,还拥有超乎寻常的宽容度,无论面对人或鬼,总会考虑到“他变成这样,一定是有什么原因的吧。
”甚至面对伤害自己的人,也会认为:“因为被鬼操纵了,所以没办法啊。
”这种可以说是带有一点儿圣母人格的主角,在从前或许不会受欢迎,但在今天,人们却急切地需要那份温柔。
网络社会,谁有审判权?
谁代表正义?
正义决定一切吗?
这也是《鬼灭之刃》反复在追问的一些隐喻。
❹幕后策略:从“粉丝的”变成“大众的”《鬼灭之刃》的破圈之路《鬼灭之刃》的走红不是一夕之间。
这部漫画其实从2016年2月就开始在《周刊少年Jump》杂志(以下简称“少年Jump”)上连载了,直至2019年4月动画播出,中间有3年,漫画的销量仅有450万册。
有人分析了“鬼灭之刃”这一关键词在推特上的数据,发现2018年仅有32万条,到2020年电影播出后达到1500万条,翻了近50倍,同期“Jump系”的“排球少年”、“我的英雄学院”“咒术回战”“电锯人”“约定的梦幻岛”等关键词的推特数全部加起来,也仅是它的一半。
单凭漫画作品本身很难引起国民级轰动,“漫画——改编电视动画——改编电影动画”是“少年Jump”一直以来路线,《鬼灭之刃》要形成真正的品牌效应,就要拍成动画。
这部作品的动画版之所以没有扑街,很大程度上归功于找到了动画制作公司Ufotable,日本动画迷有个倾向,比起原作质量,更看中制作公司的品牌(比如此时的日本电影票房前三中,一部来自吉卜力,一部来自迪斯尼),Ufotable因为过去的作品《命运之夜》(Fate/stay night)带来的超级人气,有一定二次元观众基础。
之所以《鬼灭之刃》没有像同期的《咒术回战》和《电锯人》那样找大名鼎鼎的动画制作公司MAPPA,应该有两个原因:一来是考虑到Ufotable过去的经验,很擅长夜晚打斗场面的制作,这就契合了《鬼灭之刃》这个发生在夜晚的捉鬼的故事;二来是看中了Ufotable的粉丝群,因为此前的《刀剑乱舞》之类拥有不少年轻女性粉丝,这和最早喜欢《鬼灭之刃》漫画的读者是同一个群体。
这个路数是对的,后来慕名去看电影的“路人”大半是带着孩子来的父母,其次是结伴而来的年轻女性。
“少年Jump”从制作《鬼灭之刃》的动画时期开始就展现出野心了,他们还采取了另一个策略:从前的深夜动画只在4、5个地方电视台播出,而《鬼灭之刃》竟然覆盖了整整20个地方电视台,这是史无前例的——单单只在电视上播出,就已经覆盖了70%的人口。
电视动画完结时,《鬼灭之刃》的漫画销量达到了1200万册。
但这和其他作品相比,还不算令人吃惊的数据,重点是接下来:深夜档的观众毕竟有限,但网络是完全开放的,电视播出刚一结束,以网飞和亚马逊两大平台为主,《鬼灭之刃》立即开始了在网络平台的全集放送。
随之,它的口碑在社交网络上渐渐好起来,到了2020年2月,漫画销量达到了4000万册。
此时,新冠疫情突然在日本蔓延开来,4月日本全国进入紧急事态之中,休业休学的人们宅在家中无法外出,“上网看一部好评的片吧?
”《鬼灭之刃》成了首选,网络播放量迅速飙升。
直到10月,《鬼灭之刃 无限列车》进入电影院,才真正从“粉丝的”变成了“大众的”。
这又是一个在疫情中“因祸得福”的典型案例。
在紧急事态中,票房备受期待的《名侦探柯南》、《哆啦A梦》50周年纪念作、《精灵可宝梦》、《新·福音战士剧场版:终》先后宣布延期至2021年,市场上出现了“没有动画可看”的饥饿局面。
《鬼灭之刃 无限列车》中的角色炎柱市场缺乏新作,影院空档越来越多,院线急需被拯救,只好将赌注都押在了如期播出的《鬼灭之刃 无限列车》上。
同时,为了避免密集,座位要隔开,每场电影的观众容量有限,就只能给它尽可能多排场次,刚上映那阵子,许多影院每天排出30场,新宿一家影院甚至每天上映42场。
于是诞生了一句流行语:“比乡下的电车车次还多的无限列车。
”这样的做法直接造成了一个结果:“鬼灭”拯救了疫情期间的日本电影院。
2020年10月20日,日本官房长官(相当于政府秘书长)加藤胜信对记者说:“《鬼灭之刃》对因为疫情遭到重创的电影产业做出了巨大的贡献。
以年轻人为中心,获得了巨大的人气,我自己也看了电视播出。
”从此时开始,电视节目上开始出现各种“鬼灭特集”,主题歌登上了年末的红白歌战,普通人之间形成了一种“没看过那部电影可不行”的情绪。
❺全龄向的国民动画,作为儿童教育的《鬼灭之刃》“人是会死的哦,不珍惜生命可不行”“鬼灭”大火之后,因为主角的绝招简单易记,杀鬼时的呼吸招式,如今在全日本的小学生中流行着。
《鬼灭之刃 无限列车》最大的观众群,正是这些孩子的父母,她们先是自己被感动,继而认为其中“家族爱、努力很重要、不放弃的心”等内容,是进行儿童教育很好的教材。
但与此同时,因为片中出现了大量血液喷溅,鬼的头被砍下来之类的残酷场景,这部电影其实被分类为“PG12”,意即“未满12岁年少者,需要在父母或者保护者的助言和指导下观看。
”舆论中确实也出现了“残酷的桥段太多,是不是不该给小孩看?
”的担心之声,然而却有心理学家接受采访,表示对“鬼灭”的推崇:“因为太残酷/恐怖所以不该给小孩看,这样的观点不只针对《鬼灭之刃》,日常的生活中也比比皆是。
比如说,在路上遇见死掉的猫,有的家长会说,太恐怖了不要看,太脏了不要碰。
如此一来,小孩就会产生一种想法:死是恐怖的、肮脏的东西。
相反,把猫的尸体移动到没有车经过的地方,联系役所好好将它埋葬的话,孩子就会产生‘对于死亡的东西,要用敬意对待’的心情。
观看《鬼灭之刃》也是一样,因为比起其他动漫作品更多地触及了死亡,才能引发孩子们思考:生命是怎样一回事?
我们带着什么在活着?
在人生之中应该留下什么?
”
日本典型的英雄动漫中,被杀掉的主角死而复生、转世的桥段有很多,《鬼灭之刃》却不是如此,对于毫无道理的死,残酷的死,也如实呈现给观众。
故事里是我们生存着的这个世界会发生的事情。
那位心理学家还说,“现代的孩子们,因为受到‘即便死了也可以重头再来’的游戏设定影响,对生死观渐渐有麻痹的倾向。
告诉他们‘人是会死的哦,不珍惜生命可不行’,还有比《鬼灭之刃》更好的机会吗?
”无论如何,《鬼灭之刃》已经成为一部全龄向的国民动画了,从70多岁的日本首相到幼儿园的小孩,人人都在谈论它。
作为日本社会的一种折射,它确实体现了令和时代某些价值观。
但我也听到了一位“少年Jump”十几年的老粉说:“既没有画功,也没有文章力,对这种儿童向的漫画感觉到有趣,我从中感知到了日本人的悲惨。
一句话说,因为日常阅读量的锐减,日本人已经变成弱智了。
”姑且也作为一种声音吧。
(周小C对此文亦有贡献)撰文:库索编辑:康堤、黄橙子图源网络与视频截图运营编辑:郭璐娜
其实不太能理解鬼灭的火爆程度。
这个作品要是放在日漫的黄金年底只能说是一般吧。
梶浦由记的音乐没的说,动作场景和作画真是超一流(啥时候国漫也能做到这种程度啊),人物形象设计也不错。
故事情节就是正反两派对立互斗,不停打怪升级,有的桥段比较老套,故事整体的世界观也很平庸,有的细节还能看出作者本人的价值观非常“传统”(比如上下级关系,还有音柱那3个老婆,不过考虑到作品设定的时代,也算是可以理解),中规中矩吧。
最看不下去是人物塑造,每个角色就像是从设定里走出来的一样,脸谱化公式化,没有什么戏剧冲突,也看不出来复杂的情感和成长变化,表现角色全靠嘴炮+回忆杀,人物的感情和动机都有一种“按照设定走、为推进剧情服务”的感觉,非常不真实。
主角团的塑造就很单薄苍白,炭治郎就是老好人+爱妹妹,猪头男就是头脑简单四肢发达,善逸就是胆小,祢豆子就是萌。
主角战斗力升级的也很没有说服力,练着没几年就能赶上柱了,那些华丽招式都哪来的?
猪头和善逸更像是从石头里蹦出来的,存在的价值完全就是衬托男主(包括战斗时打打配合)和卖萌搞笑,而且卖萌搞笑的桥段一点都不搞笑,全程嘶吼吐槽,用力过猛,看的真是脚趾抠地恨不得快进。
总体来说就是华丽外衣下裹着的一部平庸之作,甚至这个剧本有点浪费作画和音乐了,看看热闹就好
祢豆子好可爱啊,第二集打鬼有点搞笑,被弹幕“分头行动”、“蓝牙链接已断开”笑死。
帅哥师兄和萌妹师姐居然已经死了😭,师父要是知道13个徒弟都是因为面具死的该有多内疚😭。
第4集砍合成鬼,弹幕“水调割头”😂,子安又配变态。
第5集炭治郎通过考核回到师父家的部分看哭了。
第6集换完队服的炭炭变帅了🥰,祢豆子真的又萌又强帅死我了😍,豆子妹妹边走边睡觉好可爱。
无惨是不是有点太像迈克尔杰克逊了😂第10集与善逸组队,善逸:“都怪你,害我的结婚对象没了,你要对我负责!
”弹幕:“所以你要跟炭治郎结婚吗?
”这不又嗑到了🥰,这俩人一个鼻子灵一个耳朵灵,弹幕:“陈独嗅和闻一多”🤣第13集,善逸小天使,因为觉得炭炭很温柔所以拼命保护炭炭的箱子🥰第14集两个骨折人士的PK居然如此激烈😂猪猪反差萌。
第19集,兄妹俩打十二月鬼打戏超赞。
22集气死我了,捅三刀说考验祢豆子。
我只想说,这时候祢豆子杀了你叫正当防卫。
平等的讨厌除了义勇之外的所有柱。
25集好搞笑,卷王学霸和他的废柴室友们。
忍姐姐因材施教典范!
26集,炭炭太能撩了,弹幕: 如果这是个后宫番,炭炭能把妹子全娶完还附加师兄一个😂炭炭真是毫无主角光环,纯靠卷啊。
废柴室友两名很快就追上炭炭也能吹爆葫芦了……善逸和猪猪就是大学里那种平时逃课睡懒觉打游戏结果考前突击还能拿到奖学金的天赋型室友😭无限列车篇见!
观赏: 2022年4月(疫情期间)印象深刻的人物:炭治郎、猪头少年、善逸、鬼舞十无惨、主公、华丽大人、妹妹妳豆子、炎大人、蜘蛛山视频的总体观感:(1)画面很精彩(2)人物塑造很成功。
具体的刺点:(1)善恶成为了鬼,便成为了恶吗?
妹妹通过睡眠恢复能量。
哥哥带着妹妹一起灭鬼。
(2)形形色色的鬼大部分的鬼都有执念:比如有一个鬼,认为,女孩子应该保持在16岁,因为自那之后,女孩子就会越来越丑了!
比如有一个鬼,敲鼓的鬼,得不到所有的人的认可。
比如蜘蛛山的幼童鬼,得不到真正的家人的羁绊;分不清真正的羁绊与虚假的羁绊。
-这个真的很有触动,世界上大多数人,因为没有真正被爱过,所以,不懂得怎么去爱人。
甚至,因为不懂得爱自己的人的爱,伤害 了爱自己的人,例如父母。
(3)柱·继子鬼杀队的柱都很厉害的!
香奈乎:不会自己做决定,是因为觉得这样也好,那样也好。
哇!
好可爱!
炎大人:火热的心,温暖了身边的人。
蝴蝶忍:太美了,我好喜欢,她好温柔,她问那个蜘蛛山的女鬼杀过多少人来评判她的罪恶,好可爱啊!
华丽的鬼:一切都要华丽丽的,有三个老婆,他们去了游郭。
(4)无限列车无限列车中,鬼杀术是要让所有的人在梦中长眠,梦中,有想见的人,有想过的生活。
如果不能自戕,则永远不可能从美梦中醒过来。
是啊!
游戏的世界多么美好,如果不能醒悟,将永远沉迷其中。
(5)猪头少年·善逸·炭治郎 三人组他来自于蛮荒,就想着要做强者,打赢所有的人。
最后,愿意,成就他人。
懂得什么叫 骄傲地活着。
懂得了很多礼貌,很暖人心。
“猪突猛进”可爱的、胆小的善逸,可爱的善逸的乌鸦!
炭治郎,永远的温暖,他的心,是澄净的湖面。
他有异能,能够闻出世间的善恶。
份量十足的回记杀+兄妹双双爆种+全剧最佳bgm把观众的情绪拉满。
结果下一集告诉我,兄妹对boss造成了0伤害,boss完全是富冈义勇杀的,天雷滚滚。
这狗剧情,哪怕说,兄妹 拼了老命 只是把boss打残,boss残血反扑被义勇 随手一刀 收人头都好的。
兄妹的拼搏算什么?
观众的感情算什么?
都被编剧当猴耍了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
啥子19霸权哦,除了巨人3一个能打的都没有ヾ(。`Д´。)ノ彡看第一集时就有隐约的预感,台词很无趣很普通节奏也很慢。
之后惨剧发生,台词很中二,哥哥的眼泪唤醒了妹妹,就像迪士尼的公主动画一样。
看到面具被劈开后露出悲伤微笑的少年,的确是戳到了我的心。
但是吧亮点一闪即逝,越看越觉得老套。
比如主角做什么事都需要别人解说:“什么?
女娃明明已经很饿了,却还能保护哥哥!
真是惊人” “什么?
男娃明明很弱,这么短的时间还能想到这种策略,真是厉害!
” 比如反派话贼多,明明能干掉主角,却要一直口嗨,然后主角靠回忆和情感中产生的怪力,即使是重伤也能干掉反派。
情感描绘和人物塑造上,这动画也真的不太行。
想吐槽下每个反派必定有个悲伤孤独的小背景故事,这个故事又非常浅薄,所以他们死去时纷纷落泪感谢主角的样子,就让我觉得很无趣。
主角人物也很单薄。
男主就是无敌自律加暖男,女主... 女主也没说过几个字啊,大部分时候在睡觉。
两个人都没啥特点。
哥哥和妹妹的情感羁绊看似很强,但是也没啥故事啊情节啊来戳人心窝,不过是哥哥一遍遍重复“我一定会把你变回来的!
” 嗯,没错,感觉自己在看钢炼。
设定上也没什么新意,就是普通少年漫嘛。
一开始觉得哎嘿有点意思,男主杀鬼做任务清问号,使用灵鼻子感官能力满地闻,发现的痕迹会变红,这就是巫师三啊!
之后既视感越发强烈。
看炭治郎的作战过程心理活动,感觉自己完全是在看小英雄的绿谷。
看善逸打仗的变身,感觉自己在看灵能百分百。
看弟子们参加试炼,像幽游白书和小英雄。
看什么能力属性反派排名,又有点像一拳超人... 总之就是大杂烩观感。
再说什么水啊虫啊火啊的,明显是有门派和特点的,有系统性介绍吗?
么得。
你要是说,这动画咱不看情感不看人物塑造不看设定,就看打斗看到爽,那也行。
其实作画挺不错,但是这打斗问题很大啊,柱的战斗值和主角就特么有壁!
蜘蛛山主角打了两集,各种头脑风暴、考虑策略、回忆父亲、战术升级、强忍伤痛、兄妹情深... 特么的命都要没了,然后富冈出场,汗没流一滴,挥刀像削个果皮一样轻松,然后反派死了。???
有意思吗,我觉得我在看超体,一边女主一扬手就死人,一边给吵吵嚷嚷枪战场面进行细节刻画。
你战力高可以,能不能学一下巨人,强弱皆有亮点。
不要有壁啊,那派十几个小兵送死是为啥子呢。
你要说,咱也不看打斗,就看个欢乐热闹治愈,那也行。
但是其实这和悲惨开局也不太符合。
全家惨死,这氛围比较像巨人,我...我甚至想吐槽下主角太阳光了,不太理解这个人设。
再看众柱审判妹妹,哇塞哪有几个正常人,甚至有点降智,看得人很憋。
我一路连着追了26集,现在脑子里就是绿谷,啊不是,炭次郎无休无止的心理活动,我也不太欢乐...总之,就是,失望。
普通而老套的它,在我心里担不起这个评分。
鬼灭 巨人 jojo我都get不到
祢豆子真的好萌啊,尤其是21集逃跑那一段,十九集真的好燃啊,适时响起的bgm非常好听,去搜了一下bgm的翻译,隔壁相当适合,循环亿遍!!!!!!!
meh
俗套的少年漫,并不明白哪里好看
非常良心的少年番,有黄金时代少年漫画的劲儿,但是主角性格有进化,虽然还是很执着有自己原则(少年漫画主角必需的鲜明价值观),但是终于不圣母了。制作水准也是近些年日本动画番剧里难得的精良,就说一点,线条是有变化的,稍微懂一点动画制作的就知道这有多麻烦了。另外,制作方非常善于偷懒,或者叫做知道成本上的详略控制,中远景角色运动用3d解决,近景切回2维手绘,包括eva新剧场版在内,角色的3d运用都是用在路人上,鬼灭则是运用在了主要角色上,就这一点,就省了很多成本,省下的成本全用在出彩的动作戏上了,第19集父亲的火神舞让我感动了一下,仿佛看到《你的名字》里的祭神舞和《辉夜姬》里老动画人的执念。
如此幼稚的垃圾在中日大火,说明现在年轻人的欣赏能力越来越不行了
我才不會說,我是因為看到一隻鴨子cosplay炭治郎才來看這番的...
好差,情节不及格,节奏稀烂,第14集整集搞笑,我却完全笑不出来,太糟糕了
看傻逼孩子瞎忙活可够累人的。
别信高分
真的没什么好吹的。业界顶尖的绘画与配乐,掩盖不住苍白而套路的剧作,卖萌卖蠢不是人物塑造,喊喊口号不是戏剧冲突,没有一场智斗可言,原著真的还很嫩。
这部片的分数真的让我怀疑,跟大家看的是一部动画么?以及,明明妹妹第一集就变成了鬼,后面突然又说只有一个人可以把人变成鬼,一脸懵逼的我。。。还要自己去搜才知道原来是他的血都可以,所以连这种基本设定都不讲清楚的动画,真的可以吗?剧情转折莫名其妙不说,为什么搞笑的部分也那么生硬,完全笑不出来orz热血部分也跟以前的热血番没得比,看着一点不燃,只有莫名其妙
三星都给制作吧,打戏和画面真的吹爆。但故事实在是……几乎每个设定和技能你都似曾相识。x之呼吸(波纹疾走?),破绽之线(风之伤?),一定要让妹妹恢复人身(爱德华?)尤其让人失望的是,都2019年了,怎么柱子里的女性角色还是用毒、医治、靠美色,就不能来个暴力输出?禅院真希不酷?另外每个被主角杀了的鬼子都说好这个实在是太……老套了吧……无惨这个无脑暴君也毫无魅力点,因为累死了就要捏死下弦剩下五个实在是不知道什么脑回路,拼夕夕也不是这么玩的吧
太上头了,根本停不下来。给我更!!
内心独白和对话的文笔是烂得我脑壳疼的水平,啰哩巴嗦陈词滥调声优还拼命吼,既缺乏生活实感也毫无想象力。配乐高质量且铺得很满,作画很精细(东京浅草夜景确实风采绰约),运镜花活儿不少,人物废话很多,没几个角色弧光完整经得起细品,也就是说一部和风题材作品丝毫不懂做减法,塞成了个俗不可耐的大胖子,根本没有拿捏到大正的精髓。有时候在强力的声画轰炸下你会有心灵震颤或热泪盈眶的冲动,但来得快去得也快,过后你发现你根本不记得为了什么感动,没有任何可回味可深思的,短效兴奋剂,爽完仿佛被抹除记忆。本剧的所谓慢热不是小火慢炖,是大火慢炖,各方面都毫无节制,在美学上实属下品。但论对本民族传统文化的传承和世界范围的传播,说不羡慕是假的,尽管它是快餐化和流俗化的。
超级子供向😂 唯一看点:水波纹作画(炸裂了)
感官刺激为主的低龄向猎奇热血片,搞笑和悲情转换突兀,打怪模式是慢动作+超能力特效+一段回忆煽情,战斗戏在意境、节奏、对抗思路的处理上都比较平庸(功夫都花在想各种设定上了,但拼凑起来逻辑性又很弱),叙事太笨,工具配角,主题缺乏丰富或深刻的意味,台词啰嗦乏味,优点是视觉风格和制作不错
节奏不算慢其实,但是大多数人都更期待热血打斗,文戏我觉得也很棒啊,19集封神,只能说非常非常期待第二季!后面全是打戏了
第一集观感非常好 鬼灭真的是好作品 熬过漫画前50集啥都好说👌
复古的画风,王道的剧情,浓浓jump味。希望出事儿的飞碟社后期保证质量,我永远喜欢祢豆子!